Versões FASTROM de jogos de SNES!
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- Опубліковано 16 жов 2024
- Confiram aqui as versões hackeadas de jogos do SNES que originalmente usavam uma frequência menor de leitura da ROM, agora eles estão bem mais rápidos!
Espero que gostem!
Os jogos estão no comentário fixado!
6:32 "menos que o dobro"
Odeio errar uma fala e só notar quando é tarde demais KKKKKK
E sim, esse video está com restrição de idade por nenhum motivo, ainda estou recorrendo isso. Boa UA-cam!
EDIT: Pensei bem e acho que o culpado foram os links na descrição. Vou postar aqui:
Super Ghouls'n Ghosts Restoration
www.romhacking.net/hacks/3473/
Gradius 3 FastROM
www.mediafire.com/file/s4djf64qolqx3kw/Gradius_III_optimization.ips/file
The Legend of Zelda - A Link to the Past FastROM
www.zeldix.net/t672-alttp-fastrom
O pai troll fez um vídeo de uma hack sua do mario world a do Zelda
Qual seria a fala correta e perdida thu thu?
Infelizmente não consigo baixar o patch FastRom do Zelda. :(
Tranquilo. Para bom entendedor meia palavra basta.
Faz um vídeo dois com mais exemplos. É muito didático entender as limitações e quanto elas interferem na qualidade do produto final. Assim como a eficiência dos desenvolvedores
Esse vídeo está merecendo uma 2ª parte, com as versões fastRom que tu fizeste mais algumas do Vilela.
Mais um vídeo excelente, Thuthu!
Eu amo esses vídeos técnicos. Ainda estou impressionado com a melhoria, especial do Super Ghouls N Ghosts.
Realmente preciso experimentar essas hacks.
Btw, você vai fazer o tal vídeo sobre se o Sonic rodaria no SNES? XD
Obrigado man!!!
Sobre o Super Ghouls N Ghosts, uma review da hack diz exatamente o que penso sobre o jogo original:
“What was Capcom thinking???”
O jogo realmente ficou muito melhor!
Ah, quer dizer o Sonic 2? Acho que ele e o 3 seriam mais interessantes, só preciso tirar esse peso de cima de mim por não ter zerado Sonic 3 ainda. kekek
Mas vai ter!
Que milagre é esse que o Nintendofan não colocou um textão
Gradius III é vida!!! Acho a trilha sonora do Super Nes mais marcante que no Arcade. Ótimo vídeo Max!!!
A Konami já chegou matando na qualidade sonora! A trilha sonora desse jogo é realmente incrível, nenhum outro jogo soa parecido.
Obrigado!!!
Caraca, não sabia q existia essas tipo de Rom pensa q era o console que não tinha o poder de processamento, ótimo vídeo:)
Pô é cada musiquinha maneira de jogo desconhecido que eu acho nos vídeo do Thuthu kkkkkk o gradius 3 já vai pra lista
Po, Gradius 3 tem muito musicão! Tenho taaanta música pra mostrar ainda que acho que minha missão aqui é dar conhecimento a essas obras primas kik
Maravilha! Cara, faça mais um vídeo falando dos trabalhos do Vitor Vilela. Sério, vai lá ver, compensa!
Farei sim! ;)
Há várias hacks FastROM dele, com certeza aparecerá na parte 2 desse vídeo.
Já as hacks SA-1, provavelmente irei citar num futuro vídeo sobre chips especiais.
Mais um video otimo sobre snes!! Tenta trazer a parte 2 pra gente se puder mano
Deus abençoe os que fizeram essas fastroms, e NUNCA pare de fazer videos!
Não sei o que o UA-cam colocou com restrição de idade só se for o negocio que tem no primeiro jogo que parece com um tentáculos(sei la) mais otimo video !!!
Você disse... tentáculos
@@maxwelseven Num sei😑🤔
Tuas versões em FastROM ficaram muito boas! Parabéns por ser um dos poucos que faz algo pelo Snes.
Quando tiver tempo ver o Pocky e Rocky 1. Ele é um jogo muito bom e já funciona legal de 1 player, de 2 ele tens uns slowdowns, talvez uma conversão para FastROM, reduza-os deixando-o mais suave.
