R-TYPE(AC版) ノーミス2周ALLクリア

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  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 184

  • @hironiisan006
    @hironiisan006 10 років тому +46

    ゲーセンには昔、「職人」と呼ばれる人たちがいたのを思い出しました。

  • @クラス-i7l
    @クラス-i7l 4 роки тому +21

    当時小学生だった頃、デパートのアーケード版でまさかの1コインクリアした思い出があるんですが、6面以降はほとんどプレイしたことがなく手が震えっぱなしだったのを40代になった今でもよく覚えています。
    画面に集中していてクリアした瞬間に「やったー!」と声を出し顔を上げるまで、周りに10人ほどいた見物客に全く気がつきませんでした笑

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 8 років тому +93

    アイデアの塊と言ってもいいゲームだと思う。波動砲、フォース、ビットといった自機のシステム、特徴的なステージ構成とボスキャラ、PCE版はカード2枚に分けた結果の高移植度…
    社会現象は言いすぎかもだけど、凄いとしか言いようがない。

  • @jtycoon
    @jtycoon 12 років тому +27

    このゲーム、自分でプレイするのも楽しかったけど限られたおこずかいをやり繰りして他人のプレイを見て技や盗んだりパターンを覚えるのも楽しかったな。7、8面はビットが無い状態だと本当にキレキレの状態の時しかクリアできなかったのを覚えてます。すばらしい動画をありがとうございました!

  • @FF-he2bt
    @FF-he2bt 3 роки тому +11

    こんな動画があったとは……懐かしい。グラディウスとR―タイプは不朽の名作

  • @自由大気
    @自由大気 10 років тому +16

    これは凄い!
    思わず見入ってしまいました。良い動画をありがとう!

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +28

    グラディウスとR-TYPEは、当時を知っていれば必ず話題に挙がるタイトルですよね。
    自分もR-TYPEやXマルチプライ、最後の忍道など、アイレムのゲームは大好きです。

  • @joseaugusto2892
    @joseaugusto2892 9 місяців тому +3

    Please never delete this video, one of my favorites on internet! greatings from Brazil

  • @ABCXYZ-lt8xk
    @ABCXYZ-lt8xk 3 роки тому +14

    神ゲーですね!
    横スクロールSTGでこれを越えるものを見たことがない
    無理そうでなんとかなる絶妙な難易度と敵の攻撃バリエーションはまさに芸術!
    BGMも最高!

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 2 роки тому +4

      ボス戦突入BGMは今でも耳から離れません

  • @KARENCRAFTJP
    @KARENCRAFTJP 7 років тому +16

    私は3面のボス戦艦を倒すときに わざとフォースを投げて フォースを遠隔操作でコアに当ててクリアしてました しかしこのゲームほど戦略の重要性を思い知らされるゲームはなかったと思いました

  • @tomoharusan1
    @tomoharusan1 10 років тому +66

    これ、革命的だったよね。アーケードでこのゲーム見た時、ゲームは映画を超えたか?って衝撃だった。家庭用ゲーム版は画質がちょっと落ちるんだね。ラスボスが鯨の怪物でかっこ良かった。あれを撃破する奴は英雄だった。自分は金が無くて下手くそでもあり、自分ではほぼプレイしなかったんだよな。人がやってるの見てるだけで幸せだった。

    • @8u743
      @8u743 7 років тому +10

      Skua ダライアスで草

    • @可能性のkomono
      @可能性のkomono 5 років тому +6

      読んでる途中であれっ.....
      鯨.....グレート.......
      上の米で大草原

  • @mayan226
    @mayan226 10 років тому +18

    BGMが神ですな

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +22

    2週目は死ぬと復活が大変でしたね。そういえばギャラリーが付くことが嬉しくて、一生懸命ゲーセンに通って練習していたことを思い出します。今でも昔を懐かしんでたまにプレイしていますが、やっぱり体がついていかないですw

  • @SuperCrashKing
    @SuperCrashKing 7 місяців тому +4

    うまい!5面以降のボスの倒し方は参考になりました。しかし懐かしい!

