Создание Одежды в Blender: симуляция и моделирование

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 чер 2024
  • В этом видео я подробно расскажу о процессе создания одежды в Blender. Мы рассмотрим три основных метода: отделение от геометрии, моделирование и симуляция. Особое внимание будет уделено симуляции одежды, чтобы вы смогли максимально эффективно использовать этот инструмент для создания реалистичных текстур и движений. Присоединяйтесь, чтобы узнать все секреты и советы по работе с одеждой в Blender!
    Параметры ткани: docs.blender.org/manual/en/la...
    Таймкоды:
    00:00 Вступление
    01:04 Отделение от геометрии
    03:39 Моделирование
    05:32 Симуляция ткани
    09:59 Пример создания одежды
    12:49 Заключение
    Мои соцсети:
    Нельзяграм: / dgryzlov.art
    Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
    ВКонтанкте: d.gryzlov
    E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
    Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
    2024 - 2024 License Number pBKzGM

КОМЕНТАРІ • 85

  • @elmiratumanyan2226
    @elmiratumanyan2226 13 годин тому

    В вашем видео можно узнать больше, чем на стабильном учебном курсе. Важная информация, очень кратко и понятно. Только уважение. Спасибо за вашу работу.

  • @sektor-13
    @sektor-13 22 дні тому +7

    6 утра, усталось закрывает глаза, я сижу пью чай с хлебом обмазанным плавленным сыром, решаю посмотреть новое видео про одежду, ибо вчера вечером мучился создавая её. И уже на второй минуте получил надежду! Спасибо за видео

  • @user-ic9eu3kx1v
    @user-ic9eu3kx1v 22 дні тому +5

    Без всяких тупых шуток и вставок, очень понятно и доходчиво пояснил матчасть по симуляции ткани. По симуляции ткани, Карл! И без вставок с мемами, Карл!! Не просто: жми сюда, затем туда и получи ткань, а с пояснениями всех параметров... Парень, ты легендарен! Творческого успеха и вдохновения 🤝

  • @akicreator
    @akicreator 22 дні тому +3

    Это лучший канал по туторам. Так развернуто и без воды, я в восторге. Продолжай в том же духе и спасибо большое за уроки)

  • @3d_printing_in_edit
    @3d_printing_in_edit 23 дні тому +4

    Всегда у меня при создании одежды были трудности, теперь их намного легче. Спасибо легенда.

  • @user-fc4mg8cm6f
    @user-fc4mg8cm6f 23 дні тому +1

    Спаситель моего желания совершенствовать навыки моделирования 💕💕💕
    Большое спасибо тебе за твой канал

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  23 дні тому +1

      Как приятно 😍
      Приходите на стримы! Будем вместе что нибудь создавать и поднимать мотивацию!

  • @lizanovikova2027
    @lizanovikova2027 23 дні тому +3

    О первом способе узнала благодаря одному из твоих давнишних видео. А благодаря этому стала больше понимать о симуляции тканей. Спасибо!

  • @denisly6109
    @denisly6109 2 дні тому

    Красавчик) благодарю что напомнил про эльфа! полезно мне было

  • @___Zuzu___
    @___Zuzu___ 23 дні тому

    Такому как ты руки нужно целовать за подачу, объяснения и позитив в роликах. Спасибо тебе

  • @TmpoDreLl
    @TmpoDreLl 22 дні тому +1

    в смысле "сложная и дорогая программа марвелоус дизайнер" Скачал бесплатно и освоил за 1 день. Это же самая простейшая программа для 3дшки.

  • @Asyuin
    @Asyuin 22 дні тому

    Отличный канал с прекрасным контентом!🎉

  • @user-qx9uu4ti9b
    @user-qx9uu4ti9b 20 днів тому

    Спасибо большое за видео! Давно хотела научится создавать одежду в блендере, теперь хоть приблизительно понимаю как это делать хд Почему-то от одежды пока больше всего кайфую в моделировании, обожаю делать складочки :D

  • @alexbutko2083
    @alexbutko2083 22 дні тому

    Благодарю за видео

  • @user-ey3ix2gr8y
    @user-ey3ix2gr8y 20 днів тому

    Мой удел прост, вижу видео Дани, ставлю лайк)

