Мягкое тело в blender (soft body). Как работать с пружинами и упругим телом.
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- В этом ролике рассказывается об модификаторе в blender мягкое тело (soft body). С ним можно создать различные упругие тела, с которыми можно произвести деформацию и научится работать с пружинами.
Говорю немного не внятно, так как только освободился. Этот эффект в видео можно использовать для симуляции пружины, например подвеска машины и прочее.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!Мне никто не объяснял,почему мой объект складывается вдвое!
Зашел посмотреть видео, потому что в заголовке говорилось о пружине... 😕
Есть по ней видео?
Немного не понимаю, о каких пружинах меня спрашивают, в этом модификаторе есть вкладка spring, если нужны математические пружины, то есть видео про rigid body constraint. Об каких еще пружинах нужно рассказать, если нужна прям реальная пружина с помощью этого модификатора, её можно так же сделать, только усилить ей жесткость. Возможно некоторые подумали, что будем моделирование пружины, тогда для этого есть последнее видео skin модификатор, потом использовать плагин, сделать спираль из кривой, и применить еще подразделение
@@ProfessorFolker
Лично я искал что-то типа
Коммент (>4 слов) написал в том числе и для того, чтобы поддержать видео
Ну я в принципе объяснил, как её создать, спасибо за поддержку
Очень полезные видео, и так мало подписчиков!
Спасибо за видео! Дал ответы на кучу моих вопросов!
а что делать если обьект розсоединяется надвое?
В свойствах физики прибавить массу кг.