グラディウスⅡ ノーミスクリア

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • ☆★☆★☆動画リスト☆★☆★☆↓↓↓↓↓↓
    blog.livedoor.j...
    横シューの中でも秀逸の出来!
    名作グラディウスⅡのノーミスクリア動画です。
    最後のグラブはチャンチャンパターンも右下パターンもうまくいかなかった(下手になった?)
    のでまともにすり抜けてます。
    そこそこ難しかったけどクリアできてよかった^^;
    ちなみにSSのグラディウスデラックスパック版です。

КОМЕНТАРІ • 494

  • @龍帝順快
    @龍帝順快 7 років тому +144

    昔、子育ての最中にやりまくって、妻に白い目で見られてました。本当に懐かしい。え、こんな難しいゲーム、おれ本当にクリアしたんだっけと、驚いています。自分、現在65歳。またやりたくなった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +11

      ほう・・・これはこれは・・・ご高齢の方に見ていただいたとは嬉しい限りですね。PS4などでできるので再度チャレンジしてみてはどうでしょう?

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 6 років тому +11

      龍帝順快 私は下校中にゲーセンでやりました。46歳です。

    • @ichibanservicios
      @ichibanservicios 4 роки тому

      シューティングは苦手 ●2 歳ですw

    • @torasima1284
      @torasima1284 3 роки тому +1

      何気に自慢してますね。

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki 8 років тому +22

    「見る価値無い」とか言ってるクセにコメントしてるとか、新手のツンデレかよwww
    本当に見たくないんだったら、コメントしなきゃ良いのにさwwwww

  • @ByuKokumu
    @ByuKokumu 7 років тому +82

    4年近く前の動画なのに、未だにしっかりコメント返信しているうp主に脱帽。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +15

      NoNo
      コメントありがとうございます。なるべく返信できるように気を付けてます。
      逆に「この動画アップしたの、そんなに昔なんだw」と気づかされましたw

    • @boiledhard1997
      @boiledhard1997 3 роки тому +1

      何なら今もしているという

    • @そうでせう
      @そうでせう 3 роки тому

      なんなら今もしてくれています
      驚き

    • @ByuKokumu
      @ByuKokumu 3 роки тому +1

      4年近く前の動画とコメントしたのが4年前だということに驚き!未だに律儀に返信されているということはこの動画がずっと初見の方に見られているということ。愛されている動画だね!

  • @SkyMercure
    @SkyMercure 8 років тому +41

    今見てもグラフィックの美しさと音楽の秀逸さは目を見張るべき物がありますね。高校生の頃、ゲーセンでよくやりました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +8

      コメントありがとうございます。今でも十分通じると思っています。やはり会社の看板タイトルの正統続編を作るにあたり、当時の制作陣にはそれ相当のクオリティのものが求められていたのでしょうね。

  • @redgargoyle
    @redgargoyle 8 років тому +25

    うーん、今想えばこの頃のゲームってACにしろ家庭用ゲーム機にしろ勢いがありましたよね。
    何て言うんだろ、R-TYPEもそうですがジャンルやステージ構成が凝っててアイデアに満ち溢れていると言うか面白けりゃいいじゃんっていう、いかにもゲームな感じで。
    今はハードの性能が上がってボリューム感や表現力は上がってるものの、ジャンルが少なくなってる気がします。にしてもわざとオプションハンターに盗られてのクリアナイスでした。失礼しました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +11

      +hachi08100 当時はどのメーカーも創作力に満ち溢れてましたよね・・・。ハード性能がまだ低かったために、いかにすごいことをゲーム上で表現できるかを競っていたというか。ハード性能が上がって表現力などが上がっていくことは必然だったんでしょうけど、その分大事なものを置いてきてしまっていると思いますね。って、作る側ではないから偉そうな事は言えませんけどwオプションハンターに4つオプション持っていかれると精神的なダメージが非常にでかいので、とにかく出現させない方向でプレーしました。でもいざ出現させてしまうとドキドキしてしまいますね^^; いまだにあのアラーム音は恐ろしいですwwコメントありがとうございました^^

  • @吊り出し親方
    @吊り出し親方 8 років тому +38

    BGMが素晴らしいですね
    この頃のKONAMIは輝いていたな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +3

      +曽根啓介 当時友達にこのゲームのサントラを借りて、テープにダビングして聞いていました。いつかCDを買いなおそうと思っています。

    • @hidezoooooooooo
      @hidezoooooooooo 7 років тому +3

      曽根啓介 そうですよね当時のコナミはとがっていてカッコ良かったですよね!

    • @melraiaaween7192
      @melraiaaween7192 5 років тому +3

      天下御免の矩形波倶楽部さんでしたからね(^^)

  • @tetetetezzio
    @tetetetezzio 5 років тому +8

    未だにサントラ『スペースオデッセイ グラディウスⅡ』を持ってるおじさんです。懐かしいです。
    グラⅡもグラ2も青春の思い出です。
    今は多分全く歯が立たないけど、当時は2週目からが本番でしたね!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      いいですねぇ! 私も青春の思い出と言った所です。確かに2周目以降が本番、みたいな所はありましたねww  今ではもう目も指も追い付いていきませんw

  • @やちまた-f2w
    @やちまた-f2w 5 років тому +12

    懐かしい(笑)
    当時、モアイが向き変わるのには衝撃だった!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      通称「怒りモアイ」ですねw 真っ赤になって向き変えてくるのが何気に怖かったですw

