Sprites ESCONDIDOS de Super Mario World!
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- Опубліковано 15 чер 2022
- Saiba nesse vídeo sobre 2 sprites invisíveis em Super Mario World, e de brinde um bloco BIZARRO!
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Vídeo novo aqui é raro, mas sempre motivo de alegria!
Mesmo curto, o vídeo ficou muito bom! O que mais me impressiona é AINDAAAA não saber tudo de Super Mario World, mesmo quando acho que já sei.
Esse jogo é meu favorito por motivos como esse. Ele nunca deixa de surpreender!
O vídeo ficou fenomenal. Amei o uso dessas músicas de CD/Vinil antigos da Nintendo. É uma estética muito nostálgica e aconchegante pra mim.
Rachei com a montagem do Seu Madruga com chapéu vermelho e a voz do Falatron.(Eu notei esse Snowflakes are Dancing no fundo, viu?!)
A edição ao todo está muito boa, como de costume. E fiquei chocado com esses blocos! Não sabia que eles existiam.
O terceiro foi o mais bizarro, pq eu conhecia essa função justamente pelos hacks! Mas achava que era coisa custom, não fazia ideia que esse comportamento estava no jogo.
Excelente trabalho, Maxwel!
Só uma errata: Banzai Bills aparecem sim em mais fases do jogo além da primeira.
Vídeos aqui também são lost media, eu vou achando de pouco em pouco. kikikiki
Obrigado meeo!
Apesar das tantas coisas que sabemos de SMW, parece que no final das contas a gente só tocou a ponta do iceberg. É muita coisa!
Eu usei essa música na introdução aproveitando a pasta de músicas do anime do Mario. KKKKKK
Gostei de como fica no inicio, vou dar uma procurada em outros CDs da Nintendo pra usar de abertura.
Hehehehe então notou o meu mene escondido hamm.... mito B)
Eu sabia da existência deles mas nunca fui muito a fundo pra entender pra quê eles estavam lá. Fiquei testando eles ao mesmo tempo que escrevia o roteiro praticamente.
Esse ultimo não faz sentido algum pra mim ainda. Eu duvido que algum sprite tenha tocado isso no jogo original estando tão dentro daquelas rampas.
E mesmo que tocassem... o que esses efeitos ajudariam? kek
Valeu man!
Ih eu falei mesmo da boca pra fora sobre os banzai bills alikkk
o 1F0 é uma espécie de bloco "zera a velocidade Y (velocidade vertical)" de um Sprite, um sprite permanece como se estivesse caindo, só que parado na velocidade Y. Ao tocar em um bloco sólido (mesmo que ao lado) é como se tivesse "caído no chão"
Aprendendo mais física com mario doq com a escola 🙏
Você parece aqueles caras chatos em daily que ficam reexplicando o que já foi falado só para encher linguiça...
Encontrei um vídeo seu (sobre as câmeras) e simplesmente engoli todos os outros de uma vez, parabéns pelo conteúdo apresentado, você realmente trouxe curiosidade e informações técnicas bastante ricas e bem explicadas. Não sei se vai continuar no ramo dos vídeos, mas até aqui, mandou muito bem!
Po, muitíssimo obrigado! :D
Pretendo fazer mais vídeos assim que acabar meu outro projeto esse ano. Eu amo divulgar esse tipo de conteúdo. ;)
@@maxwelseven Aí sim! Boa sorte nos seus projetos então, vou ficar camperando aqui esperando a próxima produção xD
Belo Vídeo, Achei Maravilhoso ver o Yoshi deslizando no bloco
Esse bloco fica dentro das paredes normalmente, quando a gente consegue de algum jeito entrar nelas ele nos arrasta para fora, nessas fases de caverna é bem normal entrar nas paredes.
Quanto mais eu aparento saber de Super Mario World, menos eu realmente sei sobre Super Mario World! Que jogo, e QUE CANAL!
Rapaz, mesmo vivendo com Super Mario World, eu tenho CERTEZA que ainda tenho muita coisa a descobrir dele. Esse jogo é conteúdo infinito kkjej
Valeu grande voz linda! B)
Achei interessante conhecer esses sprites do jogo. Mais curiosidades interessantes. Sempre há cada vez mais glitches e bugs para descobrir, mesmo após tanto tempo.
4:21 agora eu sei pq todo mundo diz que o Michael Jackson tá vivo, é pq eles viram o gumba imitando ele
Ótimo canal! Interessante saber sobre esses sprites não muito utilizados em Super Mario World.
E será bacana assistir sobre construir games no Lunar Magic.
Vou tocar pouco no Lunar Magic em si e tentar focar nas outras coisas, tipo o maravilhoso UberASM hehe
Mas claro que precisarei introduzir todos ao Lunar no primeiro vídeo.
