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トンヌラ妹が「兄の仇」でローレシア王子刺すのは理不尽すぎで草仇はシドーorハーゴンやん
ヨーデルの村とか堀井さんに「濃すぎる」と言われてテリーに変更された没主人公とか…
勇者ヨシヒコのムラサキみたいだな「お兄ちゃんの仇イベント」
DQ4の時点で仲間モンスターシステムが予定されてた。↑これって当時の雑誌の初報くらいに載っていたんですがあまり話題になることないですよね。ファミマガの初報「モンスターも仲間にできるぞ」ファミコン必勝本での堀井さんへのインタビュー「敵が仲間になります」「最大10人というワクの中にモンスターを入れることもできるんです」「例えば勇者ひとりにホイミスライムが9匹なんてね」
11:54 今の時代でドラクエ9のリメイク出たら確実にネットでのマルチプレイ対応になるだろうね
ほんとお願いだからswichでリメイク出して欲しい
破壊神を腕力でぶっ飛ばしたローレ王子をナイフで仕留めるサマル妹。それはそれで伝説になったかも。
油断してたら、普通の人間と対して変わらんのかもね
彼女もロトの血を引いているからな。
7:50 内藤寛 ひろしではなくかんさんです。ドラクエ3のぱふぱふの話があります。
レディストーカーは当時やっていて確か、おてんば姫が最初の部屋から出る時に部屋の壁を壊して出ていっているので、その点も似てると思う。
2:33破壊神を破壊した男を殺した女
つまり真の破壊神は……ってコト!?!?
ドラクエ8の時に、鳥山先生が大量に町の人をデザインしてきたのはいいけど、町長のイラストが濃すぎて没にしたと聞いたことがあります。 のちにこの濃すぎたオッサンは、モリーとして独立したとか笑
ドラゴンクエストはブランドイメージを守るために、1年に販売するタイトル数を決めていたそうでその販売タイトル数の上限に引っかかって、別タイトルで販売することになったと聞いたことありますね
コメントありがとうございます!物知りな方が😆😆ブランドイメージはすごく大切ですよね!タイトル数の上限だからと、別タイトルで販売すると割り切ったスタッフがすごすぎる……
レディストーカーは情報当初からレディストーカーとして雑誌に載っていたので類似性には全く気付きませんでした。なるほど確かにです
レディストーカーは内藤寛さんが自身のラジオ番組で「アリーナの冒険」がエニックスから許可が降りなかったという話をしていた記憶があります。
オープニングでシンバル鳴らそうとしたら容量半分持ってかれた話は有名。
半分って!!wと笑ってしまいますよね。それだけ昔は容量問題がシビアだったんだなあ……と感心してしまいます。
ローレシアの王子が刺されるって昔のドラクエ4コマ漫画にあったような記憶があるんだけど😅記憶違いかな💦
ファミマガで読んだ話ですが、『Ⅳ』では1曲だけ『Ⅱ』でボツになったBGMが再利用されているそうです。ただし、曲名までは明かされていません。
9:14ここからはげしく同意6は本当にやればやるほど面白くなる作品
6は初見プレイだと、特に序盤なんて「???」の連続ですよね!やっていくうちに謎が解き明かされて、結局クリアしても明かされない謎がある……だからこそ何度もプレイして考察して、面白くなると思っています😊😊
クインメドーサは女性型裏ボス……。これはまさか、世界のためにとピサロを討ってくれと勇者に願ったロザリーだが、討伐されてしまうと愛する人を失った(奪われた)哀しみと憎しみに耐え切れず、世界樹の花で復活した直後に魔物化して勇者に襲い掛かってくる流れ!?でも奥底に残った良い心は私を倒して、そしてピサロ様の許へ生かせてください、と願っている的な。
いつもありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます( *´艸`)
危ない水着イベントは移植担当者の独断だとか凄い怒られたとか言ってました
ドラクエ2のゲームブックにもサマル妹は、モンスターに体当たりするほど戦闘力あるし、なにより兄思いなので、サマルが死んで闇落ちしてローレシア王子を刺す。ところムーンブルクの王女が!とかもありえたかな。しかし、スーファミ版のハーゴンこ呪い離脱といい、サマル王子不幸過ぎるね😅
ルビスも気になりましたがDQⅢのゼニス王は意味深でしたね。私の知っている没話はFCⅣのたこまじん。開発段階ではグラも存在しましたしソレッタで話題にも上がるけど実装には至りませんでした。もう一つは『すぎやまこういちワンダーランド』のインタビューでDQⅢにはスイス風の村が登場する予定で専用BGMも作曲したけど没になったというお話がありますね。
2がもう1回リメイクされたらサマルの妹が仲間になりそうではある、なんせロトの血を引く者だし
そう言えばアニメドラゴンクエスト勇者アベルの冒険ではゾーマは実体が無くて、最後にはバラモスと同化していたな。ここで第2形態を採用したのか?
