Заменит ли ChatGPT гейм-дизайнера? Тестирую нейросеть от OpenAI
Вставка
- Опубліковано 20 тра 2024
- Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: / @kelin2playlive
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
Открытая бета-версия нейросети ChatGPT от OpenAI взбудоражила интернет. Кто-то красовался тем, как решил сложную задачу за минуту, кто-то паниковал о своём будущем… Ну а я решил протестировать сие творение для своих задач - попробовал сгенерировать концепт персонажа и написать немного кода под Godot
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:04 - Окей, ChatGPT, создай мне персонажа для игры
05:23 - Попробуем сгенерировать код!
07:40 - Чем ChatGPT хороша?
11:04 - Какие у ChatGPT недостатки?
16:40 - Для чего ChatGPT подойдёт?
18:29 - Спасибо за просмотр, вступайте в Тот Самый Клуб и до скорых встреч!
#Келин #ТотСамыйКелин #ChatGPT #OpenAI #нейросеть #искусство #искусственный_интеллект - Ігри
Келин настолько компетентный, что теперь он может без проблем объяснить *какой-то жалкой нейросети* что такое "Пук пук среньк"
анекдот про Штирлица и Дарк Сос это просто вершина юмора
Мне кажется ChatGPT отличный инструмент чтобы брейнштормить. Например, начинаем с самого широкого и расплывчатого вопроса "Какую игру мне создать? Приведи 10 вариантов". Её ответ наталкивает тебя на новые мысли, ты формулируешь их в виде следующего вопроса (например, про игровые механики), и так далее. Получается такой пинг-понг идеями, которые постепенно уточняются и обретают форму. И не важно, что в итоге самые отличные идеи приходят в голову тебе, а не ей. Потому что без этого брейнштурма тебе возможно не пришло бы в голову вообще ничего. То есть можно рассматривать ChatGPT как этакий мозговой стимулятор.
Ну в общем да, а если для того чтобы искать простые семантические ошибки в коде. Я как-то ошиблась в последовательности параметров функции (и несмотря на то, что писала на C, подобное может произойти на любом языке, т.к. данные и сам код валидны), и в общем программа запускается, но выдаёт чёрт знает что и сидишь часами ищешь проблему, которая прямо перед носом. Нейросеть более беспристрастно может прошерстить код, разобраться как работают все функции в программе и сказать где может быть проблема. Самые сложные в поиске ошибки - это те, которые совершаешь по недосмотру и которые не сильно портят код.
Н работу с ннчрнрррррррп э э ээ ээв приложении в как вы э. э эээ чээ Е эгч е. е е е э э . . вуниверситет.ээ чэ эээ рЭ ээ э ээ эеэ э ээ э ээ э е э э ээ э э ээ эЭ э. э э э. Е э. Эн. Э э эээ. Ээ. Э ээ.э э ээээЭЭэ ээээ э. э вуниверситетеээн э э будээээ эээ э нэ э Эээ Э э э эээЕ е ее еэээ э. Э. В ря эняэхсее. Ррээр э. Ээ. Э э ээ э еэ э ээээ чэ ээээ рпхээээээ. Ээ. Эээ. Э. Эн э. Ээ э. Р. Ах. Э ээ. Ээ. Э э ээ..н ээ э э эээээЭЭэ эээ. Э э эээ. Ээээ. Эээ э э эээ э э. Эээ э ээээээ. Э. Ээ э ээ э ээ эЭ э. Ээ э э э эээ. Э э. Э э ээ эЭ. Эээ. Эээ э э ээ ээээээ. Эээ ээ э э. Э. Э ээээ э э ээээ э э р э ээ э ээээ э э э э ээ э э эээ рэ э э э э э э ээ эээ ээ э э э эээ эээээээ э э э ээ рээээ эээ эээ эээ ээээ ээээ ээ ээ э эээ э э э э э ээ э э э ээ э ээ эЭ ээээ ээ ээ ээ э э э э ээ ээр ээ э э э эээээээ ээ эээээ ээээ н. . Н н Н Н ээняяняяэяяяяя я э эе э э ээ э эээээээ ээ э ээээ р эрхх ээ эээээээ э эээээ эээээ эээээЭЭэ .ХХх хэээ Эр ээээ ээээ э ээ эЭ эээЭэээ эээ э ээ Эр э. Э э. Э ееээээээнэчээээээянэеээххээ. Е х
это отличный инструмент зарабатывать в день более 10 тысяч долларов
@@MariaEsenina проблема в вас, научитесь работать с кодом и правильно его дебажить, будете тратить на это максимум пару минут
@@user-iq2st2el2d Поделитесь ноу-хау?
Я думаю эту нейросеть можно назвать "психологом" она не подсказывает как решить проблему а помогает тебе подсказать самому себе как решить эту проблему.
Резиновая уточка 2.0
Напомнило Сократа, который сравнивал себя, указывающего на нелогичности в высказываниях собеседника, с окушером, который, задавая вопросы, помогал людям рождать новые идеи.
Подсказывает, как решить проблему.
Как позвать на помощь в написании игры друга, который ничего в этом не понимает. Он с тобой поговорит и идей всем известных накидает, но саму суть проекта двигать будешь только ты.
@@Anuclano нифига
Штирлиц заходит в Dark Souls , но после первого боя он решает выйти из игры. "Пук пук среньк , - говорит он, - я не могу с этим справиться!".
Опа , второй лайк от Келина
Почему-то я не могу прочитать это своим голосом, он читается голосом Келина
@@mikeyeist а у меня каким-то голосом со сталкера типо , ну это вот всё дело "Появился в зоне значит чёрный сталкер"
Это шедевр)
Что значит "пук пук среньк "
Плот твист: весь текст ролика был сгенерирован нейросетью.
И монтаж тоже.
@@user-qy8pl3cm3q И эти комментарии
Как в том ролике азазина про фрилансеров
У продавца говна так и было в ластецком ролике
@@batoshich найди мне тот ролик и автора (и переверни там всё верх дном).гпт
п.с. уточняющий вопрос: что за ролик?
Мне кажется в какой-то момент, если нейросети и дальше будут всё лучше понимать, что человек им говорит и чего от них хочет, то они станут такой прослойкой заменяющей чисто ручные технические навыки. Типо условный C#+# 2040 года выпуска будет выглядеть как две вкладки с диалоговым окном с нейронкой и каким-то окошком где в крайнем случае можно что-то подредачить. А программист этот ценен за то что он знает как работает архитектура языка, как в нём работает тот или иной функционал , что будет эффективнее в данной ситуации, короче такой программист-аналитик который не код ручками пишет, а выстраивает программную архитектуру продукта и потом говорит нейронке её реализовать.
