Если хочешь, чтобы ты ничего не забывал, то тебе нужно: 1) усвоить, то есть понять материал; 2) ты должен не повторять за курсами, или тайм лапсами, а найти решение твоей проблемы сам! Например, изучил как накладывать текстуры, пошел пробовать, ты закосячил, ищешь решение проблемы, твой мозг её запомнил. Вот так и формируется долгосрочная память
Ну в самом начале лучше сделать с гайда чтоб разабраться в интерфейсе какие кнопки что делают как сделать больше граней. Я сам сейчас начал и делаю пончик по гайду чтоб разобратся в этом всём
@@olya6290 у меня перерыв был в год, абсолютно всё забыл, хотя до этого уже и с аддонами различными работал типа хард опса и бокскаттера, запекал текстуры итд. Вот недавно вернулся и снова прошёл курс по пончику)
Насчёт длительных перерывов, согласен частично, по началу так и есть, забываешь что да как довольно быстро. Но с опытом/годами, уже так быстро не забывается. Я к примеру неделю назад открыл блендер, и смоделил что мне надо было, и практически не чего не вспоминал, разве что пару комбинаций, так как на 3+ версию в прошлом году перешёл.. Сейчас после просмотра видео, решил глянуть, когда я последний раз моделил, а это был стимбайк, и оказалось, что я его выложил на рендер ру в июле прошлого года. То есть я почти год не чего не моделил, плюс новый интерфейс изучал год назад, плюс мне за полтос, память уже не та, и всё норм. Да и в прошлом, я моделил в лучшем случае 1-2 раза в месяц, а последние годы и вообще 1 раз в 2-3 месяца. Так что, со временем и опытом, будет сложно забыть что то. 😀 Ну и по курсам, платным и нет... При желании, можно научиться моделить без них, и довольно быстро. Я начал учить блендер в конце 2014-го, по нескольким видео урокам на русском, которые тогда только стали появляться в норм виде. А сегодня столько видео на ютубе на русском, не говоря уже про другие языки, что только ленивый не сможет научиться без спец курсов. В остальном, удачи на этом поприще.
0:00 - Приветствие 1:15 - Как он научился делать фотогеничные кабачки в 4к? 5:18 - Самая мемная часть видео 7:40 - Незаконченые или просто зкинутые роботы 9:11 - Итоги 9:51 - Он заработал... 9:57 - Цены на курсы и прощание
Простите за спойлеры. Но, за это время только 2000 рублей, я правильно поняла? Почему не получилось взять больше заказов? Далеко на всём нужен супер скилл, ровные углы и сетки. Просто интересно, этот заработок какой-то показательный или вы просто не искали заказы, например?
Приятно видеть, что новички рвутся не просто в CG, но ещё и на видеохостинги. Совет, который можно дать: подойди комплексно к задаче: освоить 3d специальность. Выбери направление, в какой студии хочешь работать, какой заказ получить, стиль, формат своих работ, софт. Всё это напрямую будет влиять на твои успехи. Чем конкретнее твоя задача будет сформирована, тем больше уверенности и тем больше процент успеха. Это очень серьёзный шаг, а то что ты сделал это в таком юном возрасте очень похвально (могу судить исключительно из голосу в видео). Со временем придёт и понимание логики работы модификаторов, и как создаются шейдеры, и даже гео ноды, которые кажутся самым страшным чудовищем, спустя время будут вызывать лишь чувство контроля и свободы в использовании инструментария. Ну это такая, мини мотивация от меня...) Обязательно найдутся люди, которые будут писать не очень хорошие комментарии о твоих заслугах. У них, как правило, самих мало, что сложилось (и тут я не только про CG) P.S. Есть много вещей, которые я бы хотел подправить, но считаю, что ты должен сам объективно оценивать свою работу, находить ошибки и вносить правки, а готовые результаты показывать нам - зрителям твоего канала) (а не как начать заниматься 3д, без обид, рано пока тебе о таком говорить😘) Удачи!
Спасибо за твою историю! Сама начинаю изучать 3д и смотрю прикольных начинающих ребят, чтобы вдохновиться) у тебя красивые работы, мне есть куда стремиться в этом месяце ❤
Спасибо за такой видос, буквально такая же история как у тебя, заказов почти нет, а как только что-то пройдешь, понимаешь, что после этого надо узнавать в 10 раз больше . Короче дебри...Да и успешные успехи всяких художников вгоняют иногда тоже в дизмораль, спасибо за честность и продолжаем работаь🫡
магазинные пельмени действительно лучше жаренными, но если говорить про домашние, то лучше варёные. Внутри качественно слепленного пельменя много мясного сока после варки, т.к он не выливается оттуда при варке как в магазинных
Я в 3д почти 3 года с разной степенью активности. Заработал на этом немного. Ожидал большего :) Поработал и в геймдеве на иностранцев(Польша, Эстония, США) и для 3д печати и для маркетплейсов выполнял заказы. До февраля 2022 года работу было найти значительно проще, даже для не слишком опытного художника, которым я и являлся. На внутреннем рынке цены задемпигованы новичками, готовыми работать за бесплатно, обесценивая как свой труд так и опытных художников. Не моедилил я уже около 2-х недель. Кроме как в коммерческих целях перестал открывать блендер месяца 2 назад. Начал изучать javaScript. Нутро всё равно тянет в тридэху, но уже каких-то больших надежд к ней не питаю) Может дело во мне, может в объективных причинах. ХЗ) В любом случае желаю УДАЧИ!
Все верно пишешь. Очень много художников готовы работать за еду и собачий коврик для сна. Сам ушел из 3Д после 11 лет, так как это перестало приносить выгоду, и счастлив.
@@jagger2804 потому что время изменилось и если горбатишь на дядю то дяда не хочет тебе платить много работай на себя и будут тебе деньги. Злюша пример вам как на 3д можно и теслу и дом отстроить и в куй не дуть. А новички которые демпят они никогда нормальную работу вам не сделают, более того у них нету денег даже на нормальный компьютер. Кто то работает за 5$ в час, а кто то за 120$ в час.
Начинал с Блендером еще в 2011 году.... Вообще все сам методом тыка. Гайды не смотрел так как ютубов тогда почти не пользовался, да и гайдов не особо было. В итоге щас зарабатываю от 200 до 1000+ долларов в месяц и это с учетом того что я очень ленивый.... ну типа прям заставляю себя что то делать.
После гейм дева сделала модель свою(так и не доделала текстуры) и пошла на фриланс за 4-5 месяцев(как подработка) вышло 45к за 2 заказа, могло быть и больше, но опыта уже не хватило, кажется, для новичка это хорошо, в общей сложности в 3д год, с перерывами на работу от обучения. Сейчас стараюсь проходить и сеньер и работать и нужно выходить на заграничный фриланс
Можно уточнить? Вы за год успели так развиться? Это очень круто, у Вас большие амбиции, вдохновляет) И, будет немного невежливый вопрос.. можете не отвечать, если не хотите. Скажите, пожалуйста, сколько Вам лет?