  • @sviatoslavk2762
    @sviatoslavk2762 23 дні тому +1

    Офигенно, не зря в группе голосовал

  • @mikhail7858
    @mikhail7858 23 дні тому

    Мне нравится, все понятно объясняет и не нудит по 10 минут. 👍👍👍

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 12 днів тому

    Видео полезное, особенно щейчас когда я изучаю это😵‍💫. Но вообще я думаю что посмотрю ролик ещё раз 10 чтоб понять его. Хотелось бы ещё видео насчёт как создавать ретопологию для одежды вручную может, потому что там такие сложные формы, а я понятия не имею какие способы подойдут. Знаю только что авторетопологию использовать можно, спасибо за видео, очень помогает❤

  • @Roman_Tsarev
    @Roman_Tsarev 21 день тому

    полезное видео, спасибо, теперь я умею моделить одежду =))))

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 23 дні тому

    Класс, теперь знаю о создании одежды в Blender больше

  • @YinSol
    @YinSol 22 дні тому

    Спасибо! Как всегда, самое понятное объяснение!

  • @user-gu1ij6yq5r
    @user-gu1ij6yq5r 23 дні тому

    Большое спасибо, очень люблю ваш контент и подачу материала.

  • @artvk8294
    @artvk8294 23 дні тому

    Спасибо! Классный ролик, впрочем как и всегда.

  • @user-tg4xu8md9d
    @user-tg4xu8md9d 23 дні тому +1

    Классный ролик! Многое стало понятным! Нужно пробовать)

  • @tangro613
    @tangro613 22 дні тому

    я готова смотреть любой контент с тобой, он весь супер полезный и круто приподнесен!

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday 21 день тому

    Благодарю! Это было очень полезное и интересное видео! Обожаю ваши уроки!

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 23 дні тому

    Спасибо за полезное видео :)

  • @khan_pro
    @khan_pro 22 дні тому

    супер

  • @hochukusata
    @hochukusata 23 дні тому

    это очень годный урок, продолжай в том же духе, ты явно заслуживаешь большего

  • @kiradark5144
    @kiradark5144 23 дні тому +1

    Это всё здорово, но можно еще видео про риггинг?

  • @crazykitty4246
    @crazykitty4246 23 дні тому

    Актуальненько, как раз сделал ретопологию перса, пора и одежду делать)

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube 23 дні тому

    Молодец)

  • @zero_emotion_
    @zero_emotion_ 23 дні тому

    смотрю я на заставку и радуюсь)

  • @Andrey3Ds
    @Andrey3Ds 23 дні тому

    крутяк все секретные техники раскрыл

  • @user-jy6ti8ll9c
    @user-jy6ti8ll9c 21 день тому

    Где ты был раньше, дорогой?!

  • @cas9483
    @cas9483 23 дні тому +1

    Хотелось бы узнать какими источники ты пользуешься, в плане для облегчения и ускорения работы уже готовые текстурки или допустим готовые фигурки по типу растений и т.п.

  • @user-gb7sr7yn5j
    @user-gb7sr7yn5j 23 дні тому +1

    Так МД пошла удалять, вслед за маей))

  • @solula1744
    @solula1744 22 дні тому

    Это прекрасно! Спасибо, Даня)
    Особенно мне понравилось то, что ты показываешь сразу несколько классных способов и сложный вариант одежды (платье с большими рукавами и несколькими воланами внизу).
    А мог бы ты рассказать, как еще и делать симуляцию одежды при анимации? Модификатор cloth же нивелируется после того, как ты его применяешь и скульптишь...
    Или физику одежды лучше делать не с помощью модификатора cloth, а, например, костей?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому +1

      Да, конечно он больше не работать как одежда, тут важно понимать, для чего мы делаем симуляцию, я обычно делаю хай поли, как сейчас и потом привязываю её к лоуполи, которая анимируется, так намного проще делать аниамцию + минимальное количество косяков

  • @Sergio-fj9ti
    @Sergio-fj9ti 23 дні тому

    А можете записать видео как сделать барельеф лица человека по фото ?)

  • @user-cq9ze8rk8s
    @user-cq9ze8rk8s 3 дні тому

    Здравствуйте Даниил. А ваши стримы сохраняются?