Нейронным художником будет чел который может придумать красивую картину и грамотно её описать (за изобразительное искусство не шарю прошу если чё поправить).
Момент с авторским правом решается довольно легко. Заблуждение на этот счёт, мне кажется, возникло из-за того, что СМИ называют нейронку "Искусственным интеллектом", но это низкий ИИ там нет ни личности ни свободы воли, это просто гигантская математическая модель, по факту инструмент, просто очень сложный. По этой логике картину «Мона Лиза» написал не да Винчи, а его кисть.
В итоге если это будет хорошо развиваться и запрос к нейронке станет быстрее чем сделать ручками, то многие профессии сведутся к умению грамотно формулировать свои идеи и понимаю области работы, без ручных навыков.
иронично, что в такой среде "ручная" работа, скорее всего, начнет особенно цениться.
С авторскими правами проблема в том, что нейронка по сути берет работы несколких реальных атворов и рекомбинирует их, а авторы с этого ничего не получают (в отличие от создателей нейронки)
@@717pixels9 из за этого нейронка мне кажется второсортной. может быть ошибаюсь(
@@717pixels9 так работают все художники, насколько я знаю. Они просто берут несколько рефференсов, среди которых могут оказаться работы других художников, и комбинируют их, чтобы получить нужный результат. И да, другой художник ничего не получит, если, к примеру, кто-то возьмёт кошачью лапку в качестве рефференса из какой-либо одной его общедоступной работы
@@kinomishizu за себя говори.
Если Келин сделает игру и там будет класс мага времени, то я ее куплю в день релиза. Да и вообще учитывая как человек разбирается в геймдизайне, очень хочется увидеть конечный продукт
Тоже очень хочется хоть где-то мага времени, и чтоб он был нормально реализован
@@dungeonmaster6013 не совсем про мага времени, но есть Iron Danger, рпг-тактика с временной шкалой вместо порядка ходов.
@@djonsmitt7920 в стиме попалась на глаза
The Ambassador: Fractured Timelines (2020)
но сам ещё не попробовал
@@dungeonmaster6013 в roque legacy можно было за мага с остановкой времени играть
@@KalimN не, для меня слишком пиксельно...
Хоть эта нейросеть но может придумать ничего такого, чего не знал пользователь, но он может вдохновлять на то, про что они не задумываются в первую очередь. Например, до того, как вы использовали нейросеть, вы планировали персонажа с магией времени?
знаешь, точно такую же функцию может выполнять друг по переписке.
т.е. по сути ты просто обсуждаешь идеи, и в процессе вынуждаешь мозг работать выдавая что-то новое.
я за сегодня, из куцей идеи друга придумал три разных сюжета.
Идея друга: Героиня перерождается в мире темного фэнтези. Сейчас она просто ребенок из трущоб, но раньше именно она придумала этот мир (была автором).
мои сюжеты:
Героиня быстро понимает что это за мир и его правила. Она знает что ее страна воюет с другой в долгой и бессмысленной морской войне, и что в той стране жизнь должна быть лучше. Единственный способ для нее попасть в другую страну это стать частью флота, и после окончания битвы попасть на вражеское судно. В пылу битвы гибнуть почти все люди, а судна эвакуируют в доки для ремонта перед очередной битвой. Героиня умудряется как-то выжить и попасть на ту сторону, где выясняется: 1 - для челяди жизнь здесь ничем не лучше. 2 - у нее есть способность незначительно влиять на реальность, так как она автор.
Здесь уже нет никакой войны, но есть классовое общество и героиня использует свои знания чтобы сначала получить образование а после поступить на полицейскую службу, так как других вариантов у нее нету. И она начинает долгий и тернистый путь карьерной лестницы.
здесь тоже нет войны, по крайней мере тотальной, но зато ее история не дописана, а сама героиня не знает что это тот мир, который она же и создала. Ровно до того момента, пока буквально не запинается на героя этой истории. Вот только герой в виду отсутствия продолжения истории, а значит и своей воли (воли автора) стал никчемным человеком. Но теперь, когда они снова встретились, можно продолжить недописанную историю.
@@djonsmitt7920 ещё есть буквальный генератор идей
@@reverie02 это вопрос или утверждение?
Лично я это уже встречал - тупо в рогалике Tales of Maj'Eyal есть классы-хрономансеры
@@djonsmitt7920 утверждение
О, тоже пробовал придумывать персонажей с помощью нейросеток. Точнее, их внешность, т.к. фантазия справляется сама, если дело касается судьбы, истории и способностей.
После сессии собираюсь писать ранобэ по Джоджолиону, генерировать внешность стандам оказалось очень увлекательно!
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
писать будешь офлайн?
Вероятно тут уже накидали сотни комментов на эту тему, но ещё один лишнем для канала не будет.
Я вижу нейросеть как ремесленника а не исполнителя задач, помимо простого вроде написания тонны текста на основании твоего запроса, это можно отнести и к концептам, то есть ты вбрасываешь в неё нечто, например сюжет книги родившийся в твоей голове - скелет, нейросеть в свою очередь наращивает на этом скелете мясо, а ты на основании уже её работы продумываешь/придумываешь что-то свое. В общем как и в работе с реальной информацией от других людей, только вот людей обычно не заставишь сидеть и реагировать тебе на 100500 безумных и не очень концептов/идей/запросов, а вот нейросеть вполне.
Одним предложением, нейросеть относительно простой, эффективный инструмент, который приумножает свою эффективность в зависимости от твоей компетенции.
Слушаю всё это и вспоминаю, как Келин завалился к Варлоку на стрим с нейросеткой, которая рисует картинки, зрелище было забавное 😄
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Даже с простыми задачами есть проблема, один и тот же функционал будет написан по разному в зависимости от архитектуры проекта и уже написанного кода. Если нейросеть сможет учитывать контекст всего проекта, то тогда действительно какие то задажи можно будет на нее преложить. Как по мне, самое простое и эффективное это тестирование. Я был бы без ума от счастья если бы под рукой был такой QA сходу выдающий тебе баги или проблемы.