Obrigado! :D
Pocky e Rocky é um jogo que eu estou de olho mesmo. hehe
Falta só eu ficar bom nele.
Já pensou em fazer um fan game de jogo de navinha do Mario?
Eu fico imaginando se aquela rom super otimizada de Star Fox seja este caso de slow e fast rom, por que aquela versão literalmente traz um jogo novo pra gente hehehe
caramba, pelo que apareceu ali nos negócios que tinham que ser reprogramados na rom, parece ser tudo assembly, o que aumenta ainda mais a credibilidade dos caras. Muito mérito pra eles, cacetada hehe
Po, adorei o vídeo cara, eu sou fã demais de Ghouls 'n Ghosts e já até zerei a versão original, se pá eu jogaria essa versão do vídeo só pra jogar denovo essa delícia o//
Oh seria o "Star Fox Exploration Showcase"? Eu ainda não testei esse e não sabia que melhora o framerate. Mas com certeza não deve ser relacionado a fastrom, pois o SuperFX aparentemente só sincroniza com slowrom.
Vou dar uma olhada hehe
E sim, aquilo é assembly! Todos os jogos do SNES foram feitos em assembly 65c816.
Bom, tem alguns jogos que aparentam ter usado outra linguagem por fazerem coisas estranhas demais internamente, como Street Fighter Alpha 2.
Obrigado!!! :D
Eu já zerei o jogo mas apenas o primeiro loop, ainda não tive paciência pra jogar do começo de novo. kek
Jogue que vale a pena!
Na época, eu achava que as lentidões eram efeitos especiais de câmera lenta para deixar as cenas de muita ação mais épicas.
Também quero aproveitar e te perguntar uma coisa Maxwel. Quando me adentrei no mundo da emulação, eu via os termos LoRom e HiRom nos emuladores. É a mesma coisa de SlowRom e FastRom?!
Eu também achava isso jogando Super Mario World. kekek
Elas faziam sentido, pois era situação de risco. Bem coisa de filme.
LoRom e HiRom são diferentes, servem pra diferenciar como está organizado a ROM no cartucho. Por isso tem muitos jogos que tem mais de um chip de ROM ao invés de 1 só. Aparentemente o LoRom é mais fácil de lidar.
E era épico essa lentidão em.momentos únicos. Charme puro
@@miriamalmeida6687 alguns até facilitaram nossas vidas jogando.. incrível que pareça.!
Tbm sempre achei isso kkkkk
Pelo visto os fanboys do Mega Drive que falam mal do Super Nintendo dizendo que ele é lento, já podem tirando o cavalinho da chuva. Hehe.
É uma pena os desenvolvedores terem feitos mais jogos slow roms na época,se isso não acontecesse o BLAST PROCESSING nem ia fazer muito sentido kkkkk
O próprio Sonic Spinball do Mega tem vários slowdowns e os fanboys do Mega ficam caladinhos sobre os slows no console da Sega.
Nossa! Essa parte do código me deixou maluco. Ficou custando menos da metade de ciclos que antes apenas uma instrução? Foi isso mesmo? Incrível!
mano q incrivel esse video e o seu canal!!! sou programador e me apaixonei pelo video! sabe dizer se os games donkey kong são slow rom?
Otimo video. É dificil de encontrar material sobre fastrom na internet. Achava que o Ghouls n Ghosts nao tinha sofrido alteração pra Fastrom, ja que isso nao esta especificado no romhacking e não é trabalho do Vitor Vilela.
So nao entendo pq todos hacks IPS que vi aumentam o tamanho da rom absurdamente, enquanto que bps não muda o tamanho da rom em nada. Abraço.
Obrigado!
Sim, o Super Ghouls n Ghosts também foi passado pra FastROM. Todos esses do vídeo foram feitos antes do Vitor Vilela iniciar seu próprio projeto na verdade. Esse tipo de melhoria já estava sendo feita a um bom tempo.
Alguns aumentam o tamanho da ROM por que o jogo original ocupou todo o espaço, daí os novos códigos ou qualquer conteúdo novo precisa de mais área livre.
