ЧТО ЛУЧШЕ RedShift vs Octane vs Unreal? jcenters

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 чер 2021
  • Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
    Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
    ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse
    ИНСТАГРАМ - / jcenters.ru
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 423

  • @JohnCenterStudio
    @JohnCenterStudio  3 роки тому +14

    ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse
    ИНСТАГРАМ - instagram.com/jcenters.ru

    • @arcticfox8288
      @arcticfox8288 3 роки тому +2

      Тезис "Блендер - говно" это мем такой?🤔🤔🤔 Чому такое отношение к программе? И нодовая система, и два движка, удобный интуитивно понятный интерфейс, что не так-то?

    • @THUGan
      @THUGan 3 роки тому

      @@arcticfox8288 Да, и ещё есть скульпторы который боготворят ЗиБраш, и взрываются когда у них спрашивают про скульпт в блендере :D

  • @MJake
    @MJake 3 роки тому +186

    Сильная концовка, прям мотивирующая почитать комментарии :D

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool 3 роки тому +12

      маркетинговый ход в конце кидануть на вентилятор)

    • @vmestesvetrom
      @vmestesvetrom Рік тому

      Не говори) че там про блендер, я аж кххмыкнул громко

  • @Arsenty_DigiTamerFun
    @Arsenty_DigiTamerFun 3 роки тому +58

    Октан это персонаж в апексе, а блендер у меня на кухне стоит 🗿🗿🗿

    • @denboi
      @denboi 3 роки тому +8

      А Redshift это шифт на клавиатуре с красной подсветкой

    • @nikzav211
      @nikzav211 3 роки тому +2

      @@denboi это рок группа такая

    • @lord-kvento
      @lord-kvento 3 роки тому +1

      @@denboi А ещё астрофизический термин))

    • @energia-de-lus
      @energia-de-lus 3 роки тому +2

      А как же углеводород, которым обозначают качество бензина?

  • @Andrey-kh9ef
    @Andrey-kh9ef 3 роки тому +35

    Да-да, ребята, не лезьте в блендер. Меньше народа - больше кислорода.

  • @victorakelen4016
    @victorakelen4016 3 роки тому +126

    Прям потеплело по всему снг от концовки ролика)

  • @AidarAidarovich
    @AidarAidarovich 3 роки тому +52

    про блендер похоже специально сказано что пердаки горели))

    • @makarkaadd
      @makarkaadd 3 роки тому +2

      Люди пишут коменты, видео продвигается

  • @MixTerritory
    @MixTerritory 3 роки тому +36

    хорошая попытка 8:24 - но нет ))) блендер же, братишка - он бесплатно-прекрасен :-D

  • @dellinspiron9997
    @dellinspiron9997 3 роки тому +16

    Нахрена нам системы отопления , если можно просто делать такие концовки 😄

  • @user-il9zw2pk3e
    @user-il9zw2pk3e 3 роки тому +43

    Я в синьку перешел с макса после того как увидел что в ней есть бодипаинт. С тех пор пользуюсь синькой, без бодипаинта))))

    • @suterama2121
      @suterama2121 2 роки тому

      привет ответь пожалуйста, я сам хочу начать изучать синему но из пираток октан + синема есть только r19 что делать?

    • @suterama2121
      @suterama2121 2 роки тому

      ты сам на лицензии или на пиратке?

    • @user-il9zw2pk3e
      @user-il9zw2pk3e 2 роки тому

      @@suterama2121 любую версию ставь они одинаковые, особенно для твоего обучения и визуализации. Из нового там в основном только для моушен дизайна. Еще корону попробуй.

    • @suterama2121
      @suterama2121 2 роки тому

      @@user-il9zw2pk3e корону в синиме?

    • @suterama2121
      @suterama2121 2 роки тому

      @@user-il9zw2pk3e я корону в Максе использую

  • @Guitar_kriv
    @Guitar_kriv 3 роки тому +32

    Я липил танцующие пельмени на ножках, но тот канал заблокировали за шокирующий контент))))

  • @nindil7108
    @nindil7108 3 роки тому +22

    Непонел, я все время тратил на блендер, а тут хобана, все кроме него. А так збс видео

  • @user-vw6su7vj2c
    @user-vw6su7vj2c 3 роки тому +12

    Почитал комментарии , люди всё адекватнее и адекватнее )) Наконец приходит понимание что лучший софт это прямые руки

    • @vazelevz
      @vazelevz 3 роки тому +1

      Это прям в сборник золотых цитат

  • @MemShowVideo
    @MemShowVideo 3 роки тому +43

    Только Unreal - только реалтайм!

    • @romanok2014
      @romanok2014 3 роки тому

      ого

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 роки тому +1

      Ты забыл добавить Наниты

    • @instantoftime7710
      @instantoftime7710 3 роки тому +3

      в связке с блендером )

    • @MemShowVideo
      @MemShowVideo 3 роки тому +1

      @@instantoftime7710 Blender действительно хорошо встраивается в пайплайн работы с Unreal

    • @ColoraceCG
      @ColoraceCG 3 роки тому

      Условно реалтайм а на самом деле рендерится

  • @LeGrandBlue
    @LeGrandBlue 3 роки тому +5

    Рендер движки на cpu безусловно классные и приятные в плане скорости, но к сожалению они не справятся с задачами где в сцене очень много объектов и текстур. Игровые движки это очень классный вариант в котором на сегодня можно уже добиться качественную картинку и увидеть мгновенный результат.

