Создание ВОЛОС в Blender: 3 Простых Способа

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @ТатьянаДанькевич-ы4г
    @ТатьянаДанькевич-ы4г 7 місяців тому +27

    Это то видео, которого не хватало на ютубе

  • @Jimshield
    @Jimshield 7 місяців тому +12

    Дань спасибо! Ты за 10 мин, объяснил то, что я фильтрую уже 2 недели. Успеха тебе!)

  • @lizanovikova2027
    @lizanovikova2027 7 місяців тому +2

    Ура, спасибо за очередной полезный урок!!!

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 7 місяців тому +1

    Чётко и по делу, суперский туториал👍(впрочем, как и все остальные видео на этом канале) Большое спасибо! 🥰

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Ой, спасибо 🙏

  • @funifuniku
    @funifuniku 7 місяців тому +1

    Спасибо тебе, ты наверное лучшее моё открытие
    Твои видео очень интересные и полезные, при своей короткой длинне ещё и очень подробныё

  • @cannedhedgehog
    @cannedhedgehog 5 місяців тому +1

    Помогите пожалуйста пытаюсь сделать волосы по этому способу, но когда соеденяю форму с кривой (1:21) вверху и внизу получаются перекруты, из-за этого прядь не растягивается роной линией, что делать?

  • @Alfa-Brera
    @Alfa-Brera 4 місяці тому

    классное видео, спасибо. все по теме и нет лишней воды

  • @jameshowlett5883
    @jameshowlett5883 7 місяців тому +3

    Обалденный урок! Спасибо! Вот, именно про это я и спрашивал вчера! Не только волосы, всякие ленточки, кончики канатов и верёвочек, думаю, можно делать.

  • @Ella_Cruella
    @Ella_Cruella 4 місяці тому +3

    А как сделать так, чтобы при расчесывании волосы в голову не проваливались?

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev 7 місяців тому +1

    Круто, огонь, спасибо 🎉

  • @spaghetti3d770
    @spaghetti3d770 7 місяців тому +1

    Просто офигенно!!!!!!!!!

  • @stas_lego
    @stas_lego 7 місяців тому

    Очень информативное видео! хотелось бы увидеть видео про анимацию волос. Желаю чтобы ваш канал был популярнее!

  • @meawwkalo
    @meawwkalo 7 місяців тому +1

    Потрясающее видео, спасибо)

  • @ИванГришкин-к7ы
    @ИванГришкин-к7ы 2 дні тому

    Привет , почему у меня при создании волос с помощью empty hair ,они на стадии добавления не имеют толщины (в отличии от видео). Соответственно при использовании нод бля регулировки радиуса тоже ничего не изменяется . Как сделать так что б при добавлении волос они уже имели толщину

  • @РадаКиоки
    @РадаКиоки 7 місяців тому

    Спасибо, геометрические ноды ещё не пробовала, а с системой частиц уже намучилась😂

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 7 місяців тому +1

    То что нужно, спасибо огромное🤗

  • @andy0x58
    @andy0x58 26 днів тому

    А как систему волос в hair card преобразовать для игр?

  • @ЭдуардФранцуз
    @ЭдуардФранцуз 3 місяці тому +1

    Пытался изменить толщину волос в системе нод, но она не меняется. Что делать?

  • @tangro613
    @tangro613 7 місяців тому

    Видео как всегда топ, сразу чешутся руки попробовать аххах)

  • @YinSol
    @YinSol 7 місяців тому

    Вот это точно то, что всем нам страждущим нужно.... Спасибо!
    Гипнотизирующая улыбка хД

  • @goosesuka
    @goosesuka 5 місяців тому +1

    а как ты сделал их сразу плашками ? у меня просто эджи добавляются

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 7 місяців тому

    Спасибо за видео! Открытие века - это система волос сама по себе (такого не видела) и adjust extrusion во втором способе. Так куда проще. А я-то просто плейны экструдировала, когда солому делала. Было долго и муторно :Р

  • @thedecent10...18
    @thedecent10...18 3 місяці тому

    Лучший, спасибо ❤

  • @ВикторияМедянская
    @ВикторияМедянская 7 місяців тому

    Даня!Вы супер, спасибо огромное!!!!!

