Без всяких тупых шуток и вставок, очень понятно и доходчиво пояснил матчасть по симуляции ткани. По симуляции ткани, Карл! И без вставок с мемами, Карл!! Не просто: жми сюда, затем туда и получи ткань, а с пояснениями всех параметров... Парень, ты легендарен! Творческого успеха и вдохновения 🤝
6 утра, усталось закрывает глаза, я сижу пью чай с хлебом обмазанным плавленным сыром, решаю посмотреть новое видео про одежду, ибо вчера вечером мучился создавая её. И уже на второй минуте получил надежду! Спасибо за видео
В вашем видео можно узнать больше, чем на стабильном учебном курсе. Важная информация, очень кратко и понятно. Только уважение. Спасибо за вашу работу.
Видео полезное, особенно щейчас когда я изучаю это😵💫. Но вообще я думаю что посмотрю ролик ещё раз 10 чтоб понять его. Хотелось бы ещё видео насчёт как создавать ретопологию для одежды вручную может, потому что там такие сложные формы, а я понятия не имею какие способы подойдут. Знаю только что авторетопологию использовать можно, спасибо за видео, очень помогает❤
Спасибо большое за видео! Давно хотела научится создавать одежду в блендере, теперь хоть приблизительно понимаю как это делать хд Почему-то от одежды пока больше всего кайфую в моделировании, обожаю делать складочки :D
Было бы неплохо увидеть большой урок по созданию разных видов одежды с помощью симуляции. На конкретных примерах. ЗЫ. А вот совет насчёт реальных размеров модели кажется бредом. По моим наблюдениям (а также комментариям других пользователей), симулятор ткани, напротив, работает крайне некорректно на моделях с нормальными размерами. И перед симуляцией одежды персонажа следует увеличивать до размера титана из небезызвестного аниме. Только что попробовал в Blender 4.2.
Насчёт подушки Можно создать плоскость, и поставить галочку на pressure Выдвинуть значение на середику и всё Так я делаю все чипсы , снеки и другие пакетики
Видео очень классное, только есть один вопрос, как ты рисуешь в Draw face sets одним цветом? У меня просто они переключаются каждый раз,как отжимаю лкм. Если ответишь буду очень благодарен
Хотелось бы узнать какими источники ты пользуешься, в плане для облегчения и ускорения работы уже готовые текстурки или допустим готовые фигурки по типу растений и т.п.
подскажите пожалуйста ,у меня в программе нет human base mases,в этой библиотеке только текстуры волос,можно ли это исправить ?я бы хотела создавать одежду ,но персонаж мне нужен готовый
Вот ведь как просто с модификатором маска (для рук в этом видео), жалко видео попалось чуть позже чем нужно. Но для будущего очень полезно, спасибо! Повторю вопрос в теме про волосы. Как анимировать новые (не на старой системе) волосы? Хотя бы в общих чертах.
Братан, при объединении двух объектов в один, могу я как то увидеть в Blender какие объекты были соединены таким образом? Я импортировал модель, и хочу извлечь отдельные части как отдельные объекты. Могу я как - то это сделать без выделения по вершинам и так далее?
Самое быстрое - в режиме редактирования нажать P и by loose parts Либо в режиме редактирование выбрать один полигон, лежащий внутри какого-то объекта, нажать Ctrl L и также отделить через P
Спасибо за видео! С симуляцией все гораздо понятнее стало, буду активно применять на практике. Я, правда, сейчас попробовала на одежду симуляцию навесить и она просто исчезла х
Застряла на 2ой же минуте...Пытаюсь раскрасить область, но цвета постоянно разные. Не понимаю что делать...Пыталась назначать материалы к модельке. Возможно, я как то не так назначаю, но все равно не работает(((
Почитайте документацию по face sets. Каждое новое нажатие создает новый цвет. Чтобы продолжить тем же цветом нужно кликать по уже закрашенной области с ctrl.
Здравствуйте, делаю бакалаврскую работу в блендере, открыла ваш канал и он во многом помог(не уверена, сто мой препод-куратор знает так много). У Вас хорошая и понятная подача. А ещё хотела бы спросить, как во оставить одежду(ткань) в положении, которое понравилось?(Во время симуляции, ткань меняет форму и вот хотелось бы, чтобы она так и застыла, но это не было 30 секундой, а первоначальной моделькой🤔). А так, ещё раз спасибо за видео!
