Мало подписчиков, да, потому что люди в основном тупые биороботы и согласно пирамиде Маслоу, большинство из них находятся на самом низком уровне развития. Потому они лайкают и смотрят селфи с макарошками и Инстаграме. А если вкратце большинство людей это быдлодесант. У меня тоже канал на другом аккаунте, редкая тема про право в постсоветской Европе, разбираю реальные юридические дела не могу набрать год, как 1000 подписчиков.
Ты работаешь больше интуицей.:)) Я ненавижу мануалы, люблю сразу творить. Рендер и 3д программа, выбирается как девушка или женщина, потому что нам нравится или не нравится все строится на личных предпочтениях. С меня подписка и лайк за вдумчивый обзор и рассуждение на тему о 3D.
Это ошеломительно крутая и сильная мысль, то что стоило и нужно транслировать, теперь у меня официально есть видос который я буду скидовать студентам когда они задают вопрос *А что выбрать*
Автору респект, отлично все разложил. Лично мой выбор - Редшифт, т.к. помню когда сел в лужу с Октаном при симуляции в XP водопада. Когда уже клал средней плотности VDB-меш на частицы, он просто тупо вылетал при рендере, видимо не справляясь с кол-вом полигонов. Уже не помню в деталях как выкрутился из ситуации (по-моему, конвертнул в алембик и выводил на рендер по два-три кадра, а не всю секвенцию сразу, но времени прилично потерял). Потом эту же сцену прогнал через Шифт - вообще никаких проблем. Ну и да, по скорости Октан все-таки уступает в своем большинстве.
Спасибо. Рендр прям большая проблема ) я юзаю богомерский 3 октан и 19 синьку. Все немогу решиться взять лицензию. Кстати вопрос? Тут JCenterS делал разбор работ. Ты не хочешь сделать что-то подобное ? Не RE_MAKE, проще, но с разбором сцены. Просто критика от Джона это нечто. Прямая цитата " ну вот эта ху#@ может продаваться " "Тут вообще них#я нет". Я участвовал в RE_MAKE и мне очень понравилась конструктиваная и понятная критика. Еще раз спасибо )
Бро как у тебя лавстори сложилось с книгой "Искусство и визуальное восприятие"? Я тоже ее читаю по тихоньку и как бы не на легке идет, приходится перечитывать некоторые предложения, что бы точно ухватиться за мысль, но книга сильная, объясняющая как работает психология восприятия человека, думаю если ее раза два-три прочитать от корки до корки и еще законспектировать важное, то очень много полезного отложится) А вот Framed Ink хорошо идет. Еще крутые книги про перспективу есть у этого же автора Framed Perspective 2 части, очень наглядные)
Спасибо за ролик и темы которые поднимаешь. Я лично для себя выбрал октан по финансовым соображениям. А так не важно в чем ты делаешь, главное прямые руки и желание.
Есть вопросик:Какой GPU движок я могу без проблем юзать (пиратку) на видеокарте rtx2070s? Насколько я понял для меня кряк редшифта отпадает,ибо на видеокартах нового поколения невозможно убрать вотермарки.Мне плевать какой инструмент использовать,лишь бы я мог это делать прямо сейчас.
привет, залетел на одно твое видео чисто случайно, и сразу кайфанул от твоих работ, подачи, твоего профессионализма и вообщем контента который ты снимаешь. я успел за день посмотреть 5 видео, но готов смотреть еще и всю ночь, потому что очень годно все ! так что я хотел, чтобы ты продолжал снимать обучающие видео и все что только ты придумаешь! а я желаю тебе удачи, креатива и позитива !)
То есть octane даст более быстрый результат с точки зрения реализма без багов. Но рендер сам по себе медленный. Redshift имеет более быстрый рендер, но сделать что то реалистичное сложнее и видимо будут ещё баги с тенями и отражениями.
К слову об изучении самой Синемы, когда в первый раз установил Октан, то просто создавал материал Синемы, конвертировал и в node editor уже смотрел что к чему подключается
ну это действительно для первого раза может и покатит, хотя лучше наверное сразу разобраться в правильном построении октановских материалов, потому что конверт далеко не всегда делает это корректно. к тому же - до введения нодовой системы в синемовские материалы - их создание было намного заморочней, чем создание материалов октана... помню когда я только открыл октановские материалы и только ковырнул нодовую систему - я был тупо в шоке от того, что разрабы синьки не дошли до такого простого и гениального решения
@@BamcBamc ты имеешь ввиду при создании октановского материала? ну может это про, которым не нужны визуализирующие костыли)) но мне ноды просто на несколько порядков упростили создание материалов
На самом деле норм тема разобраться в плюсах и минусах программы, на которую ты потратишь год минимум. Процесс сравнения займет день или пару дней, а профита много.
