Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Constructor // 3 УРОК курса по созданию 2.5-D Beat'em up аркады!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 сер 2024
  • indiezen
    В третьем видеоуроке из курса "Как создать 2.5-D Beat'em up аркаду в игровом конструкторе Construct" мы разберем:
    1) Добавление поведения "Платформер"
    2) Настройка физики прыжка
    3) Настройка анимации прыжка
    4) Взаимодействие поведений "платформер" и "8-направлений"
    Дополнительно мы узнаем что такое "тик" системы и что такое плагин "функция".

КОМЕНТАРІ • 40

  • @cooltoyman7785
    @cooltoyman7785 3 роки тому +3

    ура долгожданный третий урок, спасибо вам сенсей

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Всегда пожалуйста 👍😉😎

  • @wastegames21
    @wastegames21 Рік тому +1

    спасибо тебе огромное, ты очень мне помог )

  • @safarovvh
    @safarovvh 3 роки тому

    Классный урок. Благодарю за подробную инструкцию. А можно попросить урок по IDLE играм? Например что то на подобие Game Dev Tycoon.

  • @leffivanov3127
    @leffivanov3127 3 роки тому

    Бро, попробуй GDevelop. Она по сути Construct 3, но бесплатная и оупенсорсная.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Да я как-то к констракту привык уже 😁 но спасибо за совет - гляну.

  • @srstudio3353
    @srstudio3353 3 роки тому

    Дождался!!! как всегда жирненький лайкосище. А по счёт грамотного инвенторя был бы видос в тему . У меня с инвентарём проблемы сделал на его на массиве всё работает и магазин и на уровне предметы поднимаю всё отображаеться. При завершении уровня сохраняю массив при переходе на следующий лайаут или при перезагрузки его востанавливаю все значения а в самом инвенторе после этого нет нечего а значения есть. Помог бы а?

  • @alexkar9103
    @alexkar9103 3 роки тому +1

    Хотелось бы механику стратегии rts.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому +1

      Ооо, это крутая тема 👍
      Про нее можно говорить очень долго 👍🤔😎
      Уже давно хочу снять что-то про РТС.

  • @528art
    @528art 2 роки тому

    Не знаю, может ещё уроки будут по поводу 2.5д, но было бы интересно, как можно реализовать запрыгивание на ящики(и тп). то есть, чтоб персонаж мог проходить ЗА ящиком, но в тоже время, находясь с ним на одном Y, мог запрыгнуть

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Джамп тру объекты тебе в помощь 👍

    • @528art
      @528art 2 роки тому

      Я примерно представляю логику, как и в отношении прыжков я в общем правильно думал, как их надо реализовывать, но по факту в уроке вышло сложнее

  • @user-uz1qb5rw1h
    @user-uz1qb5rw1h 2 роки тому

    есть спросить вопрос: вся цепочка функций работает нормально, но почему-то не воспроизводится анимация прыжка, при нажатии пробела, что может быть? Все цепочки перепроверил уже сто раз, все как на видео. один в один. И когда подходишь к верхней части уровня, перс не прыгает, т.к. ему мешает ограничение по оси "У", как это исправить?

  • @justloydnomore
    @justloydnomore 3 роки тому +1

    Привет ещё раз , хотел напомнить про мультиплеер , немного не комфортно у тебя это просить , но всё же хотел чтоб ты в следующем ролике сделал мультиплеер как Among Us , я изучал исходники по стандартному плагину , может это и хватает, но мне хотелось бы увидеть как сделать мультиплеер как в Among Us , спасибо за ранее , и надеюсь что ты сделаешь в дальнейшем такой урок

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Постараюсь, что-нибудь придумать 👍😁

  • @Gungin
    @Gungin Рік тому +1

    Привет. Можешь подробнее объяснить про 24 строку? Когда я сделал всё как у тебя, я заметил что персонаж иногда не подпрыгивает, как будто сразу попадает в этот предел, и при этих же настройках (-5 +5) иногда проваливался на нижнюю платформу и глючил. Еще заметил, что если в 22 и 23 пункте поставить значения по - 1000 вместо - 500, то баг происходит гораздо реже. Но в итоге, методом тыка, что бы всё у меня заработало, я поставил в 24 строке параметр -3 +20, а в 22 и 23 оставил как было по -500.
    ВНИМАНИЕ ВОПРОС!
    Как это работает, что я сделал, и почему у меня не работало как у тебя?
    С уважением, Gungin )