Felizmente os jogos na qual eu passei pra FastROM não precisaram:
www.romhacking.net/community/7096/
@@maxwelseven adorei a listinha obrigado
Olá Maxvel. Você adicionou as musicas escondidas no Mickey Mania né?... Se eu não me engano existe os efeitos do som dos elefantes em Street Fighter 2 Turbo no test sound. Bem que você poderia ver se é possível adiciona o som no cenário de Dhalsim e ver, tambem, se existe o som de narração de Rounds no Super Street Fighter 2. Um abraço e sucesso!
Escrevi no seu canal pq o pitron mando o link pro seu canal
[7:50] Agora, olha o seu teclado.
Caraca vdd
Gradius III, Contra III, Super R-Type, Super Mario World y Race Drivin' no van con el FastROM sino con el Nintendo Super Accelerator 1 (SA-1). Las únicas diferencias entre FastROM y SA-1 es que FastROM elimina la mayor parte de las ralentizaciones, pero no todas, y también el FastROM va a 3,58 MHz. Mientras que el SA-1 elimina todas las ralentizaciones, y el SA-1 va a 10,74 MHz.
Es más. Realmente espero que SCD, creador de Super Ghouls n' Ghost Restoration que incluyó FastROM en su truco y que también es creador de Mega Man 7 Restoration, nos dé una actualización de Mega Man 7 Restoration que incluya FastROM porque Mega Man 7 tiene ralentizaciones.
Nos anos 90, as _fast ROM_ eram de cartuchos mais caros..... as "convencionais" eram de mais baratos. Na época comercial do Super Nintendo, que era um console caríssimo, fazia uma boa diferença no bolso, pelo menos.
Já vou baixar o Gradius III too fast aqui.
Só pra passar uma raivazinha básica
Sobre o Gradius 3, teve o hack do Vitor Vilela também, que ficou bem legal!
No caso, a hack dele usa o chip superpoderoso SA-1!
O Vitor usou chip especial. Fastrom usa de fato o poder de processamento do Snes.
Eis Q Vim Pelo Jogo Uma Aventura Xalabaia e Pelo Pitron Kkk
UA-cam.....por que ? kkkkkk,pra quem não entendeu lê a descrição
Trás parte 2!!!!
Oi grande Maxwel!!! \o Interessante o vídeo, então as produtoras escolhiam cartuchos mais baratos para economizar custos? Bom, é como diz o ditado: "o barato sai caro." Acho incrível essas hacks que modificam os jogos fazendo eles usarem mais do potencial do console ^^ Por que raios esse vídeo recebeu restrição de idade? O conteúdo não tem nada de pesado .-. Enfim, até o próximo vídeo!!! \o
Oi grande adler!! o// vlww
Sai caro mesmo, bom que ela usou mais FastROM em futuros jogos... apesar de ainda fazer código ruim. kek
Sim, o UA-cam deu a louca dessa vez. Malditos bots >:c
Se usassem o caro os cartuchos ficariam inviáveis. O preço alto afastaria os clientes
Ótimo video , Thuthu !
Se eu tivesse o meu PC eu iria pegar logo a Rom , mas eu infelizmente eu não tenho mais ele ...
01:29
Acho que é essa imagem que fez o video ter a restrição de idade ...
Obrigadoo!
Oh boy, boa sorte na caça a um novo PC...
01:29 Poxa, um pesadelo nessa noite não machuca ninguém.
Dei uma olhada nas regras do youtube e to achando que os links na descrição foram os culpados, não faço ideia. lel
Logo agora que tinha conseguido uma versão Hack de 2 players pro Final Fight. Putz.
Belo vídeo Max ainda bem que temos pessoas incríveis que fazem esse tipo de coisa e me fala uma coisa Max vai continuar a sua antiga série Erros E Curiosidades Dos Desenhos Do Mario aqui ou não irá mais fazê-la mesmo ?
Obrigadoo! Não sei se vou continuar essa série, mas relacionado aos desenhos do Mario, terá um vídeo de "Iceberg dos desenhos do Mario no Brasil". Esse deve me levar umas semanas de edição, então to deixando pra mais tarde por enquanto.
Legal mal posso esperar
Opa Max blz! Queria ver se vc faz versões fastrom do sonicblast man 1 super famicom é lento pacas a outra lesma anestesiada é o alien vs predator versão japonesa muito massa seu conteudo se possivel traz um review com atualizações aqui no canal abraço
Ah, mas aí não se trata de slowrom e fastrom, mas sim da velocidade com que o personagem se move e sim é lento demais o Sonic Blast e também é possível editar, só não sei se é complexo.