ドラクエ11はドラクエ1に繋がったドラクエ12はダークな感じになる発言ドラクエ12で2の没案のダーク要素を入れるという意味が含まれているとしたら・・😖
3で容量なくて街一個消したって話が個人的に豪快過ぎて大好きなんだけど
最高すぎて愛してる
魔王みたいだ
あれ? そんな話だったっけ?「オープニングムービーやめたから街3つとイベント作れた」って話だったような……
一応情報源はⅣのマスターズクラブ
2でもムーンペタからルプガナまでの街消してたそうだし、あり得ないぐらい容量不足と戦ってたぽいですよね。
バーバラはムドー2戦目のとき船に残るという謎部分がある会話でミレーユも察してねみたいな口調
バイオハザードがREエンジンでストーリーの再構築、キャラの深掘りをしてリメイクしたようにドラクエも全リメイクしてほしいなドラクエ2の主人公3人やドラクエ4のパーティメンバー、ビアンカやサンチョ、キーファやガボ、3のヒミコやオルテガの掘り下げ6のストーリーの謎を明らかにした完全版とかやってみたい
元ネタはともかく、アニメの「アベル伝説」のゾーマが第二形体として現れたら迫力はあったかもしれない。あれは不気味だった。
SEGA派にとってクライマックスはシャイニングフォースとかランドストーカーとかで良ゲーム開発のイメージだったレディストーカーはやったことないけどアリーナ一行モデルにしてたの初めて知ったわ
完成間近で版権とってなかったと聞きましたがどうなんでしょうね。
ドラクエ10オンラインがディレクターの藤澤仁さんが9の応援に行ってる間に吉田直樹さんが代理のディレクターをしてましたが、その間にできたゲームが新生FF14やWoWのようなゲームになってて藤澤さんが戻ってきたときに総ボツにして作り直したのが今の形だった気がします。DQXTVかDQXのPやDの生放送での会話のどこかで言ってた気がします
連携悪すぎでしょ笑スクエニらしい
ゾーマ様第二なくてほんとよかった
アスラゾーマダサい…
ゾーマ第二形態、「アスラゾーマ」て形でDQM2で現実になったともとれる
ナイフ持ったサマルトリアの王子の妹ごときの攻撃力でローレシアの王子の防御力貫けるわけないんだよなぁ…
つアサシンダガー
ドラクエ2説明書の一枚絵は、ゲーム画面っぽいドット絵だったから、ゲーム内の どこに出てくるんだろうと疑問に思ってた・・・
ファミコン禁止だったので1と2はMSXでプレイしたけど、1枚絵を見た記憶無いなぁ😓まぁ2はあの難易度で苦労したから記憶が飛んでるだけかもしれませんが😅ちなみにMSXのソフトはパソコンソフトと同じくデカイケースに入ってましたよ。購入は玩具屋じゃなく電気屋・家電売り場で盗難防止ショーケースに入ってました
終盤でゲーム序盤まで巻き戻るのはブレイブリーセカンドを思い出しますねぇ あっちは正しい行動を取ればその序盤から新しい展開に分岐できますが
ゾーマの第2形態はアニメのアベル伝説でエスターク人残留思念の設定に活かされたのでは⁉️😗🙄🤔
IIのボツED…ある意味、妹様が強すぎる事に…破壊神を破壊した男を破壊するサマル妹…HP多いし、守備力も高いめっちゃ頑丈なローレを短刀で…
世界最強のロトの子孫を短刀一つで……おそろしや……
当時の漫画・4コマ劇場で、サマル妹の意外とアグレッシブな面が書かれています。まあ、ネタなのですけど。
ダイやバランのドラゴニックオーラのように瞬間的に爆発的な破壊力を生み出したんですかねwww
DQⅣ不遇すぎて笑えない 正直SFCかGBCで1個欲しかった…… DQ7の使いまわしよりは色違いの方が良かった
5の主人公が石化された期間の話なんかもゲーム化してほしいな。漫画天空物語でやった部分なので面白そうな気がする。他にもDQの漫画版の作品も電子化されてほしい。今読めなくなっているのは、勿体ない。
もやもやするので公開質問会が行われた時とか誰か質問してくれませんか?
