Первобытный крафт и 10 лет спустя | Project Zomboid | Новости
Вставка
- Опубліковано 11 чер 2024
- Очень вкусный новый блог разработчика, тут есть на что посмотреть!
●Новости с сайта: projectzomboid.com/blog/news/...
● Мой DS сервер: / discord
● Моя Телега: t.me/navbrezg
● Русское DS сообщество по PZ: / discord
● Ссылка на RP сервер: / discord
0:00 - Начало
0:05- Добыча металла
0:44 - Рельсы
2:18 - Новые печи
3:04 - Новые растения
3:28 - Первобытный крафт
5:00 - Оружие
6:43 - Генерация леса
8:30 - 10 лет спустя
12:03 - Забавный баг
12:50 - Новогодние животные
13:47 - Мое ПОЗДРАВЛЕНИЕ
14:06 - Конец
#ProjectZomboid #ProjectZomboidNEWS #NAVBREZG - Ігри
Надеюсь разработчики продумают деталь с бензином. Напомню: бензин в идеальных условиях хранении имеет срок годности 1.5 года, а в канистре или еще где нибудь пол года после этого срока бензин теряет почти все свойства. Нужна возможность благодаря навыку механики, рецепта и дополнительных деталей модернизировать генератор и двигатели для работы на этаноле. Перегонный аппарат, варить самогон на кукурузе или еще из чего нибудь. Выпил самогона, остатки влил в машину и поехал по делам
Солнечные батареи с генераторами зайдут , лошади и велики
Катаклизм экспиременц:
Разработчики это явно не продумают.
Но зато это сделали - мододелы! Тут тебе и солнечка, и паровой генератор, и варка бензина, и велики как альтернатива передвижения!
Наврятли разрабы вообще внесут это в игру. А если и внесут - то под самый конец как вариант.
Можно из самогонного аппарата собрать ратификационную колонну и гнать бензин из нефти. Да, плохого качества, но что-то да заведется на нем. Осталось её из под земли достать.
На свой бензин несколько модов есть. На этанол - точно. И с кукурузой, вроде, видел.
Самые лучшие обзоры обновлений, приятно слушать
Спасибо большое)))
Жаль, что обновы xyйня
Столик возле рельс это кузнечный горн, черные камни-уголь. Механизм, прикрепленный к нему сбоку-воздуходуйка электрическая, для нее и нужен генератор. Воздуходувка нагнетает воздух на уголь и раскаляет его, для дальнейшего нагрева металла и ковки.
Горн - это старая добрая, но круглая, печка из кирпичей, а мангал с камнями - это виброционная просеивалка.
@@shrikePC горн может быть любым! Более того - он обычно как раз такой, только в помещении, потому с вытяжкой/трубой. По сути как обычная печь, только с поддувом. А вот если самодельный, то почти наверняка будет именно такой - мангал с поддувом))) Просто загугли "как сделать кузнечный горн своими руками" - там почти все такие.
Конечно тут он несуразно большой и зачем-то полностью засыпан углём, но концептуально это горн. Да и наковальня тут же.
@@Beepgroover если это действительно горн, то к разработчикам у меня приготовлена детальная диссертация о конструкции доменной печи... Если кратко, то температуры горения угля недостаточно для плавки меди, не то что железа.
@@shrikePC а, теперь понятно - ты перепутал горн и домну))) Горн не плавит, а разогревает деталь, для последующей механической обработки - ковки. Рабочая Т 800-1000 градусов, для железа. Максимум 1200.
Хотя теоретически можно и плавить, ведь горн легко разгоняется до 1500 градусов, а то и выше. Что до Т горения угля - так для того и подаётся кислород. Для повышения температуры.
Но всё равно, плавить на горне - плохая идея))) Это нужен какой-то тигель, ведь у горна снизу нет летки, потечёт в поддув))) Тигель - это уже на много более объёмная деталь, а горн греет точечно, то место, с которым сейчас работает кузнец. Почему я и удивился, зачем столько угля нарисовали - горит-то только в месте поддува)))
Что бы греть тигель, придётся делать огнеупорные стенки, для удержания температуры в объёме. Но по сути, это уже муфельная печь, а не горн.
Можно и горну стенки сделать, но без них удобнее работать - детали часто длинные. Вот газовым горнам стенки нужны, они совсем слабенькие. Но с газом проще горелкой греть)))
@@Beepgroover оговорочка. Никто не застрахован, так скажем. Но при условии того, что разрабы предпологают использование дров (температура горения около 600-650), а не мапп газа (~3000-3500), то "мангал 4 ножки" вообще не вписывается... 🤣
Не ну реально по фактам рассказал. Новости пушка!
