- 38
- 30 855
Role Playing Gamer
Poland
Приєднався 4 вер 2020
Neuroshima is my beloved tRPG! Join me in postapocalyptic world, in which machines revolted against their creators!
I've recently dived into GameDev. My first game will get on Steam this year!
You can also find me on Facebook: Role-Playing-Gamer-109496057553029
Patronite
I've recently dived into GameDev. My first game will get on Steam this year!
You can also find me on Facebook: Role-Playing-Gamer-109496057553029
Patronite
"NeuroHeim": Drużynowa Sesja PvP w Neuroshima RPG
W podziemnym kompleksie wojskowym ukryty jest eksperymentalny superkomputer, który może przechylić szale Wojny na korzyść frakcji, która położy na nim swoje łapska. W wyścigu o Arcyrdzenie potrzebne do uruchomienia komputera zmierzą się 3 stronnictwa:
🤖Stalowa Policja (Apollo i Wyso) 🤖
🤠Partyzanci Doktora Alluvacha (Przemek i Wungwar) 🤠
☣Moloch (Kosa i Oliwia) ☢
Oto nasze podejście do rozgrywki w stylu Mordheima w świecie i systemie ☣Neuroshimy☣. Miłego słuchania i do zobaczenia na pustkowiach!
Rozgrywka toczyła się online, stąd znacznie różnice w jakości dźwięku między graczami. W trakcie rozgrywki używaliśmy autorskiej aplikacji do wykonywania testów wedle oficjalnej mechaniki Neuroshimy (stworzona na użytek własny).
🤖Stalowa Policja (Apollo i Wyso) 🤖
🤠Partyzanci Doktora Alluvacha (Przemek i Wungwar) 🤠
☣Moloch (Kosa i Oliwia) ☢
Oto nasze podejście do rozgrywki w stylu Mordheima w świecie i systemie ☣Neuroshimy☣. Miłego słuchania i do zobaczenia na pustkowiach!
Rozgrywka toczyła się online, stąd znacznie różnice w jakości dźwięku między graczami. W trakcie rozgrywki używaliśmy autorskiej aplikacji do wykonywania testów wedle oficjalnej mechaniki Neuroshimy (stworzona na użytek własny).
Переглядів: 325
Відео
Pogrzebać Grzebalca - część druga | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 7
Переглядів 1692 роки тому
Pokojowe plemię Kerpinów jest terroryzowane przez Jeremiego Grzebalca. Nadszedł czas by położyć kres jego wybrykom. Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso. Rihanna "Red" Robson - wciela się Oliwia. Ason Hogan - wciela się Wungwar. Mistrzuje: RolePlayingGamer, aka Chudy. Rozwinąłeś opis? To m...
Pogrzebać Grzebalca - część pierwsza | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 7
Переглядів 822 роки тому
Pokojowe plemię Kerpinów jest terroryzowane przez Jeremiego Grzebalca. Nadszedł czas by położyć kres jego wybrykom. Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso. Rihanna "Red" Robson - wciela się Oliwia. Ason Hogan - wciela się Wungwar. Mistrzuje: RolePlayingGamer, aka Chudy. Rozwinąłeś opis? To m...
Droga do Springfield | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 6
Переглядів 2272 роки тому
Drużyna rusza w kierunku ruin Springfield! Choć przyświeca im jasny cel, niebezpieczeństwa konającego świata łatwo odwracają uwagę... Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso. Rihanna "Red" Robson - wciela się Oliwia. Ason Hogan - wciela się Wungwar. Mistrzuje: RolePlayingGamer, aka Chudy. Roz...
Śmierć na trzęsawiskach - część 2 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 5
Переглядів 1933 роки тому
Mieszkańcy bagien mają to do siebie, że niechętnie się nimi dzielą... Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! 😊 Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Dźwięk jest wreszcie na zadowalającym poziomie! 😀 Nie obyło się jednak bez problemów - pierwsze 50 minut nie ma żadnego obrazu 😅 Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso....
