ЧТО ЛУЧШЕ RedShift vs Octane vs Unreal? jcenters
Вставка
- Опубліковано 15 чер 2021
- Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?
Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - / jcenters.ru - Розваги
ССЫЛКА НА ТЕЛЕГУ - t.me/JCenterSCourse
ИНСТАГРАМ - instagram.com/jcenters.ru
Тезис "Блендер - говно" это мем такой?🤔🤔🤔 Чому такое отношение к программе? И нодовая система, и два движка, удобный интуитивно понятный интерфейс, что не так-то?
@@arcticfox8288 Да, и ещё есть скульпторы который боготворят ЗиБраш, и взрываются когда у них спрашивают про скульпт в блендере :D
Сильная концовка, прям мотивирующая почитать комментарии :D
маркетинговый ход в конце кидануть на вентилятор)
Не говори) че там про блендер, я аж кххмыкнул громко
Октан это персонаж в апексе, а блендер у меня на кухне стоит 🗿🗿🗿
А Redshift это шифт на клавиатуре с красной подсветкой
@@denboi это рок группа такая
@@denboi А ещё астрофизический термин))
А как же углеводород, которым обозначают качество бензина?
Да-да, ребята, не лезьте в блендер. Меньше народа - больше кислорода.
Прям потеплело по всему снг от концовки ролика)
про блендер похоже специально сказано что пердаки горели))
Люди пишут коменты, видео продвигается
хорошая попытка 8:24 - но нет ))) блендер же, братишка - он бесплатно-прекрасен :-D
Нахрена нам системы отопления , если можно просто делать такие концовки 😄
Я в синьку перешел с макса после того как увидел что в ней есть бодипаинт. С тех пор пользуюсь синькой, без бодипаинта))))
привет ответь пожалуйста, я сам хочу начать изучать синему но из пираток октан + синема есть только r19 что делать?
ты сам на лицензии или на пиратке?
@@suterama2121 любую версию ставь они одинаковые, особенно для твоего обучения и визуализации. Из нового там в основном только для моушен дизайна. Еще корону попробуй.
@@user-il9zw2pk3e корону в синиме?
@@user-il9zw2pk3e я корону в Максе использую
Я липил танцующие пельмени на ножках, но тот канал заблокировали за шокирующий контент))))
Лепил, а не "липил"
😂 я тоже
Непонел, я все время тратил на блендер, а тут хобана, все кроме него. А так збс видео
Почитал комментарии , люди всё адекватнее и адекватнее )) Наконец приходит понимание что лучший софт это прямые руки
Это прям в сборник золотых цитат
Только Unreal - только реалтайм!
ого
Ты забыл добавить Наниты
в связке с блендером )
@@instantoftime7710 Blender действительно хорошо встраивается в пайплайн работы с Unreal
Условно реалтайм а на самом деле рендерится
Рендер движки на cpu безусловно классные и приятные в плане скорости, но к сожалению они не справятся с задачами где в сцене очень много объектов и текстур. Игровые движки это очень классный вариант в котором на сегодня можно уже добиться качественную картинку и увидеть мгновенный результат.
Концовка про блендер чисто байт на коменты. :)
Я не какой то рендерщик ну или я не задрот но смотреть тебя один кайф. Озвучка на уровне, советы топ, новости прям лучшие!
Спасибо за классный видос. Мне как новичку приятно и полезно слышать подобное=) Побольше бы подобного контента.
Я, как профессиАнальный мастер по 3D движкам скажу так...
Вообще поебат где работать, главное уметь работать и полюбить программу, в которой ты работаешь.
Полюбить, не в смысле взяться за "Щит фаната" и воевать со всеми, кто говорит о недостатках твоей проги.
Кста, за концовку лайк. У меня пердак так сгорел, что приходится с Марса писать коммент)
Подскажите, что за музычка в самом начале играет?) 0:00
побольше бы таких вот выпусков , спасибо , улыбнул.
что тебе блендер сделал?)
Воо, годнота подъехала, блин возник вопрос. Как рендерить анимации maya в unreal engine?