Очень воодушевляюшее обновление, сердцем хочется уже сесть и поиграть в это, но головой я понимаю что они еще полгода будут добавлять новые фишки потом полгода полировать для одиночки и еще год для мультиплеера.
Да разработчик ушел в дебри надолго! У тебя слишком оптимистичные сроки! Стратегия выбрана не верно, я об этом написал выше.
В этом году будет выпущено обновление, согласно словам разраба
Ух, с раздела про "10 лет спустя" супер набухла пися. Я до безумия люблю зелёный постапок и если раньше приходилось костылями и модами его симулировать, то теперь.. Выглядит бомбезно. Спасибо за обзор
1:41 больше похоже на "стол" (хз как правильно называется) с углем и феном, который уже и запитывается от генератора. Работает просто, разжигается огонь, угли нагреваются, а от фена в угли поступает постоянный поток воздуха усиливая горение и температуру.
Понял, спасибо
проще говоря кузнечный горн и раздувается не феном а турбиной
С наступающим! Спасибо за обзор.
Спасибо за обзоры все подробно интересно и понятно ну а еще лампово, с наступающим
Пожалуйста)
обзор как всегда отличный. Ну а про само обновление, вспомнился анекдот : Новый авиалайнер. Входит стюардесса в пассажирский салон: - Вы находитесь на нашем новом авиалайнере, в носовой части самолета у нас находится кинозал, в хвостовой - зал игровых автоматов, на нижней палубе - бассейн, на верхней - сауна. А теперь, уважаемые господа, пристегните ремни, и со всей этой хреновиной мы попробуем взлететь.
Каноничная для пз концовка - авиалайнер летает максимум на 30 минут, и эти сауны с кинотеатрами никто не пользовал :)
Обожаю твою подачу информации и голос 🌚
Всех с наступающим)
Спасибо)
С наступающим Новым годом! Пусть Новый год принесёт в дом все самое лучшее: любовь, радость, здоровье и достаток. Пусть Новый год будет насыщен приятными событиями и эмоциями, а близкие и родные будут рядом.
Спасибо)
И тебя, с наступающим)
Спасибо)
Спасибо за обзор, классный)
Тебя тоже с Новым Годом, всех благ тебе, сил и здоровья, ну и успехов))
Спасибо большое)
11:22 ТАМ КРЫСА, ТАМ ИЗ ДВЕРНОГО ПРОЁМА ВЫБЕЖАЛА КРЫСА! Боже, когда я уже увижу животных в игре. Это потрясающая деталь, жду не дождусь 42 билда. За ролик лайк)
Сам жду животных)
Я очень надеюсь, что будет возможность выковать себе в кузне какое-то подобие доспехов, которые будут тяжелые капец, но в них зомбям почти нереально будет тебя замочить (ну, только если это не орда). А ещё я очень надеюсь, что разработчики как-нибудь переработают систему защиты у одежды, а то зомби, которые прокусывают надетые разом бронежилет, пожарную куртку (которую в реальности в принципе нереально было бы прокусить) и джинсовую рубашку, эт канешн полный пиздос. Если такая же фигня будет с доспехами, спортивной экипировкой из жесткого пластика и бронёй спецназа, то будет просто мега умора.
К сожалению все так есть и будет для баланса и хардкора игры. Да, первое логичное решение в зомбиапокалипсисе это защитить самые уязвимые места. В домах найти скотч и обмотать предплечья плотным журналом. Зомби не чувствуют боли(наверное, почему они тогда так охают от удара?), поэтому будут со всей силы кусать журнал и скорее всего тут не выдержит челюсть, зубы посыпятся, может что то сломается, но тогда игра была бы слишком дизбалансной. В начале игры сразу же на 90% защититься от укусов и только толпа тебя сможет зажать и укусить в уязвимые места
Доспехи скорее всего - будут.
А вот перебалансировка одежды и системы защиты - ха ... хаха .... АХАХАХА. Нет. Этого не будет.
Разрабы не могут физику машинам запилить нормальную ... а ты захотел баланс одежды и системы защиты. Да и мододелы наврятли полезут в эту степь по простой причине - ты не сможешь создать ходячий танк. Если тебя зажимают более 3-ех зомбей ...то проигрывается заскриптованная сцена падения игрока и поедания, не важно во что ты одет. Тебя просто как бы "растерзала толпа" зомбей. И это разрабы не отключат и не перебалансируют.