Serpentine, ты красавчик ! Не сомневайся в себе. Поддержу мысль комментатора, что ты слишком самокритичен. Твои работы выглядят весьма прикольно. Особенно первый Мех и альтарь. Сам начинал 3D в 3Ds Max и ткперь переходу на Blender. Мвсль про перерывы тоже очень верная. После перерыва, я как будто заново все учу. В общем, удачи тебе и финасового успеха )😊😊😊
Грустная история, джун... Моя веселее, в 36 лет сменил бармена на 3D artist, довлен как слон, от человека и подхода к делу многое зависит, идущий осилит дорогу, дерзайте, други.. !)
классное видео, было интересно посмотреть) не будь так самокритичен, у тебя хорошие работы! да и видно, что ты стараешься и твой прогресс не стоит на месте. удачи в этом нелегком деле))
Блин, мужик, аналогичная история. Такое ощущение, что все кто заходят в 3d, проходят одинаковые стадии ломки😂Также начал с Кайно. Павел Голубев крут. А потом нашел его урок по постройке саМУлета. Не буду говорить, сами знаете где))) И аналогично с некоторыми перерывами. Сейчас понемногу ковыряю свои проекты и попутно прохожу курс Артема Славки. Тоже можно найти сами знаете где😅
Отличный мотивирующий видосик, который несмотря на маленький канал - стрельнул. Речь поставлена, потенциала немерено, будем ждать новых роликов с крутыми работами! P.s. Тема жареных пельменей недостаточно раскрыта(
Это видео одна сплошная жиза.) На самом деле прогресс у тебя очень хороший, ведь я с блендером работаю примерно столько же в чистом времени, но вот как-то полностью на текстурирование и рендер забил болт, остановившись только на меше и скульптинге. Зато даже так умудрился немного денег поднять с модеров для гариз мода.)
Да, с текстурами конечно был гемор, сабстейнс столько сил у меня забрал, я уже и не говорю про проблемы и всякие ошибки при работе с ним, но всё же осилил его
я сейчас учусь в блендере и думал что я уже не плохо что-то могу делать, но когда я увидел этот корабль и автор сказал, что там есть изъяны я был в шоке на сколько мой уровень низок. надеюсь я когда нибудь тоже смогу делать что-то подобное.
Спасибо за видео. Есть совет, если уже не изучил это) там где делаешь крепление на оси фонаря, тип винта, мог использовать Ctrl+F, Grid Fill, покрутить значения и нормальный бы bevel вышел бы 3:22
Также можно сбросить параметры скейла (scale) через CTRL + A в объектном режиме. Тогда бевел будет работать как бы от размеров 1-1-1 и не будет тебе шакалить фаски как на видео
Я человек которому привлекательно 3D моделирование но не когда сам не пробовал этим заниматься. Смотря на твои работы которые ты называешь не удачными мне кажется они выглядят очень круто!
Оооо бро, понимаю боль просмотра тайм лапса 🫠 сама таким занималась - смотрела у Polygon Runway как он ледяной трон скульптил, а после в лоуполи переводил
сейчас нашла платный курс там, где все знают, где можно найти бесплатно)))) сейчас его прохожу, просто замечательно, объясняется весь пайплайн, тексутры, ноды, освещение, ретоп, развертка, экспорт в унриал, советы по тому, как сделать свой проект и еще что-то. но минус всего этого - у меня нет человека, который мог бы проверить работу( плюс в платном самом курсе даются люди для проверки\советов еще и по креативным проектам(( это было бы кстати вообще( но лишних 45к у меня, к сожалению, нет, поэтому выкручиваюс как могу ахахахах
2:48 чуть глаза не выколол с этим бэвелом😂 Успехов тебе братан в изучении этого нелегкого дела с ее 100500 пайплайнами, множественных программ где зачастую тебе из них понадобиться лишь пару кнопок. Желаю не поймать шизу с постоянным придумыванием новых техник, пайплайнов и изучением тулзов по типу хардопса и бокскатера, трансфером нормалек, шейдер бэвелами и прочей чепухи на изучение которых может уйти еще овер дофигища времени.😂
Привет! Я сам жареные пельмени не люблю, но ты ОБЯЗАН их полюбить. Хрен с ними, теми пельменями, твоя подача интересна и вдохновляет (пусть остывают те пельмени, подождут)! Так держать!
От себя рекомендую курс от школы knower геймарт. Всего 10 недель, но легко можно успеть раньше. С подачей материала можно ознакомиться в бесплатном курсе по моделированию топора. Или у них на Ютубе курс "Фабрика" (эти курсы проходил сам, есть ещё парочка на их канале, но их не пробовал). В гейм арте подача такая же и тот же преподаватель. Для сравнения годом раньше пытался освоить в школе XYZ, но мне не понравилось, ибо менеджер декларировал одно, а на деле все мягко говоря иначе. Так как много я там не проходил, через неделю отказался и вернул деньги. Надо сказать, это было довольно муторно, немного нервно и весьма не быстро.
Начинал с пончика у Кожара, затем кайно. Последним прошел кубические миры от cgboost, сделал работу для их последнего челленджа. А теперь начал изучать анриал энджин попутно. До этого год изучал программирование, веб стек. Вот теперь снова захотелось и его изучать. Короче, за всеми зайцами побежал, никого пока не впоймал
Я учился чисто по таймлапсам. Много нового узнаешь, потому что используют шорткаты, какие-то хитрости. Рекомендую Polygon Runaway. Робот в школе Кайна крутой, но это слишком массивная работа, на практике если вы такое будете делать, то это уже мидл уровень и выше. Ну и обязательно плагины надо всякие ставить, значительно упрощают работу.
тоже выучила базу синемы за полгода, хочу сейчас переходить на блендер😴 какой же у тебя шикарный робот получился, буду стремиться к таким текстурам и освещению
@@Elena-ch3qv Выбор определяется ещё и порогом входа. Где он проще и легче, с того и стоит начинать. Потому что в дальнейшем освоить новый 3D пакет будет проще. Если вы поняли принципы работы. А сделать что-то можно в любом 3d пакете. У блендера, минимальный порог входа, потом синема, затем 3dsmax, maya и заканчивая Гудини. У гудини самый высокий порог. Но изучив и поняв, будет все просто вдальнейшем работать. Я считаю что Блендер справиться с 99% задач. А красоту которую может добавить Гудини 1%. Но его нужно добавлять когда появится определенный опыт, из другого 3d софта, который по проще в освоении. Так как у Гудини по другому принцип работы, только Ноды. В блендере их можно не трогать, но со временем, вы будите и в Блендере с нодами разбираться. И когда появиться понимание, то выучить ноды в Гудини уже не составит труда. У Блендера очень много плюсов, которые в общем и перевешивают, что и является приоритетным выбором для начинающих и для профессионалов!
