Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 тра 2024
  • Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами техникой создания анимационного рига в Blender. Я расскажу, как правильно расставлять кости в лице, использовать аддон Rigify для быстрого создания скелета, работать с Shape Keys и внедряться в библиотеку поз для ускорения анимации. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео!
    Blender Rigify Bone Positioning Guide: docs.blender.org/manual/en/la...
    Таймкоды:
    00:00 Интро
    00:55 Подготовка
    01:48 Rigify
    02:52 Расстановка костей
    03:59 Создание рига
    06:01 Веса
    09:18 Shape Keys
    12:22 Библиотека поз
    13:27 Заключение
    Связаться со мной:
    Нельзяграм: dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 73

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 4 дні тому

    Да, очень хотелось бы увидеть урок какой-нибудь простой анимации в взаимодействии 2-х персонажей.

  • @user-ie9qd6of1u
    @user-ie9qd6of1u 14 днів тому +4

    я уверен ,но это лучший видос на канале

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  14 днів тому

      Я рад, что вам понравилось 😊🙌

    • @maxart8531
      @maxart8531 8 днів тому

      полностю НЕ согласен с тобой это уже все знают в ютубе десятки тысячь уроков как делать риг ригифаем и ауторигом но очень мало уроков по то как весь риг особенно риг лица делают в ручную, если вы сможете сделать риг лица в ручную или вообще весь риг то вы считайтесь профессионалом и сможете сделать любой риг любому персонажу.
      жалб что многие не делают сами

  • @AnimatorBlitz
    @AnimatorBlitz 14 днів тому +5

    Ох боже это идеальный урок для начинающих, а если будет ещё видосы буду рад её посмотреть

  • @user-ci6bi3fe7y
    @user-ci6bi3fe7y 15 днів тому +3

    Шикарный урок! Подобного материала (желательно в книжном формате) катастрофически не хватает в русскоязычном сегменте. Работа с костями - самая загадочная и закрытая сфера в производстве 3D-контента. Всё приходится годами собирать по крохам.

  • @keni963
    @keni963 15 днів тому +2

    Спасибо! А твой позитивный вайб на всех видео вообще отдельное удовольствие 🫶

  • @adelcam1
    @adelcam1 15 днів тому +3

    За модифактор отдельное спасибо не кто про него не говорил кого я встречал на ютубе

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Я рад, что вы нашли моё видео полезным 💔🔥

  • @kela86bay28
    @kela86bay28 9 днів тому +1

    Вы очень интересно объясняете. Спасибо за полезное видео!

  • @GTapok
    @GTapok 8 днів тому

    Как же ты вовремя)
    Автор, респект тебе

  • @doctor_fastoss3288
    @doctor_fastoss3288 11 днів тому +1

    очень хотел бы видео про драйверы

  • @user-pg4io6qf3u
    @user-pg4io6qf3u 14 днів тому +1

    найс контент, а будет захват движения? Мне кажется такая тема всем зайдёт.

  • @Andrey3Dcg
    @Andrey3Dcg 12 днів тому

    крутая тема, уже зарабатываю на создании игровых моделей, скоро изучу программирование и смогу делать игры

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 15 днів тому +1

    Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно объяснили)) Хотелось бы продолжение

  • @vladign1110
    @vladign1110 15 днів тому +1

    ждал сто лет этого ролика!!!!

  • @Raiderprivet
    @Raiderprivet 15 днів тому

    Ты выпускаешь ролики именно по тем темам , которые меня интересуют сейчас. Снова в точку, не знаю, как у тебя это получается

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      🔥🔥🔥 рад что нравится 🫶

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 13 днів тому

    Ого... Я предполагала, что это сложно, но на деле оказалось еще сложнее) Но это безумно интересно! Спасибо за видео!

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  13 днів тому

      Да ты что, там все просто!)

  • @user-nv7pl1oo1t
    @user-nv7pl1oo1t 14 днів тому

    Огромное спасибо!❤❤❤❤

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 15 днів тому +1

    Спасибо за урок

  • @lorddangerice777
    @lorddangerice777 15 днів тому

    Очень полезно! Ждем глобалку.

  • @denyspluzhnik3482
    @denyspluzhnik3482 15 днів тому

    Спасибо большое!

  • @kirugin
    @kirugin 15 днів тому

    Данил спасибо вам большое! Получилось понятно и просто)

  • @alinabystranovska2277
    @alinabystranovska2277 13 днів тому

    👍 больше))

  • @_Atomic_Baby
    @_Atomic_Baby 15 днів тому +1

    Ха! ложное веко)) на 6:26))) прикольно получилось. Яркий пример)

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому +1

      Поэтому и нужно чистить веса и делать Shape Key🔥

    • @user-it7on6ip5r
      @user-it7on6ip5r 6 годин тому +1

      СКАЛА?🤨🤨🤨

  • @user-cc6hg1ml9i
    @user-cc6hg1ml9i 12 днів тому +1

    Очень хочется узнать про одежду на персонаже, тем более одежду с физикой, а не просто статичиской

  • @user-fo2ws1vw5l
    @user-fo2ws1vw5l 13 днів тому

    ❤ огромное спасибо! Ты лучший!
    А будет урок по motion capture? Чтобы не самому анимировать персонажа, а чтобы эти движения считались с веб-камеры или записанного видео.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  12 днів тому +1

      Ох было дело на моей практике, да, можно рассказать!)

