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「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語-大いなる遺産」、発売が1993年で31年も経っていることに驚きしかない。
アムロ一人旅の鬼畜難易度は一生忘れないと思う。キッズだった当時一章からやり直すという発想はなく、ひたすら数えきれないくらいやり直してた。城についたときはガチで涙出た。
当時、なんでアムロ一人なんだよって思ったw他のキャラならともかく(*´ω`*)
ファミコンソフトの、ナイトガンダム物語しかプレイして無いから…今手元にコレ有るんだけど、プレイすんのが恐ろしくなって来た😅どうしよう😅
2章の主人公分の経験値を裏で得てなくて、1章クリアからいきなり2章終盤を越える敵と単騎で殴り合いさせられるのは過酷過ぎる
主要ガンダム達ではなくてもせめてセイラさんとかならキッズのやる気もアップしたんでしょうけどねインターネットのない当時は知る由もなかったけど、皆さんのコメントで出てるように対処法もあるのでぜひプレイしてほしい名作です
@@user-gi9ht8nt6nガチで指南するなら第一章のラクロア城の南に第2章の雑魚出でくるからそこでレベル上げする。特にアッザムベスが呼ぶヒドラザクは今作最強の雑魚で倒すと莫大な経験値が貰える(タンクの魔法ソーラで倒す)推奨としてLv50くらい
小学生の時にアムロ編で詰んでしばらく放置したのを絶対に忘れないゲーム自体はアニメ再現しててキャラゲーとしては最高なんだけど、昔のゲームらしくバランスなんて存在しないのが酷い
白井君と津田君のエピソードが青春してて良い
たびたび出てくる主の友人エピソード好き
懐かしい!動画作成ありがとうございます!
ガンダムはナイトガンダムから入ったからアムロは弱いって認識持ったな、本家のアムロがあんな化物と知ったのは大人になってから
ネモが勇者してるのがとても懐かしいです。殴られたら死亡前提のサイコゴーレムおかしいですよ。
やはり武闘家ネモが最強か…レベルは強さじゃない、生きる意志だ!
カードダスは1枚20円でしたね。 その後5枚綴りで100円とか、ジャンボカードダスとか色々展開していった記憶。サイコゴーレムは中盤のボスにしては異常に強くて、半ば泣きながら何度も挑んでましたねえ…懐かしいw
キラカードが出た時は当時のちびっこなら感触、触っただけでキラかハズレかわかったなwキラはシールだから感触が柔らかいんだよね( ^∀^)ちょっぴりふにゃふにゃ感を感じたらそれはもうキラカード。ワイ40だけどよく母ちゃんにおねだりしてカードダスやってたわ
ちびっこのときやってたど、サイコゴーレム苦労して倒して一息ついたら、アムロぼっち旅の絶望感スゴかったなあ……思い出補正かと思ったけどそんなことなかったですわ
ゲーム内のカードダス頑張って集めてたけど大人になってからフルコンプ無理みたいなの知ってショック受けた記憶が
この頃のデザインは神がかっててめっちゃ好きだわ
好きなMSは?って聞かれたらナイトガンダムって答えるくらい好き!このゲームも 絵も曲も良くて …あとはバランスとバグさえ…。
白井くんのネットワークビジネスの話あったなぁ、思い出して笑ってしまったwww
当時ちゃんとクリアまで持っていけた人は誇りにしていいと思う。
白井君の杖、好き
武者頑駄無ともども、キャラデザが秀逸すぎる😆
序盤で三種の神器が手に入ったり賢者の杖やネモで無双できたり、かと言ってサイコゴーレムが3章が鬼畜だったり、この難易度とバランスがこのゲームの魅力。
懐かしすぎるガンダムのキラカード大好きだったな〜♪初めてRPGクリアしたのも確かこれだった気がするw
最終パーティーには参加不可とはいえアムロにはアルガス騎士団所属時のディジェモチーフの格好いい鎧姿も実装して欲しかったなぁ
白井君…有能で優しいのに…ウッ でも津田君のプレイヤーネームに癒されました
第3章、とりあえず全体魔法でどうにか戦えると思って死ぬこと前提でめちゃめちゃアムロのレベル上げてなんか全然関係ない塔上り詰めたら「みんなのチカラを集めれば怖いものなんてないよ☆」みたいなことあって一人できたんだがってムカついた思い出
