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ダービーの傷がまだ癒えてなくて草
安田成美の鉄砲お百合、テンプレなツンデレでくっそ可愛いし原作映画は本当にセンスの塊なんだよなぁこんなカッコいいSF時代劇邦画あったんだ!みたいな
青汁のCMでブリザードマンみたいに吊り上がった不自然な笑い方してるBBAでしょ?
ボビー矢野の顔グラが出るたびに笑いがこみ上げてくる
紅MAXはしたからどデカいXロゴがせり上がってきてそのまま完成せずに戻っていくのがシュールで大好きだった
めっちゃぬるぬる動いてすごいですねぇ。しかし2015年が近未来かぁ……
バックトゥザフューチャーもエヴァンゲリオンも2015年が舞台だしね、しょうがないね
その昔、2001年宇宙の旅という映画があってだな
199x年がヒャッハーの世界だし
西暦でなければ近未来にはならn……月風魔伝という作品がありまして…
僕らは未来に生きている
捕まり移動のアクションが良く作り込まれておるわ
ファミコンでこれはすごいのではないかな。
取扱説明書にもボスの名前はありませんね。攻撃方法はちゃんと「火炎柱で攻撃してくるぞ」とか説明はありますが。むしろタイアップした結果、他社の商標調査とかが面倒になって、ボスの名前を付けられなかった可能性もありますね。
見ているだけでもいい出来の良作なのに、原作タイアップ要素と時代の流れに埋もれちゃったのかなぁ…。1990年12月21日発売。…あっ(SFCのローンチタイトルであるスーパーマリオワールドが11月21日)
タイアップの時間だオラァ!!!と言ったら同じ高島政宏主役のガンヘッド
これ元々は開発中の別ゲーだったけど、無茶な納期でタイアップ作品の依頼が来たから別ゲー弄って間に合わせたんじゃないかって考えてしまった。
映画原作だと同時に制作されることもあるので、タイトルだけで似ても似つかない代物が出てくることもありその典型。
そこそこレトロゲームには詳しい方だと思ってましたがマジで初めて知ったゲームですハル研が関わっているだけあって良く動きますねまだまだ世には知られていない良ゲーがあるんだなぁ
パックインビデオといえば牧場物語、ぬし釣りシリーズの印象が強くて好きなゲームが多かった⤴️
ていうか大半が外が作ったやつ・・・でしたっけ?(PCエンジンでテクモさんのゲーム代わりに出してた記憶はある。)
色々被害にあったからファミコン版プレデターのイメージ
そうだよね!!「牧場物語作ってたとこじゃななったかしら?」って真っ先に思ったわ
あの「スパルタンX」だって映画原作なものの、映画の内容とはほとんど関係ないけど名作ゲームになっているからね…。このゲームがマイナーなのは映画そのものがマイナーなのと出た時期がすでにスーファミ発売後というのがよくなかったかと…。
なんか導入部でファミコンのプログラミング言語が並んでるところいいなと思った
カプコンの作ったスイートホームは原作映画の要素もそれなりに突っ込んだ良作だったんだなぁw
いつまでも忘れられない彷魔が刻の根深さよ
ドットが滑らかにヌルヌル動くなぁ素晴らしい
最初のボスから動きが良いですなあ。走るグラまで作られちゃって
xジャパンはARTの名称が無敵な夜なのがカッコよ過ぎる5号機ARTのサンキョーは独特のセンスがあったな
このゲームは知らなかったけど、見てるだけで出来がいいのが分かる。7000円の価格がつくのも納得の出来。
人型ボスのアクションの滑らかさに衝撃を受け、魅入ってしまいましたこれファミコンなんですね…
シアターで流れるソースはアセンブラっぽいですね本物を流用してたりするのかな
地獄極楽丸ってなんか聞いた事あるな・・・?と思ってたらZIPANGの名前であっ!最低野郎のSF世界で習ったやつだ!ってなったしかし回転のヌルヌル感が見てて絶妙に気持ちいいですな
あそこの解説は面白そうに見えるから困る
スーパーファミコン発売直後のタイミングだし、むしろタイアップする事で没にならず日の目を見られたゲームなのかも…
兄貴のお馬さん動画も映画化しよう
確かZIPANGってPCエンジンでもソロモンの鍵みたいなゲームでゲーム化してましたね…そっちの方は知ってたんですが、こっちはタイトルが違うので同じ作品が原作とは知りませんでした
忍者龍剣伝を良くした感じという印象😮面白そう🎵回復はゆっくりですね🥺
ジパングの関連といえばPS2の7BLADESもですかね・・・
