Автор касательно блюпринтов оказался наполовину прав. Да, действительно 80% игр где-то создаются на блюпринтах, но просто с целью прототипирования логики. Потом все эти блюпринты переносятся в С++ и сами блюпринтовые ноды сносятся.
Интересное видео но значение c++ очень приниженно , все крупные проекты на Unreal engine написаны на 99% на c++ , и говорить новичкам что c++ не нужен из за наличие Blueprints глупо
Согласны с Вами, что C++ - это мощный и гибкий язык программирования, который используется во многих крупных проектах👍 Однако, Blueprints - это полезный и удобный инструмент, особенно для новичков, которые хотят научиться основам разработки игр и программирования. Blueprints позволяют быстро создавать прототипы и делать игру играбельной, не требуя компиляции или перезапуска редактора. Кроме того, Blueprints имеют доступ ко всем функциям Unreal Engine, включая те, которые созданы на C++. Но если вы только начинаете знакомство с Unreal Engine, то Blueprint может быть более подходящим и удобным выбором😊 Так как C++ имеет более высокий порог вхождения, чем Blueprint. Также C++ имеет меньше защиты от ошибок, чем Blueprint. В C++ легко допустить синтаксические или логические ошибки, которые могут привести к сбою игры или редактора. Это особенно затрагивает тему изучения именно для новичков. В Blueprint же есть встроенные механизмы проверки и отладки, которые помогают избежать или исправить ошибки. Благодарим за Ваш комментарий и интерес к данной теме!
@@CGSENSEI_RUЗдравствуйте! я недавно начал изучать unreal engine 5 и познакомился с blueprint, да вы правы, новичку действительно легче начать с этого, но в моем случае, я начал делать онлайн игру, и из-за того что код написан на blueprint была достаточно большая задержка и все системы работали не так как нужно, поэтому уже начал изучать C++ Ну а видео классное!
На самом деле, отодвигать С++ в сторону, в случае с Этим каналом, наоборот Правильно: они ведь продают обучение, при чём прежде всё для юнцов. Юнцы хотят клепать красоту без особых усилий, значит нужно дать им искомое - блупринтс. Купят курс, выучатся, а уж потом столкнуться с суровой реальностью. Главное ведь курсы продать. Я вчера начал интересоваться этой темой, так мне в основном обучателей Ютюб подкидывает. Видимо, в этой сфере пытаются трудоустроиться многие выпускники курсов. Онлайн-обучение в тренде))
@@fromillia Благодарим за интерес к видео! Не совсем согласны с Вами. Для нас главное дать нашим студентам возможность получить качественное образование, знания и навыки, в том числе и для новичков, которые ранее не изучали программирование. Как мы писали выше, в данный момент предлагать новичкам изучение С++, как первый язык программирования в Unreal Engine 5 не самое рациональное решение в их пользу, когда есть более интересное предложение со стороны Blueprints.
Если я новичок в игровых движках и в программированни полный нуль,но хочу использовать движок,чтобы импортировать туда своих персонажей,как это делает Ida Faber.На каком уровне надо знать unity/unreal,чтобы туда засовывать персов,окружение там сделать и чтобы можно было управлять персонажем ?Пробовал юнити,но гайды,кооторые я находил,были не особо свежи и пока в раздумиях между юнькой и анрилом(или для моих задач и то и то пойдет,а если захочу сделать игру,то там уже надо более серьезно думать ?)
Доброго времени суток, Давид! Если речь идет исключительно о импорте и настройке своих персонажей (материалы, текстуры и тд), то для старта лучше всего пройти наш бесплатный мини-курс на сайте cgsensei.pro/quick, чтобы изучить не только основы программы, но и на практике импортировать и настроить свои 3D модели. Учитывая, что там собрано более 20 важнейших тем для новичков, как раз успеете освоить программу за пару дней. Если в скором времени задумаетесь об разработке видеоигр с нуля на Unreal Engine, то добро пожаловать на "Основы Разработки Видеоигр на Unreal Engine 2.0", где Вы сможете изучить не только программирование для старта с помощью графических нод не требующих глубоких познаний, но и анимацию, эффекты, левел дизайн, звук и многое другое: cgsensei.pro/unreal Также, если есть вопросы и нужна консультация касаемо направления, то пишите в личку в Telegram буду рад помочь: t.me/cgsensei_admin
@@CGSENSEI_RU спасибо за развёрнутый ответ! А на каком уровне достаточно знать программирование,что можно было создавать не сложные казуальные игры(платформы, ранеры, кликеры и подобные?