Śmierć na trzęsawiskach - część 1 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 5
Переглядів 1513 роки тому
Mieszkańcy bagien mają to do siebie, że niechętnie się nimi dzielą... Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! 😊 Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Dźwięk jest wreszcie na zadowalającym poziomie! 😀 Nie obyło się jednak bez problemów - pierwsze 50 minut nie ma żadnego obrazu 😅 Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso....
O wilczurze i lalkarzu | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 4
Переглядів 2083 роки тому
Reszta spraw może poczekać - zaszyfrowana wiadomość odebrana przez Michaia gna drużyna gna w hamblowski las. A co to jest za las...! Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! 😊 Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Dźwięk był uszkodzony 💢😫💢 trzeba było go odzyskiwać. Na kolejnych sesjach nastąpi zdecydowana poprawa słyszalności graczy. Na drużynę składają się: Michai Molia...
Jak krew w błoto | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 3
Переглядів 2173 роки тому
Moloch robił co mógł, ale nie powstrzymał nas od rozpoczęcia nowej kampanii w ☣Neuroshima RPG☣ 😁 Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso. Rihanna "Red" Robson - wciela się Oliwia. Ason Hogan - wciela się Wungwar. Mistrzuje: RolePlayingGamer,...
Kazania - część 2 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 2
Переглядів 1733 роки тому
Moloch robił co mógł, ale nie powstrzymał nas od rozpoczęcia nowej kampanii w ☣Neuroshima RPG☣ 😁 Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michail Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadajew - wciela się Wyso. Rihanna "Red" Robson - wciela się Oliwia. Ason Hogan - wciela się Wungwar. Mistrzuje: RolePlayingGamer...
Kazania - część 1 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 2
Переглядів 3653 роки тому
Każde zadupie, nawet najgorsza dziura, ma swoich królów i pretendentów, swoje wojny i starcia - a przecież nic tak nie nawozi walki o władzę, jak upadła cywilizacja. Moloch robił co mógł, ale nie powstrzymał nas od rozpoczęcia nowej kampanii w ☣Neuroshima RPG☣ 😁 Dołączcie do nas - przygoda dopiero się rozpoczęła! Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai ...
Nienawiść od pierwszego wejrzenia - część 2 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 1
Переглядів 5383 роки тому
Moloch robił co mógł, ale nie powstrzymał nas od rozpoczęcia nowej kampanii w ☣Neuroshima RPG☣ 😁 Dołączcie do nas - przygoda właśnie się rozpoczyna! Zgodnie z (bardzo niebezpieczną) tradycją, początek jest w 90% improwizowany, więc wszystko może się zdarzyć... i dzieje się dużo. Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michail Molian - wciela się Apollo. Boris ...
Nienawiść od pierwszego wejrzenia - część 1 | Kampania Neuroshima RPG, Sesja 1
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Moloch robił co mógł, ale nie powstrzymał nas od rozpoczęcia nowej kampanii w ☣Neuroshima RPG☣ 😁 Dołączcie do nas - przygoda właśnie się rozpoczyna! Zgodnie z (bardzo niebezpieczną) tradycją, początek jest improwizowany, więc wszystko może się zdarzyć... i dzieje się dużo. Miłego słuchania, i do zobaczenia na pustkowiach! Na drużynę składają się: Michai Molian - wciela się Apollo. Boris Czaadaj...
Neuroshima RPG | Walka o przetrwanie na sesjach Neuroshimy | RPGamer
Переглядів 7643 роки тому
Poszukiwacze przygód, jakkolwiek czadowi by nie byli, nie są zwolnieni z dbania o podstawowe potrzeby swoich organizmów. Bohaterowie muszą jeść, pić, spać, zupełnie jak tamagotchi. W tym filmie opowiadam o tym jak ugryźć survival na sesjach neuroshimy, by on nie ugryzł ciebie. Podręcznik Główny Neuroshima RPG: sklep.portalgames.pl/kategoria/rpg/neuroshima-edycja-1-5-rpg Facebook: R...
