【トラウマ】詰みそうになったゲーム6選【第175回-ゲーム夜話】
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- Опубліковано 15 чер 2024
- 🔽第175回「思い出の詰みそうになったゲーム6選」
皆さんから頂いたアンケートをもとに、
詰みそうになるゲームの体験談を紹介しています。
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ドラクエ感覚でロマサガ3をやってみたら途中から何も進まなくて詰んだ(笑)
自分の腕がなくて詰むのとゲーム進行の設計の問題で詰むのとでは意味合いが違ってくると思う。
「しかし本作は河津さんのゲームです
」の説得力えぐいw
ロマサガ2のラスボス戦は、テンプテーション対策としてとにかくクイックタイム連発でごり押しした記憶があるなぁ😅
二回目の河津さんで笑いを我慢できなかった。
リオファネス城の連戦は見事にセーブしましたね…タイマンで初めて勝ったときはリアルに「さけぶ」発動しましたw
ぼうけんのしょが消えたとかもう一周やりたい以外の理由でRPGはじめからやり直したのはロマサガ2の「逃さん……お前だけは……」されたときが初めてですよ
聖剣伝説2がボスを倒しても次のシーン行かなくて何回か諦めた、、、後からバグが原因と知った!
良い思い出は忘れますが、悪い思い出は忘れないのが人のサガです。
ドラクエ2はRFコンバータをテレビじゃなくてビデオのアンテナ端子に繋いで復活の呪文を録画してましたw
中古で買ったYU-NOのパズルで詰んでたら取説の中に前の持ち主の書いた解法メモが挟まってて進めた良い思い出
VITA版の時計の謎は許さない
分かるかあんなもん!
メタルギアソリッド3ではザ・ソロー戦で何をやればいいのか全くわからずしばらく足止め食らってた思い出……
大人になってから初めてロマサガ2をやったけどしっかり詰んだ。
現在進行形でサガエメのラスボスに詰んでるんですが…
ロマサガ2が来ないわけないと思ってたら、トリを飾らせるとは
流石ゲーム夜話さん、わかってらっしゃる!!
逃さん、ロマサガ2だけは
テンプテーション→を見切ったが、今度はソウルスティールが来る→を見切ったが今度はメイルシュトローム、サイコバインド、月影、マリオネットが来る
見切り以外の対策も大量に要る
河津さんも最近は親切設計になり
「セーブすることを強くお勧めします」のメッセージが、表示されることも出てきました
テイルズオブディスティニー2のバルバトスだっけ?アイテムとか使ってんじゃねぇとか言ってくるボスで詰んだ記憶があります
ゴエモン3 "泣きっ面に蜂"
わかんなくてほったらかしてたら、小学校にあったことわざの本で発見して兄貴と感動した思い出
有名どころで言うと、サガフロンティア2 「サウスマウンドトップの戦い」ですね
一見理不尽に感じるほどの難易度なんだけれども、実はゲームのもっとも序盤で習う「ある要素」を思い出せれば必ず勝利できる秀逸なバトルでもありました。
ロンダルキアへの洞窟はマジで詰んだかと思った。
理不尽過ぎて、小さい頃にトラウマになったわ。
メタルギア遊んでないけど、老衰ルートのイベントシーンがあるのか?!
