Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 кві 2024
  • bit.ly/3vzHZ10 - Забирай подарки летнего сезона Warface.
    Группа ВК: buldzhat
    Величайший Дискорд: / discord
    Тг: t.me/buldj
    Первое впечатление всегда важно. Разработчику нужно постараться увлечь игрока за тридцать минут, создать первый уровень запоминающимся и вовлекающим настолько, чтобы игрок увидел титры. Первые уровни часто становятся героями мемов, ведь они знакомы каждому. Нередко бывает и так, что первые уровни являются лучшей частью игры, которая к концу окончательно выдыхается. Но иногда все совсем наоборот: в некоторых прекрасных-великолепных играх первые уровни настолько сложные, что 70% игроков никогда не выходили за их пределы и пропускали свое откровение. Первые уровни, которые не должны были быть такими карающими и требовательными, после которых ты с удивлением обнаруживал, что игра сама по себе удобоваримая и даже легкая. Сегодня я расскажу вам о самых сложных первых уровнях на моей памяти, которые фрустрировали меня слишком часто. Почему я прохладен к Fallout, боялся первые части Skyrim, которые The Elder Scrolls Arena и Daggerfall и не понимал предка Metal Gear Solid например. Наливайте чай, вспоминайте свои тяготы в комментариях, подписывайтесь и ставьте лайк, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
    00:00 - Немилосердный Hitman 2
    1:10 - Warface
    2:18 - Храм Испытаний Fallout 2
    6:13 - Ложная скукота Vanquish
    11:25 - Карающие пиявки Another World
    15:52 - Тюрьмы TES Arena и Daggerfall
    Музыка:
    Underset - Berlin
    KILLER JUNGLE CUT - KILLER INSTINCT R-MIX
    Gill’s Theme “Psych Out” - SF3- Third Strike (tokiko404 Remix)
    SF3 - Third Strike
    Okugawa jr. - Utopia
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 6 тис.

  • @buldjat
    @buldjat  Рік тому +1704

    Самый сложный "я первый" в комментариях

    • @user-kp3zt1cf1f
      @user-kp3zt1cf1f Рік тому +29

      Я первый

    • @egor_borof
      @egor_borof Рік тому +4

      Я первее

    • @ekobrin3985
      @ekobrin3985 Рік тому +7

      Я тысяча девятьсот какой-то!

    • @atom44ik
      @atom44ik Рік тому +3

      Я не первый, а просто стар

    • @sudligh
      @sudligh Рік тому +8

      Храм испытаний проходится элементарно - при том что ловкость 10 - 2 удара на 3 од и отбежать на 4 гекса(ну или считайте для своего значения ловкости) и так по кругу до победы.

  • @Astray_pgmg
    @Astray_pgmg Рік тому +4078

    Как-то друг со школы попросил ему помочь с фаллаутом 2, мол не открывалась у него там какая-то дверь в игре. Оказалось, что это была самая первая дверь в игре(та где два муравья). А еще через пару дней друг с
    гордость заявил, что прошел фаллаут 2, но не понимает почему эту игру нахваливают, ведь она короткая и в ней всего пара локации. Выяснилось, что пройдя храм испытания, он просто убил всех в деревне Арройо и игра кончилась геймовером как только он пересек мост.
    На мои доводы, что это так не делается и у тебя в игре совсем другая миссия он сказал "это моя игра, прохожу как хочу".

    • @onigirireview482
      @onigirireview482 Рік тому +1494

      Однажды у мальчика спросили кем он хочет стать когда вырастет, он ответил, что хочет стать счастливым.
      Ему ответили, что он не понял вопроса, но он ответил, что это они не поняли жизнь

    • @crazyuncle14
      @crazyuncle14 Рік тому +1098

      Вот он истинный ролевой отыгрыш

    • @sheix8
      @sheix8 Рік тому +832

      Этого друга звали Виталий "Папич" Цаль

    • @qwazaqwazaq
      @qwazaqwazaq Рік тому +463

      Плохая концовка тоже концовка)

    • @gladiatorone9023
      @gladiatorone9023 Рік тому +465

      Ну, в какой-то степени он возможно и прав. Это уже иной уровень ролевого отыгрыша!

  • @Piniskok
    @Piniskok Рік тому +4329

    Одныжды, маленький Булджать спросил: "Мама, а почему в Фоллаут 2 не как Диабло?". Плакали всем Ароййо

    • @buldjat
      @buldjat  Рік тому +610

      Избранный, выключи пошаговый режим!

    • @ilichbkv5913
      @ilichbkv5913 Рік тому +51

      @@buldjat когда уже следующая часть истории русского геймдева?

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Рік тому +5

      Роман Бендюков? Есс, Рома Пенди

    • @badunius_code
      @badunius_code Рік тому +6

      Как пройти детство в ФО3?
      Фэйсроллом по клавиатуре.
      Оба этих интро -- эскобарятина лютейшая. С той разницей, что у ФО3 были моды, а у ФО2 были, но хер пойми где, и как их устанавливать, и диалап. Я на пол года его забросил, вернулся, когда по совету друга прошёл первую часть. И всё равно, храм -- говно говна.
      Но, если пойти дальше, то будут вещи более прикольные, чем в следующих частях, но менее прикольные, чем в предыдущей.

    • @badunius_code
      @badunius_code Рік тому +1

      @fck peace жабейшим с их ДФ скажи

  • @ThisIsBlackFox
    @ThisIsBlackFox Рік тому +505

    "Удалить ярлык игры" - потрясающе! Прям в детство на мгновение вернулся )

    • @blaikkarter622
      @blaikkarter622 Рік тому +83

      Помню перекинул у друга ярлых колды на флешку, и придя домой удивлялся почему эта хрень не работает)

    • @robofat
      @robofat 10 місяців тому +32

      Мне так в школе одноклассник записывал Квейк 3 на диск. Принес диск и говорит: "там место еще было и я тебе фильм записал".

    • @gromoseppa
      @gromoseppa 10 місяців тому

      @@robofat 🤣

    • @gromoseppa
      @gromoseppa 10 місяців тому +1

      @@blaikkarter622 😁

    • @gromoseppa
      @gromoseppa 10 місяців тому

      Лютый угар))))

  • @SammaeLb
    @SammaeLb 5 місяців тому +49

    В первый раз прошел Fallout 2 в далеком 2000-м году и что-то не припомню, чтобы храм вызвал какие-либо трудности. Игры на Dendy были куда сложнее =) Вспомнить хотя бы Battletoads, который мы проходили как-то всю новогоднюю ночь и только под утро, наконец-то, убили королеву.

    • @mootal2202
      @mootal2202 3 місяці тому

      Когда начинаешь играть не в первый раз, храм действительно кажется очень скучным. Тебе хочется путешествовать, вместо этого бьёшь муравьёв.

    • @Mega_Gei3000
      @Mega_Gei3000 2 місяці тому

      Обожаю turbo tunnel кто тоже мазахист?

    • @user-ip1hc3ek2s
      @user-ip1hc3ek2s 22 дні тому

      В 99 прошёл, тоже не вызвал проблем этот храм 🤷🏻

  • @mrlosos9705
    @mrlosos9705 Рік тому +3020

    Как сказал один ютубер о fallout 2: люди делились на два лагеря: те кому он понравился и те кто не прошёл храм испытаний

    • @alexeylebedev5350
      @alexeylebedev5350 Рік тому +122

      Я бросил после храма. Я подумал, если вся игра такая, то нахер такую игру

    • @AionXIV
      @AionXIV Рік тому +178

      @@alexeylebedev5350 да чё там сложного-то.....

    • @Squash_without_GMO
      @Squash_without_GMO Рік тому +7

      Я был вторым типом

    • @user-jp9xe8ee5d
      @user-jp9xe8ee5d Рік тому +39

      Я прошел храм а потом забросил потому что стало скучно

    • @alexeylebedev5350
      @alexeylebedev5350 Рік тому +62

      @@AionXIV там не сложно, там душно и скучно. По 10 минут тыкать каждого муравья? Нееее... Я после этого и невзлюбил и изометрические РПГ (кроме disco elisium) и пошаговую боевку вообще.

  • @Grinkass
    @Grinkass Рік тому +527

    Булджать делает так много видео для того, чтобы все забыли про Пчелиную Войну. Change my mind

    • @user-gd2qg7tz8d
      @user-gd2qg7tz8d Рік тому +6

      Не только пчелиную войну, еще и Диско элизиум

    • @Grinkass
      @Grinkass Рік тому +2

      @@user-gd2qg7tz8d Кстати, если бы Булкужрать выпустил видео по Диско с той же разницей дней, что была между первой и второй частью, то она вышла бы ещё 12 июня

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Рік тому

      Дядя Гринк? Есс, Дядя Чувпесей

    • @yudka3285
      @yudka3285 Рік тому

      Миттенс уже уходит, а булжадь до сих пор не сделал видео.

  • @annnita2
    @annnita2 Рік тому +138

    Вспомнила Морровинд, один из первых сюжетных квестов, двемерская головоломка, маленький блин кубик, находящийся в не очевидной комнате(со входа ты видишь дверь в развалины, и можешь вообще не увидеть второй этаж), находится головоломка на нижней блин полке, где ее совершенно не видно, полгода играла в игру, прежде чем таки нашла этот кубик и начала проходить сюжетку

    • @romangolumbevskiy7268
      @romangolumbevskiy7268 Рік тому +11

      Хах, ну это Мора)) Там вообще может не оказаться персонажа, которого вам поручили найти, или он нападет на тебя. У меня квестовый персонаж был убит, что заруинило мне всё прохождение.

    • @user-gh5hi6fb4t
      @user-gh5hi6fb4t Рік тому +8

      Такая же фигня была, только я вообще не заметил подъем наверх в эту отдельную комнату с "Начальником Крито" .
      Как то раз зашел к другу, а его старший брат как раз тоже мучал Морроувинд у него было распечатанное прохождение на руках... кубик был найден и я с головой погрузился в офигенный (и ИМХО самый лучший на данный момент) основной сюжет Морроувинда.
      Эххх времена...

    • @HarmonyJacket
      @HarmonyJacket Рік тому

      Жизейшая история моей геймерской юности.

    • @loneman1288
      @loneman1288 11 місяців тому +5

      да! я помню! вы чертовски правы. и самый угар в том, что он был у самого входа. а вы 100% как и все рашили все подземелья 😂

    • @robofat
      @robofat 10 місяців тому +3

      То же самое было, но я в те времена покупал один журнал на игровую тематику, там в обзоре Мора было отдельно сказано про этот куб.

  • @stalkcethcup1057
    @stalkcethcup1057 Рік тому +231

    Я могу объяснить почему в тюрьме медведь, он просто поджог машину и хотел в неё сесть, а тут стража увидела что он подпалил машину и посадили его в тюрьму !

    • @user-qt4qj2le8v
      @user-qt4qj2le8v Рік тому

      STOP RIGHT THERE, YOU CRIMINAL SCUM!

    • @SoSolars
      @SoSolars Рік тому +14

      Стоп райт зер, криминал скам!

    • @The_Lord197
      @The_Lord197 11 місяців тому +1

      +Алексей Кагачев, английский плохой у Вас

    • @MSA_24
      @MSA_24 4 місяці тому

      Е..на!
      Да НЕТ ТАМ ТЮРЬМЫ! Елы палы!
      Локация во Второй ТES- это просто стартовое подземелье! Блин.