Neuroshima RPG | Walka Wręcz: Reguły Dodatkowe | RPGamer
Переглядів 3123 роки тому
👊Walka Wręcz👊 to nieodłączny element starć pośród ☣ ruin ☢ dawnego świata. Na postapokaliptycznych pustkowiach łatwo o spluwę, ale amunicji jest jak na lekarstwo. Z tego i wielu innych powodów często trzeba będzie wziąć sprawy w 🤜swoje ręce🤛 W tym odcinku przedstawiam reguły dodatkowe dotyczące Walki Wręcz, które nadadzą dodatkowego smaczku każdemu bliskiemu spotkaniu. Zapraszam do oglądania! 😊...
Neuroshima RPG | Walka Wręcz: Reguły Zaawansowane | RPGamer
Переглядів 4233 роки тому
👊Walka Wręcz👊 to nieodłączny element starć pośród ☣ ruin ☢ dawnego świata. Na postapokaliptycznych pustkowiach łatwo o spluwę, ale amunicji jest jak na lekarstwo. Z tego i wielu innych powodów często trzeba będzie wziąć sprawy w 🤜swoje ręce🤛 Z tego odcinka dowiesz się, jak przeprowadzać bardziej skomplikowane warianty starć. Zapraszam do oglądania! 😊 Podręcznik Główny Neuroshima RPG: sklep.port...
Neuroshima RPG | Podstawy Walki Wręcz | RPGamer
Переглядів 1 тис.3 роки тому
Neuroshima RPG | Podstawy Walki Wręcz | RPGamer
Neuroshima RPG | Wybuchy! Bo nie tylko ołowiem i toporem wojna żyje | RPGamer
Переглядів 3053 роки тому
Neuroshima RPG | Wybuchy! Bo nie tylko ołowiem i toporem wojna żyje | RPGamer
Neuroshima RPG | Atak z zaskoczenia, czyli o skradaniu się i wykrywaniu wrogów w walce | RPGamer
Переглядів 4823 роки тому
Neuroshima RPG | Atak z zaskoczenia, czyli o skradaniu się i wykrywaniu wrogów w walce | RPGamer
Neuroshima RPG | Niebezpieczeństwa pustkowi, czyli o źródłach obrażeń w Neuroshimie | RPGamer
Переглядів 5933 роки тому
Neuroshima RPG | Niebezpieczeństwa pustkowi, czyli o źródłach obrażeń w Neuroshimie | RPGamer
Neuroshima RPG | Żyć nie umierać! O obrażeniach w neuroshimowskich realiach | RPGamer
Переглядів 7513 роки тому
Neuroshima RPG | Żyć nie umierać! O obrażeniach w neuroshimowskich realiach | RPGamer
Neuroshima RPG | Pancerze, Tarcze i Osłony, czyli jak nie zarobić w mordę | RPGamer
Переглядів 6603 роки тому
Neuroshima RPG | Pancerze, Tarcze i Osłony, czyli jak nie zarobić w mordę | RPGamer
Neuroshima RPG | Rzemieślnictwo na sesjach Neuroshimy | RPGamer
Переглядів 8693 роки тому
Neuroshima RPG | Rzemieślnictwo na sesjach Neuroshimy | RPGamer
Neuroshima RPG | Zaawansowane Reguły Walki Strzeleckiej, Część Druga | RPGamer
Переглядів 4003 роки тому
Neuroshima RPG | Zaawansowane Reguły Walki Strzeleckiej, Część Druga | RPGamer
Neuroshima RPG | Zaawansowane Reguły Walki Strzeleckiej, Część Pierwsza | RPGamer
Переглядів 5633 роки тому
Neuroshima RPG | Zaawansowane Reguły Walki Strzeleckiej, Część Pierwsza | RPGamer
Neuroshima RPG | Skuteczność Ataku | O utrudnieniach w atakowaniu | RPGamer
Переглядів 6713 роки тому
Neuroshima RPG | Skuteczność Ataku | O utrudnieniach w atakowaniu | RPGamer
NEUROSHIMA RPG - What is it? | RPGamer
Переглядів 4533 роки тому
NEUROSHIMA RPG - What is it? | RPGamer
Neuroshima RPG | Najtrudniejsza reguła Neuroshimy - mieszanie umiejętności walki | RPGamer
Переглядів 7223 роки тому
Neuroshima RPG | Najtrudniejsza reguła Neuroshimy - mieszanie umiejętności walki | RPGamer
Neuroshima RPG | Atak! | Atakowanie w walce taktycznej | RPGamer
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Neuroshima RPG | Atak! | Atakowanie w walce taktycznej | RPGamer
Neuroshima RPG | Tury, segmenty i akcje - fundamenty neuroshimowskiej walki taktycznej | RPGamer
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Neuroshima RPG | Tury, segmenty i akcje - fundamenty neuroshimowskiej walki taktycznej | RPGamer
Legends of Wastelands - nonsense practice for amateurs and professionals | Neuroshima RPG | RPGamer
Переглядів 6733 роки тому
Legends of Wastelands - nonsense practice for amateurs and professionals | Neuroshima RPG | RPGamer
czekam na część dalszą xD
Już się ucieszyłem, że posłucham kogoś kto dobrze wytłumaczy mechanikę aż tu weszła ta rozpierdalająca głowę muza. Szkoda, że tak zepsułeś własną pracę.
