【進化の軌跡】任天堂歴代ハード解説&各ハード別ソフト売上ランキング【第199回-ゲーム夜話】

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 110

  • @gameyawa
    @gameyawa  День тому +73

    【お詫びと訂正】
    ・Swicthのソフト売上ランキングの画像に誤りがありました。
    ・N64の販売台数は、日本で約550万台、世界で約3300万台です。
    大変申し訳ありませんでしたm(__)m

  • @akaidom1
    @akaidom1 День тому +40

    今思うと、家族のリビングで一番盛り上がったのはカラーテレビゲームが我が家に初めて来た日。UHF接続の接触不良で誰かがテレビの後ろを押さえてないと映りが悪くなり、普段飲みに行って帰らない親父までが早く帰ってきて夢中で遊んでた。その後は結婚して子供が生まれ、一緒にやったWiiUのマリオとドラクエ9。やはり家族で盛り上がった。任天堂ありがとう。

  • @currywahouse
    @currywahouse День тому +20

    任天堂に集結してくれた天才達にありがとう
    これから集う天才達にもありがとう

  • @動画勉強-l7p
    @動画勉強-l7p День тому +39

    Switch2が成功するかは分からないけど
    任天堂は何時だって失敗したあとに必ず舞い戻ってくる
    それが分かってるから全く不安がないという希有な企業だと思う

  • @pdtatd
    @pdtatd 23 години тому +10

    枯れた技術の水平思考という哲学大好き

  • @ennea3370
    @ennea3370 День тому +11

    ハードの世代移行と共にBGMも進化してるの好き。

  • @koyo1850
    @koyo1850 День тому +25

    宮本さんはスティーブジョブズ(iphone)より先にタッチデバイス(DS)作ったんだぞーって自慢してたのが懐かしい

  • @hirofumimaeda3129
    @hirofumimaeda3129 День тому +11

    今回も大変面白かったです。

  • @ブラックヘイホー-k5g
    @ブラックヘイホー-k5g День тому +13

    ゲーム機戦争の任天堂版のような大作だった
    本当に素晴らしかった

  • @messengeryellow
    @messengeryellow День тому +10

    十字ボタン、スーファミのXYLRボタン、64の3Dスティック、WiIリモコン、2画面ゲーム機、タッチパネル。
    本当に目新しい技術、面白さを提供してくれる会社。
    ソフトを開発されるスタッフの想像力もすごい、
    マリオ、ゼルダ、ポケモン、メトロイド、MOTHER、どうぶつの森、スプラトゥーン、ファイアーエムブレム、ドンキーコング、カービィ、大乱闘、マリオカート、ピクミン、川島教授。
    まだまだあるけど
    こういうモンスタータイトルを作れるスタッフも本当にすごい。

  • @あっちょんぶりけ-f7n
    @あっちょんぶりけ-f7n 23 години тому +8

    7:07
    単2×4入れたら、トレーニング機器になるわw

  • @freedomlifeform
    @freedomlifeform День тому +6

    ゲーム&ウオッチで一番売り上げたオクトパスが最後の切りふだになってるの、なんかいいな

  • @ゲンダイ-o6g
    @ゲンダイ-o6g День тому +18

    11:28
    3Dスティクは、サンディーステックと呼びます。

  • @koyo1850
    @koyo1850 День тому +10

    スーファミの
    こんにちは~こんにちは~マリオの~国から~っていうCM懐かしすぎるだろw

  • @因果応報-b5p
    @因果応報-b5p День тому +28

    「さんDスティック」ですよぅ😌

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon День тому +10

    7:08 単二電池4本は大人にもデカいかな・・・

  • @お寿司スキスキ
    @お寿司スキスキ День тому +9

    任天堂がある事が当たり前だと思っていた自分が恥ずかしい‥凄まじい企業努力をしてきたメーカーだった事が分かりました。ありがとう、任天堂、ありがとうアップ主。

  • @すねこすり-s2i
    @すねこすり-s2i День тому +7

    当時の思い出が自然と蘇ってくる、素晴らしいシリーズが始まりましたね😂
    ソニーハードやセガハードのソフト売上ランキングももし制作されるのであれば楽しみに待ちたいと思います😊