Через алембик или фбх
@@ramilgr7467 спасибо
3DSmax: 1 чашка кофе до запуска
UE5: можно успеть поесть, сходить в туалет и родить ребенка до запуска
Blender: тыщ! Работай.
Пока ты в блендере смоделировал домик, в Гудини из этого домика построил целый город не похожих друг на друга домов)))
@@BestMovieActors Ну тут уже от цели зависит... Вообще всё стоять должно.
@@BestMovieActors так в блендере уже тоже так делают
@@BestMovieActors а рядом иметь программиста, а потом приходи арт директор просит изменить что нибудь и программер уходит в запой на неделю)
@@ramilgr7467 Какого еще программиста? Ты хоть понимаешь что ляпнул?
Иди погугли насчет процедурности Гудини!
Если ты процедурно создашь дом, потом можно из этого дома создать целый город с разными вариациями и не похожих друг на друга в два клика всего лишь.
Если не понимаешь о чем строчишь, лучше не строчи...
Вот да. Работайте блять кто где хочет, главное делайте пиздато и храните проекты в порядке, подписывайте группы, материалы и проч
Добрый день помогите пожалуйста у меня установлен cinema 4d 2023 и видеокарта AMD RX6600XT и я хочу рендрить сцену с огнем с какой программой рендерить
Вот ты 100% байтил на коменты с такой концовкой! Ну ты засранец =))
Лучший тот софт за которым ты работаешь.
Ты не прав!
Лучший софт тот, который установлен у твоего преподавателя или знающего человека.
А что за кислотный дядька в начале ролика ? такой разноцветный с вязнущими во времени руками ? Красивый, напомнил "waking life". За видос спасибо!
8 минут видео : "выбор софта не имеет значения. Весь софт хорош". Авторское резюмирование по видео : "Главное не выбирайте blender!" Ржал как сука). Это что-то из серии " мастер интригующих концовок или как продвинуться в тренды")))
Увидел новое видео по этой теме и обрадовался в предвкушении - интересно было узнать ещё одно мнение о разных рендер-движках.
Но кино оказалось бессмысленным: просто пустая болтология ни о чём, :( хотя по этому вопросу можно давать довольно конкретные ответы.
Например?
@@JohnCenterStudio Ну например, чтобы человек мог сориентироваться на начальном этапе выбора (Ютюб удаляет ссылки, потому адрес дам так): forum.c4d.space > раздел "Плагины и другие программы " > "Сторонние рендеры" > тема "RedShift vs Corona: что проще?"
И что толку?) ты дал что то полезное?) Кому то становится легче от такого?) если тебе видос кажется водой - то либо ты уже разобрался, либо ты вообще ни чего не услышал. от слова совсем)
Как я заорал в конце видео, шутка стоит лайка )
Я занимаюсь визуализации архитектуры и я использую Корону (не вирус🙃) и мне ХОРОШЕЧНО
Нет ничего лучше и быстрее Октана, тем более для визуализации, зря теряете время.
@@anton_dzen3094 а на Макс есть окстан? Да у меня ноутбук за 30к) какой окстан? Это хорошо что он Корону (лучше всех. Под лучше всех я имею в виду Ви рай) тянет. Ред шифт не пробовал, так как не могу найти кряка😅
@@aristocrat744 оу, ну если ноут.. октан задействует видеокарту, потому изображение очень быстро рендерится в реальном времени, но нужна хорошая видеокарта. На Макс есть, да.
@@anton_dzen3094 я не зря написал цену. Всё дело в том, что у меня стоит интегрированная графика, а для Octane надо карты Nvidia.
@@aristocrat744 Для работы нужно адекватное железо, а не офисная печатная машинка
Обьясните пожалуйста, почему блендер плох, я где то год посветил себя изучению синемы, поставил редшифт и вроде все хорошо, но как только столкнулся с потребностью в моделинге, решил осваивать блендер, так как там это делать удобнее всего и хотел бы узнать, стоит ли его осваивать, или лучше так же сидеть в синеме и мириться со всеми багами, вылетами и ошибками? (это не наезд, ничего такого, децствительно хочу знать, стоит ли осваивать блендер)
Что значит мириться со всеми багами и вылетами?)) На столько часто как блендер, вылетает только Maya) Не блендеру точно ставить памятник за стабильную работу))
Нет там багов в синеме, о чем ты. Редшифт в купе с синемой надёжны как швейцарские часы, падает только если видеопамяти не хватит. У меня на больших проектах почти никогда не бывает вылетов.