  • @ardashdust
    @ardashdust Рік тому +464

    "Первый уровень" (тренировочный) в Driver, где надо было на парковке выполнить несколько "фигур высшего пилотажа" в кривом переводе - это было нечто

    • @H.2.O.
      @H.2.O. Рік тому +9

      Даа, я тоже про него в комменты написал)) самое сложное начало моего детства))

    • @Otec_Mihail
      @Otec_Mihail Рік тому +1

      прошел даже на английском, хоть его и не знал. интуиция подсказала что нужно сделать)

    • @user-pb2lr7yx7d
      @user-pb2lr7yx7d Рік тому +1

      хах реально , так и было

    • @timurgildanov6552
      @timurgildanov6552 Рік тому +2

      @@Otec_Mihail после просмотра гайда на UA-cam?

    • @guitarplayersparadise520
      @guitarplayersparadise520 Рік тому +2

      Ооо как же ты прав

  • @murdover
    @murdover Рік тому +1002

    Ахуеть, Булджать не просто начал выпускать ролики, он начал делать это активно. Спасибо!

    • @VlDubr
      @VlDubr Рік тому +15

      @@Retcort конечно не подпишется, ведь ты делаешь хлам :D
      А я ещё и репорт за спам отправлю.

    • @grishagritskevich8952
      @grishagritskevich8952 Рік тому +4

      Глядишь, так и до второй части пчелиной войны дойдет...

    • @Kadzicy
      @Kadzicy Рік тому +2

      @@grishagritskevich8952 я уже 5 лет жду 2 часть ролика про Квейк

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Рік тому

      Ском? Есс, Скам Скомбо

    • @AlexeyManamaster
      @AlexeyManamaster Рік тому +1

      @@user-dw6zp1fl5i А я умею на гитаре играть, вот слушай: Dm, E, Am, D

  • @user-qd6uj1hn4p
    @user-qd6uj1hn4p Рік тому +87

    Никогда бы не подумал, что храм испытаний был сложным...

    • @user-gk8oz3es3m
      @user-gk8oz3es3m 5 місяців тому +21

      Абсолютно согласен! Я точно не помню с какого раза я его прошел с первого, со второго или с третьего, но это никогда даже не вызывало у меня вопросов. Ну всмысле, попробовал так, не получилось, попробовал вот этак и прошел. Ну то есть обычная миссия - не проще и не сложнее любой другой миссии в любой другой тактической игре. О том, что это невероятно сложная миссия узнаю сейчас, 20 с лишком лет спустя, после прохождения 😂

    • @Michail8Rjabov
      @Michail8Rjabov 3 місяці тому +4

      думается мне, это прикол такой, чтобы развести нас на комментарии:)

    • @muziklife6108
      @muziklife6108 3 місяці тому +2

      @@Michail8Rjabov Нее, я тоже не сразу прошёл - точнее через какое-то время решил поиграть заново и получилось) Но это одна из лучших игр в моём топе да и в целом в игровой индустрии)

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 Місяць тому +1

      Да да ногами проходили

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y Рік тому +246

    Так и не услышал про первый уровень в вангерах, это ж классика

    • @user-vm6hd9wq3y
      @user-vm6hd9wq3y Рік тому +85

      По вангерам у него отдельный ролик был, он и так натерпелся, не мучай деда

    • @bad_kojima
      @bad_kojima Рік тому +29

      + полное прохождение у бэбуя. Тема давно закрыта, пора это исчадие геймдева забыть и закопать.

    • @someoneoutside1337
      @someoneoutside1337 Рік тому +4

      вангеры... 🚬😐

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c Рік тому +1

      Василий Серый? Есс, Вася Смольцорудный

    • @Josh-do9cv
      @Josh-do9cv Рік тому +1

      Реально забыл наверно на всякий случай

  • @dyalexandr
    @dyalexandr Рік тому +233

    Не о сложности, но из этой же серии: Люди, по отношению к Half Life делиться на два типа: те кому игра понравилась, и те кто не дождался пока доедет вагончик

    • @doorman840
      @doorman840 Рік тому +13

      Лично мне всегда было интересно ехать в этом вагончике и рассматривать комплекс))

    • @suneku374
      @suneku374 Рік тому +39

      для меня весь опыт с HL1 в детстве закончился тем, что двери вагончика в конце пути не открылись 😂😂

    • @MoshDedov
      @MoshDedov Рік тому +14

      Люди по отношению к Half Life делятся на два типа: те, кому игра понравилась, и те, кто запутался в корридорах

    • @doorman840
      @doorman840 Рік тому +4

      @@suneku374 пхахах, я кстати даже не понял, как дверь открыть))

    • @doorman840
      @doorman840 Рік тому +4

      @@MoshDedov а ещё те, кто видел финал и те, кто не понял, как выбраться с фабрики вортигонтов

  • @rustambekishev2609
    @rustambekishev2609 Рік тому +72

    Fallout 2 легендарная игра, до сих пор не так много игр с такой реиграбельностью. Она также вознаграждает игрока за доскональное прохождение, с первых уровней можно получить броню анклава, бозар в самом начале, чтобы прохождение стало развлекательной прогулкой. Помню, как радовался, когда смог починить автомобиль, а вспомните телефонные пранки с анклавом, самый живой человеческий разговор в истории игр)

    • @0megalu1
      @0megalu1 Рік тому +17

      -копай Ллойд
      -В мире существуют два типа людей, Ллойд. Те, у кого есть заряженная пушка и те, кто копает.
      -открывай люк, Ллойд
      -Лезь, Ллойд
      -ЭЙ ЛЛОЙД, ЛОВИ! (Бросить мину в лаз).
      К диалогам в игре привлекали Тарантино, не иначе. Причем, есть еще больше диалогов и фишек. Как например - общение с первой гражданкой, и если во всех диалогах выбирать уважительные реплики, быть харизматичным, не грубить, то по линейке квестов можно стать главой охраны города убежища, и потом отчитать сержанта за погром в баре одного из возможных спутников! Мелочь, но эта мелочь продумана, разрабы учли этот момент, подумали так же, как и игрок.
      Куча отсылок, куча пасхалок, даже на первый Фоллаут есть свои отсылки. Роскошный хайвеймен, свой «Вегас», возможность упороться винтом и воевать как угорелый. При этом, игра не становилась простой, в любой момент случайной встречи, какой нибудь солдат анклава, коготь смерти, остатки армии создателя могли спокойно критануть и снести более 50% хп или вовсе ваншотнуть.
      Но да, начало по сравнению с той же первой частью усложненное. Так как приходится ковыряться и добывать снаряжение было не особо весело. Ух, вспоминаю эти догонялки с гекко, когда можешь нанести 1 удар, отбежать и получить 1 удар вместо 2. При этом на одного гекко нужно было 10+ ударов, а опыт то в начале ой как нужен.
      Но при этом никогда не возникало проблем с храмом испытаний, да, унылое место после 1-4 прохождения, но опыт то нужен. Приходится ковыряться.

    • @user-nz2yc4fb8u
      @user-nz2yc4fb8u Рік тому +10

      Такая же хрень, вообще не парился в храме)... Только помню с С4 не мог сразу вкурить, как ею пользоваться... разок себя взрывал!) Раз 10 точно его прошел)

    • @sunfireable
      @sunfireable Рік тому +7

      @@user-nz2yc4fb8u а примотать мину к вагонетке на военной базе?

    • @user-nz2yc4fb8u
      @user-nz2yc4fb8u Рік тому +3

      @@sunfireable было точно)). Зато как кайфонул, когда разобрался))

  • @VaSabi37
    @VaSabi37 Рік тому +16

    Прошел фолаут 2 когда мне было 10 лет,даже не помню,что бы были какие то трудности в начале

  • @VmechV
    @VmechV Рік тому +184

    В первом Driver, обучение в гараже, где на время нужно выполнить трюки, и ни разу не врезаться

    • @gogiez
      @gogiez Рік тому +7

      не врезаться не проблема, проблема в "на время"

    • @DanKonev
      @DanKonev Рік тому

      После Гран Туризмо - изи😁

    • @Wertics
      @Wertics Рік тому +1

      3 столкновения давалось. Вот это был сложный уровень.

    • @EdikLevin
      @EdikLevin Рік тому +1

      Это уже все обсудили, не очень интересно в сотый раз это обговаривать

    • @Vasilar
      @Vasilar Рік тому

      Вроде, в каком-то видео было уже об этом

  • @just_name_just_surname
    @just_name_just_surname Рік тому +119

    "третьи вообще растягивают обучающий уровень на 20 часов"
    Вангеры: "Оп-оп, вот это я!"

    • @catstalinreal
      @catstalinreal Рік тому

      ТВОЯ МАМА 78-114 ЛЕТ В НИКЕ

    • @fanfan3749
      @fanfan3749 Рік тому

      ua-cam.com/video/l19LBf-6mgg/v-deo.html лютое видео шок смотреть всем

    • @webzerg82
      @webzerg82 Рік тому +1

      Кстати да, Вангеры суперсложные, но Булджать делал о них отдельный ролик

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF Рік тому +14

    Проходил я как-то кампанию ice wind dale перенесенную на движек nwn2. В самом начале, ещё перед стартом сюжета какой-то NPC мне объяснил что в отряде должно быть от 2 до 4 персонажей, чем больше персонажей тем меньше опыта получаешь, чем больше сложность поставишь тем больше опыта получаешь. Конечно же, я решил нужно проходить вообще в одного персонажа на максимальной сложности, чтоб получить больше всего опыта. Автором предполагалось что в таком случае пройти будет невозможно, по этому и заявлялось что в отряде минимум два. Я несколько часов мучался на крысах в подвале таверны, потом всё-таки сделал персонажа специально заточенного на их прохождение (жрец с доменом животных, призывает 2 суммона и навешивает на них бафы) и уже с ним где-то с 5 попытки мне удалось с ними справиться. И эти страдания окупились. Опыта отыпало настолько много что бой с финальным боссом длился всего 3 хода.

    • @user-sm8tx4jz3g
      @user-sm8tx4jz3g 11 місяців тому +1

      О, это у меня тоже любимый отгрыш, жаль только теряется часть от постоянного бубнежа компаньонов. Проходил так же обе балды с длс. Только в первые разы Я проходил как полагается партией, а тут челендж в голову стрельнул

  • @user-ld3vu5sx5x
    @user-ld3vu5sx5x 5 місяців тому +3

    Кто смог победить всех крыс в 1-ом Fallout, тот Храма испытаний в 2-ом щёлкает как семечки

  • @pandemix2767
    @pandemix2767 Рік тому +106

    До сих пор жду подкасты по 6 часов от булджатя
    Очень крутые видосы время летит как секунды

    • @teruteru1390
      @teruteru1390 Рік тому

      怖い童話続き待ってました!
      youtubemn.com/watch?v=So3DeJbxDXp
      童話ってみんな知ってるはずなのに今回私ほぼ初見でした…👀💭

    • @LeviiParen
      @LeviiParen Рік тому

      Чё то понадетело

  • @djazart
    @djazart Рік тому +37

    Я второй фолыч попробовал в 2000 году, когда у меня появился комп. Было мне тогда 11 лет. На тот момент я прошел первую дяблу в поселковом отделении почты, где стояли компы. Как раз тогда вышла вторая часть, помню как покупал триадовскую версию на 4х дисках. Причем, диски были в разных кейсах, смотанных резинкой. И где-то тогда я познакомился с фолычем, причем именно со вторым. Никаких проблем у меня не возникало, я интуитивно понимал, что надо делать. Разработчики сделали очень удобный и, не перегруженный лишним, интерфейс. Наверное, это еще и потому, что я играл в том же отделении почты в X-COM Apocalypse и понимал принципы пошаговых боев. Наверно, ты был слишком мелкий, чтобы понять механики и принцип действий. Потому что мне лично не понятны твои психи по поводу хитмана и фолыча. Хитман всегда был стелс экшоном, в первую очередь. И вообще я считаю вторую часть более легкой по сравнению с первой.