Привет, содержательный ролик. У меня вопрос по другой теме: если я хочу создать пучок лиан и заанимировать их -- нужно ли мне ригать для анимации каждый из них? Смысл в том, что из-за различного позиционирования каждая часть пучка будет двигаться под своим углом, но в общем они будут составлять часть целого.
Это прекрасно! Спасибо, Даня) Особенно мне понравилось то, что ты показываешь сразу несколько классных способов и сложный вариант одежды (платье с большими рукавами и несколькими воланами внизу). А мог бы ты рассказать, как еще и делать симуляцию одежды при анимации? Модификатор cloth же нивелируется после того, как ты его применяешь и скульптишь... Или физику одежды лучше делать не с помощью модификатора cloth, а, например, костей?
Да, конечно он больше не работать как одежда, тут важно понимать, для чего мы делаем симуляцию, я обычно делаю хай поли, как сейчас и потом привязываю её к лоуполи, которая анимируется, так намного проще делать аниамцию + минимальное количество косяков
здраствуйте при отделении от геометрии как не меняя цвет фейс сетов менять стороны и выделять этим же цветом другие стороны,а то вращать нельзя во время зажатия и выделения фейс сетов
Подскажите, а то у меня не совсем так работает первый способ. Я выделяю часть одежды, а когда хочу выделить её с другого ракурса, то разукрашивается уже в другой цвет. Как сделать, чтобы выделение после того, как ч отпущу ЛКМ, было всегда одного цвета?
Пж скажи что делать если при попытки соединить кости к мэшам пижет: Установка тепловых весов: не найдено решение для одной или более костей ПОГИИИИИ !!!!!😭🙏🙏🙏
@@dgryzlovart нет в обычных костях. почемуто на скелете которой создал я сам риг не включается и кстати кости не привязувоваются на проэкте где есть обьект из paint 3d, ЭТО ДИКО БЕСИИИИт у меня блендер не дружит с paint 3dи с костями и текстурированием КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ????
скажи еще пожалуйста как выделить ровно половину обьекта в режиме редактирование как уменшить апределённое место в обьекте и как правильно моделировать рот
Привет. Может сможет кто-то помочь с проблемой? Применяю на модель квадратичный ремеш, чтобы позже наложить на хай поли копию через скринскрап. После квадратичного ремеша появляются разрывы модели посередине. Выделяю все вершины и пытаюсь соединить by dystance. Получается, но не посередине, а правые вершины притягиваются к левым, т.е. получается несимметричная модель. Уже всё посмотрел что мог, но ответа не нашёл.
Привет! Да, частая проблема, я рекомендую так: удали половину сетки (я обычно выбираю все левые полигоны), потом активируй Mirror и не забудь в нем включить Clipping. Затем в режиме выделения точек (в edit mode) потяни их четко по оси X сначала до упора влево, щелкнуть ЛКП, в потом вправо, щелкнуть ЛКП. Это может убрать стыки и соединить сетку. К тому же она точно будет идеально ровная и симметричная 😇
@@dgryzlovart Спасибо большое. Я уже думал об этом, но надеялся, что может я какую-то настройку не включил. Забавно то, что я до этого делал очень детальную модель таким же способом и всё чётко сработало. Ну значит так сделаю. Спасибо ещё раз
Marvelous Designer гораздо проще освоить, чем симуляцию ткани в blender. Marvelous работает в разы быстрее, создавать швы можно в 2 клика, про удобство работы с выкройкой я вообще молчу. Тем более её можно запросто скачать бесплатно, главное знать где.
Как сохранить симуляцию ткани? Если я применяю модификатор, то вылетает ошибка что так сделать нельзя, если через трансформировать в меш, то просто стмуляция сбрасывается 😢😢
Мне осталось только привязка челюсти и языка к персонажу, а то ужас полный ужас получается, МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
честно, не знаю что все в таком восторге, одно из самых тупых и бесполезных видео на самом деле, тараторит и одна ускоренная съемка, ничего непонятно что и зачем(, забираю лайк и подписку(
Без всяких тупых шуток и вставок, очень понятно и доходчиво пояснил матчасть по симуляции ткани. По симуляции ткани, Карл! И без вставок с мемами, Карл!! Не просто: жми сюда, затем туда и получи ткань, а с пояснениями всех параметров... Парень, ты легендарен! Творческого успеха и вдохновения 🤝
Спасибо 😍
6 утра, усталось закрывает глаза, я сижу пью чай с хлебом обмазанным плавленным сыром, решаю посмотреть новое видео про одежду, ибо вчера вечером мучился создавая её. И уже на второй минуте получил надежду! Спасибо за видео
Всегда у меня при создании одежды были трудности, теперь их намного легче. Спасибо легенда.