雰囲気、FC版バットマンに似てますねぇグラフィックとか、特殊武器とか、ステージ間のショートムービーとか
懐かしいな、当時友人宅で遊んだわwww
後期作品だけあってBGMめちゃいいですな
良質なゲームって見たらわかりますねぇファミコンの独特の近未来、雰囲気好き
電脳世界に入り込むという設定、数年後のグリッドマンや10年後のロックマンエグゼなんかもありますが、その先駆けのような存在にも感じますね
懐かしいな〜赤い何かを投げてくる敵を俺達は短パンコナミレディって言ってましたw😊
13:31 最重要項目
サブチャンネルの方にも極楽が来るといいですね〜
原作(?)映画は悪い方向に開き直ってて昭和末期の滅茶苦茶な時代劇界隈を彷彿とさせるから激烈におすすめですやで
すげえヌルヌル動くな…
弾速はかなり速いけど、ライフで耐えるバランスなんだなしかし子供の時にこれを買ってしまったら、ボリューム的にちょっと悲しみそう
ボビーさんの口調が無茶苦茶丁寧なのがなんか笑える
朝のテレビ大阪の小猫さんのファミコン番組でよくやってたなぁ
てっきり恒例のコーナーはCR XJAPANじゃなくてCR歌舞伎剣が来ると思ってました笑ちなみに地元にCR XJAPANはMAXタイプではなくライトスペックの159verでした
ホーミング、敵がいないと自機に纏わりついて待機してくれるし、ボス戦では弱点に飛んでいくので便利っちゃ便利何もかも貫通して複数回ヒットするといえば聞こえはいいが、威力が弱すぎるし持続時間も短めというね…なお、ステージ5の1UPは画面スクロールで復活するので、少し粘れば残機を最大の10(A)まで増やせる
初見のゲームだ……操作感良さそうね
映画のヒロインは本当にかわいい☺
背景がそこそこ凝ってる
お疲れ様でした痛みに耐えてよく頑張った!。。映画の方は聞いたことありますが未見です後で見てみますゲームはすごく良くできてますね。アニキが上手いのもありますが面白そう
15:21 なんとなくの先行者感で草
タイアップじゃなければ、Nintendo Switch Onlineでの配信もなんとかあったかも・・・このチャンネルは こういうレアゲーもプレイ配信してくれるので、飽きずに楽しめます。
うぽつです♪元気になって嬉しいです☺️
最重要項目をしっかり入れてるからだいぶ回復したかな?と思ってたけどやっぱりダービーの傷は回復してなかったね…
なんかなあ、って感じで見始めたらどっこい、面白くって驚きの回でした。じいちゃん家で古い大当たりアニメ引き当てた気分です。
なんだろこの忍者龍剣伝の既視感…
「どんなクソゲーなんだろう…?」ゆっくり魔理沙「〜、HAL研…」「なんだ。HAL研が関わってるなら、(クソゲーとしては)大した事ないな」と思ってしまうくらい、HAL研には安心感があるw流石の岩田社長…
ジパング、金曜ロードショーでもやってた記憶がありますね!雑誌にもよく広告載ってた
ファミコンのバットマンがこんな感じですごく似てた
パック・イン・ビデオと言えばぬし釣りシリーズだなぁスーファミの海のぬし釣りはめちゃくちゃやりこんだなぁ
髪で攻撃は尊いんだ、シャンティを思い出すから絆が深まるんだ
な なにっ 原作要素がまるでない
マネモブくん!?
うわぁ……弱き者がコメントを練り歩いてる……
道中のギミックを見て、ふとFC版のバットマンを思い出した
バブルの頃の角川映画……とは殆ど関係ないゲーム。この頃の高嶋兄は映画でまくりでしたな。弟はドラマの「ホテル」でしたか、もう30年以上前なんだよなぁw
もうカッチャマに霊夢がツッコミ入れなくなってて草
パックインビデオといえば初代牧場物語思い出す
コナミかパック・イン・ビデオかってのは未来忍者か地獄極楽丸かってことかwwwwww
未来忍者はナムコ
@@linda3ken4 あーすまんナムコだ
地獄極楽丸とか言われてもアレなゲームの一種にしか思えませんものねえ
あのクロックタワー作ったヒューマンだったのか…
初代ピンクレディーとチェッカーズは楽しかったなぁ…いまは中森と郷ひろみしかいないよな…
これかなり昔にファミマガの誌面で見たかな~くらいな感じでしたが、地獄極楽丸というゲームだったんですね高嶋政宏主演のあの映画と同名だったとは
本当に映画関係ねえ…
テクモとかコナミとか、つくりは完成されているとはいえ良ゲーそうですね。ステップしながら近づいてくる雑魚キャラは、龍剣伝にもいたなぁと思いつつw
生きてた!
