КАК Я РАЗРАБОТАЛ 3D ИГРУ ДЛЯ КОМПЬЮТЕРОВ 90Х С НУЛЯ/ПОДРОБНЫЙ РАССКАЗ/ТЕСТЫ НА РЕАЛЬНОМ ЖЕЛЕЗЕ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 382

  • @monobogdan
    @monobogdan  Місяць тому +15

    Ссылка на статью о S3 ViRGE - habr.com/ru/companies/timeweb/articles/827116/
    О 3Dfx Voodoo 3 - habr.com/ru/companies/timeweb/articles/781078/
    Если есть желание помочь молодому контент-мейкеру, то можно на Сбер 5469 9804 7524 3149. Всем заранее спасибо :)
    Также я ищу китайские подделки брендовых Android-смартфонов начала 2010х годов для будущих видео с моддингом. Всякие китайские айфоны, galaxy s4 и прочие девайсы тех лет: если у вас такие есть и вы собираетесь их выбросить - лучше помогите каналу и дайте им возможность получить новую жизнь в одном из следующих видосов :)
    До встречи в новых видосах!

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Сейчас ищу Xbox Original, тоже для будущего контента с использованием слитых исходников оригинальной прошивки. Может кто-то продаёт по адекватной цене? Контакты в описании к видосу.

    • @t.me_hgjhghgf
      @t.me_hgjhghgf Місяць тому

      квад покупай и летай

    • @user-peas-on
      @user-peas-on Місяць тому

      Есть в наличии б/у неисправная раскладушка (не смартфон) с электролифтом открывания! Samsung P500 с доп. аккумулятором. 2005 г. выпуска, в полной комплектации в родной коробке с документами на телефон​@@monobogdan

    • @user-peas-on
      @user-peas-on Місяць тому

      Немного ошибся с номером модели. Это Samsung SHG P510. В Гугле ещё есть информация и описание этого девайса. В своё время это была пушка!

    • @bubas_0373
      @bubas_0373 Місяць тому

      Я кстати твою статью в гугл новостях встретил :)

  • @humanman9942
    @humanman9942 Місяць тому +72

    Материночка вся в дутых кондёрар "Надеюсь, все запустится" 😂👍

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +9

      Конденсатор в DIP - как волк. Он может и толстый снаружи, но ещё не деградировал 👆
      Я там ответил ниже, почему не все сразу махнул)

    • @humanman9942
      @humanman9942 Місяць тому +4

      @@monobogdan скуфанул и деградировал)

    • @genuimous
      @genuimous Місяць тому

      @@humanman9942 пока не взорвался, считается рабочим : )

  • @yakatoshi
    @yakatoshi Місяць тому +70

    Заранее скажу, надо ещё таких видос) Про игры)

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +4

      Ну, я писал разные статьи о запиле чего-нибудь интересного под что-то редкое)) Поэтому возможно буду переносить по чуть-чуть

  • @beesfer
    @beesfer Місяць тому +15

    Достаточно интересно посмотреть именно на техническую сторону разработки игр, особенно без уже заранее готового движка

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +3

      Значит пора визуализировать свои статьи о 3dfx и PowerVR MBX!

  • @ericmanforce
    @ericmanforce Місяць тому +9

    Да время летит... 2017 год, для меня это два дня назад , а для кого-то юность, детство! Развития каналу!

  • @protogen69
    @protogen69 Місяць тому +14

    Крутой видос! Рад, что движение с ретро-железом ещё живёт

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +5

      Спасибо за теплые слова)

  • @alexrabinovic
    @alexrabinovic Місяць тому +5

    благодаря таким людям как Вы - старые железки будут жить еще ооочень долго

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова!

  • @pavelerokhin1512
    @pavelerokhin1512 Місяць тому +3

    отличный видос - больше подробностей!