セイラマスカキは富野の性癖が由来なので何も問題ないのが困る
放送コードに引っかかる、俗っぽい要素までしか言ってはいないらしいけどねw
アムロ一人旅はマジで地獄だったなぁ、アルガスまで逃げまくって裏技でラクロアに戻ってネモさん持ってきて何とかしたわ…ちなみに豆知識。アムロが騎士団長になったあたりでZZと一騎打ちすることができるけど、これに勝利できればアルガスが襲われたタイミングで仲間になってくれます。ただしまともにやるとアムロがレベル40くらいないと勝つのは難しいですがね…あと、騎士団の協力攻撃はニューのMPが8くらい消費されたはず…
あれ?わがいじろへ ようこそ!にツッコミ入れるのかと思ってワクワクしてたのに残念
本編そっちのけでカードダスで遊ぶの好きでした。昔は20円で1枚だったんだよなぁ
10円玉両替を恐ろしい量、お店でやってもらった記憶がある
セイラ マスカキと言うパワーワードw
リアタイ、サイコゴーレムが倒せなくてヒーヒー言いながらやっとこさクリア→レベル25のアムロ単独で更に絶望するという。・・よくクリアできたなぁ我ながら
ジークジオン『わがいじろへ ようこそ』
これ、3章のアムロ一人旅がよくネタにされるが、全体的にかなり厳しかった記憶がある。まだ前半なのに敵が仲間を呼ぶと、ヒドラザクだかオロチザクだか、明らかにそのあたりで戦う相手じゃないような強さの敵が出てきたりする。結果、一撃で倒せる魔法か、同様の効果のアイテムばかり使っていたような記憶がある。それぞれの章のボスもやたら強かった。章の最後のボスなのだから強いのは当然かも知れないが、それでも強かった。HPの増減などが一瞬で変化するのではなく、カウンターのようにスライドして変化するものだったので、HPの多いZZを回復する時などちょっと時間がかかった気がする。他にも、アイテム欄を無意味に圧迫する「せいどうのはにわ」など問題点は色々あったが、なんだかんだクリアしているのは楽しんでいたんだと思う。
コツを知らないと結構ムズいですヒドラザクにソーラですね
これと新桃太郎伝説とLIVE A LIVEは全世代の子どもが履修してほしい
うろ覚えですが、一章でタンクがソーラを覚えたらラクロアから南の方でレベル上げしてました。おかげで3章がクソ楽でした。
デザートザクとかの、先の章の敵ですな
あれもある意味罠だよな…
俺はマハルの村で〝けんじゃのつえ〟を手に入れてからソノ場所でレベル35辺りまでレベルを上げたなあ。
隕石(頑駄無真悪参)
小1の頃かってもらって所々従兄弟に教えてもらいながらやってた思い出。サタンガンダムと対峙した時のドキドキ感は今でもハッキリ覚えてます。3章は命からがらアルガス城に到着寸前でメタルアッザムに遭遇。ただのスライムアッザムと思って攻撃したらクリティカル→レベル爆上がり+スライムの杖入手。何とか戦えるようになった思い出。
SDガンダムを見るとコインダスというカードダスのコイン版を思い出す、重厚感があってすきだったな実家に置いてたのは捨てられてたから復刻版がまた出たら買いたいな
懐かしいw缶ジュースの上部に付いてたオマケでした?
懐かしい大好きなゲーム♪第3章キツイけど頑張ってレベル上げてダブルゼータとの一騎討ちに勝つと即仲間になるから、そこから更に一緒にレベル上げてからストーリー進めると他の仲間もレベル上がってて凄く楽になった記憶
意味ありげなせいどうのはにわが何の役にもたたなかったのを覚えています。😅
売れない捨てられないのクソアイテムでしたなあww 円卓の騎士ではきちんとしたアイテムに昇格しましたな
敵グラのドットの作り込みが半端ないよね。サザビーなんかめちゃくちゃカッコいいし
アムロを鍛えてないと詰んでしまうFCよりも鬼畜と化したシリーズすな、その反動から次回作はとんでもないヌルゲーでした😂
詰み防止でメタルアッザムを用意してくれる開発陣の優しさよwアルガス騎士団揃うまでしんどいのはわかりみ
スダ・ドアカ・ワールドがカードダスの逆読みだとか、ナイトガンダムのモチーフが初代ガンダムじゃなくてガンダムMk-Ⅲ(Z-MSV)だとかを知ったのは大人になってからでした…
名作キタコレ
攻撃外れるまで継続するネモの連続攻撃の上乗せ特化ゾーン感すき
ネモ先生、お願いします!