  • @koyo1850
    @koyo1850 День тому +7

    ゲームキューブのコントローラ配置がトリッキーとあるが
    今思えばアナログスティックの配置に関してはスイッチが継承したんだなとちょっと感動してしまった

  • @ポムポム-m3p
    @ポムポム-m3p 17 годин тому +2

    販売台数が控えめなのに、とあるゲームのために今もコントローラが現役なゲームキューブさん異端すぎる

  • @猫隼ゆに
    @猫隼ゆに День тому +3

    ランキングで名作を眺めてみると、横井軍平さんの功績がここまで浮き彫りになるのに感動を覚える
    それでもって、任天堂を退社するまであまり名が知られてなかったなんて…

  • @たた-w9j
    @たた-w9j День тому +7

    4:41ゴルフとか麻雀とか死ぬほどシンプルなのがランクインしてるの好き

    • @lcyel6205
      @lcyel6205 День тому +3

      親が子供に買い与えるだけじゃなくて、その親御さんにも遊んでもらえるタイトルを用意して購買意欲をくすぐるスタイル

    • @たた-w9j
      @たた-w9j 11 годин тому

      @@lcyel6205 それでちゃんと売れてんのすごいわ

  • @moayuri1778
    @moayuri1778 День тому +4

    動画お疲れ様です👏

  • @山田太郎-b3d3s
    @山田太郎-b3d3s День тому +80

    GBの電池は当初単2じゃなくて単3を4本ですよ

    • @west4160
      @west4160 День тому +9

      よく
      魔界塔士サガやってたら
      電池切れてたわw単3電池を欲するちびっこは当時沢山いただろうなw

    • @アルス-h9d
      @アルス-h9d День тому +7

      GBポケットからでしたよね?単4電池

    • @モスアット
      @モスアット День тому +18

      ゲーム夜話さんって意外に若い人なんですかね…。これまでも何度か当時ファミコンをやってる人なら体感として知っていること、気付いていることを知らないってことが時々ありましたし…。多少は当時のことを調べて動画を作っているようですけどツメが甘いところがあるんですよね…。

    • @oni-giri-
      @oni-giri- День тому +23

      だからと興味を摘む行為は愚かに感ずる

    • @伏黒ぴすけまる
      @伏黒ぴすけまる День тому +40

      当時を知っていても、若くして知らなくても、僕達に昔を思い出させてくれたり、知らない情報を他のチャンネルより丁寧な言葉遣いで沢山ご教授頂けて、大変有難いです。

  • @ご08
    @ご08 День тому +10

    ダックハントが売れていたのはNESに同梱されていたからかな

    • @zzysk2
      @zzysk2 День тому +1

      因みに本体同梱以外にもバンドルカセットが単品売りされてたり、ファミリートレーナーとのバンドル品も出てたりしてた。
      まぁしつこくバンドルに組み込まれるのが国民性とも言えるが

  • @ノボルカズタカ
    @ノボルカズタカ День тому +5

    ソニーの歴代ハードも作って欲しいです😊

  • @crまんまりーも
    @crまんまりーも День тому +3

    動画もハードも 眺めていて楽しい。 なんでだろう(笑) ありがとう御座います☆

  • @Binchosumi
    @Binchosumi День тому +9

    WiiUの価格は税別25000円と30000円です。
    26250円と31500円は当時の消費税5%込み価格。
    Switchの価格は税別29980円。
    ゲームボーイのバッテリー持続時間は単三4本のアルカリで約35時間、マンガンで約15時間です。

  • @TetsuyoshiKaiduka
    @TetsuyoshiKaiduka 22 години тому +2

    いや〜
    この開発陣の思考と技術自体がすでに
    オーパーツなんだよなぁ
    新しいハードが出るたびにワクワクしてましたが
    子供だったためにすべて手に入れなかったなぁ
    いろんな会社がこぞって開発してたの懐かしい

  • @むぎくん-m2z
    @むぎくん-m2z День тому +2

    次回200回記念
    いつも感動をありがとうございます

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x День тому +3

    任天堂は失敗しても同じ失敗を繰り返さないのが凄い

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 День тому +5

    2:37 今や電卓は100円ショップで買えちゃうからなぁ

  • @さざ波チャンネル
    @さざ波チャンネル 11 годин тому +1

    こんばんは😊
    動画とても面白かったです!!
    任天堂大好きなのでスイッチ2も売れて欲しい!!
    WiiUあまり売れませんでしたが、3Dワールドやマリオメーカーとかめっちゃハマりました!!