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  Рік тому

      Хм, интересно))) перед тем как снять видео про эту механику, я два раза создал этот проект с нуля. И оба раза всё работало безупречно и без нареканий. В целом, сказать, что именно у тебя не так, не видя всей картины - я не могу. Могу предположить, что скорее всего, как это чаще всего и бывает, Где-то закралась крошечная ошибка. Попробуй строка за строкой просмотреть весь эвент щит, а на уровне пробегись по объектам. Так же советую проверить все коллизионные маски всех анимаций ГГ. Где-то явно сидит "косяк")))

    • @Gungin
      @Gungin Рік тому

      @@indiezen6438 Несколько раз пересматривал видео и всё проверял. Может быть, что проблема в том. что у меня размер окна игры не фул HD как у тебя, а 800х500? Это связано с тем, что мне удалось найти привлекательные бесплатные спрайты и бэкграунды только под такой размер)

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  Рік тому

      Сделав размер окна 800х500 задайся всего одним вопросом - как в это играть?))) делай проекты как минимум 1920х1080.

    • @Gungin
      @Gungin Рік тому

      @@indiezen6438 Да я случайно. Это моя первая игра) И кстати, огромное СПАСИБО за такие качественные видосы. Пока это лучшее что я смог найти на Ютубе!

  • @almaz69
    @almaz69 2 роки тому

    спасибо за урок)) не понимаю что я делаю не так , во время прыжка анимация ходьбы идет((

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому +1

      Нет условия "в прыжке". А для ходьбы поставь условие " на полу"

    • @almaz69
      @almaz69 2 роки тому

      @@indiezen6438 все сделал спасибо большое))

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Да всегда пожалуйста 😉👍😎

  • @user-xn8ls2zg7x
    @user-xn8ls2zg7x 3 роки тому

    Проблемка нарисовалась, персонаж прыгает только при нажатии W или W + D или A, но вот если зажать S или S + D или A Персонаж тупо скачет на жопе. Вроде всё по уроку сделал...хммм.. Есть решения ?

    • @user-xn8ls2zg7x
      @user-xn8ls2zg7x 3 роки тому

      Да и прыгает персонаж с задержкой

    • @chebureckshrack2059
      @chebureckshrack2059 3 роки тому

      у меня так же. сижу, просматриваю even sheet с лупой, пытаясь понять, как решить. При зажатии S или S + D/A мигает на 1 кадр и не прыгает

  • @govegan8980
    @govegan8980 3 роки тому

    Что насчёт системы магазина и инвентаря, но в рамках игры, допустим rpg формата?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Пока это где-то в долгом ящике 🤔😉👍

  • @Fimrazers
    @Fimrazers 3 роки тому

    можешь сделать на констракте 2 казуалку?(очень буду рад смотреть)

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      В каком плане казуалочку? Кликер - это тоже казуалочка. Марио это казуалочка))) о какой казуалочке речь?

    • @Fimrazers
      @Fimrazers 3 роки тому

      @@indiezen6438 я имел ввиду какую-небудь необычную игру

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Ну я понял 😁 уточни жанр или общие черты - платформер, 3 в ряд, раннер 🤔

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Просто казуальная игра - это не жанр, это описание стиля и задумки.
      В моем понимании "казуальная" - это игра не требующая от игрока активации более чем одной извилины 😂
      Казуальных игр очень много.

    • @Fimrazers
      @Fimrazers 3 роки тому

      @@indiezen6438 аркада и раннер вместе взятые

  • @Serjios1987
    @Serjios1987 2 роки тому

    Застрял на функциях. В 3й части както иначе реализовано это

    • @Serjios1987
      @Serjios1987 2 роки тому

      короче сделал всё по своему) добавил тень для персонажа а персонажа пином прицепил к тени. колизия с краями карты происходит по тени. А когда персонаж прыгает верхняя граница выключается чтоб он не бился головой об неё ) И думаю коллизии с персами во время ударов по тени можно будет сделать

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Ну границы экрана и верхнюю границу можно реализовать по-разному. А вот коллизии с врагами - это, честно сказать, муть голубая))) наверное из-за того, что об этом и должен был быть следующий урок из серии - я приостановил работу над этим проектом.

  • @cross_9517
    @cross_9517 3 роки тому

    Столько всего что б просто прыгать...

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  3 роки тому

      Да, все несколько сложнее, чем хотелось бы 😁