Самая большая проблема робота это не то что ленты патронные идут в никуда, а то что шейдинг на стволах кривой. Решается за 5 секунд нарезанием хард еджей.сорри за некро постинг под годовалым видео. И к 3д лучше относится как к хобби которое тноретически может когдато стать работой. Колличество умений которые сейчас требуют огромное, конкуренция большая, нужно быть лучше 90% людей
Наконец-то появилось железо, чтобы начать изучать 3Д. Сижу, лопачу материал, курсы бесплатные и все такое. Пока нравится очень, на деньги похер. Классно просто получать удовольствие как от хобби
Брат, если у тебя есть хорошие курсы для новичков, платные или нет, пожалуйста, залей куда нибудь и дай ссылку на скачку, хоть в ЛС где нибудь, если не хочешь, чтоб другие их забрали
Меня никто не спрашивал, но пожалуй поделюсь своим очень малым 50 часовым опытом в blender (я знаю, что 50 это очень мало) Я захотел заниматься 3D, играя в игры (да, так они мне нравились, что они вызвали у меня желание делать их), только захотеть я захотел, а времени и хорошего компьютера у меня не было (учёба в 8 классе, думаю вы меня понимаете) и копил я с братом на компьютер, да подбирал что-то полезное на ютубе. И вот появился комп. "Ох, я щас как быстро научусь" - думал я, открыл программу... и понял, что не знаю но ничего об интерфейсе блендера и я пошёл на официальный канал создателей, чтобы разобраться с ним. И вот, зная как всё устроено я попробовал дом... получилось так себе( и тут я понял, что моделирование требует времени по-больше, чем кажется на первый взгляд). И спустя кучу времени, недоделанных моделей, я учился и познавал 3D. Однако очень большой перерыв на 2 месяца(т.к. летние каникулы) немного замедлил меня. Кста, как вы думаете сколько времени нужно, чтобы научиться накладывать текстуры с помощью нодов 10 может быть 20 часов(напишите, если знаете), ну а я кое-как что-то научился накладывать в 50 часов работы :). Я набрался опыта за всё это время и самое надоедливое, что со мной не раз происходило это забыть расставить полигоны перед тем как применить BEVEL! Я думаю, что было интересно прочитать этот коментарий. Можете поделиться своим опытом в 3D. Спасибо, что прочитали. 😊
В начале июня начала изучать 3d скульптинг в zbrush, потом сделала небольшой перерыв и всё к хренам забыла хахаха Теперь приходить всё заново вспоминать :_
крутое видео. Приятно слушать путь развития 'колег'. Работы хорошего качества, особенно приятно удивил мех и тот робот-летун). Хоть мне и только 14, но в блендере я уже пробыл без 3, 500 часов(по заявлению стима), имею досаточно неплохой опыт, в папке с рендерами и анимациями уже набралось около 100 рендеров и анимаций. Я очень хочу попробовать себя в выполнении заказов, как раз мне скоро оформят карточку. Где ты находишь заказы, или в каких соцсетях ты выкладываешь работы и что могло б с этим помочь? Буду очень благодарен если ответишь
Привет, спасибо за коммент) Выкладывал на авито и кворке, хотел ещё на апворке, но там закрыли доступ для Росси, а так, можно пиарить работы в группах ещё, удачи)
На самом деле моделить по туторам шаг в шаг, это такое себе занятие, лучше тщательно посмотреть урок и взять на вооружение приемы и техники, ведь если ты к примеру будет моделить калаш по тутору, то и научишься ты моделить калаш по тутору, к примеру в свое время когда я только пытался делать модельки по полному игровому пайплайну я как раз таки смотрел тутор по калашу от ChamferZone(сейчас он вроде доступен бесплатно на ютюбе), и оттуда я узнал такую замечательную штуку как флотеры, так же если есть желание моделить под сабдив, то могу посоветовать arrimus 3d и суперкрутой milg11, по большей части я работая в блендер смотрел туторы вообще из других программ, суть в том чтобы отточить навыки и уметь применять их для решения разных задач, туторы шаг за шагом полезны в самом начале, для того чтобы изучить интерфейс конкретной программы.
Хз я за 2 дня прошел два курсах (1-ыйкурс с пояснением по всем настройкам в проге 2-ой курс как их использовать) потратил часов 16, работал по 8 часов в день, первая модель была удволетворительная, а вот вторая уже достаточно высокого качества, но я раньше много рисовал на графическом планшете и понимал как примерно работают такие программы)
В какой-то момент видео я перестал слушать автора, потому что мое внимание переключилось на то, как долго автор пытался разобраться с гранями болта на фаре, сразу пошли мысли о том, сколько же мата там было в процессе😂😂😂
Привет, очень крутое видео! Продолжай без остановки!( не считая перерывов на пельмени) Сам сейчас прохожу курс по роботу который ты делал, но достал я его из секретного бесплатного места)
Я сердечный приступ ловлю, каждый раз когда ты делаешь объект с ужасной топологией, для тех кто не понимает о чём я: плохая топология = сложно модифицировать модель, также будут проблемы с Shading, которые были показаны на мехе
Одно дело прийти, другое - заполучить, блин, устройство, на котором он будет работать( И нет, мне не кажется, что у него требования как для космической станции там, или что, просто я жду в этой фрустрации ещё с лета, потому-что на моём он совсем не открывается* Кто вообще эти люди, которые просто скачали и пользуются? Небось у них ещё и техника эта с раннего детства, да? Да..?
Не понимаю, почему ты так гнобишь свои работы. я смотрю на них со стороны потребителя и лично мне они все очень нравятся. Если правильно понимаю, то показанные тобой пухи, гранаты - для игр, а для игроков они чудесны ( особенно гранатка) )
клкссное видео) я вот сам занимаюсь 3д уже около 2х лет (ну может 2.5 года) начинал с блендера, где то год назад перешёл в майю (купил курс от скиллбокса) сейчас уже могу сам делать достаточно сложные модели по полному геймдев пайплайну. но вот где искать заказы?))) если не трудно, подскажи, буду крайне благодарен)) а так успехов, старайся делать разные модели, особенно сложные формы, так же чекай модели профи, их сетку и тд
4:40 Как указал один из комментаторов - пулемётная лент уходит в никуда. ещё я заметил что центр меша находится в пулемёте. Я обычно его перемещаю на точку между ног на уровне предполагаемого пола (хотя возможно у тебя тут меш разбит на составляющие и это центр меша пудемета, не уверен)
Забавно. Я прослушал половину, потому что наблюдал, как чел делает мотоцикл, который я могу сделать в КАДе быстрее и точнее. Не в укор, если что. Просто моя профдеформация. А что за уроки есть платные? Чьи? Надо, что бы знать чьи сливы искать в "Пиратской бухте". А если они реально окажутся полезными, то можно и в благодарность автору их купить.