  • @beer9828
    @beer9828 11 годин тому

    オクトパスのゲームウォッチ持ってました❤
    大人になり子供達にゲームキューブを与えてから私も少しずつプレイするようになり今ではすっかりゲームが趣味の一つになりました。
    子供の頃ゲーム機を買ってもらえなかった反動は大きいですね。

  • @ソーイsooi
    @ソーイsooi День тому +7

    switchの本体価格は税別で29980円ですね

  • @こづち歴史古銭解説チャンネル

    次回200回はデスクリムゾンですね。100回はたけしなので。

  • @rarararararararara
    @rarararararararara 21 годину тому +2

    今度発売するSwitch2は後継機として初めて何の捻りもない名称だから後継機の集大成な感じがする。

  • @ぴげまる
    @ぴげまる День тому +12

    SwitchのTOP3が…

  • @PetitmuchiP
    @PetitmuchiP День тому +7

    64のスティックは3D(サンディー)スティックだと思ってた

    • @mhrmyoutube
      @mhrmyoutube 19 годин тому +2

      公式の読み方は3D(サンディ)スティックです。

  • @otter_zubora
    @otter_zubora 12 годин тому

    教科書のような内容でした…。
    任天堂、失敗も繰り返してるけどやっぱりそれを経てるのがわかって好き。

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd 17 годин тому +1

    一貫してゲームの普及率向上を考えているから、本体価格に関しては経済成長云々というより企業努力な気はする。

  • @nikupro46
    @nikupro46 15 годин тому

    買わなかったのはDSとGCとWiiUだけ、振り返ればいつも任天堂の製品がそばにあったなぁ
    紹介とともに当時の思い出が蘇りました、ありがとうup主&任天堂

  • @ロボロボ-y3x
    @ロボロボ-y3x День тому +1

    ゲームウォッチのドンキーコングはめちゃくちゃやってました!

  • @zzysk2
    @zzysk2 День тому +1

    北米のファミコン、NESは本体とスーパーマリオ、ダックハントがバンドルされていたからってのあるかも。
    あと経済成長してたアメリカもスーファミからゲームキューブまで価格据置だから任天堂の企業努力で間違えないと思う

  • @orustet0718able
    @orustet0718able День тому +3

    あつ森、マリカー、スマブラ、スプラ、ゼルダ、ポケモン
    これらIPの異常なまでの強さが目立ちますね。今でもまだファミ通の週刊売上上位に名を連ねる常連で、狂ってるレベルで売れ続けている。そういえばランキングにはありませんがマリオオデッセイも相当売れてましたね。

  • @nasio-uza
    @nasio-uza День тому

    以前に投稿された任天堂関連動画を見ると、改めて人と人との繋がりとタイミングがすごい
    これのどれかひとつでも欠けてたら、この数字は生まれてこなかったんだろうなぁと

  • @ヒマジン太郎
    @ヒマジン太郎 День тому +7

    ゲームボーイは単3電池

  • @gray2nd205
    @gray2nd205 День тому +3

    単二4本だとゲームボーイは巨大になるw

  • @イシダカズヒロ
    @イシダカズヒロ 22 години тому +1

    24:11
    あつまれどうぶつの森(スプラトゥーン)

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m День тому +1

    自分は初めて遊んだTVゲームがTV-GAME15でした。まだ幼少の頃でしたが、よく覚えています。

  • @折り目
    @折り目 День тому

    それぞれのハードにいろんな思い出があって思い出されますね。
    DSのポケモンブラックホワイトで初めてWi-Fiってものを知って、兄とフリースポットの喫茶店に行って世界の人と交換したなあ
    あの頃はWi-Fiが当たり前のものになるなんて思ってもみなかったです