На счет интерфейса синьки и гудини. У меня наоборот получилось. Глаз напрягается с интерфейса синемы, а в гудини все понятно, при том что я ноль в кодинге
Ну наконец-то хоть кто-то задел эту тему в ру коммьюнити. И на счет книг очень советую «Искусство цвета»: Иттен Иоханнес вот ее я считаю какждый должен прочитать.
он хорош но он лучше и стабильнее не в синема. тот же гудини или макс там октан прям конфетка, насчет синемы вам надо штормить постоянно турка разраба интеграции . иначе он он допу не поднимет исправить косяк
всегда надо думать о том как мыслит человек вне CG. А человек вне CG видит все картинки одинаково с позиций устоявшихся законов восприятия, like / no like и других фишек эмоций и головы
несколько лет назад когда редшифт для макса был бетой и даже еще шейдерболз не работали, он дал мне безумный прирост производительности. Сейчас когда видеокарты стоят как самолет, и вирей вполне себе вытягивает под денойзом.
Я выбрал для себя платный fstorm render, потому что просто чувствую что он подходит для решения моих задач, а коллеги крутят пальцем у виска, мол зачем платить когда можно не платить с пиратской короной.
Вот сейчас тоже борюсь с проблемой понимания "а почему это именно так? " Инструменты понятны, но нет понимания систематичности или схематичности производственного процесса, и тоже пошел читать книги .Возможно где то там найду ответы) Женя спасибо за контент и творчество.... Шляпу снял, голову преклонил ^^ )
систематичность производственного процесса?)) человек тебе про базовые законы визуализации, про основы построения композиции в принципе говорит, а ты за пайп-лайн?)
Октан вылетает раз в 2 дня, при том сохраняет бэкап в 2х из 3х случаев, редшифт вылетает раз в неделю, но вешая синьку намертво, либо просто закрывая её, без сохранения того над чем потел последние минут 20. Это в копилку того что косяки есть у всего, и с ними просто надо учиться работать. И да октан и шифт 2 разных инструмента делающие одну и туже работу, выбирайте то что ЛИЧНО ВАМ УДОБНЕЕ. Ну либо то в чём работаю в студии в которой вы работаете или хотите работать, скорее всего это редшифт, но аткже может быть и корона, и вирей, и арнольд, а может мантра, или вообще студия хочет преходить в реалтай и надо тыкать UE4, одного правильного ответа тут нет. Простите тоже накипело)
с общим посылом согласен, но по мелочам некоторым - нет. почему нельзя 10 лет рендерить в октане если он тебя устраивает от и до? как по мне - лучше начать изучение того же гудини, который дает возможность делать еще что-то (физические симуляции хотя бы, не говоря уже о процедурных больших сценах, которые в синеме просто не построить ибо память закончилась на сотом клоне дерева), а не редшифта, который является тем же рендером, пусть и с другим движком. х-партикл даст и то больше, чем знание второго рендера пс. октан крашится в определенных местах, в основном на фоге и в лайв-ДБ менеджере, а так - работает вполне нормально. короче - с учетом довольно простых настроек сцены и скорости рендера - можно смирится с некоторой нестабильностью и привыкнуть))
Да, в России и в СНГ в целом действительно большинство CGi специалистов - "технари" которые не обращают должного внимания на визуал, эстетику, композицию, смыслы и многое другое. Вспоминается знаменитое "а скинь настройки рендера, тоже так хочу"
Прикол, после того как я купил себе РШ, после вирей он показался на столько простым и понятным, что слышать слова о нём он сложный в сравнение с октаном аж забавно. Не я прекрасно поинмаю разницу биас и анбиас рендеров, просто как забавный факт. А вообще я всегда бы советовал переходить на анбиас и уметь хорошо настраивать, особенно если вы лайтер или ХОРОШИЙ визуализатор. Почему хороший, потому что так называемые унитазники, это те кто через месяц работы в софте, научившись качать с сети евермоушин и нажать на короне рендер не понимают даже азов, композиции, цветокора итд. Ну и например после того, как вы научитесь классно настраивать рендер и галвное композить рендер пассы, а не сразу пытаться получить бьюти крутой, вы сядите, например а корону и даже в ней не будите делать всё банально, поставил хдр и нажали рендер. Вы врубите рендер пасы, вы напихаете всякий источриков света доплнительных для финальной красоты. И да ваш бьюти будет ужасным говном пересвеченым и кашей, но когда вы затем в нюке или АЕ балансами всё настроите, масочками или криптоматом всё закомпозите вы получите такой результат, который будет вас радовать. А может и не только вас.
