Что Будет Если Перенести Мир из Старой Версии в Новую? | Майнкрафт Открытия

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 681

  • @DygDyg1000
    @DygDyg1000 6 місяців тому +765

    Жаль что ты в конце не показал старт карты .как старая генерация смотрится в новой версии игры

    • @gerikvasya777
      @gerikvasya777 6 місяців тому +190

      Я думал что в этом и заключается смысл видео
      В чем прикол просто смотреть на ровные стыки миров разных версий

    • @yeahyeahyeahyeah1488
      @yeahyeahyeahyeah1488 6 місяців тому +10

      С той версии где миром просто является папка ничего не меняется, также папка

  • @axolotsel
    @axolotsel 6 місяців тому +213

    А я надеялся, что нам покажут сгенерированные на самых ранних версиях места на версии 1.18....

    • @АнигиляторнаяПушка-г2ш
      @АнигиляторнаяПушка-г2ш 6 місяців тому +16

      ничего там не будет интересного, под землёй ниже 0 продолжится генерация с 1.18, выше - всё с ранних версий. Можно будет достаточно имбово добывать руды, т.к. они уже заспавнены в пещерах в бОльшем количестве, чем сейчас. Слой из бедрока уберётся. Приходилось как-то раз мир переносить, а зная, как это работает, боялся под бедрок упасть)

  • @kamidzun
    @kamidzun 6 місяців тому +531

    Странное видео. Просто полетал, посмотрел как новые чанки генеряться. Да увидел парочку багов генерации. Но по сути в конце даже не показал изначальную генерацию с альфы в новых версиях.

  • @Ya_Tut_Ne_Pri_Chem
    @Ya_Tut_Ne_Pri_Chem 6 місяців тому +183

    Говорит про проблемы, но умалчивает, что при переходе между версиями, могут ломаться блоки, к примеру двери, могут стать одноблочными и поменять расположение

    • @симпани
      @симпани 6 місяців тому +13

      мне кажется, об этом и говорить не стоит. надо логически подумать, чтобы понять, что такое будет происходить с переходом между версий

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому

      @@симпани Это не очевидно. С какого перепугу старая дубовая листва будет меняться на хвойную и тропическую? Однако меняется

    • @cetcsl
      @cetcsl 6 місяців тому +30

      ​@@симпани на основе какой логики я должен понимать или знать, что сломается дверь при переходе в другой мир, если изменяются только новые чанки?

    • @Скрай-з5л
      @Скрай-з5л 6 місяців тому +3

      ​@@cetcsl блоки которые занимают места сразу на два блока вообще часто ломаються, а погруженные чанки игра не меняет так как:
      1) Это может повредить постройки игроков
      2) Эти чанки уже есть в памяти файла мира, а генерация новых происходит уже по новой формуле каждый раз, когда эта формула как либо меняеться

  • @Dogmat1990
    @Dogmat1990 6 місяців тому +243

    Ох, это значительно более обширная тема. Приходилось мне как-то вручную конвертировать сюжетную карту на прохождение. И зелья превратились в воду, и командные блоки изменились, и принцип работы с текстурами тоже...

    • @channelofbear1.3.88
      @channelofbear1.3.88 6 місяців тому +15

      Я так один раз с друзьями играл на серваке 1.19 и они захотели перенести на 1.20. Они перенесли и продолжили играть, я один раз зашел и у меня были самые разные предметы( зачарованные яйца спавна, вместо брони инструменты и др). Они сказали это связано с текстурами и сказали использовать текстурпак, я попробовал многие, но никакой не помог((

    • @Dogmat1990
      @Dogmat1990 6 місяців тому

      @@channelofbear1.3.88 звучит очень странно

    • @Vadim-Efr13D
      @Vadim-Efr13D 6 місяців тому +1

      ои ои ои оооо оо о о о иии ИИИИИИ!!!!!!!

    • @nagyki
      @nagyki 5 місяців тому

      @@channelofbear1.3.88 что за серв ?

  • @woofspec
    @woofspec 6 місяців тому +19

    7:28 воздушные карманы генерируются вместе с шахтой. Сами они расположены ровно над пустой комнатой, так называемой началом или входом в шахту, а над ответвлениями появлялись те самые карманы. Они также появляются и в земле, но их крайне труднее обнаружить, чем в воде. Ну и это был простой способ находить шахты.