無茶苦茶凝ってるなぁ。
FFTリオファネス城はゲームが楽しすぎてレベル上げすぎてたせいか、時間はかかったもののエール連発で何とかクリアできました…しかし道中のモンスターに全滅させられてました。チョコボマジコワイ。
やっぱりFF3のクリスタルタワー
初見はDSリメイクで詰み、学生時代にFC版を遊んでまた詰み、去年アラサーに差し掛かった頃に思い立ってプレイして初めてクリアした。入口はリメイクでしたが、実に18年の歳月がかかりました。
サガとロマサガ2はラスボス前にセーブして帰れなくなって詰んだなぁ、、
あの頃はまだ子供だったからやり直しができる時間があったけど、今だったら2度と手を付けられないくらいのトラウマになるだろうな、、
一からやり直しって点だとやはりFFTだな。出直して良い条件で再挑戦、総当たりや乱数次第で突破って手段が取れないあたりが完全に詰みだと思い知らされる。
ロマサガ2は戦闘回数により敵レベルがというのを逆手に取って最初にいきなり逃げまくってからPTを強化するという手法も
動画に出ていないゲームだと、メタルマックス2のテッドブロイラーでしょうか。当時初見で熱バリアなしで挑んで絶望し、まんたんドリンクによる全回復メッセージでまた絶望し、何度も挑戦してなんとか倒したものですが、原作もリメイク版もまた違った強さがあって今でも記憶に残っています。
同じこと思っていました!あとはストーリー上必ず倒さなきゃいけない最初の四天王戦のスカンクスと船入手イベントで戦うUシャークも大変だった記憶があります。
特にスカンクスはタワーの仕掛けをうまく攻略しないと運悪く生身で戦う可能性もありましたからかなり大変でした。
『ICO』でピストンする装置に合わせてジャンプする仕掛けがあったんだけど、そのタイミングがシビアで攻略法が間違ってるかと思い何時間もあたりを彷徨ったのが思い出深い
icoではヨルダと別行動すると思い込んで何度も影に攫われまくった箇所がありました。水の流れる坂のような場所だったかな?
思い出すとまたプレイしたくなりますね。
ジャンプタイミングで上の手すりにエルードするギミックですね!
同じく、何かフラグが足りないのかと思ってウロウロしてました
獅子戦争では鬱憤を晴らすために暗黒騎士にしてタイマンしました
まさに動画のトリを飾っているロマサガ2
正真正銘詰んで最初からやり直したゲームは後にも先にもこれだけです(良い思い出)
今は亡きアナムネシスでもスピキュールはだいぶ事優遇されてましたね…特にアドレーは原作3での不遇&貧弱スピキュールの鬱憤を晴らすかのようなド派手演出でした
スピキュールが一番初めに思い浮かんだけど、これが一番トラウマかなあ
当時はクリアできなくて投げた記憶があります
ワイルドアームズの図書館の謎は詰みかけましたね
あそこだけ妙に難しい
同じ人がいた(笑)
懐かしい
なぜかあそこだけ、変に言葉遊びの謎かけになっていて、難しかったんですよね
デ・レ・メタリカは攻略サイトがなかったら永遠に詰んでた😢
別ベクトルで詰むということではないですが 太陽がないとボス戦を制して進むことができないボクらの太陽が思い出深いです なんせ平日の小学生 学校から帰ってきて宿題やらやってたら当然夜 夜になったら太陽がないので絶対にそこで進行がこれ以上できないということで1日詰んでしまい、次の日の太陽 朝5時に目覚ましをセットして気合で起きて朝日でボスを倒したのを覚えています
スパロボα外伝後半の月の基地ステージで再現率高いフリーズバグで進めなくなった時
ドラクエで一番ハマったのは『きぞくのふく』かもしれない
サガフロンティア。
まずタンザー。特定条件をクリアしちゃうと序盤でも喰われるから、同時撃破しない限り無限復活のスライムに勝てず詰んだ時ある。
そしてクーン編。ラスボスに到達してアレのせいで戦力不足になり何度やっても勝てず、戻ることもできず詰んだ。
スピキュールは対策していけばなんとかなったけど真ガブはなんともならなかったなぁ
近づく前に全体魔法でカンストダメージくらってやられてた
初回プレイでクリアできなくて、友人に相談したら『なんで出してんだよ!』と言われた思い出
でも、なんとなく寄り道プレイとかすると割りかし簡単に条件を満たせますよね、アレ…
ロマサガ2のラストダンジョンで引き返せないぞと言われているのに帰れなくなって最初からやり直しました。詰む以前に2周目以降はセーブ消えないか不安でした
ロマサガ2はまだ優しい方だと思いますよ、事前に言ってくれてますしね 初見ではどうにもならないラスボスでしたがみんなにクイックタイム
得意武器関係なしの乱れ雪月花の多重攻撃で卑怯ながら勝ちました 七英雄が総出で掛かって来るならこちらも手段は問わないですよ!