Obrigadoo!
Muito bacana o canal! Tenta postar vídeos com mais frequência.
Tá difícil, mas vou tentar me padronizar de novo como foi no inicio do canal. ;)
Obrigado!
2:28 o Mario não sobe tanto quando bate na quina kkkkk
Show! Max, estávamos sentindo sua falta! Sabemos que o tempo é corrido mas não nos deixe sem vídeos hehe SNES FOREVER!
Vou tentar agilizar mais sim. hehe Valeeeuu!!!
Cadê os videos novos mano.
Não abandona o canal não.
Tem muita gente interessada nesse tipo de conteúdo mais técnico sobre games.
Que vídeo magnífico! Eu acho muito daora ver esses truques na programação de jogos.
Exelente vídeo Maxwel! :D
Obrigadooooo hehehe :D
E eu que achava que esse ultimo era um sprite customizado. Muito bom!
A Nintendo previu o uso em Kaizos, pense numa mente a frente de seu tempo!
Valeuu!!!
@@maxwelseven Shingaru Minhamoto sabe o que faz xD
Muito foda esse canal, parabéns mesmo 👏🏼👏🏼👏🏼👏🏼
Gosto quando se apresenta a pergunta e a resposta também
Foi muito bom o vídeo Maxwell, e sinceramente que bom que vc e o Nf encontraram todos os episódios do Super Mario Brothers Super Show! :)
Nossa maior conquista guyyysss!!!!!
Mas na verdade foi do SMB3 e SMW, o Super Show continua incompleto pois são muuuitos episódios e grandes ainda. kek
Valeeuu!
@@maxwelseven eu espero que vcs encontrem, pq eu tô maratonando o super show eu ainda não vi o smb3 e o SMW.
Só sabia do 1f0, isso é muito usada em kaizo
Já vi os outros no lunar magic mas não sei o que seguinifica
bom video!
5:02 Por acaso esse sprite não é o mesmo sprite usado no interior daqueles negócios que te esmagam na Donut Plaina 2 né??
Se for, ele pode existir justamente para que os sprites (especialmente o Yoshi) sejam sugados quando eles são esmagados, já que eles não morrem esmagados (novamente só tenho certeza do Yoshi, dos inimigos em sí não lembro se possuem animações para isso), ou seja, se não ocorresse isso o Yoshi ficaria preso para sempre lá dentro da parede.
mas claro, isso é uma suposição minha caso realmente for o mesmo sprite só que com paletas de cores distintas, e se não for, talvez eles tenham pensado no mesmo princípio do bloco amarelo mas para um eventual esmagamento horizontal que acabaram não utilizando na versão final do jogo.
Pior que não!
Aquele piso amarelo é composto de blocos com colisão total em todos os lados.
O motivo do Yoshi ser sugado pro infinito é que quando deixamos ele, ele fica parado dando pequenos saltos. Sempre que ele dá um salto, o bloco puxa ele pro topo, daí o próximo puxa ele pro topo e por assim vai até ele sair da tela.
Diferente do Mario que é empurrado pra esquerda se estiver colidindo com a parte de cima do corpo, pra então morrer com a parte de baixo do corpo.
Mas.. essa é uma boa teoria!
@@maxwelseven Que estranho!! Então não faz o menor sentido o motivo dos programadores da Nintendo terem inventado aquele sprite já que não podemos nem justificar que poderia ser um bloco criado para evitar que o player entre na parede e gere um softlock (como o sprite do cano que empurra o Mário -que a propósito me lembrou daquela parede do Yoshi's Island que te impede de voltar, será que foi daí que veio a ideia daquelas paredes?-) já que esse sprite empurra somente personagens/sprites que não sejam o próprio Mário.
Video épico demais , alias por isso meu jogo favorito do mario de tantas coisas foram descobricas e ainda tem mais , verdadeiramente um jogo incrível que acabou com o tempo se tornando até mesmo uma engine pra hack e outras coisas
Ele é tão infinito que se torna outro jogo com o passar do tempo. Não se tem outro parecido B)
Valeeuu!!!
Curto mas muito bom !
Ah , então os Blocos que só inimigos deslizam não era algo que os Hackers criaram ? Interessante !
POIS É! Por isso o uso dele pode ser considerado "vanilla" ainda.
Maioria dos hackers mudam o gráfico dele pra uma cerquinha da ponte por algum motivo, como visto naquele primeiro exemplo lel
Excelente! Ganhou +1 inscrito.
Finalmente um vídeo desse canal!!!
0:41 mas aquela fase das plataformas com tempo e a fase do gelo da special world tem banzai bills
Quando eu achava que já sabia tudo desse jogo me aparece seu vídeo kkkk
kkjekje nunca, NUNCA saberemos de tudo. Até o ano 2050 ainda estaremos descobrindo coisas novas dele.