Еще интересный философский момент. Чем человеческое мышление отличается от нейросети? Мы ведь тоже строим новую информацию на основе старой и перебираем варианты. Выглядит так что увеличивая размер и мощность нейросети мы получим аналогичное человеческому мышление
Я думаю, такую нейросетку можно поставлять внутри IDE. Чтобы она сразу хавала содержимое проекта и на его основе уже код генерила. На самом деле, что-то подобное уже есть - Tabnine, Copilot - но оно чисто кодит, общаться не умеет и экспертизы общего плана не имеет
Ещё один свидетель души и сознания, хех
@Tit Flavel ты описываешь несуществующие вещи и вместо аргументов апеллируешь к возрасту. Хатьфу таким быть
@@titflavel8841 Я уже сто триллионов миллиардов лет, блядь, проживаю на триллионах и триллионах таких же планет, понимаешь
@Tit Flavel TL;DR - Бритва Оккама, душа и сознание - избыточные сущности. "Сознание" - такая же нейросеть, "живые" существа - совокупность молекул, способных к саморепликации и содержащих в себе информацию о том, как выжить в окружающей среде
Ради эксперимента хочу увидеть игру, которая на 100% состоит из работы этой нейросети.
Думаю, самостоятельно она сможет лишь что-то типо змейки или Flappy Bird с минимумом кода.
Она не запустится :D
Многие говоря о нынешнем буме нейросеток и о том, что они никогда не заменят настоящих специалистов, что конечно скорее всего правда если иметь ближайшее будущее, как будто забывают, что почти любая индустрия состоит не только из опытных специалистов с многолетним опытом и прочих "сеньоров", она также состоит из мидлов/джунов, никто не становится сразу профессионалом и сеньором, обычно у людей на таких должностях за плечами около десятилетия+ работы в сфере.
Вот и возникает проблема для индустрии в том, что если лоу-/мидл-скилл специалиста вполне скоро сможет заменить нейросеть с её темпом роста, то кто через несколько десятков лет будет этими самими специалистами сеньорами, не будет ли дефицита высококвалифицированных кадров? Все меньше и меньше людей будут идти в такие сферы, кроме энтузиастов с огромным терпением, потому что потолок того, чтобы получать деньги достаточные для восполнения потребностей и возмещение личного ресурса - крайне возрастет, скорее всего специалистам нижнего звена в принципе невозможно будет найти работу по специализации. В итоге повториться, что уже было кучу раз - на рынке будет гора низких-средних специалистов, которые просто не нужны рынку, потому что за них все может сделать нейронка, при этом быстрее, больше и лучше. Каким образом люди станут теми самыми профессионалами не имея возможности развиваться в сфере лично мне - непонятно.
Самое забавное, что по сути все эти тезисы Келвин озвучил в видео, но как будто их проигнорировал, чтобы в очередной раз выставить себя нетакимкакфсе и встать наперекор шатающейся лодке, лол
> как будто бы забывают
Нет, не забывают. Дальше собсна можно не читать
@@Kelin2025 ахахахаха
Миддлов тоже оно не заменит. Более того, она может заменить только условного джуна, который "не смог". Собственно нейросеть - это идеально тупой джун, который так и не смог научиться сознательно подходить к решению задач... В жизни таких джунов увольняют после какого-то времени.
@@alexperemey6046 Есть нейросети, которые не только программируют, а выполняют огромный перечень работ связанных с медиа-индустрией. Я пытался хоть немного отойти от привычных ит-грейдов специалистов, но видимо хреново получилось, раз не всем доходит, что под угрозой скорее даже не айтишники-програмисты, а многие другие вроде художников, дизайнеров всех мастей, 3д-шников и т.д.
Мне нравится как это все развивается, но для работы пока совсем не хочется использовать. Результат мне кажется второсортным.... Если не третьесортным.
Да, и это прям проблема. С художественными нейросетями такая же хрень. Оно научилось рисовать качественный дженерик арт. Но "дженерик" не всем интересен. А с увеличением количества дженерик арта ценность чего-то оригинального увеличится. Ну или же этот рынок просто перестроится и ценность будет в другом
На счет упрощения работы в художествах, мне сам приход нейросети и как ее используют как-то по барабану, но как художник могу сказать, что рисовать вручную от начала до конца каждую картинку все-таки имеет смысл. В рисунке многие вещи важные вещи закладываются на первых этапах, как композиция например, но и середина-конец работы так же могут иметь множество важных решений, где например внезапно поймешь, что все нужно поменять, подвигать, поэкспериментировать, из-за чего просто отдать работу нейросети или обычному работяге со словами "На, доделай." по качеству работы сильно ударит.
Нейросеть в этом плане разве что заменяет художественную работу, где по дефолту никто не пытается сделать что-то годное, а просто нарисовать рабочий ассет как можно быстрее и двинуться к следующему, но и результат такой работы почти всегда довольно скучный. К сожалению, большая часть художников в индустрии, что ААА, что инди, как раз делают именно так, рисуют как работают заводе, но тут вдруг появилась нейросеть, которая тоже может настолько простую работу выполнять из-за чего слышно очень много нытья, т.к. нейросеть может взять работы художников, которые действительно что-то пытаются-потеют и нарандомить нечто получше, чем обычный работяга.
Как в пример приведу самую дефолтную штуку в играх - бочки. В большинстве игр бочки выглядят одинаково, просто деревянный бочонок с двумя железными обручами, относительно широких пропорций, но в Dishonored сделали высокие, добавили печать с определенным дизайном и название содержимой продукции, веревки вокруг т.к. они портовые, более надежные железяки с замками, тут уже и сторителлинг в самом обычно ассете появляется, да и выглядит приятнее.
Тут много моментов, которые нужно делать руками, и само-собой чем больше и важнее сам объект, тем больше нужно будет внимания и проработки. И получается такая же история как описанная в видео, где делать самому будет одновременно проще и качественней, чем просить помощи у нейросети, особенно учитывая что в плане художеств эту нейросеть накормили десятками лет посредственного контента.
Не знаю на счет 3Д работы, но если смотреть чисто на 2Д, концепты и иллюстрации, бэкграунды или анимация, текстуры даже, тут без преувеличений буквально каждый штрих-линия-мазок может оказаться важен, из-за чего перепрыгивать через этапы работы всегда бьет по качеству. Ну и зачастую именно в длительном процессе работы замечаешь ошибки и появляются новые идеи по тому как можно все улучшить.
Возможно слишком узко мыслю конечно, но на данный момент я пока не видел инструментов для рисования, которые ускоряют работу в разы, не жертвуя качеством.
топ камент. Плюсую.
Всем похуй на качество, свиней устраивает кривое говнище и им поебать кто сделал для них хрючево для их гладкого мозга.
Говорю как человек, состоящий в группе "бездарных" людей, их и моё вытье, касательно нейросетей, а точнее для чего и кто и почему их делает и создаёт и как использует, вполне понятно, все люди разные, и не все гении и ходячие генераторы идей и креативности, и это естественно очень бьёт по психике и в целом обидно что такое происходит, просто хочешь жить и радоваться жизни и заниматься чем нравится, но мир всегда найдёт способы тебе всё похерить и заставить тебя сдохнуть.
