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こういうよく考えるとミステリーな話がドラクエの世界観に奥行きを与えてくれるんだよなー。プレイヤーが体験するのはあくまでも主人公たちのストーリーで、その他に無数のストーリーが存在していることがほのめかされる。これってゲーム世界への没入感を高めてくれるすごく重要な要素で、未知のストーリーを考察することで世界観そのものに愛着が湧くようになっている。出来の悪いrpgにはこういう小ネタがなくハリボテ感しかない。ドラクエに根強いファンが多いのはこういうのがしっかり練られてるからだと思う。
8の廃墟は同じ事を思ってました。領主が暴君だったせいで、ドニの町もあれほどまでに寂れてしまったみたいな感じだったし、廃墟の範囲も結構広いから、昔は領主の屋敷も含めて建物がもっと沢山あったんじゃないかなーとか。6のほこらについては、なるほどそういう考察もあるかも!と妙に納得。作中で特に語られない謎の場所を、ここは何なんだ?と考えるのも楽しいですね😊主人公=プレイヤーですから、旅をしている中で最後までよくわかんない場所があったって、それはそれで主人公の思い出としていいような気がします。
マグマの杖は夢の世界から現実世界に6主人公たちによって実在化されることによって、4や5で物語のキーアイテムとなりゴランの罪の50年に意味を与えるのだと思う。
プレイヤーがマグマの杖の事に気づかなくても、分かりやすいものとしては『ラミアスの剣を封印した神官を結果的に主人公たちが来るまで生かした』って功績?もありますね
6は明言されてないけど夢と現実の繋がりを考察出来るものが沢山あって個人的には好きな作品。マグマの杖の考察も多分あってると思うし、ただマグマの杖を置いてあるだけでなくて牢獄の中にあるのがゴランの気持ちを絶妙に現してて良い。細かい事言えば雪女の呪いが解ける前と後で違いがあればさらに良かったかも
6のリンクしてるっていうの改めて納得しました!細かい設定探すのもたのしいですよねまた新しい発見お待ちしています!
Ⅴのポートセルミ灯台もなかなかの謎スポット
実は大神殿(セントへレス山)を監視する目的だという説がある
@@user-co4uy9zu1sこれ鳥肌だわ
改めてドニの領主クズすぎて笑ってしまいましたwこのエピソードはおそらく旧約聖書のアブラハムの話が元なんでしょうけど、やっぱりククールもマルチェロも可哀想だなぁと思いますね…竜神の道の壁画もかなり闇が深くて…いろんな闇を感じられるのもドラクエの良いところですね!めちゃくちゃ面白い動画でした、続編希望です!
DQにおける謎は2種類あると思っています。1つは1~3や4~6のようないくつかの作品で連続性のある世界設定やアイテムなどを作品間でうまく引き継ぐためのもので、もう1つはメタ的な感じですが「元々予定していたがいろいろな問題があって省略したり完全に実装できなかったりしたものが放置された」というやつですね。単独作品はある程度マシンスペックや容量が増えたので「いろいろとプレイヤーに考察する余地を残すためにあえて入れた」とか「本来入れる予定ではなかったがクリエイターが独自の判断で追加した」なんてものもあると思います。隠しダンジョンに関しては「それまでに発売されている作品をネタとして入れた」とか「クリエイター側の遊び心を優先した」とか、「プレイしていたときに強く心に残ったダンジョンを適当な順番でつなぎ合わせてみた」のようなものだと思っているので、深く考察せずに「ネタとして楽しむもの」かなと思ったりしてますね。DQ4の第六章もそういう意味では「壮大なネタ」というふうに見えると思います。
6のマグマの杖についてですが、人間キャラの装備可能者が主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラの4人となっており、杖を装備するイメージがないハッサンが装備できる一方でほとんどの杖を装備できるチャモロが装備できないという設定になってるんですよね。動画内で挙げられた説と合わせて考えると、夢の世界と何らかの関わりがある人しか装備できないようになってるのかな?とも少し思いましたが、同じく夢の世界の産物だと思われるせいれいのよろいは装備可能者を見る限り特に関係なさそう(ハッサン以外の人間キャラは全員装備可)なのでこれに関しては何ともいえないですが。
せいれいの鎧に関しては一応現実にもボロボロになってる本物があるのでイメージによる補正があるものの現実の世界との関わりも強いと考えたら納得できるかも
6は海底も含めて意味ないけどアイテムだけある場所がたくさんあって、探索が楽しかったな
プチャラオ村付近・メダチャット地方広範囲にプワチャット王国があったと聞いた時、確かに村に入る前になんかそれっぽい柱があったりとか、道があったりとかしたのでなんか感動しました😭💓11は遺跡系多いのでその面から見ると結構好きな作品です!!!