Ano niestety. Pozostaje liczyć że ktoś wyniesie treść mimo muzyki! 😊 Na szczęście wkrótce wejdzie nowe Neuro (modlitwy wysłuchane) i, miejmy nadzieję, zastąpi starą mechanikę na tyle sprawnie, że już nie trzeba będzie jej takim nakładem pracy tłumaczyć.
28:42 to tylko facet a ja mam jeszcze specjalną srytkę jako handlarka często z niej korzystam by mieć coś dla siebie
Zaradność na miarę ZS
Hej. Zastanawiało mnie naliczanie utrudnień. O tyle o ile rozumiem, ze zapachy itd. moga dzialac na korzysc lub nie korzysc podczas konwersacji bohatera z postaciami, o tyle moze nie miec to az takiego wplywu na testy kondycji... wiec zastanawialem sie jak to dziala z ranami i bólem, w przypadku testów pod wspolczynniki charyzmy. O tyle o ile ,w zrecznosci, budowie itd. moze dzialac zniechecajaco i na nie korzysc gracza w suwaku, o tyle czy w reszcie rany tez dzialaja na niekorzysc?
Tak jest, testy na Charakter również stają się trudniejsze przez rany.
@@RolePlayingGamer A który z dodatków mówi o możliwości rozbudowywania baz i pozyskiwania surowców? Na jednym z filmików wspominałeś o tej mechanice, ale nie mogę jej znaleźć.
@Snajper4PL jeśli mówisz o filmie na temat rzemieślnictwa, to akurat omawiałem tam nie żaden dodatek, lecz mój autorski systemik, z którego przez pewien czas korzystaliśmy na sesjach.
@@RolePlayingGamer Pamiętam że mówiłeś tam o pozyskiwaniu surowców i budowaniu całej bazy. Dlatego mnie to zaintrygowało. Masz możliwość udostępnienia owego systemu? Chciałem go przełożyć na swoją kampanię
@Snajper4PL na razie pozostaje dostępny tylko w postaci filmu, nie widzę szans że znajdę czas aby go porządnie przeredagować w pdfa, więc mam nadzieję że tłumaczę wszystko w miarę przystępnie.
Bardzo przyjemnie się tego słucha. Przydałoby się rzucić na to miejsce zaklęcie wskrzeszenia.
Wygląda na to że dostaniemy nową Neuroshimkę, obym nie był jej potrzebny!
1:59:28 Panie, ja tu jem !
🪲
jasne że chciałbym się dowiedzieć. Ale mimo wszystko fajne filmy robisz i życzę ci tysiąca subów.
Ależ to jest skandal, że tak fajny kanał ma 436 subskrybentów
Hahaha lol. RPG forever
Rządzisz chłopie :->
I pytanie skąd są niektóre sztuczki Jakaś księga sztuczek? Można prosić o udostępnienie?
Udostępniąłem swoją Księgę Sztuczek na którejś z neuroshimowych grup na FB, jak tam spytasz to na pewno ktoś ponownie udostępni.
