Про основы в ZBrush - 3D моделирование

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @w1nston137
    @w1nston137 11 місяців тому +3

    дивайд это такая система как сабдивы в блендере xD проорал )а вообще это всё Алгоритм Кэтмелла - Кларка, он везде один)

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      Спасибо за отзыв😁
      Если знаете другую формулировку, поделитесь, ведь мы тут ради одной цели, обмен знаниями👍
      А сарказм необязателен))

    • @w1nston137
      @w1nston137 11 місяців тому

      Алгоритм Катмулла - Кларка - это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования подразделения поверхности. Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил премию Американской академии за технические достижения вместе с Тони Дероузом и Джосом Стэмом за их разработки в области подразделения поверхностей.
      Никакого сарказма, просто немного улыбнуло )@@ROCK-n-ROBOTS

  • @4rtochka
    @4rtochka 11 місяців тому +1

    похоже просмотры будут ,только если Александ Невскии будет в кадре делать вот так воут

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      Так ведь дело совсем не в просмотрах😅
      Но, спасибо за отзыв🤝

  • @syoma.vershinin
    @syoma.vershinin 11 місяців тому +1

    Чистая польза в видео🔥
    Только музыка не соответствует названию сообщества😁

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому +1

      😅спасибо за отзыв🤝

  • @lmbrione
    @lmbrione 11 місяців тому +1

    Для збраша обязательно граф. планшет нужен? Или можно обходится мышкой?

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому +1

      Удобнее конечно же на планшете работать
      Но у всех по разному, кому-то удобней мышкой
      Может у друзей есть планшет опробовать
      Если все же хочешь купить, то я вот таким пользуюсь XP Pen Deco 01V2

    • @PaketikChifira
      @PaketikChifira 11 місяців тому +2

      Обязательно нужен, интерфейс программы полностью заточен под планшет, с мышкой замучаешься. Если хочется просто попробовать, то можно обойтись мышкой, но для длительного использования без планшета невозможно.

    • @FilicentCool
      @FilicentCool 11 місяців тому +2

      Смотря что будешь делать. Твердотельное моделирование(оружие, какие-то устройства и механизмы) можно и мышкой, а вот в органике уже критически важна разная сила нажатия - её может дать только планшет.

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому

      @@FilicentCool да, органику конечно приятней и комфортней на планшете делать, но есть и те, кому удобнее мышкой, хотя из единицы думаю

    • @FilicentCool
      @FilicentCool 11 місяців тому +1

      @@ROCK-n-ROBOTS Я всё же убеждён, что адекватную и сколь-нибудь серьёзную и приемлемо выглядящую органику мышкой сделать категорически невозможно и даже пробовать, на мой взгляд, не стоит. В скульпте крайне важно иметь возможность накладывать массу по миллиметру, очень нюансно и аккуратно. Даже простое человеческое лицо сделать мышью неоправданно сложная задача, особенно женское с тонким аккуратным носом и тд.. единственный вариант это каждую секунду перемещать ползунки чувствительности и диаметра кисти. Но стоит ли оно того? Не разочарует ли результат такой муторной работы новичка? Захочется ли кому-то такое показывать или выставлять на Артстейшн? Сомнительно)

  • @TheMrLakos
    @TheMrLakos 11 місяців тому +1

    Разрешение - это количество пикселей в изображении. А то, что автор имеет ввиду и упорно называет "разрешением", называется расширение файла.

    • @ROCK-n-ROBOTS
      @ROCK-n-ROBOTS  11 місяців тому +2

      Спасибо за обратную связь🤝
      Возможно оговорился))

    • @rqqq21212
      @rqqq21212 11 місяців тому +1

      Ну ты знаток, ничего не скажешь))
      Откуда столько негатива?))