クリアした後の話の締め方は本当に今でも感動します、まさか序盤の伏線がここで解消されるとは
今回もお疲れ様でした、私も経験した話が出て面白かったです!
救済策と知らずに「クイックタイム」「ラピッドストリーム」で中盤の敵から封殺してました。それでも記憶に深く残ってるゲームなのが凄いです
ウィーグラフ…うっ!!頭が…!!
まさかNEWGAMEからリスタートすることになろうとは思わなかったよ…
聖剣伝説2でボス戦終わったあとにボタン押しちゃうと戦闘終了画面からぬけられなくなるバグがあって、当時3回くらい連続でそれに遭遇し、今ならネットとかで情報探れるかもしれないけど当時はもう何がなにやらで、詰みましたね。
ロマサガ2入ってないんかな〜って思いながら見てて最後に入ってて安心😇ザコからボスからボコられたのが懐かしいです。
私はポリスノーツの爆弾のところですね…
PSPで PSアーカイブスでプレイしていました。
未だにクリアしていません…泣
ロンダルキアは殿堂入りとして、
ウィーグラフとスピキュールは明らかに難易度爆上がりで流石にヤバいと思いました。
動画見て記憶の底に沈んでいたものが浮き上がってきたような気がしてます
ダクソの山羊頭戦は鼻や耳の穴から煙が出そう……いや、出ていました
MGS3はめっちゃ楽しくて周回した初めてのゲームになりました
攻略本を買ってやったのも初めてでした(カツサンドみたいに分厚いヤツ)
ジ・エンドが時間経過で脂肪するのは知りませんでした🤩
MGS3リメイク版が更に楽しみです
サガフロ予備知識ゼロでリュートを選択して10分でモンド基地(ラストダンジョン)に突入
1時間レベリングで粘っても当たり前ですがラスボスに全く手も足も出ずさすがにこれは違うんじゃないかな…?と思い最初からやり直しました
忘れられないのはロマサガ2だわ 七英雄で一からやり直したよ でも10周ぐらいしたから良い思い出だな
ユニコーンオーバーロードのノルベールを倒しに行こうと奮闘した結果アイテムを使い過ぎてノルベールは倒せたのだがガレリウスに刃が立たず仲間も皆倒されてあれは詰んだと思いましたね。アクションゲームの敵2体を倒すのは物凄く辛い難易度で至難の業ですね。
ドラクエ2のエンディング曲はシンプルに良い曲😊
ワイルドーアームズ2は所々謎が解けないとリセットするしかない場面が。
トロメアの塔の最初の謎を強行突破するとその次で詰んでなおかつそのマップから出られないとか、希望だか勇気だったかの守護獣を取ろうとして謎が解けなくて一旦諦めて帰ろうにもリスポーン場所が詰んでてリセットするしかないとか。
魔界柱セクトジュデッカも雑魚が即死技をぽんぽん打ってくる鬼畜眼鏡らしい難所だった
トロメアの方も全体麻痺ばら撒きしてくる雑魚いたなw
うぉおお! 熱っちぃいいいいい!!!