  • @ordinaryman292
    @ordinaryman292 3 роки тому +11

    Концовка про блендер чисто байт на коменты. :)

  • @AVANLOR-qx1cf
    @AVANLOR-qx1cf 3 роки тому +2

    Я не какой то рендерщик ну или я не задрот но смотреть тебя один кайф. Озвучка на уровне, советы топ, новости прям лучшие!

  • @user-lb6zw8gu6z
    @user-lb6zw8gu6z 3 роки тому +4

    Спасибо за классный видос. Мне как новичку приятно и полезно слышать подобное=) Побольше бы подобного контента.

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 3 роки тому +33

    Я, как профессиАнальный мастер по 3D движкам скажу так...
    Вообще поебат где работать, главное уметь работать и полюбить программу, в которой ты работаешь.
    Полюбить, не в смысле взяться за "Щит фаната" и воевать со всеми, кто говорит о недостатках твоей проги.
    Кста, за концовку лайк. У меня пердак так сгорел, что приходится с Марса писать коммент)

  • @user-wy7ci6ue6p
    @user-wy7ci6ue6p 2 роки тому +2

    Подскажите, что за музычка в самом начале играет?) 0:00

  • @PrDowell
    @PrDowell 2 роки тому

    побольше бы таких вот выпусков , спасибо , улыбнул.

  • @albertun1xar394
    @albertun1xar394 3 роки тому

    что тебе блендер сделал?)

  • @Muh4med
    @Muh4med 3 роки тому +3

    Воо, годнота подъехала, блин возник вопрос. Как рендерить анимации maya в unreal engine?

    • @ramilgr7467
      @ramilgr7467 3 роки тому +1

      Через алембик или фбх

    • @Muh4med
      @Muh4med 3 роки тому

      @@ramilgr7467 спасибо

  • @engineer.s
    @engineer.s 3 роки тому +17

    3DSmax: 1 чашка кофе до запуска
    UE5: можно успеть поесть, сходить в туалет и родить ребенка до запуска
    Blender: тыщ! Работай.

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 роки тому +3

      Пока ты в блендере смоделировал домик, в Гудини из этого домика построил целый город не похожих друг на друга домов)))

    • @engineer.s
      @engineer.s 3 роки тому

      @@BestMovieActors Ну тут уже от цели зависит... Вообще всё стоять должно.

    • @kurtdonaldcobain1120
      @kurtdonaldcobain1120 3 роки тому +3

      @@BestMovieActors так в блендере уже тоже так делают

    • @ramilgr7467
      @ramilgr7467 3 роки тому

      @@BestMovieActors а рядом иметь программиста, а потом приходи арт директор просит изменить что нибудь и программер уходит в запой на неделю)

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 роки тому

      @@ramilgr7467 Какого еще программиста? Ты хоть понимаешь что ляпнул?
      Иди погугли насчет процедурности Гудини!
      Если ты процедурно создашь дом, потом можно из этого дома создать целый город с разными вариациями и не похожих друг на друга в два клика всего лишь.
      Если не понимаешь о чем строчишь, лучше не строчи...

  • @nikita139a
    @nikita139a 3 роки тому +11

    Вот да. Работайте блять кто где хочет, главное делайте пиздато и храните проекты в порядке, подписывайте группы, материалы и проч

  • @suren1098
    @suren1098 10 місяців тому

    Добрый день помогите пожалуйста у меня установлен cinema 4d 2023 и видеокарта AMD RX6600XT и я хочу рендрить сцену с огнем с какой программой рендерить

  • @craftworld7549
    @craftworld7549 3 роки тому +8

    Вот ты 100% байтил на коменты с такой концовкой! Ну ты засранец =))

  • @daniliscariot8663
    @daniliscariot8663 3 роки тому +12

    Лучший тот софт за которым ты работаешь.

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 3 роки тому

      Ты не прав!
      Лучший софт тот, который установлен у твоего преподавателя или знающего человека.

  • @Nakopal_Nasobiral
    @Nakopal_Nasobiral 2 роки тому

    А что за кислотный дядька в начале ролика ? такой разноцветный с вязнущими во времени руками ? Красивый, напомнил "waking life". За видос спасибо!

  • @infinity_lab
    @infinity_lab 3 роки тому +4

    8 минут видео : "выбор софта не имеет значения. Весь софт хорош". Авторское резюмирование по видео : "Главное не выбирайте blender!" Ржал как сука). Это что-то из серии " мастер интригующих концовок или как продвинуться в тренды")))

  • @user-dq8rk5qr6g
    @user-dq8rk5qr6g 3 роки тому +10

    Увидел новое видео по этой теме и обрадовался в предвкушении - интересно было узнать ещё одно мнение о разных рендер-движках.
    Но кино оказалось бессмысленным: просто пустая болтология ни о чём, :( хотя по этому вопросу можно давать довольно конкретные ответы.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      Например?

    • @user-dq8rk5qr6g
      @user-dq8rk5qr6g 3 роки тому

      @@JohnCenterStudio Ну например, чтобы человек мог сориентироваться на начальном этапе выбора (Ютюб удаляет ссылки, потому адрес дам так): forum.c4d.space > раздел "Плагины и другие программы " > "Сторонние рендеры" > тема "RedShift vs Corona: что проще?"

