【ドラクエ】リストラされてしまった呪文【8選】

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 950

  • @りょういち-c2b
    @りょういち-c2b Рік тому +79

    いつか伝説の灯台的なものに灯りを灯す為の伝説の呪文『レミーラ』として出てきて欲しい

  • @丸山シゲキ
    @丸山シゲキ Рік тому +33

    パルプンテが廃止された最大の理由は
    『○○はとつぜん天使のレオタードを脱ぎ捨てた!』
    という効果のせいだろな

  • @noppera
    @noppera Рік тому +52

    トルネコの大冒険でレミーラの巻物はめちゃお世話になった。レムオルの杖なんてのもあったし、トルネコシリーズで今後も残っていってほしい。

  • @オービィケー
    @オービィケー Рік тому +125

    リストラされたうえに忘れられてしまったラナルータ

    • @yomogiil
      @yomogiil 8 місяців тому +14

      モンスターズにはいるから…
      3で消えたけど…

    • @bhz072t
      @bhz072t 4 місяці тому +10

      11にはあっても良かったかもね。ラナルータ。まぁキャンプすれば時刻は自在に操れるから要らないかな。
      それよりもダイ大から輸入してほしかったのはラナリオン。本来は雷雲を呼び寄せる呪文だけど、アレンジして雨天にする呪文だったら便利だったかも。
      まぁ、連続でキャンプしてたらそのうち天気は変わるんだけど、一発じゃないからねぇ。

    • @riiiiis
      @riiiiis 4 місяці тому +5

      10にチラッと出てきますよ!

  • @raikoh_0902
    @raikoh_0902 Рік тому +62

    FC時代のドラクエは、使えるカタカナ数制限と文字数制限の中、いい名前の呪文がたくさん登場しましたね。
    DQ2では体系化されていなかった呪文系統が、DQ3で体系化され、わかりやすくなりましたし。
    ルーラはもともと「帰還の呪文」でしたが、DQ3以降は「移動の呪文」に変化しましたね。
    (ケータイ版以降のリメイクDQ2も「移動の呪文」入りしましたが)

  • @貴志永倉
    @貴志永倉 Рік тому +53

    ドラクエ1のダンジョンのBGMは下の階層に行くほど低音になっていくからレミーラの効果がなくなってくると恐怖感を煽られるんだよね
    レムオルは戦闘で使うと数ターン回避率アップとかで復活しないかなあ

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +10

      コメントありがとうございます!
      ダンジョンのBGMは秀逸でしたよね。
      レムオルは復活すると面白そうなので、再登場を待っている呪文の1つです!

    • @saburiryu28go
      @saburiryu28go 4 місяці тому +7

      レミーラやラナルータ,レムオルといった呪文は、Vの時のルーラみたいにストーリー進行上のシナリオで出てくれば面白そう。

  • @ひさぎ-h5k
    @ひさぎ-h5k Рік тому +23

    ラナルータ「あれ?リストラされた事すら忘れられている・・・だと!?」
    ドラゴラム・・・転職システムがない11に復活しても良かった気がする。

    • @mecha-sion
      @mecha-sion Рік тому +9

      昼夜「はーっはっはっは!リストラされたのは魔法じゃなくて概念だったのさ!!」

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому +4

      ドラゴラムは6でブレス攻撃がメタル系には完全に通用しなくなったからリストラされたんでしょ。

  • @kazuyukigame
    @kazuyukigame Рік тому +65

    アバカムの再登場と言うか
    ダイの大冒険であの登場の仕方は凄くかっこよかった記憶がある

  • @nukadukesan
    @nukadukesan Рік тому +125

    容量少ないのにロマン枠の呪文が複数あって鍵を開けたり姿を消したりと「童話の魔法使い感」を演出してる3の魔法使いが好き笑

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +31

      童話の魔法使い感、すごくわかりますw
      プレイヤーが魔法使いという職業にとっつきやすくするためだったんでしょうか?
      3の魔法使いが一番魔法使いって感じがします!

    • @ヒロヒロ-v1w
      @ヒロヒロ-v1w Рік тому +11

      戦闘中以外の、日常でも魔法使ってる
      ってのがまさに魔法使いって感じしますね

    • @ネギりんごライス
      @ネギりんごライス Рік тому +8

      なるほど、そういう考え方がありましたか!
      確かに魔法使いのイメージって、消えたり火を出したり空を飛んだりですもんねー。

    • @morita_rian
      @morita_rian Місяць тому

      ザメハ(眠りから起こす呪文)とかも日常で使ってそうな魔法でいいよね

  • @SNN26985
    @SNN26985 Рік тому +112

    レミーラは不思議のダンジョンをやってるとものすごく馴染み深い呪文ですね。

    • @バロックぎみっく
      @バロックぎみっく Рік тому +3

      FC版DQ1でも出てましたよ〜。

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 Рік тому +9

      地下迷宮の中が暗いのは当然と言えば当然だし
      そういう点では、妙にリアリティーのある呪文でしたね

    • @say5699
      @say5699 Рік тому +3

      TDQ2ではレミーラは世界の秘密の核心に触れる重要な場面で登場する

    • @れん-o9b9u
      @れん-o9b9u Рік тому +1

      序盤のアイテム少ない場合に拾うと嬉しい巻き物っすね。

  • @maasaan5247
    @maasaan5247 Рік тому +15

    なにこれ?みたいな呪文があるのが堀井さんの遊び心だと思うんだけど効率化の最中廃止されていくのは悲しいなあ

  • @jiyu_jin_bimbo1806
    @jiyu_jin_bimbo1806 Рік тому +52

    4のモシャスはストーリー上重要な役割があるので・・・・

    • @sakamig
      @sakamig Місяць тому +3

      シンシアですね。
      プレイヤーが使うわけじゃないけどね。

    • @naz_sundown
      @naz_sundown Місяць тому +3

      あのイベント見てピサロを許せる人がいるのだろうか

  • @きび-x8o
    @きび-x8o Рік тому +80

    パルプンテとドラゴラムがリストラされてたのは意外だったなぁ。どちらも4コマ漫画劇場では引っ張りだこになるほど特徴的で印象的な呪文だったのに

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +12

      FC版2のパルプンテはマイナス効果が無かったから最終手段として優秀ではあったけど、今はバクチ要素が強すぎるからあっても使いにくいので(敵専用とかで使われる可能性ならありそう)。
      ドラゴラムは使った後は実質炎吐くだけしかできなくなるからちょっと…。