なつかしい😂PSで見事に詰んで、のちのvitaのDLCで経験値倍を買ってレベル上げ、俺つええ状態にしてから倍返ししまくりました😊
RPGが多めでしたが、アクションやパズルで例えば
・スーパーマリオワールド スペシャルコース2
風船のシビアな操作感、一撃喰らうと終了、ボールを避けたと思ったら火の粉にやられる、青ヨッシー連れてきたら謎の天井に阻まれる
・スーパーテトリス&ボンブリス
ボンブリスパズル、レベル3からの急激な難易度アップ、自力で解けない、お父さん呼んでも解けない、家族で誰も解けない・・・
サガフロ2のタインマウスの丘かなぁ…当時消滅のさせ方とか知らんくてどうしようもなかった。
スピキュールは然程苦労した覚えはないが、知らずに真ガブフラグを踏んでたのがガチ詰みに思えたなー
子供の頃ドラクエ7やったときは石板見つけられなくて詰んだな
ジエンド戦は何回戦ってもかなり苦戦させられたね!裏技を使うことで戦いを回避できますね。
ロマサガ2、皇帝の強制退位イベントがあって詰みかけた記憶が……。
火山噴火させてのやつ?人魚とかけおちのやつ?
あれって別に強制的に次の皇帝に継承移るだけだから、別に詰むほどの事にはならへんけどな。
嫌ならそのイベント手前で引き返してとか後回しにすればよかったし。
@@gunboy555elnadja
たぶんコッペリアのLPが多かったから調子乗ってコッペリアだけで進めすぎて、コッペリアの次が最終皇帝になっちゃったんす。強制退位イベントを残して。
そのイベントのどれかに覚えとかないとまずい隊形か技があったんで、だいぶ前のセーブからやり直した、、のかな。うろおぼえ……。
ファミコンのドラゴンスクロールは砂漠で幻の塔を出せなくて子どもの頃諦めて2年後ぐらいに思い出して遊んで偶然先に進めて嬉しかった思い出があります。
今思い返しても理不尽な仕様ですけれども、また忘れた頃に遊びたいと思いつつ実機が壊れてしまいそれっきりですね。
基本ノーヒントですもんね、あのゲームw
私はサガフロが初サガでしたが、あまりシステムを理解しておらず戦闘回数=敵の強さになると思ってもいないときに、エミリアのラムダ基地潜入した後で本セーブをしてしまい、ロクな技(特に全体技)を覚えていない中途半端な状態でランク7~8くらいの敵と戦うことに。特に、アセルス・白薔薇を助けなきゃならないと勘違いしていて、その時に襲ってくるモンスターが何度やっても倒せず、なくなく最初からやり直したことがあります。
FCの初代FEを、小学生の頃に初めてやった時、序盤で入手したワープをつかってボスにマルスを飛ばしてレイピア特攻を活かして速攻クリアとかしてたら、
他キャラが全然育ってなくて中盤~後半で戦力不足になって積んだなぁ。
ロマサガ2でテンプテーション見切らずにラストまで行っちゃいました😅
が、そのまま根性でクリアしたんですよねw
もちろんクイックタイム使って、男キャラには状態異常回避アイテム使って、元気の水も持って行きましたw
クリアしたらあのエンディングですからめっちゃ感動しました!今でも大好きなゲームです😊
PS版SO2の隠しダンジョン。宝箱が開きっぱなしになるバグでイベントアイテム取れなくなって詰んだ。
最近のゲームでエルデンリングの嘆きの半島にある塔にある転送罠。
プレイヤースキルが上がりちょうど楽しさを覚えた所に王都ローデイルの一角に送られ、戦闘に負けても戻れないある意味詰みを味わった。
「ふざけるな、ふざけるなフロム!!