I teraz 3 miesiące czekania 😂
Skąd jest sztuczka puszka zagłady? Wymyślona?
Wymyślona.
Opracowałeś może jakieś własne pancerze? Ze statystykami itp.? Bo tych podstawowych jest za mało
Nie, raczej improwizowałem, gdy zaszła taka potrzeba.
Jestem 420 subskrybentem!!! WoooW xD
Gratuluję wyczucia 😄
Hej Karol, czy żeby się do Ciebie dobić z ważnym Neuroshimowym tematem, trzeba pisać maila? Bo na FB nie mogę uzyskać odpowiedzi odnośnie kontaktu, a zbiera się całkiem fajna ekipa, która chce dla Neuroshimy sporo zdziałać i aż za bardzo oczywiste jest to, że przydałbyś się i chciałbyś w tym uczestniczyć... Odpowiedz mi na FB i złapmy kontakt discordem, bowiem przez ten komunikator z resztą twórczych fanów rozmawiamy. ;)
TAKIE SZYBKIE PYTANKO CZY BĘDZIESZ KONTYNUOWAĆ PORADNIKI DO NEUROSHIMY?☢☢☢☣☣☣
Nie wykluczam tego, choć obecnie (jak widać po aktywności na kanale) niestety nie mam na to czasu. Dużo może zmienić nadchodzący "panel o przyszłości Neuroshimy", który odbędzie się w tegorocznym Dniu Molocha - z niego być może dowiemy się, jakie jest stanowisko Portalu wobec Neuroshimy RPG.
@@RolePlayingGamer DZIĘKI ZA INFO I ŻYCZE MIŁYCH PRZYGÓD PO NEUROSHIMOWSKIH PUSTKOWIAH
@@RolePlayingGamer I PYTANKO FAJNIE JEST Z TWOJEJ PERSPEKTYWY NAGRYWAĆ FILMY PORADNIKWE I MIEĆ 405 SUBÓW?☢☢☢☢☣☣☣☣☣
Fajnie. Temat jest bardzo niszowy, cieszę się że jest nas tu chociaż tyle 😊
TY:PAMIĘTAJCIE O ZOSTAWIENIU POD DZWONECZKIEM MINY Z DETONATOREM. JA:💣BOMB PLANTED (GŁOS Z CS) 💣
Mistrzu Mistrzów Neuro! Zrobisz kiedyś odcinek o Sztukach Walki z Bohatera do sześcianu? Nie wszystko jest tam od razu jasne, zwłaszcza dla tych co ledwo co zrozumieli walkę w zwarciu z manewrami itd. Pozdrawiam!
Dobry pomysł. Jeśli uda się pewien kanałowy manewr, to znajdzie się czas na powrót do poradników 🤞🏻
Role Gamer czy udostępnił byś materiały związane z tą sesją: (mapy i schemat tworzenia frakcji itd.)
Jasne, da się zrobić. Pokażą się na FB kanału gdy znajdę chwilę 👍🏻
No nareszcie
(Małe sprostowanko: w którymś momencie Ason chce użyć wiedzy ogólnej Fizyka by ułatwić sobie test rzemieślnictwa. Jak najbardziej powinienem był na to pozwolić i od przyszłej sesji nie będzie z tym problemu. Korzystajcie z wiedzy ogólnej i do zobaczenia na pustkowiach! 😁)
filmy w playliście są nie pokoleji
niedługo zaczynamy z naszą grupą gre w neuroshime i to bardzo jest pomocne !
