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ゲーム夜話
Japan
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■「ゲーム夜話」は、毎回様々なテーマで
ゲームについてお話するゲーム解説チャンネルです。
■原則、毎月1日、15日に更新します。
※不定期で動画をアップする場合もあります。
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【ロマサガ2リメイク】ロマサガ2の再評価【第196回-ゲーム夜話】
🔽第196回「ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン」
今回のリメイクを通じて、
改めて「ロマサガ2」の先進性について解説しました。
✅関連動画
🔽第68回「ロマンシングサガ2(SFC版)」の解説
前編:ua-cam.com/video/az7IfHjJFDk/v-deo.html
中編:ua-cam.com/video/JJdKf5CCGnA/v-deo.html
後編:ua-cam.com/video/lKKxc3tYIrE/v-deo.html
🔽第122回「ロマンシングサガ3」
前編:ua-cam.com/video/CbpQ0QGYGfI/v-deo.html
中編:ua-cam.com/video/6fF6vdLQShc/v-deo.html
後編:ua-cam.com/video/iHQSfrTi5e0/v-deo.html
🔽第33回「魔界塔士Sa・Ga」
前編:ua-cam.com/video/-RN8UO5gMU0/v-deo.html
後編:ua-cam.com/video/QF0lJ8epkFU/v-deo.html
🔽第90回「SaGa2秘宝伝説」
前編:ua-cam.com/video/gltQuo6iF1s/v-deo.html
後編:ua-cam.com/video/3zwexj5wnVY/v-deo.html
🔽ゲーム夜話ツイッター gameyawa
今回のリメイクを通じて、
改めて「ロマサガ2」の先進性について解説しました。
✅関連動画
🔽第68回「ロマンシングサガ2(SFC版)」の解説
前編:ua-cam.com/video/az7IfHjJFDk/v-deo.html
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🔽第122回「ロマンシングサガ3」
前編:ua-cam.com/video/CbpQ0QGYGfI/v-deo.html
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🔽第33回「魔界塔士Sa・Ga」
前編:ua-cam.com/video/-RN8UO5gMU0/v-deo.html
後編:ua-cam.com/video/QF0lJ8epkFU/v-deo.html
🔽第90回「SaGa2秘宝伝説」
前編:ua-cam.com/video/gltQuo6iF1s/v-deo.html
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【日本勢の逆襲】歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2014年~2023年)【第195回後編-ゲーム夜話】
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🔽第195回「ゲームオブザイヤーの歴代受賞作(The Game Awards)」 前編(2003年~2013年):ua-cam.com/video/MtsWIxds86Y/v-deo.html ✅関連動画 🔽第145回「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」 前編:ua-cam.com/video/-7nMOxuGP04/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/T11k7ntKzEk/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/qa_atqXIWjc/v-deo.html 🔽第146回「ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム」 前編:ua-cam.com/video/9QDXgaslS_o/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/o3TxxqVH_SM/v-deo.html 🔽第172回「Ghost of Tsushima~日...
歴代のGOTY受賞作を一挙紹介(2003年~2013年)【第195回前編-ゲーム夜話】
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🔽第195回「ゲームオブザイヤーの歴代受賞作(The Game Awards)」 後編(2014年~2023年):ua-cam.com/video/Co6BeeSzj1I/v-deo.html ✅関連ゲーム解説動画 🔽第86回「バイオハザード4」 前編:ua-cam.com/video/DxzzPFbmJcQ/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/Ynqn3Y9iQvk/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/d7e_YJSGHQg/v-deo.html 🔽第91回「メタルギアソリッド3 スネークイーター」 前編:ua-cam.com/video/nbhbAp_X_Tk/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/LPp0YBRsmKs/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/-fRJUTjh5GM...