А пердак полыхнул в конце! )) Блендер братка только блендер! Выбран давно и каеф
Огонь!)
когда же выйдет Redshift RT?
О, а можно поподробнее что не так с блендером? Можно ли там делать хороший моушн? Я вот юзаю блендер и хочу в моушн. Вижу что cycles в целом не так хорош по визуалу как работы из C4D, но вижу также кучу клевых работ сделанных в блендере. И сейчас не понимаю то ли скила не хватает толи пора переходить в c4d
Переходи на Анрил просто и все) там и моушн и быстрый рендер и туторов куча по синематикам)
@@JohnCenterStudio Попробовал я этот анрил и чёт как-то сложно. Блендер мне был куда понятнее и легче изучать, а тут куда ни тыкни - сплошь непонятки. Может я бы и разобрался в нём, но моя система тупо не вывозит этот кипишь, хотя рендеры оттуда и "Foliage" мне безумно понравились
Вопрос в конце. Почему?
Сколько воды ужас какой то. Абсолютно не информативное видео. + Согласен с последней фразой.
А за обложку поясни, октан далеко не говно, очень не компетентно с твоей стороны. За такое и отписка может быть
Если ты не понял посыл ролика даже, как ты можешь говорить о воде и спрашивать про обложку...
@@JohnCenterStudio Не учтены очень много факторов в пайплайне и задачах. Есть задачи, на которых не хватит любого gpu рендера и тем более анрила. Не объективно вообще даже сравнивать что либо с анрилом. Кому надо переносить свой проект в анрил (порой это сделать невозможно даже, изза сложности сцены), учить лишнюю среду, и в итоге получить результат хуже чем тот, что можно получить в октане или редшифте за пару кликов.
У нас в студии весь процесс вообще построен на мантре. Мы на самом деле удивились что вы выпустили такое нелепое видео. Лучше продолжайте делать качественные выпуски CG новостей и не позорьтесь
Чел говорит свое мнение и оно явно некомпетентное. Непонятно почему столько подписчиков👎
@@arakul9615 студию скажи
@@coolfacts2031 Зазнался наверное, выскочка, людям такие нравятся.
Следующие видео будет - "Почему Marmorset рендрит лучше чем RenderMan", и на обложке - "Корона и VRay для неудачников". И все сведется к тому, что - "Учите костыли в Unreal, и тратьте свое время на изучение огромного игрового движка, даже если оно вам не надо".
на анреале разве можно делать вот картинки рендерить ??
Крутой ролик! Важно творчество и прямые руки =) А что лучше или хуже - не важно. =) Ахахах, в конце - провокация =) На обложке - провокация =) Да ты хайповый мэн =)
А есть хорошие уроки чтоб с основ понять что такое нодовая система и как с ней работать ?
Через неделю готовлю большущий выпуск про это)
А знаете что еще лучше? Unity SRP. Почему? Потому что это движек, который ты можешь сам своими, даже кривыми руками, модифицировать. Вот я, например, делаю функции которые доступны в Unity HDRP для URP. Но UE тоже хороший выбор. Ну и про "все кроме блендера". Самый херовый байт :D
Мы тут вообще о реалтайме говорим, а анриал, как известно с этим справляется на много лучше
@@makarkaadd чел. Юнити риалтайм движек и он нифига не хуже Unreal(даже в какой-то степени лучше из-за его конструктивности). Ты видимо застрял на Unity 5.
@@user-wv8vz6kt7z ну да ну да, анриал 5: нанайт, люмен, другие обновления. Это разве не показатель качества? Юнити - реалтайм, но когда речь идёт о реализме, всё становится плохо
@@makarkaadd боже какой ты смешной..... Криворукость - твоя проблема, не движка. "УУУУ, НАНАЙТ, УУУУУ". Directx 12 и его Mesh Shading - вот и вся магия. Если тебе кажется что юнити хуже unreal, то мне тебя жаль.