    • @say5699
      @say5699 Рік тому +28

      パルプンテは小学生が数人で集まってプレイする時に盛りあがるし、ドラゴラムははぐれメタルの群れを一掃するのによく使ってましたわ。

    • @オレンジみかん-e9d
      @オレンジみかん-e9d Рік тому +24

      ドラゴラムでマーニャのふんどしが千切れるんだよね 未だに覚えてる

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому +1

      ドラゴラム、6では完全にブレス攻撃がメタル系に通用しなくなったからなぁ…。
      代わりに攻撃力が571以上だと打撃で倒せるようになったが…。

    • @ランダマイザ
      @ランダマイザ Рік тому +3

      ドラゴラムは5(4もドランがいるけど)でドラゴンそのものが仲間に入るからロマン性も下がっちゃったしなぁ

  • @xyoshi2290
    @xyoshi2290 Рік тому +147

    ボス戦で絶体絶命の大ピンチになって、一か八かでパルプンテを唱えて「時間が逆戻りした」みたいな効果が出た時はガチで助かった記憶がある

    • @yumikorenge7003
      @yumikorenge7003 Рік тому +29

      私もです(笑)
      パルプンテで助かったユーザーは沢山いると思うので、復活して欲しいです。
      その上、パルプンテはレベルが上がってMPも上昇した時に遊べます。

    • @mititdoll_sugarland
      @mititdoll_sugarland Рік тому +11

      6なつかしい…( ˘ω˘)b

    • @ヒューマンバグ保育園
      @ヒューマンバグ保育園 Рік тому +12

      ぺこぱの何十年先を行ってたかって話ですよね。

    • @荒奇和幸
      @荒奇和幸 Рік тому +21

      ラスボス戦でどこからともなく 商人軍団が現れて とどめを刺して行った。
      こんなところにまで現れて 商人すげーって俺の腹筋が崩壊したw

    • @kou_listener
      @kou_listener Рік тому +13

      コメ欄にもいっぱい思い出が書き込まれてるけどまさにパルプンテはデメリットこそあるけどここぞという時は絶大な効果をもたらすイメージがある

  • @shimazuyossino
    @shimazuyossino Рік тому +47

    アーティストのヒャダインさんは、呪文が無くなるからってこの名前を拝借したってテレビで言ってましたね

  • @hirogissy5258
    @hirogissy5258 Рік тому +25

    モシャスはやっぱり自分達が敵に回る怖さを体感できるし復活して欲しい。
    聖剣伝説3はラストダンジョンで他の魔物に化けるシェイプシプターと味方に化けるシャドウゼロだけにするっていう振り切り方をしてたな

  • @カッパ-f3i
    @カッパ-f3i Рік тому +140

    アバン先生のアバカムは破邪の秘法で極大化されたのもあって威力も演出も最強だった。

    • @高屋敷景太郎-u8m
      @高屋敷景太郎-u8m Рік тому +33

      アバン先生はレミーラも使ってました。😀

    • @てち仮面
      @てち仮面 Рік тому +7

      だぃ・・・ 空の

    • @えび天リング
      @えび天リング Рік тому +32

      滅茶苦茶カッコいい演出なんだよな、直後にダイが言ってるように力が全てではないってバーンへのアンチテーゼになってるし

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s Рік тому +17

      @@高屋敷景太郎-u8m
      アバン先生はDQ1の勇者のオマージュだしね

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 Рік тому +16

      @@エモーション-n5s さん。
      原作ではアバン先生の回想シーンの魔王ハドラーとの戦いでの姿は明らかにドラクエⅠの勇者。
      アベル伝説でも、ロトの装備をした勇者ガブリエルもドラクエⅠの勇者に似ています。

  • @澤本小春
    @澤本小春 Рік тому +20

    トラマナ君はまだ生きてるんだっけ…?と、そうやって思い返してみるとシャナクとレミーラ以外はダイでスポット当たってるのスゲェ…っていうかやっぱりアバン先生天才では?ってなる。

    • @桃乃木かな-i3e
      @桃乃木かな-i3e Рік тому +6

      最近のナンバリングでは床ダメージが気にならないけど、FC版はエグかったみたいだね😅
       
      歩いていて棺桶になるとか今じゃあ考えられないよね

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +2

      @@桃乃木かな-i3e
      最近はHP1で止まるのが多いですから

    • @himazindehanai
      @himazindehanai Рік тому

      10ではトラマナ草(道具)としてVer3で出てたぐらい

    • @柿ナハ
      @柿ナハ Рік тому +1

      @@桃乃木かな-i3e
      Ⅱにあるザハンの町には、水の羽衣を作るのに必要なアイテムがありますが、バリアの範囲が広すぎて、この呪文ナシだときちんと準備や計算なく歩くとまず全滅しちゃいましたね・・・