これのTVCMが良かったんだよな…サイコゴーレム登場と空飛ぶ島のインパクトはガチちょくちょくやりこんではスペリオルドラゴンにして帰ってレベル上げまくるプレイが好きだった ヤクトドラゴンがまれに落とす炎の石みたいなアイテムでメタルアッザムを一撃で葬ったりと地味に役立つ裏ワザがあったりするのがいいんだ…理不尽なようでちゃんと抜け道がある、そういうタイプの設計がちゃんとされてるけど三章冒頭の絶望だけはガチなんだよな…
バグでラクロアに戻れる技使ってネモ先生をアルガス地方に連れて行ってたなぁ
RPGはいつも推奨レベルよりも上げがちなぐらい性格が慎重な方なので当時は三章は大変だなぁくらいだった。なるほど低レベルでアムロ一人放り出されたらそりゃキツイw
ステータスにバグがあるけど子供がわかるわけないダルォなお、最初の街の下の方で二部の敵と戦えるよ(死ぬ)
デザートドムとかコックローチバイアランとかですね、倒したら経験値やばくね?って思いながら何度もやられましたw
GBのラクロアンヒーローズみたいですねあれも城の周りは冒険の扉6終了後でもきつい相手ばっかりしかもそこから西に向かうと冒険の扉1から進む村周辺というマップさらにそこの西の川周辺で上で言っている2部の敵も出てくるという
小学校の時になぜか盗賊の村のあたりの氷の橋を作るところで詰まって攻略本見てもわからないのでひたすらレベル上げして一章で60レベくらいにした思い出
自分は第4章のフラウがどこにいるか分からずにガンダム一人旅してコールでスペリオルドラゴン召喚出来るまで育てた思い出ありますね
サイコゴーレムが見つからずにレベル70超くらいまで上げてましたね。当時の認識では落ちる=戻されるだったので、わざと飛び降りる発想がありませんでした。
ラクロア城南方の湖の近くに第二章の敵が湧くので、そこでレベル上げしてました。アムロは混乱魔法のサイコを覚えれば祈祷力は必要になりますが、アルガス城で闘士ZZを倒して仲間にできるので幾らか簡単になります。後、勇者の兜を装備した状態でスペリオルドラゴンになると光の兜に変化します。
アムロ一人旅は初回プレイ時は苦労したが一応の救済処置はあったのかメタルアッザムのエンカウントを引いて、尚且つ逃げられずに倒して高経験値を得るを繰り返せばなんとかなるんだよな。
新しく残りの騎士ガンダム物語もゲームにならないかなぁ…後付たっぷりのスペドラさん…
懐かしいなぁ。戦闘中なら「さんしょの実」が復活させるアイテムになるのが助かってた😂
ネモ物語きたこれww
何がキツかったか 全く覚えてないが、毎日ワクワクしてプレイしてたのに心が折れた記憶がある。
飛空大陸行く前までは行けた記憶、ジオダンテの時ハマーンがひっそり下に行く敵キャラムーブかましてたのにエンディングで普通に仕えていて笑う
6:17マハルの村で〝けんじゃのつえ〟を手に入れてからラクロア城のアノ場所でレベル35辺りまでレベルを上げたなあ。34:38確か3つの宝珠を集めなくても、海から浮遊大陸に行ける場所があったな(偶然海を彷徨っている時に発見)。
賢者の杖は本来は4章終盤で動物と話せるようになってから犬に場所を教えてもらうアイテムだったかな
子供の頃カードダスでサタンガンダム出てきて大喜びしてたなー😂
アルマーニの白井君wwwデッカイ手帳にたくさんの夢を書き込んでた白井君www
設定上、サタンガンダムはスペリオルドラゴンの悪の心と能力の大半ナイトガンダムはスペリオルドラゴンの善の心と僅かな能力 でそれぞれ分かれていた。なのでステータスはサタンガンダムの方が上。ただ、そもそもスペリオルドラゴン自体が本来の状態から更に『心』と『身体』に分かれた内の『心』の部分なので、本来の力の1割程度しか出せない。
スペリオルドラゴンになってから散々寄り道してた記憶数年前に久しぶりにやったらキーアイテムの場所思い出せず詰んだけど。
ヒドラザクとかいう、ちびっこのトラウマメーカーよ…大人になってリベンジ出来た時は感慨深かった
あいつはソーラ系で潰すもの…ほんとメチャクチャな強さだったけど緊張感があってよかったと思う
3章はアルバムワープ使ってラクロアに戻ってネモ連れて来るなりすればだいぶ楽には・・・(アムロ単騎で進めるには敵が強すぎるw)このゲーム、ゴーレム2体以外のボスはビットで気絶させるのが最後まで通るんで楽には楽なのよね。後半ボスは通り辛かったり、すぐに行動可能にならないかのお祈りはあるにはありますが
アニメも面白かったな…
3章で運良くすぐメタルアッザムを狩れた私にはサイコゴーレムのがキツかったな。ネモ様々よね。
大人になってから知った有効な戦法サイコゴーレム戦のガンダムや3章のアムロの両手盾装備タンクの守りの杖
海で襲われるハイザックに勝ってしまってその先でイベントも発生せず詰みかけた記憶があります。アムロ一人旅は無理ゲで諦めようかと思ったけどメタルスライムみたいな敵がいてそいつを倒してレベル上げしてたら何とかなったような。
8:36実際セイラ―服でマスをかくって意味で冨野さんが付けたらしいっすよ
津田君のプレイヤーネーム戦場の絆で見たことある気がする
3章で一度詰んで1章からやり直してエリアはみ出し出現する2章の敵倒してレベル上げまくってたな
3章、アムロ1人で地獄すぎて死んだけど…何故か死んだらラクロア…だったかな?に飛ばされて2章の仲間(ガンダム以外)を何故か引き連れて進めた…みたいなのがあった気がするw2章もサイコゴーレムが強すぎてヤバかった…。運良くネモの連続でクリティカル×8発くらい続いて勝てたけど。
29:07 「特に消費するものもない」→ニューのMPを消費しますよ?