  • @wendy4224
    @wendy4224 6 місяців тому +1005

    Доступ по ссылке💀

  • @Dudunkin
    @Dudunkin 6 місяців тому +185

    На самом деле интересная тема, и очень круто, что ты все по полочкам разложил, отличное видео

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому +10

      Хорошая шутка)

    • @TOTK_IS_GOOD
      @TOTK_IS_GOOD 6 місяців тому +1

      @@KblPbl4 какая шутка!?

    • @tverdiy__znak
      @tverdiy__znak 6 місяців тому +2

      ​@@KblPbl4 ха~ха, смешно подметил

    • @С.М.К-ю9к
      @С.М.К-ю9к 6 місяців тому +4

      Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.

  • @dougmartis
    @dougmartis 6 місяців тому +51

    Интересный факт - если сломать бедрок на 1.17, а потом перейти на 1.18, то на том месте появится огромная яма в один блок до самой пустоты

    • @popural733
      @popural733 5 місяців тому +1

      Неркин по-моему проверял уже этот миф. И да все так и было

    • @Radmir-x1p
      @Radmir-x1p 4 місяці тому

      ​@@popural733он это проверял 99999999999999999%

    • @ЛераИсаева-х1н
      @ЛераИсаева-х1н 4 місяці тому

      А что если я болгарка? *звуки деланья долгой дыры в пустоту*

  • @slavakiller228
    @slavakiller228 6 місяців тому +10

    у нас с друзьями есть плоский мир, в котором мы строим разные постройки в креативе, он был создан во времена версии 1.14 с типом мира плоский с шаблоном "обычный мир", постепенно мы переходили на новые версии и сначала после перехода на 1.16 он стал генерироваться как стандартный плоский мир, уже без шаблона, хотя высота осталась такой же, а после переходе на 1.18 он вообще стал генерироваться как обычный мир, при чём очень интересно наблюдать как генератор из 1.18 пытается вписать чанки плоского мира в обычный, так у нас была прогружена длинная полоса чанков плоского мира и при переходе получилась очень необычная генерация, где эти чанки разрезают биомы обычного мира, мы решили поэкспериментировать с генерацией и узнали, что миры из 1.12 с типом генерации настраиваемый так же превращаются в обычный мир на 1.18, особенно интересно это выглядит с шаблонами по типу горного безумия, но там уже встречаются баги по типу подземных деревень и т.п., ну и обрезанные водоёмы, где в новых чанках другой уровень воды, если высота моря в мире была нестандартной

  • @aliri
    @aliri 6 місяців тому +203

    А что если сделать тоже самое, но… наоборот?

    • @Quiet_Jay_C
      @Quiet_Jay_C 6 місяців тому +48

      Блоки будут исчезать до тех пор, пока не останется трава и камень.
      И дерево.

    • @aliri
      @aliri 6 місяців тому +22

      @@Quiet_Jay_C было бы интересно посмотреть на такой ландшафт

    • @dDinosaurb
      @dDinosaurb 6 місяців тому +20

      Так нельзя. В 1.21 добавили например один блок,а в 1.20 его нету. Мир просто не будет загружаться

    • @Semiero_Jonskay
      @Semiero_Jonskay 6 місяців тому +6

      Мир на новых версиях попросту не будет загружаться на старых

    • @kriazhvania
      @kriazhvania 6 місяців тому +11

      В старых версиях просто нет механизма, поддерживающего форматы новых версий, ведь разработчики не могли видеть будущее и знать, какой формат будет в будущем

  • @Alien-Wiz
    @Alien-Wiz 6 місяців тому +7

    Не показал самое главное - старые участки на новых версиях, и, особенно, генерацию бедрока от версии к версии. Все старички помнят, какие были отличные дыры в нем, как он местами вообще отсутствовал, и некоторые блоки как неправильно отображались)
    Из интересного (мой мир прожил лет 8): у меня на старом мире были заново загруженные чанки по какой-то причине, водные пузыри - это классика. В реке стали появлятся стражи, видимо, там должен находится храм, но его там не было на старых версиях, естественно. Поршни и двери могли сломаться и/или отображаться неправильно, а так же перестать работать от редстоуна. Редстоун на дальних расстояниях тоже переставал работать и надо было заново его активировать, блоки темные целыми участками появлялись, а еще спаунеры некоторые заменились на спаунеры свиней. Пожалуй, это самое интересное из генерации, что могу сейчас вспомнить.
    P.s. ах да, на старых версиях на начальных координатах самый нижний блок бедрока был заменен на блок древесины. Самая большая странность, пожалуй)