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      И что толку?) ты дал что то полезное?) Кому то становится легче от такого?) если тебе видос кажется водой - то либо ты уже разобрался, либо ты вообще ни чего не услышал. от слова совсем)

  • @potapdesigner
    @potapdesigner 3 роки тому +2

    Как я заорал в конце видео, шутка стоит лайка )

  • @aristocrat744
    @aristocrat744 3 роки тому +22

    Я занимаюсь визуализации архитектуры и я использую Корону (не вирус🙃) и мне ХОРОШЕЧНО

    • @anton_dzen3094
      @anton_dzen3094 3 роки тому +1

      Нет ничего лучше и быстрее Октана, тем более для визуализации, зря теряете время.

    • @aristocrat744
      @aristocrat744 3 роки тому

      @@anton_dzen3094 а на Макс есть окстан? Да у меня ноутбук за 30к) какой окстан? Это хорошо что он Корону (лучше всех. Под лучше всех я имею в виду Ви рай) тянет. Ред шифт не пробовал, так как не могу найти кряка😅

    • @anton_dzen3094
      @anton_dzen3094 3 роки тому +1

      @@aristocrat744 оу, ну если ноут.. октан задействует видеокарту, потому изображение очень быстро рендерится в реальном времени, но нужна хорошая видеокарта. На Макс есть, да.

    • @aristocrat744
      @aristocrat744 3 роки тому +1

      @@anton_dzen3094 я не зря написал цену. Всё дело в том, что у меня стоит интегрированная графика, а для Octane надо карты Nvidia.

    • @mrAndrewNameless
      @mrAndrewNameless 3 роки тому +1

      @@aristocrat744 Для работы нужно адекватное железо, а не офисная печатная машинка

  • @moonveil_fx
    @moonveil_fx 3 роки тому

    Обьясните пожалуйста, почему блендер плох, я где то год посветил себя изучению синемы, поставил редшифт и вроде все хорошо, но как только столкнулся с потребностью в моделинге, решил осваивать блендер, так как там это делать удобнее всего и хотел бы узнать, стоит ли его осваивать, или лучше так же сидеть в синеме и мириться со всеми багами, вылетами и ошибками? (это не наезд, ничего такого, децствительно хочу знать, стоит ли осваивать блендер)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому +1

      Что значит мириться со всеми багами и вылетами?)) На столько часто как блендер, вылетает только Maya) Не блендеру точно ставить памятник за стабильную работу))

    • @oneway9984
      @oneway9984 Рік тому +1

      Нет там багов в синеме, о чем ты. Редшифт в купе с синемой надёжны как швейцарские часы, падает только если видеопамяти не хватит. У меня на больших проектах почти никогда не бывает вылетов.

  • @MrBlackDram
    @MrBlackDram 3 роки тому +3

    А пердак полыхнул в конце! )) Блендер братка только блендер! Выбран давно и каеф

  • @ShellDonies
    @ShellDonies 3 роки тому +2

    Огонь!)

  • @kasali2739
    @kasali2739 3 роки тому

    когда же выйдет Redshift RT?

  • @DELETEpoiuy
    @DELETEpoiuy 2 місяці тому

    О, а можно поподробнее что не так с блендером? Можно ли там делать хороший моушн? Я вот юзаю блендер и хочу в моушн. Вижу что cycles в целом не так хорош по визуалу как работы из C4D, но вижу также кучу клевых работ сделанных в блендере. И сейчас не понимаю то ли скила не хватает толи пора переходить в c4d

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  2 місяці тому

      Переходи на Анрил просто и все) там и моушн и быстрый рендер и туторов куча по синематикам)

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 2 місяці тому

      @@JohnCenterStudio Попробовал я этот анрил и чёт как-то сложно. Блендер мне был куда понятнее и легче изучать, а тут куда ни тыкни - сплошь непонятки. Может я бы и разобрался в нём, но моя система тупо не вывозит этот кипишь, хотя рендеры оттуда и "Foliage" мне безумно понравились

  • @virtamate398
    @virtamate398 Рік тому +1

    Вопрос в конце. Почему?

  • @sqworkshop
    @sqworkshop 3 роки тому +7

    Сколько воды ужас какой то. Абсолютно не информативное видео. + Согласен с последней фразой.
    А за обложку поясни, октан далеко не говно, очень не компетентно с твоей стороны. За такое и отписка может быть

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      Если ты не понял посыл ролика даже, как ты можешь говорить о воде и спрашивать про обложку...

    • @arakul9615
      @arakul9615 3 роки тому +8

      ​@@JohnCenterStudio Не учтены очень много факторов в пайплайне и задачах. Есть задачи, на которых не хватит любого gpu рендера и тем более анрила. Не объективно вообще даже сравнивать что либо с анрилом. Кому надо переносить свой проект в анрил (порой это сделать невозможно даже, изза сложности сцены), учить лишнюю среду, и в итоге получить результат хуже чем тот, что можно получить в октане или редшифте за пару кликов.
      У нас в студии весь процесс вообще построен на мантре. Мы на самом деле удивились что вы выпустили такое нелепое видео. Лучше продолжайте делать качественные выпуски CG новостей и не позорьтесь

    • @coolfacts2031
      @coolfacts2031 3 роки тому +5

      Чел говорит свое мнение и оно явно некомпетентное. Непонятно почему столько подписчиков👎

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      @@arakul9615 студию скажи

    • @o.kampov5400
      @o.kampov5400 3 роки тому +3

      @@coolfacts2031 Зазнался наверное, выскочка, людям такие нравятся.
      Следующие видео будет - "Почему Marmorset рендрит лучше чем RenderMan", и на обложке - "Корона и VRay для неудачников". И все сведется к тому, что - "Учите костыли в Unreal, и тратьте свое время на изучение огромного игрового движка, даже если оно вам не надо".