    • @AlexeyManamaster
      @AlexeyManamaster Рік тому +10

      Хочу почитать интересные комментарии в этой ветке, а там восстание безголосых педомашин.

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 Рік тому

      ПО поводу хитмена согласен на 100%

    • @dualsense7323
      @dualsense7323 Рік тому

      С хитманом согласен)
      Начал играть первую часть, но, пройдя большую часть, досмотрел остальную на ютубе.
      Ибо игра вроде и предлагает разные варианты убийства, но они мега неочевидные и нифига не разные.

  • @user-is2py4ht8r
    @user-is2py4ht8r Рік тому +33

    Игра "драйвер" Первая часть для плейстейшен 1 (любимая игра про тачки). Там в обучении нужно сделать ряд разных выебонов на машине и есть фантом который показывает что надо делать и конечно же время и если пытаться делать за фантомом низачто на свете не успеешь, выход был один запомнить все элементы и придумать свой порядок исполнения чтобы успеть по таймингу, но пока дошли до этой гениальной идеи было отыграно часов десять мучений в попытках повторить за фантомом.

    • @Lev1che
      @Lev1che Рік тому +3

      да да да! у меня батя даже на работу комп мой уносил, чтобы мне прошли "туториал"

    • @Astanchanen
      @Astanchanen Рік тому +1

      Да было непонятно первые разы. Потом покатаешься чуток, смотришь зачеркиваются надписи и начинает доходить что нужно делать) Проблема была с пониманием что там написано(какой трюк надо сделать), а уже как разберешься дело техники. В гоночки я обожаю играть с самого детства, поэтому как только понял что за трюки скрываются за надписями прошел без проблем и какая же ахуенная игра оказалась за этим паркингом))

    • @BanKa_sHorOt
      @BanKa_sHorOt 11 місяців тому

      Там как раз ещё и с переводом названий трюков проблемы были. Сам не проходил. На схожую тематику на другом канале вспоминали эту игру и подмечали, что проще было самому понять, что от тебя требует игра, нежели понять написанный трюк

    • @SP1NE
      @SP1NE 5 місяців тому

      Для меня всегда первый драйвер был "покатушки по паркингу", потому что дальше я так и не выехал, прежде чем надоело!
      Я пошёл в Мидтаун Маднесс, ведь там пируэтов не просили! 😅

  • @antonvolkov8488
    @antonvolkov8488 Рік тому +18

    По мне, так самый-самый хардкор- это МорУтопия, прожить первый день- уже нехилое достижение. В принципе количество вопросов типа: почему это так работает, а это нет, зачем бутылки, и как вообще хоть что-то если потому что, то никак) чудная игра👍

  • @kpbozong338
    @kpbozong338 10 місяців тому +33

    В 1999м мне удалось добраться до фалаут2, я был очарован храмом испытаний, и выйдя в открытый мир я был фрустрирован)))

  • @zledidbko
    @zledidbko Рік тому +27

    "Порвут твои штаны, от чего герой помрет с горя"
    EMOTIONAL DAMAGE!

    • @mihail0428
      @mihail0428 Рік тому

      За четыре косяря штаны, бл*дь!

  • @dmitryapelsinov9481
    @dmitryapelsinov9481 Рік тому +89

    11:28 Никто не хочет, чтобы самое начало игры было невыносимым для игроков... Кроме авторов "Вангеров" :)

    • @ughwhat6515
      @ughwhat6515 Рік тому +4

      В вангерах туториал нормальный, понятно что делать

    • @genybr
      @genybr Рік тому +10

      В Вангерах тебе Палец сразу говорит: "Бери нимбос, вези в Подиш". То, что ты тупишь, а не подишь - это уже такое.
      Хотя дороги там да, требуют привычки.

    • @lazylizard2944
      @lazylizard2944 Рік тому +4

      что в Вангерах сложного, кроме управления? Никак понять не могу. Булджать стремно как-то рассказал, аж обидно было за неплохую игрушку

    • @genybr
      @genybr Рік тому +1

      @Познай Кринж привези мне кузовки - тогда поговорим)

    • @genybr
      @genybr Рік тому

      @Познай Кринж это не нимбос, а токсик. То что они одного цвета (шутка из японского языка) - не повод считать их одним и тем же

  • @EEkar9398
    @EEkar9398 8 місяців тому +4

    На самом деле, храм испытаний в Fallout 2 достаточно прост, сам был этому удивлён, когда недавно скачал игру

  • @SpartaLeader
    @SpartaLeader Рік тому +6

    06:53 только если для тех, кому лень было разбираться в механиках игры. На высоких уровнях сложности, и особенно в режиме испытаний (шестой уровень передаёт привет), они вас выручат и не раз.

  • @HTML5Helper1287
    @HTML5Helper1287 Рік тому +124

    успокойся, булджадь, успокойся, иначе сердце остановится)))

    • @user-zs7fe4zv7x
      @user-zs7fe4zv7x Рік тому +2

      @@Retcort пока правила русского языка не выучишь, вряд-ли кто-то подпишется

    • @chistonebovec
      @chistonebovec Рік тому

      @@Retcort такую чушь снимаешь... Желаю чтобы ВСЕ отписались от тебя и избегали тебя как от чумы.

  • @bloodshine1376
    @bloodshine1376 Рік тому +111

    В фоллауте 2 немного потупил, но прошел. Там фишка была в том, что не сразу понятно, что именно можешь делать. Зато когда я понял, что можно включить таймер на бомбе, а у людей можно не только красть, но и подкидывать вещи, я легко сложил 1+1.
    Серьезно, некоторые игры типа квестов с непонятным комбинированием предметов и пиксель хантингом много ужасней.

    • @risto245
      @risto245 Рік тому

      Это прохождение, кстати, не рекомендуется, потому что роняет тебе карму. У меня проблема была именно в том, что я убивал чёртового финального босса, не рассчитав силы.

    • @dharmadance
      @dharmadance Рік тому +7

      Я в Фаллаут 2 играл после первой части и уже знал всю силу божественной техники "ударил-убежал".

    • @bloodshine1376
      @bloodshine1376 Рік тому +2

      @@risto245 я не про него, а уже после. Охранника на выходе просто забалтывал в большинстве случаев)

    • @user-hg9rz1yh4c
      @user-hg9rz1yh4c Рік тому +1

      @@risto245 почему не рекомендуется? У меня товарищ спецом проходил за сатанинское отродье, игра сразу приобретает новую концепцию))

  • @1ogrus
    @1ogrus Рік тому +132

    От описания проблем с фоллом 2 я в шоке. Как там можно было не пройти этот храм? Даже мыслей таких не было никогда, первый раз встречаю такую проблему :))) Правда, по форумам на эту тему никогда не шарился.

    • @AlexeyRitter
      @AlexeyRitter Рік тому +19

      Несчастные казуальщики 😁

    • @patattorgd
      @patattorgd Рік тому +3

      Я его с первой попытки прошёл

    • @Last_Lastbrud
      @Last_Lastbrud Рік тому +11

      Согласен, у меня это вызвало лишь интерес. Было в чём-то сложно, из-за непривычной системы, но я перед этим играл в ведьмака 1, поэтому провел параллели. Так что, пошло само собой. Мне больше всего не понравились живые растения в Арройо после храма.

    • @favired612
      @favired612 Рік тому +2

      я тоже не прошел в детстве. и из-за этого вообще никогда не играл в фолаут

    • @kravasisviriza6967
      @kravasisviriza6967 Рік тому +14

      Спокойно он проходился. Я даже и не задумался что там проблема.
      Но я в первый Фоллаут уже играл.
      А вот там я где-то неделю выходил из первого подземелья Убежища, да. ;)

  • @Lamb0rgh1ni
    @Lamb0rgh1ni 10 місяців тому +2

    Прошел несколько раз Fallout 2 без единой подсказки еще в те времена когда интернета не существовало в его современном виде. Поэтому однозначно могу ответить на вопросы по "храму испытаний".
    Самая главная причина его механики - игра с самого начала подготавливает игрока к рандомному урону и к аккуратности и щепитильности в прохождении игры. Думаю все понимают как обычно проходился fallout 2. А именно методом сохранений и загрузок. Для создателей игры интерес был в том чтобы время прохождения растянуть до максимума (в разумных пределах) и это достигалось именно таким злым рандомом который заставлял игрока сохраняться и загружаться. Инода были игровые моменты что это делалось чуть ли ни после каждого выстрела. А злой рандом делел каждое достижение в игре еще более значимым.
    То есть по сути игру можно было пройти быстро (скорее конечно нельзя), но если только ооооооочень тебе будет везти. Естественно не существует таких людей кому бы всегда и везде там везло. Это еще более добавляло брутальности игре, поэтому факт ее прохождение считался реально крутым.
    Храм испытаний был одной из частей игры после прохождения которого открывался большой игровой мир. В котором ты уже примерно представлял что всё будет сложно, а пушки и шмотки которые ты находил и тратил на это реальное время и силы - становились для тебя гораздо ценее.
    Храм испытаний подготавливал тебя к реально сложному прохождению. После которого после многих мучений ты реально получшь кайф от всей сложности и от того как ты был молодцом и всё прошел.
    В храме ты понимал что... оставь надежду всяк сюда входящий....
    И это было круто. Пройти игру такой сложности.
    А война - война никогда не меняется.
    У меня всё.

  • @lirot2021
    @lirot2021 Рік тому +177

    В Fallout 2 храм был не такой сложный как описывают. Единственная сложность была догадаться что нужно взорвать дверь.
    Он показался не сложным.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq Рік тому +41

      Эх-ха, понеслась!
      -Любой и каждый противник в Храме способен разорвать тебе лицо, даже если ты выберешь Холодное Оружие и/или Без Оружия;
      -Для того чтоб пройти дальше первого уровня, нужно использовать Взлом через табличку навыков - приспособу которую тебе до этого никогда не приходилось использовать;
      -Есть шанс того что даже если ты расправишься с первым уровнем, ты попросту наартачишься на шампуры в первой же комнате второго уровня;
      -Взрывчатка. Нет, найти её не так уж и трудно, труднее понять что она ещё у тебя в карманах(а что? Я её завёл, на кой ляд она мне в инвентаре?), ещё труднее будет ежели тебе не повезёт и она взорвётся у тебя под ногами;
      -пришло время Кэмерона - этот остолоп способен прогнать твой кулак через весь пищевод и достать его из ноги - конечно, его можно уговорить и/или спереть у него ключ, но факт остаётся фактом: как минимум треть выбирает бой, огребает и не понимает, какого дьявола произошло.
      -и самое худшее в Храме: его продолжительность и его безвариативность. Ты мутузишь гигантских насекомых полчаса(а то и больше), разбираешься с Кэмероном - всё чтоб получить жалкие 200 опыта. Для получения второго уронвя нужна 1000 опыта.
      -мало того, после Храма можно с легкостью сдохнуть от радскорпионьего яда, который в тебе потому что в Храме были скорпы, они тебя покусали, ты их избил/свалил от них и благополучно забыл

    • @lirot2021
      @lirot2021 Рік тому +25

      @@The-jy3yq ты слегка преувеличиваешь. Даже такой казуал как я смог пройти его за 2 попытки.

