Создание ВОЛОС в Blender: 3 Простых Способа

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 чер 2024
  • Привет! В этом видео я расскажу, как создавать волосы в программе Blender. Мы рассмотрим три основных способа: Работа с геометрией и кривыми, Создание волос с помощью альфа-канала., И, наконец, самый крутой метод - использование геометрических нод и системы волос в Blender.
    Не забудьте подписаться на канал и поставить лайк, если видео было полезным!
    Видео по нодам: • How to Make Procedural...
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    00:17 Кривые
    02:55 Альфа канал
    04:37 Система нод
    07:14 Настройка волос
    09:42 Частицы
    10:38 Заключение
    Мои соцсети:
    Нельзяграм: / dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
    2024 - 2024 License Number pBKzGM

КОМЕНТАРІ • 77

  • @user-so1ln2ph7f
    @user-so1ln2ph7f Місяць тому +12

    Это то видео, которого не хватало на ютубе

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2s Місяць тому +6

    Дань спасибо! Ты за 10 мин, объяснил то, что я фильтрую уже 2 недели. Успеха тебе!)

  • @qIHorriganIp
    @qIHorriganIp Місяць тому +8

    Нигде не мог нагуглить как использовать текстуру для карты интерполейта а оно на поверхности было блин, я просто не в ту строчку смотрел )))))0)

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 19 днів тому

      Тоже на примере текстуры понял как оно приблизительно работает, здорово!

  • @funifuniku
    @funifuniku 21 день тому +1

    Спасибо тебе, ты наверное лучшее моё открытие
    Твои видео очень интересные и полезные, при своей короткой длинне ещё и очень подробныё

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883 Місяць тому

    Обалденный урок! Спасибо! Вот, именно про это я и спрашивал вчера! Не только волосы, всякие ленточки, кончики канатов и верёвочек, думаю, можно делать.

  • @lizanovikova2027
    @lizanovikova2027 Місяць тому +1

    Ура, спасибо за очередной полезный урок!!!

  • @tangro613
    @tangro613 14 днів тому

    Видео как всегда топ, сразу чешутся руки попробовать аххах)

  • @feodorstudios
    @feodorstudios Місяць тому +3

    Ура меня услышали!
    (Именно я просил этот видос на стриме)

    • @feodorstudios
      @feodorstudios Місяць тому +1

      Теперь бы понять как их анимировать😂😂😂
      Или как придать костям физику что бы не шевелить каждую кость в волосах.

  • @Tapkatut
    @Tapkatut Місяць тому +2

    То что нужно, спасибо огромное🤗

  • @user-fc4mg8cm6f
    @user-fc4mg8cm6f Місяць тому

    Спасибо, геометрические ноды ещё не пробовала, а с системой частиц уже намучилась😂

  • @stas_lego
    @stas_lego Місяць тому

    Очень информативное видео! хотелось бы увидеть видео про анимацию волос. Желаю чтобы ваш канал был популярнее!

  • @meawwkalo
    @meawwkalo Місяць тому +1

    Потрясающее видео, спасибо)

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev Місяць тому +1

    Круто, огонь, спасибо 🎉

  • @petikantrop911
    @petikantrop911 15 днів тому

    Хорошо Данила, полезно !

  • @YinSol
    @YinSol Місяць тому

    Вот это точно то, что всем нам страждущим нужно.... Спасибо!
    Гипнотизирующая улыбка хД

  • @user-kv9si3uu1k
    @user-kv9si3uu1k Місяць тому

    Даня!Вы супер, спасибо огромное!!!!!

  • @dimaiv2447
    @dimaiv2447 26 днів тому

    как всегда, классный видос!

  • @angelinagasai2752
    @angelinagasai2752 Місяць тому

    Спасибо, а главное просто и понятно

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 Місяць тому

    Чётко и по делу, суперский туториал👍(впрочем, как и все остальные видео на этом канале) Большое спасибо! 🥰

  • @user-mm2kv4vc7o
    @user-mm2kv4vc7o 28 днів тому +1

    Данил, большое спасибо. Особенно за третий метод создания волос - через геометрические ноды. Как мне кажется, эта тема достойна отдельного и более подробного урока - на конкретном примере.
    И если ты не против, я бы ещё предложил бы пару тем для твоих очень полезных уроков. На одном из стримов ты обмолвился, что траву или деревья распределяешь по поверхности геонодами - вот было бы здорово, если бы ты сделал такой урок. Я посмотрел несколько таких уроков - но они явно уступают твоим по доходчивости. И почему-то никто нигде ничего не сообщает о том, как распределять в таком методе траву или деревья через весовую раскрасску. Подозреваю, что это там невозможно, но никто вообще ничего не говорит об этом.
    И ещё очень, на мой взгляд, нужная была бы для многих тема - это одежда и складки на одежде. Есть видео об этом, но все они на английском или же не очень внятные. Мне кажется, у тебя получилось бы лучше.
    Ещё раз спасибо за твои уроки. И успехов тебе во всех делах.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  28 днів тому +1

      Спасибо большое! Очень интересные темы! Взял на заметку!