ネットプレイできるアクションRPGということで9は初めて予約したドラクエだったんですよね。その後発売日まで情報を見る事が無く…
ゾーマのフェイスボールはアベル伝説に流用されてる気がする
レディストーカーのラスボス戦で主人公の攻撃が1ポイントしかダメージ与えられず、敗北必至だったけどターン制ではなく連続攻撃が出来たので攻撃される隙を与えず、HPが0になるまでひたすらボタンを押し続けた事があります1ポイントずつHPを奪い5000回くらい休まずにボタン押し続けました😂
0:08こんなデータ量でドラクエを作る神
ドラクエ12は、ドラクエ10オンラインのバトル程度のアクション要素のコマンドRPGくらいから始めてほしいなぁ
ドラクエ6のリメイク発売前はリメイクしたら化けると言われてたけどなリメイクはシナリオ補完されずゴミに終わってしまった悲しい作品や
没アイテムに死のオルゴール(敵味方全員にザラキ?)、ドラクエ2のムーンペタ〜ルプガナの間にも何かしらイベント予定があったけど容量の問題で没になり、不自然な長距離になったという都市伝説もありましたねwww
休憩所的な町を作る案があったようですね、確かにあの距離は長すぎる😎⚾😅😂😭
別の矛盾が気になって夜しか眠れない
バーバラとオカリナの設定は、ENIX出版のDQ6小説版のストーリーに生かされていたな。呼びだした黄金竜の目を見て主人公が初めてその正体に気付くってシーンが印象的だった。その手前の月鏡の塔での邂逅シーンで「鏡に映るバーバラが一瞬竜に見えた」って演出もあったな。あとレディストーカーの女主人公の体術にかかと落としがあるんだけど1フレームのタイミングで白いパンツが見えるからよくその瞬間を狙ってポーズを押していた 笑
レディストーカーのパンツを狙うのすごくわかります!!wポーズ連打しちゃうw
レディストーカーは、とっくに亡きログアウト冒険文庫の小説読んだ事ある。主人公のアリーナもどきが「靴をお舐め!」とかドSな女王様気取りだった。ゲームはやった事ないけど、そこでは一言も喋らないようだ。
7:18これマ?????
レディストーカー持ってたw懐かしい
ローレがサマルを殺した訳ではないのに仇というのも可笑しな話ですよね笑
プレイヤー目線だからそういうこと言える。お兄ちゃんが死んでるのにアナタは生きてる = お兄ちゃんを見殺し or 囮にしたみたいな、そういう類のモノにしようとしたんじゃないかな。
@@discharge9694 大人も子供も理解出来なそうなので没にして正解ですね笑戦地から生き残って帰って来て、死んだ戦友の家族に殺されるとか理不尽😇
そのエンディングに分岐する条件がラスボスをメガンテで倒すだったらそう指示した主人公(プレイヤー)を仇呼ばわりするのも納得できるかと
別に大人でも子供でも何となくは理解できる人いるでしょうよ(笑)
ドラクエ11やってるとテクスチャーだけで余裕でDQ2とかの容量食ってそうって思いながらプレイしてたり
サマル妹は作品の中ではあんまりエピソードがないから謎だと思ってたけど、そういうエンディングがあったなら納得
一応、妹もロトの血が流れてるハズなんで潜在能力は兄以上かもですねwww
後期のドラクエは人間の愛憎や闇を描いたドロドロの陰鬱展開も多くてそれもまた堀井節って感じなんだけど、初期は容量のせいで入れられなかっただけで最初からやっぱり堀井節の鬱展開はあったんだねw
10の不定期イベント『お宝の写真』の原型が、まさか2の時点で構想にあったとは・・・。それはさておき、フェイスボールもどきはゾーマ前の3戦で出てくるなら何も問題なかった気がします。うち2戦はバラモス繋がりなので、『数値の違うやまたのおろち』でしかないキングヒドラの代理が無難だったかも
Ⅸについていうとゲームにおいてジャンルを途中で変えるのは顰蹙を買うから…。
9、Wi-Fiで遠くの人と遊ぶのが難しかったからアクションRPGは辞めてコマンド形式にしたんじゃないかな?と思っている
11で序盤まで巻き戻ってたならベロニカと再開したときの主人公の反応が矛盾してますね。
アクションRPGとしてのドラクエ、ハイドライドタイプではなくスナックワールドタイプならギリありかな、と思います。
Ⅵのバーバラと竜のボツ話はほぼ間違いないでしょうね。ムドー戦に行く時に船に残っているし、ここがなかったらとムドー戦への参戦選択肢とケントのつえ抜きの難易度調整が必要だったはず。5でマスタードラゴンが人間に変身してたから……。でもそうするとマスタードラゴンの祖にして、竜神が魔王軍に敗戦、ってことになるから……もう滅茶苦茶に。
7:17ミミックの石懐かしすぎる。昔友人がチート使って持ってたの思い出す。
DQ3では、他にも容量の関係で没になったイベントが多いらしいね。ノアニールの村付近にスイスっぽい町を作ろうとしたけれど、容量の関係で町そのものが没になった、なんてことも堀井雄二が言ってたね。それなら容量に余裕があるリメイク版で入れてくれれば良かったのに、って思っている。DQ4のクインメドーサ然り。何でエッグラとチキーラにしちゃったんだろう。