  • @sgd9148
    @sgd9148 5 років тому +7

    本当にこういうスーパープレイの動画見るたび「凄えな…よくこんなプレイができるな…」なんて毎回思ってしまいます。
    私も当時の凄腕のゲーマーの皆さんのプレイを後ろで見て、ため息ついていましたので…
    (グラディウス2はファミコン版なら何とかクリア出来ましたが。)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      ありがとうございます! 当時は楽勝でクリアした覚えがあったので、それなりに復習してからこの動画を撮りましたが、歳を取った分(?)けっこう難しく感じましたねw 私は周回プレーをするほどの腕前ではなかったので、何周もする凄腕プレーヤーさんのプレーを後ろで見てましたw

  • @M.T623P
    @M.T623P 5 років тому +10

    21:03 このショボい竜のボス一匹のためだけに一曲が用意されている奇妙な違和感。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      あそこだけ急にBGM変わりますからね・・・でもいいアクセントになっているのでは? と言ってみる。

    • @egj1550
      @egj1550 3 роки тому +1

      断末魔が、酷いww

  • @慎二-r2j
    @慎二-r2j 7 років тому +10

    クリアおめでとうございます。
    自分は今学生ですが、今のゲームより音楽がとてもよく、29年前とは思えないほどの完成度にビックリしました。今度買ってプレイしてみます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +3

      おお・・・現役の学生さんとは。 この時代は他にも神がかったゲームが色々とあるので是非調べてみてください。 そしてこのグラⅡは横シューで1,2を争うほどの完成度だと思いますので、是非是非プレーしてみてくださいね。

  • @いつしかウンコ九斎
    @いつしかウンコ九斎 8 років тому +14

    ファミコンのグラディウスⅡにオプションハンターはいない
    オプションハンター嫌い

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 4 роки тому +3

      四体いっきに持っていかれたのはいい思いでです。

  • @真希波マリイラストリアス-u3j

    何回聴いても逆火山ステージのBGMの美しいことよ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +2

      グラディウスシリーズは決まって4面が神BGMなんですよね。 この逆火山ステージのBGMも素晴らしすぎます。

  • @dancho2780
    @dancho2780 4 роки тому +6

    グラディウス2、神曲ばかりで大好きです😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +2

      ですね。コナミ全盛期の粋を集めた神曲ばかりですね!

  • @piropiro713
    @piropiro713 4 роки тому +4

    安地を使わずセオリー通りのプレイ。1周クリアするのに一番お手本になる動画だと思う。引きこもり最中なのでこの動画を参照にして30年越しの初クリア向けて練習中

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      ありがとうございます。
      私もこの動画を撮るにあたりメチャクチャ久しぶりにプレーしましたw
      故に至らぬ点もあるかと思いますが・・・そう言っていただけて嬉しいです!

  • @fivecount4083
    @fivecount4083 5 років тому +3

    そもそもグラディウスⅡって、途中ミスるとクリアがかなり厳しい
    後半だとほぼクリア不可能w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      復活パターンが構築されてはいましたが、結局熟練者じゃないとできない仕様でしたからね・・・。ノーミスが一番いいっていうw

  • @雅也-j8t
    @雅也-j8t 3 роки тому +1

    ノーミスクリアというかノーミスじゃないとクリア出来ないのがグラディウス

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      復活パターンとか構築されたりしましたが・・・正直ミスると厳しいですよねw

  • @celticswing2010
    @celticswing2010 5 років тому +3

    音が本当に美しい。当時コナミは突出してたね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      いやぁもう全てが完璧すぎるんですよ・・・音だって今聞いても痺れますからねw

  • @clori8238
    @clori8238 4 роки тому +3

    あんな小さな容量?かなでこんな神ゲーを開発した作成班はすげぇよ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      昔のゲームは今じゃあり得ないぐらいの容量で作られてますからね・・・。

  • @もこもこ-d2o
    @もこもこ-d2o 5 років тому +5

    今聴いても最高のBGM。やりたくなってきた!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      私も、今改めてプレーしてても最初から鳥肌が立ちますw 全てのBGMが素晴らしいって凄い事だと思いますね。

  • @q1xin_k
    @q1xin_k 4 роки тому +1

    うわ懐かしっ。
    当時小学二年生だったかな…、あの時はまだガラケーが主流で父親のJavaゲームでグラディウスとパロディウスがあったので携帯を借りてこの2つをガチプレイしてましたw ちなみにステージ4のボスは勝手に王様と呼んでいましたw(横から見ると王冠被った人の顔に似てるため。)今はすっかり大学生になってしまいましたが、絶対に忘れられないゲームですね。ゲーセンにこういうアーケード再設置して欲しいです。。。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      携帯で遊んでいた世代なんですね!
      私はこのゲームのリリース当時、リアルタイムでゲーセンで遊んでいた世代なのでなんか不思議な感覚です・・・。
      ゲーセンに置いてあったら絶対遊びますねw

  • @eemamichel9917
    @eemamichel9917 День тому

    グラディウスシリーズでは2が一番好きだしステージから音楽構成まで完璧です。当時1千万点を地元ではいち早く達成出来ました😎🔥
    いかに稼ぎに徹して早く到達出来るかを日々研究しながらやっていたのを覚えてます😅

  • @starstar3215
    @starstar3215 10 років тому +3

    私は当時クラフトワークやYMO等々テクノミュージックの虜でした
    その私が、いまだにテクノの最高峰と思える音楽ですよ、センスの塊です

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 років тому

      何気に当時のゲームミュージックはハイセンスな楽曲が多かったと思います。
      今では当時のサントラCDが高値で取引されていたりしますし・・・(おかげで手に入りづらいorz)。
      グラⅡも素晴らしい楽曲が多いですよね^^
      コメントありがとうございました^^

