Курс по 3D моделированию оружия "Hard Surface Sci-Fi" - Часть 4 - Финальная детализация в ZBrush

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @Daniel-mo1iy
    @Daniel-mo1iy 10 місяців тому +1

    спасибо за видео! очень непривычно осознавать, что для создания геометрии не нужно сидеть запариваться с топологией, постоянным распределением полигонов. закинул в зибраш свой блокинг --> создал геометрию --> сделал ретопологию. если для садбива - ретопологией проще потом повторить сделанную форму в зибраше чем сразу с топологией делать.
    смотрю иногда видосы где сразу делают форму с топологией и не понимаю как, может они заранее расчитали как будут сшивать цилиндры, количество граней. но зачем всё это? выбулил, закинул в зибраш, сделал ретопологию - всё. не нужно ничего расчитывать

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  10 місяців тому

      Спасибо за отзыв!🔥🤝

  • @baskunch8068
    @baskunch8068 11 місяців тому +1

    Спасибо. Вот бы более подробный урок по созданию хайполи в зебре (с масками, полигруппами, различными вариантами полиша и т.п.).

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      Спасибо за отзыв!😊
      Залетай к нам в группу в тг t.me/rocknrobots
      Здесь вся инфа и про курсы и про другое

  • @Vrediskin
    @Vrediskin 2 місяці тому

    а на лоуполи как потом проецировать если экструды без бевелов ?

  • @jessepinkman5992
    @jessepinkman5992 11 місяців тому +5

    Впервые зебру открыл в этом мини-курсе. Какой п****с разрабатывал интерфейс и чем он руководствовался интересно) На то, что ты делаешь за 30 секунд - я тратил пол-часа, постоянно гуглил и смотрел туторы по ходу дела))
    Но результат кайфовый, и инструментарий в зебре конечно лютый

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому +1

      Спасибо за отзыв😁
      Рад что понравился результат👍🤝
      Да, когда впервые залетел в эту прогу тоже сложновато было

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      Можешь залетать в сообщество)
      Вдруг интересно будет
      t.me/rocknrobots

    • @jessepinkman5992
      @jessepinkman5992 11 місяців тому +1

      @@ROCK-n-ROBOTS а неужели нет какого то способа более точно рисовать маски?

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      @@jessepinkman5992 может быть и есть, я просто пользуюсь таким)

    • @Vrediskin
      @Vrediskin 2 місяці тому

      @@ROCK-n-ROBOTS из битмапа же врое можно было маски делать. ваще всякие болтики винтики проще в сабстансе уже потом колбасить

  • @LizaO-ft6qc
    @LizaO-ft6qc 9 місяців тому +2

    1:22 что нужно нажать, чтоб гизмо появилось?

    • @MrGertor123000
      @MrGertor123000 9 місяців тому +1

      W, либо кнопки сверху move, scale или rotate. Они все вызывают гизмо

  • @Lakestyx
    @Lakestyx 10 місяців тому +1

    За сколько времени был выполнен полный цикл работы? Интересно для себя

  • @Lakestyx
    @Lakestyx 10 місяців тому +1

    Cкинь, пожалуйста, альфу, которую использовал на 9:38. Не могу найти нигде похожую. Выглядит прикольно

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  10 місяців тому +1

      Вышлю))

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  10 місяців тому +1

      Держи))
      drive.google.com/file/d/1gB5hb5zEUNTdf4x-3uojBtAqq7G_Efhb/view?usp=drive_link

    • @Lakestyx
      @Lakestyx 10 місяців тому +1

      @@ROCK-n-ROBOTS Благодарю