в чем проблема рассказать ИИ какие нужно детали дорисовать? ты не понимаешь что он может буквально всё
@@chelol208 не может буквально все. В этом и фокус, что у нейросети нет авторского видения и понимания, зачем оно нужно. И человек, понимающий зачем, в любом случае нужен. И усредненный образ с уточненными деталями, произведенный нейросетью будет хуже результата работы умелого человека, который знает, зачем и куда двигаться.
А нейросеть, которая все это понимает это уже почти настоящий искуственный интеллект будет. Но явно еще не скоро
Как разраб скажу, что никуда работа не денется у разработчиков и нейросеть их никогда не заменит. Просто языки все больше и больше будут абстрактными. Но работа-то разработчика в первую очередь заключается в том, что точно и однозначно сформулировать хотелки и перевести их в язык машины, дак вот эти хотелки в в 99,99% случаев неточны и абстрактны, заказчик обычно сам не понимает что ему конкретно надо, какие подводные камни есть у его хотелок, какие ограничения итд. и уже в зависимости от всего этого предлагать варианты решения проблем
Чтобы такого рода задачи решать, это натурально нужен искусственный разум, а если он таки появится, то работу потеряют ну половина населения планеты точно в развитых странах =)
Судя по динамике развития нейросетей (за последние 13 лет, слежу за темой еще когда на первом курсе учился и нам препод про экспертные системы рассказывал) до искусственного разума пока что далековато и вряд ли конкретно нашему поколению это грозит
В точку. В одном из подобных видео увидел комментарий про существование кофе машин, ролл машин, кухонных комбайнов, но ну как не крути, а лучшие блюда сделаны профессиональным поваром и в этом я полностью согласен. А проводя аналогии с машинными переводами, на серьезные проекты нужны переводчики.
Наивные -_-
И все перечисленные проблемы решает chatgpt уже сейчас. Видос точно смотрели?
@@Jo-ut7uf Вообще никаким образом он эти проблемы не решает, по крайней мере в данный момент. Видос как раз именно это и показывает
@@Jo-ut7uf Тебе в любом случае придется нанимать программиста, который будет понимать говнокод, который этот чат гпт нагенерировал, править его/уточнять запросы, а потом уже этот код в систему собирать (я уверен, что профессиональный разраб быстрее руками напишет код, чем будет 5 часов дрочиться с текстовыми запросами ради нужного результата промежуточного). А потом тебе нужны еще будут программисты, которые будут понимать как система работает и как в случае чего ее улучшать и чинить. chatgpt это по сути стековерфлоу+гугл в интеллектуальной удобной обертке, не более.
По поводу освобождения времени согласен. Людям как раз оно нужно будет, чтобы найти новую работу.
@@titflavel8841 ну ничего, нейросетка развеселит и подскажет, где ближайшая раздача (уже хорошо) еды (на которую только и хватает)
зато больше будет людей на аскетычах.
Могу предположить, что родители, которые вручили своим детям планшеты, будут устанавливать эту нейросеть, чтобы их дети учились программированию.
Но только не в России (я проверил,эта нейросеть у нас не работает:( )
@@MiSTERiFRiT, ты пробовал зайти через VPN?
@@user-vf9pj5eh3d нет, но уверен что с ВПН всё получиться и я просто решил поделиться фактом
@@user-vf9pj5eh3d нужно подтверждение номером, российские не подходят
@@aimem6315, номер мобильного телефона?
Не буду расписывать, но мне кажется что за нейросетями будущее. Я надеюсь что они продолжат развиваться и их функционал пополнится. А то сейчас он хорошо по большей части только картинки рисует.
да не, нейронки сейчас используют много где, не только картинки
И тебя совсем не страшит то, что нейросеть заменит тебя на работе?) Или ты из тех, кто считает, что ой ну вот меня то уж она точно не заменит
@@peachok3564 Вспомни промышленный переворот. Сейчас кому-то от машин плохо живётся? Кто-то потеряет работу, это верно, но это необходимые жертвы.
@@kykypy3hu4389 вот только ранее машины не заменяли человека в умственном труде, сейчас же ИИ на это способен. И да, ИИ рисует не только картинки. Чатгпт уже сейчас способен выполнять работу системного аналитика! А это значит и условного юриста тоже, да любую умственную работу. Просто нужно натренировать ее на это
@@peachok3564 все равно будут нужны люди которые следят и исправляют ошибки, работы только больше становится и профессий, боятся нечего
Спасибо за обзор)
Имхо, нейронками сейчас можно сделать какую-то основу, базу, первые промежуточные шаги. А потом добивать до нормального результата.
Получается, что условный джун частично ей сейчас заменяется. Но все равно, джун все еще нужен, чтобы отделить начальные зерна от плевел. Далее мидл уже знает, где нейронка ошибается - и поэтому может подредактировать основной результат и довести его до ума, но при одном условии = выше своего навыка у него сделать не получится, хотя кол-во времени на задачу будет уменьшено. А для сеньора, опять же на мой взгляд, это лишь инструмент чтобы стартануть. Сеньору нет смысла исправлять код, т.к. он сгенерит его быстрее и сразу он будет гораздо качественнее (т.к. уже есть большой опыт понимания работы). Но иногда у них случается, не то чтобы выгорание, а так сказать "глаз замыленный" - из-за кол-ва опыта тебе твои идеи кажутся уже слишком обычными что ли. И тебе нужен брейншторм, которым ты сможешь получить отправную точку, которую уже в дальнейшем сеньор сам создаст.
Очень правильную вещь сказал Келин - "ты остаешься на шаг впереди нейронки". Наверно, можно перефразировать в "Чтобы получить приличный результат, ты должен быть впереди нейронки".
Осталось быть постоянно на шаг впереди нее:) Все равно жутко, от мысли, что машина может сделать лучше, чем ты даже в этой области.
Как-бы да, а как-бы и нет. 5 лет назад такие нейросети не могли написать даже калькулятор, а что сейчас? Время покажет чего они добьются.
Это не было бы жутко, если бы не сказывалось на возможности есть еду и спать в тепле.
@@august4228 Есть принципиальный потолок, который обусловлен самим подходом к созданию. Если ты понимаешь главный принцип работы нейросети, то ты и понимаешь, в чем возможен прогресс, а в чем - принципиально нет. А все эти аналогии с калькуляторами и т.п. - это аргумент для гуманитариев, технологическое образование которых состоит в просмотре псевдонаучной фантастики.
Есть ощущение, что нейросеть не сможет сгенерировать механики для более специфичных игр (и сами игры тоже).