  • @justway1488
    @justway1488 6 місяців тому +469

    Интересный факт: если быстро два раза нажать на коммент, то он лайкнется (не обязаны)

    • @ivan17316
      @ivan17316 6 місяців тому +27

      Не знал, но лайка не получишь😅

    • @FanSonicGamer
      @FanSonicGamer 6 місяців тому +9

      Спасибо за информацию! С меня лайк!

    • @justway1488
      @justway1488 6 місяців тому +1

      ​@@ivan17316мне и не нужен твой немощный лайк))

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому +10

      @@justway1488 Типичный лайкодрочер)

    • @gmdFrame
      @gmdFrame 6 місяців тому

      ​@@ivan17316👍

  • @Mishanya..
    @Mishanya.. 6 місяців тому +16

    Было бы интересно посмотреть на перенесение мира из последней в первые))

    • @АрсенийЕрмоков
      @АрсенийЕрмоков 6 місяців тому +4

      Ну на этом видео нету того чего хотели. Там просто показывали генерации. Придëтся самому делать. (
      Твоя идея интересная.

    • @Dorotos
      @Dorotos 6 місяців тому +3

      Не получится. До какого-то момента ты будешь спускаться, новые блоки, которых нет в старых версиях, будут иметь черно-фиолетовую текстуру. А потом майн перестанет видеть твои сейвы и всё, даже загрузить не сможешь

  • @ed_sh
    @ed_sh 6 місяців тому +33

    Да уж, такого разочарования от видео я давно не испытывал, тут все собрались чтобы посмотреть, можно ли на старом сгенерированном мире поиграть на самой новой версии, а по факту этого не было

    • @BiMbA_Official_cg
      @BiMbA_Official_cg 6 місяців тому +1

      Дальше не пытался смотреть?

  • @Bud-ash
    @Bud-ash 2 місяці тому +5

    Какая боль, когда называют жителей крестьянами

  • @Harry_James_Potter
    @Harry_James_Potter 6 місяців тому +6

    Мне с друзьями несколько лет назад попала огромная карта времён 1.5.2 - и мы решили её исследовать и восстановить. Ну там много разрушенных домов и построек разбросаны по карте размером примерно 14 000 на 14 000 блоков. И то я не уверен что это полный размер карты. Но некоторые области на карте там прям кусками насквозь вырезаны - и как результат некоторые постройки которые реально были - вообще отсутствуют. А некоторые срезаны. Раньше я думал что это игроки разбомбили. Но видимо всё же генерация. Но способ восстановить карту я нашёл. Нужно зайти с версии 1.5.2 (ну или с исходной версии карты когда ты знаешь в какой версии она была создана) и прогрузить её как можно подробнее - а потом сохранить. А потом можно грузить эту карту на сервер. и как бы не психовала современная генерация - она уже не сможет повредить прогруженные чанки. А только начнётся там "Новая генерация" куда игрок не долетел чтобы заставить мир прогрузиться. Но старые постройки будут в безопасности - если их правильно прогрузить заранее.

  • @NeOn_and_SiOn
    @NeOn_and_SiOn 6 місяців тому +7

    0:05 будет перебеда

  • @gugway1801
    @gugway1801 6 місяців тому +13

    Идея для видео: а что если миры из новых версий загружать на старые версии

    • @prishelprisel
      @prishelprisel 6 місяців тому +1

      Тупая идея. Миры старых версий не запускаются в новых версиях.

