Ты не умеешь играть в игры Ubisoft и вот почему!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 91

  • @СоляризАсторы
    @СоляризАсторы 6 місяців тому +3

    если игра обладает одним критерием иммсимов - это еще не иммсим, много игр обладают вот таким вот критерием как свобода действий при решении проблем с помощью доступными инструментами, но при этом те же инструменты очень сильно ограничены в тех же играх юбисофт, а интерактивность есть только в ВД 1 и 2 и серия ватч догс больше подпадает под критерий, но не до конца, потому что та же интерактивность тоже лимитирована и обладает утилитарным функционалом, например в дизонороде какая то бутылка это не только предмет интерьера, но и предмет взаимодействия, взять в руки, что бы рассмотреть, бросить во врага и застанить не пару секунд, либо бросить бутылку, что бы отвлечь, или разбить окно, а некоторые жидкости горят даже и это только одна бутылка. Если в игре есть системность(эмерджентность) и агентность - это еще не иммерсив сим, игра должна обладать высокой интерактивностью и быть максимально правдоподобной и погружающей, то есть, обладать не только практичным смыслом и быть от первого лица еще желательно, почти все игры юбисофт не обладают высокой интерактивностью и обширной свободой, а уж тем более серия фар край, где у тебя агентность сведена в основном к двум вещам: стелс и раш и то внутри этих двух путей ты просто выбераешь с чего стрелять просто

    • @KalimN
      @KalimN 5 місяців тому

      По-моему, здесь неправильно используется слово агентность. Игры серии Far Cry настолько же системные, как и Watch Dogs
      "Выбираешь с чего стрелять в стэлсе?" Можно вообще не стрелять, выбирая "стэлс". Не видел ни одного видео с зачисткой аванпоста только ножом?
      Бутылку в Dishonored можно бросить или не бросить - интерактивность капец. Как раз на уровне однокнопочного хакинга в Watch Dogs. Примеры одного уровня, реально
      В Bioshock бутылку хотя бы поджечь можно было. Но Bioshock выписан из иммерсивных симуляторов, потому что слишком шутер 🙂...

    • @СоляризАсторы
      @СоляризАсторы 4 місяці тому

      @@KalimN так, а в каком месте я говорил, что в фар край нет системности? Почти в каждой игре юбисофт она есть, я говорил о том, что системность - не делает из игры иммерсив сим, я не отождествляю системность и агентность, но это важные критерии иммерсив сима, потому что они влияют друг на друга. Про выбор из чего стрелять аргумент был как раз уместен в контексте агентности, потому что агентность - это выбор того как действовать и да, в фар край агентность ниже, чем у любого иммерсив сима, потому что выбора у тебя действовать меньше, это хорошо, что можно вырезать аванпосты ножами, только в том же дизоноред есть разные абилки и скилы, которые полезны по разному, есть пистолет, есть нож, можно без ножа, можно вообще не попадаться на глаза, можно всех по тихому с арбалета, можно нелетально, можно без абилок, можно вообще не сражаясь, а ещё есть гаджеты всякие, но зато можно в фар край ножом всех нарезать, пострелять из разных пушек или стрелять тоже из пушек, но по стелсу и да, в рамках этих возможностей выбор сводится к пушке, которую ты используешь и все, в основном все сводится именно к этому, потому что это сука шутер с элементами стелса, так что когда речь идет о выборе действия или возможностей - это и есть агентность и у игр юбисовт она обычно не самая высокая, где то можешь делать больше, где то меньше, но не уровень какого нибудь деус экса или прея 2017 года.
      Извини за грубость, но твой аргумент про интерактивность - бред, я привел пример только одной бутылки, ОДНОЙ, если в ВД интерактивность мира на уровне одной бутылки, то твой аргумент не в твою пользу. Я же сказал, интерактивность в иммерсив симах служит не только утилитарным смыслам, но и чисто для правдоподобности мира, у игрока должна быть возможность потрогать, потаскать вещи, как например в аркс фаталис можно хлеб испечь или бросить в огонь еду и она приготовиться, блин, даже новые зельды больше иммерсив симы чем все игры юбисоф, потому что мир там максимально интерактивно правдоподобен и ощущается как что то реальное, в этом и суть даже названия "ИММЕРСИВ" - погружающий, этого нет в ВД. Возвращаясь к бутылке, а точнее в дизоноред, в игре есть бочки с ворвранью, которые можно использовать как взрывные устройства, можно взорвать ею дверь и там самым отрыть проход, можно запитать разные вещи или отключить, одна бочка (или резервуар), а столько возможностей. А вот есть в ватч догс щиток, что можно сделать с ним? Взорвать, а зачем? Отвлечь и обезвредить, две опции и таких предметов с таким же применением для итерации не единственные, такие интерактивные предметы для хакинга создают системность, но не делают игру иммерсив симом точно и если очень сльно упростить для сравнения, то Ватч Догс - это возможность просто что то понюхать, а Дизоноред - это понюхать, лизнуть, потрогать.
      Если все суммировать, то все три элемента для иммерсив сима важны, в любом представителе этих игр агентность, эмерджентность и интерактивность должны быть равноценны друг другу, а не что то одно. Ассасины - высокая агентность и системность (если говорить про старые игры), почти нулевая интерактивность, фар край - низкая агентность, высокая системность, никакая интерактивность и только в ватч догс близко подобрался, есть системность (особенно у второй части прям навалено системности), есть агентность неплохая и интерактивность, но интерактивность только через хакинг и все интерактивные предметы обладают малым функционалом, а у некоторых функционал повторяется, что делает интерактивность очень узконаправленной вещью.