最終エビプリのモンスターメダルもないから、最初はクインメドーサがエビプリのポジションだったのかもしれないですね。
アベル伝説放映当時、バンダイからアクションゲームで出る~的なウワサが周りであった。今になって思えば、誰かが言った冗談がローカルガセネタで局地的に広まっただけなんだが、当時は信じて結構期待してたり…
地域にもよるよな。大都会ならそのまま全国に広がるが、それ以外の地方ならその地域の一定の世代だけに広まってた話で終わるからな。
ドラクエ4は1MB以下で作っていたのか
主人公が最終話で亡くなるのってまんま昭和に流行ってたトレンディドラマのお約束要素なんだよな。そしてヤンデレという概念がまだなかった時代にヤンデレ妹を思い付く堀井さんはやっぱり先見の明があるなとつくづつ思う。
ジェットマンでは黒いのが(手記はここで途切れていた
😵💫💦。ドラクエ2に、そんな、ひどい没エンディングが😱💦。 ボツになって、良かったよ😮💨。
シドー倒した武人を一撃で倒すサマル妹強すぎ…
王女「ザオリク!」
テリワンでグレイス城のエリアあったけどなくなったような…
アスラゾーマならいますけどね
ドラゴンクエストの外伝的作品は年に4本までにするという決め事がエニックス内にはあってレディストーカーの元の作品はそこから漏れてしまったという話を聞いた事があります。
サマル妹がローレシアの王子を刺す、そんな展開にならんで良かった…
ドラクエⅢとⅥって二つの世界が存在したり、精霊ルビスやゼニス城(天空城)などロトシリーズと天空シリーズを象徴する存在がどちらとも登場したり、共通点多いよな。どちらも時系列的にはⅪを除けば各シリーズで最も古い時代設定の作品だし。
オルゴ・デミーラバリクナジャ説がない😢
アリーナの外伝は、ぜひ実現してほしかったですね。
DQ2のバッドエンド、都市伝説じゃなくて本当に堀井さんが言及してたんだ…キーファ=オルゴデミーラ説みたいなものだと思ってたバーバラの肉体が黄金の竜なら、人の姿でなくてもバーバラは現実の世界に存在出来たのかなと、EDを思い返して切なくなりますDQ11の時渡り、序盤まで巻き戻って全然違う道筋で強くてニューゲームするのも面白そうだと感じました
霊体と言ったらメタルマックス2Rで追加された霊体ブラドってこの話と関係あるかな>ゾーマ第2形態
「クインメドーサ」の名前から、ピサロの元恋人や女王的なポジションで、トップの座を奪おうと裏切るか、もしくはロザリーから目を覚まさせる為か、いずれにしても今のエピプリの役をやっていたんじゃないかな、と思っている。
ピサロは仲間にならなくて良かったけどクインメドーサは出してほしいかな
FC版のDQ4の第6章は、うちの周りでは「エンドールの城の扉を無限増殖で天空に行くと、第6章が始まる」って言われてた
お疲れ~。呪われたり没では死んでたりとだいぶ扱いがひどいな~。サマトルリアの王子。12はこんな感じのストーリーが入ってしまうんだろうか?
キーファオルゴデミーラ説はやっぱりファンの考察の域を出ないのか…何気に真に迫っていて本筋の話より面白いからいつかは本当に見られるかもとか夢見ているのだが…
4:33 「流石に公式は間違えないだろう」なんて全く信用できない空虚な主張をほんとにする人がいるんだなぁ
クインメドーサの話は単なる追加ボスの可能性もあるんだから幻の第六章とするには飛躍しすぎでは?
ローグ系としてトルネコが出張しアクションRPGとしてアリーナ出すつもりだったのね
後々ゾーマはモンスターズシリーズで没案とは異なる形でアスラゾーマ、ゴア・アスラゾーマと第2形態や第3形態が出てきましたね。GBC版DQ4のクインメドーサは、第6章云々ではなく単純に『隠しダンジョンのボス』だった可能性もありますね。
。。
ドラクエ4の第6章に関してはリメイクに合ったけど蛇足でしたね。アリーナの外伝はなしで良かったと思います
ドラクエ2のもう一つのED説とか初めて聞いたんだがこんなの言ってる人いたんかそれより無難にDQ7のキーファがラスボスになる説の方が色々証拠揃ってるだろうに。EDで石版が出てくる唐突さとか
Ola! 🤩
フェイスじゃなくてフエイスな。ドラクエやった事ない奴多すぎ。
堀井って何故わざわざロト編汚そうとするんだろう?😮💨キャラバンハートといい某モンスターズ+といい余計な事すんなって思うねバッドエンド史上主義なのか?
答えは簡単でドラクエ作った人=神=堀井雄二で作ったのをどうしようか勝手だからです。
@@つば九郎先生-t5i だから狂信者みたいに堀井の事賛美したりしないんだよなドラクエを生み出した功績は素直に称えるべきだとは思うけど
天空シリーズとロトシリーズ繋がっているんじゃ無い?