То есть, по сути те способности, которые предложила нейросеть, может придумать просто любой челик, играющий в игры. А геймдизайнер (который хотя бы умеет мыслить), придумает даже больше, интереснее и под свои запросы.
Именно!
Жаль только, что в интеренете нет геймдизайнера, который будет 24/7 отвечать на наши вопросы, тем более бесплатно
ну так именно об этом келин и говорит - сетка не может выдать что-то концептуально новое.
@@AraikSarkisyan лол это будет означать смерть професий
@@AraikSarkisyan так в этом и смысл. Зачем тебе какой-то стрёмный "геймдизайнер", если твой мозг справиться с задачей даже лучше и быстрее?
Максимум идейку может подкинуть, но чтобы ей воспользоваться, ты всё равно должен придумать, как внедрить эту идею в игру.
> Штирлиц заходит в Dark Souls...
На этом анекдот можно уже заканчивать xD
Почему? Без панчлайна шутки смешнее?
@@CheckMyBlood Уже звучит абсурдно :D Вот почему
Но вот что насчёт такой мысли: професионалы будут использовать нейронку и будут экономить время и будут брать больше заказов и из за этого новичкам будет сложно конкурировать и из за этого войти в сферу будет сложнее. Так что если и не убьет проффесию то точно сложнее станет и возможно дешевле.
Так что у профессионала что у новичка она будет, сделают веб-версию и всё
@@user-bw2pj7rg7l но профи будет знать правильные вопросы для нужных ответов и будет более конкурентоспособен
@@elzhandeadpool3436 Ну...Да. Это то что отличает профессионала от новичка, просто новичок конкурирует не с профессионалами а с новичками, после становясь профессионалом. и вот. Это не связано с неиросетями, это в любой деятельности так работает
@@user-bw2pj7rg7l и как это влияет на мои слова о том что "...войти в сферу будет сложнее..."?
@@titflavel8841 бля ебать я пытался объяснить честно но вы дебилы конечно
сука анекдот про штирлица в контексте пук пук среньк это нечто
Отличное видео, так как сам изучал нейронки и работал(ну если так можно сказать, свои нейронки я не писал а занимался выводом данных с Nvidia DeepStream) как джун ML Engineer-ом. И соглашусь, что нейронка не более чем инструмент, а не панацея для всего (по крайней мере в обозримом будущем). Кстати сравнение с промышленной революцией прям в точку, часто такое слышал в Data Science комьюнити.
На счет магии времени, пример есть в игре Underrail, может кто знает.
Там есть типы псионики (читай магия), и среди них есть и тот что управляет временем, хотя большенство из этих способностей завязаны на взаимодействием с количеством очков действий персонажей. Вот примеры некоторых способностей:
1. Временное растяжение - типа растягивает действия врага во времени, по факту уменьшает количество очков действия.
2. Временное сокращение - то же самое, но наоборот и на себя.
3. Энтропийное повторение - повторяет последний полученный врагом урон.
4. Временное ускорение - сокращает все кулдауны на 1 ход.
5. Временная перемотка - отменяет последний полученный целью урон, но через два хода снова накидывает его.
6. Предвидение - типа ты видишь будущее, по факту больше очков уворота.
7. Стазис - замораживает врага на время, в которое он не делает ничего, но и не получает урон. Бафа кста продолжают идти. Я использовал это чтобы бафы на враге закончились, и уже так вступать в бой.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Нейросеть сделала King Krimson? Картинка ролика уже заставляет меня тыкнуть на него, мне нравится
Бтв, теперь хочу пообщаться с этим ботом, очень интересно всё это :0
Интересно, какой технологический прогресс был бы у человечества будь этот ИИ в году так 2010, возможно уже и на Марсе бы летали спокойно. Я вот за 2 дня на реакте сделал столько, сколько бы делал больше недели то точно. Хоть она кодера и не заменит, но упрощает разработку в разы, а этому ИИ всего-то больше недельки, за полгода она сможет и посложнее вопросы решать)
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Как там успехи?
А что конкретно помогла сделать, что вы 5 дней, считай, сэкономили?
И на сколько сейчас опережаете "график"?
Это было очень интересно)
Класс, надо попробовать.
кстати, норм идея у бота с телепортацией. штука для избежания урона, которую можно использовать только в момент непосредственной близости врага к персонажу, или прямо перед атакой. звучит норм
В древней рагнарок онлайн класс ниндзя имеет подобную абилку - защита цикады. Персонаж телепортируется назад при атаке врага.
17:40 Можно было бы упомянуть использование ИИ для мошенничества, где люди выдают ИИ арт за собственный. Это в общем-то, тоже не очень серьёзная проблема, по крайней мере в текущих реалиях. В данном плане с художников потребуются пруфы ручного рисования в виде спидпеинтов и т.п.
У художников всегда есть нормальный исходник по слоям, из графического редактора.
ну если результат нормальный, то какая разница. Сделал обучив нейросеть, а не поводив пальцами по графическому планшету. Это скорее какая-то мания на 'ручные' работы больше бессмысленная.
Почему это проблема? Потому что ии будет генерить похожие арты или что?
@@dytefi Потому что это мошенничество демонстрировать ИИ арт и говорить, что ты это своей рукой рисовал?
@@greyish7212 Ну в плане ручного рисования это да, обман, а если в плане собственности, то тут не согласен. Человек сам прописывает параметры, редактирует, настраивает генерацию рисунка, по сути он является его интеллектуальной собственностью, созданой с помощью инструмента "нейросети", (если конечно до тебя не публиковали максимально схожий арт, что очень мало вероятно).
Не, нормальный, говорит: "нейросетка человека не заменит", а потом: "ну ждуна заменит, а сеньора не заменит". Блин а ждун что, не человек?
А еще, воспринимаю сие послание как: "Неситесь по жизни с выпученными глазами, потому что раньше вас могли обогнать только люди, а теперь у вас новый, гораздо более сильный соперник - компьютер."
Зато теперь появиться куча вакансий "доработать код за нейросетью"
Больше всего мне понравилась первая часть, особенно про пук среньк и анегдот, дальше я ничего не понял но было информативно и забавно. Так же видео подходит для просмотра всей семье!
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Как веб дизайнер буду только рада, если подобная нейросетка будет встроена в проги для кодинга. Не думаю, что это произойдет скоро, те же ивзестные мне нейросети по генерации изображений очень всратые, и даже если делают картинку красивой, атмосферной и правильно построенной, то все равно проскользнет какая-то смешная срань типа две правые руки, пальцы сплавились, глаз потек и тп. Если честно даже не знаю, смогут ли такое искоренить полностью из арт нейросеток, чтобы они перешли из разряда прикольного генератора идей, палитры и тд до нормального рабочего способа получить хороший арт.