  • @AlexandrBalak
    @AlexandrBalak 22 дні тому

    Привет, содержательный ролик.
    У меня вопрос по другой теме: если я хочу создать пучок лиан и заанимировать их -- нужно ли мне ригать для анимации каждый из них? Смысл в том, что из-за различного позиционирования каждая часть пучка будет двигаться под своим углом, но в общем они будут составлять часть целого.

  • @star_sun_flower
    @star_sun_flower 18 днів тому

    Здравствуйте, делаю бакалаврскую работу в блендере, открыла ваш канал и он во многом помог(не уверена, сто мой препод-куратор знает так много). У Вас хорошая и понятная подача. А ещё хотела бы спросить, как во оставить одежду(ткань) в положении, которое понравилось?(Во время симуляции, ткань меняет форму и вот хотелось бы, чтобы она так и застыла, но это не было 30 секундой, а первоначальной моделькой🤔). А так, ещё раз спасибо за видео!

  • @GedoSenkai
    @GedoSenkai 23 дні тому

    Спасибо за видео! С симуляцией все гораздо понятнее стало, буду активно применять на практике. Я, правда, сейчас попробовала на одежду симуляцию навесить и она просто исчезла х

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  23 дні тому

      Нормали вывернуты, расстояние self collision или object collision большое
      Спасибо 🙏

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ 22 дні тому

    Как сохранить симуляцию ткани? Если я применяю модификатор, то вылетает ошибка что так сделать нельзя, если через трансформировать в меш, то просто стмуляция сбрасывается 😢😢

  • @doctormlem7204
    @doctormlem7204 22 дні тому

    Братан, при объединении двух объектов в один, могу я как то увидеть в Blender какие объекты были соединены таким образом? Я импортировал модель, и хочу извлечь отдельные части как отдельные объекты. Могу я как - то это сделать без выделения по вершинам и так далее?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому

      Самое быстрое - в режиме редактирования нажать P и by loose parts
      Либо в режиме редактирование выбрать один полигон, лежащий внутри какого-то объекта, нажать Ctrl L и также отделить через P

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 18 днів тому

    Вот ведь как просто с модификатором маска (для рук в этом видео), жалко видео попалось чуть позже чем нужно. Но для будущего очень полезно, спасибо!
    Повторю вопрос в теме про волосы. Как анимировать новые (не на старой системе) волосы? Хотя бы в общих чертах.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  18 днів тому +1

      Просто перевести их в частицы и включить Hair simulation!
      Недавно добавили🙌🔥

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 18 днів тому

      @@dgryzlovart Спасибище от всей души! Не додумался бы до такого.

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube 23 дні тому

    как подготовить 3д модель к печати?) может такой видос) Сделать игрушку для 3д печати)

    • @zero_emotion_
      @zero_emotion_ 23 дні тому

      для 3д печати много нюансов и они не относятся к тому чем занимается Данил. Лучше поищите, на ютубе много хороших роликов на эту тему

  • @Pop_Corn_Cinema
    @Pop_Corn_Cinema 22 дні тому

    здраствуйте при отделении от геометрии как не меняя цвет фейс сетов менять стороны и выделять этим же цветом другие стороны,а то вращать нельзя во время зажатия и выделения фейс сетов

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому

      Нужно держать Ctrl и начинать рисовать из цветный зоны! Про это подробнее смотрите в моем видео по основам скульптинга

    • @Pop_Corn_Cinema
      @Pop_Corn_Cinema 22 дні тому

      @@dgryzlovart спс

  • @sektor-13
    @sektor-13 22 дні тому

    Подскажите, а то у меня не совсем так работает первый способ. Я выделяю часть одежды, а когда хочу выделить её с другого ракурса, то разукрашивается уже в другой цвет. Как сделать, чтобы выделение после того, как ч отпущу ЛКМ, было всегда одного цвета?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому

      Просто держите Ctrl и начинайте рисовать из зоны нужного цвета 🙌

    • @sektor-13
      @sektor-13 22 дні тому

      @@dgryzlovart а я то думаю, почему не получается как у Вас, хотя ктрл зажимал🙂
      Вы лучший, спасибо! 😊

  • @rightart8365
    @rightart8365 19 днів тому

    Как сделать, чтобы одежда прилипла к персонажу?

