ПЕРЕХОДИМ НА UNREAL ENGINE 5! Различия между версиями, перенос проекта из Unreal Engine 4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 18

  • @Мирный_атом
    @Мирный_атом 6 місяців тому

    А если я допустим хочу перенести из версий 5.1 на 5.4. Телодвижения такие же?!

  • @lovk4ch
    @lovk4ch 2 роки тому +2

    Спасибо, достаточно полезный обзор и очень много по делу касаемо интерфейса, функций и изменений 👍

  • @minisaxap
    @minisaxap 2 роки тому +1

    Спасибо !

  • @dinozavr74
    @dinozavr74 2 роки тому +1

    Спасибо за видос. Ждемс новые курсы по работе с движком. Все таки интересно про использование в гейм деве через блюпринты.

  • @BLOG_BAR
    @BLOG_BAR 2 роки тому

    спасибо, есть вопрос в UE5.1 так же переносить мигрейтом ? в проекте на UE 4 папок тьма, есть ли какой то правильный порядок мигрейта, а то в процессе перекрёстной зависимости папок боюсь упороться?

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому +1

      Перекрестная зависимость папок автоматически подтягивается. А так да, Migrate - наше все.) С другой стороны можно просто полностью совместить папку Content из старого проекта с новым. Тоже будет работать.

    • @LUMAREFILM
      @LUMAREFILM 2 роки тому

      Просто возьми папку Content из ue4 и перенеси в папку Content ue5.

    • @BLOG_BAR
      @BLOG_BAR 2 роки тому

      @@LUMAREFILM да, я так и сделал, при каждой загрузке карты считает 2900 шейдеров, хз что с этим делать

  • @DemerOnline
    @DemerOnline Рік тому

    Всё равно не работает тесселяция, ломаются материалы ландшафта, растительности, и объектов с тесселяцией. И если объекты можно переделать, перемоделлить, то ландшафты теряют детализацию насовсем =(

  • @kalfa8745
    @kalfa8745 9 місяців тому

    Ничего не работает

  • @nikitaermolenko7813
    @nikitaermolenko7813 2 роки тому

    Приветос! У меня как у нуля в области игровых движков и создания игр пара вопросов..
    Я просто веб девелопер который хочет делать в ue хотя-бы сценки какие-то) Привык что работа моя не требует железа крутого
    У меня R5 2600 (6 ядер 3.4 ГГц) + 1650 4 ГБ + 16 ГБ ОЗУ.
    Вопрос раз: на таком железе вообще адекватно будет разрабатывать небольшие лоу поли игры с открытыми локациями? Или я закончу на том что мой комп умрет при рендере чего-нибудь?
    Вопрос два: стоит сразу перейти на UE5? Релиз то вышел уже. Сейчас у меня движок UE 4 вроде хорошо работает, правда ничего грандиозного еще не сделал.
    Так если 4 работает адекватно, будет ли 5 версия работать также хорошо если не использовать супер новые навороты и графику 8к как в кино?

    • @nikitaermolenko7813
      @nikitaermolenko7813 2 роки тому

      И если меня не развернут сейчас нафиг из-за хрупкого железа и даже позволено перейти на ue 5, то туториалы для четверки актуальны для пятерки будут?) Нет же каких-то гига изменений?

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Приветствую! С таким железом вполне себе можно работать. Мощную графику сделать вряд ли выйдет, но при хорошей оптимизации и изучения процессов что-то близкое к реализму - вполне. Про лоуполи уже молчу.)

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому +1

      По поводу 4й или 5й версии... Если вы не понимаете принципиальной разницы, то лучше сразу 5ю изучать.

    • @688Studio
      @688Studio  2 роки тому

      Глобальных изменений нет, логика осталась та же. Много интерфейс поменялся, но привыкнуть можно

    • @nikitaermolenko7813
      @nikitaermolenko7813 2 роки тому

      @@688Studio окей, значит останусь пока на четверке лучше, пасиб

  • @wisehand8693
    @wisehand8693 Рік тому

    Cейчас самая стабильная это 5.03.01

  • @govir1
    @govir1 2 роки тому +1

    как же хорошо, что интерфейс изменили, в прошлой версии движка все было каким-то грамостким