- 75
- 1 302 033
Илья Манга
Russia
Приєднався 15 лип 2021
Связь - ilyayokis@gmail.com
Телега - t.me/ilyamanga
Обязательно напиши свой комментарий какой автор нехороший человек, и почему ему не стоит больше делать свои видео. Я его обязательно прочитаю, обещаю!
Телега - t.me/ilyamanga
Обязательно напиши свой комментарий какой автор нехороший человек, и почему ему не стоит больше делать свои видео. Я его обязательно прочитаю, обещаю!
Как гонки вернули мне веру в игры...
Телега: t.me/ilyamanga
Немного о том, как гонки подарили мне эмоции, которые я уже очень давно не испытывал от игр.
Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:49 - Old School Rally
5:56 - NIGHTRUNNERS PROLOGUE
9:50 - Конец
#ильяманга #гонки #лиминальность
Немного о том, как гонки подарили мне эмоции, которые я уже очень давно не испытывал от игр.
Таймкоды:
0:00 - Вступление
1:49 - Old School Rally
5:56 - NIGHTRUNNERS PROLOGUE
9:50 - Конец
#ильяманга #гонки #лиминальность
Переглядів: 33 373
Відео
Лиминальные локации в играх нулевых.
Переглядів 3,2 тис.14 днів тому
При регистрации по ссылке вы получаете скидку в 5% на любую услугу - donatov.net/ref/MANGA Телега: t.me/ilyamanga Немного СПГС на тему локаций из игр эпохи конца 90-ых, начала нулевых. #ильяманга #левелдизайн #лиминальность
Почему Deadlock предвестник чего-то ужасного...
Переглядів 31 тис.Місяць тому
Почему Deadlock предвестник чего-то ужасного...
Главный обман в истории игровой индустрии. История Star Citizen.
Переглядів 2,8 тис.3 місяці тому
Главный обман в истории игровой индустрии. История Star Citizen.
Почему ЭТУ игру считают главной игрой столетия.
Переглядів 2,1 тис.5 місяців тому
Почему ЭТУ игру считают главной игрой столетия.
Как Fallout: New Vegas поломал формулу игр Bethesda.
Переглядів 4,9 тис.5 місяців тому
Как Fallout: New Vegas поломал формулу игр Bethesda.
Почему Смута превратилась в позор?
Переглядів 15 тис.7 місяців тому
Почему Смута превратилась в позор?
Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему!
Переглядів 7 тис.8 місяців тому
Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему!
Как инди-игры превращаются в демо-версии. И почему это хорошо!
Переглядів 43 тис.8 місяців тому
Как инди-игры превращаются в демо-версии. И почему это хорошо!
Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.
Переглядів 11 тис.10 місяців тому
Как пытались сломать тетрис на протяжении 34 лет.
Это определенно самая страшная игра года! (Lethal Company)
Переглядів 15 тис.11 місяців тому
Это определенно самая страшная игра года! (Lethal Company)
Главный инди-хоррор прошлого десятилетия.
Переглядів 1,7 тис.11 місяців тому
Главный инди-хоррор прошлого десятилетия.
Почему The Walking Dead способна вызвать эмоции. (Но не более)
Переглядів 1,4 тис.Рік тому
Почему The Walking Dead способна вызвать эмоции. (Но не более)
Как МЫ можем спасти игровую индустрию.
Переглядів 1,9 тис.Рік тому
Как МЫ можем спасти игровую индустрию.
Я прошёл "лучший" иммерсив сим и вот что я понял...
Переглядів 19 тис.Рік тому
Я прошёл "лучший" иммерсив сим и вот что я понял...
История самой старой композиции в майнкрафте.
Переглядів 3,7 тис.Рік тому
История самой старой композиции в майнкрафте.
Как нужно баловаться в играх (Но тебе потом дадут пи$ды).
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
Как нужно баловаться в играх (Но тебе потом дадут пи$ды).
Как нае%ать на 80 млн. с помощью игры.
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
Как нае%ать на 80 млн. с помощью игры.
Как id Software нае%али Мика Гордона.
Переглядів 28 тис.2 роки тому
Как id Software нае%али Мика Гордона.
История о том, как разработчики об стенку долбятся.
Переглядів 8172 роки тому
История о том, как разработчики об стенку долбятся.
Почему майнкрафт - говно. Как кубики превратились в конвеер.
Переглядів 8 тис.2 роки тому
Почему майнкрафт - говно. Как кубики превратились в конвеер.
Музло в играх. Ритм-игры как символ инноваций.
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
Музло в играх. Ритм-игры как символ инноваций.