  • @Tunner_mad
    @Tunner_mad 4 місяці тому +4

    Переименовать формат❌
    Проходить все версии ✅

    • @жаба-ч4ш
      @жаба-ч4ш 4 місяці тому

      Ну так ещё и интереснее

  • @gollyhenryskrilton5613
    @gollyhenryskrilton5613 6 місяців тому +3

    Видос хороший, сам хотел предложить эту идею)
    А как тебе следующая идея, с первой и до самой новой версии повыживать? Имею ввиду, что можно начиная с самой первой версии начать выживать и за цель будет добыть все новые блоки и построить хотя бы что-то незначительное. И так с каждой версией будет видно как майнкрафт развивался и заодно было бы интересно как по мне пройти такой челендж, естественно со всякими битвами с Ендердраконами и Визерами(не помню чтобы в каком либо из выживаний ты с ним сражался(если что я про Визера)) и конечно же с выполнением ачивок ведь они тоже добавляются. Цель челленджа так сказать - использовать каждое обновление по максимуму использую для этого только один мир)
    Как по мне это идея интересная, и как тому кто с майнкрафтом уже много лет, мне кажется что это сможет дать определённое настольгическое ощущение и воспоминание о том как оно было с самого начала и до нынешних времён)
    С выходом новых версий эту карту можно было бы дополнять при желании, и либо делать маленькое видео, либо скорее пост в телеграмм канале, но это уже так, дополнение по желанию)
    Надеюсь тебе понравится моя идея, и кстати, если ты дочитал до этого места то хочу сказать что у тебя классные видосы и смотрю тебя уже несколько лет (около 3-4), продолжай в том же духе)

  • @0_0Bebrik0_0
    @0_0Bebrik0_0 6 місяців тому +5

    2:20 APLHA Крутая версия на самом деле

  • @АндрейЕрасов-ш9ж
    @АндрейЕрасов-ш9ж 6 місяців тому +11

    Всем приятного просмотра

  • @FGS334
    @FGS334 6 місяців тому +4

    4:07 - а самих крестьян не должно быть или из-за генерации их нет? Я прошел Minecraft на версии 1.0, и там крестьяне были...

  • @NizeriCT
    @NizeriCT 6 місяців тому +13

    2:27 что ты от нас скрываешь?

    • @reinlaine8265
      @reinlaine8265 6 місяців тому +7

      То, чем не хочет делиться с другими, личная информация и т. д

    • @NizeriCT
      @NizeriCT 6 місяців тому

      @@reinlaine8265 (типо шутка)

  • @waryc
    @waryc 6 місяців тому +49

    Окей, мы эксклюзивно из тг считайте посмотрели раньше других))))

  • @ruzubovas-CS2
    @ruzubovas-CS2 6 місяців тому +2

    Я это хотел сделать уже 2 года, но было лень. А тут как раз видео))) Спасибо 🙌

  • @refatshabanov8593
    @refatshabanov8593 Місяць тому +2

    2:56 ЭТО ТЫ НЕРКИН💀

  • @SmailoDavinchies
    @SmailoDavinchies 6 місяців тому +7

    Последствия переноса старого мира на новые версии: В большинстве случаев это проблема генерации (старые пещеры, структуры и ландшафт)

  • @MrHatanor
    @MrHatanor 6 місяців тому +3

    Всем приятного просмотра и хорошего настроения

  • @croinal
    @croinal 6 місяців тому +6

    вот было бы интерестно как выглядела бы генерация новых версий на старых версий, в новых версиях же есть блоки в новых биомах которых нету в старых

    • @hailrake16
      @hailrake16 6 місяців тому +1

      Никак
      а) Не загрузит вовсе
      б) Будут "черно фиолетовые" квадраты вместо чанков

    • @croinal
      @croinal 6 місяців тому

      @@hailrake16 ну или вообще другой мир

  • @gigavit
    @gigavit 6 місяців тому +7

    Ты поскорее слетай в центр мира, посмотри, как изменился мир.

    • @sunkymp3g12
      @sunkymp3g12 6 місяців тому +3

      Там как раз таки ничего не должно было измениться

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому

      @@sunkymp3g12 Поверь, должно

    • @sunkymp3g12
      @sunkymp3g12 6 місяців тому

      @@KblPbl4 Уже прогруженные чанки не меняются, если не считать 1.18 с увеличением высоты и глубины мира

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому

      @@sunkymp3g12 Не буду доказывать

  • @romNccap
    @romNccap 6 місяців тому +24

    Когда пчелинная война 2?

    • @喜び-y6b
      @喜び-y6b 6 місяців тому

      Что это?...

    • @tap4
      @tap4 6 місяців тому +3

      тогда, когда и табак 2

    • @Sova_With_13
      @Sova_With_13 6 місяців тому +2

      Где табак 2 тогда?