  • @木村智和-b4i
    @木村智和-b4i 9 років тому +4

    ワンコインノーミスクリアは初めて見ました!
    流石ですね、感動しました!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому

      木村智和 ありがとうございます^^感動までしていただけるとはww私なんかよりもっとうまい人、たくさんいますんで動画検索してみてください^^

  • @莫迦弟子
    @莫迦弟子 4 роки тому +2

    ドライブにBGM代わりに流してますけど
    曲が良すぎてスピード出し過ぎになりがちですねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      気持ちはよくわかりますw
      是非とも安全運転でオナシャスw

  • @SkyMercure
    @SkyMercure 8 років тому +2

    オプション4つとミサイル上下というのが、自分のチョイスと全く違うので感心しました。オプション4つは難易度が上がるのでいつも3つにしていたのを思い出します。ミサイルはフォトンが好きでしたね。でもうまい人はどれを使ってもこなしてしまうのですよねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому

      コメントありがとうございます!
      私もオプションはなるべく4つは取りたくないんですけど、この動画を撮った時はあまりその辺考えていなかったかもしれませんね・・・よく覚えてはいないのですが。
      ボムは、上からの攻撃に対処しやすいように2wayにしています。
      確かに上手い人はどんな装備でも対応できるんですよね・・・羨ましい><

  • @ARASISAN2501
    @ARASISAN2501 6 років тому +4

    最後のボス手前、どうしてもちちびんたリカに見えてしまうw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому +1

      あっちの方が後発なのにww

    • @ichibanservicios
      @ichibanservicios 4 роки тому

      な〜んか見た事あると思ったらww

  • @中山ガバ
    @中山ガバ 5 років тому +1

    シューティングゲームとアクションゲームは老人のボケ防止に役立つと思っている。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      実際役に立つと思いますよ。私はこの動画をアップした時すでにアラフォーでしたが、昔リアルタイムでこのゲームをやっていた時よりもすごく頭が疲れた印象がありますw

  • @松島匡
    @松島匡 4 роки тому +1

    何となくグラディウスの動画を視聴し、面白そうだと思ってPS4版を購入しましたが、シューティングに全く慣れていないのも相まって2面すらクリアできません!当時のゲーマーは凄かったんだなと感服するばかりの若造です💧

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      ご視聴ありがとうございます。
      当時はゲーセンでうまい人のプレーを後ろで見て、パターンを覚えていましたね。
      今の時代はUA-camなどでいつでもどこでもうまい人のプレーを見れるわけですから、当時よりはるかに環境はいいと思われます。
      きっと、攻略はできるはずですので、頑張ってみてください!

  • @hiroyasu-np1gw
    @hiroyasu-np1gw 5 років тому +2

    X68000でめっちゃやりましたW 最高のシューティングゲームですね!カニのゾーンがどうしても越せなかった(^^)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      憧れの68000・・・。
      いまだに欲しいハードですね。所有されていたとは羨ましいです。
      BEEPさんでいつか購入したいなぁ・・・。

  • @タールマン-f6y
    @タールマン-f6y 7 років тому +17

    自分の中ではグラディウス2は音楽を聴くゲームでしたね。Equipment~Tabidachi~Burning heatの流れが好きすぎてカセットテープで直で録音して聞いてましたねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +6

      わかります。なぜなら私もダライアス、沙羅曼蛇などなど、好きなゲームのBGMをゲーセンで直接カセットに録音して家で聞いていたのでww グラⅡも名BGM多いですからね! 今になってサントラが非常に欲しいですw

    • @bailout68000
      @bailout68000 5 років тому

      イヤホン端子付いた筐体で録音したねー

  • @宮内悠輔-k6s
    @宮内悠輔-k6s 6 років тому +2

    攻略して楽しむのも良し、点数稼ぎして楽しむのも良し、グラシリーズは一生楽しめるゲームです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      宮内悠輔
      最近はPS4でダウンロードして遊んでますが、改めて良いゲームだと認識しています。
      やはりいまだに夢中になりますねw
      コメントありがとうございました。

  • @774nogonbe7
    @774nogonbe7 8 років тому +10

    最終ステージだけオープニングBGMがループするところがカッコいい!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +4

      そこ、私も鳥肌立ちます。 すごくいいアイデアだと思います。

  • @小又篤
    @小又篤 3 роки тому +1

    グラディウスDXパック買いました!名作には投資します

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      おお、デラックスパック買ったんですね!
      結構今でも高値なんじゃないスか?

  • @ひよひよ-h4o
    @ひよひよ-h4o 3 роки тому +1

    一面の曲を未だに凄く覚えてて懐かしいなーって思いました。
    凄くかっこいい曲ですよね。
    私が幼稚園上がる前くらいに父がずっとやってたんですけど、そんな私は今年35歳、父は60歳。
    名作ですねー!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +1

      1面のBGMはテンションが上がりますね。
      士気を上げるにはピッタリですな。
      私は今年で47ですわ。
      でもいまだにステージ構成、攻略法など、事細かに思えています。
      名作はいつまでも記憶に強く残りますね。

  • @タマちゃん-y1i
    @タマちゃん-y1i 6 років тому +2

    懐かしくて鳥肌。年齢ばれちゃうけど、中学の頃、駄菓子屋でかなり遊びました。30年前とは思えない綺麗なグラフィックで個人的にはシューティング史上最高傑作ですね。(他のシューティングあまり知りませんが・・・)

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      ほぼ私と同世代ですねww 当時は私も駄菓子屋で遊んだものです・・・と言っても私の通っていた駄菓子屋に置いてあったゲームは魔界村でしたがw 間違いなく史上最高だと思います。今遊んでも楽しいですよ!