子供の頃、ドラクエ6やって序盤で思い出深い華やかなシエーナが終盤に、老人の叶わなかった夢だったと知った時悲しさで泣きそうなりました。
6は伝説の装備も謎。あと海底にちょいちょい人住んでるのも謎。
こういう謎の場所なんかロマンあっていいですよなぁ
11:30ドラクエ3の隠しダンジョンの謎の薬はエンカウント率を下げるものだと思ってました。だいぶ前のことなのでうろ覚えですが・しのび足と併用することで最深部まで一度もエンカウントせずに到着・しのび足のみだと数回エンカウント・効果切れの条件はしんりゅうを倒す以外不明・ゲームボーイカラー版でプレイ自分が知っていることはこの程度です。もしガセネタだったらすみません。SNSや動画や攻略サイト何処を探しても載っていなかったので正直自信がないです。だけど一度もモンスターとエンカウントせずに〜というのは間違いないです。
ドラクエは作中で判明しなかった謎を、そのまま放置してることも多い印象。最初のドラクエの勇者すら、竜王討伐に名乗り出るまでの半生は不明のまま30年以上経ってるという…。
ゾーマ関連も何だかんだ謎が多いそもそも何処から来たのか?奴が出て来たとされるラダトーム北の洞窟の地割れは何なのか?何故飛び込んでも吐き出されるのか?ゾーマ撃破後何故奴の居城からここへ移動するのか?その後地割れのある階層が一つ上の一部通路ごと崩れて無くなってしまうがそれも何故なのか?そして勇者ロトは何故そんなやべー洞窟を改築して子孫への石板or石碑を遺したのか?外観立派なゾーマ城だが地上は一階だけだから上の方は吹き抜けかハリボテなのか?小ネタ的には1のガライの町の謂われがすき「吟遊詩人ガライは長い旅の終わりにこの地に辿り着き、町を作った」んだけど1より前の時代の3にその場所にあるのはガライの実家つまり、彼は長い旅の果てに実家に帰る事を選んだっていう事になる偉大なる帰宅すき
DQ5では山奥の村が管理している水門が存在理由が謎なんですよね
11の聖龍の地上絵は命の大樹が落ちた=聖龍が討たれた、だから首が無いのかなと。
11の聖竜の首はよく見たら左の山の表面に描かれているよ。山の起伏で見えにくくなっているだけ。
2の砂漠の真ん中にあるオアシス(ムーンペタからルプガナの途中の結構長いところ)に1票街を作ったが容量の関係で削られたという噂もあるけれど、公式は何も発表していなかったはず
堀井さんか中村さんが言っていたような記憶が何となく・・・🤔
砂漠のバザーとかこの時点であったのかなぁと考えてしまいますよね。
11の謎の地上絵、山に隠れてると言うよりも、首部分だけが山肌に沿って曲がって描かれているので、よくよく目を凝らすとちゃんと見ることが出来ます
ゴランの夢という説はすごいなぁ、恐れ入ったドニの領主とトロデ王って顔見知りなのかな…とか色々ワクワクが感じられる考察だった!
3のネクロゴンドのほこらも、かなり謎です。なぜオーブ持った人がいるの?たった一人で。
バラモス城は元々ネクロゴンド王国の城らしいのでその生き残りなのかな?