    • @Sova_With_13
      @Sova_With_13 6 місяців тому +2

      @@喜び-y6bА,ну чел не шарит

  • @astus2560
    @astus2560 6 місяців тому +27

    У обсидиана был похожий видос

    • @MEMES_7A
      @MEMES_7A 5 місяців тому

      Они братья

  • @JOTARO-r8j
    @JOTARO-r8j 3 місяці тому

    Очень интересно было бы запустить мир с далёкими землями, и посмотреть, как он выглядит в новой версии

  • @KVASMAN-w4h
    @KVASMAN-w4h 6 місяців тому +1

    10:42 сова находится полностью на биоме болота

  • @Krytoi4
    @Krytoi4 6 місяців тому +1

    4:23
    Двойной сундук спавнера

  • @TFARCENIm09
    @TFARCENIm09 6 місяців тому

    Хачу такойже но про сначала новые а плавно к старой в качестве эксперимента лайкните что б неркин заметил 👇👍

  • @МихаилБузынов-м2и
    @МихаилБузынов-м2и 6 місяців тому +4

    мне очень интересно что стало с деревом в котором была шерсть

  • @XalXal1
    @XalXal1 6 місяців тому +2

    Один раз так переместил в новый мир далекие земли. Отлетев на пару сотен блоков, их уже не было из за того, новый мир уже прорисовал свою генерацию, а так было прикольно иметь далекие земли на новейшей версии. Я эти далекие земли, выходит, переносил с 1.7 бета версии

  • @The-dm9fn
    @The-dm9fn 6 місяців тому +1

    Хотелось бы увидеть подобное видео, но уже про bedrock издание

  • @roman34245
    @roman34245 6 місяців тому

    8:52 А вот такая вода встречается в реальном мире. Когда Тихий и Атлантический океан встречаются между собой, то можно увидеть чёткую границу океанов, потому что воды в них не смешиваются. Так вот тут в Майнкрафте то же самое)

  • @lordofsnow
    @lordofsnow 6 місяців тому +58

    Доступ по ссылке😢

    • @Peltmirons2.0
      @Peltmirons2.0 6 місяців тому

      Всм

    • @vanran8116
      @vanran8116 6 місяців тому +4

      видео вышло 36 минут назад...
      комментарий 39 минут назад

    • @Последний
      @Последний 6 місяців тому

      @@vanran8116это видео было в плейлисте с доступом по ссылке

    • @led_arbuz
      @led_arbuz 6 місяців тому

  • @Andro1d2008
    @Andro1d2008 6 місяців тому +1

    Видос хороший, сразу вспомнилась старая рубрика, которую ShadowPriestok снимал ( если ее кто-то помнит), где он менял версии в процессе игры

  • @MuckMson
    @MuckMson 4 місяці тому

    А теперь давай эксперимент из новой версии в старую)

  • @ArishaChan
    @ArishaChan 6 місяців тому +1

    2:17 зачем овцу убил? С неё же мясо не падает

    • @HahaOffi
      @HahaOffi 5 місяців тому

      Чтобы блоки шерсти поставить, что он и сделал.

    • @ArishaChan
      @ArishaChan 5 місяців тому

      @@HahaOffi чтобы получить шерсть, надо один раз ударить, не обязательно убивать

  • @Oalw64
    @Oalw64 6 місяців тому +7

    Хээй Неркин. Сделай проверку мифов в этом мире по типу в старой версии предметы в воде тонули, а в новой всплывают, у тебя же есть стык между водами разных версий вот и проверь-в старой воде будут всплывают или тонуть?

    • @Dogmat1990
      @Dogmat1990 6 місяців тому

      Хех, это вобще не так работает.

    • @Oalw64
      @Oalw64 6 місяців тому

      @@Dogmat1990 всм? Поясни что значит не так работает. Что ты имеешь ввиду?