  • @billalorra890
    @billalorra890 15 днів тому

    Ждем курс про advanced face rig

  • @DariaBoeuf-ow3fg
    @DariaBoeuf-ow3fg 15 днів тому

    Можно вас попросить сделать урок по синхронизации с музыкой и работу с физикой объектов. Шарик раздувающийся в ёмкости или сталкивающиеся объекты. Заранее спасибо

  • @DariaBoeuf-ow3fg
    @DariaBoeuf-ow3fg 15 днів тому

    Спасибо за видео и объяснения. А можно все немного поподробнее про Драйвера? Вообщем то не проблема смотреть длинное видео. Так как много сложной информации. Я не против подробных объяснений.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Драйвера классная тема, посмотрим, будет ли интересно)

  • @forestlong1
    @forestlong1 11 днів тому

    ЭЭэ нет, а вот по драйверу ты смазал инфу. Надо бы поподробнее.

  • @user-nv7pl1oo1t
    @user-nv7pl1oo1t 15 днів тому

    💖💖💖

  • @vladign1110
    @vladign1110 15 днів тому +5

    если ты знаешь как сделать анимацию как в дисней и снимешь подробный ролик на эту тему, начиная с расстановки всех ключей на лице, то ты будешь лучшим блогером на русском ютюбе!!!!!! готов задонатить тебе!!! жду комента от тебя!! поговорим если ты заинтересован!!!

    • @forestlong1
      @forestlong1 11 днів тому

      /ОНи уже давно не ключами анимируют...так что жди....)))

  • @BullChester65
    @BullChester65 15 днів тому

    Большое спасибо за выпуск, у вас круто получается 😊 а как накладывать анимацию на объекты поверх меша ( одежда , аксессуары и тд) как быть с ними ? У меня получается тело двигается , а ошейник на собаке находится поверх меша , при том что я объединила ошейник и саму собаку через ctrt +J в итоге сам ошейник не двигается и в местах растягивается по полигонам

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Ох, никогда не объединяйте через Ctrl J… лучше перенести веса с тела на ошейник в разделе weight paint

  • @MIH47CH
    @MIH47CH 15 днів тому

    Хей, народ! Ставим лайки, пишем комментарии

  • @listok_vr
    @listok_vr 4 дні тому

    у меня почему то нету кнопки апграйд фейс риг

  • @user-ed7zu8wy1k
    @user-ed7zu8wy1k 13 днів тому

    как создавать кости и собственный скелет для рига?

  • @makeyourgame2210
    @makeyourgame2210 15 днів тому

    Спасибо за видео. Я конечно в риггинге вообще ничего не понимаю и не знаю, но вопрос такой: предположим, если у меня в игре 10 персонажей. То данные манипуляции нужно производить с каждым персонажем или же можно скопировать, скажем, все кости и правила от базового рига и вставить в другие меши? Ну естественно с какими-нибудь правками. А так делать такое для каждой модели заново - ну это жесть

    • @zero_emotion_
      @zero_emotion_ 15 днів тому

      если у тебя разные персонажи с разными скелетами, то лучше будет делать для каждого свое, но по моему есть возможность скопировать движения одного скелета и передать их другому. НО если скелеты сильно отличаются то будут проблемы) в общем анимировать это вообще ни разу не просто.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Конечно можно! Можно сделать всем какой то простой общий риг, а потом делать ретаргет, то есть перенос анимации с одного на другого. Так же пользуйтесь Mixamo (это сайт) он на всех ваших Персов накинет риг и даже можно выбрать любую анимацию!

  • @solula1744
    @solula1744 11 днів тому

    А можно ли использовать rigify для антропоморфных существ? Если у меня персонажи - антрокошки, с человеческим телом, но головами и хвостами, как у котов.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  11 днів тому +1

      Можно, rigify отлично подходит для базы, всегда можно добавить свои кости и настройки 🙌

    • @solula1744
      @solula1744 11 днів тому

      @@dgryzlovart благодарю за ответ!