歴代ハードの周辺機器~失敗と挑戦の足跡【第194回-ゲーム夜話】
Переглядів 40 тис.14 днів тому
🔽第194回「歴代ハードの周辺機器~失敗と挑戦の足跡」 歴代の各ゲーム機には、様々な周辺機器が発売されてきました。 今回は、その失敗と挑戦の歴史を辿る企画です。 ✅関連動画 🔽「WiiUの失敗と、Switch成功の要因とは?」 ua-cam.com/video/Gz_RWzleaTM/v-deo.html 🔽第149回「山内溥 天堂元社長の生涯」 前編:ua-cam.com/video/VyKjMm1YwcE/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/Hurd85wDDrk/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/3xVpGF3n1C8/v-deo.html 第142回「岩田聡元社長~功績と生涯~ナインストーリーズ」 前編:ua-cam.com/video/0lb6eP-zxlo/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video...
【転売】中古ゲームソフト訴訟とは、何だったのか?【第193回-ゲーム夜話】
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🔽第193回「中古ソフト売買の是非~中古ゲームソフト訴訟」 PS5の時の「転売ヤー問題」を調べる過程で、 この訴訟に着目することになり、今回動画を作りました。 🔽第192回「ドラクエⅢ HD-2Dリメイク」 ua-cam.com/video/t1pj9hqLGmg/v-deo.html 🔽第191回「PS5proと、元ソニー幹部の警鐘」 ua-cam.com/video/VhjK4vbbFB0/v-deo.html 🔽ゲーム夜話ツイッター gameyawa 🔽引用:新聞「ゲームマシン」(Game Machine) onitama.tv/gamemachine/archive.html
【DQ3 HD-2Dリメイク】クリアレビュー動画(ネタバレ注意)【第192回-ゲーム夜話】
Переглядів 71 тис.Місяць тому
🔽第192回「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…HD-2D版」 クリアした感想や、新要素の解説をしています ✅関連動画 🔽第1回「ファミコン版ドラクエ3」解説&考察動画 前編:ua-cam.com/video/hKg8KBGxycg/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/H5Q9arShvoY/v-deo.html 🔽第101回「ドラゴンクエストⅠ(DQ誕生秘話など)」 前編:ua-cam.com/video/Yv4HnUfvmYU/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/b9hpr45JMBo/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/tvYjU7Hp9zo/v-deo.html 🔽第112回「ドラクエⅡ 悪霊の神々」 前編:ua-cam.com/video/3ECsJwF53O0/v-deo.html 中編:ua-...
ゲームで賛否両論になりがちなこと5選【第191回-ゲーム夜話】
Переглядів 76 тис.Місяць тому
🔽第191回「ゲームで賛否両論になりがちなこと5選」 今回は、ゲームで賛否両論になりがちなことについてのお話です。 ✅関連動画 🔽第72回「ファイナルファンタジー7」 前編:ua-cam.com/video/b2i1U2dJRtI/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/UY9Th7WAq3k/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/AX3LgWHWAZI/v-deo.html 🔽第86回「バイオハザード4」 前編:ua-cam.com/video/DxzzPFbmJcQ/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/Ynqn3Y9iQvk/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/d7e_YJSGHQg/v-deo.html 🔽第47回「ニーアオートマタ」 前編:ua-cam.com/video/bwh...
【PS5pro】元ソニー幹部の警鐘~ハイスペック路線の限界【第190回-ゲーム夜話】
Переглядів 87 тис.Місяць тому
🔽第190回「PS5proと、元ソニー幹部の警鐘」 今回はSIEのハイスペック路線を通じて、 ゲームの進化の在り方について考えてみました。 ✅関連動画 🔽第110回「プレイステーション誕生物語」 前編:ua-cam.com/video/HePTiYND2lw/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/Dxzh_tmREr0/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/ke1ON4stgMM/v-deo.html 🔽「WiiUの失敗と、Switch成功の要因」 ua-cam.com/video/Gz_RWzleaTM/v-deo.html 🔽🔽第149回「山内溥 天堂元社長~ 天堂の激動の歴史」 前編:ua-cam.com/video/VyKjMm1YwcE/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/Hurd85wDDrk/...