うあああああああ!!」マジでこれが出た。
FC版のファイアーエムブレム。
父親が適当に進めてしまい「なんとかしてくれ」と頼まれる。
オグナバ、カインアベル、マリクリンダと主力が軒並み居なくなっており、
果ては魔道士ゼロ人。
唯一、スターライト使えるのが初期レベルの司祭のウェンデルだけ。
これでガーネフ戦でストップ中。
さすがに無理だった。
聖剣伝説3でひたすらレベル上げしたら敵も一緒に強くなってしまってデュランのとーちゃんが倒せなくなった…
ポートピアとたけしの挑戦状は完全に詰みました😂ポートピアは大人になってネットで攻略見ながらクリアした💦
自分の思い出の詰みポイントはクロックタワーGHの鎧武者ですね、ステージ1で鎧武者を動かさないと最終ステージでバッドエンドが確定してしまい最初からやり直さなければなりませんでした、一応ゲーム中に「鎧武者が動いたかどうかでエンディングが変化する」というヒントがありますが、当時は進行不能になってしまったことと鎧武者との因果関係がわからないしそもそも鎧武者が動き出す条件がわからず途方に暮れてゲームを投げ出してしまいました、配信で誰かがこのゲームをやっているのを見ると同じポイントで詰んでしまわないかヒヤヒヤしながら見てしまいます
FFTのウィーグラフは何度やっても倒せなかった・・・。
ゼノギアスのイド戦も倒せなくて積んだ・・・。
セーブを1つにしては駄目だ。
有名なやつですがフロントミッションの地獄の壁ですね
(ゴリ押しでワンチャンいけるくらいの難易度ですが)
大人になってやり直してみると後半めっちゃぬるゲーだし調整なんとかならなかったんかと思います😂
FFTのウィーグラフ戦は本当につらかった。
自分の場合は風水師の風水がウィーグラフの攻撃よりも射程が長く待機時間も短いことに気が付いて倒せましたが、続く3戦目も普通に全滅しやすい難易度なんですよね。
FFTのリオファネス城は詰んで投げ出したなぁ…ずっと後になって最初からやり直してレベル上げまくってからクリアした。
MOTHERでロボを生かしてしまい詰みました😢
生かす技とは?
その後どうやって詰んだの。
小学生の時の記憶なんで詳しく覚えてないんですが、ロボが壊れてメロディーを手に入れる戦闘で「ノミとシラミ」を使うと勝てる(確か)とかだったと思います。さらにセーブしてしまって詰みました💦
記憶が定かじゃないんで詳しい内容拾ってきました
ホーリーローリーマウンテンでイブを仲間に入れている状態で、
特定の場所を通ると戦闘になる。
HPが減らないので倒すことはできず、通常はイブが倒された際の爆発で、
なんとか倒せるという流れです。
こちらもノミとシラミを使って弱体化させ255ターン経過させれば戦闘終了でき、イブがそのままパーティに存在する。
SS版の『街』の馬牛で2人が出会うように行き先を揃えないといけないところ
ノーヒントだし、サウンドノベルやアドベンチャーの最後の手段・コマンド総当たりが通用しなくて詰んだ
ウインキー時代のスパロボが鬼畜ステージだらけで子供のころ何度も詰みかけました。特に第四次の「栄光の落日」と「オルドナポセイダル」はマップ構成から増援のタイミングまで今でも鮮明に覚えてますw
星を見る人とカラテカはスタートで諦めましたw
詰みゲーとはちょっと違うが昔友達から「PS2版の三国志」をディスクだけもらって遊んでみたら本当に何をしていいか分からず途方に暮れました。
ロマサガの町の入り口に開幕火の鳥打ってくる敵が居座って完全に詰みましたね
ロマサガ2で個人的に詰んだ!?って思ったのは、初見プレイでのアリによるアバロン侵食のアレですね。
コツコツ順調に進めて行って、世代が移ると何故かアバロン地下にアリのシンボルが。
何でやろ?って思いつつも、そういう風なものなんだろうなと無視。
まだ城下町や仲間も異常なし。
さらに年代進めた時にとうとう異常が。