@@David-bl3uq Рады помочь, Давид!Отвечая на Ваш вопрос, достаточно будет базового уровня программирования. На первом модуле обучения основ разработки наши студенты не только разбирают программирование с нуля, но и уже создают свои первые 3D платформеры используя полученные знания сразу на практике. Это примерно на 4-5 неделе обучения. Выходит около 20-25 часов практики и теории с учетом ДЗ. Если самостоятельно изучать, то это может занять от нескольких месяцев до года, если ранее не было никакой базы в программировании с Unreal Engine.
Привет. Подходит ли процессор amd ryzen 3 2200g у которого 4 ядра и 4 потока, 3.5 стоковых ггц, я разогнал до 3,7. Оперативка 16 гб и дальше все дефолт. Как думаете хватит ли для простых проектов на unreal engine 5????
@@drm365 шо чево))) работа на дядю это работа на деньги, без денег жить невозможно) Для себя писать чтобы пет проекты на этапе старта забрасывать? я уже 5 лет в геймдеве, я в соло хороший проект никак не могу сделать, как минимум трудится большая команда. Работа на дядю разочарует)) Что то на слишком богатом, что пилишь игры чисто как хобби)
Больше новостей и материалов про Gamedev и Unreal Engine у нас в телеграмм канале: t.me/cgsensei_academy
Автор касательно блюпринтов оказался наполовину прав. Да, действительно 80% игр где-то создаются на блюпринтах, но просто с целью прототипирования логики. Потом все эти блюпринты переносятся в С++ и сами блюпринтовые ноды сносятся.
Имеешь в виду что вся игра потом ручками на плюсы переписывается или анрил сам переводит принты в C++? Не совсем понял
Хорошая реклама!
Попробую ваши курсы.
Что за цена? В чем измеряется? В рублях это сколько?) Зашел на сайт и не понял.
Здравствуйте! В BYN - белорусский рубль 🙌
Интересное видео но значение c++ очень приниженно , все крупные проекты на Unreal engine написаны на 99% на c++ , и говорить новичкам что c++ не нужен из за наличие Blueprints глупо
Согласны с Вами, что C++ - это мощный и гибкий язык программирования, который используется во многих крупных проектах👍
Однако, Blueprints - это полезный и удобный инструмент, особенно для новичков, которые хотят научиться основам разработки игр и программирования. Blueprints позволяют быстро создавать прототипы и делать игру играбельной, не требуя компиляции или перезапуска редактора. Кроме того, Blueprints имеют доступ ко всем функциям Unreal Engine, включая те, которые созданы на C++.
Но если вы только начинаете знакомство с Unreal Engine, то Blueprint может быть более подходящим и удобным выбором😊
Так как C++ имеет более высокий порог вхождения, чем Blueprint.
Также C++ имеет меньше защиты от ошибок, чем Blueprint. В C++ легко допустить синтаксические или логические ошибки, которые могут привести к сбою игры или редактора. Это особенно затрагивает тему изучения именно для новичков.
В Blueprint же есть встроенные механизмы проверки и отладки, которые помогают избежать или исправить ошибки.
Благодарим за Ваш комментарий и интерес к данной теме!
@@CGSENSEI_RUЗдравствуйте! я недавно начал изучать unreal engine 5 и познакомился с blueprint, да вы правы, новичку действительно легче начать с этого, но в моем случае, я начал делать онлайн игру, и из-за того что код написан на blueprint была достаточно большая задержка и все системы работали не так как нужно, поэтому уже начал изучать C++
Ну а видео классное!
На самом деле, отодвигать С++ в сторону, в случае с Этим каналом, наоборот Правильно: они ведь продают обучение, при чём прежде всё для юнцов. Юнцы хотят клепать красоту без особых усилий, значит нужно дать им искомое - блупринтс. Купят курс, выучатся, а уж потом столкнуться с суровой реальностью. Главное ведь курсы продать. Я вчера начал интересоваться этой темой, так мне в основном обучателей Ютюб подкидывает. Видимо, в этой сфере пытаются трудоустроиться многие выпускники курсов. Онлайн-обучение в тренде))
@@fromillia Благодарим за интерес к видео!
Не совсем согласны с Вами. Для нас главное дать нашим студентам возможность получить качественное образование, знания и навыки, в том числе и для новичков, которые ранее не изучали программирование.