  • @FiliBong
    @FiliBong 3 дні тому

    Как я понимаю, кости готового скелета(из примера в видео) удалять нельзя, верно? Удалил кости шеи, так как у персонажа её попросту нет. Теперь выдаёт ошибку про кость, хотя все модификаторы применены и риг создался (не из видео, просто оболочка существующего скелета), без кнопок, ползунков и т.п

  • @---Nikita--
    @---Nikita-- 11 днів тому

    Не лучше ли использовать ТОЛЬКО блендшейпы управляемые костями-контроллерами? А def кости, например, только для вращения глаз?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  11 днів тому +1

      На самом деле можно! Так и делается в играх. Ну почти так. Тело FK и на лице блендшейпы. Просто не всегда удобно ими пользоваться, особенно в мультипликации. Но и никто не мешает сделать риг, а потом с помощью него сделать блендшейпы ) кстати самый простой способ 🤫

    • @---Nikita--
      @---Nikita-- 11 днів тому

      Спасибо за ответ. Ещё вопрос можно?! Экспериментирую в мультипликации в блендер. И на днях увидел autorig pro аддон для блендера (возможно ошибся с названием). Так он сам создаёт блендшейпы, насколько я понял. Видать по предзаписанной анимации авто костей как то перебрасывает мув вертексов в блендшейпы автоматом. Что думаете про такой способ? Сам я не фанат никаких процедурных или автоматических штук из-за в основном их низкого качества, но предстоит для личного проекта сделать один и тоже риг, скин, блендшейпы на пяток-десяток моих персонажей. Хотелось бы манки джобство избежать. Посоветуйте.

  • @BabaTanos
    @BabaTanos 15 днів тому

    А можешь пожалуйста поделиться ссылкой на источник про драйвера, если такой имеется

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Ой, если бы они все работали по какой то одной логике… Там прям математика порой

  • @trollfat5093
    @trollfat5093 15 днів тому

    7:52
    Я все время стесняюсь спросить. Под "сложной позой с яркой эмоцией" подразумевается "ахегао"?
    🤔

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Не знаю что это 😅

    • @user-vu4hj3np1t
      @user-vu4hj3np1t 15 днів тому

      @@dgryzlovart вроде как это когда глаза вверх поднимают и язык высовывают, но это не точно

  • @raphaild279
    @raphaild279 15 днів тому

    Привет. Хочу использовать 3д мультяшной модели в Реал потоке (лайв трансляция с захватом движения лиц и тела) не понимаю как это реализовать. Нет знаний. Допустим сделали мы через нейросеть 3д модель с ужасной топологией, сможем эту модель преобразовать в лоуполе так же через нейросеть, так же у нас есть приложение iclone или character 4 как все это должно работать чтобы воплотить эту идею. Нужна четкая автоматизация, чтобы ручками править было запрещено. Допустим дипфейк лайф работает на основе ИИ отслеживания топологии лица, но на эту сетку мультяшное лица не наложить.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому

      Ну тут вопрос больше к стримерам, мне кажется🤷🏻‍♂️
      Я таким не занимался пока

  • @zero_emotion_
    @zero_emotion_ 15 днів тому

    я вот не пользуюсь ригифай, тк я хочу научиться сам делать скелет и разобраться как он работает, но этот аддон очень сильно упрощает и ускоряет работу. А ведь еще есть сайт с готовыми анимациями для этого аддона, если конечно я ничего не перепутал

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  15 днів тому +1

      Все верно! Не для него сайт, но можно использовать да. И вы абсолютно правильно делаете, если вы научитесь делать самостоятельно, то сможете сделать риг для чего или кого угодно!

  • @NSAStudio_
    @NSAStudio_ 14 днів тому

    Аддон фейс ит для тебя шутка?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  14 днів тому

      Он делает же набор ключей для ретаргета / захвата, но не анимации ручной

    • @NSAStudio_
      @NSAStudio_ 14 днів тому +1

      @@dgryzlovart шейпкей можно и руками ползунки анимировать, сколько лет я уже на нём сижу и сколько пробовал кости, это самое лучшее что есть сейчас, но знания скульптинга нужны будут)

    • @NSAStudio_
      @NSAStudio_ 14 днів тому

      @@dgryzlovart плюс сейчас любой дурачек с телефоном бесплатно может захват лицевой мимики сделать и потом сиди и корректируй до идеала, время костей прошло

  • @maxart8531
    @maxart8531 8 днів тому

    почему все делают риг в Autorig pro или Rigify почему не кто не делает и не показывает риг лица с нуля в ютубе сложно найти нормальный риг лица которого делают в ручную!? это все знают покажите профессиональную риг а не готовый риг которую вам уже подготовили ! я соглашусь с тем что если нужно сделать быстро риг лица и сделать именно авторигами то это ок, а ручной риг я уверен что многие кто работают в блендере они уже привыкли что бы для них всё подготовили все аддоны и ноды. сможете ли вы сделать этот риг в ручную?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  7 днів тому

      Да. Могу, даже как то показывал в видео несколько месяцев назад. Для того, чтобы сделать полностью риг, нужно знать не только как работают кости, а так же как настравивать вспомогательные кости, зависимости, констрейнты, драйвера. Это комплексный вопрос, который невозможно объяснить за одно видео. Поэтому я начал с простого (так как многим не нужно делать риг с нуля) а потом пойду уже по темам отдельно

  • @8055iam
    @8055iam 12 днів тому

    перестань кривляться, Даня

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  12 днів тому +2

      Перестань так серо смотреть на этот мир!🙌