Позавчера смотрел моды: есть и мод, который ребалансирует единицы защиты одежды, так и мод добаляющий крафт всяких наручей/наколенников из журналов
Доспехи в кузни? Против зомби? BTW такой мод ужесуществует, но... Зачем? У них, у зомби, что, железные челюсти с такими же железными зубами, что нужно ковать стальные доспехи для защиты от укуса?! Ведь для этого подойдет просто кожаная одежда. А "доспехи" можно сделать просто из пластика или шин и т.п. легкого материала.
@@Sergio82sat Учитывая, что зомби умудряются прогрызть три слоя прочной одежды (о чём я писал ранее), только железный сможет защитить от их укуса, наверное. А если серьезно, разрабы вроде выживших хотят добавить, от них доспех бы пригодился плюс он, по логике, должен быть более долговечен что в свою очередь поможет в схватках с зомби (ибо любая другая одежда слишком быстро рвётся). Про мод я знаю, и он у меня даже есть, правда у зомби наверное действительно стальные зубы и челюсти мощнее чем у акулы, ибо они без особых проблем прогрызают сварные металлические доспехи.
Спасибо бро удачи и тебе в следующем году 🎉
броу кто бы ты не был тебя тоже с нг!
Благодарю)
Спасибо за интересный ролик, в котором ты хорошо объяснил большую новость от разработчиков. Всех с наступающим!
C наступающим!!
"туман войны"превосходно
О бесконечная курица, мечта полковника сандерса!
Спасибо за видео, очень качественно выходит :)
Не зря сегодня не лёг спать. Спасибо за видео!
Кроче, тут представлен обычный горн снизу поддув воздуха улитка это подтверждает, типа угли поджигаются и раздувается воздухом для. Большей температуры ю ноу
Спасибо тебе за старания❤
Ох блин... когда уже он выйдет... уже все что можно было пройти пройдено, все моды что есть протестированы. уже друзей не заставишь играть в одно и тоже. обещали новый билд до конца 23 года... мы все ждем! Нав Брезг спасибо за видосик душевный! с нас лайк!
ПЗ обновится точно не в этом году. Обычно разрабы перед обновлением - открывают бета тест для игроков и собирают фидбек по багам. Анонса о бета тесте небыло, значит обнова будет не в этом году)))
Как-то в один разработчик ответил на вопрос, что в первой половине 2024 обнова будет
Ну так новый билд они и сделали (но только для самих себя). Учитывая, что разрабы постоянно начинают браться за новые фичи не доведя до ума старые, предполагаю что обнова выйдет в следующем десятилетии
Думаю в эту обнову смогут дети сыграть когда вырастут, в следующую внуки.
@@NAVBREZGзначит в июне
Ждём, надеюсь будет быстрее
Шикарный обзор, спасибо большое за видео
2:00 это горн а генератор для фена который раздувает огонь,а эти камни это угол древесный
Хотелось, чтобы испытания тоже стали мультиплеерные. Хотели с другом поиграть в какой-нибудь "Последний рубеж" (или как оно там называлось), а никак.
от души
Было бы классно иметь механику травматизма на нововведенных станках. Допустим при высокой усталости или сонливости есть шанс отпилить себе палец на ленточной пиле или, допустим, получить ожог при работе с наковальней. Забываем поспать или отдохнуть перед работой - ловим дэбафф-наказание за невнимательность в качестве раны/ ожога.
Разработчикам напиши подай идею думаю это легко добавить.
О это нам надо
Всё так, скорее всего то "плавильная печь" или вроде того, там уголь и воздуходувку можно будет использовать для разогрева угля
1:41 это угольная печь, у нее есть электрическое махало (если это так можно называть) которое путем нагнетания кислорода повышает температуру
на столике у "наковальни" лежит уголь, а улитка - его раздувает. генератор нужен для питания улитки(вертилятор просто)
Это кузнечный горн с улиткой для раздува углей ...
Чувствую, скоро можно будет сказать пока моей сборке модов)
Где-то на просторах интернета видел в id предметах - книги с навыком "ветеринарное дело". Очень интересно, как реализуют это))
Мангал с чёрными камнями - это вибрационная просеивалка. Возможно для того, чтобы руду плавить, её надо через просеивалку прогнать.
на скрине со шпалой это угольный горн. Электричество нужно для воздуха. Там с боку воздушный кампресор с помощью которого уголь разогревается до куда больших температур.
