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15:42両者共にイクサの前のアイサツを忘れないニンジャの鑑
犬可愛いぞ
5:17 「気が狂うぐらいプレイすれば嫌でも覚える」これは猛者の発言
色んなゲームで変な縛りしてるけど、それされると本来の楽しさが分からなくなるんよな
ストーリー探しても見つかりませんね。辛うじてわかったのが、主人公は前作のムサシの息子で忍犬は子供の頃からの相棒?、テロリスト組織の仕掛けた爆弾を回収することってだけ。ラスボスは何者だったのかとか詳細は一切わかりませんでした。知りたかったな。
ムサシの息子なのはメガドライブ版(ちなみに名は疾風(ハヤテ))、忍犬の名はヤマト設定が全くないアーケード版では誰なのか本当に不明(だが、この作品がザ・スーパー忍より前に稼働したことを踏まえると、それほど設定を練ってなかった頃の話なのでおそらくジョー・ムサシ本人だろう)
一面のせいで変な恰好をしている空港警備&麻薬取締犬に見えてしまう不思議
すごい覚えゲー。しかもラスボスが普通にシビア。相変わらずの高難易度。
ボーナスステージはMD版のが好きだなぁBGMが秀逸
これローリングサン‥おや?こんな時間に誰か来たようだ‥
忍術ボイス聴くために遊んでるので禁止プレイはできないなw犬好きのなので大好きなゲームです。SMS版は犬が虎気功になってて笑えますw
待ってました! 犬がすぐしぼんでぜんぜん活用できなかった記憶。忍術なしはきびしいです。
お!懐かしいな!!これ面白いんだよな!
このゲームは忍術がカッコイイんやで。ナンワクアサンダーモダランボー・・・うりゃーーーー。
縛りありでのクリアお見事です!
セガは忍者ゲームが多いな
メガドライブ版は良作でよくやったな アーケード版もいいですね!
2面ボスの火力が高すぎんよー なんであんなに撃ちまくってくんだよー
パピー(仮)上手く使えということか…🤔
AC版、初めて見ました
ワザマエ!
15:42両者共にイクサの前のアイサツを忘れないニンジャの鑑
犬可愛いぞ
5:17 「気が狂うぐらいプレイすれば嫌でも覚える」
これは猛者の発言
色んなゲームで変な縛りしてるけど、それされると本来の楽しさが分からなくなるんよな
ストーリー探しても見つかりませんね。辛うじてわかったのが、主人公は前作のムサシの息子で忍犬は子供の頃からの相棒?、テロリスト組織の仕掛けた爆弾を回収することってだけ。ラスボスは何者だったのかとか詳細は一切わかりませんでした。知りたかったな。
ムサシの息子なのはメガドライブ版(ちなみに名は疾風(ハヤテ))、忍犬の名はヤマト
設定が全くないアーケード版では誰なのか本当に不明(だが、この作品がザ・スーパー忍より前に稼働したことを踏まえると、それほど設定を練ってなかった頃の話なのでおそらくジョー・ムサシ本人だろう)
一面のせいで変な恰好をしている空港警備&麻薬取締犬に見えてしまう不思議
すごい覚えゲー。しかもラスボスが普通にシビア。相変わらずの高難易度。
ボーナスステージはMD版のが好きだなぁBGMが秀逸
これローリングサン‥おや?こんな時間に誰か来たようだ‥
忍術ボイス聴くために遊んでるので禁止プレイはできないなw犬好きのなので大好きなゲームです。SMS版は犬が虎気功になってて笑えますw
待ってました! 犬がすぐしぼんでぜんぜん活用できなかった記憶。忍術なしはきびしいです。
お!懐かしいな!!これ面白いんだよな!
このゲームは忍術がカッコイイんやで。
ナンワクアサンダーモダランボー・・・うりゃーーーー。
縛りありでのクリアお見事です!
セガは忍者ゲームが多いな
メガドライブ版は良作でよくやったな アーケード版もいいですね!
2面ボスの火力が高すぎんよー なんであんなに撃ちまくってくんだよー
パピー(仮)上手く使えということか…🤔
AC版、初めて見ました
ワザマエ!