11でキラーパンサーに乗れるのはそのイベントのなごりかもしれませんね
ドラクエ6最高の謎は海底にあるルビスの城?だよねー。ライゴットの最初のイベントでターニアに乗り移り旅のスタートになるきっかけになるだけの存在。3のルビスと6のルビスは同一人物なのか?ワイにはわからんw
ドニの領主は屑だけどクリア後に明かされる主人公の出生を知ると、なんとも言えない気持ちになるなあ。グルーノがウィニアとエルトリオを引き離したのは、本当に娘を思ってのことだったのに…って。
あの父ちゃんも化け物だらけのダンジョンを単身であそこまで行けてるのはスゲーわ
@@user-uz2lh8wi5i兵士の剣一本でだからなあの国本当に人間って辞めてる王族多すぎ
あそこまで荒廃するのにけっこう年数かかるもんだと思うんだが、どうなんだろ。
謎のアイテム と いえばイブールの本
ドラクエ6ってすごい作り込まれてて面白い
8の竜骨の迷宮がある砂漠はワープできる井戸がありますよね?あの大陸はキラーパンサー乗れるし、今一つ必要性が分からなかったのですが、本来何かストーリーがあったのかもしれませんね…
ドラクエ3の隠しダンジョンのピラミッドエリアの地下にいる神父も謎。「私は神に仕える身でありながら過ちを犯してしまいました。だからこうしてここで身を清めています。」彼はどんな過ちを犯したのだろうか…。
神父(シスター)は牧師と違い、「一生未婚のままで神様に仕える」という規律があるため、おそらくこの神父は聖職者でありながら、俗世間の女性を愛してしまったのでは?と自分は思ってました
ドラクエ8ってスクエニに合併して初めてのドラクエだから、サボテンはサボテンダーをイメージしてるもね。
10の謎の地下水路にある開かない扉の奥にある謎の旅の扉、アレ何なんだろうなあ〜ってずっと謎だったよなちゃんと使われる日が来るとは…
ナンバリングタイトルじゃないけどビルダーズ2の空っぽ島の中にある神殿も超絶謎。
裏ダンジョンの空間が捻れてつながってる感じ、気味悪いけど大好き
6ってマグマの杖ほどではなくても難解なのが多いせいでストーリーの進めにくさとあいまって初心者に勧めづらい作品として扱われるよね強力な雑魚敵が多いってのもある夢と現実のそれぞれのことをちゃんと理解してないと進めるの自体が難しいよなドニの領主の屋敷説自分も普通にあるなとは思ってるけどそれにしては崩れすぎてる気がするんよね人の手入れがなくなったにしても早すぎんか?ってなるけどこれは専門家に言わせたらこんなもんやったりするんかもしれんね人がいなくなったあとで魔物が遊びで壊したりしてたとかあるかもしれない10年から20年くらいでこうなるもんなんかな
旧修道院跡地時代のなんかかもしれない
グランバニアの橋(通称、無駄な公共事業)
6の狭間の世界の嘆きの牢獄にあるモンスターの死骸も気になるわー
いつも面白い動画ありがとう
ゴランの考察マジすげえな。主天才かよ
凄くわかりやすく面白かったです😊
見切れるは画角に入り込む事やったはず。ほとんどの人が逆の意味で使ってるけど確かに言い方ややこしい
「結局ここ何だったの?」で真っ先に思い出すのはリメイク3に登場したオルレラの泉だなぁパッと見では気付きにくい場所に侵入出来た上に、突然イベントが起こるワクワク仕様のくせに、展開は「はい」「いいえ」の2通りしかなくて貰える物もゴミ同然名前付きの精霊まで用意してあのショボさはいまだに意味が分からない
7のラストダンジョンでラーの鏡を拾った事ラーの鏡が必要になるイベントも無いし、敵にモシャス使われた時の解除する用かなとも考えたけど正直一度も使った覚えがない
神を名乗ってる以上ラーの鏡なんてあったら即正体バレるだろ?