Остан лучше и все! ))) потом Арни)) Мозг положил на этих рэдшифтах, вирэях, коронах и помню даже мэнталрэй. Это как с оптикой: кэнон, найкон, сигма и тд., а сердце тянется к лайке и зайсу - картинка чёт лучше.
Октан для анимации, из за вылетов это звиздец тот еще... а так.... Он быстрей тупо. и да рендер как никрути у него красивей чтоль выходит... Лучше пожалуй разве что у Арнольда или Corona.
Автор упоминает о болоте и сам в болоте сидит и нахваливает,нужно понимать одно НО, которое не озвучено в ролике,есть разница в стоимости разных 3D программ,и тем более бесплатных,зайди на артстейшн и посмотри какие там шедевры делают на разных программах и тем более на "всратом" бесплатном блендере.Если освоишься в своей программе,то без разницы октан это или рэдшифт,это можно сравнить со скульптором и рукожопым крестянином,одной и той же стамеской разный результат выходит,а игровой движок с программами моделирование сравнивать это глупо.
Посмотрел протеус... знаешь, я уже несколько лет не могу понять, почему синема не дает эффекта глубины сцены? почему то все как-то плоско, ортографично. Много поднимал тему в группе октана. Из 100 заметили только 3-4 человека. prnt.sc/13hks19 prnt.sc/13hkv9l как будто смотришь картину шишкин лес. Глубина почему то теряется... может линзу надо другую делать? У меня есть на канале несколько примеров глубины, если интересно (в октане).
Бля, почему каждый раз когда я смотрю именно автора этого канала 3д снова начинает мне казаться именно подвидом исскуства, а не просто софтом для решения комерческих задач? У меня одного такое?
Ну, я думаю так и есть. 3д относительно классических способов рисования слишком молодое направление, мне кажется, но так или иначе оно придет к какому то своему пику
2:00 "забудьте про русский язык иначе вы будете оторваны от комьюнити"..... -ha ha. I never used russian for 3d anyway. Its like reading 5 years old newspaper : you might learn alot from it, but its so much outdated that you'd better not read it at all.
Само собой пофиг в какой проге ты это делаешь, а вот на что не пофиг это материал для изучения вот что не дает юзерам продвинуться в этой сфере, потому что превратили всё в доходный бизнес отсыпая с гулькин нос основ от которых уже тошнит а потом "а вот здесь ты можешь купить уроки за дохриллеон бабок" как будто если бы у людей были бы деньги они лезли бы во всё это дерьмо на ютубе, были бы деньги, купили бы всю игровую студию для прикола приказали бы учить его. Моё мнение если уж ты хочешь поделиться с людьми знаниями то сделай это в полной мере а не дразни куском колбасы перед носом голодной собаки на цепи. А заработать навыки и так есть без продажи уроков. Вот такие темы нужно на видео выводить, извиняюсь за эмоции но накипело.
"за синимой закрепилось звание майнкрафта, упаси господь"
лайк)))
почему у тебя только 4к подписчиков? контент топ, выжато максимум инфы и без воды, смотрю тебя очень давно уже
потому что очень редко видео, нет раскрутки, довольно узкая аудитория и тд и тп... странный вопрос
Мало подписчиков, да, потому что люди в основном тупые биороботы и согласно пирамиде Маслоу, большинство из них находятся на самом низком уровне развития. Потому они лайкают и смотрят селфи с макарошками и Инстаграме. А если вкратце большинство людей это быдлодесант. У меня тоже канал на другом аккаунте, редкая тема про право в постсоветской Европе, разбираю реальные юридические дела не могу набрать год, как 1000 подписчиков.
Каждый твой видос смотрится на одном дыхании. Коротко, понятно, легко. Продолжай в том же духе!
Клёво, посмотрел с удовольствием, спасибо!