城下町で、あ、アリだー!!な状態に。
仲間に話しかけても、あの有名な「ほ、ほぎー」とか「あ、あくー」って断末魔からのバトル。
しかもそれなりに強いし数もめちゃ多い。
初見の当時、詰んだやろこれ…とプレイ投げかけました。
ゼノギアスのバベルタワー…シビアなタイミングでの操作を迫られるアクションが凄まじく苦手なのでその場で10時間ほど落ちては登りを繰り返してました。
クリア出来たし周回したいほど好きだけど2周目登れる気がしなくて、諦めてます。
スターオーシャン1も、最後の惑星にたどり着いたあと、雑魚も倒せず、帰ることもできずで詰んだ記憶が
初回戦国ランスで、武田に喧嘩売ったとき、やり直した
対足利で自信を付けた処での四天王の物量に押し潰されますね😅
イース フェルガナの誓いのInfernoモードのボスラッシュはキツかった。リメイクはWブーストで回復出来るけど、当時のWindows版はボス戦で回復出来なくて、よくクリアできたなと思う。
ロクゼロを小学生時代にプレイしたら見事に積みました
ワイヤーアクションがシビアすぎる
涙流して笑いました😂😂
「俺だけでは無かった」「みんな、そうだったんだ」今だから笑えるけど、あの当時は数日落ち込んだよねwww
これ、シリーズ化しましょう🎉
続編楽しみにしてます❤
詰んだゲーム
自分は、タクティクスオウガ(SFC)ですね~
RE:BORN含めて、生涯で最もプレイしたゲームですが、詰みも多かったwww
ロマサガ2は詰んではやり直し詰んではやり直しを繰り返し途中でやめてしまい、リマスターでなんとかクリアしました
ゼルダのスカイウォードソードでの二回目サソリボス戦でHP低いまま行ったせいで負けてそのまま低ライフのまま何度も挑戦して全然勝てなかったけど、扉前の椅子になんとなく座ったらHP回復して驚いた記憶がある
やっぱミカエルのうおーあっちー!はヤバすぎて当時は投げちゃったなぁ…
フロントミッション2で全員のレベルを均等に上げてたら途中で詰んだ。
エース級を数人選んでレベルを集中的に上げて残りは使い捨ての肉壁にするのが正しい攻略方法だった
ロマサガ2のラスボスで詰んでからは、サガシリーズはある程度進めてゲームシステムを理解したら、始めからやり直すのが普通だと思ってます😂
途中で必ず詰むから…😢
ロマサガ3も弱い状態で玄城〜ラスボスに入ってしまって、四魔貴族すら倒せずどうしようもなくて、結局初めからやったなぁ。。
羊頭のデーモンもオンスモもめっちゃ苦労したけど、一度突破できると次からも突破できるようになってんだよな・・・・
人間の成長ってすごい
リメイク版のバイオ3の追跡者の最終形態インフェルノ、何回挑んでも叩き潰される。
詰みました😫
復活の呪文系って一度くらいしか成功したことないんですよね。
もし今タイムリープして過去に戻って解決しろって言われたらビデオに録画しますね。
レジェンドオブドラグーンだな。RPGで挫折したゲームは後にも先にも、これだけだわ。
リオファネス城戦はマジで超鬼畜やった、クリアすんのに数時間掛かったのを今でも鮮明に覚えるw
サガフロリメイクは攻略無しでやったら全主人公1回づつラスボスで詰んだわ、攻略に必須の装備多くない?
同じ経験した人いまだに会ったことないけど
FF7の初回プレイ時、ラスダンのPTが分かれる場所でセーブポイント作ったら柱のつかまり判定が消えてラスダンから脱出不能になりました
FFTのリオファネス城は屋上も味方がスピード1桁の鈍足ユニットのみの場合は自軍にターンが回る前に
ゲストのラファがエルムドアたちにつっこんでいって返り討ちゲームオーバーという罠がありました
テンプテーションがなくてもなんとかなる(クイックタイムがあれば)
細かいことで大変申し訳ないのですが、9:14「山羊頭のデーモン」です。
メタルギアソリッド3のジ・エンド戦…
内部時計がバグってた性で一度もやった事なかったのよね
必ず老衰してた