Esse seu mariodruga tá muito engraçado!
Acabei de descobrir seu canal, achei muito bom, eu espero que faça novos videos porque vejo potencial grande de crescimento. :)
Tempo tá complicado mas vou tentar fazer mais hehehe
Obrigado!
@@maxwelseven sim sim, to no aguardo, já assisti e dei like em todos os seus videos, são muito bons
Video muito legal, sempre bom descobrir mais curiosidades sobre o super mario world
Valeeeu! :D
Nossa que vídeo incrível Maxwel assim como sempre você merece crescer demais
Obrigaaado meu bom!
Perfeito como sempre
Sempre queria saber o que era aquele Sprite da primeira fase, agora faz todo sentido.
Apoio você refazer o tutorial do Lunar Magic.
Engraçado que você tem o mesmo nome que eu.
Wepa, faça jus ao nome, hackeie!
Yeah vai ser bem legal B)
Esse Mario Word. Super inteligente
Acho que você quis dizer Super Mario *World* não Word.
Ficou muito bom o vídeo, parabéns
Obrigado mann!
Pensei que eu já sabia tudo desse jogo
Mas parece que ainda tem coisas para se descobrir
Super Mario World é infinito!
ótimo video parabens
Hoje é que eu fui me inscrever nesse canal kkk
mais um vídeo muito divertido!
pretende fazer mais vídeos?
Eu não sabia disso!
muito top cara
Como sempre um conteúdo maravilhoso
Obrigadoo!
Será que esse bloco por último no video , foi utilizado para ser igual ao gelo já que parece um pouco
Faria sentido se o Mario tocasse também, mas só inimigos é bem... estranho
@@maxwelseven vamo liga agora pro minhamoto pra ele responder que raios é isso sks XD
I know you made a fastrom conversion tutorial, and i wonder, can you please make a tutorial about finding sprites/sounds/music/backgrounds,etc?, and how we can change or replace them or even add things to a rom?, can Mesen be used for that?, thanks. See ya.
Esse bloco estranho nao é pra evitar que os inimigos e itens fiquem presos na parede/teto?... as vezes pela velocidade do objeto pode acabar entrando na parede, e pra evitar esse travamento fizeram esse efeito... pq se nao, por exemplo, o inimigo poderia ficar dentro do teto pulando/movendo
TOOOP
Só vídeo top meu amigo, parabéns pelo excelente trabalho
1:42 esse cano ai não é a saída do subterrâneo? Acho que ele tá ai pra ajudar a impulsionar o Mario pra fora do cano como um canhão
A impulsão já faz parte do estado de "saindo do cano diagonal" do Mario, não há interação com o sprite invisível. Ele apenas empurra o Mario 16 pixels pra frente instantaneamente, não aumenta a velocidade do Mario nem nada.
@@maxwelseven eu quis dizer que o Mario é spawnado dentro de um bloco "sólido" e precisa ser impulsionado pra fora, talvez usem essa propriedade de bloco pra expulsá-lo de dentro do cano, não pra arremessar o personagem
Pergunta: você vai voltar a fazer fandubs no seu canal principal?
Sim, está sendo feito uma fandub do filme do Mario de 86
@@maxwelseven Foda!!
Existe um Sprite escondido em Yoshi House e Top Area Secret.
Se estiver falando de generators, eu não quis incluir já que não há interação alguma com o Mario, apenas um "sprite que roda função extra".
@@maxwelseven meu refiro ao sprite 8C de nome Side exit enabler, que serve para Mario sair do nível indo para esquerda ou direita.
@@brunoricardo2133 Isso é um generator.
Você acha que o Mario gosta de milkshake?
Ele diz que gosta de milkshake de mussarela no Super Show, então sim
@@maxwelseven Hmmm delisia
O Sprite do tubo verde é o warp hole e o do Palácio do P switch é o invisible Block.
vim Pelo Rik
mano o bloco que desliza os enimigos e gelo
Não entendi quase nada, mas excelente vídeo! ( ᐛ )
Como assim???? É o vídeo mais simples que já fiz na vida
@@maxwelseven sempre me perco fácil em assuntos técnicos. Kkkkkkk
@@arielalbertim8630 no meu canal tem vídeos agradáveis de Super Mario World, se puder dê uma força no canal. Abraços.
Tá explicado
No entiendo nada de portugués, que significa sprite? 😲🤔
1:24 Usou a música do eroge Reverse Kids
ua-cam.com/video/kq87vHZdTOI/v-deo.html
Hahaha tava só esperando alguém reconhecer. O mundo homebrew no SFC foi obscuro...