Наконец-то адекватный взгляд на тему про рендер движки и CG вообще!
Влюбился в твой канал. Топовый подход. Спасибо за ролики
Как же вовремя такое видео. Спасибо :)
Настоящие мужчины выбирают ♂AMD Radeon ProRender♂.
Есть твои примеры работ в нем?)
Кинь свои работы в нем)
Да, скинь работы в ♂AMD Radeon ProRender♂)
Ты работаешь больше интуицей.:)) Я ненавижу мануалы, люблю сразу творить. Рендер и 3д программа, выбирается как девушка или женщина, потому что нам нравится или не нравится все строится на личных предпочтениях. С меня подписка и лайк за вдумчивый обзор и рассуждение на тему о 3D.
Чуваки прикола не вывезли
Супер качественный контент! Спасибо 🙏
Мужчины выбирают cycles x
Вайб этого канала, его ведущего и музыкальное сопровождение порой очень вдохновляет...Спасибо
ооооооууууууууууууу, наконецто !!!! спасибо женяяяя, очень ждал твой обзор !!!!!!!!!!!!!!
Это ошеломительно крутая и сильная мысль, то что стоило и нужно транслировать, теперь у меня официально есть видос который я буду скидовать студентам когда они задают вопрос *А что выбрать*
Очень крутой подход, подача, текст, динамика!
У меня так 3 года вылетело пустого обучения и поиска "что лучше" и итог нулевой, в поисках чего-то
оочень приятно смотреть ролик) подписался с первых видосов, растешь)
Автору респект, отлично все разложил. Лично мой выбор - Редшифт, т.к. помню когда сел в лужу с Октаном при симуляции в XP водопада. Когда уже клал средней плотности VDB-меш на частицы, он просто тупо вылетал при рендере, видимо не справляясь с кол-вом полигонов. Уже не помню в деталях как выкрутился из ситуации (по-моему, конвертнул в алембик и выводил на рендер по два-три кадра, а не всю секвенцию сразу, но времени прилично потерял). Потом эту же сцену прогнал через Шифт - вообще никаких проблем. Ну и да, по скорости Октан все-таки уступает в своем большинстве.
Спасибо. Личный опыт это хорошо... Удачи 👍
Спасибо. Рендр прям большая проблема ) я юзаю богомерский 3 октан и 19 синьку. Все немогу решиться взять лицензию. Кстати вопрос? Тут JCenterS делал разбор работ. Ты не хочешь сделать что-то подобное ? Не RE_MAKE, проще, но с разбором сцены. Просто критика от Джона это нечто. Прямая цитата " ну вот эта ху#@ может продаваться " "Тут вообще них#я нет". Я участвовал в
RE_MAKE и мне очень понравилась конструктиваная и понятная критика. Еще раз спасибо )
Нужно подумать, спасибо за идею)
Ты не один сидишь на 3 октане)
@@chipstudio хахахаха я знал !
Посмотрел 5 минут ролика и уже понял. что нашел прям правильный поток инфы
Лучшие видео по CG тематике. Спасибо!
слушай а что это за Octane volume которая создаёт дым? её в новой версии добавили или это отдельная прикалюха?
Тупо лучший, спасибо за годный контент!
Побежал скачивать книгу )
Спасибо дружище, глубокие мысли💫
unbiased - это всего лишь просчёт без интерполяции сэмплов
Прекрасное видео! Благодарю!
Бро как у тебя лавстори сложилось с книгой "Искусство и визуальное восприятие"? Я тоже ее читаю по тихоньку и как бы не на легке идет, приходится перечитывать некоторые предложения, что бы точно ухватиться за мысль, но книга сильная, объясняющая как работает психология восприятия человека, думаю если ее раза два-три прочитать от корки до корки и еще законспектировать важное, то очень много полезного отложится) А вот Framed Ink хорошо идет. Еще крутые книги про перспективу есть у этого же автора Framed Perspective 2 части, очень наглядные)
Отличное видео) спасибо)
Спасибо за ролик и темы которые поднимаешь. Я лично для себя выбрал октан по финансовым соображениям. А так не важно в чем ты делаешь, главное прямые руки и желание.
Есть студенческая подписка, 3 евро в полгода. А .edu почту можно купить ещё дешевле.
В этой подписке будет синька и редшифт
@@kudriy787 а если не учишься в универе
Подача материала на одном дыхании!!!!!!!!
Даже спонсировать захотелось!!!!!