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 Рік тому +30

    ドラクエ4の第5章最初の山奥の村でのモシャスの使い方は秀逸です。そして勇者もいづれモシャスを覚える。
    ヒャダイン氏の「シンシアを想う」は素晴らしい。

  • @channan8731
    @channan8731 Рік тому +12

    ドラクエの攻撃呪文はFFほど属性の影響が少ないからなぁ(FFは弱点だと数倍ダメージ、自分の属性だと吸収できる)。メラ系→敵単体、ギラ系→敵グループ、イオ系→敵全体、バギ系→僧侶が使う敵グループ、デイン系→勇者が使う攻撃呪文
    とする中で、ヒャド系はいろいろにしたかったんだけど、特に4はマーニャとブライで魔法使い系を2人にしたのが余計にややこしくなったのだろう。ようやく、5以降でヒャドはメラより強い敵単体、ヒャダルコはベギラマより強い敵グループ、マヒャドはイオラとイオナズンの中間程度の敵全体と固定できたと思う。それでイオラと同程度のヒャダインが消えたのだろうな。

  • @ウエストヴィレッジ
    @ウエストヴィレッジ Рік тому +32

    ドラクエ1のたいまつやレミーラで洞窟の暗闇を照らして進むのが、冒険してる感じで良かった

    • @kyoko7343
      @kyoko7343 4 місяці тому +4

      洞窟や地下迷宮がが明るい方が逆に違和感ありますよね😅

    • @k1no
      @k1no 3 місяці тому +2

      書こうとしてることがすでにあった
      空間は広がってるのに自分の周りしか見えないあの圧迫感が良かったんだけど…

  • @佐助-y3t
    @佐助-y3t Рік тому +40

    パルプンテの廃止は残念極まりない

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Рік тому +4

      ちなみに桃鉄のぱろぷんてカードや?駅も廃止になった。

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +1

      バクチ要素が強すぎるので実戦的ではないので削除されたんでしょうね。
      4の銀のタロットもリメイクだと引いてはいけないカード以外は全部プラスの効果になっていますし。

    • @sansei9
      @sansei9 Рік тому +2

      @@leys9509 ドラクエ5だと裏技する時にはお世話になった。主に延々とはぐれメタルを倒し続ける裏技の時に。

    • @moonred2771
      @moonred2771 Рік тому +1

      由来がおもしろいんですよね。
      元ネタはウィザードリィの
      ハマンとマハマン。
      1レベルぶんの経験値を代償に
      選択肢が現れて望みの効果を選ぶもの。
      1レベルぶんの経験値という
      大きな代償がなくなった代わりに
      効果が選べなくなった。
      マハマン(マハマーノ)は
      魔方成功率を100%にしたり
      魔法の残高をフルチャージしたり
      全員の守備力を最強にしたり
      戦死・灰化した全員を
      蘇生フル快復させたり
      魔物を全滅させたりと
      ラスボスも余裕で倒せる
      とんでもない呪文。
      文字表現の自由度が災いして
      姿を消してるなら
      選択肢方式で再登場が
      いちばんやりやすそう。

    • @yoshinorsomeio9918
      @yoshinorsomeio9918 Рік тому +2

      激しく同意。
      何が起きるか分からないのがロマンだった。

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 Рік тому +17

    ドラクエ4でメタルキングとはぐれメタルの群れが現れた時に、山のように大きな魔神が出るのを期待してパルプンテを使ったら、白い龍が現れてメタル達を光の彼方へと消し去りました。あの衝撃を味わったのは自分一人ではないだろうな…。

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +3

      西川秀明先生かw

    • @くにに
      @くにに Рік тому +6

      とてつも無く恐ろしい物を呼出してしまった
      はぐれメタルAは逃げ出した…
      はぐれメタルEは逃げ出した…
      はぐれメタルの群れは逃げた
      てのもあった

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому +1

      @@くにに
      シドーも逃げ出すやつですな

  • @baksjisswed9967
    @baksjisswed9967 Рік тому +11

    ヒャダインは勇者ヨシヒコに置いては楽曲作れるとか深夜番組に出れるみたいな効果です

    • @teabreak_ch
      @teabreak_ch Рік тому

      カワゴエタツヤ覚えたかった

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん Рік тому +28

    レーベの村でアバカムでドアを開けた時
    魔法の玉くれる爺さんのレアなセリフがあると聞いてビックリしたなぁ
    そんなことまで想定してたのね…

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому +8

      アリアハン大陸でレベル35まで上げる根気があれば良いけどね(笑)

  • @KahNiscH
    @KahNiscH Рік тому +70

    なんとなくなんですけど、レミーラの研究が進んだ結果でレミラーマが産まれた説はありそうですよね。
    あとヒャダインはどうしてもアーティストさんの名前で印象に残ってます。
    (呪文のヒャダインの不遇さが自分の不遇さと重なって仕方ないと自身の名のインタビューで語っていた記憶が)

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +21

      コメントありがとうございます!
      レミーラ→レミラーマ説、とても大好きです!!もしそうだとしたら本当に秀逸ですね><
      ヒャダインはヒャダインさんのおかげで知名度が上がった呪文だと思いますw

    • @Ambivalenz0x
      @Ambivalenz0x Рік тому +29

      ヒャダインさんの女声変換ボイスがヒャダル子って言われてるの草

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +10

      あのボイス、ずっと本物だと思ってましたw

    • @Ambivalenz0x
      @Ambivalenz0x Рік тому +8

      @@dragonquestlabo ヒャダインさんが出演されてるラジオ(NACK5)で本人がおっしゃってました

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Рік тому +18

    モシャスは、FC版DQ3では「勇者・戦士・僧侶・魔法使い」のパーティで魔法使いのみが生き残った際に僧侶にモシャスしてザオリクを使うのに使ってました。
    まぁ通常は魔法使いを賢者に転職させてしまうのでほとんど使いませんが

  • @ととあ-l5j
    @ととあ-l5j Рік тому +12

    パルプンテ好きすぎたからマジで復活してほしい

  • @AA-bt2sh
    @AA-bt2sh Рік тому +19

    アバカムはファミコン版だと便利ボタンがないから手順を省略できたし確かⅢならMP0で使えたから重宝したな

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z Рік тому +1

      IIは復活の呪文の文字数減らしに使えるって聞きました。

  • @pepper1192
    @pepper1192 Рік тому +9

    レムオルやへんげの杖を使って住人の反応を見て楽しんでた。
    呪文が廃止した理由が3Dになったからなのは悲しいものがある。

    • @てち仮面
      @てち仮面 Рік тому +3

      初めましてセンスすごいですね!