Вообще, если смотреть на видео сейчас, я бы сказал, что не совсем точно раскрыл этот вопрос т.к. курсы я брал у 2х школ, а нужно было бы оценить все курсы бесплатные)
А где заказы искал, если не секрет? ) И если нету артстейшна то лучше завести т.к. классные работы у тебя имеются (считай просто клипай работы и жди преложения в какую-нибудь студию) P.s. классный видос 😉
Посмотрел 2-3 ролика нечего не понял ( боендер 4.0где нужно искать в поисках я даже название вещей дом не знаю ) потом посмотрел 30 мин видео там я понял основные вещи Двигаться.... Все больше нечего , я хоть и АНГЛ знаю на 67% по этому я ьам нечего не понял Потом решил сам разобраться, жду новый пк так как ноут не подерживает 4.0 вот так вот но основное знаю это ДВИГАТЬСЯ МЫШКОЙ
То же пытаюсь изучать три де, но на ютубе и в интернете гайды разбросаны кашей, а нормальные комплексные уроки объясняющие и поясняющие за весь инструментарий стоят дорого . Удачи вам в вашем нелегком деле
Есть у меня знакомые мультипликаторы, работают в 3D, в общем, профи зарабатывают не плохо, но цимес в том, что это как секта, что бы попасть в число избранных, нужно неплохо забашлять на различные курсы повышения проф.квалификации... И башлять периодически, потому как разного рода мастер-классы от Маэстро, проводятся не раз и не два, а систематически. ;) К - капитализм. Что бы зарабатывать, позволь другим на тебе заработать ))).
А я начал 3D с Cinema4D, тоже интресная программа))) А так же юнити и С# изучаю хочу игру свою сделать ассеты готовы но еще не все((( удачи тебе А насчет косяков честно не заметно, видно не такой еще мастер в 3D ахахахах
Х*се)) спасибо бро, приятно! удачи тебе в изучении этой профессии)
Ооо бигсталкер))
Мужик, ты не только его вдохновил изучать 3д) а особенно твоё упоминание школы кайно заставило меня пройти все курсы от них))
@@Piklicenka спасибо) я рад, что повлиял положительно)
@@Piklicenkaих если что можно бесплатно все скачать)
Посмотрел 10 минут видоса, чтобы узнать что заработок с 3d моделирования это 2 тысячи рублей за пол года 👍👍👍
Благодарю, самый полезный комент
400 к в месяц)
@@Pavelbirtэто какому тридэшнику столько в месяц платят?
@@veeran5465по-любому фурри порно делает
@@veeran5465в его мечтах
Экономлю время - 2000 рублей он заработал. Изучал с перерывами не полный год. Больше ничего ценного.
Спасибо брат 😊
Пасибо
Сэнкс
Если хочешь, чтобы ты ничего не забывал, то тебе нужно:
1) усвоить, то есть понять материал;
2) ты должен не повторять за курсами, или тайм лапсами, а найти решение твоей проблемы сам! Например, изучил как накладывать текстуры, пошел пробовать, ты закосячил, ищешь решение проблемы, твой мозг её запомнил. Вот так и формируется долгосрочная память
Ну в самом начале лучше сделать с гайда чтоб разабраться в интерфейсе какие кнопки что делают как сделать больше граней. Я сам сейчас начал и делаю пончик по гайду чтоб разобратся в этом всём
Ты не вспомнишь, как сделать этот пончик через неделю-две
@@olya6290 не всегда
@@olya6290 я его месяц назад делал всё ещё помню как сделать максимум пару моментов не очень помню
@@olya6290 у меня перерыв был в год, абсолютно всё забыл, хотя до этого уже и с аддонами различными работал типа хард опса и бокскаттера, запекал текстуры итд. Вот недавно вернулся и снова прошёл курс по пончику)
Спасибо за видео 🌸 Был долгий перерыв в 3D, но сейчас появилась мотивация броситься в это 3Dшное болото с новыми силами.
Удачи в развитии канала 🍀
спасибо)
Стоит ли учиться на 3д моделирование?
Если чувствуешь, что тебе это интересно, можешь просто базу выучить, а дальше поймёшь, стоит или не стоит@@natus-l8q
Насчёт длительных перерывов, согласен частично, по началу так и есть, забываешь что да как довольно быстро. Но с опытом/годами, уже так быстро не забывается. Я к примеру неделю назад открыл блендер, и смоделил что мне надо было, и практически не чего не вспоминал, разве что пару комбинаций, так как на 3+ версию в прошлом году перешёл.. Сейчас после просмотра видео, решил глянуть, когда я последний раз моделил, а это был стимбайк, и оказалось, что я его выложил на рендер ру в июле прошлого года. То есть я почти год не чего не моделил, плюс новый интерфейс изучал год назад, плюс мне за полтос, память уже не та, и всё норм. Да и в прошлом, я моделил в лучшем случае 1-2 раза в месяц, а последние годы и вообще 1 раз в 2-3 месяца.
Так что, со временем и опытом, будет сложно забыть что то. 😀
Ну и по курсам, платным и нет... При желании, можно научиться моделить без них, и довольно быстро. Я начал учить блендер в конце 2014-го, по нескольким видео урокам на русском, которые тогда только стали появляться в норм виде. А сегодня столько видео на ютубе на русском, не говоря уже про другие языки, что только ленивый не сможет научиться без спец курсов.
В остальном, удачи на этом поприще.
0:00 - Приветствие
1:15 - Как он научился делать фотогеничные кабачки в 4к?
5:18 - Самая мемная часть видео
7:40 - Незаконченые или просто зкинутые роботы
9:11 - Итоги
9:51 - Он заработал...
9:57 - Цены на курсы и прощание
Спасибо, одна "вода", можно не смотреть.
@@vitech7724 хех)
Спасибо, сэкономил мне несколько минут жизни)
Простите за спойлеры. Но, за это время только 2000 рублей, я правильно поняла? Почему не получилось взять больше заказов? Далеко на всём нужен супер скилл, ровные углы и сетки. Просто интересно, этот заработок какой-то показательный или вы просто не искали заказы, например?
Приятно видеть, что новички рвутся не просто в CG, но ещё и на видеохостинги. Совет, который можно дать: подойди комплексно к задаче: освоить 3d специальность. Выбери направление, в какой студии хочешь работать, какой заказ получить, стиль, формат своих работ, софт. Всё это напрямую будет влиять на твои успехи. Чем конкретнее твоя задача будет сформирована, тем больше уверенности и тем больше процент успеха. Это очень серьёзный шаг, а то что ты сделал это в таком юном возрасте очень похвально (могу судить исключительно из голосу в видео).
