70. Blender. Soft Body | Мягкое тело (Физика)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Zumerix
    @Zumerix Місяць тому +1

    Начинаю знакомство с блендером,эти уроки для меня очень интересны,благодарю вас за потраченое время

  • @Daria_Design_Studio
    @Daria_Design_Studio 6 місяців тому +1

    Спасибо большое за качественный, основательный и продуманный урок. Пожалуйста, не бросайте канал.

  • @vladartov2817
    @vladartov2817 6 місяців тому +2

    Огромное спасибо! Насыщенный, сконцентрированный туториал с грамотной терминологией без англицизмов, что редкость! За 34 минуты больше, чем во всех англоязычных, и по существу. Охотно подписываюсь.

  • @lanabanana6910
    @lanabanana6910 Рік тому +3

    Спасибо большое за подробные разборы❤ Я в блендере уже 2 года, но твои видео конспектирую и дополняю свои знания функциями которые раньше не замечала

  • @cal1970mar
    @cal1970mar Рік тому +4

    Спасибо за очередной хороший урок. Давно не было, успел соскучиться :)
    С нетерпением жду продолжения.
    P.S. Для тех кто будет экспериментировать сам: никогда не меняйте два параметра разом (если только не знаете точно, что делаете). И всегда возвращайте параметры к предыдущим значениям перед следующим экспериментом, как это делает автор канала. При необходимости - дублируйте сцену целиком, чтобы было с чем сравнивать. Иначе вам потом долго придется подбирать параметры, чтобы воспроизвести удачную симуляцию. Как мне :(

  • @ZipOfficial
    @ZipOfficial Рік тому +1

    огромное тебе спасибо! личший подрпбный гайд!!

  • @pierrerambal-cochet4139
    @pierrerambal-cochet4139 Рік тому +2

    Огромное спасибо за вашу работу, крайне информативные и полезные обучающие видео.
    С нетерпением жду продолжения обучающих роликов по физике в блендер. Особенно интересно то, в каких случаях для анимации коллизий частей тела персонажей лучше использовать физику мягкого тела, а когда физику ткани (сори за сумбурное объяснение).
    Еще раз большое спасибо )

  • @stanislavshapovalov3423
    @stanislavshapovalov3423 Рік тому +2

    Этот канал безусловно самое фундаментальное руководство по Blender. Учитывая еще и список дополнительных материалов. Можно было бы в него добавить канал MrDixioner (ссылку не прикрепляю, не знаю правил на этот счет на данном канале). Этот гражданин объясняет "за топологию" лучше всех в русскоязычном ютубе. Также хорош разве что Elevtntza из зарубежных авторов. Но он в Maya работает, хотя для данной темы это все равно. Еще наш канал MFG 3D. Только на нем познакомился с модификатором Data Transfer - чрезвычайно полезен оказался. Так я подвел к вопросу :). Будет ли обзор остальных модификаторов на вашем канале?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Рік тому +1

      Все модификаторы и ограничители будут рассмотрены. Есть руководство по топологии от William Vaughan (две части на русском и английском языке). Ссылку не оставляю (искать в VK). Про Data Transfer (Game Abuse Studios) ua-cam.com/video/6_B1xZK-o-8/v-deo.html

    • @stanislavshapovalov3423
      @stanislavshapovalov3423 Рік тому

      @@soft.grinder Большое спасибо!

    • @vladartov2817
      @vladartov2817 6 місяців тому

      Спасибо за рекомендации! 80% времени провожу в поисках, а не в Блендере.

  • @An_Xat
    @An_Xat 6 місяців тому

    Хотел спросить: почему при просчёте и запекании видеокарта и проц (лишь 17%) почти ничего не делают? Можно ли как-то просчитывать и запекать анимацию на видюхе например?

  • @katesill1987
    @katesill1987 Рік тому

    🐝🍁🌻🍂🌴

  • @turukbayev
    @turukbayev 4 місяці тому

    А почему колизия у пола а не твердое тело?

    • @DghehDhhshs
      @DghehDhhshs 16 днів тому +1

      Колизея требуется меньше мощности пк и ево не надо редактировать как твёрдое тело

  • @sweetmomentsm73219
    @sweetmomentsm73219 3 місяці тому

    @Программная мясорубка на мінуте 4:23 куб мягкій когда зделал топрыгает но не скручваць как у тебя.
    Это модет Іза того что у тебя старая версія Blender 3D,💻⌨️🖱.👀🙄

  • @nicsonkinellman8166
    @nicsonkinellman8166 Рік тому

    великолепные уроки, но я думаю, что если челик дошел до анимации/физики/скульптинга, то проговарить про кнопочку плей и нажатие всез кнопок не обязательно