Основы Unreal Engine 4. Часть 6. Динамические тени в интерьере и экстерьере, Distance Mesh.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 18

  • @sleeppeep3695
    @sleeppeep3695 3 роки тому +7

    Очень рад, что нашел ваш канал, на удивление он долго от меня прятался) Вся информация которую я искал, тут есть и отлично изложена!

  • @КристинаСидорова-р7я

    Спасибо!

  • @fjordreig5943
    @fjordreig5943 4 роки тому +1

    Спасибо большое за материал на канале. Ну вот действительно все классно, информативно, речь, советы. Спаасибо :)

  • @slent_terri
    @slent_terri 4 роки тому +1

    Эту часть, и вторую, надо еще пару раз пересмотреть, очень информативные получились.
    Еще много непонятно по свету остается - учится и учится)

  • @wertolotik
    @wertolotik 3 роки тому +1

    спасибо

  • @dmytriy8008
    @dmytriy8008 4 роки тому +1

    Спасибо.

  • @GritsukOS
    @GritsukOS 3 роки тому +1

    Доброго времени суток! Замечательные уроки! Подскажите, пожалуйста, сделал все динамическое: Light souce, Skylight для смены дня и ночи. Но при динамическом Skylight все становится светлым даже подземные помещения где нет ни окон ни дверей, как это исправить?

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому

      Так Skylight в динамике так и будет светлым. Тут либо его уменьшать, либо запекать

  • @АлександрБелков-н7р

    Привет, такая же проблема на 46:00 . От DirectionalLight (movable) не размываются тени, даже при больших значениях Source Angle, не разобрались с этим?

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому +1

      Там как раз дальше. Нужно переключить свет в режим Distance Field Shadows

    • @АлександрБелков-н7р
      @АлександрБелков-н7р 2 роки тому

      @@688Studio Извините, не уточнил, что про солнце имел ввиду, тоже его не получилось включить.

  • @alimzhilov7134
    @alimzhilov7134 3 роки тому

    Привет. Делаю экстерьер , активировал тени distance field , солнце на movable (не запекается), sky light на стационарном(запекается) но вот тени дистанс филд и эмбиент на скай лайт так не работают , когда перевожу скай лайт на movable, то с тенями все норм становится, но вот нечему запекать свет. Какой оптимальный вариант в этой ситуации?

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому

      Так, тут нужно определиться вообще нужно ли запекать свет или нет.) С динамическими тенями обычно хорошо работает связка: скайлайт запечен, солнце нет. Или вообще без запекаемого света, тогда Distance Field оправдывает себя

    • @alimzhilov7134
      @alimzhilov7134 3 роки тому +1

      @@688Studio ясно спасибо 👍 прост без запечки не очень картинка смотрится)

    • @688Studio
      @688Studio  3 роки тому

      Вот как раз для этого и нужен Distance field объем.)

  • @ГеннадийФомин-л3й
    @ГеннадийФомин-л3й 2 роки тому

    Анимации на Mesh Distance Fields в принципе не поддерживаются или их как-то можно включить? Без анимации тени выглядят странно - елки шевелятся, а тени неподвижны.

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Для растительности есть отдельный режим работы mesh distance field. Его можно включить в настройках. Но сейчас уже в любом случае практически прошло время mesh distance теней. Им на смену пришли Virtual Shadow Maps с анимированными тенями от деревьев.

  • @dianagogoladze4376
    @dianagogoladze4376 4 роки тому +1

    +