    • @user-gg2jw4no6i
      @user-gg2jw4no6i Рік тому +10

      @@The-jy3yq меня не убили не разу не убили, ловушки стали проще , ну какой он сложный, а вот третий я не прошёл я не умею стрелять в шутаре

    • @sergejzhuravlyov640
      @sergejzhuravlyov640 Рік тому +16

      @@The-jy3yq Я в детстве прошел подземелье за пару-тройку попыток. Вы явно преувеличиваете сложность

    • @XeXeXeMan
      @XeXeXeMan Рік тому +24

      Я прошёл храм испытаний без всяких гайдов (потому что не было интернета) в 11 лет. Это всё что нужно знать о его сложности. А о том что он сложный узнал только через года в интернете.

  • @Fedorchik1536
    @Fedorchik1536 Рік тому +123

    Первый раз слышу про слолжность храма испытаний.
    В свое время проходил его любыми инвалидами.
    Мне казалось что все знают что если отойти от муравья на 1 шаг, то он не атакует когда подбегает. А что бы не атаковал радскорпион надо отойти от него на два шага.
    Ну или 2 и 3 шага, это было давно я уже не очень уверен )
    А бить можно чем угодно, зависит от АП и стартовых скилов.
    *олдфаг мод он* Пориджи не могут считать до трех *олдваг мод офф* ;-)

    • @Torlaf
      @Torlaf Рік тому +35

      Я тоже легко его прошел, но потом мой друг "сойджак" также попытался вникнуть игру, но обосрался в храме и прибежал ко мне. Сказал, что "твоё говно мамонта даже не позволяет выйти мне за пределы храма", "сколько часов ты потратил на храм?" И т.д.
      Тогда я бросил ему вызов, взял таймер на 10 минут и без сохранений с помощью его билда прошел храм до звука таймера.
      После этого он удалил игру и забил

    • @StKozlovsky
      @StKozlovsky Рік тому +24

      "Мне казалось что все знают" - ключевые слова. Хоть до миллиона умей считать, а толку, если не знаешь таких вещей?

    • @yellowmellow2392
      @yellowmellow2392 Рік тому

      @@Torlaf забил тебя ногами?

    • @artemium9781
      @artemium9781 Рік тому +1

      @@Torlaf за сколько прошел его билдом? и что за билд? какие он статы взял?

    • @Torlaf
      @Torlaf Рік тому +2

      @@artemium9781 точно не помню,он вложился в силу и выносливость, прошёл я,как уже сказал, за менее чем 10 минут

  • @Starskrim13
    @Starskrim13 3 місяці тому +1

    На Dendy была игрушка Ghostly Village (Ghosts 'n Goblins) вот это реально жопа, а не Медиры всякие из DS 3. Главный прикол этой игры был в том, что если ты через боль, пот и собственную кровь всё таки каким-то раком сначала дойдёшь, а потом прибьёшь финального боса, то тебе всплывали титры, где говорилось, что всё что было до этого есть сон, так что давай-ка батенька просыпайся и начинай заново, уже по настоящему, спасать принцессу с самого начала игры.

  • @Vito_Scolette
    @Vito_Scolette Рік тому +2

    Это очень тонко, в точку, и смешно)
    Я не играл в эти игры, но видимо принципы везде одни)себя узнаю)

  • @ilyamine.
    @ilyamine. Рік тому +51

    Самый сложный первый уровень- это уровень, когда ты сражаешься камнем с вертолетом, у которого ракеты с автонаводкой и прикреплен миниган с большим количеством патрон.

    • @pidrilanegr7074
      @pidrilanegr7074 Рік тому

      @@witchankt прошлое видео посмотри

    • @pidrilanegr7074
      @pidrilanegr7074 Рік тому

      @@witchankt именно видео!!!

    • @witchankt
      @witchankt Рік тому

      @@pidrilanegr7074 Я комментатору отвечал, под этим комментарием. И все видео булджать смотрел.

  • @ZuGGx
    @ZuGGx Рік тому +115

    Для меня было очень сложно пройти Oblivion. И дело даже не в монстрах и в сложности, я просто забил себе инвентарь и был перегружен, я не знал как выкидывать вещи. И мне приходилось проходить все по новой, но в моменте я забывал и снова перегружал инвентарь, только когда появился интернет я смог уже нормально пройти эту замечательную игру)

    • @user-ez2dm9wy4c
      @user-ez2dm9wy4c Рік тому +15

      А я не мог пройти его, из-за того, что в 7 лет пролог сильно напугал меня 😅

    • @combatskier8370
      @combatskier8370 Рік тому +2

      Читал как-то одну книгу в жанре Litr-rpg, где герой серии книг Джорджа Мартина "Песнь льда и пламени" Сандор Клиган по кличке Пёс попадает во вселенную игры Oblivion и стал там настоящим героем. Использовав эту книгу, как руководство по этой самой игре, я стал в неё играть. Но не фига, как в книге у меня не получилось. Какие же всё-таки слишком сильные и агрессивные там бандиты, ужас.

    • @puuzia7776
      @puuzia7776 Рік тому +2

      Я так один раз забросил обливион когда у меня персонаж внезапно начал получать урон здоровью днём я подумал это баг и превратил играть , оказалось это была болезнь вампиризм

    • @user-ez2dm9wy4c
      @user-ez2dm9wy4c Рік тому

      @@combatskier8370 Именно во вселенную четвёртых свитков, где открылись врата в Обливион?

    • @user-ez2dm9wy4c
      @user-ez2dm9wy4c Рік тому

      @@puuzia7776 именно поэтому я тоже и забросил играть в Обливион, когда уже смог пройти подземелья. Я заразился вампиризмом и пробегал по Сиродилу около 10 часов, пока не понял, что эта механика сломана.

  • @hydrogen1886
    @hydrogen1886 7 місяців тому +1

    Узнал о Vanquish от Булджатя и канала TVG. Сразу же начал играть "правильно" и мне очень понравилось. Если не касаться сюжета, то у игры всего 2 проблемы:
    1. Геймеры тех лет привыкли играть в Gears of War, которая приучила их лишний раз не лезть под огонь а методично отстреливаться, что отразилось на восприятии геймплея Vanquish.
    2. Мое субъективное мнение. Vanquish изначально должна была выходить для ПК, потому что намного драйвовее выцеливать врагов, дергая мышью из стороны в сторону, а не ломать стик геймпада.

  • @natsunomonogatari2359
    @natsunomonogatari2359 7 місяців тому +2

    Фиг знает как, но проблем с Храмом во втором Фоллыче у меня вообще никогда не было, хотя, чаще всего, имел концетрацию на не боевые навыки, кроме лёгкого огнестрельного оружия. Вообще не понимаю, в чём проблема, и даже не знал, что она существует. Ну, вероятно, потому, что я старый.) Серьёзно, после школы игры на Денди и МегаДрайве, компьютерные игры уже не кажутся сложными, в геймплейной части, напротив - куда более дружественными и удобными.
    Another World - шикарен. Невероятно шикарен. Первый уровень очень прост, просто надо привыкнуть к "ватному" управлению. Опять таки, для старых игроков - это не сложная игра, прямо и близко. Да, ни один уровень у вас не получится пройти с первого раза, скорее всего, но 2-3 попыток вполне достаточно. По крайней мере, я в 7 лет прошёл её за часа два-три в воскресенье, играя в неё второй только раз (в пятницу ходил на рынок обменять на Flashback), в ожидании Гран-При Монако 96-ого Формулы 1, поэтому и запомнил очень хорошо этот день. Один из лучших дней моей жизни, честно слово.
    Ну а Баггерфолл - это легенда. Я, лично, в виду разных обстоятельств, до стадии "делать тут мне больше нечего", проходил... 9 лет.

  • @user-ct8bx4dz4d
    @user-ct8bx4dz4d Рік тому +88

    Мне было 11-12 лет когда я столкнулся со вторым фолычем (99-00 года). К тому моменту был пройден 2 варкрафт и 1 диабло (хеллфайр)
    Не помню, чтобы с храмом были проблемы....но это не уберегло меня от нескольких десятков переигровок с Кламата и далее...

    • @72967RAZOR
      @72967RAZOR Рік тому +5

      Когда идешь по миру, а тебе попадаются супермутанты, а у тебя из оружия сранный пистолет

    • @user-io1do3fl7v
      @user-io1do3fl7v Рік тому +4

      @@72967RAZOR Это ты куда бегал, что у тебя супермутанты появляются? Они не могут быть на таких этапах

    • @user-ds2lr3fn2b
      @user-ds2lr3fn2b Рік тому +2

      @@user-io1do3fl7v да он фантазер просто

    • @user-io1do3fl7v
      @user-io1do3fl7v Рік тому

      @@user-ds2lr3fn2b Похоже на то

    • @unholy8293
      @unholy8293 Рік тому +6

      @@user-io1do3fl7v в этом и прелесть второго фолыча. Ты после храма и вступительного диалога со старейшиной мог сразу куда угодно бежать, в любую точку карты и чем дальше тем больше вероятность встретить и мутантов и бар разбитых надежд и дофига чего ещё и это на своём 1 уровне )))

  • @bloodthief
    @bloodthief Рік тому +110

    Ещё не досмотрел, но первое что приходит сразу на ум это конечно же первая миссия Драйвера старенького!

    • @DarkAmalrik
      @DarkAmalrik Рік тому +21

      Ты только зашёл в игру, а уже должен сдать экзамен школы экстремального вождения.

    • @Toksik21
      @Toksik21 Рік тому +4

      Нас была компания, человек в 5. Я самый младший, остальные постарше, но сука. Ебучий драйвер, когда спустя хренову тучу попыток у каждого из нас мы приблизились к завершению первой миссии максимум на 2\3, почти все сдались. В итоге нас осталось двое и мы взяли соньку на ночь на прокат (за деньги, ведь своей не было) и всю ночь пытались пройти. Уже не помню с первой ли ночи получилось, но получилось точно)).

    • @bloodthief
      @bloodthief Рік тому +2

      Я вообще не помню игру, но забыть эту миссию невозможно. Ну и еще погони на выживание на харде от ментов камикадзе, с друзьями гоняли кто дольше протянет. Легендарный адский спуск по трамвайной линии в Сан Франциско, если не путаю.