  • @user-nw6zb8ns5f
    @user-nw6zb8ns5f 2 роки тому

    на анреале разве можно делать вот картинки рендерить ??

  • @charlytutors
    @charlytutors 3 роки тому +1

    Крутой ролик! Важно творчество и прямые руки =) А что лучше или хуже - не важно. =) Ахахах, в конце - провокация =) На обложке - провокация =) Да ты хайповый мэн =)

  • @SMGO
    @SMGO Рік тому

    А есть хорошие уроки чтоб с основ понять что такое нодовая система и как с ней работать ?

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  Рік тому +1

      Через неделю готовлю большущий выпуск про это)

  • @user-wv8vz6kt7z
    @user-wv8vz6kt7z 3 роки тому +8

    А знаете что еще лучше? Unity SRP. Почему? Потому что это движек, который ты можешь сам своими, даже кривыми руками, модифицировать. Вот я, например, делаю функции которые доступны в Unity HDRP для URP. Но UE тоже хороший выбор. Ну и про "все кроме блендера". Самый херовый байт :D

    • @makarkaadd
      @makarkaadd 3 роки тому

      Мы тут вообще о реалтайме говорим, а анриал, как известно с этим справляется на много лучше

    • @user-wv8vz6kt7z
      @user-wv8vz6kt7z 3 роки тому

      @@makarkaadd чел. Юнити риалтайм движек и он нифига не хуже Unreal(даже в какой-то степени лучше из-за его конструктивности). Ты видимо застрял на Unity 5.

    • @makarkaadd
      @makarkaadd 3 роки тому

      @@user-wv8vz6kt7z ну да ну да, анриал 5: нанайт, люмен, другие обновления. Это разве не показатель качества? Юнити - реалтайм, но когда речь идёт о реализме, всё становится плохо

    • @user-wv8vz6kt7z
      @user-wv8vz6kt7z 3 роки тому

      @@makarkaadd боже какой ты смешной..... Криворукость - твоя проблема, не движка. "УУУУ, НАНАЙТ, УУУУУ". Directx 12 и его Mesh Shading - вот и вся магия. Если тебе кажется что юнити хуже unreal, то мне тебя жаль.

    • @user-wv8vz6kt7z
      @user-wv8vz6kt7z 3 роки тому

      @@makarkaadd Ты не работал видимо с юнити, а кукарекаешь как и другие, не имея даже малейшего представления

  • @mereimazhitov
    @mereimazhitov 3 роки тому +1

    Спасибо за видео!

  • @OlegSabit
    @OlegSabit 3 роки тому +3

    Все что вы выберете КРОМЕ блендера будет хорошим решением . Это оскорбление блендера а не похвала.

  • @Ivav355
    @Ivav355 28 днів тому

    Я нахожусь в самом начале пути 3д и cj, но даже меня концовка затронула так, что захотелось поставить лайк

  • @olegmaster5866
    @olegmaster5866 3 роки тому

    0:21 - На каком плагине можно сделать такие же листочки в Cinema 4d ???

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому +1

      Forester

    • @olegmaster5866
      @olegmaster5866 3 роки тому

      @@JohnCenterStudio а кроме Форестер там ещё октанер или редшифт ? Или без них можно таксфорестер настроить ???

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому +1

      @@olegmaster5866 t.me/jcenterschat. Залетай сюда с вопросом

  • @crazyjava1
    @crazyjava1 3 роки тому +8

    А почему все что угодно кроме Blender 3D? Можно по подробнее? :)

    • @ik-et5qe
      @ik-et5qe 3 роки тому

      Он пошутил просто, используй все что хочешь

  • @anatoliybabkin5737
    @anatoliybabkin5737 2 роки тому +1

    А тем временем Blender анонсировал добавить физику реального времени в процедурное моделирование)

  • @user-ne9rz4cg5h
    @user-ne9rz4cg5h 3 роки тому

    Скажите ребята, на ваши курсы есть скидки, или бывают ли они?

  • @addivoz164
    @addivoz164 3 роки тому +2

    За блендер и двор стреляю в упор🤣

  • @elyorjonotaxonov6952
    @elyorjonotaxonov6952 3 роки тому +1

    Не плохое попытка с блендером )))

  • @SMGO
    @SMGO Рік тому

    А где сам учился ?

  • @ISHANCULOV
    @ISHANCULOV 3 роки тому +2

    Я раньше работал на maya. Когда наяинался проект, я частенько стрессовал из за нее. Опять лагает пиратка, рендер долгий на моем железе. Скачиваешь новую версию с торрента в надежде на нормальную работу, а нет. Сновай кейганы и геморрой с установкой. Потом перешёл на блендер и жить стало намного легче. Рендер не тормозит, меньше лагов. И в блендере можно впихнуть в 3 раза больше геометрии и обьектов чем в майе и блендер не будет лагать. Я на блендере заработал больше денег чем на майа за одно и тоже время.