Есть вопросик:Какой GPU движок я могу без проблем юзать (пиратку) на видеокарте rtx2070s? Насколько я понял для меня кряк редшифта отпадает,ибо на видеокартах нового поколения невозможно убрать вотермарки.Мне плевать какой инструмент использовать,лишь бы я мог это делать прямо сейчас.
В синеме? Хз. А так в блендере октан фришный и анрил тож бесплатный
@@S26Tutorials Именно синема)
@@melbournefrance8848 CentiLeo
привет, залетел на одно твое видео чисто случайно, и сразу кайфанул от твоих работ, подачи, твоего профессионализма и вообщем контента который ты снимаешь. я успел за день посмотреть 5 видео, но готов смотреть еще и всю ночь, потому что очень годно все ! так что я хотел, чтобы ты продолжал снимать обучающие видео и все что только ты придумаешь! а я желаю тебе удачи, креатива и позитива !)
Добавлю от себя! по октану вылеты это только в синема1 в том же максе октан как часы , как вирей работает
кто нибудь может дать ссылку на скачивание одного из этого торент?! пж
То есть octane даст более быстрый результат с точки зрения реализма без багов. Но рендер сам по себе медленный.
Redshift имеет более быстрый рендер, но сделать что то реалистичное сложнее и видимо будут ещё баги с тенями и отражениями.
К слову об изучении самой Синемы, когда в первый раз установил Октан, то просто создавал материал Синемы, конвертировал и в node editor уже смотрел что к чему подключается
ну это действительно для первого раза может и покатит, хотя лучше наверное сразу разобраться в правильном построении октановских материалов, потому что конверт далеко не всегда делает это корректно. к тому же - до введения нодовой системы в синемовские материалы - их создание было намного заморочней, чем создание материалов октана... помню когда я только открыл октановские материалы и только ковырнул нодовую систему - я был тупо в шоке от того, что разрабы синьки не дошли до такого простого и гениального решения
@@Djoshua1000 Я видел кучу туторов где люди даже не открывают нодовую систему
@@BamcBamc ты имеешь ввиду при создании октановского материала? ну может это про, которым не нужны визуализирующие костыли)) но мне ноды просто на несколько порядков упростили создание материалов
Подскажите, смогу ли я скачать и работать в Octan Render если у меня видеокарта AMD Radeon RX 580?
На самом деле норм тема разобраться в плюсах и минусах программы, на которую ты потратишь год минимум.
Процесс сравнения займет день или пару дней, а профита много.
Спасибо) Очень помогло)
Спасибо за клёвый видос 🌸🤍
Отлично разложил. Спасибо.
Качественный ролик однако
спасибо тебе за канал и контент!
Спасибо Всё чётко и по делу!!!
На счет интерфейса синьки и гудини. У меня наоборот получилось. Глаз напрягается с интерфейса синемы, а в гудини все понятно, при том что я ноль в кодинге
Ну наконец-то хоть кто-то задел эту тему в ру коммьюнити. И на счет книг очень советую «Искусство цвета»: Иттен Иоханнес вот ее я считаю какждый должен прочитать.
Спасибо за такую подачу в видосе
Houdini или Paint 3D?
Контент бомба!!
А что на счет V-ray ?
Годно
дааа, очень правильная мысль.. если нету смысла в том что ты изоборажаешь - неважно асколько ралистично оно будет.. ценности там нету для зрителя..
Вау, круто, мужик. Почему перестал снимать?
Спасибо!
как говорится.. - Хочешь научится стрелять - нужно стрелять!
Привет , будет ли работаь к примеру Октан если умення C4d пиратская ?
Всё в точку, октан лучше, ты порвал их бро)
он хорош но он лучше и стабильнее не в синема. тот же гудини или макс там октан прям конфетка, насчет синемы вам надо штормить постоянно турка разраба интеграции . иначе он он допу не поднимет исправить косяк
автор просто гениальный человек
всегда надо думать о том как мыслит человек вне CG. А человек вне CG видит все картинки одинаково с позиций устоявшихся законов восприятия, like / no like и других фишек эмоций и головы
7:08 Ayeah, America
в конце концов установил оба, на всякий случай...
Спасибо! 👍 Если не затруднит, хочу рецензии на книжки🙂
Пришёл посмотреть что лучше а получил лекцию по становлению графического дизайнера
Мне понравилось
Какая разница каким помазком и какими красками рисовал Ван Гог или Давинчи, если у них это хорошо получалось:)
а гудини Вас шлет на.... сука про орал с этой фразы))) жиза))
Великолепно.
