【ナイトガンダム物語】ずんだもんで「だいたいわかる」レトロゲームストーリー【ゆっくり実況&解説】
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- Опубліковано 3 жов 2024
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ずんだもんとレトロゲームを同時視聴的な一緒に見よう的なアレな感じのチャンネルなのだ。
(ほぼ)毎週ずんだもんがレトロゲームを実況&解説&同時視聴&ボケ&突っ込みごちゃまぜでなんやかんやしていくのだ。
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【ナイトガンダム物語2】ずんだもんで「だいたいわかる」レトロゲームストーリー【円卓の騎士】
• 【ナイトガンダム物語2】ずんだもんで「だいた...
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#レトロゲーム
#SDガンダム外伝
#ナイトガンダム物語大いなる遺産
#スーパーファミコン
#RPG
#ゆっくり
#解説
#実況
#VOICEVOX
#ずんだもん
動画開始3分くらいちょっと早口になってるのだ
喋り方(ボイスタイプ)を変えたら早口になっちゃって、色々あってスピードを落とせなかったのだ
3分から先は前と同じくらいのスピードになってるのだ
初めてプレイしたスーファミのRPGなので、印象に残っています。
2章のサイコゴーレムがネモの会心頼りの運ゲーなのが多少引っかかりますが、名作だと思います
2章は完全にネモゲーだったのだ!
面白かったよね!
ちゃんとアルガス騎士団が出る最終章まで収録してるのはポイント高い😮
一本で綺麗にまとめてくれてましたね
@@つばさと今更レトロゲーマーズ スペリオルドラゴンサーガ序章の最後まで作り上げるのは快挙。
キャラゲーって、クソが多数ですからね( ̄▽ ̄;)
SDガンダムの4コマとかコミックめっちゃ買ったなぁ懐かしい。横井孝二さんの元のキャラをSDに落とし込む技術すごい。
ジム・ヘンソン一家がモブながらすごいいい味出してて好きだった。シリーズ進むごとに町人、家を壊された町人、流浪の町人みたいにストーリーがあるのもいい。
このゲームすごい好きでしたね…そしてグラディウスみたいなの多すぎてウケるw
熱いグラディウス推し
サイコゴーレム、子供のころ光の弓と矢の使い方がわからなくて全然倒せなくて、レベル80くらいまで上げてようやく倒した記憶。そこまで上げてもダメージ与えられたのは当然ネモさんのクリティカルのみ…
ボクも子供の頃サイコゴーレム倒せなかった勢なので、弓使えなかったのかもしれないですね
ネモさんにおんぶにだっこになっちゃいますよねー
ヒドラザク?だったか…あのトラウマザコを退治したときの虚しさよ…
アウドの村→アウドムラといった何気ない言葉遊び要素好き
ちなみにサイコゴーレム戦はタンクを先頭にして守りの杖を毎ターン使わせておけばいい壁になってくれます
気づけた人だけ楽しめる要素
嫌いじゃないですねー
へーそんな攻略あったんですねー
13:00 炎の剣がブラックドラゴンの腹に刺さる演出あればわかりやすかったのになぁ。
もともと武者ガンダムの世界にいた武者ガンダムマーク3が雷に打たれて、善悪に分かれてスダドアカワールドに来ちゃったのよね。
それでまたくっついたらスペリオルドラゴンになるという謎。
自分は聖機兵のあたりでナイトガンダムから離れたけど、
その後スペリオルドラゴン界隈がなんやかんや大変なことになってるみたいね。最近だとストライクフリーダムスペリオルドラゴンだっけ?
へぇー!前日譚とか全然違知らなかったです!
ボクはラクロアでカードダスやらなくなっちゃったと思うので、その後の展開とか全くわからんですねー
「よーし!とりあえずレベル上げしよ!」
「下に村あるな!降りてみよ!」
「下の森とかにアイテム落ちてるかも!」
「ファッ!?一撃で死んだ···!?」
まんまとはまりました・・・
居城も読めないラスボスが強いわけないんだよなあw
ステータスを賢さではなく力に全振りしたのかな?🤔🤔🤔
ストーリーはコミックボンボンの
ナイトガンダム物語準拠だけど
確かにゲームオリジナル部分はかなり説明がなくて
「ん?」ってなった思い出があります
でも詰まずにほんわか進めるようになってるし
カードダスとナイトガンダムってだけではなたれ小僧大満足
ゲームクリアまでを一本の動画にするのすごい大変だと思います
すごいです これからも無理せず頑張ってください応援してます!
あーなるほど!
原作知ってないとわからないパターンのあるあるのやつだったんですね!
ありがとうございます!
無理せず頑張ります!
