По сути у тебя лучшие уроки по Блендёру в русскоязычном сегменте Ютуба. Говорю тебе это как майщик с шестилетним стажем - благодаря тебе и ещё одному англоязычному каналу я перепрыгнул с Майки на Блендер за три недели. Ты лучший, повторюсь.
Спасибо за очередной хороший урок. Отдельное спасибо за то, что делаете ваши видео в крупном масштабе. Ваш канал - один из немногих, которые можно смотреть на смартфоне без очков.
Как жаль что данного урока не было когда я начинал изучать симуляцию ткани, столько времени и сил было потрачено, а тут прям все разжевано и понятно все рассказано. С нетерпением жду следующего урока по симуляции!
Подскажите пожалуйста, почему ткань вообще не симулируется, а просто уезжает в сторону в виде плоскости? Хотя все делаю пошагово правильно. Спасибо заранее.
Если вопрос про использование случайного цвета у объектов при добавлении, то это делается в настройках отображения Solid. Нужно выбрать Random. Если нужен материал, то смотрим видео "Рандомный цвет и рандомная текстура в блендер." ua-cam.com/video/zJ7ew01q3GQ/v-deo.html
Как же несправедливо, что у вас так мало просмотров. Это один из лучших каналов по блендеру
Редко пишу комментарии, но спасибо за проделанную работу. Очень информативно и толково.
По сути у тебя лучшие уроки по Блендёру в русскоязычном сегменте Ютуба. Говорю тебе это как майщик с шестилетним стажем - благодаря тебе и ещё одному англоязычному каналу я перепрыгнул с Майки на Блендер за три недели. Ты лучший, повторюсь.
Спасибо за очередной хороший урок. Отдельное спасибо за то, что делаете ваши видео в крупном масштабе. Ваш канал - один из немногих, которые можно смотреть на смартфоне без очков.
Головка воспроизведния - привет из эры магнитофонов.
Как жаль что данного урока не было когда я начинал изучать симуляцию ткани, столько времени и сил было потрачено, а тут прям все разжевано и понятно все рассказано. С нетерпением жду следующего урока по симуляции!
Хочу сказать огромное спасибо вашему каналу,это единственное место,где я понимаю о чем идет речь.Спасибо за вашу работу)
Крутой урок. Наконец, узнал, что физика ткани может работать с модификатором subdivision и не обязательно дробить модель безвозвратно
Обожаю ваши ролики ! Вы лучший !!!
Благодаря вам смог начать свой канал ! Большое спасибо !!! 😁😁😁👍👍👍
ВАШ КАНАЛ... ЭТО ЧУДО!"
Жаль, что можно поставить только один like! :)
Лайк не глядя, спасибо за ролик очень ждал )
жалко, что нельзя сто лайков поставить(((
когда будут ноды? очень нужно
Подскажите пожалуйста, почему ткань вообще не симулируется, а просто уезжает в сторону в виде плоскости? Хотя все делаю пошагово правильно. Спасибо заранее.
А как прикрепить что-то твердое к ткани?
Если кто знает подскажите можно ли в блендере задать добавление предметов уже с созданным цветом , чтоб не был белым по умолчанию .
Если вопрос про использование случайного цвета у объектов при добавлении, то это делается в настройках отображения Solid. Нужно выбрать Random. Если нужен материал, то смотрим видео "Рандомный цвет и рандомная текстура в блендер." ua-cam.com/video/zJ7ew01q3GQ/v-deo.html
🍁🌻🍂⭐🍇🐜