    • @СоляризАсторы
      @СоляризАсторы 4 місяці тому

      @@KalimN ну и кстати классное упрощение моих слов "бутылку можно бросить и не бросить", а то что у этого броска разный результат - пахую ваще. Я тоже так умею, смотри: ох ебать, в фар край можно нажать кнопку удар ножом или левую кнопку мышки и моб окочурится, вот это выбор
      Но что самое ироничное, два разных действия приводят к одному и тому же результату, а у бутылки как минимум 3 применения, интересно, правда?)

    • @semyonpersunov18
      @semyonpersunov18 Місяць тому

      Если Дарк Мессая считается ИС, то не удивляйся, что другие игры тоже будут.

  • @Angela_Ziegler027
    @Angela_Ziegler027 8 місяців тому +12

    Прошел 3 раза первый Watch Dogs, на боксе 360 и 4 плойке. И кайфовал каждый раз из-за возможности пройти большую часть заданий всеми разными путями, по типу включить Блэкаунт и уйти, или напасть в слоумоу. Конечно были моменты по типу заданий где надо защищать нпс через камеры. Я не знаю зачем они там. Или мосты которые поднимаются наверх, за все миссии только 2 раза помню как их использовал, и то один был доп.квестом.
    2 часть как по мне стала намного лучшее в плане иммерсивности, важность вызвать полицию или мафию на персонажа раззадорила геймплей, больше стало возможностей взлома. а город стал ощущается гораздо живее. Из минусов 2 это потерянный геймдизайн сюжетных миссий, ты их берешь через телефон, едешь на метку смотреть кат-сцену и выполняешь зачистку локации. лишь пару миссий запомнилось, по типу умной машины или финала игры.

  • @Potya_in_Black
    @Potya_in_Black 8 місяців тому +10

    Да согласен, вд классная игра! Особенно мне в игре нравится геймплей и стелс механики. Однозначно лайк

  • @DesuVult93
    @DesuVult93 8 місяців тому +9

    Рад, что хоть кто-то об этом заговорил)
    Честно говоря, до просмотра видео с креативной зачисткой аванпостов в Far Cry 3, я как-то недолюбливал эту часть, и, как оказалось, очень зря.Жаль только, что мне скорее всего не повторить всех этих трюков.Могу похвастать разве что самостоятельно обнаруженным багом (а может и фичей) в AC 2, когда, метнув нож в вора, деньги забираются обратно, без контакта с ним)

  • @akuladon1488
    @akuladon1488 8 місяців тому +7

    В прошлом году начал проходить кучу игр и большинство забросил
    Watch Dogs была одной из немногих которые я прошел полность