Ну вообще с картинками нейронки пипец как апнулись. Особенно если они специализированные. Они конечно все еще выдают срань(особенно часто плохо пальцы получаются), но это именно, что редкость. Конечно есть еще отдельные проблемы, например нейронка не может нарисовать Карлсона(да я серьезно) получается постоянно мужик с портативным вертолетом. Но опять же это мелочи
@@purpur_magic8337 ага, и колли не может нарисовать) Но, если ты умеешь рисовать, и тебе очень важно сделать основу - то пойдет. А правки можно быстро внести
Мля да о чем вы говорите?? 4 года назад они рисовали на уровне трёх летнего ребёнка, а сейчас выдают такие изображения которые я хер когда нарисую. Боюсь представить какие картины они будут выдавать ещё через 4 года…
@@redkapitalist7005 это меня и тревожит, она разрушит и заберет работу у миллионов человек
8:55 скорее в будущем большая часть поисковиков будет снабжена такими системами нейросетей, по типу той же Алисы.
Важны не текущие особенности и возможности нейросетей, а динамика роста их скилов и "человечности". Год назад языковые модели даже близко ничего подобного делать не могли, а два года - гуглопереводчик был уровня "моя твоя не понимай". И да, сейчас нейронки не смогут человека во многих процессах заменить, но никто толком даже представить не может, до чего прогресс в области дойдет за пятилетку.
Вообще-то могли
18:24 Я приведу пример. Я видел, что в FixPrice продают игрушки. Хотя есть видеоигры, среди которых есть бесплатные, но магазинные игрушки (и платные игры) все-же покупают.
Также я приведу пример с шахматами. Их придумали в Индии в V-VI веке до нашей эры. НО шахматные доски до сих пор можно купить, как минимум, в интернет-магазинах. А также можно найти сайты, где можно сыграть шахматы с компьютером или игроком с разными типами правил.
Пузыри (1886) до сих пор можно купить.
И еще скажу, что я не считаю, что человек, который никогда не делал игры, сможет сделать за 3 дня сделать масштабную MMO-игру.
Я уже успел соскучиться по роликам на основном канале.
17:38 про АП - это правда, особенно про арты какие-нибудь
Где правда-то?
Она не берёт готовые куски, а скорее работает ближе к wetware нейросети, которая в голове у каждого художника, и которая натренирована на огромном количестве образов (вот почему насмотренность - важная для рисовак штука). Грубо говоря, при обучении в весах нейронки закладывается информация не ЧТО нарисовать на такой-то запрос, а КАК нарисовать.
@@wannafly2406 всё равно отчасти правда. "Скорее всего" - никто не знает, как именно работает нейросетка
@@user-ni9tf5yr6m Я не писал "скорее всего" :3 И вот тебе задача со звездочкой: раз уж споришь, то расскажи аргументированно, почему ты считаешь, что тезис про авторское право из видео - отчасти правда. Я вот считаю, что нет. =^_^=
@@wannafly2406 доказать, что конкретная нейронка нарушает АП - никогда не смогу
Но ведь большинство не "творят", а подражают огромной базе работ. Мне бы на месте художника такое не понравилось, наверное. Не знаю, какие механизмы есть, но было б круто создавать что-то своё, используя свой стиль (это прям следующий тезис из видео - нейронки станут "нормально" работать).. Но большинство нейронок копируют, комбинируют то, что уже есть (скандал с Lensa недавний)
@@user-ni9tf5yr6m > но было б круто создавать что-то своё, используя свой стиль
Да, полностью согласен. Ну и уверен, что это для нейронок станет нормой в обозримом будущем. Эх, успеть бы приспособиться :3
Спасибо, полезное видео.
Чем нейросеть лучше человека - с Келином я бы работать не смог, слишком серьезный молодой человек ахах
Видос прояснил многие моменты на счёт нейросетей, было интересно. Но есть вопрос не по теме: с чего начать путь программиста или даже так.. стоит ли (наверное, если я уже задаюсь этим вопросом, можно подумать, что мне уже не стоит выбирать, но я так не думаю, моя цель - найти интересную и посильную работу, для которой будет достаточно компа) идти на него, я, вот, взял курс от GeekBrains, потому что советы от разных людей в духе: "посмотри с чем работают на данном языке, выбирай что нравится и иди" - не особо мне помогли, но найти что-то своё в данной сфере хочется. Может и вовсе забить на это, я пока не знаю, но хочется прочитать мнение, потому что мои "скитания" длинною в полгода меня ни к чему не привели.
Чёт меня с анекдота вынесло
он прекрасен в своей несуразности :D
А вообще без шуток в Джоджо куча стендов из которых можно вытощить интересные механики
В этом и соль жожи как раз таки
Не смотрел да и не собираюсь, не моё. (вроде как) Можно примеров, пару?
4:20
жиза ребят
В GDScript есть 'class', вот например:
class My_Class:
var a: int
var b: string
var c: float
func _init(a, b, c):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
class_name же
@@Kelin2025 'class' применяется для создания внутреннего класса, а не класса самого скрипта. Приведу пример, есть скрипт:
class_name Car
var a
var b
func run():
pass
class CarWindow:
func close_window():
pass
В этом же скрипте мы можем создать экземпляр внутреннего класса Car Window
func _ready():
var window1 = CarWindow.new()
Так же можно создать экземпляр этого класса из другого скрипта: var car_window = Car.CarWindow.new()
Как видите, все же 'class' есть в GDScript, только не в совсем привычном понимании
@@badstorygames5391 понял. Правда, непонятно, зачем оно существует
Келин, а как ты зарегестрировался на сайте? Может есть способ регистрации без телефона?
3:34 Jojo референс?? Обожаю Жожу)).
чудо случилось
Ееее, очень ждал твоё видео ❤️💪🏿
Добротный анализ инструмента и сегодняшней картины. 🙏
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Хороший обзор, спасибо :)
Это хорошее средство для обучения. Ну вот я хочу сделать ASCII игру на C#. Программирования не знаю. Сижу и спрашиваю, как сделать то, как сделать се. Это хороший буст в начале обучения.
Самое шикарное объяснение. Спасибо.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
достаточно интересно а можно ли както самолично попробывать, если да, то можно видосик с гайдом или вкратце описать как это сделать, потому что запросы в гугле выдают лишь новости от таких же челов как келин
chat.openai.com
@@Kelin2025 спасибки, жаль что меня надо сжеч потому что я русский и пришлось покупать номер французкий но это не беда, спасибо
@@trolofoks9336 В Украине он тоже не работает, не кипятись.