レブレサックで神父とボトクが入れ替わった時もプロビナで偽のラグラーズ兵が来た時もラーの鏡が有れば魔物の企みを阻止できたよね…
DQ6のマグマの杖の謎そういう事やったんか...数十年の謎やった
あって当然の説明や解説が全くなされていないと異様な雰囲気を感じますよね。
8の細いやつと丸いやつエッグラ&チキーラ思い出しました。おそらく別世界ですが、なんか繋がりあったら嬉しいなぁ
ドラクエ4のみなごろしの剣が置いてある部屋の幽霊とかも中々()
神鳥の魂で行ける場所殆ど謎だらけ
竜の祭壇まで自力で登った人がいるらしいねしかし、覇王の斧はなんであんなところにあるのやらそして北西の孤島のレシピは誰が書いたんだ?ゴルドの女神像のところは暗黒魔城都市の残骸なんだろうけどね
堀井は全てを語らずに想像の余地を残す人だからこういう場所が多いんだろうな
実は、12で全てが証されるよう気がします。ドラクエのダークサイドストーリーって言っていたから…。
この動画の内容とは合わないかもしれないけど、4のブランカは存在理由がよく分からないんだよな特にイベントが起こるわけでもないしね
トルネコがトンネルを掘った先にある都市、そして山奥の村から出てきたばかりの勇者が装備を整える場所として存在するのではないでしょうか
地上絵は隠れていると言うよりは、頭の部分が山の壁面に描かれているから、真上からの角度だと見づらいだけでは
サボテンに関してはレッドオーガとブルファングじゃないかな?長身に見えるサボテンの上部分はブルファングのモヒカン部分だと思う。
11の聖龍の地上絵って山の壁面に首描かれてるように見えるけど
3のテドンだったかな?地下にある二つの棺って結局なんだったろ
どれもなんかゾッとする話だけど、やっぱりククールの過去が深すぎて…(´;ω;`)ウッ…ピサロが主人公の話も最近出たし、ククールもテリーとかみたいに外伝作?みたいなのに出るのかな??
考えたことなかった😅8の竜神族ってヤバすぎたんや😱知らんかった
おもしろかったです!
地上絵よく見ると左下の方に頭ある見切れてると言うか薄くてわかりにくいって感じ隠す意図はなかったけど背景色と混ざっちゃったんじゃないかな
ドラクエ3にはもうひとつ裏ダンジョン ありますゲームボーイカラー版ゲームボーイドラゴンクエスト3です
7:50 見切れたは画角に入ってはいけないものが入ってる表現なので間違いですただしくは「切れた」です 意味として反対に近い表現になるので気を付けた方がいいですね
SFC版3の不思議な泉。ストーリーとのつながりが全く見いだせない上に、コレ以降のリメイクにここはない(らしい)。
頑張ってください😄
5の光の盾が裏ダンジョンにあるのはなぜだ?、見つけられなかった
みんな色んな考察をしながらゲームをプレイしてるんですね……
マグマの杖で氷を溶かすイベントを考えてたんだろうなぁ
釜の薬はドラゴンボールオマージュじゃないかな
5:09wwwww第一次世界大戦頃の風刺画だwwwこれで明るくなっただろうwww最近ジャンプの女の子主人公の文明崩壊後の漫画ではダイナミックこれで明るくなっただろうを本人達以外いない本屋でやっていたなあwwwww
ドラクエのなぞの開発方法、それは、開発者にはよくわかんない感じで出して、これがドラクエなのか?という部分を作らせるというものではないのか!?ドラクエ10の情報漏えいは小人4人が旅立つというなぞそして、メラの画像が公開されたというか、漏洩された正に、ドラクエ10の戦闘のキャラアイコンの位置と同じだった部分開発をわかんない感じで適当に出してるのではないかという予想ができるけどあの漏洩今捜してもみつからないんだよね
意味深な場所、ドラクエ8のレティシアの村だったかな石か何かで入口塞がれてるも奥に続く通路の高い外壁など見えているのに行けない?所村人などの会話もヒント的なものすらないも、調べ不足?ドラ8既に売り払って10年位経つから、、
ロビンんとかいうヤツのサブチャンかこれ。
11の地上絵は、頭の部分が山肌に描かれてますよ
ボツ設定とかめっちゃすき
ドラクエ3のバラモス城
マグマの杖は入手時期と道具使用の使い勝手が悪いのでほぼ換金アイテム扱い クリア後の裏ダンジョンは本編自体は既にクリアしてるので、謎を多くして考察を楽しめる方が面白い
ゆきo…彼女の事を喋ったね?
名もなき島で、ある程度敵を倒したら必ず世界樹の葉が落ちるけど、なんでなの?
謎というなら4の隠しダンジョンとか正にそれなのに紹介しないのか…エッグラ、チキーラという人間なのか魔族なのか天空人なのか神なのかも分からない裏ボスなのに
りゅうおうとハーゴンの玉座が二つ有るの何?
まぁ… 納期の問題だな…(;・∀・)ボソっ
シエーナ
すぎやまこういちもジャニー喜多川も功労者にしてパワハラ凶悪犯ですが、双方の違いをどのようにお考えですか?