Я фанат автосимов, и вот что я скажу, сидя всё детство в гоночках на всём, и в телефоне, и на приставке, и на компе с рулём. Да и недоборы у меня были а 0.01 секунду не раз. Как я сел за настоящий автомобиль, сначала была дрожь, но как я привык к механике управления в реальной жизни, я начал ехать очень быстро) Я нашёл трассу, единомышленников, купил рацию, и начал гонять на загородных трассах ралли марафоны, да немного дрифт. Я пробовал всё, и полный и задний и передний привод, и лёгкие и тяжёлые авто. На всех у меня получалось ехать быстро и круто. Кто бы что не говорил но пересев из автосимов на реальный авто навыки что я получил в гоночках у меня остались)
В нью вегасе у кучи людей можно спосить направление до вегаса , тебя сами квесты ведут по пути обхода, когда дойдешь до вегаса у тебя уже не будет никаких преград в силу твоей прокачки
Что за игра на 8:35: 🤔
Окей, окей. хочешь критики? Пожалуйста 1) Стрельба - она в игре не особо хороша, она ощущается не особо, как в той же Call of duty word at war 2008 года, но давайте вспомним Тодда и его говнодвижок, а потом посмотрим на Fallout 3 и примем тот факт что из говна конфету сделать как правило нереально, а Obsidian - выходцы из Interplay (разработчики Fallot 1 и Fallout 2) смогли сделать с этой стрельбой хоть что-то и она не выглядит так, словно главный герой держит автома навытянутой руке вверх ногами, из-за чего от отдачи пули летят куда угодно кроме врагов. 2) Давайте посмотрим на левел дизайн, да я понимаю, карта отчасти кажется не особо большой и есть такие моменты про восприятие расстояний, но чёрт, в Fallout 3 ты половину игры должен лазать по долбаному метро, пока в new vegas мир открытый и иди как хочешь и куда хочешь, исключая конечно пару моментов. 3) Говнодвижок Тодда - он откровенное говно, работает дайбоже, периодические вылеты, затупы, про Alt+Tab, после которого надо молиться, что бы игра работала адекватно я вообще молчу, но это вина команды разработчиков движка для Fallout 3. Я, скажем так, назвал первое что мне пришло в голову, если говорить об игре, но знаешь, момент, когда ты сказал про одержимость фанатами игрой - это тупое непонимание. Есть интересная статистика, продажи Fallout 3, которой была реклама просто везде, и Fallout new vegas, с рекламой строящейся чисто на сарафанном радио, были одинаковыми, если смотреть так сказать на первый год продаж каждой игры, а всё потому, что Obsidian взяли и сделали всё, что бы за полтора года после выхода провального Fallout 3, который не был фоллаутом, фанаты первых двух частей получили то самое чувство радости, а ньюфаги, пришедшие с трёшки, увидели что такое фоллаут в первую очередь. Они смогли сделать из говна конфету, а ещё полгода они потратили на создание 4 хороших сюжетных DLC, они сделали историю про человека, которого определяет игрок, он может быть подонком, обольстителем, ковбоем, чуть ли не маньяком, убивающем всех без разбора, и даже чёртовым злодеем (кстати это тоже в некоторой степени минус, ведь из-за ограниченных сроков разработки, они не смогли доделать адекватно прохождение за Легион, но тем не менее это получилось неплохо). Fallout 3 стала очередным проходняком, а Fallout new vegas - личным позором Тодда Говарда и победой Obsidian, Поскольку команда Bethesda сделала говно за 4 года, а Obsidian за 1,5 сделали Fallout (и это без времени разработки движка, ибо он является помесью движка Gamebryo из The Elder Scrolls IV: Oblivion с движком Havok)
0:14 подбирается к 3 значной цифре... Ну и экстремалы они, это же превышение по нашим законам почти на 10 км/ч, может ювьь они имели ввиду автостраду
Что за игра на 5:31 ?
Тоже не особо играл в гонки, по скольку на пс4 хороших кот наплакал. Но после того как в 22м купил пк, а потом купил форзу хоризон 4 очень полюбил этот жанр и пробую новые для себя игры до сих пор, недавно начал играть в Burnout 3. А с тобой я полностью согласен, нудно пробовоть что-то новое всегда.
Ты какую то хуйню а ни гонки показывал
Спасибо за контент
Ждём когда человек откроет для себя автосимы...
Охохо, Night-runners - это самое блядь лучшее, что со мной происходило. Соглашусь практически со всем, что сказал автор. От себя добавлю, что музыка идеально и прекрасно вписана. Чего только стоит то ощущение, когда ты летишь по трассе мимо трафика, двигатель раскручен до 8к оборотов, во всю рыча, а вместе с этим ещё долбит 4D от gum.mp3 или won't tell nobody от Dazegxd. Мимо тебя пролетают десятки, а может даже и сотня огней, исходящих от фонарных столбов. Ляпота одним словом, после форзы, лично для меня, это был глоток свежего воздуха, нечто одивляющие. Как только игра выйдет я обязательно её куплю!