正式には、アニメが元です。
FC版のSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語好きだったなぁ。
SFCの時代のはやってないから助かる
小さいころわかってなかったけどあのハイザックのイベント、ククルスドアンのオマージュか
このゲーム、というより、SDガンダムがオマージュの宝庫なのかもしれないですね。
ボクレベルだと半分もわかってないのかもしれない・・・悲しい・・・
コレを子供の頃、元ネタ知らずにやってて技や術名を分からずやってた頃が1番楽しかった記憶がある(笑)
SDガンダムだっけか?のプラモも好きでよく親にねだってた記憶がある…小さい子供が作れるヤツ
ボクも元ネタ知らずにSDガンダム買ってましたねー
懐かしいですねー
@@つばさと今更レトロゲーマーズ
超小さいのに500円とかしましたよねー
カードサイズ位なのに
たしかこのゲームってレベルが2以上一気に上がってもレベル1UPの恩赦しか得られなかった記憶がある
アムロが仲間になる時レベル1だからラクロア周辺まで戻って一気にレベルが上がらないようしてたなぁ
大昔過ぎて記憶が曖昧だけど
コールの術はゲーマルクとかメッサーラとか魔法使い系が回復してくれたり強かったですねぇ
ゲーマルクさん最強でしたねぇー
ゲーマルクや状態異常が有効だったんですね…協力キャンセルやニューのMP無限バグでゴリ押ししてました
逆にそのバグ初めて知りました
協力キャンセルは強力ですね!!!!!!!!!協力だけに!!!!!!!!
@@つばさと今更レトロゲーマーズ アルガス騎士団をパーティの1番目4番目5番目に配置して1人目で協力、2人目がなんでもいいので選択して3人目でキャンセルして2人目に戻るとその後4人目と5人目も行動できるというバグです。そのバグでニューを4番目か5番目にしてニューがMPをちょうど0になるように使い切ってから協力が発動すると下限突破して65528になるのでほぼ無限に魔法が使えるのです・・強力ですね!
@@T花子 はえーしゅごい
MP無限もギガソーラだか打ち放題でいいですね!
あれすぐMP空になるから全然使えなかったんですよね
FCでラクロアの勇者ってのと、ナイトガンダム物語はコミック連載がありましたね
円卓の騎士とか長く続くストーリー物で子供の頃9巻までは買って読んでましたw
ナイトガンダムのプラモでナイトの鎧装着とZガンダムにってSDじゃないサイズの出た時は胸熱だった(高くて買えなかったけど)
漫画は読んだことなかったですけどSDガンダムは買ってましたねぇー
もちろん小さい3桁円のやつですけどw
@@つばさと今更レトロゲーマーズ ゲームとコミックで違いがあるのも今となってはそういうものかと思えるのですが、子供の頃はある程度忠実にして欲しかったなぁと思ったものですw
ナイトガンダムの中身、調べてみたらZじゃなくてMarkⅢのうろ覚えでした💦
そしてリニューアル再販されたやつのがポージングはカッコいいっていうw
武者とナイトに転生っていう、ガンダムを使ってはいるものの異世界転移ものとしては超初期の作品の一つかも?
思い入れの強い物には多少なりとも原作厨になっちゃいますよねw
自分たち独自の遊び方だと勝った方から山から補充する形式でカードのHPMPの大小で勝敗決めて遊んでた(当時色々なカードダスとかで遊んでた)
山のてっぺんがプリズムカードだと分かると無理して勝ちを拾いに行って
いざ山から引いてみたら騎士アムロ(HP250の方)でがっかりしたりとか
独自解釈で2弾のジークジオンはMP500程度だが数値に関係なくジオン族には絶対勝利するとかやってたな
やっぱ決められたルールってなかったですよねー
最序盤と3章が地獄だったなぁ…アムロのレベリングしてないと詰む可能性があるのがね…
3章である行動をするとラクロアに戻れて、酒場利用で仲間連れていけるからそれ使えば楽になるかも…私はネモさんだけ連れてきましたわ。
あとアルガスの城に言ったあたりのイベントでZZとの一騎打ちできるけど、勝利するとアルガスが襲われるイベントで仲間になってくれるようになるけど、レベル40近くないときついからスルー安定なんよね…暇な方いらしたら試してみるのもありかもですね
1章ラクロア城の近くで2章の敵と戦ってレベル上げまくったから助かりました
結構3章アムロ一人旅で詰むみたいですね
お店の曲すき!