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +16

    ありがとうございます。更新頻度が低くて申し訳ありませんが、今後ともよろしくお願いします。

  • @0kz38f3b120038b
    @0kz38f3b120038b 2 роки тому +4

    もう35年前のシューティングゲームやね、当時のダイエー・ジャスコそしてドライブインにあったゲーセンが懐かしい

  • @kayakugohan350
    @kayakugohan350 8 років тому +11

    色違いの友軍機が綺麗だ

  • @hitdhameseeete2680
    @hitdhameseeete2680 7 років тому +4

    惚れ惚れします!!!凄いな〜!
    これ面白いんだよな。平成生まれだけど、昔よくやってました。

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +11

    当時は良い曲のゲームがたくさんありましたね。
    私も未だに、ドラゴンスピリットやアウトランなどを聴いています。

  • @SuperCrashKing
    @SuperCrashKing 5 років тому +3

    うますぎだろ!!

  • @ksk-p
    @ksk-p 3 роки тому +3

    6面で挫折したなあ…
    自力じゃパターンがあるかもよくわからないうちに死んじゃうから、なかなか覚えられないんだよな

  • @sukesanson6000
    @sukesanson6000 2 роки тому +1

    4面が大好き。BGM最高、この未来都市みたいなのもいい。

  • @bom7650
    @bom7650 7 років тому +19

    完成度高いよね。もう30年経つのか・・・。

  • @motokuusicyhou
    @motokuusicyhou 11 років тому +14

    PS2のFINALだったか、最終面で性行為のシルエット入れてんだが
    あの面やるたびに開発者の心境とか思考とかを模索しては泣きそうになるw

    • @倖田羊水
      @倖田羊水 5 років тому +6

      エンデイングで椎名へきるの歌が流れながらボロボロになったR9が浮遊してるの見て、目頭が熱くなったね。

  • @methamphetamelon
    @methamphetamelon 2 місяці тому

    I believe this is the first time I've seen someone else deal with Dobkeratops in that manner. I've been doing that for ages but hadn't seen anyone else IRL or in UA-cam play-throughs do that. I haven't seen anyone deal with Warship as quickly as I do though. I also use the helix lasers, but I get up and into the bosses weak point and destroy it before the boss music even starts. Your Compiler kill is phenomenal. Never seen anyone utterly obliterate it like that. The aggressive maneuver to the right of the screen to deal with the Mids in level 5 is gutsy, I've never felt confident enough to be that offensive. Too worried I'd die, which may as well be a full game over as this level has few power-ups and it's practically a Sisyphean effort to regain what is lost. Very quick kill on Bellmite, I don't think I've ever managed to kill it at that speed. I've only made it to level 6 a few times, and made it to the Dops rush even fewer. Never knew they could be killed from the "wrong" side like that. Novel approach to dealing with Bronco as well, and overall a very good run. I owned an R-Type arcade machine for a few years, I just have the game boards now. I'll have to try some of these strategies should I ever get them fixed and running.

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +3

    そうでしたか。当時通っていたゲームセンターでは皆このやり方でしたので、一般的に普及している方法だと思っていました。

  • @hanzo05
    @hanzo05 3 місяці тому +1

    おしかった!
    2週目で一機撃ち落としたね。
    次回はパーフェクトを期待しています!!

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +7

    7面は一番好きなステージでしたが、ミスしてビットを失うとラストが
    難しくなってしまうので、いつも緊張してプレイしていましたね。

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +3

    ありがとうございます。
    当時は自分でプレイするよりも、人のプレイを見ている方が長かったりしましたね。
    上手な人のプレイを少しでも盗もうと必死でした。懐かしいです。

  • @kazu7668
    @kazu7668 Місяць тому +1

    昔のSTGって、むしろノーミスじゃないとクリア出来んよね
    ある程度進んで死ぬと、敵の攻撃激し過ぎて立て直す事できん。実質1機でやってる感覚

  • @ilchol
    @ilchol  13 років тому +3

    @oroti1218 ありがとうございます。先日久しぶりにプレイしましたが、案の定1週できませんでした。
    自分の中ではもはや過去の思い出となりつつありますが、やっぱり素晴らしいゲームだと思います。

  • @うどん皿-h4u
    @うどん皿-h4u 5 років тому +5

    このゲームの1面すらクリアできない私は何なんだ…

  • @hiroshikamio2789
    @hiroshikamio2789 9 років тому +6

    取り込み画面がとてもクリアです。どうやって取り込んだのでしょう?