10:30 三種の神器と一緒に装備される「かわのぼうし」がなんかちょっとかわいそう😅
カードダスに違法10円で遠くのカードダス荒らしまくって捕まった山下思い出したわ
OVAナイトガンダムはマジでオススメ
ちなみにアムロをきたえておくと ZZにかてて最初から仲間にできます
魔法の名前がわからないのと効果がよくわからないのが困るんだよなああと、ダンジョンが不必要に広すぎて嫌気がさすそれ以外は面白かったなあ
3章‥確かに苦労したな〜(^_^;)たまたま倒せたメタルアッザムのおかげでどうにかなった(笑)
ワールドマップの敵は今までのプレイの続きだったらこのくらいの敵でいいのではで先に配置されてからアムロ一人旅のストーリーが入ったからバランス崩壊とかじゃないですかね?急に弱い敵が出るマップになってもなんか変ですし白井君推し配信はここだけ!
コール使ってたなあ
スダドアカワールドを逆さから読むと…
アムロよえぇと思ったけど、敵は皆モビルスーツとかそれに準じた存在だし生身で戦ってるからしゃーないのかも
ガンダム族が特別強い存在なだけでアムロも人間族としてはちゃんと強い方なんだと思う旅に出て主役になっても結局ガンダムに当たって目立たないけど、あの環境でよく闇堕ちしなかったレベル
ネモがいないと2章はキツいんよね
カードダスの洞窟に行きたいのに舟が出現する方法が解らなくてまぐれで一度だけしか行けなかった
ゲーム内でカードダス引いたら一発目からジークジオンが出たのは良い思い出❀.(*´▽`*)❀.
第3章は、アルバムキャンセルバグを利用して、ラクロアにワープして、ネモを連れ出すことで、詰み回避は、出来るけれど、普通はわからないよなぁ。
むずすぎてそっこー挫折した
この二ヶ月前に、下位のハードで発売された「光の騎士」に比べて、グラフィック以外の全てに劣ってるのが逆にすごいw特にアルガス騎士団編のストーリーと演出はファミコン版が良すぎたのもあるかもしれないけど、さすがにちょっとね…
1章のララァのところで進行不能バグがったような
第一章のバランスをヌルく設定した結果、第三章のバランスが逆崩壊してしまったらしいですね。本来のバランスだと、第一章クリアの適正レベルが、30〜33らしいです。
ユニコーン ハサウェイ ナラティブを加えてリメイクしないかなぁ……しないな。
光の弓使うの知らなくてレベル80くらいまで上げてた😅懐かしいな
ナイトガンダムはFCのイメージが強いはえーSFCでもあったのねえ…
switchに移植しちくれ
3章はアルバムワープでラクロアに戻ってネモを連れてくると一気にヌルゲーになったなぁ
これ家にあったやつだ
これ、初プレイは友人所有のソフトにデータを作らせて貰ったときだったな〜。FCのはやったようなやってないような(笑)
ゼルダティアキンみたいなアクションゲームとしてリメイクしてくれないかなガチサイズのサイコゴーレムと闘いたい
ガンブレ3のDLCみたいな感じかサンタガンダム強くて苦戦したなあ
今現実の「アムロ」は70歳を超えて不倫相手に中絶を要求したのがバレて「アムロ!逝きまぁ~すっ!」なんだな♪
「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語-大いなる遺産」、発売が1993年で31年も経っていることに驚きしかない。
アムロ一人旅の鬼畜難易度は一生忘れないと思う。キッズだった当時一章からやり直すという発想はなく、ひたすら数えきれないくらいやり直してた。城についたときはガチで涙出た。
当時、なんでアムロ一人なんだよって思ったw他のキャラならともかく(*´ω`*)
ファミコンソフトの、ナイトガンダム物語しかプレイして無いから…今手元にコレ有るんだけど、プレイすんのが恐ろしくなって来た😅
どうしよう😅
2章の主人公分の経験値を裏で得てなくて、1章クリアからいきなり2章終盤を越える敵と単騎で殴り合いさせられるのは過酷過ぎる