  • @alekseypalyutin5055
    @alekseypalyutin5055 Місяць тому +5

    Спасибо, прямо во времена своего студенчества окунулся! В конце 90х баловался тем же самым, только тогда подобное железо было еще не "древним железом из 90х", а самым обычным ходовым :) Помню головную боль на тему раскидывания текстур по памяти нескольких TMU на 3Dfx'ах, количество которых на разных железках отличалось и приходилось делать некислый менеджер памяти. Высшим пилотажем считалось запилить это всё под DOS на Watcom C с DOS4GW, ассемблера там тоже было дофигища :)))

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Да, я пилил демку на Glide, правда у меня линейный аллокатор был (т.е просто указатель растет "вверх"), а при загрузке нового уровня просто очистка всей текстурной памяти :))
      Высший пилотаж - это раскурить доки гпу и вывести треугольник вообще без Glide и дров!

  • @soner_w800i
    @soner_w800i Місяць тому +14

    Спасибо за видео. Удачи тебе и успехов

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Тебе спасибо :)

  • @magmirfreyd2774
    @magmirfreyd2774 Місяць тому +6

    Круто, ждем видос с глубокими подробностями по разработке.

  • @Alex-lw9dp
    @Alex-lw9dp Місяць тому +5

    Интересная тема. Снимай про разработку с подробностями.

  • @stikmango2.032
    @stikmango2.032 Місяць тому +25

    Рпсписать разработку полностью будет очень интересно

  • @ted_res
    @ted_res Місяць тому +12

    Меня тоже постоянно тянет писать велосипеды, сейчас вот делаю ОС свою с нуля :)

    • @user-vp3cw6sr7x
      @user-vp3cw6sr7x Місяць тому

      не повтори историю темпл ос

    • @rustoman_ptr
      @rustoman_ptr Місяць тому

      С чего ты взял что это кому-то интересно?

    • @404Negative
      @404Negative Місяць тому +2

      дай ссылку на репозиторий с ос

    • @ted_res
      @ted_res Місяць тому

      @@404Negative короч, мою ссылку трёт кто-то, даже с заменой символов git тч friendlyted тчк pro

    • @ted_res
      @ted_res Місяць тому

      @@404Negative не даёт ссылку вставить ни в каком виде

  • @aleksei-demon9814
    @aleksei-demon9814 Місяць тому +6

    Ох и круто!!!
    После такого видео грех жаловаться на трудности в js))

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +2

      Надо пилить на js под Win98 :) duktape для кого вон придумали?))

  • @TaimourBunny
    @TaimourBunny Місяць тому +4

    Почему-то для меня разработка даже с нуля, но старых игр всегда была интереснее, чем новых даже с движком. Не то, чтобы писать простой код и пользоваться удобным движком это скучно, скорее дело в концепции игры и в разработке старых игр чувствуется какой-то челлендж, а современная разработка примитивна.

  • @segeypanteleenko4363
    @segeypanteleenko4363 Місяць тому +9

    Контент с кратким разъяснением работы просто отличный. На слотовой матери попробуй поменять часовой кварц на 32.768 Гц. У меня материнка на 440ZX чипсете выбрасывала непонятные глюки, замена кварца помогла.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +2

      Спасибо за подсказку. У меня пухлый кондер по цепи питания сдрам, пока еще не заменил, но скорее всего гемор именно в нём и из-за нестабильного decoupling'а теряется часть данных. Собственно, это объясняет почему на 133 FSB мать не стартует, а на 100 стартует)

    • @daniko-land
      @daniko-land Місяць тому

      ​@@monobogdan
      Да дутый кондер (который забыл поменять) тоже может стать причиной неправильной работы HDD, я проверял на своей плате 370 я заменил подозрительный кондер на другой и всё стало работать нормально

  • @neoP1xel
    @neoP1xel Місяць тому +19

    Ждем игру для NES на C#

    • @gez_4515
      @gez_4515 Місяць тому +1

      Есть кстати на ютубе видос про это)

    • @dancostudio1133
      @dancostudio1133 Місяць тому

      Можно ссылку?​@@gez_4515

    • @dancostudio1133
      @dancostudio1133 Місяць тому

      ​@@gez_4515 отправишь ссылку?

