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텍스트기반 인공지능(쳇GPT나 Claude3)에 도면을 보여주고 수치를 지시하여 블렌더용 파이썬 스크립트를 작성하는쪽에 정확한 모델이 나올 가능성이 높아 보입니다. 다만 수치와 상관없는 모델들(나무나 조각등)을 만들고자 할때는 이러한 서비스가 유용하게 사용될것 같군요.
@@lllccc1436 네 1000% 동의합니다. 엔지니어링은 사람이 정한 치수대로 만드는 것이므로 딥러닝에 의존하기 보다는 인공지능으로 하여금 스크립트를 작성하게 하는 것이 맞아보입니다. 블랜더나 프리캐드 등 스크립트를 지원하는 포르그램들을 사용하면 충분히 가능하리라고 봅니다.
흥미로운 주제입니다. 이쪽 시장이 워낙 커다랗기에 저도 관심이 많습니다. 아직 사람이 하는 것이 더 빠른 것 같지만 어느순간 자고 일어나면 조만간 좋은 툴이 나올 것으로 확신합니다..
의견 감사합니다. 영상에서도 밝혔듯이 현재의 3D 모델링 기술은 교량에 적용하기는 어렵울 것으로 보입니다만 앞으로 빠르게 발전하리라 생각됩니다.
텍스트기반 인공지능(쳇GPT나 Claude3)에 도면을 보여주고 수치를 지시하여 블렌더용 파이썬 스크립트를 작성하는쪽에 정확한 모델이 나올 가능성이 높아 보입니다.
다만 수치와 상관없는 모델들(나무나 조각등)을 만들고자 할때는 이러한 서비스가 유용하게 사용될것 같군요.
@@lllccc1436 네 1000% 동의합니다. 엔지니어링은 사람이 정한 치수대로 만드는 것이므로 딥러닝에 의존하기 보다는 인공지능으로 하여금 스크립트를 작성하게 하는 것이 맞아보입니다. 블랜더나 프리캐드 등 스크립트를 지원하는 포르그램들을 사용하면 충분히 가능하리라고 봅니다.
흥미로운 주제입니다. 이쪽 시장이 워낙 커다랗기에 저도 관심이 많습니다.
아직 사람이 하는 것이 더 빠른 것 같지만 어느순간 자고 일어나면 조만간 좋은 툴이 나올 것으로 확신합니다..
의견 감사합니다. 영상에서도 밝혔듯이 현재의 3D 모델링 기술은 교량에 적용하기는 어렵울 것으로 보입니다만 앞으로 빠르게 발전하리라 생각됩니다.