несколько лет назад когда редшифт для макса был бетой и даже еще шейдерболз не работали, он дал мне безумный прирост производительности. Сейчас когда видеокарты стоят как самолет, и вирей вполне себе вытягивает под денойзом.
Не говори, цены взлетели до небес. Норм карту нереально купить
Я выбрал для себя платный fstorm render, потому что просто чувствую что он подходит для решения моих задач, а коллеги крутят пальцем у виска, мол зачем платить когда можно не платить с пиратской короной.
Вот сейчас тоже борюсь с проблемой понимания "а почему это именно так? " Инструменты понятны, но нет понимания систематичности или схематичности производственного процесса, и тоже пошел читать книги .Возможно где то там найду ответы)
Женя спасибо за контент и творчество.... Шляпу снял, голову преклонил ^^
)
систематичность производственного процесса?)) человек тебе про базовые законы визуализации, про основы построения композиции в принципе говорит, а ты за пайп-лайн?)
Подними ещё маленькую тему про криворуких фитбекеров, которые тебя критикуют по очевидной херне, в то время когда у самих косяк на косяке в работах
Октан вылетает раз в 2 дня, при том сохраняет бэкап в 2х из 3х случаев, редшифт вылетает раз в неделю, но вешая синьку намертво, либо просто закрывая её, без сохранения того над чем потел последние минут 20. Это в копилку того что косяки есть у всего, и с ними просто надо учиться работать. И да октан и шифт 2 разных инструмента делающие одну и туже работу, выбирайте то что ЛИЧНО ВАМ УДОБНЕЕ. Ну либо то в чём работаю в студии в которой вы работаете или хотите работать, скорее всего это редшифт, но аткже может быть и корона, и вирей, и арнольд, а может мантра, или вообще студия хочет преходить в реалтай и надо тыкать UE4, одного правильного ответа тут нет.
Простите тоже накипело)
юзаю лицензионный редшифт 3.0.66 и октан (PR14) - никаких вылетов
чувак, это охуенно. спасибо
4:02 выпал
с общим посылом согласен, но по мелочам некоторым - нет. почему нельзя 10 лет рендерить в октане если он тебя устраивает от и до? как по мне - лучше начать изучение того же гудини, который дает возможность делать еще что-то (физические симуляции хотя бы, не говоря уже о процедурных больших сценах, которые в синеме просто не построить ибо память закончилась на сотом клоне дерева), а не редшифта, который является тем же рендером, пусть и с другим движком. х-партикл даст и то больше, чем знание второго рендера
пс. октан крашится в определенных местах, в основном на фоге и в лайв-ДБ менеджере, а так - работает вполне нормально. короче - с учетом довольно простых настроек сцены и скорости рендера - можно смирится с некоторой нестабильностью и привыкнуть))
Чуть не так сформулировал. Я имел ввиду изучать что то дополнительно нужно, а не менять
@@S26Tutorials вот тут согласен, когда дизайнер перестает изучать чтото новое - он превращается в лабуха. движение вперед = развитие.
Лучше настрою стандартный рендер так, чтобы выглядело отлично
Это офигенный канал, спасибо!
нормально
ты крутой
спасибо
Да, в России и в СНГ в целом действительно большинство CGi специалистов - "технари" которые не обращают должного внимания на визуал, эстетику, композицию, смыслы и многое другое. Вспоминается знаменитое "а скинь настройки рендера, тоже так хочу"
Прикол, после того как я купил себе РШ, после вирей он показался на столько простым и понятным, что слышать слова о нём он сложный в сравнение с октаном аж забавно. Не я прекрасно поинмаю разницу биас и анбиас рендеров, просто как забавный факт. А вообще я всегда бы советовал переходить на анбиас и уметь хорошо настраивать, особенно если вы лайтер или ХОРОШИЙ визуализатор. Почему хороший, потому что так называемые унитазники, это те кто через месяц работы в софте, научившись качать с сети евермоушин и нажать на короне рендер не понимают даже азов, композиции, цветокора итд. Ну и например после того, как вы научитесь классно настраивать рендер и галвное композить рендер пассы, а не сразу пытаться получить бьюти крутой, вы сядите, например а корону и даже в ней не будите делать всё банально, поставил хдр и нажали рендер. Вы врубите рендер пасы, вы напихаете всякий источриков света доплнительных для финальной красоты. И да ваш бьюти будет ужасным говном пересвеченым и кашей, но когда вы затем в нюке или АЕ балансами всё настроите, масочками или криптоматом всё закомпозите вы получите такой результат, который будет вас радовать. А может и не только вас.