    • @Dogmat1990
      @Dogmat1990 6 місяців тому

      @@Oalw64 всë банально. Ну допустим в старой версии вещи тонут (я правда этого не знаю), ты генерируешь мир, у тебя появляется вода. Что это? Это блоки с определëнным номером, чтобы игра понимала, что это за тип блока, назовëм это ID. ID - "блок воды". И вот ты генерируешь мир уже на новой версии игры. У тебя генерируются новые блоки воды и ID у них, конечно же, такой же - "блок воды". А раз ID у них одинаковые, то и игра понимает их как одинаковые блоки, и применяет на них физику одинаково.
      Вобще, ты же сам можешь проверить. В воде из обеих генераций, в новой версии игры предметы будут всплывать, и в обоих водах всë будет тонуть, если удастся запустить карту в старой версии игры.

    • @Oalw64
      @Oalw64 6 місяців тому

      @@Dogmat1990 спасибо за пояснение, но все равно было бы интересно посмотреть. Да и я не могу это проверить тк я не могу скачать даже тлаунчер на ноут(

  • @-_FisxSnow_-
    @-_FisxSnow_- 6 місяців тому +1

    Совет:
    Смотрите неркина вечером с чайком

  • @Кирилл-щ2л8ч
    @Кирилл-щ2л8ч 6 місяців тому +1

    Надо было взять сид из альфы и попробовать загружать его на одном и том же месте, тогда бы деревни не оставались старыми, а как бы проходили эволюцию, как и генерация (возможно)

    • @Dorotos
      @Dorotos 6 місяців тому

      Я натыкался недавно на такой видос, называется "History of Minecraft World Generation - Generating the same world in (almost) every version" можешь глянуть

  • @mupduc
    @mupduc 6 місяців тому +1

    Ооо я так делал, мир не обязательно плавно переносить можно просто прыгать по версиям где меняли генерацию типо как в 1.6.4, всем советую по экспериментировать так, много крутых багов появляется, допустим у меня порталы в ад забагались люто, тупо блоки портала перевернулись, сломанные чанки коровы в океанах, смена биомов у меня так на 1.0 версии был лес таежный, на 1.20 он превратился в биом болот с елями лол.

  • @4oPper_
    @4oPper_ 6 місяців тому +2

    Интересно, что будет если наоборот, из новой в старую. Когда загружаешь мир из модов и включаешь его без модов мир выглядит прикольно, но сломано.

  • @bespontovyjpirozhok
    @bespontovyjpirozhok 5 місяців тому

    Помню, смотрел видео по этой теме год или два назад, удивился, когда узнал, что на новые версии можно перетащить броню с взаимоисключающими зачарам, жителям с просто безумными торгами и удивился окаменевшим деревянным плитам

  • @Error_404-w7b
    @Error_404-w7b 6 місяців тому +2

    Мне нравица баги с Генирацы новых територи😊

  • @Gagantor
    @Gagantor 4 місяці тому +1

    Ждём гайда как перенести мир из новых версий в старые 💀

  • @Temka9038
    @Temka9038 6 місяців тому

    10:50 А ты проверь сид мира, может подводные руины тут всегда появляются на суше и это баг генерации.

  • @Montano4ka
    @Montano4ka 6 місяців тому +1

    Старый называется "Блок травы", а новый - "Дёрн".

  • @ecpochmak_237
    @ecpochmak_237 6 місяців тому

    Неркин, попробуй сделать похожое видео, но создать карту на новой версии, и переносить её на старую, если это возможно.

  • @Vayzeret
    @Vayzeret 6 місяців тому

    Неркин сделай обзор на моды про динозавров пожалуйста ❤

  • @Keit69554
    @Keit69554 6 місяців тому +1

    Типа гайд как сделать максимально странный и паранормальный мир, перетаскать его между версиями и кайфуй от багов генерации

  • @alymt991
    @alymt991 6 місяців тому +2

    А в чанках до обновления пещер интересно, мир стал глубже или нет? По логике там не так глубоко находится бедрок как в новых версиях следовательно, в старых чанках по идее должно быть что бедрок если сломать то можно еще довольно долго вниз падать, можно увидеть стык новых и старых чанков где огромная разница глубины чанка

  • @ИринаК-э6г
    @ИринаК-э6г 6 місяців тому

    Предлогаю неркину, когда выйдут новые версии продолжить переносить этот мир. Если конечно они не будут выходить раз в 5 лет

  • @Froggi-z6n
    @Froggi-z6n 6 місяців тому

    Как тебе идея пройти майнкрафт в мире для теста ресурспаков?