    • @MegaTakaki
      @MegaTakaki 6 років тому

      わたしは高校時代、行きつけのゲーム喫茶(阿保学生の溜まり場)で、100円玉積み上げてプレイしてましたが、下手くそだったので、クリアは出来ませんでしたけどね。でも、楽しかったです。シューティングゲームの最高傑作は、私的にこのグラⅡとR‐TYPE(初代)ですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      私はその2作とダライアス、1943をシューティングの傑作として付け足したいですw

  • @hidezoooooooooo
    @hidezoooooooooo 7 років тому +2

    当時サントラ欲しくて買ったんですが確かテープでした。懐かしいなぁ。。2面のBGMは特に好きです❗️👍

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      いいですね~、当時は私もセガのサントラとか、色々テープで買いましたね~。 友達のレコードをテープに落したりとか・・・。 グラⅡも友達に借りてダビングしたような覚えがあります。

    • @st202814
      @st202814 5 років тому +1

      グラ2のサントラ、カセットテープ持ってました~(^_^)
      あと沙羅曼陀のカセットテープも。
      初めて買ったCDはセガの体感ゲームのサントラでした。
      今もまだ持ってます(^_^)v

  • @korigoriAir
    @korigoriAir 6 років тому +2

    最高の横スクロールシューティングゲーム。ゲーセンに入り浸ってやってたなあ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      個人的には、史上最高の横スクロールシューティングだと思っています。

  • @spmmoto2767
    @spmmoto2767  9 років тому

    3796 3796さん>返信できないのでこちらに書きますが、至って普通のクリア動画に間違いないですwまた、やり込めば誰にでもクリアできる敷居の低いゲームですね。だからこそ名作と呼ばれるのかもしれません。

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 4 роки тому +1

    最後のボスがチョット可哀想だなと思った。
    バリア無しはプレーヤーの優しさですネw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      グラディウスのラスボスは大抵無抵抗ですからねw
      まあ悪の親玉ですから致し方ないのですよw

  • @ntarojiro
    @ntarojiro 5 років тому +2

    ゲーセンに友達と一緒によく行ってたころを思い出します。すっかりおじさんになりました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      私と同じじゃないですか。 同世代のコメントは励みになります!

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr 3 роки тому +1

      学校帰りによったゲーセンにこのゲーム待ちの列ができてました、まぁ列と行っても二、三人でしたけどね。

  • @bild6468
    @bild6468 7 років тому +2

    なかなか斬新なクラブの避け方を見た気がする...
    あまりクラブ得意じゃないので参考にさせてもらいます

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 років тому +1

      ありがとうございます。 この時はなぜか上を通っていますね・・・自分でもなぜそうしたかは今更ながらわからないのですが、完全にアドリブでやっていたことは間違いないと思いますww

  • @イリス-m3v
    @イリス-m3v 2 роки тому

    1988年はゲームやりまくりだった

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 8 років тому +1

    ファミコン版はノーミスで2周しましたが、さすがにアーケード版には歯が立ちません。アーケード版でそれができるとはかなりの腕前ですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому

      +Toshiomi Hamabata いえいえ全然大した腕では・・・。むしろファミコン版のノーミスの方がすごいんですよ^^;

  • @淡い恋心
    @淡い恋心 5 років тому +1

    サターン、ps版は2面の後半の下砲台が弾を吐かないという致命的なバグが残念です。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      なるほど・・・まあ完全な移植はほぼないということで。完全なものをプレーするにはやはり基板購入しか・・・あ、PS4版はやってないなぁ・・・。

    • @淡い恋心
      @淡い恋心 5 років тому

      @@spmmoto2767 あとdiskをpcで開くと当時の開発状況とかテキストファイルで見れて色々興味深いですよ。

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 5 років тому +1

      ころちゃん 通称下砲台バグですねw

  • @持杉ドラ夫-v8d
    @持杉ドラ夫-v8d 9 років тому +1

    シューティングゲームではゼビウスにならぶ名作の一つです。しかしワンコインノーミスって。。。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 років тому +1

      +持杉ドラ夫 頑張ればノーミスいけます! 四十路のオッサンができたんだから大丈夫!

  • @sun7802
    @sun7802 4 роки тому +1

    2から武装を選択できるようになって攻略の幅が増えて、やり込み度が増しましたからね!
    国内シューティングゲームTOP10に入る名作!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      当時前情報が何もなく、突然のリリースになって驚いた記憶がありましたが、きっちり作りこまれた内容に大満足しました。
      私もシューティングの名作10位以内に絶対入っていると思います。

  • @レフティーこんこん
    @レフティーこんこん 4 роки тому +1

    ゲーセンで遊んでたね~中学の頃😁❕

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      ということは私と世代が近いですね。

  • @spmmoto2767
    @spmmoto2767  11 років тому +3

    sinさんコメントありです^^
    グラディウスデラックスパックをたまたま前から持っていたので良かったです。
    サターンは買い直しましたがw
    今同じソフト買うと結構いい値段するみたいですね^^;
    ちなみに自分も、モアイ面途中の「怒りモアイ」が鬼門でした。
    地形にぶつかりやすいのもこのステージでした^^;