А ведь хорошие игры делали blackbox...
купи стимдек
Рекомендую пройти nfs the run на макс сложности 🙂
Давно не видел чтобы в ру сегменте упоминали Колоссов, спасибо за видео
мне нравиться смотреть как люди открывают для себя чтото новое интересное и приятное, помню сначала залип в 4 хорайзен на 200 часов потом купил руль и залетел в корсу на 200 только в одиночном тоге, недавно открыл для себя прыжки на кроссовой трассе, при том что трэк был 5 лет под боком, вообще водить афигенна
Майнкрафт мëртв, новые обновления его только закапывают, новичкам это нравится, они хотят облегчить себе игру, Майкрософт зарабатывают на нëм деньги, они выжимают майнкрафт как губку.
Я тут одну хоночную игрулю знаю, My summer car называется, вот там поиздеваются над тобой, ведь до первой гонки у тебя месяц уйдёт(реального времени)
Не могу не рассказать про свою любимую игру про то как всякое катается.. (Может могу заодно обзор попросить? 😅) ATV OFF ROAD FURY 4 - эксклюзив пс2 2006-ого года про гонки на байках, квадроциклах, багги и грузовиках. Для тех кто смотрел в свое время на тв-канале "Русский экстрим" мотофристайл(блин, скажите что я не один по этому до сих фанатею😅), тут полное раздолье - комбинаций для трюков в воздухе штук 40 наверное - ни в какое сравнение с современными скучными(но справедливости ради реалистичными) списками в 15 трюков в какой-нибудь MXvsATV. Так мало того, тут ещё и фоторежим есть, обнаружение его в игре 2006-ого года для меня стало полной неожиданностью. Отдельно внимания заслуживает некое подобие ралли Дакар на разных материках, где на одной длинной трассе гоняются бок о бок сразу все классы техники. В игре этот режим назван p2p, но я не нашел ни какой информации о том на чем он может быть основан, Дакар - максимально близкая аналогия. ОСТ у игры просто бомбический, для меня Thirty Seconds to Mars, Emanuel и Senses Fail определили музыкальный вкус наверное на всю дальнейшую жизнь. Ну и из-за этой игры я стал ненавидеть консольную эксклюзивность как явление, убивающее известность бриллиантам эпохи пс 1-2.
Дружище! Мы как раз катаем кастомное ралли компанией в форзе 4 и 5, если интересно) есть видосик у меня на канале, были бы рады твоей компании
Жду когда релизнуть night runners, очень атмосферная и залипающая гоночная игра
Игромания это как наркомания, каждый геймер гонится за ощущениями первого раза, но их уже никогда не будет, каждый последующий опыт будет приносить всё меньше и меньше эндорфина. Поэтому и происходит игровое выгорание, потеря интереса и блуждания по темным углам инди сегментов в поисках чего-то этакого, необычного, что вновь подарит те эмоции. Однако это только ухудшает ситуацию, так как выходит так, что чем больше играешь, чем больше жанров пробуешь, чем больше игр проходишь, тем скорее прийдешь к осознанно ситуации, что игры больше не твое и что радости они больше не приносят.
и что в игромании, что в наркомании суть одна - нужно дать себе отдохнуть, чтобы снова получить эмоции и ощущения первого раза. энивей у кого то это недели 2-3, а у кого то может и год быть. я так перепробовал много отличных игр, а в конечном итоге спустя небольшой перерыв меня затянул етс2 с зимним модом в новый год, купленный по просьбе друга. потому тут еще порой можно попробовать сменить жанр на абсолютно другой и попробовать что то совсем новое для себя. правда работает это лишь в том случае, когда ты долгое время сидел в одном жанре
Что за игра на 5:44? Начал бодро, а потом слишком много воды, как-то мех. С рекламной вставкой крутой байт бтв.
System Shock 2
Автор, неужели вы ни разу не слышали про Flatout 2 ? гонки на выживание, лучшая аркадная гонка всех времен и народов , никакой NFS с ним даже рядом не стоял, или альтернативные варианты, симуляторы дальнобойщика, Euro truck simulator 2
ахах, вместо того, чтобы слушать другую музыку я вообще прекратил её слушать
Чел впервые поиграл в ралли и выкупил прикол. Тем временем коменты «мда, ну ты и дурачок это дефол»
люди которые по рпг, выживалкам и шутерам - отсталые
Друг если тебе нравятся гонки на бешеных скоростях по хайвейу попробуй Tokyo extreme racer 3 или zero А если хочешь по серпантинам гонять то попробуй дилогию Tokyo extreme racer drift, там очень весело
Burnout Paradise
Ждём, когда автор купит руль и залетит в автосимы. Это такая пучина кайфа, из которой не выходят)
Я вышел, у меня получилось. Когда рейтинг в асс вообще никак не получалось поднять. Наиграно полторы тысячи часов.
