I have this game on my ps2. Its so tough wish it least would of had a level save function. Like the Neo Geo last resort, least you can then focus on beating each level.
Twin Laser is one of my favorite lasers in the Gradius series. Though I frequently used it on Gradius IV on the PSP (Gradius Collection), my only gripe was the sound of the laser being lower pitched than the PS2. Other than that, it does its job.
凄く上手いです👍
見てて楽しいです♪
自分でやっても全然上手くいかないのですが、見ててめっちゃ楽しいです!
ご視聴、有難うございます。
これクソゲーって評価されてるけど全然そうは思わないんだよな。これ以外のシリーズが凄すぎるだけだと思う
ゲームとしては普通に遊べるけど、でも普通の続編だったのがダメなんだと思う
安定した人気や収入の見込まれる完成度の高い信頼のブランドの横シュー・グラディウス+「何か」の、「何か」がこの作品からはまるで感じられない
アッと驚く「何か」が全く無い
卒なく無難に、グラディウスってだいたいこんなものだよね?、まあまあ、こんなもんで良いんじゃない?という感じしか感じない
その点、他の2、3、5にはそういう意欲が感じられた、特に5
皆そこで厳しくなってるんじゃないかな?
あと、ボスキャラが、かなり小さい、迫力とか威圧感にかなり欠ける
というか、ビックバイパーもだし、装備も、全体的にショボい
というかもっと言えば、各ステージも全体的にショボい
特にモアイステージ、何あれ?モアイがめっちゃちっちゃくてダサい!
もうとにかく、ビジュアルに関しては何から何までショボい
ゲームとしては普通に遊べる、でもそれだけじゃダメだと思う
横スクロールシューティングゲームを代表するタイトルの正式続編がこれではダメなんだと思う
まあ、要するに、
「守りの姿勢しか感じない、悪い意味でのプロの仕事」
というか、、、、、、
4はランダム性強過ぎてPSや装備に関わらず確実に死ぬパターンが入り込むのが不味かった
割に復活が大変っていう
過去作でも分の悪いパターンを引き得るステージは有るけどPSで問題無く対処出来たりそういう箇所は逆に復活が簡単だったりする
これまでのグラディウスのゲーム性とはちょっと違うのが受け入れられ難かった
グラディウスⅣは『復活』ではなく『妥協』
@@uncyobi-pasta
もしくは、めっちゃ長くなるけど、
グラディウス4
〜全体的にちんまりとした焼き直し〜
Ⅳがこの出来なので外伝が見直され、今でも遊べるPS1の横シューの一角を担うまでに…
安定の6番、玄人向けの5番(バーティカルマイン)
1~4番はレーザーとスプレッドボムが弱体化、リップルがコアに届かないとか苦行以外の何物でもない…
that Berial kill is awesome!
こんな初見殺しゲームは自分でクリアは無理なので、プレー動画で楽しませてもらっています。
ご視聴、有難うございます。
コナミ、頼むからグラ2を超えるグラディウスを出してくれ😢個人的には3.4.5は面白いんだけど2の足元にも及ばない😅
サラマンダも神
暴れ狂うオプション達。ステキ。
グラ4はデザインと音楽が個人的に受け付けなかった
カニさんは正直4が一番すき
もう天晴れ‼というしかないですね(笑)
I have this game on my ps2. Its so tough wish it least would of had a level save function. Like the Neo Geo last resort, least you can then focus on beating each level.
炎ステージのボスがカブトエビ😂
Twin Laser is one of my favorite lasers in the Gradius series. Though I frequently used it on Gradius IV on the PSP (Gradius Collection), my only gripe was the sound of the laser being lower pitched than the PS2. Other than that, it does its job.
マグマ面のグニョグニョするところでいつも全滅してしまう・・・・(´Д`;)
相変わらずの超人ぶりだけど、たまにはdoubleでクリアも観てみたい。なんとなくとても気になるので。
ヒトデ触手って全力で撃ちに行っても突破できるもんなんですね……
べリアールの安地で前に出るタイミングってどうやって計ってるんでしょうか?
3回目の撃ち込みの後、ビットの破壊を確認したら腕の先まで近づいて、5wayを撃ったら抜けるかんじです。
@@千里ちゃん-w8v 返信ありがとうございます( *・ω・)*_ _))
今まで何となく真似して死んでばっかだったので参考にしてみます。
リクエストいいですか!グラディウス3のエクストラエディト装備でsfcで使えたオプション スプレッドボム ツインレーザー使ってグラディウス3acやってほしいです!
こんばんは、グラⅢは7面9面がグラⅣ以上に安定しないんで、公開は、ちょっと恥ずかしいかな。こちらにリクエストすれば応えてもらえるかもです。@Kuni_Channel
当時としては、グラフィックはすごいと思う
グラⅣより早くリリースされた PS1の外伝の方がデキが良いのが
なんかコナミがゲーセン事業を見限って来た感が匂ってて イヤだった
まぁ サラマンダ2のデキで既に ゲーセン軽視の匂いが出てたが
絵と音がすごすぎる。
内容はともかく😅
プレイは良かったと思いますが、途中のボスラッシュのブザー音が要らないのと、フォースフィールドが緑以外は「ゲーム自体は、まぁまぁ」かと
要塞面のBGM、スーパーの店内で流れてそう
4面の後半は地獄や俺やってもクリアできんだ。
グラディウスに金野色は似合わないよな😮
うーん。。他のグラディウスシリーズに比べると良い部分がない。
レーザーは鉢巻レーザーが一番つよいのかな?
あー何でグラディウスシリーズやらなくなったか分かったわ。
1→2→3と正当進化続けて来たけど、ここで焼き直しになったからだ。
1面が2の1面焼き直し、2面も3で見たような構成😅
3から間が空いたのも要因だな😅
印象深かった曲も……🙄
3面は🔥炎の部分だけで良かった気がするわ。
ミサイルが有能すぎる
基本は2‐way状態で、速攻の時は前に飛ばして集中攻撃ですね。
要塞面のステージが90°回転して縦スクになるところで4んでこんな初見殺しやってられるか、てゲームやるのやめたクソガキ時台の記憶
グラディウスあるある
ラスボスくっそ弱い
カバードコアは強い
焼き直しウス
懐かしい
이것도 빨리 이식 되었으면 좋겠어요
オプハンくそムカつく、破壊出来たらといつも思う。
なんでテイルガン使わないんだ
二番煎じばかり
相当、企画費用ケチったとしか思えない
実際に開発者も「人気高いIIベースなら売れるやろ」と思っとったからなぁ。
@@SILVER19451945 刷新したら刷新したで文句言われるしでなかなかメンドクサイです。私は結構V好きなんですけどね...
@@shoryuoiso そうなったから続編出なくなったんじゃと個人的には思う
そこでMSX版を……と思ったけど、アーケードと据え置き機じゃ求められるものが違うだろうから、比べても仕方ないかな。
趣味が変
強い…強すぎる(๑•̀ㅂ•́)و✧