Как не надо делать игры #3 // Вся боль Unreal Engine 5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 вер 2024
  • ДИСКЛЕЙМЕР
    В этом видео я никак не хотнл оскорбить кого нибудь. Все сказанное исключительно в юмористических целях.
    В третей части я разскажу о особеностях левл дизайна, а также сборки проэкта. Дотдержки видео обязательно поставь лайк и подпишись на канал, а так же напиши какого планка контент ты хотел бы видеть у меня на канале.
    ___________________________________________________________________________
    Ссылка на мой хорор в Steam - store.steampow...
    Telegram канал - t.me/+UwaYMwh0...
    ___________________________________________________________________________
    Мои игры в Google Play :
    Escape From School Mobile - play.google.co...
    Run Whole - play.google.co...
    #unrealengine #игра

КОМЕНТАРІ • 73

  • @light8290
    @light8290 Рік тому +42

    Видео автора настолько сильное, что заставило меня, инвалида колясочника, встать и выйти в окно 1 этажа

  • @Gottlieb_me_Gustav
    @Gottlieb_me_Gustav Рік тому +3

    :3
    Делай ещё такие видео. Также было б интересно узнать про твои проекты и их историю создания(может даже поэтапно).

  • @trashcoub5681
    @trashcoub5681 Рік тому +3

    Озвучка держала до конца видео, только ради нее и досмотрел, потому что нихуя почти не понимал, но кайфовал от озвучки !!)!)!) тупа лайк

  • @FishMan1nsk
    @FishMan1nsk 7 місяців тому +3

    Воу воу воу изи. В смысле акторы как массив? О_о
    В анриле есть автоинстансирование, но оно работает для статик мешей как раз.
    А если надо чтобы оно в инстансы превращалось, то тогда можно это в БПП собрать, оно автоматом инстансы делает.
    Но акторы наоборот приведут к тому, что ты переполнишь лимиты. Потому что акторов на уровне может быть ограниченое количество.

  • @uegamedev
    @uegamedev Рік тому +8

    Делаю игру на 90% из моделей маркета и всё прекрасно. Когда нет команды моделеров или бюджета на них, то только так :D

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 8 місяців тому

      а чего с моделером не состыковаться?

    • @uegamedev
      @uegamedev 8 місяців тому

      @@ak-rz7em с каким?)))))

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 8 місяців тому

      с любым, ты программист кто то художник@@uegamedev

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому +2

    и монтаж крутой и разговорный стиль классный!весь классный,я имею канал тоже но ты совершеннен,спасибо што существуешь,буду твоим подписчиком до конца твоей корьеры!клянусь своим каналом FANTOMGAMES

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому

    Быть немодкт один из моих любимых ютуберов посмотрел мой коментарий!СПАСИБО,ТЫ ЛУЧШИЙ!

  • @svitalll
    @svitalll Рік тому +4

    Ну ты и крутой я в шоке❤

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому +2

      Даже видео выпустил, нихуя себе ахах

  • @flawwy
    @flawwy Рік тому +1

    Не, самое обидное когда качаешь модельку города из GTA SA, а она ломается на огромное количество различных моделек))

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому +1

    Обожаю тебя

  • @Dulya_with_poppy
    @Dulya_with_poppy 19 днів тому

    О, о, о, оооооо, если можно менять ао ползунками. Автор, скажи плииииизз, наверняка же там есть ползунки, чтоб пластилин убрать и кончу с него стереть, чтоб картинка в уе была красивая, а не как по дефолту?

  • @MG.Fishing
    @MG.Fishing Рік тому

    ля харош
    остроумно, годно
    подписался

  • @АлександрЗемляков-р1э

    Шикаааарно!!!

  • @Specnaz_74
    @Specnaz_74 4 місяці тому

    Больше 3 мин не смог выдержать эту парнуху. Интересно, а родители у него есть? или такие же отморозки?

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 4 місяці тому

    автор говорит правильно про то, что если ты качаешь ассеты то это уже ошибка
    Но добавляет, что надо делать самому. Потом.
    Пока ты не сделаешь уровень на котором интересно играть, не нужны ни какие ассеты - ни свои, ни чужие
    второе - если ты выбрал UE5, то ты уже сделал неправильный выбор, качай UE4 последний.
    Пятый слишком пока тяжелый, и для работы и для игроков.
    Юморной стиль мне не нравится, превращает сложное создание игр в балаган.

  • @AlexYat-memman
    @AlexYat-memman Місяць тому

    Куль🎉

  • @NotRmngD2001
    @NotRmngD2001 Рік тому +1

    Кстати, ассеты из мегасканов можно оптимизировать в размере на диске. Могу даже видео скинуть.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому +1

      Да я могу и в блендере количество полигонов урезать, но конструкция модели такая, что при уменьшие полигонов она хериться вмести с Uv сеткой

    • @ClifClif
      @ClifClif Рік тому +1

      @@benitogamedev3549 ua-cam.com/video/2KJOvqbc0RI/v-deo.html в анриле можно

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому

      @@ClifClif спасибо, попробую

  • @yerakhafizov6829
    @yerakhafizov6829 Рік тому

    Может по подробнее об отключении ненужных функций движка?

  • @Rastislavasd
    @Rastislavasd 3 місяці тому

    смешно. пойду делать мейбилайк

  • @A6075quiem
    @A6075quiem 7 місяців тому

    Benito Camela, ты ли это?