  • @M_Step
    @M_Step Місяць тому +1

    у меня в Geometry Nodes нету Hair или это какой-то аддон? помогите пожалуйста

  • @petikantrop911
    @petikantrop911 7 місяців тому

    Хорошо Данила, полезно !

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev 7 місяців тому

    Прикольно.. ещё не пробовал создавать волосы, краткий экскурс получил. Ещё интересно ковырять готовые ассеты. Мне лично из Resident Evil последних версий нравятся персонажи как сделаны, там кажется по второму методу создано, на мой взгляд полезно иметь представление где разделяется грань между игровым ассетом и просто визуализацией.. Познаю, знакомлюсь, спасибо! Автор, пили исчо!

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 7 місяців тому

      Я только несколько видео смотрю, и даты их выхода... И что могу пожелать - развития канала! Темп хороший задан, контент концентрирован.. Руки аж чешутся на практике попробовать самому :)

  • @dimaiv2447
    @dimaiv2447 7 місяців тому

    как всегда, классный видос!

  • @jayjayhey
    @jayjayhey 3 місяці тому

    У меня на моменте 1:21 пипеткой просто не выделяется окружность.. Хотя я перевела ее в кривую и сдедала все, как на видео..

  • @ПавелШипунов-ж5г
    @ПавелШипунов-ж5г Місяць тому

    А как привязать волосы к мешу чтобы при анимации они следовали за головой ?

  • @anhelinagasai
    @anhelinagasai 7 місяців тому

    Спасибо, а главное просто и понятно

  • @Valeriy161
    @Valeriy161 2 місяці тому

    А как после анимировать волосы из третьего варианта?

  • @ДианаВолк-ъ6щ
    @ДианаВолк-ъ6щ 5 місяців тому

    Где включить или скачать аддон геометрических нод, скажите пожалуйста
    ?

  • @slavadistortion6505
    @slavadistortion6505 3 місяці тому

    разве можно добавлять динамику обычным волосам?
    развк что через партиклы

  • @Sunterligth_amora_spirit
    @Sunterligth_amora_spirit 7 місяців тому +1

    И вот так мы стали 3Д парикмахерами

  • @АнастасияИванова-х6ъ3ь
    @АнастасияИванова-х6ъ3ь 5 місяців тому

    Видео супер полезное и информативное, спасибо) Будет супер если ещё расскажешь как делать волосы для движков и анимаций)

    • @ivankadurin6837
      @ivankadurin6837 5 місяців тому

      Да офигенное, только нихера не понятно что он и где нажимает,

    • @АнастасияИванова-х6ъ3ь
      @АнастасияИванова-х6ъ3ь 5 місяців тому

      @@ivankadurin6837 ну я же каким-то образом смогла всё повторить)

  • @СергейГончаров-д3б
    @СергейГончаров-д3б 7 місяців тому +2

    Данил, большое спасибо. Особенно за третий метод создания волос - через геометрические ноды. Как мне кажется, эта тема достойна отдельного и более подробного урока - на конкретном примере.
    И если ты не против, я бы ещё предложил бы пару тем для твоих очень полезных уроков. На одном из стримов ты обмолвился, что траву или деревья распределяешь по поверхности геонодами - вот было бы здорово, если бы ты сделал такой урок. Я посмотрел несколько таких уроков - но они явно уступают твоим по доходчивости. И почему-то никто нигде ничего не сообщает о том, как распределять в таком методе траву или деревья через весовую раскрасску. Подозреваю, что это там невозможно, но никто вообще ничего не говорит об этом.
    И ещё очень, на мой взгляд, нужная была бы для многих тема - это одежда и складки на одежде. Есть видео об этом, но все они на английском или же не очень внятные. Мне кажется, у тебя получилось бы лучше.
    Ещё раз спасибо за твои уроки. И успехов тебе во всех делах.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому +1

      Спасибо большое! Очень интересные темы! Взял на заметку!

  • @Quasar0113
    @Quasar0113 4 місяці тому

    как маску то сохранить...
    такой важный момент пропустил

  • @vitner5877
    @vitner5877 7 місяців тому

    Спасибо. Как раз хотел узнать как делают волосы плашками, но не мог найти об этом информацию

  • @silco5517
    @silco5517 2 місяці тому

    В каком блендере вы это делали ?