  • @anitouchp.2803
    @anitouchp.2803 8 місяців тому +11

    Хорошая отсылка на луцая

  • @VitoValentine
    @VitoValentine 8 місяців тому +12

    Просто не описать словами как я с тобой согласен! Watch Dogs по-настоящему восхитителен. Интерактивное взаимодействие с окружением и обилие гаджетов вносят в геймплей игры настоящую иммерсивность, делая каждое прохождение данного шедевра уникальным и неповторимым. Юбики конечно всегда старались поощрять творческий геймплей в своих играх, но именно в Вотч Догсе они превзошли сами себя. Такой реиграбельной игры я давно не встречал. Про сюжет тоже согласен. Он шедеврален и прекрасно сочетается с геймплеем. Почти у каждого персонажа есть душещипательная драма и своя моральная дилемма. Ни Last of us 2, ни уж тем более gta 5 тут и рядом не стоят. Сюжет держит тебя в напряжении до конца и освещает довольно актуальные темы, делая это не предвзято и без повесточки. Настоящий неонуарный технотриллер старой школы. Еще раз спасибо за такое замечательное видео!

  • @Arthur-Morozov
    @Arthur-Morozov 8 місяців тому +8

    Забил на хейт вокруг игры и рискнул купить и пройти. В итоге "Watch Dogs 1" одна из любимых игр в которую периодически возвращаюсь.

    • @NickolasName
      @NickolasName 8 місяців тому +1

      А был какой-то хейт? Насколько я помню, единственная вонь в сторону игры была направлена на даунгрейд графики. В остальном игра как была типичной посредственностью как и все игры от Юбисофт в открытом мире, так ею и оказалась.

    • @Arthur-Morozov
      @Arthur-Morozov 8 місяців тому

      @@NickolasName Ещë как был. Именно из-за всех этих невыполненных обещаний Юбисофт, появился хейт и немало людей на принцип пошли - засирать и не играть в эту игру. Об этом хейте речь. Начитался так же достаточно комментариев о том какая плохая эта игра.

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 7 місяців тому

      @@Arthur-Morozov так сами Юбисофт специально нахально сравнивали свою игру с Мастодонтом ГТА5

  • @Egor-xq5kc
    @Egor-xq5kc 8 місяців тому +10

    Видео словно крик души, который я максимально понимаю. Watch_Dogs это пожалуй одна из лучших игр юбисофт, и мне до безумия обидно от того, во что превратилась серия. 2 и 3 часть не плохие, но могло быть куда лучше...

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 8 місяців тому +2

      Как по мне, Watch Dogs 2-это тот не слишком частый тип сиквелов, которые во многом отличаются от своих предшественников, но тем и хороши, поскольку благодаря этому обе части получаются самобытными, ведь в каждой из частей есть что-то своё, чего нет в другой.Как пример:дилогии Portal и Hotline Miami.

    • @Egor-xq5kc
      @Egor-xq5kc 8 місяців тому +1

      Согласен! Так же вторые псы дали большой толчок для комьюнити.

    • @DesuVult93
      @DesuVult93 8 місяців тому +1

      @@Egor-xq5kc А ещё только благодаря ей я узнал о Crystal Castles)

    • @fenkofenneko188
      @fenkofenneko188 8 місяців тому +1

      @@DesuVult93 согласен с тобой. ВД2 - это вообще не мое, мне даже Легион больше понравился. Но мне так доставляет, что все три части серии чем-то похожи, но при этом такие разные

  • @igojira835
    @igojira835 8 місяців тому +4

    С кайфом прошёл первый WD c 1920's Chicago Outfit и с заниженной насыщенностью. Люблю мафиозный вайб Чикаго и хакеров)

  • @TAGGED22.
    @TAGGED22. 7 місяців тому +1

    Мужик, спасибо тебе огромное, я просто ждал, что кто-то, когда-то, выпустит такое видео. Хотелось бы про всю серию так. Обожаю первые 2 части воч догс😘

  • @ГригорийИванков-с2с
    @ГригорийИванков-с2с 8 місяців тому +2

    по факту
    а ещё бесит, что из фар край считают тройку лучшей и дрочат на неё постоянно. хотя и вторая часть уникальная и лучше в техническом плане заметно, да и сюжет там на самом деле интересный, в четвёрке геймплей прям заметно улучшен и сюжет тоже вполне, пятая вообще одна из лучших

  • @XOTAbGRO
    @XOTAbGRO 8 місяців тому +2

    Действительно, это шедевральная игра! Помню, что после выхода я наиграл в неё 30 часов за неделю. Она была очень интересной и проработанной.
    Полностью согласен с тем, что эту игру в своё время недооценили.
    Больше, чем в WD я наиграл в ghost recon breakpoint всё за ту же реиграбельность. Мне кажется, что это так же очень недооценённая игра..