  • @Nerad_Ogrand
    @Nerad_Ogrand Місяць тому +3

    Топчик🙂

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai Місяць тому

    Спасибо за видео! Открытие века - это система волос сама по себе (такого не видела) и adjust extrusion во втором способе. Так куда проще. А я-то просто плейны экструдировала, когда солому делала. Было долго и муторно :Р

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner942 26 днів тому

    Круто!

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 Місяць тому

    Супер!!!!!!!! Респект!

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770 Місяць тому +1

    Просто офигенно!!!!!!!!!

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev 19 днів тому

    Прикольно.. ещё не пробовал создавать волосы, краткий экскурс получил. Ещё интересно ковырять готовые ассеты. Мне лично из Resident Evil последних версий нравятся персонажи как сделаны, там кажется по второму методу создано, на мой взгляд полезно иметь представление где разделяется грань между игровым ассетом и просто визуализацией.. Познаю, знакомлюсь, спасибо! Автор, пили исчо!

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 19 днів тому

      Я только несколько видео смотрю, и даты их выхода... И что могу пожелать - развития канала! Темп хороший задан, контент концентрирован.. Руки аж чешутся на практике попробовать самому :)

  • @artvk8294
    @artvk8294 Місяць тому +1

    Спасибо! Очень круто, коротко и понятно. Пока смотрел, мыслишка мелкая появилась, - а может в качестве заготовок "париков" наделать? Со стороны затылка все головы сильно похожи))). И развертка проще будет... Или это лишнее?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому

      Да не, классная мысль!

  • @vitner5877
    @vitner5877 Місяць тому

    Спасибо. Как раз хотел узнать как делают волосы плашками, но не мог найти об этом информацию

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk Місяць тому

    благодарю очень полезно

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 Місяць тому

    Имба!!!

  • @user-zq8fw3mh6j
    @user-zq8fw3mh6j Місяць тому

    Кайф !

  • @oilikboilik6545
    @oilikboilik6545 Місяць тому

    klass!

  • @Studia101
    @Studia101 11 днів тому

    Спасибо, жаль просмотров мало

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Місяць тому

    Хотелось бы урок по моделированию в geo nods. В общем у меня такая ситуация. Вот есть профтруба и из неё собирают различные металлоконструкции. Хотелось бы узнать как настроить в нодах эту трубу и чтобы быстро по чертежам собирать эти конструкции. Как бы максимально автоматизировать процесс)
    Было бы здорово увидеть урок по Нодам

    • @GedoSenkai
      @GedoSenkai Місяць тому

      С конструкциями и чертежами вам лучше в Inventor или Solid Works. Я, когда инженером металлоконструкций работала, чертила в Inventor (там всё очень быстро и удобно делать). Но если нужна визуализация - просто экспортировать модель из инвентора в блендер и отрендерить)

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper Місяць тому

    Про третий способ с нодами даже не подозревал, спасибо! А он физику будет использовать? Или это только для статичных ренедеров?
    Сам канал - огонь. Несмотря, что сам не новичок в Блендере, нахожу много нового и так сказать скрытые фишечки в уже известном.
    Всем рекомендую.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому +1

      Представляешь раньше этот способ не работал с физикой, но они обновили и теперь можно буквально по одному клику сделать анимацию!!!🔥

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper Місяць тому

      @@dgryzlovart ак надо было об этом рассказать! 8)) а то развёл тут принцип Шахерезады - всё рассказал, а самое сладкое утаил до следующего случая 8)) Но и за уже рассказанное - благодарю! Я делал мульт в Блендере с волосами на партиклах (в шапке канала тизер, а в описаниии тизера ссылка на сам мульт). С партиклами конечно да - интересную причёску трудно намутить, и не сразу научился управлять в анимации. Попробовал этот мульт в цайклс. Пипец - 2,5 недели рендерил. Проклял всё на свете. Он правда длиннее моих других. Предыдущие на иви делал они по 30 секунд и за часа 3 все отрендеривалось. Потому ещё выражу благодарность за настройки иви рендера на этом канале. Так вот применительно к волосам, я так и не понял у меня в некоторых моментах волосы трясло от шума цайклс или поведения самих волос. Но в этом мульте я выкрутился - типа там на берегу озера ветер.
      А так конечно хочется этим вопросом (настройкой волос) владеть на высоком уровне. Мы все тут обрадуемся если ещё про анимацию волос расскажешь 8)).
      Ещё раз спасибо за видосы. Очень полезно.