@reg7821, ну, если так, то да. Честно говоря, лично я заходил туда чисто ради кайфа, спортивные результаты всегда были второстепенны. Поэтому я чередую кузова, открытые колёса и ралли, как самое кайфовое. Да, я особо ничего не достиг, да и вряд ли достигну, но тонны кайфа явно получил и получу ещё
гоночки раскрываются по новому, когда запускает ассетто корсу с рулём с виброоткликом и с VR шлемом. Начинаешь понимать, что симуляторы гонок отнюдь не беспантовая фигня, как казалось тогда, когда из контролллеров была только клавиатура. Есть ещё руль с обратной связью, который приводит в ещё больший экстаз, но нужно быть реалистами и понимать, что позволить себе его сможет не каждый, и я не про цену, а про сложности в его установке и хранении. Неспроста этих рулей и баз очень много на вторичке)))
Как бы руль с фф это даже не больший экстаз, а полноценно новый уровень упарывания в автосимы. Есть прям большая разница между тем, когда у тебя фактически просто стик геймпада, но который надо крутить, а не отклонять и обратной связью руля, когда он у тебя доворачивается\разворачивается соответственно физике. Особенно это заметно при дрифте. Освоить дрифт в автосиме на руле это отдельный фундаментальный навык, потому что половина вещей в нём контринтуитивна.
Открыл я недавно для себя Assetto Corsa, после этого другие игры для меня перестали существовать
Aphex twin на фоне что ли?
Буквально на днях вернулся проходить классику - первый Underground. И знайте, что даже сейчас эта игра может вам открыться с новой стороны, ведь будучи детьми, мы не полностью понимали суть происходящего в ней(в игре т.е.).Ну а те, кто уже препрошёл её, моё вам почтение и мой вам низкий поклон.
Чувак, это все круто ощущается ТОЛЬКО на ЭЛТ мониторе, где отсутствует полностью блюр! Крайне рекомендую вернуться к этим чудо мониторам из 2000х. Ты поймёшь о чем речь когда увидишь своими глазами!
Приснилась и вспоминал Скорость Онлайн на Рамблере , там Наскар онлайн был . Это было круто
попробуй нфс 2015, чем то похожа на найтраннерс, но покрасивее выглядит
Добро пожаловать в гоночный клуб салага
Дэмн, слишком мало просмотров для такой годноты...
Благодаря этому ролику я узнал что уже давно вышла ретро ралли игра(я ждал её с самого выхода тизера). Спасибо автор
видос топ. кто не посмотрел, у того взорвется бабушка.
Всем привет, а так же афтару этого видео, хочу найти гонку, год примерно 2000+-, в этой игре можно было гонять на разных машинах, типо на американском грузовике, на биг футе, на гоночных и вроде как там не было ограничений по машинам, помогите пожалуйста найти
Добавлю, гонялись все вместе сразу, не по одному
Чёт жоска кекаю (уже все штаны обкекал) с зумеров/альф, которые вместо того, чтобы добраться тупо до старого говна с ретроконсолей и погонять "базу", охуевают с новой индоты в стиле старого говна. К слову Найтраннерс - калька с серии Tokyo Xtreme Racer, новую часть которой недавно анонсировали. З.Ы. я шиз или на фоне оч тихо играет aphex twin - 19 ssnb?
И да, в ралли 02-04 нужно со старта учиться играть на механике, иначе получается обрубок геймплея
После того, как я уже полюбивший однажды гонки, обзавелся на время рулем. (Люди мы не бохатые, у друга взял) И решил попробовать про стрит и карбон на руле, с ручной коробкой. Я был в таком восторге, что кушать не мог.
Чел ещё ничего не знает об автосимуляторах и симрейсинге, мда
Очень душевный видос. Подписка.
если есть руль , могу порекомендовать "ричард бернс ралли"
Лично мой опыт. Для меня все гонки умерли, когда сел за руль ИРЛ. Ситуация немного изменилась, когда приобрел геймпад, с осями на курках(обычный от xbox). Когда играешь с Клавамыши, нажатия на кнопку, имитирует полное нажатие педали, или поворот руля до упора. С Геймпада все гораздо плавнее. Начал тупо в ГТА4 кататься по городу, наслаждаясь каждой машиной. Второй обязательный элемент погружения, это камера от 1го лица. Сейчас открыл для себя My summer car. Когда ты едешь по трассе, не просто на куче пикселей, а на виртуалтной машине, для работы которой ты потратил несколько дней игры. Это пря немередоваемые ощущения. Странно, что никто ранее это не реализовал.
А если руль купишь нормальный от 900 градусов, вот тут охренеешь от плавности, и ситуация опять изменится. В ирл такое не повторишь
как первая игруля по сути колин макрэй ралли 2, так и найтраннерс - это миднайт клаб обновленный