"Esta hack é ultrarecomendada. Jogue já!"
...
O jogo ainda é muito difícil...
Sim, impressionante a falta de otimização da Capcom nesse jogo. Tinha até um tópico num forum sobre programação do Nes e Snes, onde os caras analizaram o jogo e descobriram vários erros de programação.
Maxwell, tá tudo bem? Faz tempo que não temos notícias suas. Espero que esteja bem.
Mudando de assunto, não sabia que havia lançado sua rom hack do SMW. Por que nunca nos contou? Podia fazer um vídeo falando sobre ela. Achei ela por acaso num site de rom hacks, quando estava procurando por uma outra hack.
Eu tava no super pique enquanto estava fazendo esses vídeos semanais, mas perdi uma semana e acabou que não fiz mais nada. :p
Tenho um vídeo já com voz, falta editar.
Sobre minha hack, eu lancei antes de criar esse canal. Devo falar dele no futuro sim. ;)
@@maxwelseven Ufa! Que bom saber que está tudo bem! Te entendo sobre a semana que perdeu, eu também, tenho coisas que se eu falho levo um tempo pra recuperar o ritmo. Mal posso esperar pelos seus próximos vídeos!
Sua hack ficou linda, parabéns! ^_^
Sempre lembro daquele Boss serpente do jogo do Aladim com mod7 lagado
Não sei se você sabe, mas saiu uma versão do Aladdin que elimina os Slowdowns (lags) do jogo. E aquelas inclinações que tem nesse Boss serpente, é feita com o Mode 2 e não Mode 7.
Eu sempre pensei que essa camera lenta era proposital
Em jogo de luta daquela época é proposital, ex: quando o Ryu acerta o Hadouken no inimigo pra enfatizar o golpe dá um slow. E em jogos Bullet Hell tem uma opção de slowdown ou algo do tipo.
Parece que a Capcom só comprou ROMs baratas.
Eu só consegui ver esse vídeo hj pela primeira vez por que ele estava classificado para maiores de 18 anos
Não sabia que tinha zelda fastrom.
Apareceu o erro da restrição
Video maneiro demais
Boa Max.
Decidi enviar o feedback para remover a restrição
Opaa vlw :D
Maxwel, me tira uma dúvida, por favor. Essas hacks rodam de boa no SNES original ou apenas em programa no pc? Por exemplo: se eu baixar e colocar em um sd2snes roda lá ou pega fogo no coitado? Valeu!
Roda normal no console. É literalmente só uma mudança de como o SNES vai ler o jogo. Pode botar num flashcart e jogar a vontade hehe
Eu queria saber onde está o local para obter os jogos , na descrição diz que ta nos comentários porém não achei nada aqui
Estranho, o UA-cam não tá mostrando o comentário fixado as vezes.
Parte 2, please.
Nunca me liguei ou me atrapalhou esses slowdown, coisa que acontecia na maioria dos jogos e sistemas dessa época.. porque hoje isso é tão apontado e falado? que chato.!
@Pedro C. Super Nintendo é conhecido como melhor sistema de todos os tempos. Vou até jogar alguns clássicos atemporais aqui.! Vlw 👍
0:33 ¿Cual es la música de fondo?
Díganme, por favor 🙌🙌
Rushing Beat Shura - Waterfall Pass
Alguém conseguiu baixar o patch da FastRom do Zelda? Alguém tem outro link pra baixar? :(
Eu só não entendi uma coisa porque o mega drive não tem essa limitação.
Além disso o snes tem uma memória de 128 kb então os arquivos necessários do jogo já deveriam está na memória certo?🤔
Seria AWESOMEEEE!!!!! Uma Parte Dois De Jogos SlowRom que virarão fastRom
No Mega não tem isso pois é algo específico da CPU 65c816 do SNES mesmo, a CPU e a ROM precisam estar usando a mesma velocidade.
A RAM de 128 kb serve mais pra guardar informações do que está acontecendo naquele momento do jogo. Alguns jogos também usam a RAM pra guardar gráficos que foram descomprimidos da ROM. Seja como for, você obrigatóriamente vai ter que acessar a ROM, FastROM e SlowROM afetam a velocidade disso.
