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MaxwelSeven
Brazil
Приєднався 11 лют 2021
Bem vindo ao MaxwelSeven!
Canal do MaxwelThuThu sobre curiosidades de consoles antigos.
Sou um rom hacker de Super Mario World e homebrewer de SNES. Sempre me encantei com as funcionalidades do Super Nintendo e sempre tenho estudado sobre ele.
Mas isso não quer dizer que também não aprecio outros consoles retrô, podem esperar por vídeos deles!
Canal do MaxwelThuThu sobre curiosidades de consoles antigos.
Sou um rom hacker de Super Mario World e homebrewer de SNES. Sempre me encantei com as funcionalidades do Super Nintendo e sempre tenho estudado sobre ele.
Mas isso não quer dizer que também não aprecio outros consoles retrô, podem esperar por vídeos deles!
Como eu TURBINEI Final Fight 3 de SNES! - Explicação técnica das otimizações
Eu fiz uma otimização do código em Final Fight 3 para remover seus slowdowns!
Quer saber o que eu fiz? Então confira!
Espero que gostem!
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Переглядів: 21 485
Відео
TOP 7 Efeitos mais GENIAIS usando Mode 7 do SNES! - Explicando como foram feitos
Переглядів 26 тис.8 місяців тому
Essa lista não se trata dos efeitos mais bonitos ou mais úteis com Mode 7, mas sim sobre os usos mais inteligentes dele. Usando de modo inovador e alcançando um efeito inesperado no console. Espero que gostem!
COMO O NES SE APROXIMOU DOS 16 BITS!? - Explicação Técnica
Переглядів 38 тис.10 місяців тому
Entenda como o NES conseguiu evoluir tanto a ponto de encarar os 16 bits! Espero que curtam! Há vários outros tipos de esquemas para jogos mais avançados de NES, incluindo o uso de RAM e até mesmo expansão de áudio dentro do cartucho, mas como o objetivo do canal é tentar deixar o mais compreensível e direto ao ponto possível, deixei de fora por enquanto.
OS SEGREDOS POR DENTRO DO SNES - Iceberg técnico do Super Nintendo!
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Explicando vários segredos do Super Nintendo e de seu funcionamento! É um sistema bastante complexo, qualquer dúvida, comente que adorarei responder. Espero que gostem!
MELHORANDO JOGOS DE SNES! - Minhas Modificações de Jogos (FastROM e Câmeras)
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Confiram minhas modificações de jogos de SNES! Grande maioria deles são conversões de SlowROM pra FastROM e outras envolvendo as câmeras dos jogos. Renderizado a 60 FPS para melhor comparação. Espero que gostem!
O Iceberg Técnico do SUPER NINTENDO! - O Começo do Iceberg
Переглядів 11 тис.Рік тому
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Sprites ESCONDIDOS de Super Mario World!
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The Graphical Effects in Mickey Mania are DIFFERENT on SNES!
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HDMA - A Função MAIS PODEROSA DO SNES!
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As diferentes CÂMERAS em jogos 2D de plataforma!
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Como os jogos salvavam seu progresso? (OS VÁRIOS MÉTODOS)
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Compositores que fizeram UM jogo no SNES e depois SUMIRAM!
Переглядів 3,9 тис.3 роки тому
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O Processador do SNES é Realmente Lento?
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Jogos RUINS com trilha sonora incríveis do SNES!
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Jogos com POLÍGONOS no SNES sem chip especial!
Переглядів 9 тис.3 роки тому
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Valeu!
@@tandrilion78 Eita, muitíssimo obrigado!!! :D
@@maxwelseven Seu trabalho é incrível!
nunca gostei do zsnes, odiava a interface dele mas na epoca que jogava ele era o unico que rodava top gear 3000
trabalho incrível, espero ver novos jogos modificados por voce
Consegue fazer isso no Mortal Kombat 1 de SNES? Tipo, deixando mais rápido e consertando aqueles legs que tem nos golpes?
7:14: O barulho da música sinceoniza perfeitamente com o Mário batendo no bloco
Qual era a litografia do recoh 5A22
Video excelente! Seu trabalho sempre é maravilhoso! Obrigado por contribuir sempre!!
Você não precisa de uma Ferrari para atravessar a rua.
Na sua opinião se no snes ja tivesse programadores que conseguissem, criar jogos extraindo o maximo do poder do console como eles ja fazem no Mega Drive, com novos games e tals qual é seria o melhor Console para produzir com mais recursos e lançando jogos com mais qualidade Snes ou Mega?
Snes9x do pc roda essa rom porque no Android nao reconheceu essa rom pelo emulador Snes9x ex +
Belo video. Que música da hora no final, alguém sabe de que jogo é?
Alguém podia pegar a interface do zsnes e colocar a performance do bsnes, seria perfeito
maxwel SEVEEEEENNNNN
Vc pegou pesado mesmo. O Snes9x foi um péssimo emulador para quem tinha PC fraco na época. Rodei o Zsnes em um AMD k6-2 de 500 mhz, 128 mbytes de memória e os jogos rodavam com uma fluidez impressionante, coisa que o Snes9x não conseguia desempenhar no mesmo micro. Por isso que o Znes ficou durante muito anos no topo do emulador do snes mais baixado da internet. Criticar um projeto que que parou em 2007 é muito fácil . Se ele tivesse sendo atualizado como os demais citados, ele já estaria muito a frente em termos de desempenho de todos ai.