    • @tegkgiof
      @tegkgiof 3 роки тому

      Если вы зарабатываете на этом, в чем проблема купить лицензию maya ?

    • @ISHANCULOV
      @ISHANCULOV 3 роки тому

      @@tegkgiof я очень экономный (нищий) фрилансер. Я не готов платить каждый год за подписку, это грабёж! Да даже если лицуха, мне для майи еще и комп обновлять? На блендере рендерю на старом проце i7 4770, года 2014 го. И мне хватает

    • @3dddd3
      @3dddd3 3 роки тому +1

      Можно подумать, кривизна майки в том, что она пиратка) Логика из старого бразильского сериала, который я с бабушкой в детстве смотрел: пиратка = вирусы и одни проблемы. Если бы это так было, то народ бы работал на оплату лицензионного софта или преимущественно в блендере, ресурсы с халявой загнулись бы, а уроки по 3д максу нужны были бы только избранным. Но нет, если скачать 30-дневную пробную версию майки, не ломая, то она будет такой же кривой и с такой же частотой вылетать. Есть подозрение, что автодеск оптимизирует и тестирует свои продукты на студийных рабочих станциях, а не на средних домашних компах или игровых ноутах с джефорсами. Насрать им на проблемы фрилансеров, когда они могут студиям продавать лицензии пачками.

    • @tegkgiof
      @tegkgiof 3 роки тому

      @@3dddd3 пока изучал may по студенческой 3 годовалой подписке, проблем не было. Лагает не больше и не меньше остальных программ.

  • @DN-zb6xd
    @DN-zb6xd 3 роки тому +2

    От концовки этого видоса, у меня случился ожог пятой точки(

  • @girafka606
    @girafka606 3 роки тому +5

    Я один не понял што за хейт блендера

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 3 роки тому

      Не, кроме тебя ещё много людей здесь, которые не шарят

    • @desu-desu-desu-7688
      @desu-desu-desu-7688 3 роки тому

      это байт, но как по мне неудачный, так как все равно отрицательная реклама, найдутся люди кто поведется на это.

  • @sacifair
    @sacifair 3 роки тому +3

    3dsmax+Fstorm для архвиза топчик на данный момент!
    Fstorm отличная альтернатива Octane, правда пока без Denoise но быстрее. На RTX3090 архитектурные снимки в делаю за минут 15-20.
    думаю про C4D+Octane, но все ровно рано или поздно все перейдут на UE :)
    поэтому Blender+UE5 :D

    • @vmestesvetrom
      @vmestesvetrom Рік тому

      В свое время ушел с c4d с громкими слезами из-за свистопляски с рендерами) купить пока не могу)) В принципе cycle в blender очень мощный, но падла долгий. Блуждаю в интернете в поисках ответа как красиво рендерить в ue4)) пока не доволен))

    • @Ig_ma
      @Ig_ma 10 місяців тому

      ​@@vmestesvetromа что в синеме не так?

  • @grinnt
    @grinnt 3 роки тому

    Юзаю V-ray или Keyshot. Остальные даже не пробовал еще)

  • @123456danila
    @123456danila 3 роки тому +1

    видос закончился и все полезли в коменты

  • @Satagira
    @Satagira 2 роки тому +1

    Пересел с Сайклс в Блендере на Октан в Синьке. Потом установил Редшифт и забыл Сайклс и Октан как страшный сон. А в анрил очень охота вкатиться. В первую очередь за удобство анимации(рэгдол нормальный, например), металюдей, мегасканз и, конечно же, реалтайм.

    • @vmestesvetrom
      @vmestesvetrom Рік тому +1

      Не пожалеешь) не теряй время) я боялся ue, но за пару недель привык)

  • @cgi_company
    @cgi_company 3 роки тому

    Пилим анимацию на анриле. Пока круче неё не нашёл. Геморно, но результат радует, надеюсь допилят этот «грум», пока лишь он проблемны

  • @hacekait8707
    @hacekait8707 3 роки тому +9

    С такой концовкой вы покорите тренды ютуба :)

  • @Lagumor
    @Lagumor 3 роки тому +5

    А можно стандарт-рендер в синема юзать, чтобы не париться?

    • @arpauland1384
      @arpauland1384 3 роки тому +1

      можно, я так делаю - и не парюсь )) все зависит от настроек материала

    • @arpauland1384
      @arpauland1384 3 роки тому +1

      просто у меня слабоватый Радеон и ни Октан ни Редшифт не зайдет ))

    • @Lagumor
      @Lagumor 3 роки тому +1

      @@arpauland1384 здорово, для меня это большая поддержка

    • @user-fe5vk3zf2f
      @user-fe5vk3zf2f 3 роки тому +1

      @@arpauland1384 я Октаном пользуюсь на 570-ой рыксе на Хакинтоше

  • @egorkaa1706
    @egorkaa1706 3 роки тому +3

    Слегка не по теме. В 2.93 альфу добавили бесплатный asset browser
    (Обзорчик будет ?)
    Просто я вспомнил январский ролик (ВСЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ BLENDER (ЧАСТЬ 1) | ALL PLUGIN FOR BLENDER | BLENDER Уроки)
    В конце ролика был платный Asset Management

    • @ildars6460
      @ildars6460 3 роки тому

      разве?
      2.93 уже релизнулась, сейчас 3.0 находится в альфа разработке (асссет браузера в 2.93 нет, он в 3.0)

    • @egorkaa1706
      @egorkaa1706 3 роки тому +1

      @@ildars6460 Я у зарубежного типа видел, у него была 2,93 альфа. По этому так и сказал.
      А так да, в 3.0 уже есть

  • @m.sevcik
    @m.sevcik 3 роки тому +1

    Я лишь в начале своего пути, но я заметил, что на многие из программ сложно найти какие-либо гайды и туториалы, даже на английском. Не уверен, что могу давать советы, но я опираясь на этот аспект выбрал Unreal.