【ウィザードリィ】コンピュータRPGの誕生と、その多大な影響【第189回-ゲーム夜話】
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🔽第189回「ウィザードリィ」 コンピュータRPGの礎となったウィザードリィは、 どのように誕生し、後世にどんな影響を与えたのか。 ✅関連動画 🔽第188回「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 ua-cam.com/video/BbZGpK9X3Sg/v-deo.html 🔽第150回「世界樹の迷宮~現代版ウィザードリィ」 前編:ua-cam.com/video/yv5FrDL5B2A/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/hL2zHjf-NGI/v-deo.html 🔽第30回「真・女神転生~メガテンの誕生」 前編:ua-cam.com/video/pFkSA9_iVQc/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/dfv_sTAkEQQ/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/2UoqXPELzMk/v-deo.html 🔽...
【D&D】ロールプレイングゲームの誕生【第188回-ゲーム夜話】
Переглядів 41 тис.Місяць тому
🔽第188回「ダンジョンズ&ドラゴンズ」 RPGの礎となった『D&D』の誕生について解説しています。 ✅関連動画 🔽第101回「ドラゴンクエスト」 堀井雄二、中村光一、鳥山明の奇跡のめぐり合わせ 前編:ua-cam.com/video/Yv4HnUfvmYU/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/b9hpr45JMBo/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/tvYjU7Hp9zo/v-deo.html 🔽第15回「ファイナルファンタジー」 坂口博信さんの挑戦/FFはどのようにして作られたのか 前編:ua-cam.com/video/Tzdy16cHUjU/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/WQ6W0admdtk/v-deo.html 🔽第60回「The Elder Scrolls V:スカイリム」 前編:ua...
リメイクしてほしい名作ゲームTOP20(10位~1位)【第187回後編-ゲーム夜話】
Переглядів 131 тис.2 місяці тому
🔽第187回「リメイクしてほしい名作ゲームTOP20」 前編(20位~11位):ua-cam.com/video/mvV5Ktx0G2o/v-deo.html ✅関連動画 🔽第71回「ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ」 前編:ua-cam.com/video/ffk6d6F-c3Y/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/qMwb_S8z2ck/v-deo.html 🔽第36回「ファイアーエムブレム 紋章の謎」 前編:ua-cam.com/video/P4lrVYtEvv8/v-deo.html(【ファミコンウォーズ』の話もあり) 後編:ua-cam.com/video/Gn1J6Kp6fJU/v-deo.html 🔽第155回「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」 前編:ua-cam.com/video/nIm_2mzGwm8/v-deo.htm...
リメイクしてほしい名作ゲームTOP20(20位~11位)【第187回前編-ゲーム夜話】
Переглядів 126 тис.2 місяці тому
🔽第187回「リメイクしてほしい名作ゲームTOP20」 後編(10位~1位):ua-cam.com/video/7eVAZjub17c/v-deo.html ✅関連動画 🔽第59回「ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁」 前編:ua-cam.com/video/JnOBawHWaYI/v-deo.html(映画ユアストーリーの話もあり) 中編:ua-cam.com/video/Fln_-RRf_LA/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/W6ZuGpPxWDo/v-deo.html 🔽第83回「シャドウハーツ」 前編:ua-cam.com/video/Helfg5URxBc/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/cvwCV_ldESc/v-deo.html 🔽第5回「ファイナルファンタジー9」 前編:ua-cam.com/video/hWDP...
【リアルサウンド】前代未聞!ビジュアルのないゲームが作られた背景【第186回-ゲーム夜話】
Переглядів 53 тис.2 місяці тому
🔽第186回「リアルサウンド~風のリグレット」 ・なぜ画面のないゲームが作られたのか? ・賛否両論になった要因 ✅「リアルサウンド~風のリグレット」オーディオブック販売ページ 🔽Amazonオーディブル www.amazon.co.jp/dp/B0D9D4PKBD 🔽audiobook.jp audiobook.jp/product/270314 ✅関連動画 🔽第163回「エネミーゼロ事件と、ソニーとの決別」 ua-cam.com/video/QFXQfY4KpGo/v-deo.html 🔽第124回「Dの食卓と、飯野賢治の半生」 前編:ua-cam.com/video/G20WJtoN3MY/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/aTU1I1azrcM/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/mx3NpJW5N3E/v-deo.html...