ダービーの傷は秋のG1ラッシュ入っても引きずってそう、下手したらそこでさらに抉りこむことになりそう
パックインビデオといえば川のぬし釣り2だったな
聞いたことないゲームだなと見ていたら開発がハル研究所とヒューマンと説明されたらワクワクするに決まってるんだよなあ
千両狂死郎の遺伝子も混じってそう
すげぇぬるぬる動くね
その悲しみのXJAPANはP店さんにハマスタで開催されたライブチケットを大量にばら撒いて散って逝った。。。と、うん。悲しいなぁ。そのライブ行ってきたけど、悲しいなぁ。
ホントに。よくできてると思う🤔
未だに引きずらせるダービーの闇w
ドット絵がぬるぬる動いて凄いゲーム。忍者龍剣伝とかFCバットマンぽいから元は別ゲーでタイアップでキャラ変って流れでしょうか?
まさか後の世にPS2も出るとは夢にも…
これ・・・オリジナルじゃなくて版権ものだったのか・・知らんかった。
スロットのXはAT中に聞ける肝心の歌の音量が小さく聞こえないという重大な欠点のせいで流行らなかったと思いますね We areの演出とか 無敵な夜とかいうネーミングセンスとか光る物がいっぱいあっただけに惜しい台でしたね
ダービーの傷が癒えるのが先かエプソムカップでさらに傷が広がるのが先か
さーむらいやいやーいぇ〜のあれか (‘ω’ っ )3
攻撃手段が髪の毛のFCゲームなんて、本作とゲゲゲの鬼太郎くらいのものでしょうねきっと。
バッケージだけバブルガムクライシスやガルフォースのソノケンかいてそうやけどウィキにはのってないファミコンのガルフォースもそういやハル研やけど
CR Xジャパンは初めてレバーを引くという概念を与えた革命機のけぞるくらいレバーを引いて通路を通る人に後頭部を打ち付けたいい思い出
2015年過ぎててもいまだフルダイブはできないんだよなぁww
版権ものでリメイクやアーカイブス化が絶望的なのが惜しまれる出来映えですね……ちなみにこのゲームの続編の7bladesがps2で出てるそうなので興味がある方は手に取ってみるのもいいかもしれませんね
つかんで動いていくアクション、すごく出来がいいと思いました。映画要素をブチ込んでも客寄せが出来なかったとしたら、もう映画の出来が悪かっただけなのでは・・・??
ファミコンも後期の頃だから完成度は高そうでしたホントこれタイアップ必要だったんかな?と思ったけど、そうしないと予算出なかったんだろうなと見てます...
兄貴の最重要項目が楽しみです。
ボビー矢野。一体…なんのための髪型なんだ…それはそうと夏競馬が始まりますね
やはりまだダービーの傷は癒えず、か・・・
2015年が舞台ですか。おっちゃんが生まれた頃に言われてた2010何年とかは、みんなが布じゃなくてビニールみたいな服を着て、車は空を飛んでるから交通渋滞なんかないはずなんだよなぁ。
スロットのX JAPAN好きだった無敵な夜…
あったなーCR-X激アツのでっかいX役物だけ覚えてる
悪い映画ではないんですよ…
普通におもしろそうだ
名前がカタカナと漢字の主人公が出たらコンバット越前が話題に出るの草デスクリムゾンのネットタトゥーという名の業は重すぎたんだよなぁ……
ダービーの傷がまだ癒えてなくて草
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こんなカッコいいSF時代劇邦画あったんだ!みたいな
青汁のCMでブリザードマンみたいに吊り上がった不自然な笑い方してるBBAでしょ?
ボビー矢野の顔グラが出るたびに笑いがこみ上げてくる
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しかし2015年が近未来かぁ……
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僕らは未来に生きている
捕まり移動のアクションが良く作り込まれておるわ
ファミコンでこれはすごいのではないかな。
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見ているだけでもいい出来の良作なのに、原作タイアップ要素と時代の流れに埋もれちゃったのかなぁ…。
1990年12月21日発売。…あっ(SFCのローンチタイトルであるスーパーマリオワールドが11月21日)
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ハル研が関わっているだけあって良く動きますね
まだまだ世には知られていない良ゲーがあるんだなぁ
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そうだよね!!