Понял, спасибо
Этот прибор - кузнечный горн, там лежат не камни, а уголь, а от электричества работает фен, который поддерживает необходимую температуру для горячей ковки. Думаю будут и ручные меха
Эпсилон кайфует, уэээээээ
Ещё годика 2 подождать и будем играть
И тебя с наступающим, мне кажется 42 билд выйдет не к концу 2023, а к концу 2024
Здрасте , здрасте ❤
3:15 раз техническая, то наверное а в молоке можно будет варить
1:50 это горн, там угли, электричество для раздувалки.
Спасибо
Пожалуйста
Урааааа, нови год
8:55 ооо наконец-то озвучка, крутая)
Техническая конапля 😍😍🤩
Спасибо за обзор 😊
Ждём 42 билд всей планетой
+++++++++++++++++++, овер дохера контента
А когда он будет ??
@@veteranaleks007думаю ещё месяцев так 6
@@veteranaleks007вроде разраб говорил ( Я хз где) что будет в 1 половине 24 года
Это кузнечный горн с углем, электричество запитывает его воздухом (наддув), горн работает на древесном угле, уголь выжигается из дров в металлической бочке
3:37 - чисто жилище для тех, кто выбирает перк "безграмотный" :D
xD
0:55 он этой ножовкой 4 часа минимум будет один рельс пилить
Ага)
В видео про "много лет спустя" на дорогах лежала непонятная субстанция. У меня есть предложение что это листва и разработчики добавят опадение листвы осенью в ветреную погоду🤔
Возможно будет, на рамдомной генерации их было видн
Эх а помимо разбора рельс могли бы и дрязину ввести, чтоб можно было ими пользоваться а не только ломать)
Не генератор нагревает камни а Уголь раздувается нагнетателем) не слиток на наковальне а явно точильный камень)
Слева от наковальни топка (там находится уголь, а не камни)
найс видева
Пасиба
ёклмене реально факторио какой-то
Поиграем, много лет спустя...
Очень жду когда дополнят систему здоровья, группы крови, больше болезней с разными дебафами и способами лечения, и слодные операции например при коопе.
Новый блог вышел
Классно если разработчики добавят арбалеты и самодельные луки в крафт
Надеюсь они дадут новогодний подарок и выпустят 42 билд
Не в этом году, теста даже не было открытого, значит в следующем.
@@neverbalik5587Та даже закрытого теста не было ещё)
Обожаю твои обзоры по пз
Спасибо
1:50 Там воздуходувка раскаляет угли
Медь, алюминий, латунь, серебро, золото, сталь
3:16 Хмель...... Значит у нас будет ПИВО
Пиво!
Доктор Стоун, момент
Я бы кстати не рассчитывал бы на случайную генерацию тайлов, чтобы были видны разрушения в городах. На это разрабы пока что не способны.
Баг с курицами - да, забавно ... смешно)) Но не для игроков. Потому что такой баг просадит фпс в один миг)))
Контента разрабы конечно наобещали целую тонну ... Чтож, ждём, ждём))
Про дома лучше подойдёт внедрение новой карты. Есть карта новая и 10 лет спустя. И пока идёт время, тайлы меняются, и карта меняется. Но с нынешним движком это невозможно, без потери информации чанка
@@NAVBREZG Можно в принципе навесить шаблон на случайную генерацию подвалов ... но это будет долго делаться в общем)) Надеюсь разрабы до этого додумаются. Принцип работы просто похож как в севендейке (7 days to die).
Вот бы еще пару новых моделей мертвых зомби на земле нарисовали и можно выпускать в релиз, а то эта поза не меняется почти с момента игры.
Вот бы начали продвигаться к обретению смысла выживания. Игра интересная, может затянуть на сотни часов пока изучаешь все механики, но что потом? Потом начинается уныние(лично для меня). Этот пустой мертвый мир в котором ты ничего не значишь и вся твоя история это как долго ты сажал капусту. Нет желания заходить и повторять одни и те же действия. МП сильно освеживает этот опыт, а с появление НПС так вообще игра превратиться в SIMS в мире зомбиапокалипсиса с выстраиванием неповторимого сюжета, случайными встречами, потерями близких друзей и семьи.
игре реально не хватало всегда смысла, идеи и цели для выживания что в соло что в мп с друзьями.
только поэтому бросаю играть каждый раз..