    • @salo4587
      @salo4587 Рік тому +1

      До сих пор с ужасом вспоминаю, я тогда совсем пиздюком был, я даже слов таких не знал, а оказывается это всё надо было как то выполнить. Если бы не друг, который мне её прошёл, я бы вообще не знал, что там дальше игра есть. Причём дальше игра не такая сложная, за исключением миссии где за поездом надо было следовать (я правда уже не помню в какой части это было)

    • @bad_kojima
      @bad_kojima Рік тому +2

      Там сложность была во всратой русификации/ее отсутствии

  • @nifflheim897
    @nifflheim897 8 місяців тому +14

    боже, чувак, позавчера узнал о твоем канале. какой же охуенный юмор, весь видос сижу и угараю, спасибо тебе

  • @soulbringer-official
    @soulbringer-official 5 місяців тому +1

    На 5:00 я помню, сыграл в Фалаут 3 примерно через год другой после его выхода и решил после этого, в рамках поднятия културы и осведомлённости о играх, пройти Фалаут 2, так как её много кто нахваливал. Но зная, что в старых играх бывает куча всякой кривизны и вероятно умышленного желания разработчиков взбесить игрока идиотскими головоломками или труднопроходимыми моментами, да так что ему захочется разбить об стену клавиатуру, то я благоразумно нашёл в поисковике пошаговое прохождение игры и всех миссий в текстовом виде. Потому что решил не тратить не грамма усилий на всякую головоломную херню и трудности с ориентировкой на местности и т.п. Особенно там для меня было непривычно что куски пикселей(как из Марио) на экране считались вообще персонажами, с которыми могут быть разветвленные диалоги(я это проходил когда уже вышла трилогия Масс эффект и Фалаут 3) . Так что первое прохождение у меня было довольно легкое и не принужденное. А потом когда я разобрался, как в это играть, то уже в последующие прохождения я играл без гайдов и эксперементировал с разными прокачками и видами оружия, попутно ещё почитывая Википедию фалаута, что бы лучше понимать всякие механики игры и т.п. Прошел игру тогда несколько раз. И игра в целом мне понравилась.

  • @thunderrus88
    @thunderrus88 Рік тому +71

    "Принц Персии", а именно скелет в конце первого уровня, вызывал у мелкого меня жуткий страх и был непреодолимым препятствием

    • @ToruTurron
      @ToruTurron Рік тому +1

      Comic zone. В конце певрого уровня яма. Пиздец, что ещё.

    • @H.2.O.
      @H.2.O. Рік тому +1

      Ну страх в детстве это совсем другое, потому что в 7 лет в сталкер тч я боялся даже выйти с деревни новичков, не говоря о прохождении

    • @Timo.var.
      @Timo.var. Рік тому +1

      О да, пока мне не подсказали, что надо сгонять влево за мечом, этот скелет вызывал у меня дикое непонимание. Я даже как-то раз мимо него прошмыгнул (без меча!), но охранник на втором уровне убедил меня в ошибочности этого варианта ))

  • @user-wz2xy2no4l
    @user-wz2xy2no4l Рік тому +26

    "По ощущениям, тюрьма в первых двух древних свитках - это отдельная полноценная игра"
    О да, так и есть. И имя этой игре Ultima Underworld. Точнее даже серия игр из двух частей. Очень, кстати, интересные игры, правда управление древнее, но зато геймплей увлекательный и разнообразный. Один из первых иммёрсивсимов, между тем, послуживший вдохновением для TES. Не только Ultima Underworld вдохновлялись, конечно, но тем не менее.

  • @karpikrus4892
    @karpikrus4892 Рік тому +3

    О дааа помню как начинается второй резидент ивл. Тебя сразу закидывают в огромную толпу зомби с двумя обоймами и ты не привыкший к кривому управлению идёшь прямо на них

  • @matscilab
    @matscilab 5 місяців тому +1

    Олдфаги ещё помнят UFO: Enemy Unknown, ту самую, где при некотором невезении одной из первых миссий будет террор, а при большом невезении - это будет ночной террор человекозмеи с крисалидами, которые пожрут всех мирных жителей, и ковыряй потом десяток зомби из винтовок и пистолетов. Ни летающих скафандров, ни лазерного оружия ещё и в помине нет, конечно же. В TFTD всё то же самое, только на сразу на тройной сложности .

  • @KogothLetsPlays
    @KogothLetsPlays Рік тому +67

    Тот самый момент, когда ты в детстве сто раз прошел игру и даже не заметил какой-то там храм. )

  • @user-wu5up3dx2l
    @user-wu5up3dx2l Рік тому +162

    То чувство, когда с удивлением узнаешь, что Храм Испытаний в fallout 2 мог вызвать какие-либо трудности.

    • @troller8680
      @troller8680 Рік тому +9

      Но тем не менее, сложности и трудности там могут быть, особенно если первый раз играешь

    • @pashapogonets985
      @pashapogonets985 Рік тому +1

      Вот тоже. Я забрасывал игру дважды на моменте, когда меня просили уничтожить локацию с гулями в обмен на продвижение сюжета. Я от этого отказывался и для меня это был тупик в прохождении. До сих пор хз, как там дальше проходить.

    • @user-sg6lg3qx6o
      @user-sg6lg3qx6o Рік тому +18

      @@pashapogonets985 можт потому что убивать гулей не нужно и можно починить реактор гекко, чем помирить город-убежище с гекко? Я проходил эту игру, подумать только, 18 лет назад... до сих пор помню как пройти её так, что во всех локациях ты будешь героем-спасителем, который всех помирил и всех победил, разогнал все милитаристические организации, бандитов и т.д.
      я хз чО автор ролика бомбит с храма испытаний... немного подумав и вложившись в боевые навыки, прошел его со второго раза. хоть мне и было 12 лет. там всего лишь надо уметь ЧИТАТЬ описания мест и предметов в диалоговом окошке в левом нижнем углу.

    • @user-wu5up3dx2l
      @user-wu5up3dx2l Рік тому

      @@pashapogonets985 я расстроился, когда просто играя - игра закончилась из-за ядерного удара :) после этого я старался быстрее реализовывать хотелки и к моменту ядерного удара шёл анклав зачищать.

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p Рік тому

      Очень легко. Первое побуждение взять и поубивать муравьëв. Если безоружный бой, или лëгкое оружие не прокачаны и/или сила низкая, то фиг там. Но конечно с рукопашкой на 64 и силой 8 то да, храм легко проходится

  • @lotesa
    @lotesa 7 місяців тому +1

    Оо, воспоминание разблокировано.
    Мне 8 лет и я вижу компьютер в первый раз в жизни, ровно как и игры (ни денди, ни сеги, ни каких либо приставок у меня не было).
    Компьютер нам отдала мамина коллега с работы, старый пк взрослого сына, который купил машину получше.
    Там были установлены разные игры, но меня не зацепили хмурые старкрафт и какая-то военная стратежка (названия не помню). Долго и, если так можно выразиться, обширно, я играла только в Might and magic 8: the day of destroyer.
    Там игра начинается на острове, который отрезан стихийным бедствием от причала с кораблями, а нам обязательно нужно туда попасть, иначе сюжет не продолжится. Путь к причалу лежит через храм с подземным уровнем, с загадками и врагами. Вот только когда в него заходишь и спускаешься по лестнице - тебя встречает кромешная тьма и плюхи от врагов. А учитывая, что я паниковала, попадая в бой и получая урон (моей любимой тактикой игры было походить кругами вокруг врагов, найти где все сундуки стоят, пробежать под плюхами, стырить всё возможное и убежать 😂), это был инста-геймовер.
    И вот, вдоволь насидевшись на острове, выполнив все квесты, наигравшись в Акромаг, собрав всё добро, я начала думать. И что придумала: от парома нас отделяет вода (или храм, но это не варик), в воде персы получают урон, но не тонут. Значит что? Значит можно набить себе полную сумку зелий на хп красненьких, идти по воде, получать пилюлей, жрать зельки по кд и с одним-двумя живыми героями, тащащими на себе трупешники сопартийцев, дойти до суши!!!
    Серьёзно, это самое нестандартное решение, которое я могу припомнить в своей жизни.
    Они ещё такие рожи корчат и звуки издают смешные, как вспомню, так на хи-хи пробивает. Идёшь себе под эти стоны и радуешься, что все на работе.
    Можно ещё было бесконечными ресетами нарандомить в магазине свиток "хождения по воде", но это было скучно. Метод с зельями был моей гордостью.
    Ещё я в упор не знала, что в игре можно апать уровень своих персов, так что они у меня были такого уровня, какого я их нашла и позвала в отряд. Поэтому мы и не дрались, мы вскрывали сундуки и убегали.
    Если кому интересно, как далеко можно было пройти с такими плачевными игровыми навыками: я прошла сюжет до минотавра, который просил поставить урну с прахом в определённое место лабиринта. То ли я не могла понять, чё он от меня хочет вобще, то ли место правильное не находила. Но свободным эксплорингом излазила все места, куда меня только пускали. Даже в измерениях стихий пробегала.
    Интернет и какие-то подсказки появятся не скоро, лет через 9, а пока маленькая Ю изучала этот о дивный новый мир. Скучаю по этой новизне игровых впечатлений и неуёмной жажде открытий.

  • @TheMolodcom
    @TheMolodcom Рік тому +5

    та же самая история с Фоллаутом 2 я купил игру ибо в Игромании ей выдали очень большую оценку начав играть я в начале в храме испытания помирал от скорпионов, персонаж вечно промахивался и я подумал что за фигня и забросил игру вернувшись к ней через год она стала моей самой любимой игрой, не могу вспомнить и про игру Драйвер где в обучение тебя заставляли на парковке делать трюки высшего пилотажа и всё это за минуту и её я не смог осилить ибо ещё она была на английском и понять что она от меня в то время хотела я не мог, я вернулся к ней через пару лет она не стала мой любимой но очень понравилась.

  • @SyreXqwerty
    @SyreXqwerty Рік тому +56

    Всегда задавался вопросом. Почему я большую часть своей жизни играл с инвентированой мышью. И только недавно понял, потому что первая моя консоль была n64. А там кажется по умолчанию игры были с инвертированой камерой. Кошмар. Меня даже друзья странным считали. Так за все время никого и не встретил, кто отвечал "да" на тот самый вопрос после прохождения обучения.

    • @user-by7ez5mr8q
      @user-by7ez5mr8q Рік тому +6

      Я в детстве гта сан андреас инвентированной мышью играл, думал так продумано самой игрой

    • @ackienope3789
      @ackienope3789 Рік тому

      @@user-by7ez5mr8q жизненно

    • @FredyVlad
      @FredyVlad Рік тому

      Это все фигня, у меня есть знакомый он всю жизнь играл с инвертированными наушниками, причём играл в сетевые шутеры, он потратил несколько месяцев что бы переучить голову !

    • @user-pb7yk5jj5f
      @user-pb7yk5jj5f Рік тому

      Я как-то в одной игре случайно инвертировал мышь, вроде это был quake4. Играл я только в него почти полгода и потом когда мне брат поставил другие игры я переучивался с месяца полтора точно

    • @rustykz7708
      @rustykz7708 Рік тому

      Одна из первых игр - Retaliator на IBM286 (авиасимулятор). В самолёте оно понятно: мышь "на себя" - это вверх. Потом, несколько лет спустя, был Descent, там почти то же самое. Ну а потом уже и в контре ставил реверс, и во всех последующих играх, от GTA до WoT

  • @JackalLEONK
    @JackalLEONK Рік тому +6

    11:11 Это Соник от мира Шутеров
    Shadow the Hedgehog: Ну да, ну да. Пошел я нахер...

  • @stepanshcherbinin7409
    @stepanshcherbinin7409 8 місяців тому +2

    Я тоже не прошёл второй фолл, но потому, что застрял на испытании с загадкой в атомном реакторе. Про храм испытаний вообще не помню, чтобы он вызвал хоть какие-то проблемы. Совершенно обычный обучающий уровень. Очень неожиданно такое про него узнать!