Со временем придёт и понимание логики работы модификаторов, и как создаются шейдеры, и даже гео ноды, которые кажутся самым страшным чудовищем, спустя время будут вызывать лишь чувство контроля и свободы в использовании инструментария. Ну это такая, мини мотивация от меня...)
Обязательно найдутся люди, которые будут писать не очень хорошие комментарии о твоих заслугах. У них, как правило, самих мало, что сложилось (и тут я не только про CG)
P.S. Есть много вещей, которые я бы хотел подправить, но считаю, что ты должен сам объективно оценивать свою работу, находить ошибки и вносить правки, а готовые результаты показывать нам - зрителям твоего канала) (а не как начать заниматься 3д, без обид, рано пока тебе о таком говорить😘) Удачи!
Спасибо за комментарий)
Спасибо за твою историю! Сама начинаю изучать 3д и смотрю прикольных начинающих ребят, чтобы вдохновиться) у тебя красивые работы, мне есть куда стремиться в этом месяце ❤
Спасибо)
Хахахах удачи)
Как успехи?
Ну что как успехи 😂
ну что там?) 10 месяцев прошло
Спасибо за такой видос, буквально такая же история как у тебя, заказов почти нет, а как только что-то пройдешь, понимаешь, что после этого надо узнавать в 10 раз больше . Короче дебри...Да и успешные успехи всяких художников вгоняют иногда тоже в дизмораль, спасибо за честность и продолжаем работаь🫡
Спасибо за коммент)
магазинные пельмени действительно лучше жаренными, но если говорить про домашние, то лучше варёные. Внутри качественно слепленного пельменя много мясного сока после варки, т.к он не выливается оттуда при варке как в магазинных
Я всё ещё ору с того, что видосу уже год, а комментов про пельмени больше чем про 3д😂
Я в 3д почти 3 года с разной степенью активности. Заработал на этом немного. Ожидал большего :) Поработал и в геймдеве на иностранцев(Польша, Эстония, США) и для 3д печати и для маркетплейсов выполнял заказы. До февраля 2022 года работу было найти значительно проще, даже для не слишком опытного художника, которым я и являлся. На внутреннем рынке цены задемпигованы новичками, готовыми работать за бесплатно, обесценивая как свой труд так и опытных художников.
Не моедилил я уже около 2-х недель. Кроме как в коммерческих целях перестал открывать блендер месяца 2 назад. Начал изучать javaScript.
Нутро всё равно тянет в тридэху, но уже каких-то больших надежд к ней не питаю)
Может дело во мне, может в объективных причинах. ХЗ)
В любом случае желаю УДАЧИ!
Спасибо что поделился опытом)
А я наоборот хочу уйти из разработки в 3Д, по той же
Причине 😂 будучи опытным, демпинг сильный
Все верно пишешь. Очень много художников готовы работать за еду и собачий коврик для сна. Сам ушел из 3Д после 11 лет, так как это перестало приносить выгоду, и счастлив.
@@jagger2804 потому что время изменилось и если горбатишь на дядю то дяда не хочет тебе платить много
работай на себя и будут тебе деньги. Злюша пример вам как на 3д можно и теслу и дом отстроить и в куй не дуть.
А новички которые демпят они никогда нормальную работу вам не сделают, более того у них нету денег даже на нормальный компьютер. Кто то работает за 5$ в час, а кто то за 120$ в час.
@@jagger2804и чем сейчас занимаешься?
Начинал с Блендером еще в 2011 году.... Вообще все сам методом тыка. Гайды не смотрел так как ютубов тогда почти не пользовался, да и гайдов не особо было. В итоге щас зарабатываю от 200 до 1000+ долларов в месяц и это с учетом того что я очень ленивый.... ну типа прям заставляю себя что то делать.
Вам 100% стоит завести свой канал, думаю, многим было бы интересно послушать вашу историю успеха в блендере)
Чисто меня описал парень, вот точь-в-точь)) Спасибо что поделился своим опытом, успехов в сиджиай!)
Спасибо за фидбэк)
Когда у меня были проблемы с бевелом и фасками, то мне помогло смотреть в правильную ли сторону смотрят нормали и применение всех трансформаций)
0:43 когда он вырезал один цилиндр из другого через буль у меня случился инфаркт. А когда пытался сделать фаску на двух н-гонах случился уже инсульт
После гейм дева сделала модель свою(так и не доделала текстуры) и пошла на фриланс за 4-5 месяцев(как подработка) вышло 45к за 2 заказа, могло быть и больше, но опыта уже не хватило, кажется, для новичка это хорошо, в общей сложности в 3д год, с перерывами на работу от обучения. Сейчас стараюсь проходить и сеньер и работать и нужно выходить на заграничный фриланс
Это даже очень)
Можно уточнить? Вы за год успели так развиться? Это очень круто, у Вас большие амбиции, вдохновляет)
И, будет немного невежливый вопрос.. можете не отвечать, если не хотите. Скажите, пожалуйста, сколько Вам лет?
@@МарияВей-ш8ж 25)
как успехи?
а где училась?
Serpentine, ты красавчик !
Не сомневайся в себе. Поддержу мысль комментатора, что ты слишком самокритичен. Твои работы выглядят весьма прикольно. Особенно первый Мех и альтарь. Сам начинал 3D в 3Ds Max и ткперь переходу на Blender. Мвсль про перерывы тоже очень верная. После перерыва, я как будто заново все учу. В общем, удачи тебе и финасового успеха )😊😊😊
Благодарен)
Грустная история, джун... Моя веселее, в 36 лет сменил бармена на 3D artist, довлен как слон, от человека и подхода к делу многое зависит, идущий осилит дорогу, дерзайте, други.. !)
Оу комрад, 32 года и в этом году попрощался с баром😂
В 36 рили можно осилить? Мне 35 щас, и все тоже безумно хочу работать в 3д
Ахах как раз щас прохожу уроки кайно, один уде прошёл ‘Вагон’ очень понравилось как объясняют, и скачал второй щас прохожу
Удачи в обучении)
классное видео, было интересно посмотреть)
не будь так самокритичен, у тебя хорошие работы! да и видно, что ты стараешься и твой прогресс не стоит на месте.
удачи в этом нелегком деле))
Благодарю за фитбек))
Понял - блендер для меня скорее будет хобби 👍
Подписку оформил, интересно наблюдать)
Благодарен))
Блин, мужик, аналогичная история. Такое ощущение, что все кто заходят в 3d, проходят одинаковые стадии ломки😂Также начал с Кайно. Павел Голубев крут. А потом нашел его урок по постройке саМУлета. Не буду говорить, сами знаете где))) И аналогично с некоторыми перерывами. Сейчас понемногу ковыряю свои проекты и попутно прохожу курс Артема Славки. Тоже можно найти сами знаете где😅
Байт на жаренные пельмени конечно грязный....
Маркетинг, хорошо хоть на превьюху не поставил их)
В чём байт, объясните…
@@usersurename друг, лайк не за видос, а если пельмешки жаренные любишь. В этом собственно и байт..