@@makarkaadd Ты не работал видимо с юнити, а кукарекаешь как и другие, не имея даже малейшего представления
Спасибо за видео!
Все что вы выберете КРОМЕ блендера будет хорошим решением . Это оскорбление блендера а не похвала.
Я нахожусь в самом начале пути 3д и cj, но даже меня концовка затронула так, что захотелось поставить лайк
0:21 - На каком плагине можно сделать такие же листочки в Cinema 4d ???
Forester
@@JohnCenterStudio а кроме Форестер там ещё октанер или редшифт ? Или без них можно таксфорестер настроить ???
@@olegmaster5866 t.me/jcenterschat. Залетай сюда с вопросом
А почему все что угодно кроме Blender 3D? Можно по подробнее? :)
Он пошутил просто, используй все что хочешь
А тем временем Blender анонсировал добавить физику реального времени в процедурное моделирование)
Скажите ребята, на ваши курсы есть скидки, или бывают ли они?
напиши в телеге - t.me/jcenterstudio
За блендер и двор стреляю в упор🤣
Не плохое попытка с блендером )))
А где сам учился ?
Я раньше работал на maya. Когда наяинался проект, я частенько стрессовал из за нее. Опять лагает пиратка, рендер долгий на моем железе. Скачиваешь новую версию с торрента в надежде на нормальную работу, а нет. Сновай кейганы и геморрой с установкой. Потом перешёл на блендер и жить стало намного легче. Рендер не тормозит, меньше лагов. И в блендере можно впихнуть в 3 раза больше геометрии и обьектов чем в майе и блендер не будет лагать. Я на блендере заработал больше денег чем на майа за одно и тоже время.
Если вы зарабатываете на этом, в чем проблема купить лицензию maya ?
@@tegkgiof я очень экономный (нищий) фрилансер. Я не готов платить каждый год за подписку, это грабёж! Да даже если лицуха, мне для майи еще и комп обновлять? На блендере рендерю на старом проце i7 4770, года 2014 го. И мне хватает
Можно подумать, кривизна майки в том, что она пиратка) Логика из старого бразильского сериала, который я с бабушкой в детстве смотрел: пиратка = вирусы и одни проблемы. Если бы это так было, то народ бы работал на оплату лицензионного софта или преимущественно в блендере, ресурсы с халявой загнулись бы, а уроки по 3д максу нужны были бы только избранным. Но нет, если скачать 30-дневную пробную версию майки, не ломая, то она будет такой же кривой и с такой же частотой вылетать. Есть подозрение, что автодеск оптимизирует и тестирует свои продукты на студийных рабочих станциях, а не на средних домашних компах или игровых ноутах с джефорсами. Насрать им на проблемы фрилансеров, когда они могут студиям продавать лицензии пачками.
@@3dddd3 пока изучал may по студенческой 3 годовалой подписке, проблем не было. Лагает не больше и не меньше остальных программ.
От концовки этого видоса, у меня случился ожог пятой точки(
Я один не понял што за хейт блендера
Не, кроме тебя ещё много людей здесь, которые не шарят
это байт, но как по мне неудачный, так как все равно отрицательная реклама, найдутся люди кто поведется на это.
3dsmax+Fstorm для архвиза топчик на данный момент!
Fstorm отличная альтернатива Octane, правда пока без Denoise но быстрее. На RTX3090 архитектурные снимки в делаю за минут 15-20.
думаю про C4D+Octane, но все ровно рано или поздно все перейдут на UE :)
поэтому Blender+UE5 :D
В свое время ушел с c4d с громкими слезами из-за свистопляски с рендерами) купить пока не могу)) В принципе cycle в blender очень мощный, но падла долгий. Блуждаю в интернете в поисках ответа как красиво рендерить в ue4)) пока не доволен))
@@vmestesvetromа что в синеме не так?
Юзаю V-ray или Keyshot. Остальные даже не пробовал еще)
видос закончился и все полезли в коменты
Пересел с Сайклс в Блендере на Октан в Синьке. Потом установил Редшифт и забыл Сайклс и Октан как страшный сон. А в анрил очень охота вкатиться. В первую очередь за удобство анимации(рэгдол нормальный, например), металюдей, мегасканз и, конечно же, реалтайм.