【オホーツクに消ゆ】懐かしさと新しさを同時に描いたリメイク【第185回-ゲーム夜話】
Переглядів 34 тис.3 місяці тому
🔽第185回「オホーツクに消ゆ リメイク」 オリジナルとリメイクを比較しつつ、本作の見どころなどを解説しています。 ✅関連動画 🔽第147回「ポートピア連続殺人事件」 前編:ua-cam.com/video/v7SvIxfL06Q/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/dfE4QcKzQ5s/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/aro2gQn9-qI/v-deo.html 🔽第101回「ドラゴンクエスト」 前編:ua-cam.com/video/Yv4HnUfvmYU/v-deo.html 中編:ua-cam.com/video/b9hpr45JMBo/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/tvYjU7Hp9zo/v-deo.html 🔽第112回「ドラクエⅡ 悪霊の神々」 前編:ua-cam.com/vide...
【衝撃】面白すぎる!海外版ゲームパッケージ5選【第184回-ゲーム夜話】
Переглядів 23 тис.3 місяці тому
🔽第184回「どうしてこうなった?海外版パッケージ-第3弾」 日本のゲームが海外で発売される際の、 パッケージ改変を紹介する企画の第2弾です ✅関連動画 🔽第158回「酷すぎる!海外版のゲームパッケージ-第1弾」 前編:ua-cam.com/video/z1SXxxyHLTY/v-deo.html 後編:ua-cam.com/video/GClWmpbHr74/v-deo.html 🔽第167回「どうしてこうなった?海外版パッケージ-第2弾」 ua-cam.com/video/xhQNzu-6xYE/v-deo.html 🔽第159回「アメリカのゲームが日本で改編(スペランカーなど)」 ua-cam.com/video/OtXCENx3T1k/v-deo.html 🔽ゲーム夜話ツイッター gameyawa
【エルデンリングDLC】ストーリー考察~マリカの復讐の物語【第183回-ゲーム夜話】
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【ゲーム音楽】BGMが素晴らしい名作ゲーム6選-第3弾【第180回-ゲーム夜話】
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【祝パワプロ30周年】パワプロ誕生秘話【第179回後編-ゲーム夜話】
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【パワプロ祝30周年】野球ゲームの進化と覇権の歴史~ファミスタからパワプロまで~【第179回前編-ゲーム夜話】
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【FF5】シリーズ初のダブルミリオンを達成【第178回-ゲーム夜話】
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【ELDEN RING】DLCのレビュー&賛否が分かれるボス戦の難易度について【第177回-ゲーム夜話】
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【カエルの為に鐘は鳴る】今も多くの人に愛される理由【第174回-ゲーム夜話】
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【信念と理想】インディーズゲーム5作品を解説【第173回後編-ゲーム夜話】
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【斬新すぎる】インディーズゲーム5作品を解説【第173回前編-ゲーム夜話】
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【ゴーストオブツシマ】日本時代劇へのリスペクト【第172回-ゲーム夜話】
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【フォールアウト4解説】良かったところ、不評だったところ【第171回-ゲーム夜話】
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【ゲームの偉大な発明】新しい時代の扉を開いた発明【第170回後編-ゲーム夜話】
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リメイクで更に神ゲーになった
残すべきところと変えるべきところの取捨選択がすごく良いのよね 元々が良いゲームなんだけれども
やっぱりリメイクは作品へのリスペクトが感じないとファンも離れるよね。 ちゃんと細かくそうそうこの場面!っていう共感がゲーム製作者とファンが一緒になって楽しむことだと思う
もっと売れてもいいのにな
4Kに手を出すのが早いから 価格が上がる メーカーも4Kで作るのはコストが上がる 32インチ以下のモニターなら大差無い
まだまだ面白い…原作も面白いのにさらに面白くなるなんてリメイクの理想系
FF2って、サガシリーズのプロトタイプだったよね。シリーズが続いてる中で、未だに2だけが異質。
今年一番はまったゲームでした。令和の世にロマサガについて語れることに感謝。
14:35 高低差…陛下!
2024年、上田さん新作発表されたね!!!!