こういうよく考えるとミステリーな話がドラクエの世界観に奥行きを与えてくれるんだよなー。
プレイヤーが体験するのはあくまでも主人公たちのストーリーで、その他に無数のストーリーが存在していることがほのめかされる。これってゲーム世界への没入感を高めてくれるすごく重要な要素で、未知のストーリーを考察することで世界観そのものに愛着が湧くようになっている。出来の悪いrpgにはこういう小ネタがなくハリボテ感しかない。
ドラクエに根強いファンが多いのはこういうのがしっかり練られてるからだと思う。
8の廃墟は同じ事を思ってました。
領主が暴君だったせいで、ドニの町もあれほどまでに寂れてしまったみたいな感じだったし、廃墟の範囲も結構広いから、昔は領主の屋敷も含めて建物がもっと沢山あったんじゃないかなーとか。
6のほこらについては、なるほどそういう考察もあるかも!と妙に納得。
作中で特に語られない謎の場所を、ここは何なんだ?と考えるのも楽しいですね😊主人公=プレイヤーですから、旅をしている中で最後までよくわかんない場所があったって、それはそれで主人公の思い出としていいような気がします。
マグマの杖は夢の世界から現実世界に6主人公たちによって実在化されることによって、4や5で物語のキーアイテムとなりゴランの罪の50年に意味を与えるのだと思う。
プレイヤーがマグマの杖の事に気づかなくても、分かりやすいものとしては『ラミアスの剣を封印した神官を結果的に主人公たちが来るまで生かした』って功績?もありますね
6は明言されてないけど夢と現実の繋がりを考察出来るものが沢山あって個人的には好きな作品。
マグマの杖の考察も多分あってると思うし、ただマグマの杖を置いてあるだけでなくて牢獄の中にあるのがゴランの気持ちを絶妙に現してて良い。
細かい事言えば雪女の呪いが解ける前と後で違いがあればさらに良かったかも
6のリンクしてるっていうの改めて納得しました!
細かい設定探すのもたのしいですよね
また新しい発見お待ちしています!
Ⅴのポートセルミ灯台もなかなかの謎スポット
実は大神殿(セントへレス山)を監視する目的だという説がある
@@user-co4uy9zu1sこれ鳥肌だわ
改めてドニの領主クズすぎて笑ってしまいましたw
このエピソードはおそらく旧約聖書のアブラハムの話が元なんでしょうけど、やっぱりククールもマルチェロも可哀想だなぁと思いますね…
竜神の道の壁画もかなり闇が深くて…
いろんな闇を感じられるのもドラクエの良いところですね!
めちゃくちゃ面白い動画でした、続編希望です!
DQにおける謎は2種類あると思っています。1つは1~3や4~6のようないくつかの作品で連続性のある世界設定やアイテムなどを作品間でうまく引き継ぐためのもので、もう1つはメタ的な感じですが「元々予定していたがいろいろな問題があって省略したり完全に実装できなかったりしたものが放置された」というやつですね。単独作品はある程度マシンスペックや容量が増えたので「いろいろとプレイヤーに考察する余地を残すためにあえて入れた」とか「本来入れる予定ではなかったがクリエイターが独自の判断で追加した」なんてものもあると思います。
隠しダンジョンに関しては「それまでに発売されている作品をネタとして入れた」とか「クリエイター側の遊び心を優先した」とか、「プレイしていたときに強く心に残ったダンジョンを適当な順番でつなぎ合わせてみた」のようなものだと思っているので、深く考察せずに「ネタとして楽しむもの」かなと思ったりしてますね。DQ4の第六章もそういう意味では「壮大なネタ」というふうに見えると思います。
6のマグマの杖についてですが、人間キャラの装備可能者が主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラの4人となっており、杖を装備するイメージがないハッサンが装備できる一方でほとんどの杖を装備できるチャモロが装備できないという設定になってるんですよね。
動画内で挙げられた説と合わせて考えると、夢の世界と何らかの関わりがある人しか装備できないようになってるのかな?とも少し思いましたが、同じく夢の世界の産物だと思われるせいれいのよろいは装備可能者を見る限り特に関係なさそう(ハッサン以外の人間キャラは全員装備可)なのでこれに関しては何ともいえないですが。
せいれいの鎧に関しては一応現実にもボロボロになってる本物があるのでイメージによる補正があるものの現実の世界との関わりも強いと考えたら納得できるかも
6は海底も含めて意味ないけどアイテムだけある場所がたくさんあって、探索が楽しかったな
プチャラオ村付近・メダチャット地方広範囲にプワチャット王国があったと聞いた時、確かに村に入る前になんかそれっぽい柱があったりとか、道があったりとかしたのでなんか感動しました😭💓
11は遺跡系多いのでその面から見ると結構好きな作品です!!!
