Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
FC版に移植したのは嬉しかったが俺はどうしてもアーケード版に愛着があるな
ファミコン版もいい移植だと思いますが、やっぱりアーケード版はグラフィックなどクオリティーすばらしいですね😃BGMも違いますし🎵アーケード版もいずれやりたいと思います💡
マグマックスのロボット形態はイデオンガンを持ったジオング(1:07)か『宇宙刑事シャリバン』のグランドバースのロボ形態(1:29)に見えてしまう、、、なかでも1:55はグランドバースの準備稿二足歩行で闊歩する「生脚バース」にうり二つ!!そして4:53のボスは三つ首(電子星獣)ドルなんていって遊んでました、、、。「だめだ!!ギラン部には攻撃が効かない!! 頭のドル部を撃つんだ!!」なんて言って『輝く王者ドルギラン』を流しながら遊ぶのもオツです。
すごい詳しいですね!自分もあのゴツゴツ感はイデオン連想してしまいます😂ジオングも言われてみてなるほどなあと思いました💡本作はいろんなロボットの要素をうまく取り入れた結果なのかもしれませんね💡音楽流してプレイするのもいいですね~🎵
これは懐かしいwこのゲームはやり込んだなぁ…。
懐かしんでもらえてなによりです😃
ロボピッチャから雑草刈りのおっさんに変型! 上半身撃たれたら、足だけじゃないですか!
見た目はめちゃめちゃシュールですよね😂
ラスタスクロールの説明が違う気がするアケ版はわかるけど、これにはなくね?
すみません、ご指摘の通り間違いです。その点は概要欄にも記載しております。
合体して姿が人型になっていくのも斬新でしたし上半身のみ時はともかく下半身のみ時の絵がシュールすぎて楽しかった思い出です完全体になった時に地下はともかく地上では最終的に同じ高度にしか弾がいかないのが軌道含めて残念でした
合体は本作の醍醐味ですよね~😃下半身のみ時はなんか笑ってしまいますよね😂地上と地下とで当たり判定違うのはたしかにちょっとゲームバランスが崩れてしまった感があります💡
マグマックス!そろそろシューティングかと身構えていたらオマエかよ😅ってか大好きなシューティングの一つが来てくれて本当に嬉しい☺️難易度が低いので選ばれないかなと思ってました…ニチブツ最高!
マグマックスはやっぱり外せないシューティングゲームかなと思いまして😃たしかにシューターの方々からすると簡単で物足りないかもしれませんが、STGは難易度に関わらず広くやっていきたいですね⤴️ニチブツは個性強い作品多くて面白いんで、できる範囲でいろいろやっていきたいと思います💡
今でこそまあまあの腕と自負しておりますがキッズ当時はシューティングが苦手で手持ちのゼビウスやギャラクシアンも全く進めずシューティングが嫌いになりそうな時に出会ったのがこのマグマックスでした、この作品をクリア出来た事でシューティングが好きになった恩人的作品で思い入れは一番かも知れません。
自分も昔はシューティングゲーム苦手でほとんどクリアできなかったですね😅ホント他のSTGよりもかなり遊びやすいですし、主人公もロボットで親しみやすく、印象残るゲームだなと思います😃
地下ステージのBGMは本来はアーケード版のネームエントリーのもの、ニチブツのBGMはキャッチーなのが結構多いですね。
アーケード版のネームエントリーのものだったんですね~耳に残るいいBGM多いなと思います😃
お疲れ様です。このゲーム子供の頃にやった記憶ありますね〜。当時は子供ながらに難しくて最初のボスを倒した辺りまでしか進めなかった記憶が😅いま思うと合体してロボになるシューティングは結構斬新すね。今回は懐かしい動画で楽しめました。次回の動画も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!子供の時は自分も難しかったですね、というかシューティングゲーム全般が苦手で😅合体ロボとなるのはホント珍しいですし、キッズ受けもよかったんじゃないかなあと思います💡懐かしんでもらえてよかったです😊引き続きレトロゲームの紹介頑張っていきます💪
お~これまた懐かしい! 前にコメントでちらりと言った通り、イラストのカッコよさに惹かれて購入した思い出。まあ、楽しめたから後悔はしなかったけど。しかし……ツインビーやグラディウス、1942やスターラスター、ゼビウスとスターフォース、あるいはバンゲリングベイ、なんならインベーダーやギャラクシアンまで含めても。割と真面目に、全シューティングゲームの中で一番難易度低いのでは、とさえ思えるなぁ。だからこそ、へたっびの自分にも楽しめたのかもな、と。地上での波動ガンは、掃除機かけてるみたいだとか言ってたあの頃。
パッケージかっこいいですよね~😃今あらためてプレイすると直感的な攻略でクリアできてしまうゲームだなと⤴️3周目以降はかなりやりごたえありますが。簡単で遊びやすいというのも人気の要因の一つかもしれませんね💡掃除機の発想はなかったです😂いろんなものに見えてツッコミどころが多いのも面白いゲームだと思います😃
地下ステージのBGMをエンドレスで聞いてると気が狂いそうになってくるのよね
中毒性あるBGMですよね😂
このゲームは友達から借りて遊びましたが、初見で5周目くらいまで進んだ記憶があり、5回めくらいには合体なし縛りで遊んでました😅その内に飽きてしまい翌日には返却してました。遊びやすいのは良かったですが、シューティングは他に強力な大人気ソフトもあったので、ワンパンチ足りない印象でしたね。次回も楽しみにしています!