  • @hazureito04
    @hazureito04 Рік тому +4

    3のアバカムみたいのは、あった方が自由度高い感じがして好きなんだけどな。
    「序盤でLV35とか自分には到底無理だけど、そういう楽しみ方をする人もいるんだろうな」っていう感じが良かった。

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 Рік тому +119

    敵がモシャス使って味方のグラ見られるの好きだったなあ

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Рік тому +14

      リメイク版4とリメイク版6がいい。

    • @杉山京太-n6k
      @杉山京太-n6k Рік тому +11

      スーファミ版はドットを拡大しただけだったな…

    • @RiverNaka
      @RiverNaka 4 місяці тому

      エチチなザボエラマァム最高だね

  • @田中山根
    @田中山根 Рік тому +234

    アバカムは覚えるレベルからも、さいごのかぎを取れなかった人への救済呪文じゃないかと思う。

    • @むつ-t4s
      @むつ-t4s Рік тому +30

      けど、ガチるやつはスライム相手に何十時間とかけてストーリーぶっ壊しにくるから(笑)
      と言ってもオフラインで許されてもオンラインでやられたらたまったもんじゃないよね?

    • @晴龍-c2s
      @晴龍-c2s Рік тому +34

      開発陣が熱中してたウィザードリィってゲーム内の鍵開け罠外し魔法のオマージュだな。

    • @teambbs138
      @teambbs138 Рік тому +32

      ファミコン版で何の情報もない中、最後の鍵を取るのは至難の技でしたしね。エジンベアのパズルも乾きのツボ使う場所も。

    • @セブンフラッシュ-b2r
      @セブンフラッシュ-b2r Рік тому +43

      アリアハンで勇者と魔法使いの二人てアバカム覚えるまでひたすらレベル上げた事ありました。
      二度とやらないです(笑)

    • @もょもとの鉄道チャンネル
      @もょもとの鉄道チャンネル Рік тому +23

      ドラクエ3はファミコン版以外は結局最後のカギがないとイエローオーブが手に入らなくなるようになりましたね。

  • @かるみあ-m7e
    @かるみあ-m7e Рік тому +30

    アバン先生のアバカムはカッコよかったです。
    じみーにバーンがアバン先生の意図を読み違えたり、バーンが閉じた扉を開いたりと、局所的とはいえバーンを出し抜いてるのも良かったです。

  • @Camburianki
    @Camburianki Рік тому +30

    モシャスがなかったら
    4勇者はピサロの襲撃でやられてたし
    ヒャダインがなかったら
    ヒャダインさんの名前が
    別の呪文になってたかもしれない
    因みに「山のように大きな魔人」は
    外伝作品等ではゴーレムの形をしている

    • @MaHomura
      @MaHomura Рік тому +6

      ヒャダルコさん爆誕!

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z Рік тому +2

      @@MaHomura アバカムとかレミーラ辺り。

    • @よっしーヨッシー-k9e
      @よっしーヨッシー-k9e Рік тому +2

      ヒャダインがなかったらアバカムさんとかになってただろうな。

    • @gos_
      @gos_ Рік тому +1

      「だれも使わない呪文でかわいそうだから」的な理由で、ヒャダインは「ヒャダイン」名にしたんやで😂

  • @withe0138
    @withe0138 Рік тому +24

    3で追加された呪文は 解呪・開錠・透明化・変身 etc......とTRPG的な呪文が多い印象。3はキャラクリできる初のドラクエでもあるし、徐々にゲームの容量に余裕が出てきた中で「もとのTRPG的な要素をようやく再現できる!」という意気込みがあったのかもしれない。

  • @わさわさ亭
    @わさわさ亭 Рік тому +10

    ドラゴラムといえば、マーニャが唱えたあとに、いてつくはどうをされる4コマがありましてね…

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому +5

      新山たかし氏のネタですな。
      マーニャがドラゴラムを唱えた瞬間、踊り子の服が弾け飛んでその後に大魔道が凍てつく波動を…(笑)

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w Рік тому +3

      @@あにあに-j9w 懐かしい

  • @nousu001
    @nousu001 Рік тому +37

    FC版4と6では敵がモシャスした際のキャラのシュールっぷりには驚かれました。
    5だと仲間モンスターにしか変身されないので、人間のみのパーティーで戦えば安心だけどこちらでもシュールな人間キャラを見てみたかったかも。

    • @野森佳
      @野森佳 Рік тому +3

      あ、これ手抜きだ
      って当時思いました

    • @菜月奈留
      @菜月奈留 Рік тому +2

      6ではゲラフィック見たさにモシャスされる為にパーティー入れ換えながら周回しました

  • @中田晶-t2c
    @中田晶-t2c Рік тому +6

    ドラクエシリーズ未プレイですが、パルプンテは桃太郎電鉄、ヒャダインはタレントさんとゲーム以外でも触れる機会があるし、メラはじめ呪文はどれも有名なので廃止は惜しいですね。

  • @あさがお-b1i
    @あさがお-b1i Рік тому +13

    レムオル(消え去り草)で透明になった後に話しかけるとびっくりされたりイタズラしたりという反応に変わるので楽しかった(笑)

    • @たかたか敬
      @たかたか敬 Рік тому +4

      よくしたな俺も。
      イタズラといえば「みずでっぽう」を思いだしたよ。このアイテムは実に良い効果があるんだよ。みずでっぽうを町の人に向けて打つと「キャ!つめたい」と言って必ず一歩横に逃げるんだ!進行方向に邪魔な人がいた時に便利なアイテムだった。

  • @cx709
    @cx709 Рік тому +12

    レムオルは、ゲーム内では使ったことないけど
    現実で使えたら・・・と想像したことがない男性はいないだろう

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +1

      正直に言うと妄想が止まりません!