  • @somebody3413
    @somebody3413 Рік тому

    Что самое главное в играх:
    игрок1: графика.
    игрок2: сюжет.
    игрок3: геймплей же.
    Булджать: игры, главное пройти!

  • @ancapitalist
    @ancapitalist Рік тому +115

    1 уровень Langrisser (warsong) на SEGA был невероятно сложный. Я попыткой за попыткой доходил до такого, что оставался лишь местный глав гад и один отряд его огненных войнов, но я всегда проигрывал. Всех врагов уничтожить крайне тяжело.
    Лишь спустя много лет я поиграл в игру с переводом и узнал, что на первом уровне надо просто сбежать.

    • @user-rn9zx4gm7y
      @user-rn9zx4gm7y Рік тому +5

      Лучше б я такое не узнавал.

    • @Sviorr
      @Sviorr Рік тому

      Ахаха, прям как 3-я миссия в Myth)

    • @slavn9488
      @slavn9488 Рік тому

      А я из за жадности всегда старался на первом уровне убить всех и в 1 из 3 попыток получалось.

    • @ancapitalist
      @ancapitalist Рік тому

      @@user-bi4ie2xn9e Ан Кап

    • @kai_kiske
      @kai_kiske Рік тому

      Мы с братом проходили первый уровень.
      Убивали пару отрядов, а потом просто прятались.
      После десятков ходов король всё-таки завалил архимага, т.к. сидел на троне и имел очень высокую защиту, но и удача тоже была на стороне короля, т.к. во время предыдущих попыток короля убивали. В итоге были те же самые диалоги, как если просто сбежать. В общем, мы расстроились, т.к. почти никакой выгоды не получили.

  • @Boin_GO11
    @Boin_GO11 Рік тому +60

    Работоспособность: уровень Булджать.

    • @atom44ik
      @atom44ik Рік тому

      Люблю булджать

    • @Sm0lka
      @Sm0lka Рік тому

      @@Retcort боже, 18 к подписчиков, а ты спамишь в ответах

  • @Dorian_Valtor
    @Dorian_Valtor Рік тому +4

    Надо было рассказать ещё и о Enderal: Forgotten Stories. Эта игра не только с самого начала сложная, где персонажа могут убить вообще все, кто встретится, но в этой игре и крайне легко запороть прокачку и забросить прохождение на середине из-за попаболи. Особенно меня напрягало разделение сложности противников по регионам: это не Скайрим, где можно на первом уровне в любую пещеру сунуться и без проблем всех вынести

    • @user-gl4rt2tt6l
      @user-gl4rt2tt6l 11 місяців тому +1

      ну не знаю меня там в Эндерале поубивали немного я психанул и чит год поставил ) и всё теперь я безсмертный))))

    • @user-sm8tx4jz3g
      @user-sm8tx4jz3g 11 місяців тому +1

      Rfb тоже, первые уровни просто адище. Напомнило мне геймплей готики 😂

  • @gagilmesh3213
    @gagilmesh3213 Рік тому +5

    Vanquish лучшее что было в моем детстве в данном сетинге. Крутой костюм, боссы, герои, пушки, фишки. Я перепроходи до ее дыр, вытворял всякое дерьмо которое не каждому было ясно "как вообще это ты сделал" и играть в эту игру было круто. Но из моего окружения никто о ней не знал. Зато мгр знали всее, о дааа

  • @user-vn8xc3gh4c
    @user-vn8xc3gh4c Рік тому +38

    Легенды говорят: *Когда ты играешь в какую-нибудь игру, всегда сложно разобраться как в неё играть, но потом всё становится легче)*

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Рік тому

      *я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам*
      )

    • @catstalinreal
      @catstalinreal Рік тому

      МОЙ ДЕД СВАРИЛ 1-11 ЛИТРОВ КВАСА В НИКЕ!!

  • @kashkoi
    @kashkoi Рік тому +26

    Driver самая первая миссия на парковке где за определенное время нужно было исполнить разные трюки

  • @sharkot2815
    @sharkot2815 Рік тому +3

    Слушайте, чтобы пройти храм испытаний нужно жёстко вложиться в силу. А теперь вспомним что ты выходец из племени, тебя тренировали, а на интеллект твой все забили. То есть такой билд аутентичен, храм нужен для реализма внутри игры

    • @user-gr5fp2uo6p
      @user-gr5fp2uo6p 3 місяці тому

      что за бред? храм проходится с любыми параметрами, хоть с силой 1, играть просто нужно уметь и думать головой.

  • @vadimlauhin4803
    @vadimlauhin4803 2 місяці тому +1

    Оооо. Хочу рассказать свою историю о первом уровне, который я прошёл спустя годы. Было дело в далеких нулевых. Были в гостях с родителями. У их друзей был сыл, наш друг с братом. все Примерно возраста 10-11 лет. У которого был уже тогда компьютер. А у нас не было, и видел я его только у некоторых друзей очень редко. Мало у кого были компьютеры до 2002-2003 года. И вот сидели мы втроем за компьютером в гостях. И возникла гениальная идея сходить в магазин и купить какую нибудь игру на диске. Выпросил у родителей заветные 200 рублей, мы пошли. Глаза разбегались. Долго простояв, смогли выбрать soldier of fortuna 2. И вот диск в кармане и мы шли проходить свой первый уровень в предверии чего то неизданного и выдающего. Начали устанавливать. Долгое долгое ожидание. Вся установка была на английском языке, который в школе начнеться через год) почти установка закончено, но вылезает какое то окно, с кнопками ок и кансел. Че делать не понятно. Ок клик, какие то ошибки. Еще пробуем установить, на этот раз кансел, все прекращается, попыток было много, мы так и не смогли ничего установить и пройти первый уровень. А потом родители говорят, все собираемся домой)))) взяв диск домой при отсутствии дома компьютера)))) лежала игрушка года 3 пока нам не купили в 04 году комп. И первая игра на нем была именно она soldier of fortuna II. А все как получилось. Игра была на 2 дисках, но кто ж знал что когда высвечивается какое то странное окно при установке, что это не ошибка а надо поменять диск на второй и продолжить установку)))

  • @user-ob6oq1cx9c
    @user-ob6oq1cx9c Рік тому +115

    Моя тактика в fallout 2: атакую, а потом отхожу назад чтобы противник подошёл ко мне и у него не хватило очков действий на удар. Именно с этой тактикой я легко прохожу храм испытаний

    • @brandonhit9456
      @brandonhit9456 Рік тому +5

      Чувак. Ты за 1 атаку врага можешь провести 2-3 своих. Ты понимаешь, что сам себе просто усложняешь?

    • @dangerlord10
      @dangerlord10 Рік тому +30

      @@brandonhit9456 При создании персонажа качаешь 10 ловкости. Наносишь 2 удара кулаком, отходишь. Муравей успевает только подойти к тебе, но не ударяет (ему не хватает очков), ты опять наносишь 2 удара и так пока муравей не помрет. Тратишь 0 хп, только дольше времени занимает. Если со всеми просто драться, то храм будет пройти сложно.

    • @hubaduy
      @hubaduy Рік тому +1

      @@brandonhit9456 Не в любом билде.

    • @user-lt9jv1pq2b
      @user-lt9jv1pq2b Рік тому +1

      @@hubaduy у муравья шаг на 2 клетки забирал все очки действия. У тебя же - всего 2.

    • @nonumberlessuser2152
      @nonumberlessuser2152 Рік тому

      Против когтей смерти не работает

  • @TheTwinspappa
    @TheTwinspappa Рік тому +95

    Спасибо, что вспомнил Another World. Это правда капец какая сложная игра. Все так как описал. Но в то время компьютерные игры были редкостью, каждая новая - событие. Поэтому и мучались, но пытались пройти. Я недавно ее поставил себе на мак через дос бокс, запустил, подергал ногой на червяков и выключил) Не, уже не хватает на это терпения)

    • @user-rg3vy7ik7z
      @user-rg3vy7ik7z Рік тому +4

      Я помню эту игру, она было классной и великолепной, игра которая отчтавила у меня очень много, в основном приятных, эмоций и я не помню, что бы она была очень сложной или у меня с ней было много проблем

    • @vyaxheslavpetrov99
      @vyaxheslavpetrov99 Рік тому +2

      я в another world играл на сеге, там еще коды с сохранениями на листок записывать надо было. Но до конца не осилил, хотя пару первых локаций все же прошел)

    • @igorvozjen9170
      @igorvozjen9170 Рік тому

      Она мне попалась в 2009, когда была Нокиа 5320 на Симбиане. На ней можно было играть в wad игры и я был приятно удивлён, что такой формат имеет не только Дум (хотя и в него было кайфово тогда попробовать на мобилке).
      А сама игра не показалась сверх сложной, мне уже около 14 лет было и головоломки были посильны, запоминаешь последовательность действий и в следующей попытке уже быстро добираешься до следующей загадки

    • @ZabotinDima
      @ZabotinDima 11 місяців тому +1

      Не было тогда компов дома. И дети понятия не имели что это такое. Играли программисты. Некоторые. Иногда. Для тридцатилетнего умного дяди такая сложность - в самый раз, во что попроще он и играть бы не стал.

  • @ravenro8698
    @ravenro8698 8 місяців тому +1

    Никогда не подумал бы, что храм испытаний в Ф2 может вызвать какие-то вопросы. Хоть справедливости ради я и сам не раз сталкивался с ситуацией, когда игра представлялась совершенно непроходимой, я лез в интернет искать ответ, И НИЧЕГО НЕ НАХОДИЛ, словно этот момент ни у кого кроме меня никаких вопросов не вызывал.

  • @senji8583
    @senji8583 7 місяців тому +1

    Герои 3 Рог Бездны, очень сбалансированное дополнение, тематичное, с интересным сюжетом, но блин, одиночная кампания за пиратов нужно сохраняться каждый ход, и если не туда пошел - "тебе хана, ты просто еще не знаешь."

  • @Sviorr
    @Sviorr Рік тому +17

    Warhammer 40k: Final Liberation и Warhammer 40k: Chaos Gate. Несмотря на то, что я был уже почти 20-летним довольно опытным геймером, и запускал их ради ретро-интереса, для меня осталось полной загадкой, как в это играть. Даже первые уровни не осилил

  • @outhander3941
    @outhander3941 Рік тому +23

    10:46 собираем миллион лайков, чтобы булджать прошёл vanquish на стриме

    • @user-rg8ii8hk2m
      @user-rg8ii8hk2m Рік тому +6

      Плюс нужно воскресить игру.

  • @ProT3K
    @ProT3K Рік тому

    Два видео посмотрел за день) подписываюсь на эту рубрику.

  • @bogdanzubbkovv8661
    @bogdanzubbkovv8661 Рік тому +8

    никогда не было проблем с храмом в Фоле 2. прошел раза 3 - просто и аккуратно...

  • @sergeiligai3600
    @sergeiligai3600 Рік тому +86

    В старых фолычах есть обучающая справка, которые ты должен найти проживая все кнопки, ибо забинжена на Ф1. Я ее нашел в фолыче случайно, спустя 10 лет игры:D

    • @DarkAmalrik
      @DarkAmalrik Рік тому +24

      Туториал на F1 - практически стандарт для старых игр.