Не пожалеешь) не теряй время) я боялся ue, но за пару недель привык)
Пилим анимацию на анриле. Пока круче неё не нашёл. Геморно, но результат радует, надеюсь допилят этот «грум», пока лишь он проблемны
С такой концовкой вы покорите тренды ютуба :)
А можно стандарт-рендер в синема юзать, чтобы не париться?
можно, я так делаю - и не парюсь )) все зависит от настроек материала
просто у меня слабоватый Радеон и ни Октан ни Редшифт не зайдет ))
@@arpauland1384 здорово, для меня это большая поддержка
@@arpauland1384 я Октаном пользуюсь на 570-ой рыксе на Хакинтоше
Слегка не по теме. В 2.93 альфу добавили бесплатный asset browser
(Обзорчик будет ?)
Просто я вспомнил январский ролик (ВСЕ ПЛАГИНЫ ДЛЯ BLENDER (ЧАСТЬ 1) | ALL PLUGIN FOR BLENDER | BLENDER Уроки)
В конце ролика был платный Asset Management
разве?
2.93 уже релизнулась, сейчас 3.0 находится в альфа разработке (асссет браузера в 2.93 нет, он в 3.0)
@@ildars6460 Я у зарубежного типа видел, у него была 2,93 альфа. По этому так и сказал.
А так да, в 3.0 уже есть
Я лишь в начале своего пути, но я заметил, что на многие из программ сложно найти какие-либо гайды и туториалы, даже на английском. Не уверен, что могу давать советы, но я опираясь на этот аспект выбрал Unreal.
привет, а можешь посоветовать каналы по unreal?
@@Evgeniy_12 на скилл шере есть уроки хорошие по базе, можешь спокойно на торрентах найти) а дальше гуглишь конкретные вещи.
@@m.sevcik понял, благодарю!
Про блендер LUL
Улыбнуло :^)
Я использу и октан и редшифт для рейтресинг рендеринга коммерческих работ, а для концептов и как хобби это реалтайм рендер в анриал.
Вопрос вообще не стоит - какой софт лучше?! - это вопрос задают нубы и холиварят на эту тему тоже нубы.
Перешла на синьку - прикольно конечно, можно редачить сплайны и менять настройки геометрических фигур под соусом модификаторов, но мне нравится блендер потому, что он наглядный и использует огромное количество горячих клавиш, в то время как синьке потребуется 100500 нажатий мышкой(
Быстро ты, уже больше месяца прошло с того момента, как чел писал что редшифт говно, а октан лучше😂
jCenters как вам написать по поводу личного вопроса?
телеграм: @jcenterstudio
Кто может посоветовать рендер или несколько рендеров для видеокарт AMD?
Amd render, бери блять его
V-ray rt
Вспомнил , кто хочет научиться анимировать и интересна тема, по изучайте Cascadeur , клёвая прога оказалась.
А СРАВНЕНИЕ ТО ГДЕ?
Класс! Спасибо!
Так себе совет про препода и чаты ) Выбирайте рендер по скорости отрисовки и по качеству . Выбрать нужно софт с золотой серединой . Время деньги.
А есть ролик про хейт blender?
Я понимаю,что у нас не особо принято,но вопрос цен тоже надо было б поднять.Редшифт стоит 500 дол и 250 следующий год обновлений,у октана же подписка на год за 240 дол,и я вот когда отталкиваюсь от лицензии,то тянет скорее к октану,хотя до этого все время в редшифте сидел(ломаном)
Только прикол редшифта в том, что после покупки лицензии, он остается у тебя даже спустя год навсегда, просто без обновлений. А чтобы пользоваться октаном, нужно докупать лицуху.