  • @user-or4ok1iq1y
    @user-or4ok1iq1y 23 дні тому

    А ретопология впринципе нужна для всего?
    Я имею ввиду, не только перса
    Но и волосы там, одежда, предмет наверно который он держит и тп

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  23 дні тому

      Ретоп вообще очень важная штука, он нужен всегда, для анимируемых костями объектов

  • @feodorstudios
    @feodorstudios 21 день тому

    Wiggle bone не рассматривается

  • @user-gb7sr7yn5j
    @user-gb7sr7yn5j 23 дні тому

    Что нужно нажать, чтобы можно было изменять модель из ассет браузера?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  23 дні тому

      Как только перетаскиваете модель - внизу окно появляется, нужно отключить «instance»

  • @user-it7on6ip5r
    @user-it7on6ip5r 23 дні тому +1

    Пж скажи что делать если при попытки соединить кости к мэшам пижет: Установка тепловых весов: не найдено решение для одной или более костей ПОГИИИИИ !!!!!😭🙏🙏🙏

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  23 дні тому +1

      Это при Rigify? Кости где то разорвал, я думаю, что в шее или лице

    • @user-it7on6ip5r
      @user-it7on6ip5r 23 дні тому +1

      @@dgryzlovart нет в обычных костях. почемуто на скелете которой создал я сам риг не включается и кстати кости не привязувоваются на проэкте где есть обьект из paint 3d, ЭТО ДИКО БЕСИИИИт у меня блендер не дружит с paint 3dи с костями и текстурированием КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ????

    • @user-it7on6ip5r
      @user-it7on6ip5r 23 дні тому +1

      скажи еще пожалуйста как выделить ровно половину обьекта в режиме редактирование как уменшить апределённое место в обьекте и как правильно моделировать рот

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 22 дні тому

    При анимации как это себя всë поведëт?

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  22 дні тому

      Если хайполи - плохо. Поэтому просто привязываем к лоуполи и радуемся плавной анимации 🙌

  • @kirill4311
    @kirill4311 21 день тому

    Привет. Может сможет кто-то помочь с проблемой? Применяю на модель квадратичный ремеш, чтобы позже наложить на хай поли копию через скринскрап. После квадратичного ремеша появляются разрывы модели посередине. Выделяю все вершины и пытаюсь соединить by dystance. Получается, но не посередине, а правые вершины притягиваются к левым, т.е. получается несимметричная модель. Уже всё посмотрел что мог, но ответа не нашёл.

    • @dgryzlovart
      @dgryzlovart  21 день тому

      Привет! Да, частая проблема, я рекомендую так: удали половину сетки (я обычно выбираю все левые полигоны), потом активируй Mirror и не забудь в нем включить Clipping. Затем в режиме выделения точек (в edit mode) потяни их четко по оси X сначала до упора влево, щелкнуть ЛКП, в потом вправо, щелкнуть ЛКП. Это может убрать стыки и соединить сетку. К тому же она точно будет идеально ровная и симметричная 😇

    • @kirill4311
      @kirill4311 21 день тому

      @@dgryzlovart Спасибо большое. Я уже думал об этом, но надеялся, что может я какую-то настройку не включил. Забавно то, что я до этого делал очень детальную модель таким же способом и всё чётко сработало. Ну значит так сделаю. Спасибо ещё раз

  • @BigfygfHjyddhji
    @BigfygfHjyddhji 2 дні тому

    Marvelous Designer гораздо проще освоить, чем симуляцию ткани в blender.
    Marvelous работает в разы быстрее, создавать швы можно в 2 клика, про удобство работы с выкройкой я вообще молчу. Тем более её можно запросто скачать бесплатно, главное знать где.

  • @cas9483
    @cas9483 3 дні тому +1

    Кто-то читал субтитры? 😳😳

  • @gfffhhhuhfgkhg8322
    @gfffhhhuhfgkhg8322 21 день тому

    На русском?! Летс гоооо!

  • @vilsfox6267
    @vilsfox6267 23 дні тому

    Мне осталось только привязка челюсти и языка к персонажу, а то ужас полный ужас получается, МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @Egyptos172
    @Egyptos172 6 днів тому

    ВСЕ КУЙНИ МИША ДАВАЙ ПО НОВОЙ. ЗАПИЛИ ПОДРОБНЫЙ УРОК ЧТО ГДЕ НАДИМАТЬ.