не забрасывай свой ют пж, сделай новый ролик про гайд в блендере, + хайп, + просмотры, + реп, + мотивация)
Да я не забрасывал, просто переезд долгий был, возможно ролик скоро выйдет
Отличный мотивирующий видосик, который несмотря на маленький канал - стрельнул. Речь поставлена, потенциала немерено, будем ждать новых роликов с крутыми работами! P.s. Тема жареных пельменей недостаточно раскрыта(
Огромное спасибо за приятные слова
Для того чтобы у тебя не повторялась ошибка со стенами, в материале выбираешь камера. Я все у своей карты так переделывал
Это видео одна сплошная жиза.) На самом деле прогресс у тебя очень хороший, ведь я с блендером работаю примерно столько же в чистом времени, но вот как-то полностью на текстурирование и рендер забил болт, остановившись только на меше и скульптинге. Зато даже так умудрился немного денег поднять с модеров для гариз мода.)
Да, с текстурами конечно был гемор, сабстейнс столько сил у меня забрал, я уже и не говорю про проблемы и всякие ошибки при работе с ним, но всё же осилил его
я сейчас учусь в блендере и думал что я уже не плохо что-то могу делать, но когда я увидел этот корабль и автор сказал, что там есть изъяны я был в шоке на сколько мой уровень низок. надеюсь я когда нибудь тоже смогу делать что-то подобное.
Спасибо за видео. Есть совет, если уже не изучил это) там где делаешь крепление на оси фонаря, тип винта, мог использовать Ctrl+F, Grid Fill, покрутить значения и нормальный бы bevel вышел бы 3:22
Спасибо, буду знать)
Также можно сбросить параметры скейла (scale) через CTRL + A в объектном режиме. Тогда бевел будет работать как бы от размеров 1-1-1 и не будет тебе шакалить фаски как на видео
@@Val_Play тоже как вариант
@@Val_Play а можно всё вместе
Спасибо за видел, очень интересно😊
Я человек которому привлекательно 3D моделирование но не когда сам не пробовал этим заниматься. Смотря на твои работы которые ты называешь не удачными мне кажется они выглядят очень круто!
Спасибо, очень рад это слышать)
Спасибо что сразу написал только этот меня вопрос и интересовал больше всего сколько он заработал
CheRa передаёт тебе привет) очень уж стиль видео похож
В общем подписался на тебя. Будем расти вместе 🖖🏻 Успехов
Спасиб)
Корабль похож из мультика Рэтчет и Кланк Галактические ренджеры
Оооо бро, понимаю боль просмотра тайм лапса 🫠 сама таким занималась - смотрела у Polygon Runway как он ледяной трон скульптил, а после в лоуполи переводил
Видел этот видос)
Спасибо за видео, продолжай развиваться!💪
Спасибо за фитбек)
good luck bro you are goodd
thank you bro)
сейчас нашла платный курс там, где все знают, где можно найти бесплатно)))) сейчас его прохожу, просто замечательно, объясняется весь пайплайн, тексутры, ноды, освещение, ретоп, развертка, экспорт в унриал, советы по тому, как сделать свой проект и еще что-то. но минус всего этого - у меня нет человека, который мог бы проверить работу( плюс в платном самом курсе даются люди для проверки\советов еще и по креативным проектам(( это было бы кстати вообще( но лишних 45к у меня, к сожалению, нет, поэтому выкручиваюс как могу ахахахах
может создам группу в тг
@@Serpentin_e хорошая идея :) будет интересно наблюдать, как Вы изучаете 3д\где материалы берете, как прогрессируете в своих скиллах
А где ты его нашла?Если не секрет конечно
В что именно за курс?
2:48 чуть глаза не выколол с этим бэвелом😂 Успехов тебе братан в изучении этого нелегкого дела с ее 100500 пайплайнами, множественных программ где зачастую тебе из них понадобиться лишь пару кнопок. Желаю не поймать шизу с постоянным придумыванием новых техник, пайплайнов и изучением тулзов по типу хардопса и бокскатера, трансфером нормалек, шейдер бэвелами и прочей чепухи на изучение которых может уйти еще овер дофигища времени.😂
Когда понял отсылку)
С хардопсом и бокскатером жиза
Привет! Я сам жареные пельмени не люблю, но ты ОБЯЗАН их полюбить. Хрен с ними, теми пельменями, твоя подача интересна и вдохновляет (пусть остывают те пельмени, подождут)! Так держать!
спасибо бро😂
От себя рекомендую курс от школы knower геймарт. Всего 10 недель, но легко можно успеть раньше. С подачей материала можно ознакомиться в бесплатном курсе по моделированию топора. Или у них на Ютубе курс "Фабрика" (эти курсы проходил сам, есть ещё парочка на их канале, но их не пробовал). В гейм арте подача такая же и тот же преподаватель. Для сравнения годом раньше пытался освоить в школе XYZ, но мне не понравилось, ибо менеджер декларировал одно, а на деле все мягко говоря иначе. Так как много я там не проходил, через неделю отказался и вернул деньги. Надо сказать, это было довольно муторно, немного нервно и весьма не быстро.
теперь я мотивированный )) спс!!
Ошибка меха в том что пулеметная лента не стыкуется с магазином/барабаном
О значит я правильно предположил 😅
Тоже посмотрел бик сталкера, и скачал блендер , начинаю постигать 3д)
удачи на этом пути)
Начинал с пончика у Кожара, затем кайно. Последним прошел кубические миры от cgboost, сделал работу для их последнего челленджа. А теперь начал изучать анриал энджин попутно. До этого год изучал программирование, веб стек. Вот теперь снова захотелось и его изучать. Короче, за всеми зайцами побежал, никого пока не впоймал
Респект, брат. Продолжай.
Красиво разговариваешь, подпишусь
Благодарен)
8:16 я тоже делал эту диораму, только я ее завершил и это была моя первая работа по которой я изучал в общем блендер
У меня всё на этапе листвы встало)
Круто за этим будущее
Ты слишком самокритичный, другие видят тебя и твои работы лучше чем ты сам)) (к тому же выражение этой самокритичности в видео душит зрителя)
Сори😅
Я учился чисто по таймлапсам. Много нового узнаешь, потому что используют шорткаты, какие-то хитрости. Рекомендую Polygon Runaway. Робот в школе Кайна крутой, но это слишком массивная работа, на практике если вы такое будете делать, то это уже мидл уровень и выше. Ну и обязательно плагины надо всякие ставить, значительно упрощают работу.
Киньте в меня камнем те, кто не пытался замоделить что-либо по таймлапсам😂
тоже выучила базу синемы за полгода, хочу сейчас переходить на блендер😴 какой же у тебя шикарный робот получился, буду стремиться к таким текстурам и освещению
ua-cam.com/video/1L0vlA_Swsg/v-deo.html - Перевод в помощь через браузер Яндекс!
ua-cam.com/video/BWRNNXa-S3Y/v-deo.html
почему хотите переходить, если не секрет? чем блендер лучше? просто сама колеблюсь между 3д максом и блендером..)
