Tutorial Blender 14 - Reduzir polígonos e Reorganizar malhas (básico)

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 52

  • @SamuelJ.R
    @SamuelJ.R 16 днів тому +2

    Meuuuuu que tutorial incrível cara, tu merece mais reconhecimento, +1 inscrito pra vc. mesmo usando 4 de ram e placa de vídeo integrada do processador celeron eu consigo por sorte usar o blender, mas valeu!!!!

  • @gabrielam6257
    @gabrielam6257 2 місяці тому +3

    Nao testei ainda, mas só pela explicação resumida dos caminhos, dicas e exemplos, tá de parabéns! Ainda mais pelo conteúdo em português, não achei um vídeo gringo que entregasse isso.

    • @AndreBack
      @AndreBack  2 місяці тому +1

      Agradeço pelo comentário meu querido, isso me deixa muito feliz mesmo.

  • @rptd3
    @rptd3 Рік тому +4

    Salve, me ajudou mt, estou trabalhando em uma equipe que esta desenvolvendo alguns jogos, sou o Designer 3d, porém, apenas 1 roda de carro ja ficou com 22k de vértices, um livro ficou com 180k ja reduzido, o Blender vai salvar, vlw, manin!

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому

      Puxa que bom q eu consegui lhe ajudar!

    • @wexyGG
      @wexyGG 7 днів тому

      Ainda está na equipe bro?

    • @rptd3
      @rptd3 7 днів тому

      @wexyGG estou ss, mn

  • @uesleimenezes9489
    @uesleimenezes9489 Рік тому +2

    Muito bom amigo, salvou a cena de 10 milhoes de vertices aqui hahahaha. Otimo video!

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому +1

      Fico imensamente grato pelo comentário, fico feliz em ajudar

  • @SUPER_RABISCADO
    @SUPER_RABISCADO Рік тому +2

    Excelente...👏

  • @Junior4xBr
    @Junior4xBr 2 роки тому

    Excelente vídeo. Parabéns.

  • @lsneiva
    @lsneiva Рік тому +1

    Excelente!

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому +1

      Fico feliz que lhe ajudei

  • @AguinaldoGibo
    @AguinaldoGibo Рік тому

    Valeu pela dica..obrigado...

  • @gabrielcarvalho2570
    @gabrielcarvalho2570 4 дні тому

    Muito bom tutorial, parabéns! ... o meu Un-Subdivide nao funcionou, tem alguma ideia oque pode ser ?

    • @AndreBack
      @AndreBack  4 дні тому

      Bem há 2 formas, a versao do seu blender é uma delas e a outra o modelo. Alguns modelos baixados da NET vem malha duplicados e isso gera problemas

  • @EricksAzevedo
    @EricksAzevedo Рік тому

    Ajudou de mais cara, obrigado

  • @mayarasantos3002
    @mayarasantos3002 11 місяців тому

    Muito obrigada amigo, ajudou muito!!!

    • @AndreBack
      @AndreBack  11 місяців тому

      Fico feliz e animado por ajudar as pessoas, vlw pelo comentario

  • @viniciussoares2696
    @viniciussoares2696 6 місяців тому

    Parabéns, ótimo tutorial!

    • @AndreBack
      @AndreBack  6 місяців тому

      Obrigado meu kerido

  • @Rodrigo-ck4lw
    @Rodrigo-ck4lw Рік тому

    Muito bom, me deu uns insghts

  • @felipeandreymirandanunes1156
    @felipeandreymirandanunes1156 9 місяців тому +2

    André, de qualquer forma o Decimate necessita de uma boa GPU para calcular essa "conversão" dos polígnos, né? To com um projeto de mais de 12M de polígnos e já tem 2 dias processando! AHUAHUAHUUHA

    • @AndreBack
      @AndreBack  9 місяців тому +1

      hAHAHAHahHAahA Po dai vc ta forçando sua maquina a pedir demissão

    • @felipeandreymirandanunes1156
      @felipeandreymirandanunes1156 9 місяців тому +1

      @@AndreBack Siiiim! HUAHUAUHAHUU Mas infelizmente não tenho mto o que fazer já ai! xD

  • @ilmilles6232
    @ilmilles6232 Рік тому

    Opa o video tá ajudando muito
    começei a estudar blender ontem já estou fazendo um dragãozinho e ele tava com muitos poligonos e não sabia usar esse modificador
    gostaria de saber como faço para aparecer os dados do objeto tal como mostra no seu video( vertices, poligonos....). No meu não aparece.
    Não sei se é da versão ou alguma config que eu não marquei
    se pouder ajudar ainda mais...
    de todo modo obrigado
    conteudo muito util