@@Neon2712 да,но как часто тебе захочется обновить рендер?через 2 года,три?тогда уже надо покупать опять редшифт за 500,и получается если ты захочешь через 4 года обновы на редшифт,то за 4 года ты потратишь 1000 дол,а если брать октан,то за эти самые 4 года ты также потратишь 1000 дол,но в редшифте ты получишь обновления первый год и через 4 года,а в октане все это время будут прилетать обновы
для блендера есть бесплатный октан
@@uluhbekmuminov на сколько мне известно это не так работает. Если ты захочешь обновиться через год на шифте, то апдейты будут с того момента как ты обновляешься, 250 баксов. Там не плюсуются сумма. А вообще в целом, в последних апдейтах редшифта завезли всё что только нужно для работы, которых тебе хватит на ближайшие 2-3 года точно.
@@Neon2712 да,там система такая,что если ты захочешь обновления в течение года после окончания первого года,то 250,но как только пройдет 2 года и ты не покупал за 250,то надо еще раз покупать целый редшифт
Если идея была донести что у менее еще не наступила проф. деформация - идея донеслась😬
на столько бывает пофигу в чём рендерить, что делаю это в первом софте и рендере на который кликну) А для личных проектов - анриал. На нём сижу с версии 2.5. Бугурт по поводу нодовой системы просто ввёл меня в ступор) это же лучший редактор материалов из всех что я когда-либо видел! Может помочь в нём разобраться? :)
помоги лучше с ригом разобраться)))))) Не можем понять одну дичь, t.me/jcenterstudio
Короче, разница между Octane и RedShift, так то что в первом, сильнее выкручен GI и Reflection. Спасибо, большего не нужно. 😀
Зануда)
Начало ролика: "Всё зависит от ваших рук". Конец ролика: "Все программы хороши кроме Блендера". Давайте похлопаем за эту прекрасную, ни разу не лицемерную логику.
Это был рофл, ты просто не выкупил, бумер
@@ArkaneNinced Какой бумер? Он наоборот блендерастовый зумер)
@@ArkaneNinced Это не был рофл, потому что это именно мнение Джона Накормилицена. Он в группе в телеграмме без рофлов написал, цитирую: "Блендер - это не софт." Да, он в конце этого ролика специально сказал своё мнение о Блендере, чтобы потроллить тех, кто в нём работает, но при этом это всё-равно его мнение.
@@Avelium я бы написал свой комментарий, даже если бы работал в Гудини.
ни чего себе теории)
Если сравнивать Октан и РШ, все время сэкономленное на рендере в РШ уходит на настройку материалов и рендера. Для начинающих советовал бы октан, он как-то понятнее сразу. Потом можно упарываться в редшифт. Для некоторых задач он реально лучше, но не проще.
.
.
.
.
.
.
.
Понятно, что всем насрать, мне просто нравится как звучит моя клавиатура XD
P.S. Стекло в РШ - это провал
как и в любом рендере где ты его не правильно настроишь
@@JohnCenterStudio дело в том, что у РШ странные Френель отражения стекла по умолчанию, я хз чего так, но видимо это особенность движка. Стоковое стекло получается как пластик. У тебя на видео это прекрасно видно 4:53
@@voook23 Стоковое стекло не гарантирует тебе сразу фоторильный результат, его настроить надо, как и в любом другом рендере
@@ve-change8260 в октане стоковое стекло намного реалистичнее. тут даже не в настройке дело, а в сложности настройки. Если новичку поставить задачу отрендерить реалистичное стекло, то в октане он добьется нужного результата быстрее чем в РШ
чёт я затупил... blender это хорошо или нет?
Тебе решать
Для чего будешь применять и как будешь применять
ЧТО ты можешь - зависит от софта, КАК ты это сделаешь - зависит от рук, все тут
да в любом софте можно что угодно. это уже что кому удобней)
@@TemaShahov отрендери-ка мне каустики в Арнольде, я посмотрю
@@helaceyn4769 Не только, но без плагов возможностей поменьше, это да
@@TemaShahov Я все еще жду
Странно от вас слышать такое про блендер. Рендер Иви единственное, что похоже по идеологии к анриалу. Также системой нодов в шейдерах. А плагин то анриал просто экономит тонну времени при настройке сцен. Также епики кучу денег тратят на поддержку блендер. Как-то так.
толково!
Осторожно ейчас будет много букФ.