  • @fogmonstalkovskii714
    @fogmonstalkovskii714 Місяць тому +5

    Блин жду игры на си и ассемблере. Надеюсь не заброшу делать подобье пк на тройчной логике. К сожелению не далеко от старта ушёл. 😂

  • @HNN_CBEPXCNCTEM_CCCP_NM._COBbl
    @HNN_CBEPXCNCTEM_CCCP_NM._COBbl Місяць тому +6

    Это не компьютер из 90-х, это уже как минимум середина 2000-х :)

  • @ВиталийПрограммист
    @ВиталийПрограммист Місяць тому +15

    Похож на "ИЛ-2 Штурмавик".

  • @Kazzimirka
    @Kazzimirka Місяць тому +2

    Очень крутое видео, полное производство интересно было бы посмотреть

  • @igs_games
    @igs_games Місяць тому +4

    Круто ! Продолжай !

  • @user-rg7ux5hn5t
    @user-rg7ux5hn5t Місяць тому +1

    Давай длиную версию ролика! - Все хитрости с удовольствием посмотрю!

  • @user-xq2co1ll2x
    @user-xq2co1ll2x Місяць тому +4

    Интересна разработка во всех подробностях!

  • @R2AUK
    @R2AUK Місяць тому +2

    Класс. Продолжайте 👍

  • @shaginov
    @shaginov Місяць тому +1

    Как поставить десять лайков? Я в восторге от вас! Ретро железо само по себе мертво и не интересно без людей интересующихся "а как там всё было устроено на самом деле?". На физическом, а главное, программном уровне. Благодаря таким как вы, интерес к старым железкам никогда не пропадёт.

  • @AlexanderVovnianko
    @AlexanderVovnianko Місяць тому +1

    Красава), уважаю), главное не останавливаться и продолжать расти как разработчик так и улучшать продукт)

  • @pa4h1337
    @pa4h1337 9 днів тому

    ВОТ ЭТО КОНТЕНТ!!! Большое спасибо за видео! Посмотрел на одном дыхании)))

  • @JohnSmith-es2fh
    @JohnSmith-es2fh Місяць тому +5

    "Упс! наши деревья черные"💀
    PS: контент классный, я примерно нечто такое делал с помощью SFML, в будущем однозначно попробую поработать с директом или OpenGL.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      В сфмл разве что-то для тридэ было? Или 2D?

    • @JohnSmith-es2fh
      @JohnSmith-es2fh Місяць тому

      @@monobogdan нет не было, но там был объект для которого можно было инициализировать несколько вершин, у которых есть свои координаты. Я нашел формулу вращения для 3 координат, вычислил X, Y, Z, а затем с помощью Z координаты определял местонахождение точек на экране
      Более подробно об этом можно вычитать в лекциях "академия вектозавра" (вроде так называется канал)

    • @JohnSmith-es2fh
      @JohnSmith-es2fh Місяць тому +1

      @@monobogdan как такового 3D - нет, но в SFML очень много объектов(кубы, треугольники и т.д) и среди них есть фигура, для которой можно задать свое количество вершин и определить для каждой из них координаты X и Y с помощью матрицы вращения и при отрисовки не забывать вывести эти координаты в соответствии с Z

  • @clofantion
    @clofantion Місяць тому +4

    Пиши длинные видосы про создание игр. Это очень интересно! 🙂

  • @snaim102
    @snaim102 21 день тому +2

    Мне очень интересно смотреть максимально подробно!!!