  • @destruccionbravler6507
    @destruccionbravler6507 5 місяців тому

    8:32 это мое любимое обновление

  • @TheBlueKing1972
    @TheBlueKing1972 6 місяців тому +1

    Неркин! Minecraft сделала колаборацию с Tetris!

  • @belix666
    @belix666 6 місяців тому

    Неркин очень крутой, монтаж, качество видео, но жаль редко выходят видео❤

  • @АалинЕоен
    @АалинЕоен 6 місяців тому +1

    Вот Неркин ругает баги из-за перехода в новую версию, а мне очень нравится такая особенность. Хочется самой проделать тоже самое и играть в таком интересном индивидуальном мире😅

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому

      Солидарен, это очень круто. Ты как-будто видишь, что континенты начали дрейфовать, и на смену обычному биому, к примеру, в тайге, мы получим пустынный. Плюсом легко определить, где заканчивается и начинается старая генерация

  • @Торминал108макс
    @Торминал108макс 6 місяців тому

    2:34 это дерево взломано😮

  • @_Ergoriks_1400
    @_Ergoriks_1400 6 місяців тому

    Привет Неркин смотрел твое видео про пс Вита и увидел тебя в первые за последними 3-2 года ты очень вытянулся красавчик😊

  • @wellthis3065
    @wellthis3065 6 місяців тому +1

    Играю на одном мире с версии 1.17 или 1.18. В самом начале купил карту подводной крепости, съездил к ней посмотреть - она была посреди океана. Так как меня там убили, то я начал карту заново, и, опять купил карту, но уже не поехал, а стал заниматься другими вещами, чтобы добыть броню и оружие, которое нужно чтобы захватить крепость. Со временем крепость мне так и не понадобилась вплоть до версии 1.20, когда я снова к ней полетел по карте. Так как я с начала игры (версии 1.17) не был в той области, то она видимо генерировалась уже по новым правилам, когда я туда летел и поэтому крепость теперь находится не в океане, а посреди леса. Посреди леса, просто прямоугольный бассейн с крепостью.

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 6 місяців тому

      Там, где ты был, чанки уже не могут пропасть. Это была другая крепость

  • @user-maja_dvinchik
    @user-maja_dvinchik 6 місяців тому +1

    Пасхалка! 2,52 миллиона!!
    Ждём 3,52.

  • @НатальяНаточина-ч9я
    @НатальяНаточина-ч9я 6 місяців тому +1

    О! Я такую идею нигде не видел! Очень свежая идея!! 😮😅

  • @N.o.s.k.a
    @N.o.s.k.a 6 місяців тому +3

    А что если попробовать открыть новый мир в более менее старой версии? До какой версии выйдет дойти если так же откатываться по 1?

    • @FOGWHISPER
      @FOGWHISPER 6 місяців тому +3

      могут быть баги генерации, а блоки которых до этого не было поменябся на блоки земли с надписью update

  • @limon4ikxdororg565
    @limon4ikxdororg565 6 місяців тому +1

    Ностальгия пришла по старым версиям

  • @Realksmix
    @Realksmix 6 місяців тому

    Хотелось бы увидеть, то самое место с альфы, но с новой обёрткой…
    Это было бы как вернуться в свой родной город спустя десятки лет

  • @7nikit77
    @7nikit77 6 місяців тому +1

    Ждём перенос из новых версий в старые

  • @niko12222
    @niko12222 6 місяців тому

    10:48 Я теперь хочу чтобы это стало фишкой

  • @Metix_Minecraft
    @Metix_Minecraft 6 місяців тому

    привет кайф смотреть твои видио с молоком и печеньем такой лютый +вайб удачи тебе в ссъёмке новых крутых видио

  • @zaynett5005
    @zaynett5005 6 місяців тому +3

    Бета 1 8 1 не очень подходит. Тк различий с релизом не так много. Лучше надо было взять бету 1 7 3, тк это последняя каноничная бета с тарой генерацией

  • @Vait-v6u
    @Vait-v6u 6 місяців тому

    Ооо обожаю эту рубрику, я так-же эксперементировал

  • @emeralddragonrussia2519
    @emeralddragonrussia2519 6 місяців тому

    Я помню как я находил воздушые карманы пол водой 😮 эх как я скучаю по типу генерации мира "Старый" (Т.Т )