  • @かわのうち
    @かわのうち 3 роки тому

    水晶のステージがどうしてもクリア出来なかった当時。理由は、水晶を破壊すればするほど画面がカクカクと動きが鈍くなるから操作しづらかった。当時のGB数は少なかったからね…。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      確かにそうなんですよね・・・処理落ちすることで弾が避けやすくなったり、有利に働く時もあるのですが水晶面だとカックカクになりますからねw

  • @yasaio-moyasi831
    @yasaio-moyasi831 6 років тому +1

    KONAMIのシューティングゲーム(沙羅曼蛇、グラディウスなど)ってノーミスじゃないとクリア出来んw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      逆に言うとそうですよね。復活パターンを確立しないと厳しいという・・・。

  • @MCCDY175
    @MCCDY175 5 років тому

    この動画を参考にさせてもらってⅡをクリアできるようになりました。今はⅢに挑戦中ですが、7面までしかまだいけません。ちなみに1週クリアできるのは、Ⅰ、Ⅱ、Ⅴです。Ⅲ、Ⅳはできる気がしませんw。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      参考にしていただいて有難うございます。 実は私もAC版Ⅲ、そしてⅣはクリアできてないんですよね。スーファミ版の優しいⅢならクリアできるんですけどw

  • @chiyodaline06
    @chiyodaline06 6 років тому +1

    自分は当時中学生でしたが、やり込んでも3面であっさり撃沈でした。
    主様の腕前に感服致しました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      ありがとうございます、私も当時中学生だったので世代はほぼ同じでしょうねw 今改めてプレーするとすごく下手になっていて萎えます・・・。

  • @兎実イロハ
    @兎実イロハ 4 роки тому +1

    当時母親が夢中でやってました。
    モアイステージと氷のステージは印象深いです。特に塊の氷が砕けるSE好きです

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      お母さまが夢中になっていたとはw
      私としては怒りモアイが印象に残ってます。
      当時あの真っ赤になって振り向くのが怖くて・・・w

    • @兎実イロハ
      @兎実イロハ 4 роки тому

      @@spmmoto2767 動画の方はセガサターンですが、もろファミコン世代なのでwwwモアイが赤くなるのも怖かったですがあの巨体が飛んでくるのもなかなかの恐怖ですwww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      私もファミコン世代ですよ、歳が近いですねきっとw
      年齢が近い方にコメントいただけると嬉しいです。
      他にも色々アップしているので良かったらご覧ください!

  • @ぞんぼぼん
    @ぞんぼぼん 3 роки тому +1

    88年当時、AC版で初めてクリアしました! この動画と同じ装備でリップルレーザーが強い印象があります。X68K版・FC版もプレイしましたが、どちらも素晴らしい出来でしたね!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +2

      年代の近い方とお見受けします。
      当時を知る人にコメントいただけると嬉しいです!
      私もリップルが強い印象で、ほぼこの装備しか使っていなかったですね。
      どうしても、当時はギャラリーが周りにいたから恥ずかしいプレーはできない、と安パイで行くことが多かったのでw
      X68は未プレーなんですよねぇ・・・当時皆が憧れたX68を、いつかゲットして遊びたいと思っております!

    • @ぞんぼぼん
      @ぞんぼぼん 3 роки тому +1

      @@spmmoto2767 当時学生で、ゲーメストとマル勝ファミコンというゲーム雑誌の攻略特集を読んでクリアしました!装備4番目は比較的初心者におススメと紹介されていた気がします。SS・PS位から、ようやく完全移植が楽しめた時代になったかと思います。ですのでSS版より2年前に発売された憧れのX68K版は、神移植でしたがオプションハンターの出現パターン等、いくつかAC版パターンが通用しない点があるようです。でもそれを気にしなければ文句の言いようがない完成度でしたね。

  • @eiomyt819
    @eiomyt819 9 років тому +1

    すばらしい
    私も最近グラディウスの面白さに気付きました!
    早くうまくなりたいです^^

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +1

      グラディウスはホントにいいゲームですよね、頑張ってうまくなってください!^^

  • @HG-fl3zo
    @HG-fl3zo 5 років тому +1

    中二の時にお年玉で基盤を買ったのはいい思い出です。R-TYPEとかシューティング黄金期のゲームですね!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      マジすかww 当時基板所有なんて憧れ中の憧れでしたよ(日本語変)。 グラディウス、ダライアス、R-TYPEの御三家が稼働していた当時はまさに黄金期でしたね!

    • @HG-fl3zo
      @HG-fl3zo 5 років тому

      spm moto ゲーメストはバイブルですね!

  • @ejpkch9244
    @ejpkch9244 8 років тому +1

    うっわ……懐かしすぎる………。
    小1の頃、よく母さんのガラケーで
    やってたなぁ……。懐かしいな。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому

      +steve ガラケーであったんですねwwガラケーでこのゲームができたってことに驚きましたwコメントありがとうございました。

  • @jennifervinyard-rosas6572
    @jennifervinyard-rosas6572 9 років тому +2

    cool

  • @あの死神ミック
    @あの死神ミック 8 років тому +1

    グラディウスは難しいよf^_^;)これ沙羅曼蛇のBOSS出るのね!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому

      パターンゲームですから、それさえ覚えればなんとかなるかとw沙羅曼蛇のボス出ますよ。ちょっとマニアックな、ライフフォースのボスも出てきますね。

  • @yonehisasix128
    @yonehisasix128 3 роки тому

    当時ゲーセンだとみんな4番を使ってて、ホントはレーザーのが好きだけど4番にしてた。
    未だにps4で遊んでます

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      みんな4番でしたよね・・・。
      でもたまに違う装備の人がいると「おっ」って思うんですよねw
      そしてギャラリーが増えるっていうw
      私もいまだにPS4で遊んでますよー!