今年も一年お世話になりました。来年も楽しい動画を期待しております。 お身体にはくれぐれもお気をつけください。
全てにおいて神ゲー bgm フリーシナリオ 戦闘システム キャラ エンディング そして推しのキャットちゃんが可愛すぎる
極上のリメイクだった。ロマサガ古参だが、このリメイクは神憑りの作品で間違いないよ。このタイプでのリメイクや新作を頼む!
ここ数年でもトップクラスのリメイクRPGだった...
ロマサガ2は確かに面白いが、 やはり、ゼルダが凄すぎて、その差は感じるな。 もっと開発費かけて、ゼノブレみたいな戦闘にしたら、結構面白かったと思う。 モノリスに委託できんのやろか、、、、。
よく車やガジェット系のUA-camrがこき下ろしてるけど、 クリエイターへのリスペクト足りないよ
ここらへんの時代のifを想像するのが一番楽しい
昔書いたコメントだけど、書かせてもらう。 プレイヤーの選択肢で、自分だけの 「バレンヌ帝国年表」が出来上がる。 それがこのソフトの究極の魅力。
素晴らしい動画でした。解釈一致!今の時代だからこそサガは完成されたのだと思います。
こうやって見るとロマサガ凄すぎるし、当時これを遊びきれなかった自分が未熟だったと感じる… まぁ難易度高くて詰んだんだけど😂
タクティクスオウガを公開処刑されてからもうゲーム自体がつらくなってしまった。
“この技を使いたいならこのキャラを使う”も、それが強技や有用技であったらそれを求めて皆使い始めるのだから、“王道という正規ルート”になってしまう。キャラに強弱がある以上、縛りでもない限り弱キャラの使用頻度は下がる訳で、結果それらのキャラは非正規ルートに。能力差は無くさないと結局正規ルートへの道標になる。
このゲームのレビューを見ていると、原作プレイ済みの人の高評価が多い気がします。自分は原作を知らずにリメイクをやっているのですが、中盤を迎えてもいまいち面白さが分かっていません… やはりロマサガが好きな人のためのリメイクなんでしょうか。
原作既プレイですが、私も途中でつまらなくなりやめました。 現代の感覚からすると、戦闘回数の多さにウンザリしたためです。 ノスタル爺向けですね。
スクエニの今年発売という意味ではPC版FF16よりも売れてないのに、最高に面白いゲーム。 スクエニはロマサガ3リメイクも作ってくれるのか・・・ 作ってください、この野郎!
ひらめきが電球って常識になってるけどすごいな。
河津さんが未だ現役でサガスカやサガエメのような尖りまくった新作をお出ししてくれる一方で、 当時ユーザーだった若いスタッフが愛のあるリメイクを作ってくれるのとてもバランスがいいなと思いますね
そのスタッフは困った時は河津さんに意見を聞きまくったみたいですね、困った時の河津さんみたいなのをどこかで書いてました。
本当に良かった フルリメイクのお手本というべき作品 他社メーカーのリメイク8はどうしてこうなったと思うことしかなかった
リメイクは全体的に面白かったんですが唯一の不満がランダム性の少なさ 閃きも簡単で、せんせい50人集まる前に固有技以外は全部習得してしまった。最終皇帝になると極意化されるし やった!閃いた!って感動が過去作に比べてだいぶ控えめ。でも技欄埋まってても閃けるのは良かった
難易度ロマンシングだけは「正解」を求められる形になっちゃってるところだけは少々残念だったけど、全体的に本当によくできたリメイクだった 原作や、原作ファンを大事に作ってくれてるのがよく伝わった ゲームシステム自体が他にあまり類を見ない部分が多いこともあってリメイク映えするタイトルだったというのも大きかったと思う
イトケンさんのBGMだから好きというのもあるけど、最高難度ロマンシングだと30年前に初見でスーファミロマサガ2やった時のような絶望感が味わえるのがほんとに良い!