Чел. Я рад. Пока рад. Использую каждый день в программировании, в обучении себя, в спорах с ней, где рождается истина. Это инструмент пока. Это будущий друг и помощник каждого ребёнка от 10 лет, если этим инструментом воспользуются. Уравновешенней друзей у меня просто нет. CHAT их уделал.
Гугл для этих целей лучше. Разве что иллюзия, что с тобой персонально разговаривают. Но при этом ты теряешь в корректности и полноте информации. Впрочем как разновидность компьютерной игры, эмулирующей собеседника - да, это уже готовый продукт. Наверное, это и есть его ниша. Революция и воскрешение жанра текстовых игр.
@@alexperemey6046 у меня иллюзия, что мне ответил Алекс. Ответил не грамотно. Смысл потерялся. Давай попробуем дать ChatGPT исправить текст?
@@xy-box война неросетей.
А чему обучаешься, благодаря ей, помимо программирования?
Все недостатки решаемы, технология то молодая. И даже то что она не может придумать что то новое, можно сказать что люди тоже не придумывают новое, а просто изменяют, комбинируют что то уже существующее, даже не осознанно, если видоизменить несколько концепций и слить их вместе может получиться нечто новое. И я не думаю что нейронкам долго до этого
Нейросетям сто лет в обед. Только если раньше они были достоянием жирных корпораций (Google, Adobe, Blizzard et al), то сейчас двинули в массы. Отсюда и растущая шумиха. Но революции нейросетки не сделали и не сделают
Отличное и грамотное мнение про ИИ.
Похоже, что код был написан не для godot, а для Unity
Я так и не понял: в Вашей игре будет идеальный прыжок?
16;32 про рыбов забавно вышло, нейросетка не знает о меме и серьезно ответила
Ещё писать курачи на заказ помогает, когда нужно оригинальность текста поднять. Раньше в помощь был только поиск синонимов в ворд, а теперь берешь прошлогодний заказной курсач и просишь переписать пару абзацев в стиле Шекли :)
ну как работа пошла с новым инструментом?
Я сам художник, и многие мои знакомые боятся нейросетей очень даже обоснованно. Они только и занимаются безмозглым самокопированием и срисовыванием с фото.
А что они рисуют то? Вставляют лица в фотки для пенсионеров (35+)?
Не смотря ролик, моё имхо: неиронка будет удобным инструментом для людей, а не их заменой
Ураааааа, новая индустриальная революция
В принципе со всем согласен- при работе, не требующей творческого подхода, а-ля нарисовать арты менюшки, да кнопочки сетки незаменимы, потому факт их появления меня радует
Для такой работы нейросеть не нужна. Уже десятки лет просто берется и гуглится пример кода решения типичной задачи. А потом - копипаст. При этом такой подход более надежен, ведь поскольку в нем отсутствует некая рандомность результата, которая в данном вопросе вредна, а не полезна.
@@alexperemey6046 чел, ты...
Причём тут код?)
Я думаю, что кодерам и прочим людям не стоит беспокоиться, поскольку данные нейросети довольно плохо развиты. Они не смогут заменить людей каких-то специальностей даже через 10 лет(как мне кажется). Плюс они не могут придумать что-то новое из-за своих фундаментальных ограничений. Они действительно могут быть полезны, хоть и не всегда, однако, какую-либо более продуманную и "глубокую" работу они ещё не могут выполнять до конца. Взять тот же код: нейросетка действительно напишет его, но с большим количеством ошибок, и тебе придётся сидеть и вытягивать из неё правильное решение, по сути, занимаясь её обучением вместо того, чтобы получать готовый результат, который гораздо быстрее можно было бы сделать самому. Как-то так
Чел, думаю мы не о том беспокоимся. Действительно, никакой безработицы не будет. На данный момент, чатгпт, копайлот и прочие технологии показывают себя ниже желаемого уровня. А вот за что следует беспокоится, так это за возможную замену гугла - ты только представь, какой точности в предоставлении юзеру контекстной рекламы можно будет достичь))) это ж ваще пиздец...
...и как нейросеть научат распознавать и вырезать рекламу до показа юзеру. html - в принципе тоже всего лишь текст. adBlock GPT4)
или обучат нейросеть обходить распознавание авторского права.
Чую, в будущем в Интернете будет просто тысячи нейросетей, управляющих различными сервисами и пытающиеся перехитрить друг друга. Появятся хаке...пенетрейшн тестеры нейросетей и еще куча новых профессий
@@Nfnunifunfunnu там вопрос не в том, какие политики и законы, а в том, насколько это важно людям. Законы соблюдать вроде как и нужно, но если никто не может доказать и наказать, то в приниципе и фиг с ним, деньги важнее. Ну так оно работает в бизнесе.
хорошо разложил
Мне кажется, что главная проблема нейросетей - их узкая специализация. И даже, когда нейросеть способна выполнять несколько задач, она всë ещë делает их разобщëнно.
Ну вот к примеру: разработчики инди-игр иногда придумывают вместе с геймплеем нарратив. Скажем, если в условной игре у персонажа есть способность перемещаться на большой скорости, проходя сквозь любые препятствия и не получая урон, то разработчик может придумать этой способности описание: это может быть обнуление массы, это может превращение в бесплотную душу, это может быть взлом матрицы, это может быть просто какая-то хрень, описанная на эссипишно-инопланетном, или просто какая-то способность, о которой персонажи говорят только в туториале. И почти все эти решения выглядят логично в рамках определëнного сеттинга, и некоторые могут немного повлиять на сюжет.
В то же время если нейросеть попробует придумывать нарративные обоснования своим геймдизайнерским решениям, или наоборот, придумать геймплей для игры с частично созданным ей нарративом, то выйдет какой-то бред, который придëтся раз сто корректировать. В то же время, отдельно придумать нарратив, или отдельно придумать геймдизайн нейросеть может.
И да, кстати, видос проспонсирован Skynet.
Это не проблема. Это радость. Не лишит многих людей работы из-за своей узкой специализации.
@@user-oc4yz1is6x ну, так для людей радость, а для нейросетей - проблема!
А вообще, даже если технологии и лишат всех работы, то в развитых странах организуют пассивный базовый доход (то есть государство будет выплачивать деньги тупо всем, но те, кто ходит на работу, обязательно будут получать больше), а в бедных странах такого априори не будет.
Как художник делающий игру в Годот, я бы не отказался если бы нейросеть нарисовала мне весь визуал, потому что я уже саипался рисовать анимации. Но увы нейросеть не способна выдать спрайтшит, ну или я плохо работаю с промптами.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Мне кажется, что если вдруг в определённый момент появится инициаива, основанная на подобной, дающей вполне однозначный ответ нейросетке - тот же гугл её, скорее всего, моментально выкупит и закроет. Просто потому что сбор информации и пихание рекламы среди результатов поиска - в принципе то, за счёт чего поисковики существуют.