  • @照文土井
    @照文土井 Рік тому +1

    素晴らしい!😂👏

  • @TheSdi7002
    @TheSdi7002 11 років тому +8

    Rタイプとグラディウスがシューティング向いてないと気がつかせてくれたw

  • @VoiceActor2020
    @VoiceActor2020 2 роки тому +2

    めちゃ上手い。。。

  • @ヴィガぺ
    @ヴィガぺ 8 років тому +13

    R-typeが起動し始めた頃はSTGはどのゲームも万人受けできた時代だよな。
    2年後なんかはSTGの難易度が上がって来てしまった...R-typeⅡやグラディウスⅢとかクリア出来た人はほんの一握りというレベルだからな...

    • @poyo0310
      @poyo0310 8 років тому +12

      このゲーム、難易度の設定が絶妙なんですよね。
      1面と2面はSTG齧った事ある人なら初見でもクリアできる感じで、3面からそろそろ本腰入れてきたかな→4面でなんじゃこりは→5面以降=鬼畜となるけどもう引き下がれないって風になってく訳です。
      全くアイレムの思うツボ状態でした。

  • @ビタ一文-r9l
    @ビタ一文-r9l 10 років тому +11

    神だ…バイドだ…

  • @himahitoR9
    @himahitoR9 9 років тому +2

    7面終盤の上下位置あわせが苦手だった。1週はできたのでまたやる事があれば2週目クリアしたい

  • @柴田賢一-e3r
    @柴田賢一-e3r 2 місяці тому

    貴方の、勇姿を
     たたえます。
    天才的の腕前ですね🎉
     世の中いろいろ有りますが🎉
     お互い。
    笑顔で、いられる
     世界を目指して
    行きましょう。
     困っている人が🎉
     いれば
    助けていきたいと
     心掛けています。
     どうぞ
    宜しくお願いします。

  • @barizougon100
    @barizougon100 10 років тому +4

    シューティング嫌いなのに、このゲームはグラフィック・システムすべてハマりました
    が、クリアできんかったなー

  • @yamachandesu
    @yamachandesu 4 роки тому +1

    ACではやったことがなく、PCエンジンで初めてやりました。
    本物の画面を見たことがありませんでした。
    流石に本物は高速処理できているのが分かります。

  • @b16avtec70
    @b16avtec70 5 років тому +2

    30年以上前にACでプレイした事がありますが、当時は確か4ステージまでしかなかった記憶が…
    しかも当時のAC機は立ってプレイする感じの機械でお金も20円で出来た記憶がありますよ。

  • @ハマーン-o2n
    @ハマーン-o2n 7 місяців тому +1

    やだ…かっこいい…

  • @佐々木智也-r6d
    @佐々木智也-r6d 6 років тому +6

    いまPCエンジンでチャレンジ中で、
    めっちゃ参考にさせて頂いています(^^;)

  • @lizerdCS
    @lizerdCS 5 років тому +2

    散々言われていそうだけど、うまい!

  • @Terror_A
    @Terror_A 8 років тому +4

    6面と7面が好きだなー。
    またやりたいな。

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +2

    おー、それはすごい。PC-98でシューティングは、スクロールとか厳しそうですね。
    懐古主義なだけかも知れませんが、あの頃はメーカーもユーザも将来に対して夢や情熱があって、好きなことに夢中になれる時代でしたね。
    アセンブラは仕事でx68kアセンブラを少しやりましたが、15年以上前のことでもう完全に忘れてしまいました。

  • @jazzdogrider2705
    @jazzdogrider2705 6 років тому +1

    R-TYPERという名に相応しいプレイだ!
    私にはノーミス2週なんて無理...