子供の頃、ドラクエ6やって
序盤で思い出深い華やかなシエーナが
終盤に、老人の叶わなかった夢だったと知った時
悲しさで泣きそうなりました。
6は伝説の装備も謎。あと海底にちょいちょい人住んでるのも謎。
こういう謎の場所なんかロマンあっていいですよなぁ
11:30
ドラクエ3の隠しダンジョンの謎の薬はエンカウント率を下げるものだと思ってました。
だいぶ前のことなのでうろ覚えですが
・しのび足と併用することで最深部まで一度もエンカウントせずに到着
・しのび足のみだと数回エンカウント
・効果切れの条件はしんりゅうを倒す以外不明
・ゲームボーイカラー版でプレイ
自分が知っていることはこの程度です。
もしガセネタだったらすみません。
SNSや動画や攻略サイト何処を探しても載っていなかったので正直自信がないです。
だけど一度もモンスターとエンカウントせずに〜というのは間違いないです。
ドラクエは作中で判明しなかった謎を、そのまま放置してることも多い印象。最初のドラクエの勇者すら、竜王討伐に名乗り出るまでの半生は不明のまま30年以上経ってるという…。
ゾーマ関連も何だかんだ謎が多い
そもそも何処から来たのか?
奴が出て来たとされるラダトーム北の洞窟の地割れは何なのか?何故飛び込んでも吐き出されるのか?
ゾーマ撃破後何故奴の居城からここへ移動するのか?
その後地割れのある階層が一つ上の一部通路ごと崩れて無くなってしまうがそれも何故なのか?
そして勇者ロトは何故そんなやべー洞窟を改築して子孫への石板or石碑を遺したのか?
外観立派なゾーマ城だが地上は一階だけだから上の方は吹き抜けかハリボテなのか?
小ネタ的には1のガライの町の謂われがすき
「吟遊詩人ガライは長い旅の終わりにこの地に辿り着き、町を作った」んだけど
1より前の時代の3にその場所にあるのはガライの実家
つまり、彼は長い旅の果てに実家に帰る事を選んだっていう事になる
偉大なる帰宅すき
DQ5では山奥の村が管理している水門が存在理由が謎なんですよね
11の聖龍の地上絵は命の大樹が落ちた=聖龍が討たれた、だから首が無いのかなと。
11の聖竜の首はよく見たら左の山の表面に描かれているよ。山の起伏で見えにくくなっているだけ。
2の砂漠の真ん中にあるオアシス(ムーンペタからルプガナの途中の結構長いところ)に1票
街を作ったが容量の関係で削られたという噂もあるけれど、公式は何も発表していなかったはず
堀井さんか中村さんが言っていたような記憶が何となく・・・🤔
砂漠のバザーとかこの時点であったのかなぁと考えてしまいますよね。
11の謎の地上絵、山に隠れてると言うよりも、首部分だけが山肌に沿って曲がって描かれているので、よくよく目を凝らすとちゃんと見ることが出来ます
ゴランの夢という説はすごいなぁ、恐れ入った
ドニの領主とトロデ王って顔見知りなのかな…とか色々ワクワクが感じられる考察だった!
3のネクロゴンドのほこらも、かなり謎です。なぜオーブ持った人がいるの?たった一人で。
バラモス城は元々ネクロゴンド王国の城らしいのでその生き残りなのかな?