「牧場物語作ってたとこじゃななったかしら?」って真っ先に思ったわ
あの「スパルタンX」だって映画原作なものの、映画の内容とはほとんど関係ないけど名作ゲームになっているからね…。
このゲームがマイナーなのは映画そのものがマイナーなのと出た時期がすでにスーファミ発売後というのがよくなかったかと…。
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いつまでも忘れられない彷魔が刻の根深さよ
ドットが滑らかにヌルヌル動くなぁ素晴らしい
最初のボスから動きが良いですなあ。走るグラまで作られちゃって
xジャパンはARTの名称が無敵な夜なのがカッコよ過ぎる
5号機ARTのサンキョーは独特のセンスがあったな
このゲームは知らなかったけど、見てるだけで出来がいいのが分かる。7000円の価格がつくのも納得の出来。
人型ボスのアクションの滑らかさに衝撃を受け、魅入ってしまいました
これファミコンなんですね…
シアターで流れるソースはアセンブラっぽいですね
本物を流用してたりするのかな
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しかし回転のヌルヌル感が見てて絶妙に気持ちいいですな
あそこの解説は面白そうに見えるから困る
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兄貴のお馬さん動画も映画化しよう
確かZIPANGってPCエンジンでもソロモンの鍵みたいなゲームでゲーム化してましたね…そっちの方は知ってたんですが、こっちはタイトルが違うので同じ作品が原作とは知りませんでした
忍者龍剣伝を良くした感じ
という印象😮面白そう🎵
回復はゆっくりですね🥺
ジパングの関連といえばPS2の7BLADESもですかね・・・
雰囲気、FC版バットマンに似てますねぇ
グラフィックとか、特殊武器とか、ステージ間のショートムービーとか
懐かしいな、当時友人宅で遊んだわwww
後期作品だけあってBGMめちゃいいですな
良質なゲームって見たらわかりますねぇ
ファミコンの独特の近未来、雰囲気好き
電脳世界に入り込むという設定、数年後のグリッドマンや10年後のロックマンエグゼなんかもありますが、その先駆けのような存在にも感じますね
懐かしいな〜
赤い何かを投げてくる敵を俺達は短パンコナミレディって言ってましたw😊
13:31 最重要項目
サブチャンネルの方にも極楽が来るといいですね〜
原作(?)映画は悪い方向に開き直ってて
昭和末期の滅茶苦茶な時代劇界隈を彷彿とさせるから激烈におすすめですやで
すげえヌルヌル動くな…
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しかし子供の時にこれを買ってしまったら、ボリューム的にちょっと悲しみそう
ボビーさんの口調が無茶苦茶丁寧なのがなんか笑える
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ホーミング、敵がいないと自機に纏わりついて待機してくれるし、ボス戦では弱点に飛んでいくので便利っちゃ便利
何もかも貫通して複数回ヒットするといえば聞こえはいいが、威力が弱すぎるし持続時間も短めというね…
なお、ステージ5の1UPは画面スクロールで復活するので、少し粘れば残機を最大の10(A)まで増やせる
初見のゲームだ……操作感良さそうね
映画のヒロインは本当にかわいい☺
背景がそこそこ凝ってる
お疲れ様でした
痛みに耐えてよく頑張った!。。
映画の方は聞いたことありますが未見です
後で見てみます
ゲームはすごく良くできてますね。アニキが上手いのもありますが
面白そう
15:21 なんとなくの先行者感で草
タイアップじゃなければ、Nintendo Switch Onlineでの配信も
なんとかあったかも・・・
このチャンネルは こういうレアゲーも
プレイ配信してくれるので、飽きずに楽しめます。
うぽつです♪元気になって嬉しいです☺️
最重要項目をしっかり入れてるからだいぶ回復したかな?と思ってたけどやっぱりダービーの傷は回復してなかったね…
なんかなあ、って感じで見始めたらどっこい、面白くって驚きの回でした。
じいちゃん家で古い大当たりアニメ引き当てた気分です。
なんだろこの忍者龍剣伝の既視感…
「どんなクソゲーなんだろう…?」
ゆっくり魔理沙「〜、HAL研…」
「なんだ。HAL研が関わってるなら、(クソゲーとしては)大した事ないな」
と思ってしまうくらい、HAL研には安心感があるw流石の岩田社長…
ジパング、金曜ロードショーでもやってた記憶がありますね!雑誌にもよく広告載ってた
ファミコンのバットマンがこんな感じですごく似てた
パック・イン・ビデオと言えばぬし釣りシリーズだなぁ
スーファミの海のぬし釣りはめちゃくちゃやりこんだなぁ
髪で攻撃は尊いんだ、シャンティを思い出すから絆が深まるんだ
な なにっ 原作要素がまるでない
マネモブくん!?