  • @すけみ-f4k
    @すけみ-f4k Рік тому +13

    パルプンテめっちゃ好きだから無くならないで欲しい(T_T)
    何が起こるかわからんから、大抵弱い敵との戦闘でパルプンテ使いまくって遊んでたな(^-^)
    さすがにボス級では遊べなかったけど(;^∀^)

  • @ねぎみそ-w1g
    @ねぎみそ-w1g Рік тому +56

    2、3のアバカムはろうやのカギやさいごのカギを見つけられない人への救済措置であったっぽいですね。3はリメイク版出る事だし、賢さやレベルが一定値以上でアバカム使わないと開かない扉や宝箱とか追加したら面白そう。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      2はわかるが、3は違うでしょ。
      3のアバカムを覚えるレベルは最速で35。このレベルになっても最後の鍵を見つけられないというのはまず考えられないしね。

    • @藤巻十三-v7c
      @藤巻十三-v7c Рік тому +9

      @@あにあに-j9w
      FC版で浅瀬がどうしても見つけられず、サマンオサの南でゴリラ狩りしてレベル35まで上げたよ
      理由は浅瀬の近くに行くとちょうど夜になり、海が暗くなって見づらくなるのと
      自分の目が悪すぎて保護色になってたせいだった
      リメイク版のラーミアでそのあたりを飛んでみてようやくわかったけど、あまり決めつけないほうがいいよ

    • @鼠花火
      @鼠花火 Рік тому

      当時の開発のインタビューで最悪レベル上げしてけばクリアできるようにアバカム・レムオル入れたってのが有った記憶。今よりもシナリオ管理も簡単だったし。

    • @tokaidomai2
      @tokaidomai2 Рік тому

      リメイク版3の場合、最後の鍵だけは入手そのものが商人の町の発展フラグ(発展させないとイエローオーブが入手できない)になっているので、鍵を発見できなかった場合はアバカムがあってもクリアできないので注意。
      私は場所は知っていたのですが、かわきのつぼを入手するための岩パズルを解くのに苦労したのでアバカムでパスできたらな…とちょっと思いました。

  • @猫稲荷
    @猫稲荷 Рік тому +14

    アバカムはアニメのドラクエ(古谷徹さんのアベルが主人公の)で魔王バラモスが使ってましたね。渡部猛さんのドスの効いた「アバカム!」という呪文がカッコ良かった

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Рік тому +1

      古谷徹さんは、ドラクエのアベルのほか、ウルトラマンスコット(映画「ウルトラマンUSA」の主人公)とガンダムのアムロも演じてますね。

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Рік тому +1

      あ、映画「スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦」のマリオを忘れてた。

  • @kesaranpasaran3114
    @kesaranpasaran3114 Рік тому +17

    魔法の名前は5までが良かった。6以降英語呪文(マジックバリア等)が出てくるようになり、呪文体系の統一感が無くなってしまった。バギ”クロス”はIIIからあるんだけど、当時の僧侶は十字架のイメージあったからそこまで違和感はなかった。

    • @hahuto
      @hahuto Рік тому +3

      マジックバリアは「マバーハ」とかにしてほしかった

    • @kesaranpasaran3114
      @kesaranpasaran3114 Рік тому

      @@hahuto マホ+バーハ が良いかなあ。

  • @レイ東海
    @レイ東海 Рік тому +29

    DQ10ではストーリーやクエストで限定的ながらもシャナクとアバカムが登場していますので、今後そういった形で復活するかもしれませんね。

  • @Sasimi_0408
    @Sasimi_0408 Рік тому +8

    しれっとアバン先生登場してんの好き

  • @flxjop8139
    @flxjop8139 Рік тому +9

    FC版ドラクエ2発売から幾らか経ってから、ゲーム雑誌のインタビューっだったか座談会で堀井雄二氏が「鍵が見つからなくても、レベルさえ上げればゲームを進められるようにアバカムを用意した」と言っていた
    つまりアバカムは、どうしても鍵が見つからない人の為の救済呪文
    レベルを上げまくらないといけないから苦痛を伴うけど

  • @radius_diary
    @radius_diary Рік тому +6

    その昔『ドラゴンクエストモンスターズ+』て漫画に出てきた モシャスの進化系「エボルシャス」ていう呪文がビビるほどカッコ良かったな。主人公の相棒のスライムが使ってて 効果は「全てのHPとMPを犠牲にして『己の思い描く最強の姿』になる」

    • @umr5646
      @umr5646 Рік тому

      全巻持ってる笑
      クソ面白い

  • @志村けんシロウ
    @志村けんシロウ Рік тому +3

    門番の「田舎者は帰れ…帰れ!」の迫真感が何故かツボってしまったww

  • @user-makurokkusu
    @user-makurokkusu Рік тому +14

    個人的にダイの大冒険のアバンが強化したアバカム使うシーン好きだった
    アバンのイメージ=アバカムってくらい

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z Рік тому +2

      アバン、カムバック。って考察がなされてたくらい。
      連載中もそうだったかは知らないですが。

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z Рік тому +9

    シャナクは地味にDQ10でダークドレアムの夢の呪いを解くための呪文として使われたりする

  • @なんとかバーン
    @なんとかバーン Рік тому +7

    パルプンテはポケモンで例えるなら指を振るポジだから復活は喜ばれるだろうな

  • @say5699
    @say5699 Рік тому +6

    ドラクエ2はカギを入手するイベントが難関だったから、カギの場所がどうしても分からない子供への救済措置としてアバカムが存在していたんじゃないかな。(確かレベル23で覚えられたので小学生の忍耐力でも現実的にレベル上げが出来た)。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      リメイク版では29ですよ。