11でキラーパンサーに乗れるのはそのイベントのなごりかもしれませんね
ドラクエ6最高の謎は
海底にあるルビスの城?だよねー。ライゴットの最初のイベントでターニアに乗り移り旅のスタートになるきっかけになるだけの存在。
3のルビスと6のルビスは同一人物なのか?ワイにはわからんw
ドニの領主は屑だけどクリア後に明かされる主人公の出生を知ると、なんとも言えない気持ちになるなあ。グルーノがウィニアとエルトリオを引き離したのは、本当に娘を思ってのことだったのに…って。
あの父ちゃんも化け物だらけのダンジョンを単身であそこまで行けてるのはスゲーわ
@@user-uz2lh8wi5i
兵士の剣一本でだからな
あの国本当に人間って辞めてる王族多すぎ
あそこまで荒廃するのにけっこう年数かかるもんだと思うんだが、どうなんだろ。
謎のアイテム と いえば
イブールの本
ドラクエ6ってすごい作り込まれてて面白い
8の竜骨の迷宮がある砂漠はワープできる井戸がありますよね?あの大陸はキラーパンサー乗れるし、今一つ必要性が分からなかったのですが、本来何かストーリーがあったのかもしれませんね…
ドラクエ3の隠しダンジョンのピラミッドエリアの地下にいる神父も謎。
「私は神に仕える身でありながら過ちを犯してしまいました。だからこうしてここで身を清めています。」
彼はどんな過ちを犯したのだろうか…。
神父(シスター)は牧師と違い、「一生未婚のままで神様に仕える」という規律があるため、おそらくこの神父は聖職者でありながら、俗世間の女性を愛してしまったのでは?と自分は思ってました
ドラクエ8ってスクエニに合併して初めてのドラクエだから、サボテンはサボテンダーをイメージしてるもね。
10の謎の地下水路にある開かない扉の奥にある謎の旅の扉、アレ何なんだろうなあ〜ってずっと謎だったよな
ちゃんと使われる日が来るとは…
ナンバリングタイトルじゃないけど
ビルダーズ2の空っぽ島の中にある神殿も超絶謎。
裏ダンジョンの空間が捻れてつながってる感じ、気味悪いけど大好き
6ってマグマの杖ほどではなくても難解なのが多いせいでストーリーの進めにくさとあいまって初心者に勧めづらい作品として扱われるよね
強力な雑魚敵が多いってのもある
夢と現実のそれぞれのことをちゃんと理解してないと進めるの自体が難しいよな
ドニの領主の屋敷説自分も普通にあるなとは思ってるけどそれにしては崩れすぎてる気がするんよね
人の手入れがなくなったにしても早すぎんか?ってなるけどこれは専門家に言わせたらこんなもんやったりするんかもしれんね
人がいなくなったあとで魔物が遊びで壊したりしてたとかあるかもしれない
10年から20年くらいでこうなるもんなんかな
旧修道院跡地時代のなんかかもしれない
グランバニアの橋(通称、無駄な公共事業)
6の狭間の世界の嘆きの牢獄にあるモンスターの死骸も気になるわー
いつも面白い動画ありがとう
ゴランの考察マジすげえな。主天才かよ
凄くわかりやすく面白かったです😊
見切れるは画角に入り込む事やったはず。ほとんどの人が逆の意味で使ってるけど確かに言い方ややこしい
「結局ここ何だったの?」で真っ先に思い出すのはリメイク3に登場したオルレラの泉だなぁ
パッと見では気付きにくい場所に侵入出来た上に、突然イベントが起こるワクワク仕様のくせに、展開は「はい」「いいえ」の2通りしかなくて貰える物もゴミ同然
名前付きの精霊まで用意してあのショボさはいまだに意味が分からない
7のラストダンジョンでラーの鏡を拾った事
ラーの鏡が必要になるイベントも無いし、敵にモシャス使われた時の解除する用かなとも考えたけど
正直一度も使った覚えがない
神を名乗ってる以上ラーの鏡なんてあったら即正体バレるだろ?
レブレサックで神父とボトクが入れ替わった時もプロビナで偽のラグラーズ兵が来た時もラーの鏡が有れば魔物の企みを阻止できたよね…
DQ6のマグマの杖の謎そういう事やったんか...数十年の謎やった
あって当然の説明や解説が全くなされていないと異様な雰囲気を感じますよね。
8の細いやつと丸いやつ
エッグラ&チキーラ思い出しました。
おそらく別世界ですが、なんか繋がりあったら嬉しいなぁ
ドラクエ4のみなごろしの剣が置いてある部屋の幽霊とかも中々()
神鳥の魂で行ける場所殆ど謎だらけ
竜の祭壇まで自力で登った人がいるらしいね
しかし、覇王の斧はなんであんなところにあるのやら
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ゴルドの女神像のところは暗黒魔城都市の残骸なんだろうけどね
堀井は全てを語らずに想像の余地を残す人だから
こういう場所が多いんだろうな
実は、12で全てが証されるよう気がします。
ドラクエのダークサイドストーリーって言っていたから…。
この動画の内容とは合わないかもしれないけど、4のブランカは存在理由がよく分からないんだよな
特にイベントが起こるわけでもないしね
トルネコがトンネルを掘った先にある都市、そして山奥の村から出てきたばかりの勇者が装備を整える場所として存在するのではないでしょうか
地上絵は隠れていると言うよりは、頭の部分が山の壁面に描かれているから、真上からの角度だと見づらいだけでは
サボテンに関してはレッドオーガとブルファングじゃないかな?長身に見えるサボテンの上部分はブルファングのモヒカン部分だと思う。
11の聖龍の地上絵って山の壁面に首描かれてるように見えるけど
3のテドンだったかな?