@@スーパー無能めーん 自分は別々派かな流石に伝説装備が2系統あるのは変なので
トンヌラ妹が「兄の仇」でローレシア王子刺すのは理不尽すぎで草
仇はシドーorハーゴンやん
ヨーデルの村とか
堀井さんに「濃すぎる」と言われてテリーに変更された没主人公とか…
勇者ヨシヒコのムラサキみたいだな「お兄ちゃんの仇イベント」
DQ4の時点で仲間モンスターシステムが予定されてた。
↑
これって当時の雑誌の初報くらいに載っていたんですがあまり話題になることないですよね。
ファミマガの初報「モンスターも仲間にできるぞ」
ファミコン必勝本での堀井さんへのインタビュー「敵が仲間になります」「最大10人というワクの中にモンスターを入れることもできるんです」「例えば勇者ひとりにホイミスライムが9匹なんてね」
11:54 今の時代でドラクエ9のリメイク出たら確実にネットでのマルチプレイ対応になるだろうね
ほんとお願いだからswichでリメイク出して欲しい
破壊神を腕力でぶっ飛ばしたローレ王子をナイフで仕留めるサマル妹。それはそれで伝説になったかも。
油断してたら、普通の人間と対して変わらんのかもね
彼女もロトの血を引いているからな。
7:50 内藤寛 ひろしではなくかんさんです。
ドラクエ3のぱふぱふの話があります。
レディストーカーは当時やっていて確か、おてんば姫が最初の部屋から出る時に部屋の壁を壊して出ていっているので、その点も似てると思う。
2:33
破壊神を破壊した男を殺した女
つまり真の破壊神は……ってコト!?!?
ドラクエ8の時に、鳥山先生が大量に町の人をデザインしてきたのはいいけど、町長のイラストが濃すぎて没にしたと聞いたことがあります。
のちにこの濃すぎたオッサンは、モリーとして独立したとか笑
ドラゴンクエストはブランドイメージを守るために、1年に販売するタイトル数を決めていたそうで
その販売タイトル数の上限に引っかかって、別タイトルで販売することになったと聞いたことありますね
コメントありがとうございます!
物知りな方が😆😆
ブランドイメージはすごく大切ですよね!
タイトル数の上限だからと、別タイトルで販売すると割り切ったスタッフがすごすぎる……
レディストーカーは情報当初からレディストーカーとして雑誌に載っていたので類似性には全く気付きませんでした。なるほど確かにです
レディストーカーは内藤寛さんが自身のラジオ番組で「アリーナの冒険」がエニックスから許可が降りなかったという話をしていた記憶があります。
オープニングでシンバル鳴らそうとしたら容量半分持ってかれた話は有名。
半分って!!wと笑ってしまいますよね。
それだけ昔は容量問題がシビアだったんだなあ……と感心してしまいます。
ローレシアの王子が刺されるって昔のドラクエ4コマ漫画にあったような記憶があるんだけど😅記憶違いかな💦
ファミマガで読んだ話ですが、『Ⅳ』では1曲だけ『Ⅱ』でボツになったBGMが再利用されているそうです。
ただし、曲名までは明かされていません。
9:14ここからはげしく同意
6は本当にやればやるほど面白くなる作品
6は初見プレイだと、特に序盤なんて「???」の連続ですよね!
やっていくうちに謎が解き明かされて、結局クリアしても明かされない謎がある……
だからこそ何度もプレイして考察して、面白くなると思っています😊😊
クインメドーサは女性型裏ボス……。
これはまさか、世界のためにとピサロを討ってくれと勇者に願ったロザリーだが、討伐されてしまうと愛する人を失った(奪われた)哀しみと憎しみに耐え切れず、世界樹の花で復活した直後に魔物化して勇者に襲い掛かってくる流れ!?
でも奥底に残った良い心は私を倒して、そしてピサロ様の許へ生かせてください、と願っている的な。
いつもありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます( *´艸`)
危ない水着イベントは移植担当者の独断だとか
凄い怒られたとか言ってました
ドラクエ2のゲームブックにもサマル妹は、モンスターに体当たりするほど戦闘力あるし、なにより兄思いなので、サマルが死んで闇落ちしてローレシア王子を刺す。ところムーンブルクの王女が!とかもありえたかな。しかし、スーファミ版のハーゴンこ呪い離脱といい、サマル王子不幸過ぎるね😅
ルビスも気になりましたがDQⅢのゼニス王は意味深でしたね。私の知っている没話はFCⅣのたこまじん。開発段階ではグラも存在しましたしソレッタで話題にも上がるけど実装には至りませんでした。もう一つは『すぎやまこういちワンダーランド』のインタビューでDQⅢにはスイス風の村が登場する予定で専用BGMも作曲したけど没になったというお話がありますね。
2がもう1回リメイクされたらサマルの妹が仲間になりそうではある、なんせロトの血を引く者だし
そう言えばアニメドラゴンクエスト勇者アベルの冒険ではゾーマは実体が無くて、最後にはバラモスと同化していたな。ここで第2形態を採用したのか?