  • @АртемийАлесенко
    @АртемийАлесенко 8 місяців тому +1

    Мега талантливый человек, 7к ютуб, 50 подписчиков телега....
    This says a lot about society, обидно :/
    Илья ты красавчик контент 10/10

  • @vebka4110
    @vebka4110 8 місяців тому +1

    Честно, в 2014 я был тем ещё идиотом, часто прислушивался к мнению других по играм и тд, но даже так мне игра на релизе очень понравилась, перепроходил на ps3 и потом ещё на пк. Если бы маркетинговый отдел не пытался орать что они уничтожат гта и Наполеоновскими планами на графику, то было бы всё не так плохо в медиа тогда. А так играть приятно даже в 2024, современные юбисофт могли бы поучиться на своём славном прошлом.

  • @insaf_-hb1ch
    @insaf_-hb1ch 8 місяців тому +5

    Какой гений выпускает видео на такую тему глубокой ночью?

  • @1redcon1
    @1redcon1 8 місяців тому +2

    афигеь , для такого маленького канала , монтаж и озвучка прям на высоте , класс

  • @ebassol
    @ebassol 8 місяців тому

    Полностью согласен. Лор вселенной, Атмосфера вкупе с саундтреком, композиций из которого у меня не счесть сколько, персонажи, место действия в крайне красивом и проработанном городе... Именно первая часть - особенно великолепна

  • @guren3026
    @guren3026 8 місяців тому +3

    Не показывайте это видео Луцаю.

  • @Erpt-p6p
    @Erpt-p6p 8 місяців тому

    Не скажу что эта игра любимее условной гта вс, но блин, как же красиво и обжито сделали весь город, цветокор, звуки, нпс... Мне просто в кайф было находиться в этом виртуальном мире. Кстати, я играл на пс3😁
    Ещё добавлю что в игре неплохая песочница, можно себя развлечь. И ещё, тёмное время суток, чем-то похоже на атмосферу готема из первого и второго фильма про бетмена от Нолана, мммм...)))

  • @doughnutU
    @doughnutU 8 місяців тому +5

    Я тоже недавно решил попробовать первый ватч догс. И честно говоря, игра очень средняя. Самая главная фишка в игре - взломы, реализована кое-как. Способностей слишком мало, а те, что есть - крайне ситуативны и пользоваться ими эффективно не всегда получается. Для стелса вообще абилок нет, почти все они заточены именно под открытый бой и погони, будь то подрыв гранаты на дистанции, подрыв щитка, поднятие укрытия и блекаут, временная потеря на радарах копов, поднятие преград, подрыв асфальта, смена сигналов светофора и тд. Применяешь ты эти абилки бездумно, откат затрачиваемого ресурса за хаккинг довольно быстрый, нету в игре ситуаций, где одна способность Эйдена была бы наиболее выгодной в одной ситуации, а другая в другой. Нет, ты пользуешься ими по кд, что делает игру хоть и зрелищной, но бездумной и казуальной.
    Во время погонь тоже ничего сложного нет, игра заранее высвечивает для тебя интерактивные объекты, и даже показывает момент, когда их нужно активировать, даже тайминг ловить не надо.
    Что любопытно, некоторые миссии в игре можно пройти даже не заходя на территорию врага, чисто путешествуя по камерам, но данный способ тоже скучный и нн требует никакого скилла
    Если опустить хакинг, то в игре ещё остается не самая хорошая стрельба с довольно ублюдской отдачей, безыдейный стелс с крутыми анимациями, открытый мир с проходными активностями по типу взлома вышек, поимкой преступников, убийством водителей, которые разъезжают по городу и у которых есть охрана, проникновение на запретную территорию и убийством определенного врага а также гоночки
    Лишь в сюжетных миссиях происходит реально что-то интересное, и под "интересное" я подразумеваю то, что разрабочики ставят нас в какие-то нестандартные условия, левелдизайн и также зрелищность этих миссий на высоте. Что уж там говорить, в первом вд есть лучшая миссия со слежкой в истории игровой индустрии. В остальном лютый проходняк я бы сказал, но игра точно не ужасная