主要ガンダム達ではなくてもせめてセイラさんとかならキッズのやる気もアップしたんでしょうけどね
インターネットのない当時は知る由もなかったけど、皆さんのコメントで出てるように対処法もあるのでぜひプレイしてほしい名作です
@@user-gi9ht8nt6n
ガチで指南するなら第一章のラクロア城の南に第2章の雑魚出でくるからそこでレベル上げする。
特にアッザムベスが呼ぶヒドラザクは今作最強の雑魚で倒すと莫大な経験値が貰える(タンクの魔法ソーラで倒す)
推奨としてLv50くらい
小学生の時にアムロ編で詰んでしばらく放置したのを絶対に忘れない
ゲーム自体はアニメ再現しててキャラゲーとしては最高なんだけど、
昔のゲームらしくバランスなんて存在しないのが酷い
白井君と津田君のエピソードが青春してて良い
たびたび出てくる主の友人エピソード好き
懐かしい!動画作成ありがとうございます!
ガンダムはナイトガンダムから入ったからアムロは弱いって認識持ったな、本家のアムロがあんな化物と知ったのは大人になってから
ネモが勇者してるのがとても懐かしいです。
殴られたら死亡前提のサイコゴーレムおかしいですよ。
やはり武闘家ネモが最強か…
レベルは強さじゃない、生きる意志だ!
カードダスは1枚20円でしたね。 その後5枚綴りで100円とか、ジャンボカードダスとか色々展開していった記憶。
サイコゴーレムは中盤のボスにしては異常に強くて、半ば泣きながら何度も挑んでましたねえ…懐かしいw
キラカードが出た時は
当時のちびっこなら感触、触っただけで
キラかハズレかわかったなwキラはシールだから感触が柔らかいんだよね( ^∀^)ちょっぴりふにゃふにゃ感を感じたらそれはもうキラカード。
ワイ40だけどよく母ちゃんにおねだりしてカードダスやってたわ
ちびっこのときやってたど、サイコゴーレム苦労して倒して一息ついたら、アムロぼっち旅の絶望感スゴかったなあ……思い出補正かと思ったけどそんなことなかったですわ
ゲーム内のカードダス頑張って集めてたけど大人になってからフルコンプ無理みたいなの知ってショック受けた記憶が
この頃のデザインは神がかっててめっちゃ好きだわ
好きなMSは?って聞かれたらナイトガンダムって答えるくらい好き!このゲームも 絵も曲も良くて …あとはバランスとバグさえ…。
白井くんのネットワークビジネスの話あったなぁ、思い出して笑ってしまったwww
当時ちゃんとクリアまで持っていけた人は誇りにしていいと思う。
白井君の杖、好き
武者頑駄無ともども、キャラデザが秀逸すぎる😆
序盤で三種の神器が手に入ったり賢者の杖やネモで無双できたり、かと言ってサイコゴーレムが3章が鬼畜だったり、この難易度とバランスがこのゲームの魅力。
懐かしすぎるガンダムのキラカード大好きだったな〜♪初めてRPGクリアしたのも確かこれだった気がするw
最終パーティーには参加不可とはいえ
アムロにはアルガス騎士団所属時の
ディジェモチーフの格好いい鎧姿も
実装して欲しかったなぁ
白井君…有能で優しいのに…ウッ でも津田君のプレイヤーネームに癒されました
第3章、とりあえず全体魔法でどうにか戦えると思って死ぬこと前提でめちゃめちゃアムロのレベル上げてなんか全然関係ない塔上り詰めたら「みんなのチカラを集めれば怖いものなんてないよ☆」みたいなことあって一人できたんだがってムカついた思い出
セイラマスカキは富野の性癖が由来なので何も問題ないのが困る
放送コードに引っかかる、俗っぽい要素までしか言ってはいないらしいけどねw
アムロ一人旅はマジで地獄だったなぁ、アルガスまで逃げまくって裏技でラクロアに戻ってネモさん持ってきて何とかしたわ…