    • @Evgeniy_12
      @Evgeniy_12 2 роки тому

      привет, а можешь посоветовать каналы по unreal?

    • @m.sevcik
      @m.sevcik 2 роки тому +1

      @@Evgeniy_12 на скилл шере есть уроки хорошие по базе, можешь спокойно на торрентах найти) а дальше гуглишь конкретные вещи.

    • @Evgeniy_12
      @Evgeniy_12 2 роки тому +1

      @@m.sevcik понял, благодарю!

  • @Eto_Moj_Dryg
    @Eto_Moj_Dryg 2 роки тому

    Про блендер LUL
    Улыбнуло :^)

  • @modernodj
    @modernodj 3 роки тому +1

    Я использу и октан и редшифт для рейтресинг рендеринга коммерческих работ, а для концептов и как хобби это реалтайм рендер в анриал.
    Вопрос вообще не стоит - какой софт лучше?! - это вопрос задают нубы и холиварят на эту тему тоже нубы.

  • @mirakislota
    @mirakislota 4 місяці тому

    Перешла на синьку - прикольно конечно, можно редачить сплайны и менять настройки геометрических фигур под соусом модификаторов, но мне нравится блендер потому, что он наглядный и использует огромное количество горячих клавиш, в то время как синьке потребуется 100500 нажатий мышкой(

  • @huipopa228
    @huipopa228 3 роки тому +2

    Быстро ты, уже больше месяца прошло с того момента, как чел писал что редшифт говно, а октан лучше😂

  • @sergeyisaev4431
    @sergeyisaev4431 2 роки тому

    jCenters как вам написать по поводу личного вопроса?

  • @redux3149
    @redux3149 2 роки тому

    Кто может посоветовать рендер или несколько рендеров для видеокарт AMD?

  • @THUGan
    @THUGan 3 роки тому

    Вспомнил , кто хочет научиться анимировать и интересна тема, по изучайте Cascadeur , клёвая прога оказалась.

  • @2d3d93
    @2d3d93 Рік тому +1

    А СРАВНЕНИЕ ТО ГДЕ?

  • @ink_linklok8958
    @ink_linklok8958 3 роки тому

    Класс! Спасибо!

  • @vardansurrname5589
    @vardansurrname5589 Рік тому +1

    Так себе совет про препода и чаты ) Выбирайте рендер по скорости отрисовки и по качеству . Выбрать нужно софт с золотой серединой . Время деньги.

  • @user-xk5tt7lc2z
    @user-xk5tt7lc2z 3 роки тому

    А есть ролик про хейт blender?

  • @uluhbekmuminov
    @uluhbekmuminov 3 роки тому +1

    Я понимаю,что у нас не особо принято,но вопрос цен тоже надо было б поднять.Редшифт стоит 500 дол и 250 следующий год обновлений,у октана же подписка на год за 240 дол,и я вот когда отталкиваюсь от лицензии,то тянет скорее к октану,хотя до этого все время в редшифте сидел(ломаном)

    • @Neon2712
      @Neon2712 3 роки тому

      Только прикол редшифта в том, что после покупки лицензии, он остается у тебя даже спустя год навсегда, просто без обновлений. А чтобы пользоваться октаном, нужно докупать лицуху.

    • @uluhbekmuminov
      @uluhbekmuminov 3 роки тому +1

      @@Neon2712 да,но как часто тебе захочется обновить рендер?через 2 года,три?тогда уже надо покупать опять редшифт за 500,и получается если ты захочешь через 4 года обновы на редшифт,то за 4 года ты потратишь 1000 дол,а если брать октан,то за эти самые 4 года ты также потратишь 1000 дол,но в редшифте ты получишь обновления первый год и через 4 года,а в октане все это время будут прилетать обновы

    • @TemaShahov
      @TemaShahov 3 роки тому

      для блендера есть бесплатный октан

    • @Neon2712
      @Neon2712 3 роки тому

      @@uluhbekmuminov на сколько мне известно это не так работает. Если ты захочешь обновиться через год на шифте, то апдейты будут с того момента как ты обновляешься, 250 баксов. Там не плюсуются сумма. А вообще в целом, в последних апдейтах редшифта завезли всё что только нужно для работы, которых тебе хватит на ближайшие 2-3 года точно.