    • @rj_man_
      @rj_man_ 8 місяців тому +1

      Ну не лютый проходняк, скорее нормальная "крепкая" игруля.

  • @ДаниилШелбин
    @ДаниилШелбин 8 місяців тому +1

    Мало кто знает но в вотчдогсе можно вообще обойтись малой кровью просто сидя в машине вщламывая камеры чере телефон также много приманок глушилок и прочих инструментов для стелса или погонь я это понял очень поздно и просто не умел ими пользоваться 😮

  • @kirpich158
    @kirpich158 5 місяців тому

    мне кажется, что в иммёрсивах самое главное не свобода юза инструментария, а системность игры, ибо из-за рабочей системности ты и получаешь эффект погружения и веры в игровой мир

  • @maria_tokareva_elf
    @maria_tokareva_elf 6 місяців тому

    Мне так не понравились бесконечные дополнительные миссии, что я не смогла порадоваться сюжету...

  • @Geostep
    @Geostep 8 місяців тому +2

    Офигеть
    Я спать пришел
    А тут за 23 секунда

  • @akula387
    @akula387 8 місяців тому +2

    крутой видос))

  • @kPyGJIbIu
    @kPyGJIbIu 8 місяців тому +3

    сравнение с гта просто неверно. рекламная компания зачем то пыталась уверить что это жта про хакеров, но эта игра все таки больше сюжетнонаправленный иммерсив сим, а открытый мир и его механики работают середнечково.

  • @azamatbaimakhan4340
    @azamatbaimakhan4340 8 місяців тому

    Спс Автору за то что згонял в будушее прошел гта6 и снял этот ролик

    • @ilyamanga
      @ilyamanga  8 місяців тому

      Всегда к вашим услугам.

  • @Nbdy817
    @Nbdy817 8 місяців тому

    Вот про оказуаливание игр согласен. По GR:Breakpoint было видно, что игра должна была быть тарковоподобной игрой с системой питания, тактическим планированием, охотой, прятками в грязи и прочее. Но увы, по всей видимости издатель решил иначе.

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal 4 місяці тому

      Но потом они сделали нормальный режим, который дает хоть часть того, чем должна была быть игра

    • @Nbdy817
      @Nbdy817 4 місяці тому

      @@Kalbchanal этот режим скорее возвращает геймплей Wildlands=делает игру играбельной. Но все же утраченный контент не возвращает.

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal 4 місяці тому

      @@Nbdy817 ну может, в вайлдденс не играл, честно. А так да, обидно, что игра не стала полноценным милсимом. Да это вообще проблема всех игр юбисофт. Оказуаливание

  • @KalimN
    @KalimN 5 місяців тому

    Хочется внести поправочку! Не все симуляторы иммерсивные. Свойство игр юбисофт, которые выделяет автор, как мне показалось - системность процесса. Это свойственно симуляторам в широком смысле. Но не все симуляторы иммерсивные. Иммерсивные соблюдают другие важные условия (погружение в мир игры на "всех уровнях", если коротко)
    Короче - Watch Dogs не иммерсивный симулятор, но хороший экшн с широкой вариативностью и системностью. Хорошая на своё время игра, но не лучше GTA (4, 5), в которой, кстати, системности тоже немало