    • @nipanipa.3409
      @nipanipa.3409 4 місяці тому

      ムーンブルクの最大レベルは35だからレベル23であってもかなりの経験値は必要

  • @haniwa3
    @haniwa3 Рік тому +27

    廃止された呪文の多くはアイテムで使えるとかありそうですね。パルプンテで遊び過ぎて全滅まで追い込まれることがよくありましたw

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +10

      コメントありがとうございます!
      パルプンテとドラクエ4の銀のタロットは遊びまくってしまいますw

    • @ONOJI-q4z
      @ONOJI-q4z Рік тому +1

      @@dragonquestlabo ロマンですね。
      同じく、ジゴスパーク(擬き)出すために遊びまくるテリー。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +3

      らいめいのけんで我慢してくれ!!(遊ぶな!!!!)と当時ずっと思っていました。あそばれると戦闘がしんどいんですよ……。

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 Рік тому +3

    長いことドラクエから離れていたので、モシャスやドラゴラム、パルプンテがリストラされていたのは意外でした。
    パルプンテは遊び要素も大きかったので、割と面白がって使ってたのでちょっと残念ではあります。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      モシャスは5から既に味方が習得できなくなってるんで(めいれいさせろの登場により)

  • @いなばんぐ-q7c
    @いなばんぐ-q7c Рік тому +5

    動画の本筋よりもブライが勇者やマーニャより素早かったということのほうが驚きだった…

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +3

      コメントありがとうございます!
      本当に驚きですよね……素早いおじいちゃんw

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому +1

      サントハイムトリオは素早さカンストしますな。

  • @森山大介-q9c
    @森山大介-q9c Рік тому +11

    「ダイの大冒険」でアバンが再登場した時に封印された扉を開け時に使用した呪文アバカム(破邪の秘法で強化)、アバンがダイにアバン流刀殺法の特訓で使用した呪文ドラゴラム

    • @シャドウ-p6q
      @シャドウ-p6q Рік тому

      キルに化けた時にはモシャス使ってましたね

  • @toheros9550
    @toheros9550 Рік тому +9

    ドラクエ 10では特技やイベント限定や台詞の中で懐かしの呪文が出てきたから
    今後も期待したい
    (アバカム、シャナク、ラナルータなど…)
    ステルスはレムオルで良かったと思うのは同意

  • @ダルフィーロ
    @ダルフィーロ Рік тому +1

    4:31 すっかり前山田さんの通り名として独立してしまった感·····

  • @kawaz-r
    @kawaz-r Рік тому +12

    FC版2でパルプンテを使ってシドーが逃げ出して「勝った!」と思ったら
    間髪入れずに シドーがあらわれた と言われ最初から仕切り直し(ただしこちらのMPは減っている)だった悲しみ

    • @sao0105kibikibi
      @sao0105kibikibi Рік тому +4

      そんなことになるんですか?!最悪な展開ですね😅

    • @gos_
      @gos_ Рік тому +3

      @@sao0105kibikibi
      ちなみにハーゴンを始め、シドー以外のボスについてはそのまま死にます(笑)

  • @ktakaki
    @ktakaki Рік тому +3

    アバカムについては、堀井雄二がインタビューで「鍵を見つけられなかった人への救済措置」と話していたけれど、
    覚えるレベルが30台で、盗賊の鍵を見つけられないまま、そこまでレベル上げる奴いないだろ、とツッコミいれてた。
    でも、実際にアリアハンで魔法使いをアバカム覚えるレベルまで上げた猛者が知り合いに数人いて、やる人はやるんだな、と驚いてた僕。

  • @LotoRubissAlefgardBaramosZoma
    @LotoRubissAlefgardBaramosZoma Рік тому +60

    ヒャダインは残って欲しかった
    マヒャデドスの立ち位置をマヒャドにして、
    ヒャド→ヒャダルコ→ヒャダイン→マヒャドにすればよかったなと思う

    • @ひでお-c6o
      @ひでお-c6o Рік тому +29

      激しく同意。個人的にほかの呪文も最上位を追加するんじゃなくメラミとメラゾーマの中間に入るような形にしてほしかった

    • @channneltgtv4034
      @channneltgtv4034 Рік тому +1

      ホイミは6段階だっけ?
      ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホマ、ベホマラー、ベホマズン
      ドラクエ3の攻略本ではベホマラーよりベホマの方が上位呪文ということになってたけど皆さんの認識ではどうなんだろう。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      5以降はマヒャドに統合されたんだよな。
      その証拠に、攻撃範囲が敵全体になったし。(3と4のみマヒャドはグループ攻撃だった)

    • @matattack3023
      @matattack3023 5 місяців тому

      イオグランデとか最上級呪文のネーミングは世界観が合わない

  • @saitama-lastdungeon
    @saitama-lastdungeon Рік тому +4

    DQ6でミラルゴの塔の扉を開ける時は「インパス」(本来は宝箱がミミックかどうかを識別する)でしたね。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      リメイク版ではアモスが「ベギラマ」というボケをかましてました(笑)

  • @ひろ-i9i8f
    @ひろ-i9i8f Рік тому +40

    不思議のダンジョンシリーズではインパス、レミーラの巻物に助けられてザオリクが逆に敵に有利になっていたのが面白かったな。
    レムオルの杖も水晶に反射させて使えば暫くは敵に気付かれなかったしボミオスの杖もヒット&アウェイを覚えるきっかけになったのが思い出です。