О первом способе узнала благодаря одному из твоих давнишних видео. А благодаря этому стала больше понимать о симуляции тканей. Спасибо!
В вашем видео можно узнать больше, чем на стабильном учебном курсе. Важная информация, очень кратко и понятно. Только уважение. Спасибо за вашу работу.
Это лучший канал по туторам. Так развернуто и без воды, я в восторге. Продолжай в том же духе и спасибо большое за уроки)
в смысле "сложная и дорогая программа марвелоус дизайнер" Скачал бесплатно и освоил за 1 день. Это же самая простейшая программа для 3дшки.
Как бесплатно скачать ???
@@maryana1606 на торрентах
Такому как ты руки нужно целовать за подачу, объяснения и позитив в роликах. Спасибо тебе
Ты лучший, наконец то я понял как это делать, теперь не знаю как пришить пуговицы к ткани, чтобы они были ПРИШИТЫ 😭, покажи плз
Спаситель моего желания совершенствовать навыки моделирования 💕💕💕
Большое спасибо тебе за твой канал
Как приятно 😍
Приходите на стримы! Будем вместе что нибудь создавать и поднимать мотивацию!
Видео полезное, особенно щейчас когда я изучаю это😵💫. Но вообще я думаю что посмотрю ролик ещё раз 10 чтоб понять его. Хотелось бы ещё видео насчёт как создавать ретопологию для одежды вручную может, потому что там такие сложные формы, а я понятия не имею какие способы подойдут. Знаю только что авторетопологию использовать можно, спасибо за видео, очень помогает❤
Мне нравится, все понятно объясняет и не нудит по 10 минут. 👍👍👍
Благодарю, очень полезно, аж повторить захотелось..а еще интересно, что дальше делать чтобы анимировать персоонажа с одеждой.
Радуют такие парни в русскоязычном Ютубе. Без воды и максимум времени уделено деталям. Спасибо
Класс, теперь знаю о создании одежды в Blender больше
Спасибо большое за видео! Давно хотела научится создавать одежду в блендере, теперь хоть приблизительно понимаю как это делать хд Почему-то от одежды пока больше всего кайфую в моделировании, обожаю делать складочки :D
Это всё здорово, но можно еще видео про риггинг?
Благодарю! Это было очень полезное и интересное видео! Обожаю ваши уроки!
я готова смотреть любой контент с тобой, он весь супер полезный и круто приподнесен!
Большое спасибо, очень люблю ваш контент и подачу материала.
Было бы неплохо увидеть большой урок по созданию разных видов одежды с помощью симуляции. На конкретных примерах.
ЗЫ. А вот совет насчёт реальных размеров модели кажется бредом. По моим наблюдениям (а также комментариям других пользователей), симулятор ткани, напротив, работает крайне некорректно на моделях с нормальными размерами. И перед симуляцией одежды персонажа следует увеличивать до размера титана из небезызвестного аниме. Только что попробовал в Blender 4.2.
Мой удел прост, вижу видео Дани, ставлю лайк)
Спасибо 😍🔥
Насчёт подушки
Можно создать плоскость, и поставить галочку на pressure
Выдвинуть значение на середику и всё
Так я делаю все чипсы , снеки и другие пакетики
Спасибо😊
Видео очень классное, только есть один вопрос, как ты рисуешь в Draw face sets одним цветом? У меня просто они переключаются каждый раз,как отжимаю лкм. Если ответишь буду очень благодарен
Курсор наводим на нужный цвет. Зажимаем Ctrl. И рисуем дальше😊
Классный ролик! Многое стало понятным! Нужно пробовать)
Хотелось бы узнать какими источники ты пользуешься, в плане для облегчения и ускорения работы уже готовые текстурки или допустим готовые фигурки по типу растений и т.п.
Красавчик) благодарю что напомнил про эльфа! полезно мне было
Легенда
Спасибо! Как всегда, самое понятное объяснение!
Шикарный канал! Удачи в развитии!) подписалась
это очень годный урок, продолжай в том же духе, ты явно заслуживаешь большего
Очень классное видео. У меня наконец ткань не летает😅 спасибо большое.
Офигенно, не зря в группе голосовал
Спасибо! Классный ролик, впрочем как и всегда.