"Zaufałem kiedyś bratu... no i teraz nie ma on ręki" To nie tak leciało, ale no xD
Właśnie dosłuchałem do momentu "Drugi raz ukradł to go zastrzeliłem" xDDD x2
😂
Może to nie legenda do opowiedzenia przy piwie i gromadce słuchaczy, a dowcip, za to całkiem dobry. ... Nowy Jork, jeden z licznych straganów, sektorów handlowych na pasie zachodnim. Sklepikarka z jednego ze straganów ledwo co wyszła by otworzyć swój kram, a już przed straganem kolejka ludzi czeka. Do sprzedania miała raptem trochę złomu elektronicznego, może czasem coś cenniejszego, jak klient spostrzeże, lub z nią się dogada by ta wyjęła jeszcze jedno pudełko z bardziej fikuśnymi gamblami. W grupce klientów, stał pewien nietutejszy, bohater tego dowcipu. Ciemniejsza karnacja, inny, bardziej południowy akcent i wyjątkowa przewaga - miał prawo do broni do obrony własnej. Chwilę po tym, jak przedostatni klient odszedł, zadowolony bądź nie, od straganu, przypałętał się jakiś pies, solidnej wielkości i masy. Długo nie trzeba było czekać. Psiok rzucił się na handlarkę i próbował dopaść jej nogi. Bohater w mgnieniu oka wyciągnął rewolwer i odstrzelił łeb temu burkowi, jednym szybkim ruchem. Handlarka dziękowała swojemu wybawcy, dała mu w nagrodę coś cenniejszego i na tym zapewne by się skończyło, lecz traf chciał, że sytuacji przyglądał się jeszcze jeden gość. Policjant drugiego departamentu (tajniak) w cywilu. Wywiązała się taka rozmowa, podczas której gliniarz notował w pokaźnym notesie, udając, że jest tutejszym dziennikarzem. Gliniarz: Moje uszanowanie! Czy mogę z szanownym panem, chwilę porozmawiać? Jestem dziennikarzem NY Times i chciałbym opisać co tutaj zaszło. Widzę, że zagrożenie zażegnane i to w jakim stylu! Bohater: Taaa, wyskoczył, wypaliłem, koniec pieśni. ( mówiąc to, splunął na glebę ) G: Z której dzielnicy nasz bohater jest? ( Zadając to pytanie, dziennikarz w notesie sformułował nagłówek artykułu "Nowojorczyk bohatersko ratuje obywatelkę miasta przed zdziczałym olbrzymim kundlem" ) B: Ja? Ja jestem tu przejazdem, nie cierpię tego Waszego zgniłego jabłka, nawet własnych ludzi nie potraficie obronić i przybysz musi na ulicy strzelać. Zero porządku, kundle jakieś i syf! ( Nim zdążył skończyć odpowiedź, jego rozmówca już przekreślił nagłówek w notesie i zaczął spisywać nowy ) G: Rozumiem... Zatem wszystkiego dobrego i do widzenia ( Odwrócił się na pięcie i poszedł w swoją stronę, po drodze kreśląc ostatnie słowa nowego nagłówka o treści: ) " Bestialski Hegemończyk brutalnie morduje bojowego psa Nowego Jorku "
Dzięki temu i pozostałym odcinkom z serii o walce wręcz, zweryfikowałem masę błędów jakie popełniałem na swoich sesjach. Dziękuję za pomoc w poprawieniu swego mistrzowania! Trzymaj tak dalej, bo robisz piękną robotę!
A tak mnie ciekawi. Jak rozwiązujesz pogarszanie się ogólnego stanu zdrowia wskutek krwotoku, bądź otwierających się, nie w pełni zagojonych ran?