Знаешь, вот по поводу последней фразы я бы поспорил... Я и сам не верю, что говорю об этом, поскольку я являюсь не любителем кухонной техники (погодите смеяться, я еще не закончил шутить), но в последнее время я начал ценить, то что в блендере есть сайклс который может... Может он не быстрее чем октан или редшифт, но то что ненужно никуда ходить, ничего качать, взламывать и вообще париться на эту тему - меня например очень привлекает. ДА и есть флюидные симуляции. Напомню что ламеры из компании максон, до сих пор сидят на опе ровно и уничтожают свой софт чем, что не добавляют в него штуки, которые есть уже везде казалось бы . Те же самые пайро, флип и партикл симуляции. Я не хочу покупать ХР или идти в гудини, мне нравиться С4D, но я вынужден это делать. Это больно :(
А вообще Мантра является самым физичиски корректным движком для рендеринга. Точнее с наименьшей погрешностью. ну это так, к слову че то вспомнил...
Так вот мне обидно за синьку, поскольку в блендере есть простые вещи, а в с4д нет. Да, в C4D есть много вещей, которые устроены объективно проще и лучше чем в Blender , но все же.
Спасибо, я закончил.
Очень интересно! Жаль нет дискретной видеокарты
Блин я не могу определиться блендер или синька
гудинька =D
Чел, я понимаю, что тебе много кто напишет блендер, но ты открой блендер и Cinema 4d и какая прога удобнее тем и пользуйся, я знаю что блендерщиков много может налететь и все они будут тебя убеждать, поэтому лучше реально попробуй и что действительно удобнее, тем и пользуйся.
@@user-tg6ih2jb4s спасибо за совет
Моделю чаще в блендере, сцену чаще ставлю в синьке, рендер в октане. Так сложилось исторически
@@elena_bra 🤩🤩🤩🤩
Рендерю арты (не архитектуру, арты) в корона рендер. Картинка получается красивая, киношная и без лишних заморочек, рендерю на рендер фермах, чтобы комп не занимать
Повезло вам, только корона вымирает, не хотят они видеокарты использовать. Может врей спецом их душить, купили и душат. Обычно так с конкурентами поступают.
@@ramilgr7467кто корону душит, там новая версия вроде собирается выходить, новый материал добавили. Рендер движок живет и процветает. Его используют для архитектуры, а мне нравится в нем персонажей в разных локациях рендерить.
@@DshGamesZone В архитектуре он пока используется, пока заказчики терпят. Ждать по 11 часов рендера кадра, про анимацию вообще молчу). Когда другие будут в реалтайме все показывать и менять текстуры на ходу, тогда думаю заказчики начнут сливаться от корончиков. Я сам фанат короны, они сделали революцию в рендере, после менталрея и врея - это был просто прорыв. Сайкл это уже шаг дальше, там где корона считает полчаса - сайклХ 30 сек на видеокарте.
Я так и не понял концовку. Либо это рофл, либо я 5 месяцев учил что то не то
Лучшая программа это Painter 3D :D
А это нормально что я самоучка но учюсь уже 2 года. ( Умею делать модели не плохие дым огонь воду разрушения настраивать разрушения частицы но плохо и волосы. Это нормально? Просто такого что в этом видео я даже близко не могу создать.
вопрос лицензии программ конечн не поднимается)
Ну мы конечно можем вечно говорить о рендерах, но все топчики шарят что стандартный рендер синемы насилует даже риал таймы
Ну почему, я например работаю в программах от adobe (монтаж графика) но буду рекомендовать людям работать в давинчи :)
на 6 минуте я засмеялся)
Спасибо за видео. В конце про блендер было больно, и не понятно.
Это байт такой.) Локальная шутка.
Кроме блендера). Я его не юзаю, но некоторые за такое могут пасть пАрвать!
4:12 - "Так же и во всех остальных группах" - дааа, конечно) Ни разу не видел человека, который бы на серьёзных щщах расхваливал или советовал 3ds max, начиная с самих пользователей макса
Я новичёк и только учусь. Ну, блендер по сравнению с максом, Мммм это как китайский и немецкий. Кароче мне проще учить немецкий, то биш макс.