ちなみに豆知識。アムロが騎士団長になったあたりでZZと一騎打ちすることができるけど、これに勝利できればアルガスが襲われたタイミングで仲間になってくれます。ただしまともにやるとアムロがレベル40くらいないと勝つのは難しいですがね…あと、騎士団の協力攻撃はニューのMPが8くらい消費されたはず…
あれ?わがいじろへ ようこそ!にツッコミ入れるのかと思ってワクワクしてたのに残念
本編そっちのけでカードダスで遊ぶの好きでした。
昔は20円で1枚だったんだよなぁ
10円玉両替を恐ろしい量、お店でやってもらった記憶がある
セイラ マスカキと言うパワーワードw
リアタイ、サイコゴーレムが倒せなくてヒーヒー言いながらやっとこさクリア→レベル25のアムロ単独で更に絶望するという。・・よくクリアできたなぁ我ながら
ジークジオン『わがいじろへ ようこそ』
これ、3章のアムロ一人旅がよくネタにされるが、全体的にかなり厳しかった記憶がある。まだ前半なのに敵が仲間を呼ぶと、ヒドラザクだかオロチザクだか、明らかにそのあたりで戦う相手じゃないような強さの敵が出てきたりする。結果、一撃で倒せる魔法か、同様の効果のアイテムばかり使っていたような記憶がある。それぞれの章のボスもやたら強かった。章の最後のボスなのだから強いのは当然かも知れないが、それでも強かった。
HPの増減などが一瞬で変化するのではなく、カウンターのようにスライドして変化するものだったので、HPの多いZZを回復する時などちょっと時間がかかった気がする。他にも、アイテム欄を無意味に圧迫する「せいどうのはにわ」など問題点は色々あったが、なんだかんだクリアしているのは楽しんでいたんだと思う。
コツを知らないと結構ムズいです
ヒドラザクにソーラですね
これと新桃太郎伝説とLIVE A LIVEは全世代の子どもが履修してほしい
うろ覚えですが、一章でタンクがソーラを覚えたらラクロアから南の方でレベル上げしてました。
おかげで3章がクソ楽でした。
デザートザクとかの、先の章の敵ですな
あれもある意味罠だよな…
俺はマハルの村で〝けんじゃのつえ〟を手に入れてからソノ場所でレベル35辺りまでレベルを上げたなあ。
隕石(頑駄無真悪参)
小1の頃かってもらって所々従兄弟に教えてもらいながらやってた思い出。
サタンガンダムと対峙した時のドキドキ感は今でもハッキリ覚えてます。
3章は命からがらアルガス城に到着寸前でメタルアッザムに遭遇。ただのスライムアッザムと思って攻撃したらクリティカル→レベル爆上がり+スライムの杖入手。何とか戦えるようになった思い出。
SDガンダムを見るとコインダスというカードダスのコイン版を思い出す、重厚感があってすきだったな
実家に置いてたのは捨てられてたから復刻版がまた出たら買いたいな
懐かしいw缶ジュースの上部に付いてたオマケでした?
懐かしい大好きなゲーム♪
第3章キツイけど頑張ってレベル上げてダブルゼータとの一騎討ちに勝つと即仲間になるから、そこから更に一緒にレベル上げてからストーリー進めると他の仲間もレベル上がってて凄く楽になった記憶
意味ありげなせいどうのはにわが何の役にもたたなかったのを覚えています。😅
売れない捨てられないのクソアイテムでしたなあww 円卓の騎士ではきちんとしたアイテムに昇格しましたな
敵グラのドットの作り込みが半端ないよね。
サザビーなんかめちゃくちゃカッコいいし
アムロを鍛えてないと詰んでしまうFCよりも鬼畜と化したシリーズすな、その反動から次回作はとんでもないヌルゲーでした😂
詰み防止で
メタルアッザムを用意してくれる開発陣の優しさよwアルガス騎士団揃うまでしんどいのはわかりみ
スダ・ドアカ・ワールドがカードダスの逆読みだとか、ナイトガンダムのモチーフが初代ガンダムじゃなくてガンダムMk-Ⅲ(Z-MSV)だとかを知ったのは大人になってからでした…
名作キタコレ
攻撃外れるまで継続するネモの連続攻撃の上乗せ特化ゾーン感すき
ネモ先生、お願いします!