  • @yoshi108
    @yoshi108 День тому +3

    スリーディースティックじゃなくてサンディースティックな

  • @HeatCurry
    @HeatCurry День тому +5

    改めて流れで見ると、組長、横井さん、宮本さん、岩田さん全員頭おかしいのがしみじみわかる。
    上村さんはまだギリギリ常人にも理解できる思想で動いている感じがあるけれど、4方は完全に人智を超えてる。

  • @rei-egg
    @rei-egg День тому +2

    スイッチすごいね、あらためて。

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 День тому +3

    なんというか任天堂のハードの25000円設定は
    ソニーに負けてる間は絶対に価格だけは上げないでシェアを取り戻す
    というような意志を感じる。

  • @monaka6442
    @monaka6442 11 годин тому

    DSでいちばんハードの普及と社会現象を感じたのは6位のDQ9だったなぁ。まさゆきの地図。
    あと、触れられていないけど世界樹の迷宮のようなゲームを生み出せたのはDSの大きな功績だと思います。

  • @cheznibiru
    @cheznibiru День тому

    3DSの立体視、ショベルナイトの背景が綺麗で感動したなあ
    誤操作して邪魔だなとずっと思ってたけど、一回当たるともっと対応ソフト欲しかったと思っちゃうやつだった

  • @とりあえずビール-u3c
    @とりあえずビール-u3c День тому +4

    FDマリオ2はローンチじゃないですね

  • @まっしゅ-v2s
    @まっしゅ-v2s День тому +4

    64の販売台数が言ってることと画面内表記が違うし、スイッチの売上本数のソフトの写真がWiiUのままですよ。全部見て修正されたほうがいいかも

  • @宇理-z2w
    @宇理-z2w 12 годин тому

    歴史を感じますね・・・私はまだまだ2Dが好きな人間ですが、3Dの可能性に見出すのも先見なのかなと思いましたよ

  • @幻影霧人
    @幻影霧人 День тому +2

    ゴルフ&麻雀は、買ったパパ達だなw

  • @じゅん-t2h
    @じゅん-t2h День тому

    歴代ゲーム機が数字などの具体的で客観的なデータとともに一覧化されていて分かりやすい!
    この動画を観ると、ニンテンドーミュージアムの展示がより興味深くなると思う。
    なるほど、SFC以降の据置き型のハード機は、ほぼ 25,000円 なのかw 知らなかった。
    Switch2 は...どうなのかなー。さすがに 25,000円は無理かな。

  • @ZEGRAM_vtuber
    @ZEGRAM_vtuber День тому

    是非ニンテンドーミュージアムにも足を運んでいただけると本作の動画がもっと面白くなると思います♪

  • @dq-music
    @dq-music День тому

    5:05 アメリカ銃文化のおかげか?

  • @MUuMU1102
    @MUuMU1102 День тому

    3DSってそんな売れてたんだ?!へぇーーーー
    すごい、シムシティのBGMとハードの進化がめっちゃ合ってるw

  • @りんくり-t7t
    @りんくり-t7t 11 годин тому

    全部買ったな…やっぱり任天堂は最高だなっと自分は思った

  • @鼠花火
    @鼠花火 День тому

    据え置きと携帯の両面ハード展開でソフトリソースも分散したけど、人気IPを出し続けてきたから成立させられた作戦とも言えるんだな

  • @いまっぽ
    @いまっぽ День тому

    3DSの1万円返金がもう懐かしいなぁ

  • @敗北王測試用頻道はいぼく
    @敗北王測試用頻道はいぼく 14 годин тому

    7:08遊戲男孩黑白因為當時升壓電路還不普及所以需要6伏特供電
    7:56看看遊戲男孩左下方獨立焊接在主機板上的升壓電路板 沒有它GBC也需要四支電池啦

  • @すーま-o9d
    @すーま-o9d День тому

    Switch 2は完成形というよりSwitch PRO
    タゲが子供メインなのでSwitchが完成形なんでしょね
    なので初代がいまだに売れてる以上ソフト開発はマルチまたは並行していくのでは

  • @_k1585
    @_k1585 День тому

    お疲れ様です
    64の販売台数ですが音声550万台と表示1717万台と差があるみたいですがどちらが正しいのでしょうか?