Как мы писали выше, в данный момент предлагать новичкам изучение С++, как первый язык программирования в Unreal Engine 5 не самое рациональное решение в их пользу, когда есть более интересное предложение со стороны Blueprints.
не совсем понял , но без хорошего знания c++ unreal engine API ты никуда не трудоустроишься@@fromillia
лайк от кодера-легенды СЕООНЛИ
Если это создатель сайта с последним постом в 2020, то в целом хорошо что ты жив
Я очень хочу попробовать. Вот только не знаю с чего начать.
Начните с нашего бесплатного курса "Быстрый Старт в Unreal Engine 5" по ссылке ниже: www.cgsensei.pro/quick ❤
Если я новичок в игровых движках и в программированни полный нуль,но хочу использовать движок,чтобы импортировать туда своих персонажей,как это делает Ida Faber.На каком уровне надо знать unity/unreal,чтобы туда засовывать персов,окружение там сделать и чтобы можно было управлять персонажем ?Пробовал юнити,но гайды,кооторые я находил,были не особо свежи и пока в раздумиях между юнькой и анрилом(или для моих задач и то и то пойдет,а если захочу сделать игру,то там уже надо более серьезно думать ?)
Доброго времени суток, Давид!
Если речь идет исключительно о импорте и настройке своих персонажей (материалы, текстуры и тд), то для старта лучше всего пройти наш бесплатный мини-курс на сайте cgsensei.pro/quick, чтобы изучить не только основы программы, но и на практике импортировать и настроить свои 3D модели.
Учитывая, что там собрано более 20 важнейших тем для новичков, как раз успеете освоить программу за пару дней.
Если в скором времени задумаетесь об разработке видеоигр с нуля на Unreal Engine, то добро пожаловать на "Основы Разработки Видеоигр на Unreal Engine 2.0", где Вы сможете изучить не только программирование для старта с помощью графических нод не требующих глубоких познаний, но и анимацию, эффекты, левел дизайн, звук и многое другое: cgsensei.pro/unreal
Также, если есть вопросы и нужна консультация касаемо направления, то пишите в личку в Telegram буду рад помочь: t.me/cgsensei_admin
@@CGSENSEI_RU спасибо за развёрнутый ответ! А на каком уровне достаточно знать программирование,что можно было создавать не сложные казуальные игры(платформы, ранеры, кликеры и подобные?
@@David-bl3uq Рады помочь, Давид!Отвечая на Ваш вопрос, достаточно будет базового уровня программирования. На первом модуле обучения основ разработки наши студенты не только разбирают программирование с нуля, но и уже создают свои первые 3D платформеры используя полученные знания сразу на практике. Это примерно на 4-5 неделе обучения. Выходит около 20-25 часов практики и теории с учетом ДЗ. Если самостоятельно изучать, то это может занять от нескольких месяцев до года, если ранее не было никакой базы в программировании с Unreal Engine.
Привет. Подходит ли процессор amd ryzen 3 2200g у которого 4 ядра и 4 потока, 3.5 стоковых ггц, я разогнал до 3,7. Оперативка 16 гб и дальше все дефолт.
Как думаете хватит ли для простых проектов на unreal engine 5????
Да, для начала подойдет)
ue5 не опен сорс)
На гитхабе опен сорс) учи мат часть
@@Vladislav-r2d это не делает его опенсорс , прочитай условия пользования и cc для опенсорс
да но в снг у нас пара вакансий с зп 30к)
@@drm365 шо чево)))
работа на дядю это работа на деньги, без денег жить невозможно)
Для себя писать чтобы пет проекты на этапе старта забрасывать? я уже 5 лет в геймдеве, я в соло хороший проект никак не могу сделать, как минимум трудится большая команда. Работа на дядю разочарует)) Что то на слишком богатом, что пилишь игры чисто как хобби)
не умничай, просто отдай им деньги
А я для себя хочу. Мечтаю создать игру. И пофиг если это займет много времени. Хоть мне 70 лет будет и я закончу в это время.
@@CatBoyVovaда пожалуйстае если есть время вперед как хобби.
Искусственный интеллект угрожает Унреалу? и профессии
Вряд ли 🧐
как бы это unreal не пошел по пути ардуино
Последние девять лет идет в хорошем направлении, держим пальцы вверх 🤞🏼
@@CGSENSEI_RUкстати сначала я бы хотел узнать как декомпелировать Setup, чтобы узнать как он работает.
а куда пошел ардуино?
не пойдет, реальных игр на нем делают 2 штуки раз в пятилетку, все именитые студии делают на своих движках и не используют эту поделку.