  • @覇者の塔キラーX
    @覇者の塔キラーX 5 років тому +1

    初コメです!
    グラディウスシリーズは2が1番好きです😆

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +2

      Ⅱは本当に名作ですよね。ファンも多いですし。 コメントありがとうございました!

  • @まつもとさん-z4l
    @まつもとさん-z4l 4 роки тому +1

    高速ステージに行けるようになりました!ですが道がわからなくてすぐ壁に衝突してしまいます。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +1

      おめでとうございます。
      高速ステージは、ひたすら覚えるしかありません。
      動画でルートをみっちり覚えこんでください。

    • @まつもとさん-z4l
      @まつもとさん-z4l 4 роки тому +1

      ありがとうございます!

  • @そうでせう
    @そうでせう 3 роки тому +1

    1面の曲好きすぎて死にます

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +2

      わかります。
      私もいまだにこの曲聞くとテンション上がりまくりですw

    • @そうでせう
      @そうでせう 3 роки тому +1

      まさかご返信頂けるとは、、!
      わざわざありがとうございます!(ですよね!1面の曲はヘドバンものです)
      父の影響で最近やっているのですが大体モアイで詰んでます笑

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому +2

      @@そうでせう わかります、ヘドバン推奨BGMですね!w
      ほとんどの方がモアイ面が鬼門になるようです。気合で頑張ってください!

  • @豊田真由子-w4g
    @豊田真由子-w4g 5 років тому +3

    グラディウス2は音楽が神

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      豊田氏に言われるとは。 BGMは本当に素晴らしいです。

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr 4 роки тому

    今もプレステでプレイしてます、たしかゲーム・オブ・ザ・イヤーを取ってますよね、このゲーム。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      多分取っていたと思いますが記憶が曖昧でw
      でも私の中では人生でベストなシューティングの1つです!

  • @montanatony2071
    @montanatony2071 8 років тому +4

    やりこんだなぁこれ。ファミコンにしてはクオリティ高かった。ただ難易度はシリーズの中で一番低かった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому +1

      個人的には初代グラディウスが一番簡単でした。グラⅡのファミコン版はすごく出来がよかったですね~。

  • @つかさあきら-y1k
    @つかさあきら-y1k 6 років тому +1

    当時はワクワクしながら通ったな〜。今考えると、経営側泣かせのゲームですね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      回転しませんから経営者の方たちは大変だったでしょうねw でもグラⅡ見たさの集客はあったと思うんで、どっこいどっこいなのかなとw あのころのゲーセンは本当に楽しかったですね。

    • @つかさあきら-y1k
      @つかさあきら-y1k 6 років тому

      @@spmmoto2767 こんにちは。ホントに楽しかった。すぐに最終面にいってしまった時は、えらい人だかりになって。友達が対面で2プレイ側で、プレイが移った時人がサーッていなくなるんだものしかも1面でやられたら直ぐに皆集まって・・・何なん俺は。って言ってた。懐かしいー。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      中里まみか
      人だかりができるのって、当時のゲーマーには一種のステータスでしたよね。
      人だかり出来てる俺すげー、みたいな感じでw
      って、そういう時の2P側はツラいですねw

  • @あぶぽよ
    @あぶぽよ 4 роки тому

    グラディウスⅡ、、、懐かしい!
    自分は8年前ガラケーでやってたのですが、ドはまりしていた記憶があります
    今年で15歳の若僧ですが、それほどの魅力があると思っています

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      ガラゲーでグラⅡを遊んでいた世代なんですね。
      すごいジェネレーションギャップを感じます。
      私はリアルタイムでゲーセンで遊んでいたので、リリース時に初めて見た時の興奮とか、上手い人のプレーを後ろで見ながら攻略パターン覚えたりとか、そういったもの全てが美しい思い出として記憶されています。
      大げさかもしれませんがそれだけ凄いゲームだったので。
      是非PS4などでアーケード版を遊んでみてほしいですね!

  • @zhudu
    @zhudu 5 років тому

    今更ですが、あまりに懐かしくてコメしました。AC版稼働中は大学生で、毎日これをプレイするために近くのゲーセンに通っていたものです。当時、最後のクラブは画面右端の中央でクラブの足の上下に合わせて動いてクリアしてました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      コメントありがとうございます。
      クラブのその避けかたはチャンチャンパターンですね・・・当時は私も学生で、あっさり出来ていたんですが、今やると歳のせいか全然出来なかったです。

  • @musicforvideogames
    @musicforvideogames 9 років тому +3

    Guau!!!!

  • @村上貴之-u7b
    @村上貴之-u7b 2 роки тому

    グラディウスシリーズはだいぶやりこんできたので、懐かしく拝見させて頂いてます😆😏

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      ありがとうございます!