  • @heresyy53
    @heresyy53 5 місяців тому

    а как анимировать волосы созданные с помощью геометрических нодов?

  • @Castom_Omut
    @Castom_Omut 3 місяці тому

    Во втором способе чёрный цвет не становится прозрачным в альфа-канале. Просто кривая чёрного цвета, на которой белая текстура волос. Что я делаю не так?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  3 місяці тому

      Нужно включить Alpha Hashed в настройке материала

  • @macroartru
    @macroartru 21 день тому

    В каком блендере это всё? В 4.1 и 4.3 нету коллекции прядей причёсок когда переходишь в геометри нодс.. по третьему способу

  • @Theabdullalive
    @Theabdullalive 7 місяців тому

    Привет, какой графический планшет порекомендуете?(нужен для скубльптинга лица,человека)

    • @Theabdullalive
      @Theabdullalive 7 місяців тому

      Можно ли вместо графического планшета использовать обычный планшет?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Любой 🙌

  • @ГлекАлександр-ж6о
    @ГлекАлександр-ж6о 7 місяців тому

    а что если у меня не работает набор геом. нод set radius? и сами волос ыне отображаются как у вас, они выглядят подобно как в системе частиц

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому +2

      Нужно зайти в параметры, второй раздел render, в нем найти curves и выбрать Тип отображения strip (могу ошибаться в слове, в общем там два варианта, нужно выбирать второй, справа)

    • @ГлекАлександр-ж6о
      @ГлекАлександр-ж6о 7 місяців тому

      и ещё вопрос, как сделать так чтобы при установке пнг на image testure и подсоеденении в альфа канал не было видно фона?

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 7 місяців тому

    Про третий способ с нодами даже не подозревал, спасибо! А он физику будет использовать? Или это только для статичных ренедеров?
    Сам канал - огонь. Несмотря, что сам не новичок в Блендере, нахожу много нового и так сказать скрытые фишечки в уже известном.
    Всем рекомендую.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому +1

      Представляешь раньше этот способ не работал с физикой, но они обновили и теперь можно буквально по одному клику сделать анимацию!!!🔥

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 7 місяців тому

      @@dgryzlovart ак надо было об этом рассказать! 8)) а то развёл тут принцип Шахерезады - всё рассказал, а самое сладкое утаил до следующего случая 8)) Но и за уже рассказанное - благодарю! Я делал мульт в Блендере с волосами на партиклах (в шапке канала тизер, а в описаниии тизера ссылка на сам мульт). С партиклами конечно да - интересную причёску трудно намутить, и не сразу научился управлять в анимации. Попробовал этот мульт в цайклс. Пипец - 2,5 недели рендерил. Проклял всё на свете. Он правда длиннее моих других. Предыдущие на иви делал они по 30 секунд и за часа 3 все отрендеривалось. Потому ещё выражу благодарность за настройки иви рендера на этом канале. Так вот применительно к волосам, я так и не понял у меня в некоторых моментах волосы трясло от шума цайклс или поведения самих волос. Но в этом мульте я выкрутился - типа там на берегу озера ветер.
      А так конечно хочется этим вопросом (настройкой волос) владеть на высоком уровне. Мы все тут обрадуемся если ещё про анимацию волос расскажешь 8)).
      Ещё раз спасибо за видосы. Очень полезно.

  • @artvk8294
    @artvk8294 7 місяців тому +2

    Спасибо! Очень круто, коротко и понятно. Пока смотрел, мыслишка мелкая появилась, - а может в качестве заготовок "париков" наделать? Со стороны затылка все головы сильно похожи))). И развертка проще будет... Или это лишнее?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Да не, классная мысль!

  • @userkatallis
    @userkatallis 5 місяців тому

    как потом перенести в анрил?