ドラクエ11はドラクエ1に繋がった
ドラクエ12はダークな感じになる発言
ドラクエ12で2の没案のダーク要素を入れるという意味が含まれているとしたら・・😖
3で容量なくて街一個消したって話が個人的に豪快過ぎて大好きなんだけど
最高すぎて愛してる
魔王みたいだ
あれ? そんな話だったっけ?
「オープニングムービーやめたから街3つとイベント作れた」って話だったような……
一応情報源はⅣのマスターズクラブ
2でもムーンペタからルプガナまでの街消してたそうだし、あり得ないぐらい容量不足と戦ってたぽいですよね。
バーバラはムドー2戦目のとき船に残るという謎部分がある
会話でミレーユも察してねみたいな口調
バイオハザードがREエンジンで
ストーリーの再構築、キャラの深掘りをして
リメイクしたようにドラクエも
全リメイクしてほしいな
ドラクエ2の主人公3人やドラクエ4の
パーティメンバー、ビアンカやサンチョ、
キーファやガボ、3のヒミコやオルテガの掘り下げ
6のストーリーの謎を明らかにした完全版とかやってみたい
元ネタはともかく、アニメの「アベル伝説」のゾーマが第二形体として現れたら迫力はあったかもしれない。あれは不気味だった。
SEGA派にとってクライマックスは
シャイニングフォースとかランドストーカーとかで
良ゲーム開発のイメージだった
レディストーカーはやったことないけど
アリーナ一行モデルにしてたの初めて知ったわ
完成間近で版権とってなかったと聞きましたがどうなんでしょうね。
ドラクエ10オンラインがディレクターの藤澤仁さんが9の応援に行ってる間に吉田直樹さんが代理のディレクターをしてましたが、その間にできたゲームが新生FF14やWoWのようなゲームになってて藤澤さんが戻ってきたときに総ボツにして作り直したのが今の形だった気がします。
DQXTVかDQXのPやDの生放送での会話のどこかで言ってた気がします
連携悪すぎでしょ笑
スクエニらしい
ゾーマ様第二なくてほんとよかった
アスラゾーマダサい…
ゾーマ第二形態、「アスラゾーマ」て形でDQM2で現実になったともとれる
ナイフ持ったサマルトリアの王子の妹ごときの攻撃力でローレシアの王子の防御力貫けるわけないんだよなぁ…
つアサシンダガー
ドラクエ2説明書の一枚絵は、ゲーム画面っぽいドット絵だったから、
ゲーム内の どこに出てくるんだろうと疑問に思ってた・・・
ファミコン禁止だったので1と2はMSXでプレイしたけど、1枚絵を見た記憶無いなぁ😓まぁ2はあの難易度で苦労したから記憶が飛んでるだけかもしれませんが😅ちなみにMSXのソフトはパソコンソフトと同じくデカイケースに入ってましたよ。購入は玩具屋じゃなく電気屋・家電売り場で盗難防止ショーケースに入ってました
終盤でゲーム序盤まで巻き戻るのはブレイブリーセカンドを思い出しますねぇ あっちは正しい行動を取ればその序盤から新しい展開に分岐できますが
ゾーマの第2形態はアニメの
アベル伝説でエスターク人残留思念の設定に活かされたのでは⁉️😗🙄🤔
IIのボツED…ある意味、妹様が強すぎる事に…破壊神を破壊した男を破壊するサマル妹…
HP多いし、守備力も高いめっちゃ頑丈なローレを短刀で…
世界最強のロトの子孫を短刀一つで……おそろしや……
当時の漫画・4コマ劇場で、サマル妹の意外とアグレッシブな面が書かれています。
まあ、ネタなのですけど。
ダイやバランのドラゴニックオーラのように瞬間的に爆発的な破壊力を生み出したんですかねwww
DQⅣ不遇すぎて笑えない 正直SFCかGBCで1個欲しかった…… DQ7の使いまわしよりは色違いの方が良かった
5の主人公が石化された期間の話なんかもゲーム化してほしいな。漫画天空物語でやった部分なので面白そうな気がする。
他にもDQの漫画版の作品も電子化されてほしい。今読めなくなっているのは、勿体ない。
もやもやするので公開質問会が行われた時とか誰か質問してくれませんか?