  • @師走悠裡
    @師走悠裡 Рік тому +2

    ギラがリストラされるスレで、真言的な名付け方に対するプレイヤーの理解度を、開発が信用しなくなってきたって言われてたな
    シャナクもその犠牲になったか

  • @田中太郎-b8p4g
    @田中太郎-b8p4g Рік тому +29

    バギムーチョとかいうセンスの欠片もない呪文に絶望した。
    ザメハやラナルータ、レミーラといった便利そうで使いどころが限られてしまうリスト要員的な呪文は嫌いではなかった。

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 Рік тому +5

      ザメハはⅨにあります。

    • @rill5925
      @rill5925 Рік тому +16

      激しく同意。
      バギムーチョが断突だけど、ガイアーだのジャスティスだのマジックバリアだの。
      大手であっても名付け担当に捻る能力が消失した、即ち日本人の顕著な劣化と絶望したわ。

    • @田中太郎-b8p4g
      @田中太郎-b8p4g Рік тому +1

      9の主人公ってバンダナでしたっけ?

    • @田中太郎-b8p4g
      @田中太郎-b8p4g Рік тому +1

      マジックバリアは6でパラディンと賢者が覚えましたよね。フバーハと同じで使い勝手が良くてボス戦で重宝していました。

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w Рік тому +18

      @@rill5925
      同意
      悪いけどメラゾーマ、イオナズン、ベギラゴンのかっこよさ、メラガイアー、イオグランデ、ギラグレイドのカッコ悪さには絶望した
      マヒャデドスもかっこ悪すぎるし
      バギムーチョに至っては考えたやつも採用したやつも路頭に迷ってほしいレベル

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc Рік тому +13

    アバカムは4で廃止されたときに「とびらコマンドを実装したから」みたいなインタビューもあったし
    ストーリー絡みというよりふくろシステムで必要がなくなったからかもしれないですね

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w Рік тому +1

      アバカムは6で復活させるべきだったよな
      なんでインパスやねん

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q Рік тому +11

    2で洞窟の視界制限あったらもっとエグかっただろうな。

  • @happybridge6758
    @happybridge6758 Рік тому +4

    3で大活躍だったドラゴラムは思い入れがあります
    はぐれ狩りやはやぶさの剣で二回攻撃で火を噴いたりと

  • @u6m6o
    @u6m6o Рік тому +4

    シンボルエンカウントになったからレムオルは復活してくれても良いのでは
    敵完全回避+敵への奇襲用(主にメタル狩り)として
    トへロスと若干被るから消費MPと持続時間で差異を付ければいい

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому

      余程コスパを悪くしないとバランスが取れないと思う。
      忍び足も敵に遇うと先手を取られやすいリスクが大きすぎて結局使われなくなったし。

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      海上だけはランダムエンカウントだからじゃね?
      7は風の迷宮もランダムだし。

    • @aria1321
      @aria1321 Рік тому

      動画でもあるけど、それがステルスなんよ…

  • @videoblog5005
    @videoblog5005 Рік тому +39

    不思議のダンジョンをやってるとどれも現役というか割と重要な呪文ですねえ

  • @MaHomura
    @MaHomura Рік тому +19

    ゲームブック版ドラクエⅡのパルプンテで呼び出した「恐ろしい存在」って竜王のひまご(ドラゴン形態)でしたね。
    さすがにハーゴンは逃げ出さないまでも、戦況を一気に覆す存在感は最高でした

    • @huruyanagi692
      @huruyanagi692 Рік тому +1

      好きでしたね。確かミネアが脱ぎ出したような。子供ながらに想像しましたw

  • @------...------
    @------...------ Рік тому +3

    2でのアバカムは、ベラヌールで解錠→鍵処分(リメイクでは預け)→ロンダルキア到着→邪神の像やルビスの護り取り忘れによる詰み回避に使ったりしますよ。
    経験者だとあり得ない手順ですが、初見で自力攻略だと起こり得るのです。

  • @皮肉屋
    @皮肉屋 Рік тому +3

    レミーラって 破邪の洞窟で アバン先生が使ってるの 描かれてたよね。

  • @Panda-Slime
    @Panda-Slime Рік тому +4

    モシャスは、3Dになってからは敵も味方も映るようになったので、映像がわかりにくくなるというのもあるかもしれませんね。

  • @健利石原
    @健利石原 Рік тому +4

    アニメのアベル伝説では、バラモスがアバカムを唱えて、ゾーマとの謁見の間に入るシーンがありましたね。こういう意外な魔法が映像で使われたのは面白いもんです。🚪

    • @ゆゆ-v3f
      @ゆゆ-v3f 4 місяці тому +1

      アベルのアニメには既にベホマズンがあったのは覚えてますか?

    • @健利石原
      @健利石原 4 місяці тому

      @@ゆゆ-v3f おはようございます。憶えてます。ヤナックの師匠のザナックがベホマズン、使いました。

  • @yukihimekanon
    @yukihimekanon Рік тому +1

    0:58 レミーラがゲーム容量不足による視界制限のため、って初めて知った····😮発想がすごい

  • @フライシュッツ
    @フライシュッツ Рік тому +3

    ドラゴラムは3の時はメタル系すら貫通する燃え盛る息・・・

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e Рік тому +7

    SFC版3のヒャダインのエフェクトは、『美しい』という言葉がピッタリだったのを覚えています。
    せっかく過去にあれほどのエフェクトが作れたわけですし、それを活かして12で再登場してくれてもいいような?

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  Рік тому +1

      コメントありがとうございます!
      ヒャダインのエフェクトは、当時見た時本当に美しくて印象深かったです。
      エフェクト見たさにヒャダインを連発していました(*'▽')
      12で再登場待ってます……!!