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 7 місяців тому

    Хотелось бы урок по моделированию в geo nods. В общем у меня такая ситуация. Вот есть профтруба и из неё собирают различные металлоконструкции. Хотелось бы узнать как настроить в нодах эту трубу и чтобы быстро по чертежам собирать эти конструкции. Как бы максимально автоматизировать процесс)
    Было бы здорово увидеть урок по Нодам

    • @GedoSenkai
      @GedoSenkai 7 місяців тому

      С конструкциями и чертежами вам лучше в Inventor или Solid Works. Я, когда инженером металлоконструкций работала, чертила в Inventor (там всё очень быстро и удобно делать). Но если нужна визуализация - просто экспортировать модель из инвентора в блендер и отрендерить)

  • @BESTARBS
    @BESTARBS 7 місяців тому

    Привет можешь сделать туториал по частицам пожалуйста.

  • @qIHorriganIp
    @qIHorriganIp 7 місяців тому +11

    Нигде не мог нагуглить как использовать текстуру для карты интерполейта а оно на поверхности было блин, я просто не в ту строчку смотрел )))))0)

    • @DiversantBivnev
      @DiversantBivnev 7 місяців тому

      Тоже на примере текстуры понял как оно приблизительно работает, здорово!

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner942 7 місяців тому

    Круто!

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 7 місяців тому

    Супер!!!!!!!! Респект!

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk 7 місяців тому

    благодарю очень полезно

  • @AndreyShowChannel
    @AndreyShowChannel 7 місяців тому

    Слушай, а разве скульптить стилизованные причёски нельзя? Не делают так?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Можно конечно, но долго это…
      Но ты можешь базу накидать кривыми, перевести все в меш и уже скульптить (я так и делаю)🤫

    • @AndreyShowChannel
      @AndreyShowChannel 7 місяців тому

      @@dgryzlovart Оо, пасиба))

  • @oilikboilik6545
    @oilikboilik6545 7 місяців тому

    klass!

  • @silco5517
    @silco5517 2 місяці тому

    У меня всё не так и кнопки не те и не на тех местах

  • @Lorinlorin-e8l
    @Lorinlorin-e8l 7 місяців тому

    Кайф !

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 7 місяців тому

    Имба!!!

  • @ivankadurin6837
    @ivankadurin6837 5 місяців тому

    Да супер полезное, только чтоб понять как делать надо ставить на паузы и смотреть куда ты там кликаешь, да ещё и в базовых настройках половины тулбаров нет

  • @EmagedBunny
    @EmagedBunny 7 місяців тому

    Данил, туториал огонь, но расскажи как понять как правильно составлять прически

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Опыт, практика и просто работа с референсами 🔥мне самому тяжело с волосами, не знаю, что красиво, а что нет. Поэтому не делаю от балды, а смотрю рефы

  • @Le0zander
    @Le0zander 7 місяців тому

    У меня такой вопрос: я научился делать волосы, как системой частиц, так и геонодами, но не понимаю, как экспортировать модель, например, в миксамо, или как сделать так, чтобы волосы "слушались" скелет. И чаще всего, при обычном рендере они "обваливаются". Если честно, очень давно ищу способы как это пофиксить. Если кто-то сможет помочь в этом вопросе, будет очень круто!)

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 7 місяців тому

      Волосы нужно делать после миксамо. Если под рендер - то как в этом видео, а если в движок, то наверное запечённые волосы конвертить в меш и потом алембиком выгонять - если под рендер в движке, а если для игр то вроде там своя физика есть, которую нужно повесить на экспорчённый мэш. Я тоже учусь (всю жизнь) и не претендую, что это правильно, но мне видится такой алгоритм действий по вопросу.

  • @max-traffic3640
    @max-traffic3640 7 місяців тому

    Добрый день, Данил. Спасибо большое за ваш труд.
    Как с вами можно связаться? Очень нужна ваша помощь.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Можно найти меня в телеграм! Все мои соц сети в описании к видео

  • @Studia101
    @Studia101 7 місяців тому

    Спасибо, жаль просмотров мало

  • @SnowmanSMC
    @SnowmanSMC 5 місяців тому

    Последний способ конечно даёт классный результат. А вот можно ли это потом заригать? 🙈

  • @Diastick_
    @Diastick_ 7 місяців тому

    Можешь пожалуйста снять видео про создание и использование альфа-кистей(на случай если я перепутал название этой функции: типа создаёшь кисть и рисуешь чешуей,перьями и т.п. ты в ролике,где сравнивал скульпт мышкой и графическим планшетом использовал такую,чтобы сделать перья на петухе)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому +1

      Дада. Альфа кисти, они самые, тема классная! Спасибо за идею!)