このネモさんが量産されてるとか、Zガンダムの世界狂ってんな
ネモパイセン最強すからね
スペリオルドラゴンになってからジークジオンで負ければスペリオルドラゴンのままスタートして歩き回って戦えるようになるからまぁ負けて遊ぶよね
ネオブラックドラゴン戦後にその場から動かずに「ループ」でティターンの魔塔から脱出すれば負けなくてもそこから自由行動できるよ
このソフト買ってもらったなー。懐かしい
予備知識がなければ三章のアムロ一人旅で詰んでしまうゲーム
1章のボスをギリギリ倒せるレベルの人は3章でやり直しさせられたみたいですね
恐ろしい
データがいつも消えて(*´ω`*)ガンダム勢揃いまで大変wサイコガンダム、アムロがトラウマの子供の頃w
これ昔遊んでたけど今見るとマップのキャラ画像が頭が本体の豆粒みたいだね
なんか、ガンダムがゆっくり霊夢になったみたいだw
1.5頭身ですねw
ボクもこんな頭身だったかな?って最初は違和感すごかったですねー
単調で眠くなるんだよね
結局眠気が頻発して飽きて未クリアでオワタ
こーやってみると、GBのやつが一番バランスとかの調整いいような(笑)
あんな感じでSFCで作ってくれたらもっとよかったのに😊
37:38 湿原
ゼノンマンサはBB戦士出てないから、ググって出てくるのはフルスクラッチの人のかなー
塗装できるようになってもこのレベルはムリデス…
今改めてググったら、クィンマンサを元に造ったって書いてましたね
すげー
改めて見てもやっぱめちゃくちゃ格好良い
でもやっぱこれは特別凄い作品だったんですねー
シャア「もっ…弄んだ訳では無い…!!」
ファミコン版のナイトガンダム物語の方が好きかなぁ、個人的には。カードダスのキャラが助っ人してくれるシステムは面白いとは思うけど・・・。
ファミコン版は1しか触ってないけど面白かったですよねー
でしょうね!たぶん見てるみんなが声を合わせて言ってるセリフですね
自衛0は草も生えないんですよねぇ
飛んでる島に飛び移る場所で詰んだ記憶が有ります
何のヒントも無しに影から島に乗り移れるってどいう事だよ・・・
ヒントも無いしあそこむちゃくちゃで笑いましたね
攻略見ても「ちょっと何言ってるかわかんない」って感想しか出てきませんでした
ワールドマップ隅々まで移動しまくったら偶然見つけたなぁ
それからシャングリ・ラの岩場だったかな?のひとつ上のマスを西に進むと行けるのを発見したときは嬉しかった
恐らく全ガンダムゲーム中ネモが一番輝くゲームですね。
ネモさんの背中でっけぇんすわ
ダンジョンが広すぎてウンザリした
ラスボスな当時はなんで最後ダメージがでかくなるのか不思議だったなぁ
カンストするとか知らなかったし
あとリコールは取れたのにコールだけは取れなかった😅
リコール、コールはヒント無しだったかもしれないですねー
懐かしいのだ( ˘ω˘)b 騎士ガンがアレックスの完全下位互換でかわいそうだったのだ…第三章は序盤付近で鍛え直せるチャンスがあるのだ!!騎士セイラかわいかったのだ…ラスボス前座で止まるバグあれなんなのだ?
懐かしさに浸ってもらえて満足なのだ!
いやぁラスボスは強敵でしたね
いやぁ紙一重の厳しい戦いでした
田舎なせいか、カードダスを買ってるのが自分しかいなくて回しに行くとオバチャンが毎回キラカードが出るようにしてくれていて100円で5枚キラカードだったあの日々
うらやましすぎてハゲそうなのだ!
居城(いじろ)……居城(きょじょう)のが一般的ではないだろうか?
そこめちゃくちゃ検索して調べました
一応「いじろ」でも合ってるみたいですね
でもボクもきょじょうが一般的だと思ってますねー
21:00ここ昔のテレビだとクソうるさかった記憶が😅
このゴゴゴゴめっちゃくちゃうるさかったですねー
ずんだもんの反応やコメントが見てるコッチとシンクロしすぎて笑う🤣
見てくれてありがとうなのだ!
素直に思ったことなんでも言っちゃうからマスマスさんと意見が合わない場面もあるかもしれないけど、よかったら今後も見て欲しいのだ!
幼稚園児だった初プレイ時のラクロア城を出てからいきなり「騎士グフ」やら「戦士ドム」やらに絡まれてしょっちゅう全滅してガチ泣きしてたよな…
三章でアルガスのブレックス王の謁見の後、ΖΖを決闘でわからせてやるとその場で仲間にできるんだけど、普通にやるとまず勝てないから混乱魔法のサイコが効くまでリセットしてたな
しかもこのゲーム、力には技、技には魔法、魔法には力っていう3すくみが再現されてて戦士系には魔法が効きにくい傾向にあって本当にしんどかった
幼稚園児には厳しそう
へー3すくみなんてあったんですねー
小学生だったぼく
ZZわからせに仕様とか理解せずレベルを上げて物理で殴っていた模様
賢者の杖はイオラじゃない、イオナズンだ!
敵キャラに武器を持たせたばっかりにバグで酷い事になったゲーム!敵キャラにry じゃないか!
ヒドラザクとサイコゴーレムはトラウマ、あと三章のヤクトドラゴンも…
サイコゴーレムは鬼でしたね
子供の頃のボクの仇が取れてよかった
ヤクトドラゴンはアムロ1人でもサイコが効けば混乱で自滅してくれるからいい経験値稼ぎになるよ
ヒドラザクはまともに戦うとサイコゴーレムより強い気がする
しぃんしゅんしゃんしょうしょう
活舌悪すぎて可愛いのだ
ワイのリメイクしてほしいゲーム筆頭
普通に今やってもめちゃくちゃ面白かったですねー
ガンダム視聴歴とカードダス20円っていうところから、主様は40代以上ですね( ̄▽ ̄)
失礼なのだ!!ボクは永遠の17歳なのだ!!!
永遠の17歳(+276ヵ月以上)なんですね(オィ
ガキの頃はまったなぁ