  • @slikedollar4656
    @slikedollar4656 Місяць тому +1

    хотелось бы поподробнее, а так рад что кто-то интересуюется "старым" железом. Жду новые видео : )

  • @San-pz2nu
    @San-pz2nu Місяць тому +7

    Спасибо за видос, на тебя стоит ровняться

  • @CaravanRobbers
    @CaravanRobbers Місяць тому +7

    Прикольное видео, может попробуешь как-то доделать игру? Как по мне, игра стильно выглядит)

  • @ThekRa1L
    @ThekRa1L Місяць тому +1

    Спасибо за огромное количество полезной информации!

  • @blogdron
    @blogdron 29 днів тому +2

    Ух, с ЛОРа убёг, но время зря не теряешь. Молодец =) Вдвойне хорошо что закат солнца вручную делаешь, хоть ты и бегло по графике пробежался, но не всё там так просто, так или иначе всё работает, приятно поглядеть на ручной труд =)

    • @monobogdan
      @monobogdan  29 днів тому +1

      Привет. На ЛОР мб ещё приду в ближайшее время тестеров искать, я прикрутил мультирендер к демке и портировал на Linux, сейчас портирую на OS X (PowerPC и Intel, на M уже нема Carbon), Android, Windows Mobile, возможно на iOS даже портирую :)
      По подробностям о графоне - ожидал что я расскажу за трансформации и конвейер в целом?) На ютубе нужен баланс между научпопом и подробностями.

    • @blogdron
      @blogdron 29 днів тому +1

      @@monobogdan Не, про матрицы трансформации не надо, это уже будет вне темы железа прошлых лет, на счёт тестеров на ЛОР нууу, ЛОР это может воспринять в штыки аля "мы не твоя армия" :D сам же знаешь, ну и хихи хаха по поводу древнего железа тоже будет и опять и снова. ЛОР всё же профильный ресурс, а ретро железо часто это совсем не про линуксы (хотя когда как). Но, эт я так, бидон ромашкового чаю, валидол под язык, валерьянкой закусить и можно регаться :D

  • @rar24
    @rar24 Місяць тому +2

    только статью на хабре прочитал и тут же на ютубе в реках)))

  • @denchinside
    @denchinside Місяць тому +1

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @user-jg7dr8xw3l
    @user-jg7dr8xw3l Місяць тому +20

    мне 12
    увлекаюсь ретро пк
    собираю компы на селеронах и пентиумах
    ну и атлонах конечно же
    я встречал очень мало людей моего возраста которые увлекаются подобным
    Но крайне советую всем себя попробывать в этом деле :)

    • @RRLT.-
      @RRLT.- Місяць тому +5

      Здарова. Если хочешь, можем связаться. Я собираю ретро видюхи.

    • @20dimka12
      @20dimka12 Місяць тому

      помню себя в 12-14 тоже самое)

    • @я_люблю_старые_пк
      @я_люблю_старые_пк Місяць тому +1

      у меня в городе невозможно найти что-то старее am2+ и 775 ddr2, судя по всему эти компы не покупали или их уже давно выкинули, а 775 и am2+ как бы уже такое-себе ретро. мне 15.

    • @RRLT.-
      @RRLT.- Місяць тому

      Кто то хочет по итогу связаться?

    • @20dimka12
      @20dimka12 Місяць тому

      @@RRLT.- да без проблем)))

  • @frimeex615
    @frimeex615 Місяць тому +4

    Я тащусь по ретро играм и немного по ретро девайсам, модет и посмотрю и ретро железки

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 Місяць тому +1

    обалденно! ты волшебник)

  • @Romancrabf
    @Romancrabf Місяць тому +4

    Великолепно, удачи тебе в трудах.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова!