ネットプレイできるアクションRPGということで9は初めて予約したドラクエだったんですよね。
その後発売日まで情報を見る事が無く…
ゾーマのフェイスボールはアベル伝説に流用されてる気がする
レディストーカーのラスボス戦で主人公の攻撃が1ポイントしかダメージ与えられず、敗北必至だったけど
ターン制ではなく連続攻撃が出来たので
攻撃される隙を与えず、HPが0になるまでひたすらボタンを押し続けた事があります
1ポイントずつHPを奪い5000回くらい休まずにボタン押し続けました😂
0:08
こんなデータ量でドラクエを作る神
ドラクエ12は、ドラクエ10オンラインのバトル程度のアクション要素のコマンドRPGくらいから始めてほしいなぁ
ドラクエ6のリメイク発売前はリメイクしたら化けると言われてたけどな
リメイクはシナリオ補完されずゴミに終わってしまった悲しい作品や
没アイテムに死のオルゴール(敵味方全員にザラキ?)、ドラクエ2のムーンペタ〜ルプガナの間にも何かしらイベント予定があったけど容量の問題で没になり、不自然な長距離になったという都市伝説もありましたねwww
休憩所的な町を作る案があったようですね、確かにあの距離は長すぎる😎⚾😅😂😭
別の矛盾が気になって夜しか眠れない
バーバラとオカリナの設定は、ENIX出版のDQ6小説版のストーリーに生かされていたな。
呼びだした黄金竜の目を見て主人公が初めてその正体に気付くってシーンが印象的だった。
その手前の月鏡の塔での邂逅シーンで「鏡に映るバーバラが一瞬竜に見えた」って演出もあったな。
あとレディストーカーの女主人公の体術にかかと落としがあるんだけど1フレームのタイミングで
白いパンツが見えるからよくその瞬間を狙ってポーズを押していた 笑
レディストーカーのパンツを狙うのすごくわかります!!w
ポーズ連打しちゃうw
レディストーカーは、とっくに亡きログアウト冒険文庫の小説読んだ事ある。主人公のアリーナもどきが「靴をお舐め!」とかドSな女王様気取りだった。ゲームはやった事ないけど、そこでは一言も喋らないようだ。
7:18
これマ?????
レディストーカー持ってたw懐かしい
ローレがサマルを殺した訳ではないのに仇というのも可笑しな話ですよね笑
プレイヤー目線だからそういうこと言える。
お兄ちゃんが死んでるのにアナタは生きてる = お兄ちゃんを見殺し or 囮にした
みたいな、そういう類のモノにしようとしたんじゃないかな。
@@discharge9694
大人も子供も理解出来なそうなので没にして正解ですね笑
戦地から生き残って帰って来て、死んだ戦友の家族に殺されるとか理不尽😇
そのエンディングに分岐する条件が
ラスボスをメガンテで倒すだったら
そう指示した主人公(プレイヤー)を
仇呼ばわりするのも納得できるかと
別に大人でも子供でも何となくは理解できる人いるでしょうよ(笑)
ドラクエ11やってるとテクスチャーだけで余裕でDQ2とかの容量食ってそうって思いながらプレイしてたり
サマル妹は作品の中ではあんまりエピソードがないから謎だと思ってたけど、そういうエンディングがあったなら納得
一応、妹もロトの血が流れてるハズなんで潜在能力は兄以上かもですねwww
後期のドラクエは人間の愛憎や闇を描いたドロドロの陰鬱展開も多くてそれもまた堀井節って感じなんだけど、初期は容量のせいで入れられなかっただけで最初からやっぱり堀井節の鬱展開はあったんだねw
10の不定期イベント『お宝の写真』の原型が、まさか2の時点で構想にあったとは・・・。
それはさておき、フェイスボールもどきはゾーマ前の3戦で出てくるなら何も問題なかった気がします。
うち2戦はバラモス繋がりなので、『数値の違うやまたのおろち』でしかないキングヒドラの代理が無難だったかも
Ⅸについていうとゲームにおいてジャンルを途中で変えるのは顰蹙を買うから…。
9、Wi-Fiで遠くの人と遊ぶのが難しかったからアクションRPGは辞めてコマンド形式にした
んじゃないかな?と思っている
11で序盤まで巻き戻ってたならベロニカと再開したときの主人公の反応が矛盾してますね。
アクションRPGとしてのドラクエ、ハイドライドタイプではなくスナックワールドタイプならギリありかな、と思います。
Ⅵのバーバラと竜のボツ話はほぼ間違いないでしょうね。ムドー戦に行く時に船に残っているし、ここがなかったらとムドー戦への参戦選択肢とケントのつえ抜きの難易度調整が必要だったはず。5でマスタードラゴンが人間に変身してたから……。でもそうするとマスタードラゴンの祖にして、竜神が魔王軍に敗戦、ってことになるから……もう滅茶苦茶に。
7:17
ミミックの石懐かしすぎる。
昔友人がチート使って持ってたの思い出す。
DQ3では、他にも容量の関係で没になったイベントが多いらしいね。
ノアニールの村付近にスイスっぽい町を作ろうとしたけれど、容量の関係で町そのものが没になった、なんてことも堀井雄二が言ってたね。