これのTVCMが良かったんだよな…
サイコゴーレム登場と空飛ぶ島のインパクトはガチ
ちょくちょくやりこんではスペリオルドラゴンにして帰ってレベル上げまくるプレイが好きだった
ヤクトドラゴンがまれに落とす炎の石みたいなアイテムでメタルアッザムを一撃で葬ったりと地味に役立つ裏ワザがあったりするのがいいんだ…
理不尽なようでちゃんと抜け道がある、そういうタイプの設計がちゃんとされてるけど三章冒頭の絶望だけはガチなんだよな…
バグでラクロアに戻れる技使ってネモ先生をアルガス地方に連れて行ってたなぁ
RPGはいつも推奨レベルよりも上げがちなぐらい性格が慎重な方なので
当時は三章は大変だなぁくらいだった。
なるほど低レベルでアムロ一人放り出されたらそりゃキツイw
ステータスにバグがあるけど
子供がわかるわけないダルォ
なお、最初の街の下の方で二部の敵と戦えるよ(死ぬ)
デザートドムとかコックローチバイアランとかですね、倒したら経験値やばくね?って思いながら何度もやられましたw
GBのラクロアンヒーローズみたいですね
あれも城の周りは冒険の扉6終了後でもきつい相手ばっかり
しかもそこから西に向かうと冒険の扉1から進む村周辺というマップ
さらにそこの西の川周辺で上で言っている2部の敵も出てくるという
小学校の時になぜか盗賊の村のあたりの氷の橋を作るところで詰まって攻略本見てもわからないのでひたすらレベル上げして一章で60レベくらいにした思い出
自分は第4章のフラウがどこにいるか分からずにガンダム一人旅してコールでスペリオルドラゴン召喚出来るまで育てた思い出ありますね
サイコゴーレムが見つからずにレベル70超くらいまで上げてましたね。当時の認識では落ちる=戻されるだったので、わざと飛び降りる発想がありませんでした。
ラクロア城南方の湖の近くに第二章の敵が湧くので、そこでレベル上げしてました。
アムロは混乱魔法のサイコを覚えれば祈祷力は必要になりますが、アルガス城で闘士ZZを倒して仲間にできるので幾らか簡単になります。
後、勇者の兜を装備した状態でスペリオルドラゴンになると光の兜に変化します。
アムロ一人旅は初回プレイ時は苦労したが一応の救済処置はあったのかメタルアッザムのエンカウントを引いて、尚且つ逃げられずに倒して高経験値を得るを繰り返せばなんとかなるんだよな。
新しく残りの騎士ガンダム物語もゲームにならないかなぁ…
後付たっぷりのスペドラさん…
懐かしいなぁ。戦闘中なら「さんしょの実」が復活させるアイテムになるのが助かってた😂
ネモ物語きたこれww
何がキツかったか 全く覚えてないが、毎日ワクワクしてプレイしてたのに心が折れた記憶がある。
飛空大陸行く前までは行けた記憶、ジオダンテの時ハマーンがひっそり下に行く敵キャラムーブかましてたのにエンディングで普通に仕えていて笑う
6:17マハルの村で〝けんじゃのつえ〟を手に入れてからラクロア城のアノ場所でレベル35辺りまでレベルを上げたなあ。
34:38確か3つの宝珠を集めなくても、海から浮遊大陸に行ける場所があったな(偶然海を彷徨っている時に発見)。
賢者の杖は本来は4章終盤で動物と話せるようになってから犬に場所を教えてもらうアイテムだったかな
子供の頃カードダスでサタンガンダム出てきて大喜びしてたなー😂
アルマーニの白井君www
デッカイ手帳にたくさんの夢を書き込んでた白井君www
設定上、サタンガンダムはスペリオルドラゴンの悪の心と能力の大半
ナイトガンダムはスペリオルドラゴンの善の心と僅かな能力 でそれぞれ
分かれていた。なのでステータスはサタンガンダムの方が上。
ただ、そもそもスペリオルドラゴン自体が本来の状態から更に『心』と『身体』
に分かれた内の『心』の部分なので、本来の力の1割程度しか出せない。
スペリオルドラゴンになってから散々寄り道してた記憶
数年前に久しぶりにやったらキーアイテムの場所思い出せず詰んだけど。
ヒドラザクとかいう、ちびっこのトラウマメーカーよ…大人になってリベンジ出来た時は感慨深かった
あいつはソーラ系で潰すもの…
ほんとメチャクチャな強さだったけど緊張感があってよかったと思う
3章はアルバムワープ使ってラクロアに戻ってネモ連れて来るなりすればだいぶ楽には・・・(アムロ単騎で進めるには敵が強すぎるw)
このゲーム、ゴーレム2体以外のボスはビットで気絶させるのが最後まで通るんで楽には楽なのよね。
後半ボスは通り辛かったり、すぐに行動可能にならないかのお祈りはあるにはありますが
アニメも面白かったな…
3章で運良くすぐメタルアッザムを狩れた私にはサイコゴーレムのがキツかったな。
ネモ様々よね。
大人になってから知った有効な戦法
サイコゴーレム戦のガンダムや3章のアムロの両手盾装備
タンクの守りの杖
海で襲われるハイザックに勝ってしまってその先でイベントも発生せず詰みかけた記憶があります。アムロ一人旅は無理ゲで諦めようかと思ったけどメタルスライムみたいな敵がいてそいつを倒してレベル上げしてたら何とかなったような。
8:36
実際セイラ―服でマスをかくって意味で冨野さんが付けたらしいっすよ
津田君のプレイヤーネーム戦場の絆で見たことある気がする
3章で一度詰んで1章からやり直してエリアはみ出し出現する2章の敵倒してレベル上げまくってたな
3章、アムロ1人で地獄すぎて死んだけど…何故か死んだらラクロア…だったかな?に飛ばされて2章の仲間(ガンダム以外)を何故か引き連れて進めた…みたいなのがあった気がするw
2章もサイコゴーレムが強すぎてヤバかった…。運良くネモの連続でクリティカル×8発くらい続いて勝てたけど。
29:07 「特に消費するものもない」
→ニューのMPを消費しますよ?