@@Elena-ch3qv Выбор определяется ещё и порогом входа. Где он проще и легче, с того и стоит начинать. Потому что в дальнейшем освоить новый 3D пакет будет проще. Если вы поняли принципы работы. А сделать что-то можно в любом 3d пакете. У блендера, минимальный порог входа, потом синема, затем 3dsmax, maya и заканчивая Гудини. У гудини самый высокий порог. Но изучив и поняв, будет все просто вдальнейшем работать. Я считаю что Блендер справиться с 99% задач. А красоту которую может добавить Гудини 1%. Но его нужно добавлять когда появится определенный опыт, из другого 3d софта, который по проще в освоении. Так как у Гудини по другому принцип работы, только Ноды. В блендере их можно не трогать, но со временем, вы будите и в Блендере с нодами разбираться. И когда появиться понимание, то выучить ноды в Гудини уже не составит труда. У Блендера очень много плюсов, которые в общем и перевешивают, что и является приоритетным выбором для начинающих и для профессионалов!
Самая большая проблема робота это не то что ленты патронные идут в никуда, а то что шейдинг на стволах кривой. Решается за 5 секунд нарезанием хард еджей.сорри за некро постинг под годовалым видео. И к 3д лучше относится как к хобби которое тноретически может когдато стать работой. Колличество умений которые сейчас требуют огромное, конкуренция большая, нужно быть лучше 90% людей
Спасибо, учту
Удачи бро.
Спасибо)
Наконец-то появилось железо, чтобы начать изучать 3Д. Сижу, лопачу материал, курсы бесплатные и все такое. Пока нравится очень, на деньги похер. Классно просто получать удовольствие как от хобби
Согласен с тобой)
Когда мама кормит конечно на деньги похер
Брат, если у тебя есть хорошие курсы для новичков, платные или нет, пожалуйста, залей куда нибудь и дай ссылку на скачку, хоть в ЛС где нибудь, если не хочешь, чтоб другие их забрали
Меня никто не спрашивал, но пожалуй поделюсь своим очень малым 50 часовым опытом в blender (я знаю, что 50 это очень мало)
Я захотел заниматься 3D, играя в игры (да, так они мне нравились, что они вызвали у меня желание делать их), только захотеть я захотел, а времени и хорошего компьютера у меня не было (учёба в 8 классе, думаю вы меня понимаете) и копил я с братом на компьютер, да подбирал что-то полезное на ютубе.
И вот появился комп. "Ох, я щас как быстро научусь" - думал я, открыл программу... и понял, что не знаю но ничего об интерфейсе блендера и я пошёл на официальный канал создателей, чтобы разобраться с ним. И вот, зная как всё устроено я попробовал дом... получилось так себе( и тут я понял, что моделирование требует времени по-больше, чем кажется на первый взгляд). И спустя кучу времени, недоделанных моделей, я учился и познавал 3D. Однако очень большой перерыв на 2 месяца(т.к. летние каникулы) немного замедлил меня. Кста, как вы думаете сколько времени нужно, чтобы научиться накладывать текстуры с помощью нодов 10 может быть 20 часов(напишите, если знаете), ну а я кое-как что-то научился накладывать в 50 часов работы :). Я набрался опыта за всё это время и самое надоедливое, что со мной не раз происходило это забыть расставить полигоны перед тем как применить BEVEL!
Я думаю, что было интересно прочитать этот коментарий. Можете поделиться своим опытом в 3D. Спасибо, что прочитали.
😊
Спасибо за твою историю, было действительно интересно почитать как проходит прогресс у других😁
В начале июня начала изучать 3d скульптинг в zbrush, потом сделала небольшой перерыв и всё к хренам забыла хахаха
Теперь приходить всё заново вспоминать :_
как я тебя понимаю, сам курс пересматривал раза 3, но теперь вошло в привычку)
крутое видео. Приятно слушать путь развития 'колег'. Работы хорошего качества, особенно приятно удивил мех и тот робот-летун). Хоть мне и только 14, но в блендере я уже пробыл без 3, 500 часов(по заявлению стима), имею досаточно неплохой опыт, в папке с рендерами и анимациями уже набралось около 100 рендеров и анимаций. Я очень хочу попробовать себя в выполнении заказов, как раз мне скоро оформят карточку. Где ты находишь заказы, или в каких соцсетях ты выкладываешь работы и что могло б с этим помочь? Буду очень благодарен если ответишь
Привет, спасибо за коммент) Выкладывал на авито и кворке, хотел ещё на апворке, но там закрыли доступ для Росси, а так, можно пиарить работы в группах ещё, удачи)
Прям почти моя история )) удачи тебе и мне тоже ) сейчас 14 и мне прям заходит тема CG
Удачи)
Жду гайд на тему. Как заработать на 3D?
На самом деле моделить по туторам шаг в шаг, это такое себе занятие, лучше тщательно посмотреть урок и взять на вооружение приемы и техники, ведь если ты к примеру будет моделить калаш по тутору, то и научишься ты моделить калаш по тутору, к примеру в свое время когда я только пытался делать модельки по полному игровому пайплайну я как раз таки смотрел тутор по калашу от ChamferZone(сейчас он вроде доступен бесплатно на ютюбе), и оттуда я узнал такую замечательную штуку как флотеры, так же если есть желание моделить под сабдив, то могу посоветовать arrimus 3d и суперкрутой milg11, по большей части я работая в блендер смотрел туторы вообще из других программ, суть в том чтобы отточить навыки и уметь применять их для решения разных задач, туторы шаг за шагом полезны в самом начале, для того чтобы изучить интерфейс конкретной программы.
Я думал это у меня домик так себе, увидел у тебя и понял, что я сделал ещё нормально😂
😂
дрон афигенный
хочу сказать со мной тоже самое я делал по тайм лапсу динозавра экструдируя
Прикольно наблюдать как что-то очень долго не может сделать фаску на болте)
Жареные пельмени действительно вкуснее варёных, но с ними мороки чуть больше
10 мин ждал пока он применит скейл и починит фаску)
Афигеть столько 3д шников стало вапще, в интернете по зароте 3д шником 700 заявок в одну ОДНУ комапнию
Хз я за 2 дня прошел два курсах (1-ыйкурс с пояснением по всем настройкам в проге 2-ой курс как их использовать) потратил часов 16, работал по 8 часов в день, первая модель была удволетворительная, а вот вторая уже достаточно высокого качества, но я раньше много рисовал на графическом планшете и понимал как примерно работают такие программы)
Не рассказал самое интересное. Что за заказы? В чём была их неадекватность? Что в итоге получилось?
