Спасибо, что Вы акцентируете внимание на какие кнопки нажимаете в программе. Меня очень интересует процесс создания швейных и трикотажных изделий в программах по 3д графике.
Виталий,добрый день,вы бы не могли записать на основе какой хотя бы несложной комплексной модели показать новичкам от и до,хай поле, бевел вес,Лоу, шарпы,автосглаживание,развертка, запечка с хай на Лоу и текстурирование в блендере или в сабстенсе
Очень полезный урок! Спасибо! Может быть кто-то знает, почему ткань при падении на поверхность, не ложится на нее вплотную, а как будто остается зазор? В Object collisions стоит Distance минимальный.
Спасибо конечно огромное. Но БЛИН!!! есть же блендер с русским интерфейсом. То я с 3D максом мучился - там английский интерфейс, то теперь блендер на русском, а уроки на английском😆
53:58 А если участвует еще и блок "Collision", то его куда следует переместить? ДО модификатора "Cloth" или ПОСЛЕ? Вот так будет правильно?.. [ Hook ] [ Cloth ] [Collision]
@@Ventallica У меня была такая задумка: объект_1 (тело персонажа) + объект_2 (семейные труселя на нем). 🙂 Ну, тоесть, я в 3D - Ноль. Только начинаю пробовать это дело на зубок. По моей задумке я хочу, чтобы во время анимации персонаж перемещался и при этом труселя были прикреплены к нему (как на живом человеке). Тоесть, если он согнет ногу в колене, то труселя не должны проходить сквозь ногу, а должны огибать ногу (двигаться согласно движению ноги). (надеюсь, понятно объяснил) Не исключаю, что подобные "хотелки" - это уже из области "высшего 3D-мастерства", однако греюсь тайной надеждой на то, что такая технология доступна на новичковом уровне владения Блендером. 😮💨
@@Ventallica kak? kosti nenujna u flaga? ia neznaiu i ia tebia gavariu chtobi ti to chto budish delat chtobi della tak chtobi on i vigrovom dvijke rabotal :D
Ура! Никак не могла понять, как сделать сборку! Спасибо!
Огонь! Человек сам кайфует от того, что делает. Спасибо за уроки.
Жаль, что можно лишь один лайк поставить. Этот шедевр заслуживает местечко в топа видео о блендере
Наконец-то вернулся
Блин, самый классный объясняльщик блендера.
Это восхитительно! Человеческое Вам спасибо!
Спасибо Вам за видеоурок про ткань в Blender.
Как же вы вовремя)) Искренняя благодарность за ваш труд
Спасибо, что Вы акцентируете внимание на какие кнопки нажимаете в программе. Меня очень интересует процесс создания швейных и трикотажных изделий в программах по 3д графике.
Спасибо тебе родной, ты очень хорошо объясняешь!
Замечательно. Хотелось бы теперь попросить большой урок по работе с жидкостью, дымом и т.д.
Flip fluids советую
Ты просто лучший из учителей❤
спасибо на это очень залипательно смотреть
огромное спасибо за урок,помогли разобраться как реализовать идею для конкурса
Больше! Мы хотим больше уроков! Спасибо огромное!
Спасибо огромное. Ваши уроки - золото ❤
Огромное вам спасибо за уроки(и в частности за вашу манеру общения и голос)все кажется не настолько страшно ❤️
Наконец-то ты продолжил выпускать видео, спасибо тебе огромное за твой труд, с меня лайк.
Я тебе так благодарен я вчера не мог найти причину почему моя ткань скукоживалась
Интересно было бы по одежде что то уивдеть! Огромное спасибо за видео!
Ура! Новое видео!
Виталий,добрый день,вы бы не могли записать на основе какой хотя бы несложной комплексной модели показать новичкам от и до,хай поле, бевел вес,Лоу, шарпы,автосглаживание,развертка, запечка с хай на Лоу и текстурирование в блендере или в сабстенсе
Виталий, приветствую, большое спасибо за обширный урок по работе с тканями) Возник вопрос... Как сделать на одеяле отогнутый угол?
спасибо! Хорошее видео! особенно спасибо за "эмуляцию 3 кнопок" :)
спасибо ждал этот урок
Спасибо за Тутор!
Чудовий тутор, як і завжди! Бажаю успіхів!
С возвращением, твои уроки топ!
спасиб чел, живи
Очень понятно учите 🙂
Нечеловеческое спасибо! 😄
Лучше для ткани использовать неоднородную сетку треугольников
🔥🔥🔥🔥🔥
Шикарно, очень интересный урок 😍👍
Спасибо полезный урок ^^
Спасибо, очень полезное видео
47:20 создание шторы
Супер. Спасибо)
И вам )
Как убрать скольжение ткани по полу? Чтоб стоял на одном месте куда упал. А не котилась тряпка
Тыкни на поверхность по которой едет ткань.
В модификации collision есть параметр скольжения(вроде sticking, не помню)
Очень полезный урок! Спасибо!
Может быть кто-то знает, почему ткань при падении на поверхность, не ложится на нее вплотную, а как будто остается зазор? В Object collisions стоит Distance минимальный.
С возвращением 🎉
Как вы сделали такой блеск?У меня не получается,а хочу так же ,чтобы блестело
Параметр Metallic на максимум, а Roughness столько, сколько нравится.
thanks a lot !!!
Спасибо конечно огромное. Но БЛИН!!! есть же блендер с русским интерфейсом. То я с 3D максом мучился - там английский интерфейс, то теперь блендер на русском, а уроки на английском😆
Только английский! ОНЛИ! )) Нельзя учить такие программы на русском
Урок топчек
53:58
А если участвует еще и блок "Collision", то его куда следует переместить?
ДО модификатора "Cloth" или ПОСЛЕ?
Вот так будет правильно?..
[ Hook ]
[ Cloth ]
[Collision]
Зачем вам блок collision на ткани?
@@Ventallica
У меня была такая задумка: объект_1 (тело персонажа) + объект_2 (семейные труселя на нем). 🙂
Ну, тоесть, я в 3D - Ноль. Только начинаю пробовать это дело на зубок. По моей задумке я хочу, чтобы во время анимации персонаж перемещался и при этом труселя были прикреплены к нему (как на живом человеке). Тоесть, если он согнет ногу в колене, то труселя не должны проходить сквозь ногу, а должны огибать ногу (двигаться согласно движению ноги).
(надеюсь, понятно объяснил)
Не исключаю, что подобные "хотелки" - это уже из области "высшего 3D-мастерства", однако греюсь тайной надеждой на то, что такая технология доступна на новичковом уровне владения Блендером. 😮💨
@@comrade_evader это очень просто
@@Ventallica
Ну, так что там по моему вопросу о правильном порядке блоков?
🙂
@@comrade_evader так просто назначается ткань на труселя и всё... Всё должно работать...
На кожу персонажа назначается collision
Лучший❤
ооооооо
Клааааасс!
как продлить симуляцию физики более чем 250 кадров кто в курсе
Сними видео пожалуйста как это в анрил вкидывать все
Ты откуда?
Одесса
a ti mojish vsio delat tak chtobi on i vigravoi dvijke rabotal?
mojish
@@Ventallica kak? kosti nenujna u flaga? ia neznaiu i ia tebia gavariu chtobi ti to chto budish delat chtobi della tak chtobi on i vigrovom dvijke rabotal :D
Что за ктулху на превьюв?