マップの細かい所もしっかり作られていて感心した。思い出のゲームがここまで昇華されるとは思ってなかったです。 体験版で綺麗なキャラやアバロンの街に感動、本編の面白さに夢中でやりました。学生時代を思い出すワクワクでした。
数多あるリメイク作品の中でも1.2を争う神ゲー ゲームのエンディングを見て自然と涙が溢れてきたのは思春期の頃以来です
比べるのは良くないけどちょうどそのあとドラクエ3のリメイクが出て出来の差が凄かったのがね… なんで七英雄が復活した後、各地でとち狂ったようなことやりだしたのかとか原作補完が良く出来てたし コマンド選択の段階で弱点、ひらめく可能性が分かるとか、戦闘システムの刷新も良かったし 難易度調整もカジュアルから何とかクリアできるレベルまで調整もしっかりしてたし差が歴然だった
発売当時のときメモの勢いは凄かったけど葉鍵がトゥハートやONEを出して以降、恋愛はアドベンチャーゲームに覇権を奪われてしまった感が否めない…
スーファミをリアルタイムで遊んでいたおっさんだが、いままでロマサガ3しかプレイしてなかったので、最近ピクセルリマスターでロマサガ2をプレイした。ゲームシステムが1990年代に発売されたとは思えない、20年分くらい時代を先取りしたゲームだなと感じて感動した
難易度ロマンシングだけで3周もクリアしてしまった…後世まで伝えていきたい素晴らしいゲームです!
あの・・・・最高難度でしたよね。「ロマンシング」は。 もしや「廃人」と呼ばれる皆さんのお一人ですか。
今作は稀に見る超良作リメイクだと思います。発売前から「俺がやりたかったゲームはコレだ!」と言葉が出たくらいに。システムや音楽もさながらキャラデザもポリコレ上等でまさにユーザーがほしい物を詰め込んでくれた所も唸った所です。 まさに商品と作品のバランスが抜群でした。
好きな装備セットを保存させてほしい、物理、器用、魔法で決まってるのに毎回選ぶのが面倒、もしくはコレクション用の装備を入れる倉庫がほしい、選択肢に出ないように
同じ会社だからあえて比較するけど、ドラクエ3リメイクがネットの情報共有が発達したせいでヌルくなってしまい、エンディング見るまでのバランスが崩れちゃった部分があった一方で、リベサガはオリジナルの複雑さのおかげでネットの情報共有があってもやりごたえが消えずにみんなに楽しめた印象がありましたね。 ドラクエ3もバランスが崩れちゃったとはいえ決して失敗作ではない高品質の面白いゲームではあるのですが、今後RPG等でウケていくのは情報共有を前提としたリベサガみたいなある程度「複雑な」ゲームなのかもしれません。 ただ低年齢層や未経験者がついてきてくれなさそうだな…
聖剣3リメイクよりBGMアレンジも気合い入ってた。
最終皇帝継承とかEDで今までの歴史(プレイの流れ)みて感動した
セリフを必要以上に足さなかったのが素晴らしいと思った 七英雄の記憶は少し長めだけど、見なくても進行可能だし
悪い評価を聞いたことがない
リメイクとは、グラフィック等を今の技術で蘇らせる、システム等を今の時代とすり合わせる、それとプラス当時出来なかったことなり、今だからこそ入れたい、喜んでもらえる様な追加要素いれてる事だと思っているので、これは理想のど真ん中でした。(理想な上、原作BGMも選択可能だったり懐古も出来てファン心理で更に加点) 制作してくれてありがとうございます、今年一番やれてよかった、楽しかったゲームです。
今作は本当に素晴らしいリメイクでしたな オリジナルは多少なりとものとっつきにくさもあって、遊びやすいか?知らない人に勧められるか?となると人を選ぶよなぁ…というところがあったのだけど、今回は時代が追いついたことも含めて、遊びやすく調整されてて、その匙加減も見事でした
神ゲーの神リメイクで新しい神ゲーの誕生
作る側も受け取る側もロマンシングサガへの情熱と愛情が凄い 近頃あんまり見たくないような制作側の暴言やゲーマー煽りが多くてウンザリしてるけど ものづくりってやっぱり愛だと思う
オープンワールドの元祖説
@@河原雄介 どちらかと言うと1の方やね。
間違いなくリメイクの最高傑作これを超えるリメイクは出てくるのか❔
40代にしてエンディングでガチ泣きしたわ。全キャラ登場の所の曲が神過ぎたわ。でもこれでロマサガ3のハードルが鬼上がったのは間違いない。