  • @blaze_arch6864
    @blaze_arch6864 Місяць тому +3

    Оо, классное видео) Я твой пост на Хабре читал)

  • @ricadel7061
    @ricadel7061 Місяць тому +1

    спасибо, такого контента моему досугу не хватало давно)

  • @andreylarin
    @andreylarin Місяць тому +3

    Вы с Мурком как родные братья, очень похож. Спасибо за статьи на хабре, и за видео.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Я уже заспидранил его внешность в свои 22))

  • @testtesttesttest58
    @testtesttesttest58 Місяць тому +3

    Крутое видео. Спасибо! .NET конечно слишком тормозной для этого PC. Интересно было бы посмотреть на производительность демки написанной на чистом СИ.

  • @DontWasteYourBrains
    @DontWasteYourBrains Місяць тому +17

    Я удивился, что 2 просмотра всего, потом понял что видео младше меня

  • @user-ub6ns5ej5x
    @user-ub6ns5ej5x Місяць тому +23

    Этот человек гениальнее Илона Маска - это Ты!

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +14

      Я люблю пиво

    • @keklola
      @keklola Місяць тому +3

      @@monobogdan этой фразой ты еще сильнее укрепил мнение общества о своей гениальности

    • @sanzharzaitenov5268
      @sanzharzaitenov5268 6 днів тому

      ​@@keklolaон Богдан он Богом дан

  • @user-bg1ex1we7g
    @user-bg1ex1we7g Місяць тому +4

    Гений!! Завидую.)

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова!

  • @1234588748
    @1234588748 Місяць тому +1

    Я так понимаю, что автор учится. Научится актуальным знаниям и работу найдёт. Жду видео с рассказом о работе.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +2

      Блог уже моя работа сейчас :) Получаю конечно не как синьор графикс архитект, но на хлеб с маслом и жигуль заправить хватает.
      Я намеренно современные техники не изучаю - эт не так интересно. Но в целом, рендерер времен 2005-2006 года (скиннинг, PCF динамические тени, рефлекшн пробы, пост-эффекты, террейн) запилить могу.

  • @n3tium
    @n3tium Місяць тому +2

    классно. хочу освоить хорошо ООП, вот решил это связать с играми. Поэтому наткнулся на твое видео)

  • @stikmango2.032
    @stikmango2.032 Місяць тому +5

    ИЛ-2 Штурмовик :)

  • @ересьь
    @ересьь Місяць тому +3

    Интересно со всеми подробностями

  • @dragonshader7241
    @dragonshader7241 4 дні тому +1

    Фигасе.. не думал что существует Мурк в максимальной комплектации)))

  • @chickenmachine1803
    @chickenmachine1803 Місяць тому +4

    В Half life и кс 1.6 колор кей синий для прозрачных текстур) Круто видос, подписка!

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Да, тоже помню))

  • @jamessmit9738
    @jamessmit9738 Місяць тому +7

    Как человек который занимается программированием могу сказать, что ты невероятно крут. Ведь делать рабочий софт под такое старое железо не так просто, как в юнити модельки расставлять

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова!

  • @konraft
    @konraft Місяць тому +3

    Блин, это очень круто! Подписался на канал, ничего не ожидая, и это офигеть как круто, для таких девайсов правда мне кажется винт можно заменить на размазню, так стоящий винт во время полёта не будет мозолить глаза))

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова!

  • @zelyakalex9965
    @zelyakalex9965 Місяць тому +2

    Я офигел, сохранил статью с хабра, а тут видос на эту тему

  • @elitiums9320
    @elitiums9320 Місяць тому +2

    Мне напомнило челы ради оптимизации делают на bavy движке типа они довольно сильно углубляются в оптимизацию

  • @dearlogictm
    @dearlogictm Місяць тому +3

    отличное видео! сними пожалуйста ролик про PSP. очень хочу увидеть процесс создания игры в твоем исполнении!

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +2

      Да, про зызу прям в приоритете максимально. Очень интересная консоль с аппаратной точки зрения, не менее интересная чем пс2

  • @TOwInOK
    @TOwInOK Місяць тому +1

    Крутое видео, особенно часть с разработкой :)!