それなら容量に余裕があるリメイク版で入れてくれれば良かったのに、って思っている。
DQ4のクインメドーサ然り。何でエッグラとチキーラにしちゃったんだろう。
最終エビプリのモンスターメダルもないから、最初はクインメドーサがエビプリのポジションだったのかもしれないですね。
アベル伝説放映当時、バンダイからアクションゲームで出る~的なウワサが周りであった。
今になって思えば、誰かが言った冗談がローカルガセネタで局地的に広まっただけなんだが、当時は信じて結構期待してたり…
地域にもよるよな。
大都会ならそのまま全国に広がるが、それ以外の地方ならその地域の一定の世代だけに広まってた話で終わるからな。
ドラクエ4は1MB以下で作っていたのか
主人公が最終話で亡くなるのってまんま昭和に流行ってたトレンディドラマのお約束要素なんだよな。
そしてヤンデレという概念がまだなかった時代にヤンデレ妹を思い付く堀井さんはやっぱり先見の明があるなとつくづつ思う。
ジェットマンでは黒いのが(手記はここで途切れていた
😵💫💦。ドラクエ2に、そんな、ひどい没エンディングが😱💦。
ボツになって、良かったよ😮💨。
シドー倒した武人を一撃で倒すサマル妹強すぎ…
王女「ザオリク!」
テリワンでグレイス城のエリアあったけどなくなったような…
アスラゾーマならいますけどね
ドラゴンクエストの外伝的作品は年に4本までにするという決め事がエニックス内にはあってレディストーカーの元の作品はそこから漏れてしまったという話を聞いた事があります。
サマル妹がローレシアの王子を刺す、そんな展開にならんで良かった…
ドラクエⅢとⅥって二つの世界が存在したり、精霊ルビスやゼニス城(天空城)などロトシリーズと天空シリーズを象徴する存在がどちらとも登場したり、共通点多いよな。どちらも時系列的にはⅪを除けば各シリーズで最も古い時代設定の作品だし。
オルゴ・デミーラバリクナジャ説がない😢
アリーナの外伝は、ぜひ実現してほしかったですね。
DQ2のバッドエンド、都市伝説じゃなくて本当に堀井さんが言及してたんだ…キーファ=オルゴデミーラ説みたいなものだと思ってた
バーバラの肉体が黄金の竜なら、人の姿でなくてもバーバラは現実の世界に存在出来たのかなと、EDを思い返して切なくなります
DQ11の時渡り、序盤まで巻き戻って全然違う道筋で強くてニューゲームするのも面白そうだと感じました
霊体と言ったらメタルマックス2Rで追加された霊体ブラドってこの話と関係あるかな>ゾーマ第2形態
「クインメドーサ」の名前から、ピサロの元恋人や女王的なポジションで、トップの座を奪おうと裏切るか、もしくはロザリーから目を覚まさせる為か、いずれにしても今のエピプリの役をやっていたんじゃないかな、と思っている。
ピサロは仲間にならなくて良かったけどクインメドーサは出してほしいかな
FC版のDQ4の第6章は、うちの周りでは
「エンドールの城の扉を無限増殖で天空に行くと、第6章が始まる」って言われてた
お疲れ~。呪われたり没では死んでたりとだいぶ扱いがひどいな~。サマトルリアの王子。12はこんな感じのストーリーが入ってしまうんだろうか?
キーファオルゴデミーラ説はやっぱりファンの考察の域を出ないのか…
何気に真に迫っていて本筋の話より面白いからいつかは本当に見られるかもとか夢見ているのだが…
4:33 「流石に公式は間違えないだろう」なんて全く信用できない空虚な主張をほんとにする人がいるんだなぁ
クインメドーサの話は単なる追加ボスの可能性もあるんだから幻の第六章とするには飛躍しすぎでは?
ローグ系としてトルネコが出張しアクションRPGとしてアリーナ出すつもりだったのね
後々ゾーマはモンスターズシリーズで没案とは異なる形でアスラゾーマ、ゴア・アスラゾーマと第2形態や第3形態が出てきましたね。
GBC版DQ4のクインメドーサは、第6章云々ではなく単純に『隠しダンジョンのボス』だった可能性もありますね。
。。
ドラクエ4の第6章に関してはリメイクに合ったけど蛇足でしたね。アリーナの外伝はなしで良かったと思います
ドラクエ2のもう一つのED説とか初めて聞いたんだがこんなの言ってる人いたんか
それより無難にDQ7のキーファがラスボスになる説の方が色々証拠揃ってるだろうに。EDで石版が出てくる唐突さとか
Ola! 🤩
フェイスじゃなくてフエイスな。
ドラクエやった事ない奴多すぎ。
堀井って何故わざわざロト編汚そうとするんだろう?😮💨
キャラバンハートといい某モンスターズ+といい余計な事すんなって思うね
バッドエンド史上主義なのか?
答えは簡単でドラクエ作った人=神=堀井雄二で作ったのをどうしようか勝手だからです。
@@つば九郎先生-t5i
だから狂信者みたいに堀井の事賛美したりしないんだよな
ドラクエを生み出した功績は素直に称えるべきだとは思うけど
天空シリーズとロトシリーズ繋がっているんじゃ無い?
@@スーパー無能めーん
自分は別々派かな
流石に伝説装備が2系統あるのは変なので