Остан лучше и все! ))) потом Арни))
Мозг положил на этих рэдшифтах, вирэях, коронах и помню даже мэнталрэй.
Это как с оптикой: кэнон, найкон, сигма и тд., а сердце тянется к лайке и зайсу - картинка чёт лучше.
Как фанат короны скажу лишь что я очень рад что перешел с вирея на корону) Она очень простая на самом деле) А вот в октане не работал))
в топ три четыре пять
Про гудини конечно сильно, но все таки он более понятен с первого взгляда чем 3д макс
Октан для анимации, из за вылетов это звиздец тот еще... а так.... Он быстрей тупо. и да рендер как никрути у него красивей чтоль выходит... Лучше пожалуй разве что у Арнольда или Corona.
Немедленно подписался
Автор упоминает о болоте и сам в болоте сидит и нахваливает,нужно понимать одно НО, которое не озвучено в ролике,есть разница в стоимости разных 3D программ,и тем более бесплатных,зайди на артстейшн и посмотри какие там шедевры делают на разных программах и тем более на "всратом" бесплатном блендере.Если освоишься в своей программе,то без разницы октан это или рэдшифт,это можно сравнить со скульптором и рукожопым крестянином,одной и той же стамеской разный результат выходит,а игровой движок с программами моделирование сравнивать это глупо.
Пробовать надо, скачивать демки и крутить.
Ну я считаю что в octane render красивее
Посмотрел протеус... знаешь, я уже несколько лет не могу понять, почему синема не дает эффекта глубины сцены? почему то все как-то плоско, ортографично. Много поднимал тему в группе октана. Из 100 заметили только 3-4 человека. prnt.sc/13hks19 prnt.sc/13hkv9l как будто смотришь картину шишкин лес. Глубина почему то теряется... может линзу надо другую делать? У меня есть на канале несколько примеров глубины, если интересно (в октане).
другую линзу, доф, атмосферной дымки, акцент освещением
Чтобы октан не крашился удали из папки октана предыдущие версии
Бля, почему каждый раз когда я смотрю именно автора этого канала 3д снова начинает мне казаться именно подвидом исскуства, а не просто софтом для решения комерческих задач? У меня одного такое?
Ну, я думаю так и есть. 3д относительно классических способов рисования слишком молодое направление, мне кажется, но так или иначе оно придет к какому то своему пику
Как начал изучать 3D и понял,что у тебя amd......
Для тебя есть цпу рендеры
2:00 "забудьте про русский язык иначе вы будете оторваны от комьюнити"..... -ha ha. I never used russian for 3d anyway. Its like reading 5 years old newspaper : you might learn alot from it, but its so much outdated that you'd better not read it at all.
пздц... возьмите грит, поизучайте))) Этож софт в открытом доступе валяется, никому не нужный, ну или стоит там КОПЕЙКИ.......
Эх если я захочу октан то мне придётся копить 280000р на комп с видеокартой nvidia
Само собой пофиг в какой проге ты это делаешь, а вот на что не пофиг это материал для изучения вот что не дает юзерам продвинуться в этой сфере, потому что превратили всё в доходный бизнес отсыпая с гулькин нос основ от которых уже тошнит а потом "а вот здесь ты можешь купить уроки за дохриллеон бабок" как будто если бы у людей были бы деньги они лезли бы во всё это дерьмо на ютубе, были бы деньги, купили бы всю игровую студию для прикола приказали бы учить его. Моё мнение если уж ты хочешь поделиться с людьми знаниями то сделай это в полной мере а не дразни куском колбасы перед носом голодной собаки на цепи. А заработать навыки и так есть без продажи уроков. Вот такие темы нужно на видео выводить, извиняюсь за эмоции но накипело.
Учите Blender, он бесплатный. И Cycles хорош. 🙂
Слишком взвешено и грамотно, где подвох? У здшников всегда есть чудо рендер и чудо пакет который вот вот всех уделает и порвет
Какая нафиг композиция и восприятие. Посмотри NFT, эту дичь люди смотрят и им нравится, ну не жесть же?