  • @user-gf4pv2zz9n
    @user-gf4pv2zz9n Місяць тому +1

    Красава! За олдскульный геймдев!)

  • @romanv951
    @romanv951 Місяць тому +2

    не зря сразу музыка знакомой показалась. Главное не брать пример с Сергея Масло ... интересно все получилось

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Недавно я взял ВАЗ 2110 за 120 тысяч рублей под проэкт дриставрации. Это считается началом вируса Масло?

    • @romanv951
      @romanv951 Місяць тому

      @@monobogdan ну если еще шутки про говно))) тогда да, ну либо мотор от жиги в бмв

  • @_OS_
    @_OS_ Місяць тому +3

    11:01 Нужен рекап. Печально будет если на ретро плату вылется кислота.
    12:42 Современные бп не подойдут если планируется использование ISA. Там нет -5V, которые иногда нужны.
    13:05 Лучше бы заменить вообще все электролиты если плата ценная.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +2

      Привет. На момент подготовки видоса, кондеры снимал с отвальной платы X360 фатки, очевидно что их не хватило :)) Вчера забежал, купил электролиты.
      Насчет отсутствия -5V (и потенциально -12V на дешмане) в курсе, но ISA юзать пока не собираюсь. У ECS вообще ISA нема :)

  • @RadianTor
    @RadianTor Місяць тому +5

    Делал на blitz3d похожую игру с самолетом. Но там дх7 и не надо лезть в дх апи)
    А на OpenGL делал танчики 64кб)
    Как будто вчера было)

  • @merlinstcode
    @merlinstcode Місяць тому +3

    Красавчик)

  • @user-rg7ux5hn5t
    @user-rg7ux5hn5t Місяць тому +1

    вот это ты конечно даешь, считай у тебя тот-же бакалавр по инженерии игровых движков - мы то-же делали на лекциях и по домашкам в универе

  • @Fatalix3d
    @Fatalix3d Місяць тому +3

    Крутой видос. Подписался.

  • @user-cb2nf9qs5z
    @user-cb2nf9qs5z Місяць тому +1

    Проблема тестового стенда в оперативке скорее всего. Посмотри как выглядит Ил-2 штурмовик, которая вышла в 2001. Думаю ты сильно удивишься

  • @user-kc4ho4ok7e
    @user-kc4ho4ok7e Місяць тому +1

    Напомнило игру "Рыцари Неба", старенькую от Awalar

  • @ArtemAleksashkin
    @ArtemAleksashkin Місяць тому +4

    У меня был примитивный 3д движок на паскале. Я мечтал переосмыслить его, чтобы на 286 он работал в 320х200 хотябы. В те годы мне хотелось играть в 3д игры, но комп был оч слабым...

  • @redeboyjavacglsl724
    @redeboyjavacglsl724 Місяць тому +2

    Было бы прикольно, если бы ты еще лайтмаппинг запилил. Люблю тоже под старые железки писать, можно бы было скооперироваться)

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Ну свет там сейчас динамический, от одного направленного источника. Тени чуть позже проективные запилю наверн.

    • @redeboyjavacglsl724
      @redeboyjavacglsl724 Місяць тому

      @@monobogdan я имел ввиду фотон маппинг для индирект освещения, а динамические тени поверх

  • @rebus_x5313
    @rebus_x5313 Місяць тому +6

    Годно. Пили по разработке в глубоких подробностях, с радостью буду смотреть. Если смущает и кажется что это не для всех, можно например на отдельный канал

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Рано пока для лайв-канала))

  • @meetem7374
    @meetem7374 Місяць тому +2

    Респект за шарп, было бы супер еще и NativeAOT

  • @IT-ROOT
    @IT-ROOT Місяць тому +4

    Привет, а теперь тоже самое но запили на линукс!))) А так видео вдохновляет 👍

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Ну в целом портировать довольно легко, там рендер хоть и прибит к дху, но легко отвязывается) Я на пда думал портировать на винде.