地下にある二つの棺って結局なんだったろ
どれもなんかゾッとする話だけど、やっぱりククールの過去が深すぎて…(´;ω;`)ウッ…
ピサロが主人公の話も最近出たし、ククールもテリーとかみたいに外伝作?みたいなのに出るのかな??
考えたことなかった😅8の竜神族ってヤバすぎたんや😱知らんかった
おもしろかったです!
地上絵よく見ると左下の方に頭ある
見切れてると言うか薄くてわかりにくいって感じ
隠す意図はなかったけど背景色と混ざっちゃったんじゃないかな
ドラクエ3には
もうひとつ
裏ダンジョン あります
ゲームボーイカラー版
ゲームボーイドラゴンクエスト3です
7:50 見切れたは画角に入ってはいけないものが入ってる表現なので間違いです
ただしくは「切れた」です 意味として反対に近い表現になるので気を付けた方がいいですね
SFC版3の不思議な泉。ストーリーとのつながりが全く見いだせない上に、コレ以降のリメイクにここはない(らしい)。
頑張ってください😄
5の光の盾が裏ダンジョンにあるのはなぜだ?、見つけられなかった
みんな色んな考察をしながら
ゲームをプレイしてるんですね……
マグマの杖で氷を溶かすイベントを考えてたんだろうなぁ
釜の薬はドラゴンボールオマージュじゃないかな
5:09wwwww第一次世界大戦頃の風刺画だwww
これで明るくなっただろうwww
最近ジャンプの女の子主人公の
文明崩壊後の漫画ではダイナミックこれで
明るくなっただろうを本人達以外いない本屋で
やっていたなあwwwww
ドラクエのなぞの開発方法、それは、開発者にはよくわかんない感じで出して、これがドラクエなのか?という部分を作らせるというものではないのか!?
ドラクエ10の情報漏えいは小人4人が旅立つというなぞそして、メラの画像が公開されたというか、漏洩された
正に、ドラクエ10の戦闘のキャラアイコンの位置と同じだった
部分開発をわかんない感じで適当に出してるのではないか
という予想ができるけどあの漏洩今捜してもみつからないんだよね
意味深な場所、ドラクエ8のレティシアの村だったかな
石か何かで入口塞がれてるも奥に続く通路の高い外壁など見えているのに行けない?所
村人などの会話もヒント的なものすらないも、調べ不足?ドラ8既に売り払って10年位経つから、、
ロビンんとかいうヤツのサブチャンかこれ。
11の地上絵は、頭の部分が山肌に描かれてますよ
ボツ設定とかめっちゃすき
ドラクエ3のバラモス城
マグマの杖は入手時期と道具使用の使い勝手が悪いのでほぼ換金アイテム扱い
クリア後の裏ダンジョンは本編自体は既にクリアしてるので、謎を多くして考察を楽しめる方が面白い
ゆきo…彼女の事を喋ったね?
名もなき島で、ある程度敵を倒したら必ず世界樹の葉が落ちるけど、なんでなの?
謎というなら4の隠しダンジョンとか正にそれなのに紹介しないのか…
エッグラ、チキーラという人間なのか魔族なのか天空人なのか神なのかも分からない裏ボスなのに
りゅうおうとハーゴンの玉座が二つ有るの何?
まぁ… 納期の問題だな…(;・∀・)ボソっ
シエーナ
すぎやまこういちもジャニー喜多川も功労者にしてパワハラ凶悪犯ですが、双方の違いをどのようにお考えですか?
11の聖竜の首はよく見たら左の山の表面に描かれているよ。山の起伏で見えにくくなっているだけ。