  • @KRIS_PUBGM26
    @KRIS_PUBGM26 2 місяці тому

    у меня волосы создаются очень короткие, как это исправить?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  2 місяці тому

      В настойках сверху есть кнопка Shape, там можно указать длину 🙏

  • @sshixa
    @sshixa 6 місяців тому

    Доброго времени суток! Такой вопрос: Почему в случае с 3 способом после добавления маски в Mask Texture в модификаци "Interpolate Hair Curves" волос вообще нет на меше? Хотя юв развертка есть и все остальное делал точно по гайду, заранее спасибо! А видос получился хороший, ЛАЙК👍

    • @НатальяШкарь
      @НатальяШкарь 6 місяців тому +1

      Мне помогло в графе Surface UV Map прописать UVКарта вместо UVMap.

    • @НатальяШкарь
      @НатальяШкарь 6 місяців тому +1

      Если причина в этом, советую перевести Блэндер ПОЛНОСТЬЮ на английский, а не интэрфэйс на англ. а остальное на русском.

    • @sshixa
      @sshixa 6 місяців тому

      ​@@НатальяШкарь А я просто импортировал в obj формате и все заработало) хз в чем беда FBX, но проблема была в этом

  • @Jimshield
    @Jimshield 7 місяців тому +1

    У тебя есть курсы?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Есть, пиши в телеграме🙌

  • @tucihh
    @tucihh 7 місяців тому

    Как же он клипает ролики, красавчик

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому

      Пока есть время, делаю все возможное 🙌🔥

  • @Smaili4
    @Smaili4 6 місяців тому +1

    Кривые это какой то "садомазахизм".
    Я задолбался их крутить, растягивать, кручу у них складки получаются, но они с референсом совпадают, раскручиваю обратно, складок нет но получается херня. О господи но с другой стороны мне это так понравилось, это такое залипание и страдание

  • @Prosto_Oleg-01
    @Prosto_Oleg-01 7 місяців тому

    Погодите если я правильно понимаю то причёски сделанные кривыми нельзя анимировать.А что если я делаю персонажа для игры в стилизованом стиле то как сделать физику его волос.За ответ заранее спасибо. Ище удачи в развитии канала

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 місяців тому +1

      Можно конечно, просто потом нудно перевести в меш и делать симуляцию или костями 👍

  • @i0_shi
    @i0_shi 6 місяців тому

    А можно былин было еще быстрей всё делать, чтобы еще больше раз пересмартивать

  • @Awntr25
    @Awntr25 7 місяців тому +1

    Блин, раскрыл как подросток, слишком много пробелов, есть что на полегоны лица, а то у меня персонаж тяжёлый и весь в треугольничках

  • @Empty-w9l
    @Empty-w9l 5 місяців тому +1

    Дякую, але не спіши так будь ласка
    Намагаюся все зрозуміти і не встигаю
    Для повторення думаю добре, але більшість пришла вивчити вперше, а з таким темпом це дуже складно

  • @Andrey-eg9kz
    @Andrey-eg9kz 7 місяців тому +1

    Из за склеек ничего не понятно, потому как автор делает дя прошареных юзеров

  • @goosesuka
    @goosesuka 5 місяців тому

    такое чувство будто комменты боты пишут хоть кто-то потестил? :D

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 7 місяців тому +18

    Объясняешь очень плохо

    • @Mr_RoSHkam
      @Mr_RoSHkam 5 місяців тому +5

      Скорее ты плохо понимаешь, потому что другие люди хорошо всё поняли

    • @dmitriigemready
      @dmitriigemready 3 місяці тому +2

      Он не объясняет, а демонстрирует очень кратко, очень. Дальше можно найти подробную инфу по каждому способу отдельно.

    • @silco5517
      @silco5517 2 місяці тому

      Полностью согласен
      Полная хуйня

  • @goosesuka
    @goosesuka 5 місяців тому

    вопросов стало еще больше плохое видео

  • @Kosh-cat
    @Kosh-cat 7 місяців тому

    Смысл делать видеоурок если объяснить нормально не можешь

  • @Mark_808
    @Mark_808 7 місяців тому

    Покажите подготовку и анимацию персонажа и техники.