  • @xsignal
    @xsignal Місяць тому +2

    читал на пикабу... вроде. Ну всё равно норм. У меня была в своё время мысля замутить вот такое про острова и с мышиным управлением... Но буквально через 15 лет, безжалостно обогнав мои мысли проявилась Drew Barons... как жесток мир

  • @Terra-enot
    @Terra-enot Місяць тому +2

    О, так вот чью статью я читал на хабре пока ехал в автобусе

  • @nonamenoname9007
    @nonamenoname9007 Місяць тому +3

    Урааа, пердолинг старых технологий, обожаю
    Продолжай, жду продолжений (жду порта маинкруфта на дх6)

  • @plgtnasdf7512
    @plgtnasdf7512 Місяць тому +3

    Лютый чел!

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Спасибо за теплые слова)

  • @user-ux6kd2qc5y
    @user-ux6kd2qc5y Місяць тому +2

    Блин ооочень крутой контент, обожаю такое. А где берётся информация по написанию кода для старого DirectX? И ещё не хватает более подробного кода и описания процесса программирования. Спасибо

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Привет. Информация берется из документации, конечно-же :) В интернете почти нет информации ни о Glide, ни о DX6, ни уж тем более о ATI CIF. Зато много о GL 1.0!

  • @YaKefir4eg
    @YaKefir4eg 22 дні тому +1

    Почувствовал вайбы Кирилла Лейфера, особенно его видео где он запиливал игру под старую добрую чернобелую Nokia

  • @romanioamd5319
    @romanioamd5319 Місяць тому +1

    Классно, что тут скажешь, ты прирожденный игродел.

  • @user-sm6rs3ln4z
    @user-sm6rs3ln4z Місяць тому +2

    10:58 у меня сборка на втором пентиуме и точно такой же плате стоит за спиной прям щас))

  • @karakkarak5087
    @karakkarak5087 Місяць тому +51

    Моно, вы пофиксите ютуб?)

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +9

      Инстансы на данный момент лежат :(

    • @RenderDragon
      @RenderDragon Місяць тому +3

      ​@WaltermelonOfficial Ютуб максимально ставит палки в колеса альт фронтендам, некоторые пока работают

  • @the-guy-beyond-the-socket
    @the-guy-beyond-the-socket Місяць тому +1

    люблю старые видюхи, как и старые компы и игры в целом. за разработку НАСТОЯЩЕГО ретро вайбика зачисляю +100 очков

  • @админскийБубен
    @админскийБубен Місяць тому +3

    Это лайк, это.. Лайк.

  • @Рогачев_Илья
    @Рогачев_Илья Місяць тому +3

    Бро! Контент шикарный. Если купишь себе хорошую камеру то многим DIY Блогерам будет конец))))

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Снимаю на S8 побитый по низу рынка))

  • @kolya142-ky1
    @kolya142-ky1 Місяць тому +1

    Обязательно попробую в directX

  • @shimoda47
    @shimoda47 Місяць тому +1

    офигенно!)

  • @skylinetv2778
    @skylinetv2778 12 днів тому

    было бы интересно посмотреть на подробности разработки

  • @qa337
    @qa337 5 днів тому +1

    *Кирилл Лейфер и Дмитрий Бачило были бы довольны*
    P.S деды всегда писали игры на c/c++ и asm. При наличии GC и VM не может быть большой производительности :)

    • @monobogdan
      @monobogdan  5 днів тому

      Я писал Дмитрию, предложил коллабу с тем, что я напишу статью о подкапотке 3dfx Voodoo, а он расскажет о ней в видосе, но он просто прочел и проигнорил. Немного неприятно было, поэтому я сам начал пилить видосы)
      Насчет плюсов бесспорно, дотнет нагляднее и удобнее)