  • @FaBLeErroR
    @FaBLeErroR 8 місяців тому

    Игра мне понравилась, но вот проблем в ней масса. Выглядит красиво, но освещение ужасное, особонно в солнечную погоду. Сюжет никакой, как и в большинстве игр юбиков. То есть на бумаге то он интересный, но реализация могла быть намного лучше. На счет имерсив сима тоже спорно. Возможностей много, но проще всего просто забежать и пересирелять всех, лишь иногда используя хакерские штуки. В погонях использовать ловушки вообще тот еще гемор. Плюс как и все игры юбиков, как по мне, она довольно затянута (не так, как современные их игры, конечно).
    Тем не менее плюсов тоже полно. Мне доставляло просто ходить по городу и слушать музыку в плеере. Очень круто миниигры сделаны. Я удивился, когла играя в шахматы(вроде), камера не ушла из глаз персонажа и игра от первого лица проходила. Стрельба в разы лучше чем в той же гта (если не качать перк на уменьшение отдачи).
    Если что, мое личное мнение. А еще личное мнение, что после первой спорной, но интересной игры, юбики сделали какой-то кринж, в который играть невозможно из-за тупости и бессмысленности происходящего.

  • @NickolasName
    @NickolasName 8 місяців тому +38

    Ну да, ну да. Говорить о качестве игры ссылаясь на оценки игровой прессы. Которая в игры почти не играет.

    • @murave1k156
      @murave1k156 8 місяців тому +5

      ты реально докопался до милисекундного отрывка и юзаешь это как аргумент?

    • @NickolasName
      @NickolasName 8 місяців тому +1

      @@murave1k156 херню не пиши, если контраргументировать тебе нечем. Мы все прекрасно знаем как именно ставят свои оценки журналисты и чего стоят эти оценки. Поэтому нет смысла приводить их как аргумент качества конечного продукта, как сделал автор данного видео.

    • @_MrMysterio_
      @_MrMysterio_ 8 місяців тому +1

      @@NickolasNameа когда пресса ошибалась? На моей памяти очень не часто
      Преувеличивают? Да.
      Чаще всего, мнение прессы и игроков не сходится в играх:
      1. С повесточкой
      2. В играх с багами (и скорее всего, прессе дают небольшие отрезки где все нормально, но это уж никто не знает)
      Конкретно насчет ватч догса: игра не плохая, но и это не шедевр. Скорее так, проходняк. Очень сильно загубила русская локализация и мрачный фильтр а-ля гта4

    • @rj_man_
      @rj_man_ 8 місяців тому

      @@_MrMysterio_ так фильтр наоборот фишка игры, атмосферный серый Чикаго.

    • @NickolasName
      @NickolasName 8 місяців тому

      @@_MrMysterio_ оценки прессы как правило всегда ангажированы, так как если пресса не будет подлизывать разработчикам и издателям, то хер им на постном масле, а не ранний доступ к эксклюзивным материалам по новым проектам. Особенно это касается игр от крупных студий, с которыми пресса боится ссорится и говорить нелицеприятные вещи. Собственно, на момент выхода Псов Юбисофт всё ещё была такой крупной студией с авторитетом которой нужно было считаться. При этом серьезных скандалов, которые могли бы вызвать ревьюбомбинг со стороны игроков, так же не было. Так что, оценки игроков в данном случае будут гораздо точнее, а они говорят, что первые Псы это игра на 6,5 баллов максимум.

  • @kakashechki_play
    @kakashechki_play 8 місяців тому +2

    Прекрасная игра, прошел три с половиной раза

  • @_asg_723
    @_asg_723 8 місяців тому

    ПаузМен - я нашёл тебя!

  • @xxlopec
    @xxlopec 8 місяців тому +1

    О, только похавать сделал как уведа с видосом)

  • @ReAl_cRaPpEr_0458
    @ReAl_cRaPpEr_0458 8 місяців тому

    Видео классное, но поменьше бы пауз в предложениях

  • @ilyamanga
    @ilyamanga  8 місяців тому +3

    Если вам зашла песенка из аутро можете заценить и другие "шедевры" моего сочинения, лоль.
    Яндекс музыка - music.yandex.ru/artist/21739795

  • @thertg566
    @thertg566 8 місяців тому

    0:12 жожо референс

  • @zigismundfroyd380
    @zigismundfroyd380 7 місяців тому

    что за игра на 5:10

  • @vashthestampede1253
    @vashthestampede1253 8 місяців тому +1

    Сам давно всем это объясняю

  • @darkv1ng_911
    @darkv1ng_911 8 місяців тому

    Сюжет намного глубже если покопаться

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 8 місяців тому

    Луцай, выключи войс морфер

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 8 місяців тому +1

    формат украден у Луцая, не одобряю. Ещё и иммёрсив симы, жестьб А видео Квена ты тоже смотрел?