  • @ぢゃんぼ餅01
    @ぢゃんぼ餅01 День тому

    3DSが出た時にバーチャルボーイの失敗が頭に浮かんでました。最初はウキウキで3Dで遊んでいましたが、直ぐに要らないボリュームに。VRが普及するとしたら任天堂がキーになるといつまでも思ってます。死ぬまでに次の天才が現れることを祈っています。

  • @植木屋けやきチャンネル
    @植木屋けやきチャンネル 12 годин тому

    銀魂でWiiをいじったネタも2006年かあ・・・
    ずいぶん昔になったんだな。

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m День тому

    販売台数考えたら当たり前やけどバーチャルボーイ知らない。Wiiってもっと売れてる印象やった🎮ホンマに独創的やなぁ👏ポケモン・マリオ・ゼルダとストロングタイトル有るから下降するイメージが涌かない💦スゴいメーカーやわ😲switch持ってないけど動画視たら欲しくなった😅視て良かった👍

  • @masnak724
    @masnak724 День тому

    Wiiでゲームキューブのゲームができるのには触れないのね。

  • @halhal751
    @halhal751 День тому +1

    switchのソフト販売ランキングの画像が😂

  • @nukutube
    @nukutube 7 годин тому

    ディスクシステムの1〜9位持ってたわ

  • @Shiinan-Channel
    @Shiinan-Channel День тому

    Nintendo64の販売台数がスーパーファミコンの物になってる?ようです

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    そろそろ単体ゲームの解説を……

  • @Curfew_at_8PM
    @Curfew_at_8PM 22 години тому

    GCはディスクが8cmだけじゃなくて12cmも使えるようにしとけば
    当時のムービーてんこ盛りサードゲーもある程度はGCに
    移植して貰えてもうちょっと戦えたと思うんだよなぁ
    ロード時間を考えて8cm限定にしたらしいけど8cmディスクで出せるように
    頑張ったゲームと12cmディスクになったゲームでは徴収するロイヤリティの
    パーセンテージに少し差をつけるとかしたら良かったと思うんよ

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 День тому

    爆死したハードは
    ソフト売上トップ10をファーストタイトルだけで占めてる・・・

  • @カジ-r1g
    @カジ-r1g День тому

    本当にSwitch2は楽しみ!!
    ただ懸念は値段かなと。
    せめて35000円以下に設定して欲しいです。

  • @riddleslayer
    @riddleslayer 21 годину тому

    ディスクシステムのロンチはマリオ2じゃなくて、初代ゼルダですよ~

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh День тому

    遊んだのはFC、GB、SFC、DS、wii、Switchだな
    GBはポケモン前に離れてSFCは高額で中期までチラホラで
    空白期間はサターンで一旦卒業
    DSやwiiは物珍しくてちょっと触った程度でラインナップは家族向け子供向けな感じではまらなかった
    Switchで戻ってきたけどキラータイトルはなんかしてない
    やってない間に発展した3Dをグリグリ動かすのがどうも馴染めない

  • @tat2853
    @tat2853 День тому +1

    GBA持ってたけどGBと互換性があるなんて初めて知ったわ…

  • @亜来くま
    @亜来くま День тому

    こう見るとよく言われてるけど、任天堂は他社ゲームが弱いと言うか、任天堂のソフト開発が強すぎると言うか。

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE День тому

    DSシリーズが多すぎてマウントキッズがいた!

  • @金-童夢001
    @金-童夢001 День тому +6

    今はゲーム機を作っているのは
    任天堂とソニーだけになったね

    • @カズP-r4c
      @カズP-r4c День тому +8

      マイクロソフト...

    • @金-童夢001
      @金-童夢001 День тому +2

      @カズP-r4c 世界に目を向けるともっとあるかもしれませんね

    • @調子くん-n6e
      @調子くん-n6e День тому +3

      Microsoftを忘れないで

    • @aaaaaa3893
      @aaaaaa3893 23 години тому

      これは恥ずかしい