  • @ch3bur3k
    @ch3bur3k 28 днів тому +1

    чел ты крут просто жоска

  • @arturkadirov9280
    @arturkadirov9280 Місяць тому +2

    Если вдруг совсем нечего будет делать и звезды сойдутся на dx8, то я бы с удовольствием почитал/посмотрел про программирование под этот API

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Ну, DX8 в целом очень похож на DX9, только шейдеры прикручены костылями

    • @arturkadirov9280
      @arturkadirov9280 Місяць тому

      @@monobogdan А как думаешь, может лучше начать с более ранней версии DX и продвигаться дальше? Я помогаю в одном мод сообществе. Там DX8 игра. Хотелось помочь с графикой, но я в графических API - зиро.

  • @user-gg7ix9sk9b
    @user-gg7ix9sk9b Місяць тому +3

    Вообще у меня есть ноутбук, у которого от старости уже разрушилась одна из петель, держащих экран, но он всё ещё работает, характеристики примерно такие:
    Celeron на одно ядро (Частота вроде-бы 1.73)
    Около гига памяти(DDR2), часть из которой видео память
    А графика там вообще отдельное веселье, могу скинуть, что выводят разные программы по этому поводу
    Windows XP (sp2+ вроде), с которой последний раз что-то делали примерно году в 2016 судя по файлам, аппарат эксплуатировали несколько людей (не все из которых живые), мне его передали по ненадобности, по этому если надо будет что-то тестировать, то могу с этим помочь

  • @ArchiWorldRuS
    @ArchiWorldRuS Місяць тому +3

    Мне шо теперь и на хабре и на трубе лукасы ставить

  • @vladimirguzenko731
    @vladimirguzenko731 Місяць тому +2

    Видео интересное. Момент про деревья заинтересовал и решил поэкспериментировать. В Годо сделал сцену с огромным количеством плоских деревьев. В одном случае были изображения с альфа каналом, а в другом прозрачность была задана цветом. Просадки в фпс были до одних и тех же значений. Повторил эксперимент в Анриле - всё так же. Это как-то связано с современными движками?

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому

      Ну, тут сложно сказать наверняка поскольку не совсем ясно, как реализован альфа-тест в годоте и урыле. В новых гпу, аппаратно альфа-теста вообще нет, а реализовывается он в пиксельных шейдерах путём сравнения цвета или альфы и последующего дискарда. Таким образом, либо на этапе заливки текстуры все цвета колоркея заменяются на альфу 0 (что, однако, не означает discard и несет все потери альфабленда), либо на этапе пиксельного шейдера цвета сравниваются (бранчинг тоже не бесплатный) и только потом делается дискард фрагмента.
      Кроме того, на видяшках прошлых лет альфа-бленд был гораздо более дорогим, нежели сейчас. Особенно это касалось встроек с низким филлрейтом.

    • @vladimirguzenko731
      @vladimirguzenko731 Місяць тому

      @@monobogdan Спасибо за такой детальный ответ.

  • @deniskhafizov6827
    @deniskhafizov6827 Місяць тому +1

    Чтобы текстура земли не маячила тайлингом - эффективно ли мультитекстурирование с текстурами взаимно простых размеров? С соотношением скажем 3:5:7. В теории это может создать эквивалент мегатекстуры, повторяющейся лишь через 105 тайлов.

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      Думаю можно. В современных движках не только мегатекстурами решают проблемы текстурирования террейнов, в Юнити какой-то самопальный хитрый алгоритм для подмешивания "шума" в UV террейна и решения проблем с тайлингом.

  • @cvostrreloaded5130
    @cvostrreloaded5130 Місяць тому +2

    на материнке почти все кондеры вспухли

    • @monobogdan
      @monobogdan  Місяць тому +1

      В основном только по питанию проца, AGP и DDR, но ESR я конечно не мерял (нечем). На мостах все норм.

  • @dimakof
    @dimakof Місяць тому +2

    Спасибо за видео.