Вот замена всяким уволенным "работникам" твиттера (я про тех безмозглых индивидов, которые додумывались снимать тиктоки о своём "рабочем" дне) из неё вполне может получиться. Или, например, в кои-то веки адекватный админ любого чата, понимающий контекст и способный отличить угрозу от шутки.
Тот же гугл не выкупит, это уже сделали майкрософт.
Основная проблема таких языковых моделей в том, что они попросту могут быть опасными. Люди имеют склонность видеть в них непогрешимых советчиков, но нейросети спокойно ошибаются так же, как и любая обучающаяся система. И если корявый код ещё не так страшен, то неровен час, когда по нелепому совету ChatGPT кто-то жизни лишится. Это будет скандал.
Трепещи, Пэрри Утконос!!! Я изобрёл художникозаменятелинатор!!!!!!!!
По поводу того, что нейросети воруют контент, их ведь можно действительно использовать для воровства контента, получить контент, натринировать сеть чтобы она его воспроизводила по определённой команде, а потом начать говорить о том, что этот контент самостоятельно изготовленный ею продукт.
В этом смысле есть такой прецедент: проекты по созданию программ аналогов проприетарного софта(что это такое гуглите) никогда не берут в свой состав тех людей, кто хоть единожды, хоть краем глаза видел или мог видеть исходники проприетарной программы, то есть если вы разрабатываете аналог скажем Фотошопа или Винды то вас не возьмут в команду если вы хоть раз видели её исходники или даже пытался сделать реверсный инженеринг их бинарников.
Понимание того, что и как нужно делать для создания аналога прориетарной программы такие проекты достигают выделением специальных людей, которые смотрят код и/или делают реверсный инженеринг бинарников и по результаттам этой деятельности составляют описание форматов и ТЗ на создаваемый аналог программы и нкогда не пишут даже одной строчки кода. В свою очередь те, кто пишет код создают свой налог проприетарной программы(Фотошоп, Винда) исключительно по этим описаниям и ТЗ.
По этому требование "изоляции" нейросети от оригинала для признания идей этой нейросети от него независимыми следует рассматривать как имеющие прецедент в лицензионнных спорах между людьми и распространение законов людей на продукцию созданной нейросетями.
Если что то я за свободу информации, но против того, чтобы она достигалась путём безнаказанного воровства.
Может пояснить почему так делается? (и разве не будет (больше) плюсов, при обратном)
@@alexdigixela Я там много чего пояснил, задайте вопрос более развёрнуто.
Один из немногих адекватных взглядов на суть этой шутки. А то повсеместные слюнявые восторги и "челюсти на полу" уже как-то поднадоели.
Нейронка может помочь быстро реализовать какой-то концепт. Перенести идею из головы в реальный мир. Это даёт возможность взглянуть на свою идею со стороны и понять куда двигаться дальше.
Можно ли быстренько написать код самому? Можно.
Но 100 строк напишешь и уже устал.
А тут сидишь идеи накидываешь, как хреновый заказчик без ТЗ.
Эксплуатируем машины, пока можем :D
Да, только пока я от описания многочисленных правок устал больше, чем от написания 100 строк руками)
го тот самый обзор на рогалик ARCHVALE
Хах, я тоже практически сразу попросил написать код для Godot. Пришлось долго допиливать... Но в остальном почти что восторг
С моментом про справочники не согласен абсолютно, наоборот справочников будет появляться больше и они будут расти как на дрожжах, потому что для хороший тренировки нужны датасеты причем еще желательно с подписями, чтобы ИИ понимал где что находится.
Если ты не сможешь научить ИИ, то как итог ИИ не будет в состоянии решить твою лично проблему или будет неэффективен. Все что изменится это то что в недалеком будущем справочники будут делать меньше для людей и больше для ИИ, но сама потребность в справочниках не упадет, а только возрастет.
Согласен с тем, что нужна экспертиза и навык в соответствующей области, однако, категорически не согласен, что имея навык ты решишь задачу быстрее.
Я как дизайнер использую мидджорни в боевых проектах очень активно. Результат который выдает нейросеть служит отличным вдохновением и основой для дальнейшей работы. Это позволяет сущесвенно ускорить этап творческого поиска и опираясь на картинки сетки уже допилить их напильником.
Так же картинки от сетки без какой либо редактуры можно слать клиенту на начальных этапах проекта как референсы. Это вообще бесценно, т.к. позволяет экономить кучу времени на проработке идей.
Про "решишь быстрее" я имел в виду, когда стоит задача сделать "под ключ". Когда тебе нужно именно "вот точно такого персонажа с такой-то кепкой с такой-то иконкой на ней" сделать. С рефами понятное дело. Правда, рефы и условный Pinterest даёт быстро, не настолько конкретные, но энивей
Возможно в методе повтора магии она сначала хотела использовать рекурсию
Подскажите пожалуйста игру на фоне
вопрос как ты зареген в openAi мне пишет что в нашей стране не доступа?
Все равно наш мозг гипер универсальная вещь, так что машины вряд ли смогут достигнуть нашего уровня универсальности. Лучше создать гипер мозг с помощью ген инженерки
Попробуй своим гипермозгом решать сложные математические задачи со скоростью хотя бы калькулятора.
Про развивающиеся со стремительной скоростью процессоры я вообще молчу
@@Fl3xo2d, наш мозг может создать устройство, которое сделает что-то конкретное лучше, чем он сам, а это устройство так и будет решать то что ему задали, но никогда не сможет другое. Поэтому мозг человека > машины из-за универсальности. Опять же этот универсальный мозг можно улучшить с помощью ген инженерии и не нужен будет ии. Максимум устройства с гипер специализацией как сейчас
Я не должен был смеяться над анекдотом, но почему-то меня пробило.
А когда видео по Hollow Knignt 🎉
Нейросеть это уже уверенный и хороший шаг человечества к будущему с ИИ.
Вау, нейросеть сделала King Krimson
черепаха лазающая по потолку так то топ, #Вигру
GPT 4 в который в 500 раз больше параметров, выйдет дек-фев, так сто ждём
Это штука в первую очередь составит конкуренцию джунам.
Сколько стоит юзать эту нейронку?
Так вот как Араки создал стэнд дио
Эхх после данжн аи экспириенса эта сетка "звучит" как настоящий здравомыслящий человек
Что за игра на фоне?
Вообще если даже ручную работу смогут полностью заменить то правительство не даст этого сделать полностью ибо это влечет за собой экономический кризис из за массовой безработицы