10 лет спустя - тема. Но мне кажется было бы лучше, если бы разработчики добавили:
- сменяемость текстур (т.е. транспорт, здания и объекты интерьера спустя время покрывались бы ржавчиной, травой и мхом)
- срок годности топливу и консервам
- записи выживших как в tlou
- npc (ну это ваще за гранью реального, но все же)
- более тонкую настройку зомби
- более широкий выбор профессий (выживший, мародер, вор, инженер-механик и т.д.)
- новый саундтрек и звуки, а то от старых, хоть это и годно, уже уши вянут
- возможность создавать из говна и палок орудия труда и прочие необходимые для выживания вещи, а также некоторые детали вроде заправки зажигалок, улучшенной системы пошива одежды, открывание консерв не только специальными открывшками, прикуривание от костра и все в таком духе (заброшенный мир - бедный мир)
- подвязки на рюкзак, чтобы можно было унести больше
- возможность прокалывать шины о что-либо
- больше причесок
- псих. состояние персонажа. чем больше герой убивает, тем сильнее едет кукуха. Это может отражаться как в его действиях, так и на эмоциональном фоне (например, паника без причины или ночные кошмары)
Дохуя прошу для игры которую пилят уже целую вечность конечно, но почему бы и нет..
а еще бритиш сити, вайс сити, людендорф, москов сити, парис горара, район сышыа сан андриас
Зомби дабалаторию еще
Балка - шпала, гвоздь - костыль
Если на то пошло что я предлагаю добавить в игру что бы в игре были гнезда для пчел, что бы собрать нужна банка
Так же что бы был свой шанс укуса пчелы что бы не так просто было собрать мед 🍯🍯
есть катаклизм для образца разработчикам, бери из него всё лучшее и будет профит, кроме конечно псевдонауки
Надеюсь мой сын поиграет в этот билд, ну или хотя бы внук
когда же выйдет вот в чем вопрос?
Блин, побыстрее бы, каждый новый билд радует.
Ты после какого билда услышал о зомбоиде?
@@geo_sky давно, еще когда она была полностью спрайтовой. Купил ее где-то на 39 билде, но не зашло. И только на 41 вкатился с удовольствием.
@@lambrador4555 прикольно, олд игры.
Я не такой, на середине разработки 41 билда залетел в тусовку
@@geo_sky когда игра выйдет в релиз, мы уже все будем олдами =)
Дико извиняюсь, но что это за мини велоцирапторы? 😅 13:30
Индейки)
хотелось бы чтобы следы животных отображались на земле в дождь и в снег. Надеюсь с перком охотника это добавят
+++++, + 1000 к реализму
Хотя бы на снегу
Я только не до конца понял, что значит "вдохнуло в копья новую жизнь", копья это же имба с самого начала. Их можно сделать из ножа и деревяхи и, при должном умении игры, они шотят практически всех
Разрабы наверно имели ввиду что они должны стать более популярны
Копья это очень тонкое оружие, нужно найти ту грань при которой оно будет максимально полезным и лишь узкий круг людей способен узреть ту всю имбовасть это имбовой из имбовых имб и имбовать на имбе. Это рофл если что
надеюсь можно будет сделать себе кольчугу
после этой обновы pz изменится станет намного больше контента наконец! 1.5к ч в pz надоело уже) жду не дождусь!!
так я не понял , вроде 42 билд в декабре писали выйдет,,,
Спрашивали на редите, один из разорабов сказал что в первой половине 2024 года будет
Надеюсь разработчики добавят врагов кроме зомби
Может будут хищные звери
Откуда металл в лесу? Я даж не знаю... на деревьях вроде не растет... мож из земли?
Можно же на Ютубе посмотреть, почитать чего нибудь на тему.
Primitive Technology: Iron knife made from bacteria вот видос где чувак голыми руками железо переплавил в подобие резака. А если человек будет обладать знаниями геологии, примитивной кузнечки и современными инструментами, то чего бы ему не сделать в лесу какой нибудь нож или топор.
Вот уж не думал, что зомбоид превратится в фар край праймал, с постепенным прогрессом к киберпанку…
Урааа разработчики поиграли в 7DTD и другие выживали 😂😂😂😂
А как кстати будут обстоять дела с огнестрелом в примитивном выживании или в том же 10 лет спустя?
Там у разрабов в одном из дневников была система крафта.
Насчет огнестрела - он там тоже есть вроде бы, гильзы отливать и т.д и т.п. Ну а так - луки и арбалеты с станками под это дело.
Разработчики реально хотят нас удивить, но ждем уже долго, и не понятно сколько еще ждать. Спасибо за новости.