в одном из видео поделюсь
Если что все курсы от кайно можно не покупать, а скачать бесплатно)
Все кроме Senior Gamedev, как я смотрел, его ещё не выложили и не выложат из-за какой-то там защиты
В какой-то момент видео я перестал слушать автора, потому что мое внимание переключилось на то, как долго автор пытался разобраться с гранями болта на фаре, сразу пошли мысли о том, сколько же мата там было в процессе😂😂😂
Возможно)
Привет, очень крутое видео! Продолжай без остановки!( не считая перерывов на пельмени) Сам сейчас прохожу курс по роботу который ты делал, но достал я его из секретного бесплатного места)
Что за секретное бесплатное место)?
Хахаха, а ты хорош))
@@mariasdobnova6985 как бы так сказать, можно эти курсы достать бесплатно, достаточно написать слово (скачать) перед названием курса))
Nnn club, rutracker
@@Serpentin_e а ты купил же курс?
Я сердечный приступ ловлю, каждый раз когда ты делаешь объект с ужасной топологией, для тех кто не понимает о чём я: плохая топология = сложно модифицировать модель, также будут проблемы с Shading, которые были показаны на мехе
Косяк со стволамм пулеметов? Не расставил шарпы?
я вон ток начал в блендер изучать и заметил ахахахаха
7:03 ну, справедливости ради стоит сказать, что текстурки прям очень хорошо получились хотя бы 😅
Одно дело прийти, другое - заполучить, блин, устройство, на котором он будет работать(
И нет, мне не кажется, что у него требования как для космической станции там, или что, просто я жду в этой фрустрации ещё с лета, потому-что на моём он совсем не открывается*
Кто вообще эти люди, которые просто скачали и пользуются? Небось у них ещё и техника эта с раннего детства, да? Да..?
Не понимаю, почему ты так гнобишь свои работы. я смотрю на них со стороны потребителя и лично мне они все очень нравятся. Если правильно понимаю, то показанные тобой пухи, гранаты - для игр, а для игроков они чудесны ( особенно гранатка) )
Спасибо! Приятно слышать)
клкссное видео)
я вот сам занимаюсь 3д уже около 2х лет (ну может 2.5 года)
начинал с блендера, где то год назад перешёл в майю (купил курс от скиллбокса)
сейчас уже могу сам делать достаточно сложные модели по полному геймдев пайплайну.
но вот где искать заказы?)))
если не трудно, подскажи, буду крайне благодарен))
а так успехов, старайся делать разные модели, особенно сложные формы, так же чекай модели профи, их сетку и тд
Могу только посоветовать зарегистрироваться на всех фриланс биржах, в моём случае было так
2:52 у тебя фаска не получится ровная пока модель не заскейлишь
Ктрл+А - скейл
спасибо)
4:40 Как указал один из комментаторов - пулемётная лент уходит в никуда. ещё я заметил что центр меша находится в пулемёте. Я обычно его перемещаю на точку между ног на уровне предполагаемого пола (хотя возможно у тебя тут меш разбит на составляющие и это центр меша пудемета, не уверен)
Да, всё верно) Это пулемётная лента, про центр меша тоже в точку, он был разбит на несколько частей)
4:35 лента с пулями наверное
Я считаю , что жареные пельмени намного вкуснее , так как при просмотре этого видео я ел именно их!)
Хах какое совпадение)))
Забавно. Я прослушал половину, потому что наблюдал, как чел делает мотоцикл, который я могу сделать в КАДе быстрее и точнее. Не в укор, если что. Просто моя профдеформация.
А что за уроки есть платные? Чьи? Надо, что бы знать чьи сливы искать в "Пиратской бухте". А если они реально окажутся полезными, то можно и в благодарность автору их купить.
Ля какая граната возмука на заметку
😂😂
Видел я как-то мудборд с отзывами о курсах по 3д моделированию. Про кайно написали, что лучше мимо пройти
Возможно они не очень, но лично мне они помогли стартануть, + элемент вовлеченности у них хорошо отработал)
А как по мне самые топовые курсы по блендеру у Videosmile и Вольницы
Вообще, если смотреть на видео сейчас, я бы сказал, что не совсем точно раскрыл этот вопрос т.к. курсы я брал у 2х школ, а нужно было бы оценить все курсы бесплатные)
А где заказы искал, если не секрет? )
И если нету артстейшна то лучше завести т.к. классные работы у тебя имеются
(считай просто клипай работы и жди преложения в какую-нибудь студию)
P.s. классный видос 😉
Спасибо, очень приятно за работы😁
А заказчиков искал на кворке, хочу вот ещё на авито выложить, может там подтянется кто)
@@Serpentin_e можешь дать ссылку на кворк пожалуйста
@@Serpentin_e именно на твой кворк
@@kl3vcov Я в данный момент его переделываю немного (работы добавляю) скину как закончу, либо в след. видео добавлю в ссылках под видео.
2:47 ctrl+a -> scale и фаска создается корректно)))
Благодарен)
Посмотрел 2-3 ролика нечего не понял ( боендер 4.0где нужно искать в поисках я даже название вещей дом не знаю ) потом посмотрел 30 мин видео там я понял основные вещи
Двигаться....
Все больше нечего , я хоть и АНГЛ знаю на 67% по этому я ьам нечего не понял
Потом решил сам разобраться, жду новый пк так как ноут не подерживает 4.0 вот так вот но основное знаю это ДВИГАТЬСЯ МЫШКОЙ
Я хочу начать зарабатывать на том чем я увлекаюсь, кстати у мехи ориджин не в центре геометрии)
Рукав подачи патронов в гатлинг перпендикулярен укладке в улитке.
То же пытаюсь изучать три де, но на ютубе и в интернете гайды разбросаны кашей, а нормальные комплексные уроки объясняющие и поясняющие за весь инструментарий стоят дорого . Удачи вам в вашем нелегком деле
спасибо)
На торрентах куча слитых курсов и на русском и английском с переводом.
Найти не трудно
Есть у меня знакомые мультипликаторы, работают в 3D, в общем, профи зарабатывают не плохо, но цимес в том, что это как секта, что бы попасть в число избранных, нужно неплохо забашлять на различные курсы повышения проф.квалификации... И башлять периодически, потому как разного рода мастер-классы от Маэстро, проводятся не раз и не два, а систематически. ;)
К - капитализм. Что бы зарабатывать, позволь другим на тебе заработать ))).
Рекламу делать в blender можно, только если рендеринг одного кадра занимает секунд 10-20....
А так, только модели и выставлять на продажу...
А я начал 3D с Cinema4D, тоже интресная программа))) А так же юнити и С# изучаю хочу игру свою сделать ассеты готовы но еще не все((( удачи тебе
А насчет косяков честно не заметно, видно не такой еще мастер в 3D ахахахах
Удачи с игрой и спасибо за коммент)
Like))