うわぁ……弱き者がコメントを練り歩いてる……
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バブルの頃の角川映画……とは殆ど関係ないゲーム。
この頃の高嶋兄は映画でまくりでしたな。
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コナミかパック・イン・ビデオかってのは未来忍者か地獄極楽丸かってことかwwwwww
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あのクロックタワー作ったヒューマンだったのか…
初代ピンクレディーとチェッカーズは楽しかったなぁ…いまは中森と郷ひろみしかいないよな…
これかなり昔にファミマガの誌面で見たかな~くらいな感じでしたが、地獄極楽丸というゲームだったんですね
高嶋政宏主演のあの映画と同名だったとは
本当に映画関係ねえ…
テクモとかコナミとか、つくりは完成されているとはいえ良ゲーそうですね。
ステップしながら近づいてくる雑魚キャラは、龍剣伝にもいたなぁと思いつつw
生きてた!
ダービーの傷は秋のG1ラッシュ入っても引きずってそう、下手したらそこでさらに抉りこむことになりそう
パックインビデオといえば川のぬし釣り2だったな
聞いたことないゲームだなと見ていたら開発がハル研究所とヒューマンと説明されたらワクワクするに決まってるんだよなあ
千両狂死郎の遺伝子も混じってそう
すげぇぬるぬる動くね
その悲しみのXJAPANはP店さんにハマスタで開催されたライブチケットを大量にばら撒いて散って逝った。。。と、うん。悲しいなぁ。そのライブ行ってきたけど、悲しいなぁ。
ホントに。よくできてると思う🤔
未だに引きずらせるダービーの闇w
ドット絵がぬるぬる動いて凄いゲーム。
忍者龍剣伝とかFCバットマンぽいから元は別ゲーでタイアップでキャラ変って流れでしょうか?
まさか後の世にPS2も出るとは夢にも…
これ・・・オリジナルじゃなくて
版権ものだったのか・・
知らんかった。
スロットのXはAT中に聞ける肝心の歌の音量が小さく聞こえないという重大な欠点のせいで流行らなかったと思いますね We areの演出とか 無敵な夜とかいうネーミングセンスとか光る物がいっぱいあっただけに惜しい台でしたね
ダービーの傷が癒えるのが先かエプソムカップでさらに傷が広がるのが先か
さーむらいやいやーいぇ〜のあれか (‘ω’ っ )3
攻撃手段が髪の毛のFCゲームなんて、本作とゲゲゲの鬼太郎くらいのものでしょうねきっと。
バッケージだけバブルガムクライシスやガルフォースのソノケンかいてそうやけどウィキにはのってない
ファミコンのガルフォースもそういやハル研やけど
CR Xジャパンは初めてレバーを
引くという概念を与えた革命機
のけぞるくらいレバーを引いて通路を通る人に後頭部を打ち付けたいい思い出
2015年過ぎててもいまだフルダイブはできないんだよなぁww
版権ものでリメイクやアーカイブス化が絶望的なのが惜しまれる出来映えですね……
ちなみにこのゲームの続編の7bladesがps2で出てるそうなので興味がある方は手に取ってみるのもいいかもしれませんね
つかんで動いていくアクション、すごく出来がいいと思いました。映画要素をブチ込んでも客寄せが出来なかったとしたら、もう映画の出来が悪かっただけなのでは・・・??
ファミコンも後期の頃だから完成度は高そうでした
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兄貴の最重要項目が楽しみです。
ボビー矢野。一体…なんのための髪型なんだ…それはそうと夏競馬が始まりますね
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2015年が舞台ですか。
おっちゃんが生まれた頃に言われてた2010何年とかは、
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車は空を飛んでるから交通渋滞なんかないはずなんだよなぁ。
スロットのX JAPAN好きだった
無敵な夜…
あったなーCR-X
激アツのでっかいX役物だけ覚えてる
悪い映画ではないんですよ…
普通におもしろそうだ
名前がカタカナと漢字の主人公が出たらコンバット越前が話題に出るの草
デスクリムゾンのネットタトゥーという名の業は重すぎたんだよなぁ……