По идее в первой половине 2024 года выйдет обнова
А информация по нпс есть какия нибудь
Только то, что они будут в 43-м билде.
В 43 билде будут
Не досмотрев видео поставил лайк для продвижения .Есть один вопрос стоит ли покупать игру? Играю на пиратке с друзьями ,моды установить тоже не особая проблема . Заранее спасибо ,и всех с наступающим.
Как минимум стоит поддержать подобную инди компанию.
@@ArGl_Vadic Тоже верно
Стоит купить в принципе ради обновления модов из стим воркшопа. Там же и новые моды клепаются каждый час. Ну и для серваков из вайт листа.
Лицензия только если
Ты хочешь автоматическое обновление модов и игры
Играть на лицензионных серверах
Поддержать разрабов
У меня один большой вопрос, БУДЕТ ЛИ ОПТИМИЗАЦИЯ? И будет ли она нормальная?
Будет, и по идее хорошоая
@@NAVBREZG спасибо) у тебе лучшие новости о зомбоиде
@@top_drifter5221 Спасибо большое)
Вертолет пусть сделают!
В ПЗ нечего делать.
Первое время ты выживаешь убегая от зомбей и ища пропитание но с момента постройкой своей базы делать в игре нечего.
Зомби уже не так страшны, пропитание уже не проблема, собирательство и фермерство делает свое дело. Просто муторно сидишь на базе делая вылазки за конечными ресурсами. Пз необходимы НПС, тогда в игре появится толк играть более 1-2 месяцев.
p.s. Хотя я тут подумал и если честно кажется это не сильно спасет ситуацию. Играть конечно немного интересней будет, отбиваясь от рейдеров но тут та же проблема со временем в игре нечего делать. Перебил всех рейдеров, собрал команду и вот у тебя уже своя крепость, один нпс собирает урожай, другой охотится и прочее.
Весь интерес к игре в первых неделях двух-трех, потом идет игра больше на счет выжитых дней чем на геймплей.
Абсолютная грустная правда.
Мертвый мир
Мертвая игра
надо достижение прожить 5 лет в игре и чтоб каждый год разные волны врагов, ивенты, неприятности тебе она подкидывала, даже на базе.
для всего этого нужны нпс, и весь набор для выживания в дикой природе(база, станки, крафт)
пока что за 10лет разработки игры, разрабы осилили 20% плана для успешного выживача, да и тот устарел :D
Тут уже зависит от игрока. Кто-то и сейчас, даже без модов, наиграв 1000+ часов, продолжает играть и ему нравится, а кто-то, даже немного поиграв, уже недоволен и не знает чем заняться. Я сам не играю в ПЗ уже 3 года из-за недолговечного геймплея, а просто слежу за обновлениями, в ожидании масштабных изменений. Всё будет, но не сразу, ПЗ планировалась как масштабная выживалка и на этот масштаб нужно очень (очень!) много времени.
НПС действительно оживят ПЗ, не нужно смотреть на них как "один нпс собирает урожай, другой охотится и прочее", это будет лишь в их ранних версиях. Позже НПС будут действовать чаще в своих интересах, бороться за лидерство (игрок сможет быть просто частью группы, а не её лидером) и пр. Но даже будучи лидером, у игрока не будет над ними большого контроля, это будет больше разрозненная группа выживших, собравшихся вместе не потому, что они желают этого, а потому что это необходимо для выживания.
Интересно я успею проверить обнову если я даже из дома выйти не могу
Я надеюсь что иглы для шитья и хирургии нужно будет стачивать, поработают над отравлениями, волосы можно будет использовать для хирургических ниток и умереть от заражения
Это же сколько ящиков одежды нужно сшить, чтобы целиком сточить иглу для шитья, я уж молчу про хирургическую.
@@Kornelius_Bold да самом деле не так уж и сложно если работать с кожей, так же если будут шприцы там вообще после первого использования, да и все медицинские инструменты далеко не такие много разовые чаще всего теряя эффективность после первого использования, да и иглы хирургические бывают разные, соответственно и их прочность
@@Doctor_Sex ну с кожей и не игла нужна, а в первую очередь шило. А уже потом игла.
@@Kornelius_Bold так или иначе ступить иглу о что-то легко
@@Doctor_Sex не ну если использовать не по назначению, то и железнодорожный костыль сточить можно.
Рельсу ножовкой)))
это уже выпустили? или когда это будет/???
Будет, по идее в первой половине этого года