    • @uluhbekmuminov
      @uluhbekmuminov 3 роки тому

      @@Neon2712 да,там система такая,что если ты захочешь обновления в течение года после окончания первого года,то 250,но как только пройдет 2 года и ты не покупал за 250,то надо еще раз покупать целый редшифт

  • @unknowngleb
    @unknowngleb 3 роки тому

    Если идея была донести что у менее еще не наступила проф. деформация - идея донеслась😬

  • @UnrealGuru
    @UnrealGuru 3 роки тому

    на столько бывает пофигу в чём рендерить, что делаю это в первом софте и рендере на который кликну) А для личных проектов - анриал. На нём сижу с версии 2.5. Бугурт по поводу нодовой системы просто ввёл меня в ступор) это же лучший редактор материалов из всех что я когда-либо видел! Может помочь в нём разобраться? :)

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      помоги лучше с ригом разобраться)))))) Не можем понять одну дичь, t.me/jcenterstudio

  • @SamArt_YouTube
    @SamArt_YouTube 3 роки тому

    Короче, разница между Octane и RedShift, так то что в первом, сильнее выкручен GI и Reflection. Спасибо, большего не нужно. 😀

  • @konotorivfx6071
    @konotorivfx6071 3 роки тому +2

    Начало ролика: "Всё зависит от ваших рук". Конец ролика: "Все программы хороши кроме Блендера". Давайте похлопаем за эту прекрасную, ни разу не лицемерную логику.

    • @ArkaneNinced
      @ArkaneNinced 3 роки тому

      Это был рофл, ты просто не выкупил, бумер

    • @Avelium
      @Avelium 3 роки тому

      @@ArkaneNinced Какой бумер? Он наоборот блендерастовый зумер)

    • @konotorivfx6071
      @konotorivfx6071 3 роки тому

      @@ArkaneNinced Это не был рофл, потому что это именно мнение Джона Накормилицена. Он в группе в телеграмме без рофлов написал, цитирую: "Блендер - это не софт." Да, он в конце этого ролика специально сказал своё мнение о Блендере, чтобы потроллить тех, кто в нём работает, но при этом это всё-равно его мнение.

    • @konotorivfx6071
      @konotorivfx6071 3 роки тому

      @@Avelium я бы написал свой комментарий, даже если бы работал в Гудини.

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      ни чего себе теории)

  • @voook23
    @voook23 3 роки тому +1

    Если сравнивать Октан и РШ, все время сэкономленное на рендере в РШ уходит на настройку материалов и рендера. Для начинающих советовал бы октан, он как-то понятнее сразу. Потом можно упарываться в редшифт. Для некоторых задач он реально лучше, но не проще.
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    Понятно, что всем насрать, мне просто нравится как звучит моя клавиатура XD
    P.S. Стекло в РШ - это провал

    • @JohnCenterStudio
      @JohnCenterStudio  3 роки тому

      как и в любом рендере где ты его не правильно настроишь

    • @voook23
      @voook23 3 роки тому

      @@JohnCenterStudio дело в том, что у РШ странные Френель отражения стекла по умолчанию, я хз чего так, но видимо это особенность движка. Стоковое стекло получается как пластик. У тебя на видео это прекрасно видно 4:53

    • @ve-change8260
      @ve-change8260 3 роки тому

      @@voook23 Стоковое стекло не гарантирует тебе сразу фоторильный результат, его настроить надо, как и в любом другом рендере

    • @voook23
      @voook23 3 роки тому

      ​@@ve-change8260 ​ в октане стоковое стекло намного реалистичнее. тут даже не в настройке дело, а в сложности настройки. Если новичку поставить задачу отрендерить реалистичное стекло, то в октане он добьется нужного результата быстрее чем в РШ

  • @user-xd9ip1jd9o
    @user-xd9ip1jd9o 3 роки тому

    чёт я затупил... blender это хорошо или нет?

    • @ve-change8260
      @ve-change8260 3 роки тому

      Тебе решать
      Для чего будешь применять и как будешь применять

  • @Eternal_23
    @Eternal_23 3 роки тому +2

    ЧТО ты можешь - зависит от софта, КАК ты это сделаешь - зависит от рук, все тут

    • @TemaShahov
      @TemaShahov 3 роки тому

      да в любом софте можно что угодно. это уже что кому удобней)

    • @Eternal_23
      @Eternal_23 3 роки тому +1

      @@TemaShahov отрендери-ка мне каустики в Арнольде, я посмотрю

    • @Eternal_23
      @Eternal_23 3 роки тому

      @@helaceyn4769 Не только, но без плагов возможностей поменьше, это да

    • @Eternal_23
      @Eternal_23 3 роки тому

      @@TemaShahov Я все еще жду

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 3 роки тому

    Странно от вас слышать такое про блендер. Рендер Иви единственное, что похоже по идеологии к анриалу. Также системой нодов в шейдерах. А плагин то анриал просто экономит тонну времени при настройке сцен. Также епики кучу денег тратят на поддержку блендер. Как-то так.

  • @beanbox6724
    @beanbox6724 3 роки тому +1

    толково!

  • @cristalrus1811
    @cristalrus1811 3 роки тому

    Осторожно ейчас будет много букФ.
    Знаешь, вот по поводу последней фразы я бы поспорил... Я и сам не верю, что говорю об этом, поскольку я являюсь не любителем кухонной техники (погодите смеяться, я еще не закончил шутить), но в последнее время я начал ценить, то что в блендере есть сайклс который может... Может он не быстрее чем октан или редшифт, но то что ненужно никуда ходить, ничего качать, взламывать и вообще париться на эту тему - меня например очень привлекает. ДА и есть флюидные симуляции. Напомню что ламеры из компании максон, до сих пор сидят на опе ровно и уничтожают свой софт чем, что не добавляют в него штуки, которые есть уже везде казалось бы . Те же самые пайро, флип и партикл симуляции. Я не хочу покупать ХР или идти в гудини, мне нравиться С4D, но я вынужден это делать. Это больно :(
    А вообще Мантра является самым физичиски корректным движком для рендеринга. Точнее с наименьшей погрешностью. ну это так, к слову че то вспомнил...
    Так вот мне обидно за синьку, поскольку в блендере есть простые вещи, а в с4д нет. Да, в C4D есть много вещей, которые устроены объективно проще и лучше чем в Blender , но все же.
    Спасибо, я закончил.