Por isso que tenho o Super Nintendo e o Mega Drive até hj meus 16 bits favoritos
Pretende fazer um vídeo sobre truques interessantes em jogos do Mega Drive?
Opa Maxwel, parabens pela modificação, tu é massa cara Queria fazer uma sugestão de vídeo. Não sei se você trabalho com NES, mas Mega Man 3 foi um jogo com desenvolvimento conturbado, com diversos slowdows (muito mais que MM2), poderia fazer um vídeo à respeito da programação estranha de Mega Man 3? Valeu Maxwell, tamo junto 👍🏻
MANO !! Como um assunto desses pode ser divertido de se assistir almoçando ?
Tried this game and it's very cool. And just great to see a brand new game like this for SNES in modern times. :D
Engraçado é como os caras me vem com um jogo mais caro na produção e não ativam o que faz ele ficar mais caro....
Fale sobre a diferença entre os tubos de arcade e TVs de tubo caseiras e o porque nos arcades a imagem é tão nitida e sem flicker e ocilações enquando nas TVs comuns é o contrario. Não esqueça dos 15Hz e das conexões via RGB.
que top man, parabéns mesmo
Na verdade você deixando o game Rendering Ranger R2 em primeiro lugar e falandos dos efeitos impressionantes dele, vai elevar ainda mais o valor absurdo dele lá pra 7777 dólares KKKKKKKKK
Sensacional seu canal, parabéns!
Ficou bom pra caralho!, quando vão fazer uma hack para escolher o mesmo personagem soq com paletas diferentes ? Haha
O man poderia me ajudar numa parada? Tô jogando a tradução do harvest moon 64 feita pelo Japa Style, e tô sofrendo com a lentidão do jogo. Não é problema de fps nem do meu celular e nem da tradução, é o próprio jogo q fica lento as vezes. Depois q vi q vc já mexeu com "fast rom" e essas coisas q n entendo, e q vc conseguiu tirar a lentidão de alguns jogos, fiquei com um pouquinho de esperança de q tu poderia me ajudar com esse jogo Claro, n tô obrigando vc a fazer isso, é apenas um pedido de fã pra fã
Urban strike ainda sera sem lentidão
Já estudou os efeitos da programação do Mega Drive?
Veja se consegue corrigir esse problema em Street Fighter Alpha 2 quando se joga no modo versus também.
Eu sempre achei estranho que os canais que falam sobre os efeitos de jogos de corrida do SNES nunca detalharam direito como o efeito ocorria. Agora que eu vi esse vídeo, sei como acontecia. Obrigado Max. Sempre me interessei em como os desenvolvedores antigos de jogos faziam esses efeitos daoras (apesar de que todos os vídeos que eu assistia sobre efeitos eu nunca entendia pois tava tudo em inglês)
Achei interessante conhecer esses sprites do jogo. Mais curiosidades interessantes. Sempre há cada vez mais glitches e bugs para descobrir, mesmo após tanto tempo.
2:00 Chum li ali atrás comendo um 🍜
Caramba meus parabéns, muito trampo de alto nível 👏👏👏👏
Faz um curso sobre hack roms do snes e coloca na Udemy.
Parabéns, excelente trabalho!
Incrível, achei as cores do SNES mais vivas.
Excelente explicação, parabéns pelo trabalho.👍
Cara seu trabalho e dedicação é impressionante, esperando ansiosamente por novos vídeos. Parabéns.
Que maravilha
Man, dps de muito tempo que eu vi esse video eu estou bem maravilhado por quão bem explicado é cada coisa, serio que video incrivel, muito foda ❤
Canal diferenciado, obrigado por trazer esse tipo de conteúdo em PTBR
Cody nunca deveria ter saído do Final Figther, fixou de fora do II, mas no III era pra o cara está, imagina como não seria vom ele o jogo
8 bits? Vim correndo 😂😍
Vc é muito bom, parabéns! Que canal 🤌. Mais um inscrito ✌️
Muito legal
Cara eu queria saber qual é a melhor versão do mickey mania, vc poderia me dar essa dica pfvr ?
Caralho. sempre quis achar alguém que fizesse isso
Cara, eu não consigo imaginar o trabalho que tudo isso deve ter dado! Meus parabéns! Hoje com linguagens de alto nível e auxílio da IDE já é complicado trabalhar com câmeras e tals, imagina em Assembly, editando um código sem comentários e que não foi você que fez (ou seja, em outro fluxo mental), deve ser um inferno! E mesmo assim seus trabalhos ficaram excelentes! Parabéns! Ah, você pretende fazer port dos RetroAchievements dos jogos que você mudou os bancos de slow pra fast? Seria interessante! Isso seria um grande acréscimo à toda comunidade RA! Aliás, a sua hackrom do Aladdin foi mencionada no tópico do Aladdin do RA. Enfim, parabéns pelo trabalho e pelo vídeo!
🥰🥰Muito interessante mesmo sem ativar tudo, funcionar!!
Esse aqui ficou perfeito, não jogava o game justamente por causa da câmera, me dava dor de cabeças. 12:05