  • @doctor_fastoss3288
    @doctor_fastoss3288 Місяць тому

    Данил, туториал огонь, но расскажи как понять как правильно составлять прически

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому

      Опыт, практика и просто работа с референсами 🔥мне самому тяжело с волосами, не знаю, что красиво, а что нет. Поэтому не делаю от балды, а смотрю рефы

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spirit Місяць тому

    И вот так мы стали 3Д парикмахерами

  • @BESTARBS
    @BESTARBS 29 днів тому

    Привет можешь сделать туториал по частицам пожалуйста.

  • @Diastick_
    @Diastick_ Місяць тому

    Можешь пожалуйста снять видео про создание и использование альфа-кистей(на случай если я перепутал название этой функции: типа создаёшь кисть и рисуешь чешуей,перьями и т.п. ты в ролике,где сравнивал скульпт мышкой и графическим планшетом использовал такую,чтобы сделать перья на петухе)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому +1

      Дада. Альфа кисти, они самые, тема классная! Спасибо за идею!)

  • @Theabdullalive
    @Theabdullalive 21 день тому

    Привет, какой графический планшет порекомендуете?(нужен для скубльптинга лица,человека)

    • @Theabdullalive
      @Theabdullalive 21 день тому

      Можно ли вместо графического планшета использовать обычный планшет?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  21 день тому

      Любой 🙌

  • @tucihh
    @tucihh Місяць тому

    Как же он клипает ролики, красавчик

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому

      Пока есть время, делаю все возможное 🙌🔥

  • @user-wm8zq7ws1t
    @user-wm8zq7ws1t 29 днів тому

    Погодите если я правильно понимаю то причёски сделанные кривыми нельзя анимировать.А что если я делаю персонажа для игры в стилизованом стиле то как сделать физику его волос.За ответ заранее спасибо. Ище удачи в развитии канала

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  29 днів тому +1

      Можно конечно, просто потом нудно перевести в меш и делать симуляцию или костями 👍

  • @i0_shi
    @i0_shi 6 днів тому

    А можно былин было еще быстрей всё делать, чтобы еще больше раз пересмартивать

  • @max-traffic3640
    @max-traffic3640 22 дні тому

    Добрый день, Данил. Спасибо большое за ваш труд.
    Как с вами можно связаться? Очень нужна ваша помощь.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому

      Можно найти меня в телеграм! Все мои соц сети в описании к видео

  • @user-jr8mt7ie2s
    @user-jr8mt7ie2s Місяць тому +1

    У тебя есть курсы?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому

      Есть, пиши в телеграме🙌

  • @user-ey3ix2gr8y
    @user-ey3ix2gr8y Місяць тому

    а что если у меня не работает набор геом. нод set radius? и сами волос ыне отображаются как у вас, они выглядят подобно как в системе частиц

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому +1

      Нужно зайти в параметры, второй раздел render, в нем найти curves и выбрать Тип отображения strip (могу ошибаться в слове, в общем там два варианта, нужно выбирать второй, справа)

    • @user-ey3ix2gr8y
      @user-ey3ix2gr8y Місяць тому

      и ещё вопрос, как сделать так чтобы при установке пнг на image testure и подсоеденении в альфа канал не было видно фона?

  • @Le0zander
    @Le0zander 19 днів тому

    У меня такой вопрос: я научился делать волосы, как системой частиц, так и геонодами, но не понимаю, как экспортировать модель, например, в миксамо, или как сделать так, чтобы волосы "слушались" скелет. И чаще всего, при обычном рендере они "обваливаются". Если честно, очень давно ищу способы как это пофиксить. Если кто-то сможет помочь в этом вопросе, будет очень круто!)

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 8 днів тому

      Волосы нужно делать после миксамо. Если под рендер - то как в этом видео, а если в движок, то наверное запечённые волосы конвертить в меш и потом алембиком выгонять - если под рендер в движке, а если для игр то вроде там своя физика есть, которую нужно повесить на экспорчённый мэш. Я тоже учусь (всю жизнь) и не претендую, что это правильно, но мне видится такой алгоритм действий по вопросу.

  • @AndreyShowChannel
    @AndreyShowChannel Місяць тому

    Слушай, а разве скульптить стилизованные причёски нельзя? Не делают так?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  Місяць тому

      Можно конечно, но долго это…
      Но ты можешь базу накидать кривыми, перевести все в меш и уже скульптить (я так и делаю)🤫

    • @AndreyShowChannel
      @AndreyShowChannel Місяць тому

      @@dgryzlovart Оо, пасиба))

  • @Awntr25
    @Awntr25 28 днів тому

    Блин, раскрыл как подросток, слишком много пробелов, есть что на полегоны лица, а то у меня персонаж тяжёлый и весь в треугольничках

  • @Andrey-eg9kz
    @Andrey-eg9kz 14 днів тому

    Из за склеек ничего не понятно, потому как автор делает дя прошареных юзеров

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 10 днів тому

    Смысл делать видеоурок если объяснить нормально не можешь

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 10 днів тому

    Объясняешь очень плохо

  • @Mark_808
    @Mark_808 22 дні тому

    Покажите подготовку и анимацию персонажа и техники.