  • @jennifervinyard-rosas6572
    @jennifervinyard-rosas6572 9 років тому +1

    cool

  • @okiuto
    @okiuto 3 роки тому

    グラⅢも難易度はともかく良かったけど、あまりにもⅡに似てた

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      Ⅲは難易度が高すぎて全然やる気になりませんでした・・・スーファミ版は簡単だったんでクリアしましたがw

  • @blackwidow059
    @blackwidow059 10 років тому +4

    2はやったことないからあまり知らなかったけど、先にパロディウスやってたお陰で
    これ見てようやくネタ理解しましたwww
    にしてもモアイ弾幕がスゲェw
    あと高速ステージとか…。
    多分、私ならあそこだけで2機ぐらい逝ってますww

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 років тому +1

      モアイの弾幕は初代の比ではないので、非常に辛いステージと化しています^^;
      高速ステージはとても画期的だったのですが、完全にパターン覚えないといけないので違った意味で辛かったです^^;
      そういやパロディウスも久しくやってないなぁ・・・。

  • @小又篤
    @小又篤 3 роки тому

    グラディウスシリーズ全てあります

  • @ambient8872
    @ambient8872 5 років тому

    初代から2にいきなり進化したんじゃなく、間にサラマンダやライフフォースがあったからこそなんだよね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      そうですね、当時はまさかⅡが出るとは思っていませんでしたが、外伝的な沙羅曼蛇などで培われた技術や経験があってこそ、この名作が生まれたと言えるのでしょうね。

  • @satohiro420
    @satohiro420 5 років тому +1

    最も好きなゲーム。
    楽しい動画だ。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому

      楽しいと言っていただけて本望です。 ありがとうございます。

  • @豊田真由子-w4g
    @豊田真由子-w4g 4 роки тому +1

    ファミコンでこの完成度は神!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому

      真由子ありがとう。分かってくれたか。

  • @ガメオベラー
    @ガメオベラー Рік тому

    はじめまして。
    グラディウスⅡエンディング観たさにゲーセン通いしました。
    自分もアーケード版を主に四番装備2ウェイミサイル、テイルガン、リップルレーザーで一周クリア挑戦、攻略しました。
    今見ても本当に懐かしいです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому +1

      はじめまして、コメントありがとうございます。
      恐らく、お話から察するに世代が私と近い方とお見受けします。
      あの時代を生きた方たちにコメントをいただけるととても励みになります!

  • @3月-d1i
    @3月-d1i 4 роки тому +1

    高速ステージの難しいけどすごく楽しかったな〜。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 роки тому +2

      あれは一旦コース覚えるとそれまでの苦行が快感に変わるんですよね・・・。

    • @石川拳-y9g
      @石川拳-y9g 3 роки тому

      一回しかスピードアップしていないとその時点でクリア不可だからミスは許されないんですよねぇ❗

  • @赤羽十郎
    @赤羽十郎 Рік тому

    ノーミスでクリア、誠におめでとうございます。あのモアイのエリアをなんの苦も無くよけきっちゃうところがすごすぎ!だけどなんでオプション全部ゲットしなかったの?少し疑問だったけど、それ以上にパーフェクトな攻略に最高の敬意を表します。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      ありがとうございます!
      モアイ面はミスることも多かったので、この動画の時はたまたま上手く避けられただけですw
      オプションは、オプションハンターを出さないために4個取らないようにしてるんです。
      当時はみんなこの方法を取っていました。

  • @Danadanamooo
    @Danadanamooo Рік тому

    中2からグラディウスやり続け。高1になりやっと全クリしました!!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      おー、やり続けることは素晴らしい力を生む、ってことですね。
      おめでとうございます。

  • @accelerator_is_Oniisama
    @accelerator_is_Oniisama 2 роки тому

    4年前にコメントし、今日久しぶりに来ました。ノーミスノーコンまではいきませんでしたが、1番装備で1周クリアしましたw王道の装備が使いやすかったのと、ミサイル連射でのボス瞬殺が気持ちいいですw2番のスプレッドボムだと後半になるにつれて撃ち返し弾が多くなって更に爆風で見えなくなるのでそれ以降普通のミサイルを使うようになりましたね

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому

      おお、久しぶりにお越しいただきありがとうございます!
      1番装備ですかw
      なかなか出来ることではありませんよ・・・でも2番装備の時の、爆風で見えなくなるっていうのはあるあるですね。
      ノーマルのミサイルの方がその点はいいのかもしれませんね。

  • @oseroumaga3620
    @oseroumaga3620 3 роки тому

    高校生のときPCエンジン版をやってました。なつかしい。2周ノーミス達成しました。スーファミの3はノーミス7周の途中で眠くなってやめました。音楽が気に入っててMIDIPOWERのCD買いました。グラⅡ、出たなツインビー、パロディウスが入ってて、今でも好きです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      高校生の時にPCエンジン版を遊んでらっしゃったということは、私とほぼ同い年ですね。
      私はゲーセンでアーケード版ばっかり遊んでました。
      しかし7周とか凄いですね・・・私は大抵1周できれば満足してましたw

  • @羽村アシュレー
    @羽村アシュレー 6 років тому +1

    グラ2 アール2はむずかったなぁ~( ; ゜Д゜)
    サンダースピリッツが簡単すぎた♪

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      グラⅡはまだしも、アールタイプ2は鬼畜でしたねw

    • @羽村アシュレー
      @羽村アシュレー 6 років тому

      spm moto 2面から一気に難易度上がりますよねw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      確かにw  少し前にPS3で配信されていたのでその時に久々にプレーしましたけど、2面あたりであきらめましたねw

    • @羽村アシュレー
      @羽村アシュレー 6 років тому

      spm moto 魚 倒したら突進してくるのは反則w
      ちなみにサンダースピリッツはサンダーフォースACのスーファミ移植!これも2面が難しいw見てみてくださいなヽ(*´▽)ノ♪

  • @かぶちゃん-z7k
    @かぶちゃん-z7k 10 років тому

    最初の装備を選ぶ所でいつも迷っていました。
    2番目のスプレッドボムか4番目の2wayミサイルをいつも選んでいたけど、巧い人は1番目か3番目の装備を選んでいた気がする。
    いわゆる「縛り」プレイってやつなのかな?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  10 років тому

      私もほぼ2番か4番でしたね~^^;
      1番は初代を踏襲したものだからたまにやったことあるけど、3番はほぼ使ったことないですね~~~^^;

  • @NekoMMDGTS
    @NekoMMDGTS 6 років тому

    Nice work! I am trying to 1-ALL this game, it's very difficult.