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому +2

      Muitíssimo pelos elogios e comentário. Fico feliz tbm q estaja lhe ajudando o tutorial. Bem para aparecer akeles dados no canto: No lado direito superior onde fica as 3 bolinhas de shader e render vc vai encontrar pouco mais para o lado esquerdo 2 bolinhas (uma sobre a outra) ShowOverlays, ao clicar na setinha ao lado procure uma caixa chamada Statistics

  • @henriquedepaula1647
    @henriquedepaula1647 9 місяців тому

    Muito obrigadooo

    • @AndreBack
      @AndreBack  9 місяців тому

      Eu que agradeço por assistir e fico feliz por ajudar

  • @FranciBahamult
    @FranciBahamult 10 місяців тому +1

    +1 inscrito!

    • @AndreBack
      @AndreBack  10 місяців тому

      Agradeço meu amigo!

  • @daltonviniciusbittencourt3037
    @daltonviniciusbittencourt3037 2 місяці тому +1

    Como mostrar esse contador de poligonos?

    • @AndreBack
      @AndreBack  2 місяці тому

      Na parte supeiror a direita onde há akelas bolinas branca, preta e transparente (shade de materiais) á um desenho de 2 bolinhas um sobre a outra com uma setinha para baixo, la dentro tem statistics, e geometry wireframe

  • @wellingtonmachado4321
    @wellingtonmachado4321 3 місяці тому +1

    no meu o modificador sub dividir nao funciona, apenas os outros dois , o que pode ser ?

    • @AndreBack
      @AndreBack  3 місяці тому +1

      Qual a versao do seu blender? poderias gravar sua tela em video e mandar para meu e-mail ? assim posso analisar

    • @wellingtonmachado4321
      @wellingtonmachado4321 3 місяці тому +1

      @@AndreBack atualizei agora pro 4.2 , continua sem alterar o número de faces , não sei oq estou fazendo errado, posso sim, qual email eu envio ?

  • @ozymar
    @ozymar 8 місяців тому

    tenho um modelo que ja tem uma assignação com movimento, ele renderizou a assignação... como faço para ele perder isso??

    • @AndreBack
      @AndreBack  8 місяців тому

      Peço desculpas nunca ouvi este terno no blender. Nao sei como lhe ajudar

  • @artdub7810
    @artdub7810 4 місяці тому +1

    andre, meu blender parece nao está trabalhando quando eu uso esse remesh

    • @AndreBack
      @AndreBack  4 місяці тому

      Qual seu pc? config?

  • @jeffersonseijuro3816
    @jeffersonseijuro3816 6 місяців тому

    kkkkkkkk achei engraçado, mas foi um bom vídeo.

  • @marcosportolopes
    @marcosportolopes Рік тому

    Fala André blz ? rapaz eu uso o blender para criar topografias com construções , e rapaz eu tentei algumas coisas para manter os objetos no mesmo nivel da topografia , não consegui fazer com perfeição , aumentei a grossura da malha da calçada porem em locais onde a topografia tem subidas ou descidas a calçada não acompanhou de forma correta muitas vezes cruzando as malhas da topografia . tem algum comando que faz essa função? agradeço desde ja por alguma dica abraço !

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому +1

      Me mande um video para eu entender?

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому +1

      @@marcosportolopes Se vc olhar beeem abaixo da tela veras um "node" isso significa que a pessoa criou manualmente isso, então não sei como ajudar.

    • @marcosportolopes
      @marcosportolopes Рік тому

      @@AndreBack Sim ele usou um gerador por nodes , eu pensei que no blender tivesse algo parecido que faça o mesmo efeito mas sem precisar de nodes , tipo a extrusão que usei , sera q se eu juntar as malhas de topografia com a das calçadas e depois tirar uma extrusao pode funcionar ? eu so preciso manter as calçadas acompanhando a topografia e fazer uma grossura maior na calçada pra dar aquela diferença de altura .

    • @AndreBack
      @AndreBack  Рік тому

      @@marcosportolopes ua-cam.com/video/VaTz303OKcE/v-deo.html

  • @Sir_eye-tci-julia
    @Sir_eye-tci-julia 2 місяці тому +1

    Como aumentar?

    • @AndreBack
      @AndreBack  2 місяці тому

      Podes usar o "subdivision" dentro dos modificadores na lateral ou mesmo no modo edit do objeto com o botão esquerdo vc procure "subdivision". MAS CUIDA

  • @Thedarkcrow002
    @Thedarkcrow002 Рік тому

    Que versão do blender é essa?