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b Рік тому +10

    ヒャダインはヒャダインさんがいる限りなくならない

  • @まーにゃん-y8o
    @まーにゃん-y8o 3 місяці тому +1

    ヒャドと言えば、ヒャド・ヒャダルコ・「ヒャダイン」・「マヒャド」で覚えて
    ヒャド系呪文の中で一番好きな魔法だったのにリストラされて悲しかった。
    今では「ヒャダイン」を知ってる子もいないのではないだろうか・・・

    • @HAGURIN1220
      @HAGURIN1220 3 місяці тому +1

      今の子はタレントの方のヒャダインなら知ってると思いますね。

  • @endepend2029
    @endepend2029 Рік тому +5

    幻の呪文「マタンカ」
    ドラクエ6の発売前に、敵が逃げなくなる呪文「マタンカ」があるとVジャンプに書いてあったけど、結局実装されることが無かった。

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 Рік тому +10

    変身系の呪文は難しいですよね…でも専用の姿に変身してパワーアップとかはカッコいいのでそういう特技や必殺技として出ないかな

  • @m.y.347
    @m.y.347 Рік тому +6

    映像表現の為に想像力を制限しちゃうのは本末転倒かなーと思うのでパルプンテには復活して欲しいですね。他アプリでも3Dで動かしづらいからキャラの服やアクセサリーが簡素になっちゃった作品とかありますし、グラフィックの進化も一長一短かなって感じです

  • @jianchang733
    @jianchang733 Рік тому +2

    レミーラは時間が経つにつれて見える範囲が小さくなる。たいまつを持たずに中に入ってMPを使い果たすと危険。

  • @enuenuenu
    @enuenuenu Рік тому +11

    ヒャダインはすっかりアニソン作曲者という世間の認識にされてしまったな

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u Рік тому +6

    ソシャゲだけどドラゴラムもパルプンテもヒャダインも出てくるドラクエウォークとかいう神ゲー

  • @tetsu4920
    @tetsu4920 Рік тому +3

    DQ10のパルプンテは色んな効果のエフェクトを見事に表現してたな

  • @d6j-w9e
    @d6j-w9e Рік тому +5

    レミーラもレムオルもシャナクも、その世界に存在する機能は呪文で実現可能である、っていう世界観を感じられて好き。
    ・・・でもシャナクは僧侶も使えるべきだと思う。教会の神父に出来ることがレベル99の僧侶に出来ないのは納得いかないw

    • @yomogiil
      @yomogiil 8 місяців тому

      シャナクはドラクエ9からおはらいって名前で復活した

  • @AAA-1135
    @AAA-1135 Рік тому +4

    リメイク3では、はやぶさのけんを装備したキャラがドラゴラムをすると二回炎をはくから神竜戦でドラゴラムは重宝したなあ。

  • @クマオ-t6n
    @クマオ-t6n Рік тому +3

    なくなってしまった呪文と言えば、まず「ふっかつのじゅもん」かなw
    ドラクエ3以降はセーブ方式ですからね。

  • @suimuiuta
    @suimuiuta Рік тому +9

    ヒャダインはドラクエウォークで大魔道士が、パルプンテもピックアップ武器でその効果がつくメインスキルがありますね(^-^)

  • @ikmin3338
    @ikmin3338 4 місяці тому +1

    説明画面にもあるけど、ドラクエ3のドラゴラムではぐれメタル一掃したときはマジ気持ちよかった。

  • @増田匠-d7w
    @増田匠-d7w Рік тому +13

    3のさいごの鍵は結構入手する方法が複雑なので、入手方法が分からずにアバカムを覚えて先に進んだという人も当時は結構いそう

    • @ひまじん-p9d
      @ひまじん-p9d Рік тому +2

      「当時」だとほとんどいないと思います。
      DQ3の人気は凄かったので、プレイする人数も多く、友人知人クラスメイト等誰かに教えてもらうことができました。
      ネットなくてもなんやかんやで情報は伝わってくる時代でした。

    • @FZ-bj6hq
      @FZ-bj6hq Рік тому +2

      それにしても西の海=北の海は草
      なお嘘では無い模様😑

    • @leys9509
      @leys9509 Рік тому

      そこまでレベル上がったらゾーマ倒すのに充分だから…

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      @@leys9509 レベル35ではキツいでしょ。

  • @saburiryu28go
    @saburiryu28go 4 місяці тому +1

    アバカムは、アバン先生の時のような形で、特別に閉じられた封印を解く破邪呪文としてシナリオに出てきてほしい。

  • @土屋真一-r1p
    @土屋真一-r1p Рік тому +5

    え!? パルプンテ、今はないんだ・・・

  • @菅野直枝-p3j
    @菅野直枝-p3j Рік тому +2

    ドラクエ3で消え去り草があるのは、レムオルを使える仲間がパーティーにいない場合への配慮かと

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w Рік тому

      魔法使いがいても普通に買うでしょ…。
      レムオル覚えるレベルは最速で33だしね。

  • @ケイオスクラウン
    @ケイオスクラウン Рік тому +3

    DQXでは一部の呪文が古代呪文扱いでストーリーで登場しますねw
    (ドラゴラム シャナク他)

  • @kesa8308
    @kesa8308 Рік тому +2

    さいごのカギの場所がわからず、探すのを諦め意地になってレベル上げに励んだのを思い出す。

    • @kenrhythm
      @kenrhythm Рік тому +1

      わたしは しゃべるうまのエド。
      もし かわきのつぼを みつけたら にしのうみの あさせのそばでつかうのですよ。
      これ今でも暗記してるくらい毎日聞いたけど・・海は広いな?大きいな?漠然とし過ぎて、わかんなかった。結局偶然みつけたよ😂