  • @sharkderit5057
    @sharkderit5057 3 роки тому

    Очень интересно! Жаль нет дискретной видеокарты

  • @thedreamscout9019
    @thedreamscout9019 3 роки тому +4

    Блин я не могу определиться блендер или синька

    • @TemaShahov
      @TemaShahov 3 роки тому +2

      гудинька =D

    • @user-tg6ih2jb4s
      @user-tg6ih2jb4s 3 роки тому +3

      Чел, я понимаю, что тебе много кто напишет блендер, но ты открой блендер и Cinema 4d и какая прога удобнее тем и пользуйся, я знаю что блендерщиков много может налететь и все они будут тебя убеждать, поэтому лучше реально попробуй и что действительно удобнее, тем и пользуйся.

    • @thedreamscout9019
      @thedreamscout9019 3 роки тому +1

      @@user-tg6ih2jb4s спасибо за совет

    • @elena_bra
      @elena_bra 3 роки тому +3

      Моделю чаще в блендере, сцену чаще ставлю в синьке, рендер в октане. Так сложилось исторически

    • @thedreamscout9019
      @thedreamscout9019 3 роки тому

      @@elena_bra 🤩🤩🤩🤩

  • @DshGamesZone
    @DshGamesZone 3 роки тому

    Рендерю арты (не архитектуру, арты) в корона рендер. Картинка получается красивая, киношная и без лишних заморочек, рендерю на рендер фермах, чтобы комп не занимать

    • @ramilgr7467
      @ramilgr7467 3 роки тому

      Повезло вам, только корона вымирает, не хотят они видеокарты использовать. Может врей спецом их душить, купили и душат. Обычно так с конкурентами поступают.

    • @DshGamesZone
      @DshGamesZone 3 роки тому

      ​@@ramilgr7467кто корону душит, там новая версия вроде собирается выходить, новый материал добавили. Рендер движок живет и процветает. Его используют для архитектуры, а мне нравится в нем персонажей в разных локациях рендерить.

    • @ramilgr7467
      @ramilgr7467 3 роки тому

      @@DshGamesZone В архитектуре он пока используется, пока заказчики терпят. Ждать по 11 часов рендера кадра, про анимацию вообще молчу). Когда другие будут в реалтайме все показывать и менять текстуры на ходу, тогда думаю заказчики начнут сливаться от корончиков. Я сам фанат короны, они сделали революцию в рендере, после менталрея и врея - это был просто прорыв. Сайкл это уже шаг дальше, там где корона считает полчаса - сайклХ 30 сек на видеокарте.

  • @4nightlightning
    @4nightlightning 2 роки тому +1

    Я так и не понял концовку. Либо это рофл, либо я 5 месяцев учил что то не то

  • @demitrii235
    @demitrii235 3 роки тому +1

    Лучшая программа это Painter 3D :D

  • @3dblender991
    @3dblender991 2 роки тому

    А это нормально что я самоучка но учюсь уже 2 года. ( Умею делать модели не плохие дым огонь воду разрушения настраивать разрушения частицы но плохо и волосы. Это нормально? Просто такого что в этом видео я даже близко не могу создать.

  • @Kremniy1
    @Kremniy1 3 роки тому

    вопрос лицензии программ конечн не поднимается)

  • @user-oi4fk4wl4t
    @user-oi4fk4wl4t 3 роки тому

    Ну мы конечно можем вечно говорить о рендерах, но все топчики шарят что стандартный рендер синемы насилует даже риал таймы

  • @NoMorePlayTV
    @NoMorePlayTV 9 місяців тому

    Ну почему, я например работаю в программах от adobe (монтаж графика) но буду рекомендовать людям работать в давинчи :)

  • @Vialolis
    @Vialolis 3 роки тому

    на 6 минуте я засмеялся)

  • @k09t1
    @k09t1 3 роки тому

    Спасибо за видео. В конце про блендер было больно, и не понятно.

    • @Gvaiger88
      @Gvaiger88 3 роки тому +2

      Это байт такой.) Локальная шутка.

  • @Comrade_Suli
    @Comrade_Suli 3 роки тому

    Кроме блендера). Я его не юзаю, но некоторые за такое могут пасть пАрвать!

  • @mrAndrewNameless
    @mrAndrewNameless 3 роки тому

    4:12 - "Так же и во всех остальных группах" - дааа, конечно) Ни разу не видел человека, который бы на серьёзных щщах расхваливал или советовал 3ds max, начиная с самих пользователей макса

    • @user-sm9iw6dy8x
      @user-sm9iw6dy8x 2 роки тому

      Я новичёк и только учусь. Ну, блендер по сравнению с максом, Мммм это как китайский и немецкий. Кароче мне проще учить немецкий, то биш макс.