  • @oroti1218
    @oroti1218 13 років тому +3

    素晴らしいテクニックですな・x・; まさしく神業ですね・x・;

  • @桜-j6r
    @桜-j6r Рік тому +1

    当時PCエンジン版を1周目はクリアできた。2周目クリアはできなかった。1度やられると装備はゼロ状態になり後半は無理だった

  • @みつたか-u6f
    @みつたか-u6f 20 днів тому

    ファミコン全盛期に一足先にPCエンジンでこのゲームを知ってあまりの高画質に感動した記憶があります

  • @gotsuandeath
    @gotsuandeath 12 років тому +3

    時々この音楽を聴きたくなるので、こういう動画があると嬉しいですね。音源の違いなのか、個人的には7面の音楽はPCエンジン版のほうが好みです。

  • @bisei1974
    @bisei1974 4 роки тому +1

    他のメーカーには無い、艶のある色が、この頃のアイレムの特徴だったな。

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 6 років тому +1

    自機のパワーアップアイテムが強力で裸の時との差が違いすぎる。ボスが柔らかすぎる。知ってれば大丈夫だけど初見は無理な箇所が多い。このバランスの悪さが面白かった。R-TYPEに限らず昔のゲームは。

  • @CptGuapo
    @CptGuapo 11 років тому +3

    Awesome! You're very skilled, my friend.

  • @ch-ih1ks
    @ch-ih1ks 7 років тому +22

    このゲーム設定が怖すぎる

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 років тому +7

      確か脳みそだけが機械に接続されていただけだってね。当時プレイした人たちはその設定は知っていたのだろうか?

    • @マジックリン-n8v
      @マジックリン-n8v 5 років тому +2

      @@RAZUMA_Adventurer それは2なんだけどね

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 років тому

      @@マジックリン-n8v 他のシリーズはどうだったの?

    • @マジックリン-n8v
      @マジックリン-n8v 5 років тому +6

      @@RAZUMA_Adventurer 初代の機体、R-9(R-9A)アローヘッドは普通に人が乗ってて、登場シリーズによって単座式か複座式かの違いがある。
       2の機体、R-9Cウォーヘッドはパイロットが四肢切断か脳だけにされて『エンジェルパック』なるものの中に入れられ、生体コンピューターとして機体に直結されている。四肢切断か脳だけかについては公式の文面的にどっちとでも読み取れるため、はっきりとした答えは出ていない(考察ポイント)。
       3の機体、R-9/0ラグナロックのパイロットは14才幼体固定された23才女性。これまた機体に直結されているらしい。しかし3の出撃シーンを見るに、そこまで重度の直結ではないのかもしれない。
       『アローヘッドの設定がヤバい』とか『R-TYPEのパイロットは全員女性』とかは全て誤情報である。

    • @RAZUMA_Adventurer
      @RAZUMA_Adventurer 5 років тому +3

      @@マジックリン-n8v へぇ初代は普通だったんだ。何で2からそんな狂気的な設定になったんだろうね?

  • @足利よしてる
    @足利よしてる 5 років тому +1

    懐かしい。
    子供の頃やった!
    7ステージのボスの安全地帯あんまり使う人いないんですね。

  • @くるみらくる
    @くるみらくる 7 років тому +28

    二面ボスのデザインは女性がやったという

  • @ふそう-i7q
    @ふそう-i7q 2 роки тому

    自分から当たりに行って攻撃するって発想はすごいよな。以下に避けるかを以下に当てるかに変えるとは…😅

  • @goldcapsule
    @goldcapsule 12 років тому +1

    懐かしいなぁ。個人的にはグラディウス以上に革命的なSTGでした
    PSのR-typeデルタも面白かったし、アイレムは最高のゲームメーカーです

  • @アシタカ-f7p
    @アシタカ-f7p 4 роки тому +2

    うちのばあさんが二面のボス見た時「気味が悪い」って言ってたのを思い出したw

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 8 років тому +14

    実はパイロットが脳味噌だけという設定内容には度肝を抜かされた!