    • @WoWmakerWT
      @WoWmakerWT Рік тому +24

      F1 - кнопка справки ВЕЗДЕ!
      ВЕЗДЕ, БУЛДЖАТЬ, КАРЛ!
      Даже в Виндовсе по F1 выскакивает помощник или сайт онлайн-справки в МСЭдж.

    • @user-db6uz9bb5c
      @user-db6uz9bb5c Рік тому +3

      @@WoWmakerWT Стало интересно. Проверил в файрфоксе и стиме. Ни в первом, ни во втором не работает :(

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 Рік тому

      Не только справка, вообще то к лицензионной версии ещё прилагался мануал, только в то время у нас лицензионных версий не было вовсе в стране

    • @WoWmakerWT
      @WoWmakerWT Рік тому

      @@user-db6uz9bb5c в стиме вроде в углу значок с вопросом есть?
      В огнелисе не знаю, но в хроме помощь открывается (в первых версиях по крайней мере, сейчас не могу проверить)

  • @gamelondar1742
    @gamelondar1742 Рік тому +81

    Начальная локация в Nier Automata на сложности hard. Потому что здесь нет плавного перехода от normal к hard, а между ними есть огромная пропасть. И если на нормале эта локация проходится вполне спокойно, то на её прохождение на харде мне потребовалось 4 часа прямо после установки и 4 часа уже после полного прохождения на нормале. Ведь боссы тебя ваншотят, а обычные враги сносят почти весь запас здоровья и на протяжении всей локации нет ни одного сохранения до самого конца.

    • @OrdinaryBruh
      @OrdinaryBruh Рік тому +2

      Как же я тебя понимаю, особенно когда в сотый раз проходишь, уже всё изучил и врезаештся в трубу при подлете

    • @likrim1666
      @likrim1666 Рік тому +11

      звучит отвратительно, искусственная сложность во всей красе

    • @JC__Denton
      @JC__Denton Рік тому

      Но ты же сам Выбрал сложность *Сложно* и теперь удевляешься почему тебе *Сложно* ты серьёзно?

    • @gamelondar1742
      @gamelondar1742 Рік тому +1

      @@JC__Denton Да, но я не жалуюсь, ведь после его прохождения и получения вставных чипов на защиту и хп можно даже, не боясь, пропустить несколько ударов. Просто всего в игре 4 сложности лёгкий (который очень лёгкий), нормальный (вполне комфортный, но моментами не хватает челленджа), сложный, и очень сложный (тебя ваншотят). И именно на данном этапе между сложным и очень сложным почти нету разницы, а на нормале слишком легко. Т.е. после него всё отлично, это вполне походит на ту же тренировочную арену из ролика.

    • @gamelondar1742
      @gamelondar1742 Рік тому

      @@user-bi4ie2xn9e что?

  • @AlekseyJackin
    @AlekseyJackin Рік тому +2

    Сегодня я впервые узнал, что храм испытаний был слишком сложным. Я конечно убивался об него, не чаще чем раз за 3 игры. Лично для меня он просто отделял пролог от игры.

  • @stansmith3900
    @stansmith3900 7 місяців тому +4

    Храм - сложный? Никогда бы не подумал, ударил-отошел-муравей подошел-репит до победы.

  • @edrusha
    @edrusha Рік тому +26

    16:30 когда сказал "найти меч" я сразу же вспомнил, как я играл в джедаи и там была миссия (почти в конце игры) где нужен был джедайский меч, чтобы отодвинуть кубики и открыть дверь или вставить меч куда-то, точно не помню, А МЕЧ НАХОДИЛСЯ В НАЧАЛЕ ИГРЫ В ОДНОЙ ИЗ КОМНАТ КОРАБЛЯ, и приходилось начинать игру заново из за того, что ты не взял этот меч. Название игры не помню, но я думаю она года так 2002 - 2007

  • @NertNeverlander
    @NertNeverlander Рік тому +6

    17:37 гачимучи стражник :D
    Да, именно на этом я и обострил внимание

  • @strannicamirov393
    @strannicamirov393 10 місяців тому +1

    И так немного о моём опыте с храмом испытаний из 2 фолыча, так как первые несколько минут я отчаена пыталась вспомнить, почему мной он не был воспринят как что-то сложное. И я вспомнила, вспомнила что бои в этой игре в какой-то мере пошаговые, что у любого действия в том числе у попадания и уклонения есть шанс срабатывания, а в игре можно сохранятся и загружается буквально когда угодно. Да я сейфлодила, на каждом муравьёв (и на всех пративникав в дальнейшем) чуть ли не до талова. Так что если вы извращенец готый тыкать кнопку загрузки и быстрого сейфа при каждом удачном или не удачном действии, теперь вы знаете как вы можете достичь любой поставленной цели, ведь шанс срабатывания есть почти буквально у всего и довольно редко он равен 0, а если и равен то это поправимо.

  • @KaptinSMI
    @KaptinSMI 11 місяців тому +5

    Честно, я был удивлён услышать, что "Храм Испытаний" был очень сложной локацией, для меня он скорее нудное и очень скучное начало неплохой истории. Меня не назвать большим поклонником этой серии игр, но после "Нью-Вегаса", мне дико захотелось попробовать что-нибудь настолько же захватывающие и интересное. Читая рецензии игроков, я понял, что 2-ой "Фоллыч" именно та игра, в которую мне нужно поиграть. Да, я знал, что игра очень старая и мои глаза вряд ли будут прежними, но я всё же установил её и, как заядлый фанат "РПГейства", я засел в редакторе персонажа, размышляя о том, кого я хочу отыгрывать?
    Просидев там около 20 минут, без гайдов и прочей лабуды, я создал парня, который был бы этаким ковбоем на "радиоактивном" западе, с привлекательной внешностью и гнусным характером, а-ля антигерой. Он был очень умный, выносливый и довольно таки харизматичный, что должно было сыграть мне на руку, в плане отыгрыша моего "Bad-boy'a". Но грёбаный "Храм Испытаний" окунул меня в грязь с головой, так как просмотрев свой инвентарь, я начал понимать, что огнестрел я получу намного позже, а моим первым партнёром станет палка с заточкой на конце... Возможно мой билд был заточен под более позднюю игру (да, это очевидно), но на моё удивление, даже так я смог отмудохать каждого муравья и рад-скорпиона, просто пиная их, а затем отбегая. Моя тактика работала до тех пор, пока я не дошёл до финального босса этого "данжа", и честное слово я не помню его имени, потому что я победил его не прибегая к насилию. Да, мы поболтали, и решили не драться, а то "Избранный" может реально огрести
    Потратив на весь квест около 30 минут (я забыл про скорость боя, поэтому всё шло очень ме-е-едленно, и мне пришлось просидеть кучу времени, смотря как ползают мои враги, а я пинаю их и отбегаю), дико уставший от однообразного ведения боя и не очень комфортного управления, я вышел из игры разочарованным и разбитым. Никогда не думал, что такие игры смогут кому-то понравиться, но если её когда-нибудь захотят переделать, то прошу, поработайте над "Храмом Испытаний", чтобы сделать его интереснее или вовсе убрать его.

  • @agi3367
    @agi3367 Рік тому +24

    Хм проходил 2 фолыч ещё классе в 6, вскоре после его выхода и храм не вызвал проблем совсем, более того он задал настроение на всю игру

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Рік тому

      *я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам*
      )

    • @fedotik827
      @fedotik827 Рік тому

      справедливо.

  • @bad3686
    @bad3686 Рік тому +49

    Итак я пятнадцати летний школяр, начал проходить второй Фоллаут и он мне не понравился, потом я попробовал снова, потом снова и в какой-то момент я понял что это одна из лучших игр которую я проходил. Ее атмосфера апокалипсиса меня поразила, а ее вариативность мне понравилась больше чем в Детройте, ее музыка будет вызывать у меня ностальгию. К чему я это говно, Фоллаут оставил мне огромное впечатление и теперь каждый раз, когда упомянут вторую часть, я просто ссусь кипятком от счастье ведь это напоминает мне о жестоких пустошах.
    Пойду перепройду ее что-ли

    • @qwazaqwazaq
      @qwazaqwazaq Рік тому +2

      Скачай с дополнением. Там у Сулика будет продолжение по его квесту...

    • @bad3686
      @bad3686 Рік тому +2

      @@qwazaqwazaq с этим могут возникнуть проблемы, видишь ли, как я и сказал, я - школьник и в силу отсутствия денег не обладаю ПК и проходил Фоллаут, внимание, на телефоне. Телефоне блять! Но с новым обновлением miu 12.5 чето там, я не могу даже снова пройти Фоллаут, что уж там про дополнение, эхх придется забить на эту идею
      Но спасибо что рассказал про дополнение, чекну его на Ютубе, хотя бы узнаю судьбу Сулика и его сестры

    • @rufusufusus65
      @rufusufusus65 Рік тому +2

      Чувак, перечитай свой коммент.

    • @bad3686
      @bad3686 Рік тому +2

      @@rufusufusus65 если ты про грамматические ошибки или про знаки препинания то без шансов, я знаю про свою безграмотность

    • @rufusufusus65
      @rufusufusus65 Рік тому

      @@bad3686 нет, там просто одно слово у тебя попало под автозамену, походу)

  • @Twenti_dinamit
    @Twenti_dinamit Рік тому +1

    Маенкрафт
    создал мир, побегал не зная что голодаешь, 5 минут кликал по дереву, на 8 минуте понял что надо было зажать, но поздно, и наступила ночь все нападают на тебя, ты вырыл себе кладбище и похоронил себя заживо в то время как с верху на тебя охотятся дохляки, эрония зашкаливает

  • @themegajediOBVM
    @themegajediOBVM Місяць тому

    Спасибо за бодрый, веселый выпуск! Посмотрел с удовольствием! Удачи.

  • @MrBlack736
    @MrBlack736 Рік тому +50

    Раньше не встречал твоих роликов на ютубе, и сейчас очень приятно удивлён) это было шикарные интересные и ламповые 20 минут. Спасибо автору, так держать) лайк подписка

    • @hrddsk
      @hrddsk Рік тому +8

      Удачи бро, у тебя впереди множество прекрасных часов просмотра всего остального

    • @artem4778
      @artem4778 Рік тому +1

      да. поройся в сундучке, по этим роликом еще несколько

    • @user-hr8so5gj8q
      @user-hr8so5gj8q Рік тому +3

      Это ты ещё до историй из ММО не добрался.

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 Рік тому

      Согласен. Чел кайф словит

    • @KostaGrady228
      @KostaGrady228 Рік тому

      @Николай М. репорт

  • @ZarakiKenpachi2012
    @ZarakiKenpachi2012 Рік тому +68

    Странно, но никогда не было проблем с этим храмом и это при том, что я не меньше дюжины раз 2 фолл проходил и каждый раз по разному.

    • @yahaaaablyaa4342
      @yahaaaablyaa4342 Рік тому

      *я сделал рэпклип на жесткий бит: твоя супа хочет! как вам*
      )

    • @boaika2819
      @boaika2819 Рік тому +2

      в том то и дело, что у тебя уже есть опыт прохождения, ты мог не стараясь пройти на мышечной памяти(забыл как это будет правильнее).