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      Thanks! I am honored to hear you say that. That surely is a difficult .

  • @ttmm2604
    @ttmm2604 2 роки тому

    全てのシューティングゲームで一番好きな曲。特にラストの『無敵カニ』の曲が畏敬の念を感じる。。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 роки тому +1

      私もBGMは凄くお気に入りで、当時はサントラ持ってましたね・・・。
      多分押し入れ深くにしまってあるとは思うんですがどこいったんだろ・・・。

    • @ttmm2604
      @ttmm2604 2 роки тому

      @@spmmoto2767 これ以上のシューティングと曲はないと思っています。透き通るようなサントラ。押し入れの異次元に行ったのだと思います

  • @komedaiwatuka
    @komedaiwatuka 3 роки тому

    熱いシューティングゲームやりたいなぁ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      アーカイブで結構色々なシューティングが遊べるかと。
      ハードは買わなきゃいけないですけどw

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 5 років тому

    この頃のゲームには物凄いわくわく感がありました(*´∀`)♪
    今聴いてもグラディウスの音楽いいですね!
    グラディウスⅢまではまさに名作でしたね(^-^)/
    初代グラディウスやスペースハリアーが出た辺りから、スーパーストリートファイターⅡ…いや、VF2や鉄拳2、DOAなんかが稼働してた辺りまでがゲームの最盛期だったのではないかと勝手に思ってますf(^^;
    アーケード、家庭用、PC共に。
    市場規模は別として。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      個人的にはこのⅡが最高傑作かな~、なんて思ってますね。Ⅲは難しすぎて・・・。なんかゲームの最盛期の話、、分かるような気がしますよ。私としてはオープンワールドの先駆けと言われるシェンムーまでかなと思っています・・・今のゲームってオープンワールドのゲームが主流で、それ以上の新しいものってあまり生み出されていないような気がするので。まあVF2などの3Dのゲームが出たあたりまで、とするのもアリですが。

  • @キンポーz7p
    @キンポーz7p 5 років тому +1

    音楽が良い!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  5 років тому +1

      アフターバーナーに続きこちらでもありがとうございます! こちらのBGMも中学生の頃相当聞いてましたw

  • @hiromiwindows
    @hiromiwindows 8 років тому +9

    途中で死ぬよりノーミスクリアの方が難易度低いという

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 років тому

      +あい 同感です・・・復活パターンは全然できません^^;

  • @永屋健行
    @永屋健行 Рік тому

    当時(17才)の時は、1プレイ100円で8時間ぐらい遊べたかな? 1000万点は行けたけど、16週目のモアイ面がどうしてもクリア出来なかった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  Рік тому

      私はせいぜい一周クリアで終わってました。
      周回プレーをされる方は私にとって超人でしたよw

  • @yoshihisatabuchi6399
    @yoshihisatabuchi6399 6 років тому

    弾幕STGも消え失せたいま王道のSTGが復活してほしいけど無理なんだろうなぁ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому

      密かに王道シューティングを復活させようと目論むクリエーターが水面下にいるものだと、私は信じています・・・。

  • @osupu2200
    @osupu2200 6 років тому

    こんだけスピード速くしてたら自分なら激突死しますね。自分だいたいスピードアップは2段くらいです。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому +1

      私は逆にこのぐらいじゃないと敵の弾避けられないッス・・・。

  • @いいとしのエリー-g1g
    @いいとしのエリー-g1g 3 роки тому

    マジでグラ2ハマってたああああ。同時期のファンタジーゾーン、Rタイプ、妖怪道中記は苦手だったし。唯一クリアできるゲームだった。
    3面のクリスタルコアのコアの中にフル装備で突っ込んでハメ技で倒して周囲の観客を「ウォー、勇気あるなあ」と沸かせるのが快感だった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      素晴らしい。
      それだけのテクニックがあればファンタジーゾーンぐらいはクリアできたのでは?
      R-typeも妖怪道中記は激ムズでしたよねw

  • @magicasper3jun
    @magicasper3jun 6 років тому

    うまいなー。自分はいつもクラブの所で数回やられました。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 років тому +1

      お褒めいただきありがとうございます! 私もよくやられてましたが、なんとか上手にすり抜けたところを撮れてよかったです・・・。

  • @トリビソンノトリビソンノ

    男の声が不快苦手嫌いな自分的には、男の声が無くて、ナレーション、実況がなくて、ストレス無く凄く観やすい動画でした!動画主さん。本当に良い動画ありがとうございます!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 роки тому

      こちらこそご視聴&お褒めいただきありがとうございます。
      実は私も実況ありのゲーム動画はあまり好きではなく、ほとんど見ないんですよw
      共感いただけて嬉しいです!

  • @レフティーこんこん
    @レフティーこんこん 4 роки тому

    因みに俺は三番装備(上から数えて)が多かったかな😅