    • @momihog
      @momihog 8 років тому

      +こいつあいつ
      それはもしかして「Ⅱ」のGB版じゃないかな?
      (四肢切断パイロット)

    • @あいつとこいつ
      @あいつとこいつ 8 років тому +6

      +momihog
      改めて調べてみました。
      『I』のパイロット設定は自分の書いた通り。
      『II』は、ハードによって違ってました。
      アーケード版は、腕や足を切断、切断面や脳と機体を直結。
      GB版は、腕や足を切断、さらに脳だけにされて機体と直結。
      ってなところです。

    • @Ravi-Avani
      @Ravi-Avani 8 років тому +4

      そういう怖い裏設定を知った上で好きになった作品でした。
      IREM復活しないかなぁ・・・。
      R-TYPE finalで語られてたいろんなRシリーズの話とか作って欲しい。

    • @可能性のkomono
      @可能性のkomono 5 років тому

      @旅ネモ
      勘違いされがちな設定でよくご存じです
      が、若干の誤りが
      Ⅱは R-9c アールナインカスタム
      通称 ウォーヘッド
      SUPERは R-9k これはカスタムの量産型 人道的

  • @真人鈴木-o7g
    @真人鈴木-o7g 8 років тому +4

    すごいね!

  • @MAITAKE_RX-1970-XT
    @MAITAKE_RX-1970-XT 10 років тому +1

    R-TYPEは7面後半復活だけが鬼門。8面は、並程度の避けテクだけでもいける。
    このゲームはノーミスに徹すると、高確率でクリアできる(上下ビットで8面とかある意味反則)

  • @黒木昌紀
    @黒木昌紀 8 років тому +2

    R-TYPEは友達の家に遊びに行った時PCエンジン版をやったくらいだなぁ~w

  • @マリトッツォ-y9d
    @マリトッツォ-y9d 10 років тому +19

    2面のボスは卑猥な形をしている。完全に女性器だよね。

  • @mattykevlee
    @mattykevlee 7 років тому +2

    This is an amazing watch but I just wish it took a little longer on the bosses so I could listen to the sweet song a bit more.

  • @burning_
    @burning_ Рік тому

    小学生の頃、PCエンジンでやったなぁ
    3面のボスが少しづつ壊れてくのが大好きでめちゃくちゃ覚えてる
    大人になってからパイロットが脳を移植されてたとか象さんだと思ってた2面のボスが女性器だったとか知って衝撃を受けたw

  • @ライダーマンロケット止める

    巨大戦艦がサンバルカン戦艦みたいで好き😊

  • @LaMadocaExcentrica
    @LaMadocaExcentrica 12 років тому

    高校生の時反射レーザーに感動してPC-9801でまねして作りましたよ。V30のアセンブラでしたね。Edas86っていうフリーのアセンブラ。グラディウスもスターフォースもまねして作りました。あまりいい出来ではなかったですけど

  • @kakueki419
    @kakueki419 12 років тому

    :6面のボスの倒し方。バグ(正確には、タメ撃ちショットがヒットした時の矛盾点を利用した)を
     使っての方法ははじめて見た。

  • @ilchol
    @ilchol  12 років тому +2

    ゲーメストの攻略ビデオに似ていますか。
    参考までに一度観てみたいですね。
    2面ボスは左下の安地にいた方が点は稼げますが、
    隙間をすり抜けて弱点に向かうのがこだわりなのでw

  • @m.a1091
    @m.a1091 5 років тому

    2周目3面、部品一個一個めちゃ硬い。2周目6面、7面後半、死んだら地獄。
    ノーミスクリアでないとクリア不可能だった。
    3面前半の砲台は下から対空ビットぶん回し(レバーぐるぐる)で破壊してました。

  • @ryosukenoodleson2640
    @ryosukenoodleson2640 7 років тому +8

    アーケード版はステージ3で挫折しまくり・・・。

  • @BanetsuLine
    @BanetsuLine 11 років тому +1

    懐かしいです!
    自分もギリギリ2週クリア出来ましたが、6、7、8面のボスの安全地帯(?)は全く知らなかったので、プレイ当時は無我夢中の避けまくりで必死でした(笑)。