Актуальненько, как раз сделал ретопологию перса, пора и одежду делать)
за первый способ респект
полезное видео, спасибо, теперь я умею моделить одежду =))))
Так МД пошла удалять, вслед за маей))
подскажите пожалуйста ,у меня в программе нет human base mases,в этой библиотеке только текстуры волос,можно ли это исправить ?я бы хотела создавать одежду ,но персонаж мне нужен готовый
Набор Human Base meshes нужно отдельно добавить в библиотеку ассетов
Вот ведь как просто с модификатором маска (для рук в этом видео), жалко видео попалось чуть позже чем нужно. Но для будущего очень полезно, спасибо!
Повторю вопрос в теме про волосы. Как анимировать новые (не на старой системе) волосы? Хотя бы в общих чертах.
Просто перевести их в частицы и включить Hair simulation!
Недавно добавили🙌🔥
@@dgryzlovart Спасибище от всей души! Не додумался бы до такого.
Братан, при объединении двух объектов в один, могу я как то увидеть в Blender какие объекты были соединены таким образом? Я импортировал модель, и хочу извлечь отдельные части как отдельные объекты. Могу я как - то это сделать без выделения по вершинам и так далее?
Самое быстрое - в режиме редактирования нажать P и by loose parts
Либо в режиме редактирование выбрать один полигон, лежащий внутри какого-то объекта, нажать Ctrl L и также отделить через P
смотрю я на заставку и радуюсь)
Ееее)
Спасибо за видео! С симуляцией все гораздо понятнее стало, буду активно применять на практике. Я, правда, сейчас попробовала на одежду симуляцию навесить и она просто исчезла х
Нормали вывернуты, расстояние self collision или object collision большое
Спасибо 🙏
Отличный канал с прекрасным контентом!🎉
Здравствуйте Даниил. А ваши стримы сохраняются?
Классно! Спасибо!
Спасибо за полезное видео :)
🥲как добавить модель человека? никак не могу найти тот пакет с моделями
Застряла на 2ой же минуте...Пытаюсь раскрасить область, но цвета постоянно разные. Не понимаю что делать...Пыталась назначать материалы к модельке. Возможно, я как то не так назначаю, но все равно не работает(((
тоже
Почитайте документацию по face sets. Каждое новое нажатие создает новый цвет. Чтобы продолжить тем же цветом нужно кликать по уже закрашенной области с ctrl.
Здравствуйте, делаю бакалаврскую работу в блендере, открыла ваш канал и он во многом помог(не уверена, сто мой препод-куратор знает так много). У Вас хорошая и понятная подача. А ещё хотела бы спросить, как во оставить одежду(ткань) в положении, которое понравилось?(Во время симуляции, ткань меняет форму и вот хотелось бы, чтобы она так и застыла, но это не было 30 секундой, а первоначальной моделькой🤔). А так, ещё раз спасибо за видео!
Уже нашла😅
Привет, содержательный ролик.
У меня вопрос по другой теме: если я хочу создать пучок лиан и заанимировать их -- нужно ли мне ригать для анимации каждый из них? Смысл в том, что из-за различного позиционирования каждая часть пучка будет двигаться под своим углом, но в общем они будут составлять часть целого.
Решил вопрос?
Это прекрасно! Спасибо, Даня)
Особенно мне понравилось то, что ты показываешь сразу несколько классных способов и сложный вариант одежды (платье с большими рукавами и несколькими воланами внизу).
А мог бы ты рассказать, как еще и делать симуляцию одежды при анимации? Модификатор cloth же нивелируется после того, как ты его применяешь и скульптишь...
Или физику одежды лучше делать не с помощью модификатора cloth, а, например, костей?
Да, конечно он больше не работать как одежда, тут важно понимать, для чего мы делаем симуляцию, я обычно делаю хай поли, как сейчас и потом привязываю её к лоуполи, которая анимируется, так намного проще делать аниамцию + минимальное количество косяков
@@dgryzlovart а как это делать, чтобы юбка двигалась?
крутяк все секретные техники раскрыл
А можете записать видео как сделать барельеф лица человека по фото ?)
Можете мне пожалуйста обьяснить почему при сшивании подушки она у вас не падает вниз, а весит на месте, как этого добиться?
В physical properties в разделе Vertex mass выставить 0 кг
Я просто выключил гравитацию
А ретопология впринципе нужна для всего?
Я имею ввиду, не только перса
Но и волосы там, одежда, предмет наверно который он держит и тп
Ретоп вообще очень важная штука, он нужен всегда, для анимируемых костями объектов
Где ты был раньше, дорогой?!