  • @ВалеевНияз
    @ВалеевНияз 8 місяців тому +2

    Да просто проблема в том, что в ГТА 5 играть просто тупо намного веселее, чем в дрочилку от Юбисофта. Мы играем в игры, чтобы весело проводить время

    • @Kalbchanal
      @Kalbchanal 4 місяці тому

      Мне показалась гта наоборот скучнее, хоть там и угарные миссии, но системного Геймплея нет. Побочек очень мало, занятий в открытом мире особо нет, а те, что есть не имеют никакой цели вовсе. Прокачки тут нет, система прогрессии пушек слабая, тип обычная пушка спокойно разваливает любых нпс. Разве только качать супер способности... Денег и так дофига, покупать что-то надо только ради тачки, которую ты покупаешь - ну и все.
      Тот же рдр в разы лучше выполнен

  • @Sevensi_37
    @Sevensi_37 8 місяців тому +2

    Чел мы с другом в день выхода тестили эту игру, она выглядит кошмарно, твой тейки про то что она выглядит лучше 5ки не имеют за собой никакой подоплеки!

    • @ilyamanga
      @ilyamanga  8 місяців тому

      ua-cam.com/video/mpu29pEoz4Y/v-deo.html

  • @levs.7325
    @levs.7325 8 місяців тому +1

    Физика машин в этой игре хуже всех чио я видел вообще, поэтому она в совокупности точно не лучшая, даже если и не смотреть на другие аспектв

  • @axalight
    @axalight 5 місяців тому

    Ты не умеешь играть в майнкрафт и вот почему!

  • @laganplay8169
    @laganplay8169 8 місяців тому

    Хейт был не по самой игре, а из за обмана игроков, которым показывали что будет, а в итоге получилась хуйня. Именно из за сравнения обещанного, игроки и не оценили её.

  • @ivanshevchuk1699
    @ivanshevchuk1699 8 місяців тому

    В игры Юбисофт можно играть нормально до тех пор, пока ты не поиграешь в игры от Рокстар. Затем игры от Юбисофт кажутся халтурной парашей.

    • @VitoValentine
      @VitoValentine 8 місяців тому +2

      У меня было наоборот. После Watch Dogs 1 и 2 возвращаться в рокстаровские гташки не горю желанием

    • @ivanshevchuk1699
      @ivanshevchuk1699 8 місяців тому

      Это два разных жанра, чел@@VitoValentine

    • @Potya_in_Black
      @Potya_in_Black 8 місяців тому +1

      А у меня было наоборот почему-то. Если даже я и поиграю сначала в игры рокстаров, а затем юбисофт, то у меня мнение никак не поменяется. Меня зацепил первый сплинтер селл, потому что он качественнее сделан, чем манхант, где стелс был душным и унылым. Точно так же зацепил и первый воч догс, потому что там шикарный геймплей и стелс. И точно так же могу сказать про ассасин и фар край 2, хоть я ими не увлекаюсь уже, но всё же они цепляют больше своим хорошим геймплеем чем игры рокстаров. И да, где ты видишь, что у Воч Догса и гта 5 разные жанры? Они оба относятся к одному жанру экшен эдвенчер. Не веришь? Загугли

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 8 місяців тому

      ​@@ivanshevchuk1699и в чём же их жанровые различия?

    • @ivanshevchuk1699
      @ivanshevchuk1699 8 місяців тому

      @@nonenothing5009 открытый мир с разными активностями(скайдавинг, охота, теннис, гольф и т.д.), кастомизацией авто и персонажей.
      И подобие открытого мира от Юбисофт, где он зациклен на хакерстве, потому что игра о них. Там много нет того, что есть в ГТА 5 и РДР 2

  • @святославбондарев-ы8х
    @святославбондарев-ы8х 7 місяців тому

    Пхахахахаха но чел Графика моглабыть лучше да и Юбисофт просрали оптимизацию на релизе) а в Гта 5 да ещё с модами явно круче)