  • @overkot_yt
    @overkot_yt 6 місяців тому +1

    первым же правилом себе много поломал, я видел чела который так же перекидывал сохранки, приходилось использовать в некоторых моментах снапшоты что бы заработало

  • @sufliks
    @sufliks 14 днів тому

    10:46 типичная проблема даже без переноса мира :)

  • @Davadonchi354
    @Davadonchi354 6 місяців тому

    2:20 Давайте учить Английский язык вместе😊

  • @JEIFBWUW
    @JEIFBWUW 6 місяців тому +2

    А что будет если на старой версии прогрузить территорию до далёких земель и перейти на новую

  • @WORld-tggg
    @WORld-tggg 6 місяців тому

    Хоть это и не касается темы этого видео но я хотел сказать что в Майнкрафте есть ресурспак с текстурами до 1.14 но там под старую стилистику заменены не все предметы, так вот Неркин как тебе идея найти ресурспак где заменены все предметы и блоки под старую стилистику текстур?

  • @Kotik2019-bh8ij
    @Kotik2019-bh8ij 6 місяців тому +2

    8:05 Опечатка. 1.11, а не 1.12. Исследовательское обновление это 1.11.

  • @narcis_qo
    @narcis_qo 6 місяців тому +1

    интересно, а бедрок остался на 1 высоте или весь убрался и переместился ниже? это можно как нибудь использовать

  • @pixel27
    @pixel27 6 місяців тому

    Такой эксперимент я уже проводил :D

  • @Vadfix.official
    @Vadfix.official 6 місяців тому

    Неркин с днём рождения майншилда!!!

  • @BAPAH777
    @BAPAH777 6 місяців тому

    Неркин, хотел бы поделиться историей
    Я тоже повторил этот эксперимент, прогружая совсем не большую часть территории...
    И на одной из версий (по своей глупости не заскринил) появился небольшой в виде башни-храмика (совсем мелкий) данж на поверхности с пустым спавнером
    Поискал в инете информацию, и ничего не по поводу него не нашел :'(

  • @kildmaHi
    @kildmaHi 6 місяців тому +1

    4:24-🌳🍎⛏️⚔️🧟‍♂️🧟‍♀️🧟

  • @Bramuch
    @Bramuch 6 місяців тому

    У меня ещё несколько месяцев назад была такая идея, я зашёл на версию alpha и переносил мир через снапшоты. Из за этого игра не могла определить где какой биом и тип дерева поэтому трава и вода была разного цвета, а листва на дубах была совсем другой, она была с разных деревьев. Представьте себе дуб с листвой ели, берёзы, акации и других листв.

  • @ZeleWar
    @ZeleWar 6 місяців тому +1

    Привет Чперкин. О я так делал мир получился прикольным только биомы сломались там где должен идти снег идёт дождь где должны спавнятся определенные мобы они не появляются а самое прикольное старая адская крепость перестала ею быть там не появляются Визер скелеты а раньше они были и только из спавнеров спавнятся ифриты

  • @user_katerina
    @user_katerina 5 місяців тому

    6:18 настальгия🥲

  • @PlatonAltei
    @PlatonAltei 6 місяців тому

    Я думал, что тут будет показано, как старые места смотрятся в новых версиях

  • @Ponosik_capybara
    @Ponosik_capybara 2 місяці тому +1

    2:19 Вы там в тайм коде написали Aplha а не Alpha

  • @mr.lumix93
    @mr.lumix93 6 місяців тому +1

    Так следующие видео такое же но в этот раз с мобильным изданием Майнкрафт
    Пожалуйста проголосуйте за эту идею

  • @BigMacIsReal
    @BigMacIsReal 6 місяців тому

    Такое чувство будто ты уже делал похожий ролик, но все равно с интересом посмотрю это видео

  • @С.М.К-ю9к
    @С.М.К-ю9к 6 місяців тому +2

    Но при этом самое интерестное он вырезал из видео. Самое интерестное так-это спавн и деревня, но с определенного момента видео на них Юре было насрать. Тоесть какого-то определённого итога видео небыло, ему было насрать на самые старые точки мира (Хотя в этом и суть) и он сразу переходит к новым точкам. Так-что таким странным видео ХЗ что Юра хотел сделать.

  • @puubl
    @puubl 6 місяців тому +2

    11:14 не с Alpha а InfDev