Vim pelo pai troll
Porque não transformaram Race Drivin em fast rom ainda? acho que ficaria bom.
Acho que não vale a pena, muito do jogo depende de DMA e RAM, ambos sempre 2.68 MHz. Talvez um fastrom aumentaria o framerate em 2 frames no máximo. :p
E quando a o Mod de SA-1 na rom ?
O contra 3 já é fastrom e ainda sim tem slow down
Já vi um mod com sa-1 que resolve isso
Contra III afirma ser FastROM na header, mas na verdade ele é SlowROM. Não usa os bancos rápidos e nem ativa o bit de FastROM.
Eu fiz uma conversão pra FastROM e você pode baixar aqui:
www.romhacking.net/hacks/6341/
Sobre hacks SA-1, pretendo um dia falar sobre.
@@maxwelseven que babana.. você também consegue implementar sa-1 nas roms ??
Seu vídeo tá com restrição de idade, pq?
Doideira do sistema do UA-cam mesmo, acho que breve deve sair.
Deve ser por causa das hacks
estranho, os jogos parecem mais lento que no console original, seria o emulador talvez? não é desse jeito não.. enfim
Eles rodam assim mesmo. Quanto mais power ups no Gradius III, mais o jogo morre pra rodar. A primeira fase do Super Ghouls N Ghosts depende um pouco do spawn random de zumbis, mas o chefe da quarta fase é sempre lento daquele jeito... é bizarro como a Nintendo deixou ela publicar o jogo assim. O controle de qualidade dela é meio suspeito, praticamente só não aceitavam o jogo crashar ou ter softlock.
@@maxwelseven sim, sempre joguei esses jogos, e nunca me foi problema.. são slowdowns tão breves.. geralmente elimino tudo em tela, mal dá tempo de lentidão, o problema é que isso não sai da boca de seguista né, só sabem falar disso, desqualificando esses jogos épicos
Opa. Onde consigo as Roms?
Tem link?
Desde já, agradeço pela atenção
O comentário fixado não tá aparecendo? O UA-cam tá bugado ultimamente
@@maxwelseven eita. Como faz?
Algum link?
Por fv 🙏
Vim pelo PITRO
Super mario uso slow rom? Pq sempre da lag quando tem muito sprite em tela. Apesar disso eu não vejo essa lentidão como problema. Há jogos cujo nivel de reflexo exigido é praticamente sobrehumano e creio que já contavam com tal lentidão para tornar mais possível a superação desses obstáculos. Sempre vi a lentidão como uma superação do console sendo abusado e forçado ao máximo. Não ligaria de ter jogos fastrom que levassem até essa memória ao limite. Lentidão é como o efeito de Matrix no momento de desviar das balas.
Sim, ele é slowrom. Mas também tem o fato dele ser meio que uma macarronada maluca na programação, eles ainda não estavam experientes no hardware.
Eu achava legal aquela fase da floresta que aparecem muitos inimigos enquanto você usa estrela, dá um slow cinemático. hehe
@@maxwelseven verdade mesmo kkkkk
alguém sabe o nome do jogo do batman do 1:34?
O nome é " The adventures of batman and robin "
@@kaiquedomingos6271 vlw mano
Wow ultra graphics
Amigo como faco para rodar essas rom ?
Coloque as roms em um Pendrive, pegue o Pen Drive, coloque-o em cima de uma cadeira giratória e comece a roda-la. Pronto! Conseguiu rodar as roms.
Vim pelo pitron
Vim pelo paitroll
Vai no pai troll
Qwertyuiop são as letras de cima do teclado escrita em ordem
vim pelo pitron ksksk
Eu vim pelo pitro
Vin pelo pitro
Eu sou o maxwell
E o Kirby dream land 3 ele e MT ruim no super pq
Lento igual a tartaruga só com modificações mesmo pra parecer um pouco mais rápido.
Joga aí Steel Empire, Viewpoint, Pulseman, Mega Man Willy Wars, todos do Mega e lotados de slowdown.
Ah, então o Mega é um console lento.
Ótimo conteúdo e cringe.
Wii Qwertyuiop lol
Vim pelo pai troll
Vim pelo pitro
Vim pelo pai troll
Vim pelo pai troll
Vim pelo pai troll