Nie rozwiązuję! Gdzieś w tych okolicach leży moja granica dbania o realizm. Staram się jednak być czujny na właściwe opatrywanie i czyszczenie ran, bo zależy mi na uważnym zarządzaniu zasobami przez graczy :)
Kocham ten fragment "... i tak właśnie zabijają narkotyki!" xD 4:48
"Ale ja przecież śpię w zbroi!" :D
Kwiatek sprzed paru lat, ale ostatnio powrócił jak bumerang przy opowiadaniu go moim nowym graczom. Fajnie pokazuje jak zaburzona komunikacja, w trakcie walki w Neuroshimie, może wywołać absurdalną sytuację. Sam środek walki, ołów śwista z prawa na lewą i odwrotnie. BG nie oszczędzają amunicji, podobnie jak ich oponenci. W pewnym momencie jednemu z BG skończyła się amunicja, a zmiana magazynka nie była w danym momencie dostępna. Wpadł zatem na pomysł, by się ukryć, dobyć noży i zacząć nimi rzucać, precyzyjnie, w głowy przeciwników. Ja, jako MG przyjmowałem masę deklaracji i nie do wszystkich graczy dotarło, że ten dobył noża. Gracz zatem deklaruje, że rzuca i w wyniku testu wyturlał m.in 19stkę na 2k20. Jeden z pozostałych graczy powiedział, że "to zacięcie" (ewidentnie myśląc, że tamten nadal strzela ze swojego Garanda) Patrzę na gracza od noży, on na mnie. Nie zdążył jeszcze nic powiedzieć by sprostować pomyłkę a ja nie dałem mu na to chwili. Zaczynam się śmiać i mówię: "Pewnie, że zacięcie! Rzucający otrzymuje ranę Lekką prawej dłoni..." (Wrzuciłem to też niedawno na FB na kwiatki z sesji, ot, przypomniało mi się, a komentarz ten dla zasięgów niech wisi.)
Cud się stał :)
A kto tu się pojawił na rejonie?
👀
Witam, dobrze że na kanale znowu coś się dzieje:). Czy można liczyć na filmik omawiający mechaniczne tworzenie BG ? Bardzo by się przydał filmik z Twoimi poradami, gdzie byś mógł tworzyć postać i opisywać co i jak. Pozdrawiam
Dzięki za sugestię! Jak najbardziej można liczyć, ale przewidzieć go nie sposób. Również pozdrawiam i życzę farta na pustkowiach! ☣️
Uuuuuu kolejna sesja, nice
Jest skomplikowane, mi pomogło narysowanie tabelki, zaznaczanie ataków liczbą w tabelce i skreślaniem segmentów za "zużyte" ataki. takie coś obok wizualizacji mogłoby pomóc w zrozumieniu sekwencji bitwy.
Używasz tez innych mechanik ?
Gdyby życie pozwalało na więcej RPGów może dałoby radę, ale przy obecnej konfiguracji działamy tylko z Neuroshimą ☣️
Podoba mi się pomysł! Przychodzę z Fb ;)
Właśnie szukałem systemu w który zwykle będziemy grać kiedy nie będziemy grać w to co zwykle (Warhammer 4ed) xD... uznaje poszukiwania za zakończone! Ten kanał to idealnie to czego Neuroshima potrzebowała. Złoto, panie, czyste złoto!
Cieszę się że praca nie poszła na marne 😁
Witam mam nadzieje że kanał cały czas się trzyma i nie upadł
Niesprzyjająca organizowaniu sesji codzienność zahamowała naszą kampanię 😢 Kolejne nagrania pojawią się gdy tylko zostanie wznowiona.
Kacper Borowski 0 sekund temu Ale się fajnie ogląda...jest zajawka młody człowieku! jest półeczka, jest klimat. Fajnie. Dla mnie wehikuł czasu i całe tygodnie sesji kiedyś.long time....pozdrowionka👌
Taki się nam trafił ponadczasowy RPG. Aż się prosi o kolejną edycję!
Holy shit, zapomniałem jaka ta mechanika była oldskulowo słaba :D Sumowanie modyfikatorów jednego typu po to żeby sprawdzić jaki jest modyfikator innego typu... Zdecydowanie gra jest produktem swoich czasów.
Zdecydowanie potrzebujemy edycji 2.0 😊
Hej. Nie wiem czy dobrze zrozumiałem. Jak celuje 2 razy i późneij strzelam (3 segmenty) to jeśli finalnie na 3 rzutach k20 wyjdzie chociaż jedna 20 a na pozostałych wartości mniejsze lub takie gdzie trafiłem, to i tak nie trafiam?
