Упругие тела в Blender. Физика

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 вер 2023
  • В этом видео мы рассмотрим физические явления Blender. Создадим сцену с падающими в тарелку желешками, разберемся с инструментами и настройками.

КОМЕНТАРІ • 9

  • @GektorZap
    @GektorZap 14 днів тому

    есть некий меш. я хочу его сделать упругим, НО не весь- а Часть (часть полигонов). как это реализовать? было бы интересно

  • @_diman_3391
    @_diman_3391 2 місяці тому +2

    Спасибо, помог сильно

  • @user-lb8vp9wz6s
    @user-lb8vp9wz6s Місяць тому

    Хочу видео о рендеринге

  • @_all_s2273
    @_all_s2273 Місяць тому

    Хочу видео о рендеринге !)

    • @artur_ku
      @artur_ku  Місяць тому

      Оно тоже есть. Называется "как ускорить рендеринг"

  • @blxkixn
    @blxkixn 9 місяців тому

    Что делать если падает тарелка

    • @artur_ku
      @artur_ku  9 місяців тому

      Вы на нее накиньте только Collision без Soft Body

    • @blxkixn
      @blxkixn 9 місяців тому

      @@artur_ku у меня версия на русском, во первых она падает я вроде сделал она не падает но квадратик всквозь неё проходит

    • @artur_ku
      @artur_ku  9 місяців тому

      @@blxkixn на тарелку накиньте модификатор "столкновение"