  • @kxpkx4819
    @kxpkx4819 Рік тому

    его шутки это нечто

  • @МухаммадКуручбаев-г8е

    Хахпхпхп ну ты юморной

  • @KristenJelly
    @KristenJelly 11 місяців тому +1

    Кстати, в 5.3 Блум и Эмбиент уже стоят по умолчанию, но я все равно накидываю еще пост процессинг, потому что из-за "реалистичного" света сцена выглядит как говно. Поэтому делаю кастомный лут и закидываю его в пост процессинг для каждой сцены свой. Шутки про найти отца в настройках это лучшее.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  11 місяців тому

      5.3 еще не смотрел, но эмбиент и Блум по умолчанию это хреново как никак

  • @redfatzebra1363
    @redfatzebra1363 14 днів тому

    Подскажи пожалуйста, вот я включил ворлд партишн, настроил дальность прорисовки, а фпс вообще не поменялся. Что делать? Открытый мир большой, более 100 квадратных километров, 99% обьектов раставлял с помощью Foladge. Все модельки и текстуры делал сам и они очень оптимизированые, а фпс все равно низкий и я точно знаю, что на моем пк он должен быть минимум в 2 раза выше

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  14 днів тому

      @@redfatzebra1363 в первую очередь надо проверить по визору что больше всего грузится. Проблема может быть и в том, что все сделано через foladge, там же надо использовать actor foladge, а в случае слишком большого количества акторов проседает фпс

    • @redfatzebra1363
      @redfatzebra1363 12 днів тому

      @@benitogamedev3549 Спасибо за помощь. Жаль, но 2 дня назад у меня произошла очень странная и неприятная ситуация. Теперь когда я захожу на левел полностью пропадает глобальное освещение, а цвет неба становится серым. уже третий день пытаюсь починить это, но все не выходит. Такое ощущение, что дело в самих настройках проекта, но я нечего не менял. Прям бред полный

  • @Художественнаяковка-о9ы

    Автор еще раз пишу ). Сделай уроки ро игрухе))) плиз )

  • @father_and_son
    @father_and_son 11 місяців тому

    Голос из видео, ты охуенен!

  • @karakat7007
    @karakat7007 11 місяців тому

    На 1050 ti можна работать в ue? Ну то есть для не очень больших сцен или каких-то не больших бродилок пойдёт?

  • @ЕфимНабоких
    @ЕфимНабоких 11 місяців тому

    Может я ошибаюсь, но вроде как анриал имеет автоинстансинг, и сам по себе одинаковые меши просчитывает как массив.

  • @architek9313
    @architek9313 8 місяців тому

    Народ можете посоветовать какие-нибудь видео курсы (платные или нет) по лвл дизайну и оптимизации?

  • @vuviy1711
    @vuviy1711 Рік тому

    нормально

  • @Лев-й7я
    @Лев-й7я 7 місяців тому

    А на каком пк ты работаеш и как он это тянит

  • @veedeeshka
    @veedeeshka Рік тому

    хароущ

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому

    Можно буду твоим фанатом?

  • @lostviking312
    @lostviking312 Рік тому

    ГуглплеЁблако XD
    Чет в голос

  • @ilyawalker7590
    @ilyawalker7590 11 місяців тому

    А где 2 часть то?

  • @ZOAZ_Uzumaki
    @ZOAZ_Uzumaki Рік тому +1

    я кохаю тебе !

  • @Midzay
    @Midzay 11 місяців тому

    Может и полезно, но ничего не объясняется. Жаль. Но как Камеди-клаб - норм.

  • @dankovorteks
    @dankovorteks 10 місяців тому

    сделай уже обучалку

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому

    Дану

  • @Worplayq
    @Worplayq Рік тому

    2:04 А как?

  • @nickwilde2408
    @nickwilde2408 Рік тому

    А видос это рофл просто с плохими советами? А то мне тут скинули чекнуть, не пойму. Всё видео смотреть не кайф

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому +1

      Это нормальные советы, просто юмор тупой)

    • @nickwilde2408
      @nickwilde2408 Рік тому

      @@benitogamedev3549 чел ты создаешь блюпринт для StaticMesh'a, о каких нормальных советах идет речь?
      инстансинг так не работает, а StaticMesh о котором ты говоришь это Component,который находится в AStaticMeshActor , который наследуется от AActor и так.

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому

      @@nickwilde2408 так выставь 100 статик мэшей, и 100 блюпринтов одного статик мэша и сравни нагрузку. Прикол бп в том что это массив одного статик мэша вместо 100 отдельных

    • @nickwilde2408
      @nickwilde2408 Рік тому

      @@benitogamedev3549 то о чем ты говоришь это InstancesStaticMesh и нагрузку нужно тестировать не сотней статик мешей, а от 1 млн мешей. Можешь даже кубики обычные взять

    • @benitogamedev3549
      @benitogamedev3549  Рік тому

      @@nickwilde2408 а если сопоставить общее количество полигонов, и общее количество моделей ?

  • @luterok6914
    @luterok6914 4 місяці тому

    в итоге то что? стоит делать игруху на 4м или на 5м?

  • @ILYASSROOMGAMES
    @ILYASSROOMGAMES 5 місяців тому

    6:16 как запекать?

  • @TheVOVADGames
    @TheVOVADGames 8 місяців тому

    Ага полигонов 21 тыщ а про оптимизацию не неслышал. И убавление полигонов в тыщи это так просто сделали от нехер делать.

  • @The_Mask_Style
    @The_Mask_Style Рік тому +1

    Обожаю тебя