Алгоритм Катмулла - Кларка - это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования подразделения поверхности. Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил премию Американской академии за технические достижения вместе с Тони Дероузом и Джосом Стэмом за их разработки в области подразделения поверхностей. Никакого сарказма, просто немного улыбнуло )@@ROCK-n-ROBOTS
Удобнее конечно же на планшете работать Но у всех по разному, кому-то удобней мышкой Может у друзей есть планшет опробовать Если все же хочешь купить, то я вот таким пользуюсь XP Pen Deco 01V2
Обязательно нужен, интерфейс программы полностью заточен под планшет, с мышкой замучаешься. Если хочется просто попробовать, то можно обойтись мышкой, но для длительного использования без планшета невозможно.
Смотря что будешь делать. Твердотельное моделирование(оружие, какие-то устройства и механизмы) можно и мышкой, а вот в органике уже критически важна разная сила нажатия - её может дать только планшет.
@@ROCK-n-ROBOTS Я всё же убеждён, что адекватную и сколь-нибудь серьёзную и приемлемо выглядящую органику мышкой сделать категорически невозможно и даже пробовать, на мой взгляд, не стоит. В скульпте крайне важно иметь возможность накладывать массу по миллиметру, очень нюансно и аккуратно. Даже простое человеческое лицо сделать мышью неоправданно сложная задача, особенно женское с тонким аккуратным носом и тд.. единственный вариант это каждую секунду перемещать ползунки чувствительности и диаметра кисти. Но стоит ли оно того? Не разочарует ли результат такой муторной работы новичка? Захочется ли кому-то такое показывать или выставлять на Артстейшн? Сомнительно)
дивайд это такая система как сабдивы в блендере xD проорал )а вообще это всё Алгоритм Кэтмелла - Кларка, он везде один)
Спасибо за отзыв😁
Если знаете другую формулировку, поделитесь, ведь мы тут ради одной цели, обмен знаниями👍
А сарказм необязателен))
Алгоритм Катмулла - Кларка - это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования подразделения поверхности. Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил премию Американской академии за технические достижения вместе с Тони Дероузом и Джосом Стэмом за их разработки в области подразделения поверхностей.
Никакого сарказма, просто немного улыбнуло )@@ROCK-n-ROBOTS
похоже просмотры будут ,только если Александ Невскии будет в кадре делать вот так воут
Так ведь дело совсем не в просмотрах😅
Но, спасибо за отзыв🤝
Чистая польза в видео🔥
Только музыка не соответствует названию сообщества😁
😅спасибо за отзыв🤝
Для збраша обязательно граф. планшет нужен? Или можно обходится мышкой?
Удобнее конечно же на планшете работать
Но у всех по разному, кому-то удобней мышкой
Может у друзей есть планшет опробовать
Если все же хочешь купить, то я вот таким пользуюсь XP Pen Deco 01V2
Обязательно нужен, интерфейс программы полностью заточен под планшет, с мышкой замучаешься. Если хочется просто попробовать, то можно обойтись мышкой, но для длительного использования без планшета невозможно.
Смотря что будешь делать. Твердотельное моделирование(оружие, какие-то устройства и механизмы) можно и мышкой, а вот в органике уже критически важна разная сила нажатия - её может дать только планшет.
@@FilicentCool да, органику конечно приятней и комфортней на планшете делать, но есть и те, кому удобнее мышкой, хотя из единицы думаю
@@ROCK-n-ROBOTS Я всё же убеждён, что адекватную и сколь-нибудь серьёзную и приемлемо выглядящую органику мышкой сделать категорически невозможно и даже пробовать, на мой взгляд, не стоит. В скульпте крайне важно иметь возможность накладывать массу по миллиметру, очень нюансно и аккуратно. Даже простое человеческое лицо сделать мышью неоправданно сложная задача, особенно женское с тонким аккуратным носом и тд.. единственный вариант это каждую секунду перемещать ползунки чувствительности и диаметра кисти. Но стоит ли оно того? Не разочарует ли результат такой муторной работы новичка? Захочется ли кому-то такое показывать или выставлять на Артстейшн? Сомнительно)
Разрешение - это количество пикселей в изображении. А то, что автор имеет ввиду и упорно называет "разрешением", называется расширение файла.
Спасибо за обратную связь🤝
Возможно оговорился))
Ну ты знаток, ничего не скажешь))
Откуда столько негатива?))