Hej! Gdy celujesz 2 razy i później strzelasz (co łącznie zajmuje 3 segmenty), to wystarczy że tylko na 1 kości test się uda. W sytuacji gdy dzięki akcji dokładasz sobie dodatkowe kości do testu, bierzesz pod uwagę tylko tę kość, która najbardziej ci pasuje. Jeśli więc strzelasz przy użyciu 3 kości i wypadły wyniki: 1, 5 oraz 20, bierzesz pod uwagę tylko najlepszą kość, czyli tę z wynikiem 1. Kości z 5 i 20 w ogóle cię nie interesują, odrzucasz je z marszu (no chyba że wolisz z jakiegoś powodu wybrać kość z pudłem lub wynikiem "gorszym" - masz takie prawo).
@@RolePlayingGamer Dzięki za odpowiedź. Mam pytanie scicte z podręcznika jeszcze i mechaniki właśnie strzelania. Z tego co widziałem jest możliwość wymaxowania postaci w taki sposób, że ma wysokie szanse na trafienie. Dajmy na przykładzie pistolety, szansa rzutu na przecietny to 17. Tym samym przy używaniu samoróbek do Deagla podręcznik mówi, że 15-20 to jest zaciecię sie broni. Więc jak to działa w praktyce? Przy rzucie 17 powinienem trafić, ale broń sie zacina? Czy umiejetnosc strzelania (tu akurat z pistoletów) niweluje zacięcie się broni? I nie nie mówię o skrajnych 20, bo z tego co wiem, jest to bezwzględne pudło.
Jeśli korzystamy z reguł zacięcia (bo jest to zasada dodatkowa), musimy określić w jaki sposób będziemy to robić. Do determinowania zacięcia wykorzystamy albo zupełnie osobną kość, albo tę samą z której korzystamy przy określaniu lokacji trafienia. W pierwszym przypadku nie ma konfliktu, bo wynik zacięcia może być zupełnie inny, a w drugim należy uznać, że przy wyniku np. 16 owszem, trafiłbyś, ale broń się zacięła.
Zajebista sesja, ale mi dałeś motywację po niej by jeszcze lepiej prowadzić moje sesje w nero. Pozdrawiam ciebie i graczy, super się słuchało
Kłaniam się!
Witam mam pytanie dotyczące mapy świata neuro w necie dokopałem się do mapy kolorowej krajobrazu gdzie jest pustynia gdzie jest zielono wiadomo o co chodzi I tu pojawia się pytanie skąd ona się tam wzieła skąd wypłynęła w podręcznikach i w tych starych jak i w nowym Rok molocha jest czarno-biała wiec nurtuje mnie pytanie skąd jest ta kolorowa jest ona oficjalna ?
Nigdy od nikogo nie usłyszałem potwierdzenia jej oficjalności. Na ile się orientuję, mapa ta jest całkowicie fanowska. Jednocześnie używanie jej daje całkiem niezły efekt na sesjach. Wychodzę z założenia, że mistrzowie gry powinni sobie roboty odejmować, nie dokładać - używałem, polecam.
Szkoda że tak rzadko. :-(
Ano, takie mamy przykre realia rzeczywistości! Ale przygody nie przerywamy, kontynuacja w końcu się pojawi.
PvP od pierwszego wejrzenia xD
Nasz „Towarzysz” to takim lawful good monk z 5 int, bije łapami i jest wholesome niedźwiadkiem
pytanie na ile byś wyceniał "multimedialną encyklopedie techniki mr hammera" ze strony 83 z dodatku ruiny
Cześć wszystkim! Nadszedł czas na dalszą część przygód, tym razem nareszcie w pełnym składzie! 😊 Dźwięk nagranego pliku sesji okazał się uszkodzony 💢😫💢 trzeba było go odzyskiwać, co udało się tak, jak się udało. Błąd wpłynął uciążliwie zwłaszcza na (i tak za cicho nagranych) graczy. Na słuchawkach jest całkiem spoko. Gwarantuję, że na kolejnych sesjach nastąpi zdecydowana poprawa,wszystkich będzie słychać znacznie lepiej.
Nic nie szkodzi i tak są to najlepsze sesje na yt
Nie jest źle. Słychać ekipę całkiem dobrze. Czasem tylko muszę podgłośnić na moment jak między sobą gadają. Ważne, że nie ma trzasków, pisków i innych anomalii.