10:30 三種の神器と一緒に装備される「かわのぼうし」が
なんかちょっとかわいそう😅
カードダスに違法10円で遠くのカードダス荒らしまくって捕まった山下思い出したわ
OVAナイトガンダムはマジでオススメ
ちなみにアムロをきたえておくと ZZにかてて最初から仲間にできます
魔法の名前がわからないのと効果がよくわからないのが困るんだよなあ
あと、ダンジョンが不必要に広すぎて嫌気がさす
それ以外は面白かったなあ
3章‥確かに苦労したな〜(^_^;)
たまたま倒せたメタルアッザムのおかげでどうにかなった(笑)
ワールドマップの敵は今までのプレイの続きだったらこのくらいの敵でいいのではで先に配置されてからアムロ一人旅のストーリーが入ったからバランス崩壊とかじゃないですかね?急に弱い敵が出るマップになってもなんか変ですし
白井君推し配信はここだけ!
コール使ってたなあ
スダドアカワールドを逆さから読むと…
アムロよえぇと思ったけど、敵は皆モビルスーツとかそれに準じた存在だし生身で戦ってるからしゃーないのかも
ガンダム族が特別強い存在なだけでアムロも人間族としてはちゃんと強い方なんだと思う
旅に出て主役になっても結局ガンダムに当たって目立たないけど、あの環境でよく闇堕ちしなかったレベル
ネモがいないと2章はキツいんよね
カードダスの洞窟に行きたいのに舟が出現する方法が解らなくてまぐれで一度だけしか行けなかった
ゲーム内でカードダス引いたら一発目からジークジオンが出たのは良い思い出❀.(*´▽`*)❀.
第3章は、アルバムキャンセルバグを利用して、ラクロアにワープして、ネモを連れ出すことで、詰み回避は、出来るけれど、普通はわからないよなぁ。
むずすぎてそっこー挫折した
この二ヶ月前に、下位のハードで発売された「光の騎士」に比べて、グラフィック以外の全てに劣ってるのが逆にすごいw
特にアルガス騎士団編のストーリーと演出はファミコン版が良すぎたのもあるかもしれないけど、さすがにちょっとね…
1章のララァのところで進行不能バグがったような
第一章のバランスをヌルく設定した結果、第三章のバランスが逆崩壊してしまったらしいですね。
本来のバランスだと、第一章クリアの適正レベルが、30〜33らしいです。
ユニコーン ハサウェイ ナラティブを加えてリメイクしないかなぁ……
しないな。
光の弓使うの知らなくてレベル80くらいまで上げてた😅懐かしいな
ナイトガンダムはFCのイメージが強い
はえーSFCでもあったのねえ…
switchに移植しちくれ
3章はアルバムワープでラクロアに戻ってネモを連れてくると一気にヌルゲーになったなぁ
これ家にあったやつだ
これ、初プレイは友人所有のソフトにデータを作らせて貰ったときだったな〜。FCのはやったようなやってないような(笑)
ゼルダティアキンみたいなアクションゲームとしてリメイクしてくれないかな
ガチサイズのサイコゴーレムと闘いたい
ガンブレ3のDLCみたいな感じか
サンタガンダム強くて苦戦したなあ
今現実の「アムロ」は70歳を超えて不倫相手に中絶を要求したのが
バレて「アムロ!逝きまぁ~すっ!」なんだな♪