  • @taurusmysty3761
    @taurusmysty3761 11 років тому

    これ名作ですね。ゲーセンではまったわ。無敵のフォースをこすりつけながら連打で破壊しまくるのが快感だった。4面のつぶつぶのところで青のレーザーを間違ってとって泣いたのも良い思い出。

  • @ze33333
    @ze33333 8 років тому +2

    これスキー場のゲームセンターでやったわ。確か1987年ごろ。1ゲーム100円だった。トランシーバー持ってる奴がやたらといたな。

  • @acchan2006
    @acchan2006 12 років тому +2

    道中あぶないところもあったけど、乙でした。

  • @afriend9428
    @afriend9428 4 роки тому +1

    *PC Engine CD-Rom2 is the best guys* ⭐️ ⭐️ ⭐️

  • @poyo0310
    @poyo0310 10 років тому

    もうこのゲームにはいくらゲーセンで金をつぎ込んだことでしょう。
    結局1周目の6面で匙を投げてPCエンジン版でやっと7面へ行けて
    後々PS1版で裏コマンド使ってやっとクリアできました。
    2周目なんてとてもとてもwww

  • @msn00101
    @msn00101 8 років тому +13

    好きなSTG、でも苦手なSTG。(・・;)

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 6 років тому

    ボス戦のBGMがプロレスラーのスタンハンセンのテーマに一部似てると思った。

  • @123456789dhl
    @123456789dhl 12 років тому +1

    PCエンジン版のグラフィックと音に感動したけど、巨大戦艦の面で挫折。

  • @dcocz3908
    @dcocz3908 3 роки тому

    Is this an emulator? 1.37 the background appears to move a pixel or so out of sync with the rest of scenery

  • @ilchol
    @ilchol  13 років тому +1

    @samuraicosmetick ありがとうございます!

  • @makoto5188faust
    @makoto5188faust 6 років тому

    リアルでは、やってなくてやり始めたのが、今から16年前位ですね!今やっても楽しいゲーム
    グラディウスと並んで楽しむのが良いかもw

  • @芳隆岡部
    @芳隆岡部 5 місяців тому

    遥か昔のXマルチプライ、メスト集計当時で1680万

  • @中瀬康貴-e6m
    @中瀬康貴-e6m 7 років тому +1

    このゲームも小学生の時友達の家でやらしてもらったらはまっちゃいましたぁ

  • @KARENCRAFTJP
    @KARENCRAFTJP 12 років тому

    よくよくみると、これは昔あったゲーメストのR-タイプ攻略ビデオに似ていますね ちなみに私は2面のボス急所にフォース当てなくても左下に位置してくだ口前でフォース外して自機の上にのせたまま時間切れでボスが死ぬ安全に過ごします3面のボスもフォースを遠隔操作(誘導して)急所に当て、自機は右上にいます そしてタイムアウトするボスが沈みます

  • @fabiofsoares9973
    @fabiofsoares9973 5 місяців тому

    Arcade ou master system?

  • @kiyoto999
    @kiyoto999 11 років тому +2

    PCエンジン版もやってほしいな~

  • @qzxerty
    @qzxerty 12 років тому +4

    Thank you ilchol

  • @nusitama1
    @nusitama1 11 років тому +4

    3面に出てくる巨大戦艦.ROBOT魂にて
    販売して欲しい。

  • @noriheiful
    @noriheiful 12 років тому

    いやぁ、名作ですね

  • @ライダーマンロケット止める
    @ライダーマンロケット止める 10 місяців тому

    ゲームセンター新井よ!復活してくれ!!

  • @元村-x3n
    @元村-x3n 11 років тому +4

    このゲームは何を伝えようとしてるのか...

  • @hide-hz3ge
    @hide-hz3ge 4 роки тому

    最終ボス倒してゲームオーバーの意味わからない、隠しエンディングあるのかな?

  • @saikain.5138
    @saikain.5138 10 років тому +2

    横シューってよく事故るから苦手

  • @user-bo7dc7gh5y
    @user-bo7dc7gh5y 4 роки тому +1

    何故[6ボス]が没になったのだろう・・・・。