    • @teruteru1390
      @teruteru1390 Рік тому

      13:31 金の斧と銀の斧
      youtubemn.com/watch?v=j7AYeNcBQWm
      気になってやってみたのですが、私は、浜飛魚という魚でした。

    • @kagamiiiiiin
      @kagamiiiiiin Рік тому +5

      @@boaika2819 ненене храм как раз достаточно сильно насыщен на тему базовых механик и его можно достаточно по разному проходить. Мужика в конце храма вообще можно убедить что вам ненужно драться, можно взломать дверь, можно украсть у него ключ. Но да, он доставлял проблем при самом первом прохождении, когда ты весьма смутно ещё понимаешь местные механики. С другой стороны после него ты уже вполне пошаривал. А вот если он вообще был первой рпг или как у автора второй после диабло, то наверное мог и припечь кому-то

    • @lilafkorol8821
      @lilafkorol8821 Рік тому +16

      @@kagamiiiiiin fallout 2 был моей первой изометрической пошаговой рпг и проходя храм испытаний я вообще проблем не испытал, да слегка бесило что я вечно промахиваюсь ударами, но проходил раза с 3 легко + там были быстрые сохранения. кем надо быть чтобы так сгореть от храма чтобы решить удалять игру (не будучи 10 летним пацаном очевидно) мне не понятно.

  • @Darcy_Blake
    @Darcy_Blake Рік тому +1

    Спасибо за выпуск, теперь знаю что я буду играть в ближайшее время

  • @CeresVulture
    @CeresVulture 11 місяців тому +1

    Это и называется характер. Я когда впервые включил стелс-экшен, а именно splinter cell chaos theory, то впервые ощутил то, что я всегда искал - когда тебе не навязывают тупую стрельбу

  • @shtay1984
    @shtay1984 Рік тому +6

    храм испытаний проходится на раз-два) оттуда можно выйти даже получив уровень еще до ворот, обезвредив все ловушки)

  • @neronclaudius785
    @neronclaudius785 Рік тому +7

    2:50 я аж паничку словил

  • @user-vv2wv1fr4s
    @user-vv2wv1fr4s Рік тому +18

    В первый раз слышу о проблемах с прохождением храма в фолыче.

    • @Sect0pod
      @Sect0pod Рік тому +1

      Ну автор либо деградант, либо, что вероятнее, байтит на комменты о том, как каждый из нас проходил этот храм.

    • @heezay4436
      @heezay4436 Рік тому

      плюсую.
      да и вообще, не могу сказать что я прям геймер, но не было проблем ни с миссией с гонкой в "мафии", ни с вертолетиком в "Вайс Сити" )))

    • @user-vv2wv1fr4s
      @user-vv2wv1fr4s Рік тому

      @@heezay4436 вертолетик мне конечно потрепал нервы немного, а вот гонку из мафии тоже не могу сложной назвать, часа за 2-3 прошел, даже кайфанул. А через 10 лет узнал что она оказывается ниебически сложная была. Не удивлюсь если через пару лет, храм из фолыча тоже во всех топах будет. 🤣 Спизженый контент, сквозь года идет))

    • @Ultrasemen
      @Ultrasemen Рік тому

      @@user-vv2wv1fr4s гонку в патчах сделали легче, плюс там зависит от везения на первом повороте (хотя и ездить надо уметь)
      а вот с вертолётиком может быть два фактора, 1. на старых компах было низкое фпс и он летел медленнее 2. это была первая встреча с вертолётами в гта, и первое летательное средство вообще если не считать додо из трёшки

  • @fiero_sound
    @fiero_sound Рік тому +3

    В Far Cry 5 сцена погони в начале, где надо отстреливаться из машины и забрасывать врагов динамитом, на высоком уровне сложности становится очень трудной. Я во все игры сразу играю на харде, но этот эпизод проходил только на нормале.

    • @wright_fh
      @wright_fh Місяць тому

      Ой, обожаю FC5, проходил раз 6 наверное, на невозможной сложности эта часть - это просто что-то с чем-то!!! Определённо стоит усилий.

    • @fiero_sound
      @fiero_sound Місяць тому +1

      ​@@wright_fhВот ты мощный конечно

    • @wright_fh
      @wright_fh Місяць тому +1

      @@fiero_sound Люблю Фар Краи. Шестой очень понравился, 2 раза прошёл. New Dawn... Ну тоже нормально. Но на второе прохождение его у меня энтузиазма не хватило))
      А насчёт пятого - уж очень зашёл. Прям от каждой секунды удовольствие получал. Но на последних прохождениях уже всё наизусть почти знал, и наскучивало, очевидно.

    • @fiero_sound
      @fiero_sound Місяць тому +1

      ​@@wright_fh​ Про пятый я согласен, сам прошел раза 3, пока не наскучило. А в New Dawn арт стилистика мне очень зашла

    • @wright_fh
      @wright_fh Місяць тому +1

      @@fiero_sound Согласен, в New Dawn с миром и атмосферой постарались, но сама система и некоторые переработанные механики слегка непривычны. Это не так критично, конечно.

  • @krimus879
    @krimus879 Рік тому +66

    Ща расскажу про Князь 2. До появления интернетов прохождение за некоторых героев было той ещё проблемой. Всего - 6 персонажей на выбор, у каждого свой старт. У троих старт лайтовый, про трёх остальных и будет сказ.
    1. Хельга. Знахарка из поселения викингов. Откликнувшись на зов крови титанов, отправилась было в путь, но ярл её не желает отпускать. Он предлагает пройти ей некий Суд богов вытащить из кувшина белую руну, что будет означать согласие богов на её просьбу, но может быть вытащена и чёрная, что означает несогласие. Даётся три попытки. Надо ли говорить, что всегда будет доставаться чёрная? Из деревни не выбраться, она окружена частоколом и рвом, на мосту стоит охранник, отказывающийся уходить. Конечно, можно на него напасть и навсегда разозлить на себя всю деревню, но это тупо. Правильное действие, оказывается, такое: нужно два раза вытащить чёрную руну, потом найти воительницу Кримхильду (подругу героини), поделиться с ней своим волнением перед третьей попыткой, и тогда она расскажет, что видела, как ярл клал в кувшин только чёрные руны. Нужно пойти к нему и выбрать появившуюся новую реплику про разбивание кувшина, где и правда белой руны нет. Ярл с позором покидает деревню, и мы теперь новый ярл, деревня наша, можно собирать налоги и т.д. Ну и как можно было догадаться про такую последовательность? Наверняка у многих, стартовавших за Хельгу, приключение заканчивалось, не начавшись.
    2. Анастасия. Византийская лучница на службе у Повелителя. Иронично, что зов крови застал её в таком положении, ведь Повелитель и есть её цель, финальный босс. И начинает она в его тронном зале. Поговорив с ним, тот отсылает её в другую часть дворца. С какого-то перепугу бродящие там охранники примут её за шпионку и нападут, поэтому нужно или старательно их обходить или бежать со всех ног в другую локацию - драться со всей охраной нам не с руки, даже одного не заберём, пока прибегают остальные (агрится вся локация и бежит к нам). Недружелюбное начало. Об этом можно не знать и сгинуть. В другой локации просто нужно прибить одного мужика и присоединиться к отряду налётчиков.
    3. Эйнар. Викинг-задира, пьяница и дебошир. Так или иначе, все остальные персонажи начинают на материке, но не Эйнар. Он начинает на острове, без вещей, раненый, в тюрьме. Впрочем, навык 70 в рукопашном бое (видимо, опыт пьяных потасовок, из-за одной из которых он сейчас и в тюрьме, кстати), помогут ему уложить охранника. Но это, наверное, будет его первый и последний бой 1 на 1. С кулаками против толп не повоюешь (а оружием владеет плохо), квесты поделать не может, потому что тупой урод (квесты в основном статозависимые), денег нет, а ведь тем временем стоит сверхзадача - раздобыть корабль и карту портов. И если на корабль можно накопить, таская для купцов мешки с постоянным перегрузом за гроши, с картой сложнее - нужен кормчий, которого ещё надо найти (а он находится в подземелье под целым военным лагерем, куда, конечно, проходимцев не пускают). Без карты просто нельзя будет высадиться, даже если прибыть в нужный квадрат. А, и ещё в море по пути постоянно будут нападать толпы морских разбойников, а на суше, пока таскаешь мешки с перегрузкой - чудовища и бандиты. В общем, через несколько часов такого "пролога" мы окажемся там, где другие персонажи стартуют фактически сразу. Хорошее начало.

    • @Sonmz
      @Sonmz Рік тому +3

      Я только в первый играл. Сложноват был. Спасибо за коммент, он напомнил мне о первых и вторых Аллодах. Перепройду, пожалуй.

    • @user-cg5br7ds7b
      @user-cg5br7ds7b Рік тому +1

      Забавно, что я проходил князь 2 и ничего подобного не помню) Видимо, считал это само собой разумеющимся

    • @no.war777
      @no.war777 Рік тому

      Много слов лень читать

    • @SoSolars
      @SoSolars Рік тому +1

      Блядский Эйнар. Сколько декалитров крови прохождение за него у меня в детстве выпило. Да и до сих пор так и не собрался пройти за него до конца ни разу. Иронично, что именно прохождение за него считается каноничным.

    • @zapiskimetatelej
      @zapiskimetatelej 11 місяців тому +1

      А ты хорош! Все классно расписал! Благодарю!
      Я всегда взламывал программой ArtMoney эту игру и проходил достаточно легко.

  • @sydpoletaev4209
    @sydpoletaev4209 Рік тому +37

    Первый уровень в Мафии и Драйвере - то, что будет сниться мне в кошмарах. Надеюсь упомянешь в следующих роликах

    • @user-xd7gb3bj5h
      @user-xd7gb3bj5h Рік тому +1

      во, как раз хотел про драйвер написать

    • @Justin_Person
      @Justin_Person Рік тому

      Мафии? Там же наоборот за ручку ведут

    • @MadDeepness
      @MadDeepness Рік тому

      @@user-xd7gb3bj5h да нихрена в драйвере сложного не было, если ты хоть базово знал английский. Там же интуитивно понятно что надо сделать.

    • @user-xd7gb3bj5h
      @user-xd7gb3bj5h Рік тому

      @@MadDeepness мне было лет 8 когда играл, на плойке первой

    • @thanksgod4129
      @thanksgod4129 Рік тому

      @Николай М. а кто спрашивал

  • @SergeySvotin
    @SergeySvotin 4 місяці тому

    5:18 Храм Испытаний вызывал проблемы только в детстве, потому что никто не сказал, что в инвентаре есть копье. А с ним проблем 0, если пользоваться мозгом при раскидке статов в начале игры

  • @leonstar839
    @leonstar839 Рік тому +1

    Даже и не знал что возможны какие-то проблемы с прохождением храма испытаний в Fallout.

  • @MPuanson
    @MPuanson Рік тому +8

    Я даже не подозревал, что храм сложный. :)

  • @craftc4590
    @craftc4590 Рік тому +4

    Всем сердцем ждал тут гараж из игры driver.Это вызывало панику когда тебя оставляют в пустом гараже и списком из кучи непонятных и неведомых трюков,которые если я не ошибаюсь нужно было выполнить за определённое время.

  • @aksolodrom
    @aksolodrom 8 місяців тому +1

    Не-не-не, это все не то, если ты сможешь пройти Стерео Маднесс в Геометри Даш, то значит тебе все дороги открыты. Ты можешь гриндить скилл сколько угодно, ведь если ты прошел самый первый уровень: То тебя больше ничего не остановит