Благодарю за видео
как подготовить 3д модель к печати?) может такой видос) Сделать игрушку для 3д печати)
для 3д печати много нюансов и они не относятся к тому чем занимается Данил. Лучше поищите, на ютубе много хороших роликов на эту тему
Никто ни разу не сказал что даня еще и красивый
здраствуйте при отделении от геометрии как не меняя цвет фейс сетов менять стороны и выделять этим же цветом другие стороны,а то вращать нельзя во время зажатия и выделения фейс сетов
Нужно держать Ctrl и начинать рисовать из цветный зоны! Про это подробнее смотрите в моем видео по основам скульптинга
@@dgryzlovart спс
Подскажите, а то у меня не совсем так работает первый способ. Я выделяю часть одежды, а когда хочу выделить её с другого ракурса, то разукрашивается уже в другой цвет. Как сделать, чтобы выделение после того, как ч отпущу ЛКМ, было всегда одного цвета?
Просто держите Ctrl и начинайте рисовать из зоны нужного цвета 🙌
@@dgryzlovart а я то думаю, почему не получается как у Вас, хотя ктрл зажимал🙂
Вы лучший, спасибо! 😊
Пж скажи что делать если при попытки соединить кости к мэшам пижет: Установка тепловых весов: не найдено решение для одной или более костей ПОГИИИИИ !!!!!😭🙏🙏🙏
Это при Rigify? Кости где то разорвал, я думаю, что в шее или лице
@@dgryzlovart нет в обычных костях. почемуто на скелете которой создал я сам риг не включается и кстати кости не привязувоваются на проэкте где есть обьект из paint 3d, ЭТО ДИКО БЕСИИИИт у меня блендер не дружит с paint 3dи с костями и текстурированием КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ????
скажи еще пожалуйста как выделить ровно половину обьекта в режиме редактирование как уменшить апределённое место в обьекте и как правильно моделировать рот
Что нужно нажать, чтобы можно было изменять модель из ассет браузера?
Как только перетаскиваете модель - внизу окно появляется, нужно отключить «instance»
Как сделать, чтобы одежда прилипла к персонажу?
При анимации как это себя всë поведëт?
Если хайполи - плохо. Поэтому просто привязываем к лоуполи и радуемся плавной анимации 🙌
супер
Привет. Может сможет кто-то помочь с проблемой? Применяю на модель квадратичный ремеш, чтобы позже наложить на хай поли копию через скринскрап. После квадратичного ремеша появляются разрывы модели посередине. Выделяю все вершины и пытаюсь соединить by dystance. Получается, но не посередине, а правые вершины притягиваются к левым, т.е. получается несимметричная модель. Уже всё посмотрел что мог, но ответа не нашёл.
Привет! Да, частая проблема, я рекомендую так: удали половину сетки (я обычно выбираю все левые полигоны), потом активируй Mirror и не забудь в нем включить Clipping. Затем в режиме выделения точек (в edit mode) потяни их четко по оси X сначала до упора влево, щелкнуть ЛКП, в потом вправо, щелкнуть ЛКП. Это может убрать стыки и соединить сетку. К тому же она точно будет идеально ровная и симметричная 😇
@@dgryzlovart Спасибо большое. Я уже думал об этом, но надеялся, что может я какую-то настройку не включил. Забавно то, что я до этого делал очень детальную модель таким же способом и всё чётко сработало. Ну значит так сделаю. Спасибо ещё раз
Молодец)
Marvelous Designer гораздо проще освоить, чем симуляцию ткани в blender.
Marvelous работает в разы быстрее, создавать швы можно в 2 клика, про удобство работы с выкройкой я вообще молчу. Тем более её можно запросто скачать бесплатно, главное знать где.
Wiggle bone не рассматривается
Как сохранить симуляцию ткани? Если я применяю модификатор, то вылетает ошибка что так сделать нельзя, если через трансформировать в меш, то просто стмуляция сбрасывается 😢😢
Мынау көгілдірғой
На русском?! Летс гоооо!
Мне осталось только привязка челюсти и языка к персонажу, а то ужас полный ужас получается, МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
честно, не знаю что все в таком восторге, одно из самых тупых и бесполезных видео на самом деле, тараторит и одна ускоренная съемка, ничего непонятно что и зачем(, забираю лайк и подписку(
ВСЕ КУЙНИ МИША ДАВАЙ ПО НОВОЙ. ЗАПИЛИ ПОДРОБНЫЙ УРОК ЧТО ГДЕ НАДИМАТЬ.