初見で5周はすごいですね~合体なし縛りも相当だなあと思います!自分じゃ絶対無理ですね笑遊びやすいゲームですが、他のゲームは結構難しめでしたし、シューティング得意な方には物足りなかったかもしれませんね😅引き続きいろんなレトロゲーム紹介していきます💪
使い捨ての様にパ~ツが出てくるの なんかVガンダム思い出したwパ~ツぶつけて大ダメ~ジとかあれば面白そうよね
いたるところにパーツ転がってるのがなんかシュールだなと思いました😂たしかにパーツぶつける攻撃もありですね😃個人的には16号のロケットパンチみたいなのあったら面白かったなと💡
ニチブツといえば…ムフフな麻雀(笑)、まぁクレイジークライマーとかフツーのゲームもありますがコレは全然知りませんでした(苦笑)見るからにファミコン初期って感じですね、そして合体したら被弾しやすくなるのはギャラガもそうでしたね♪
ニチブツはそっちのイメージ強いですよね笑ですね、全体的にファミコン初期っぽい雰囲気漂ってます。グラフィックなどは当時としては結構頑張ってるほうかなと⤴️たしかにギャラガの合体に近いものがありますね💡ナムコ系のシューティングゲームも近いうちにやれたらなと思います😃
ゲームの色使いがギラギラすぎるよ~
全体的に結構派手ですよね😂
マグマックスにコンティニューあったっけ?と思ったらノーデスの事でしたか
そうですね、ノーデスのほうが正確な表現だったかもしれません😃
このゲーム…確かパーツが破壊されてもすぐに出てくる裏技無かったっけ?
ちょっと調べてもみたんですが、昔のゲームからか情報もなかなかなく、そういう裏技は確認できなかったですね💡自分もそこまで詳しくないんで、なんとも言えないところです🙇♂️
ニチブツさんFC参入第1作目でしたか・・・パッケージと実際のロボが違うという指摘は詮無いこととしてw合体で攻撃範囲が増えるけどアタリ判定も増えてしまうトレードオフはジレンマですね。日本物産というとクレイジークライマーや麻雀のイメージですが、FCというプラットフォームでは正解だったのかもしれませんね。
パッケージあるあるかもしれません😂合体で地上はともかく地下はかなり当たりやすくなりますね、悩みどころですが立ち回り変わるのは面白いとこです💡合体ロボというキャラや、難易度的な遊びやすさもあって、キッズ受けがよさげで、ファミコンらしいゲームだなあと思います😃
初めて買ったソフトです。
ご視聴ありがとうございます!初めて買ったソフトは思い出残りますよね~😃
@@イレブンレトロゲームゆっくり実況 アーケード版も持ってますがファミコン版が良いですね。
BGMとかいろいろ違ってますよね💡
イージーすぎてなかなか順番が回って来なかった覚えがありますね💦アーケード版もファミコン版も😅
簡単なのは遊びやすいですが、順番でやるとなるとたしかにもどかしいですね😂難しいゲーム多かった当時としては珍しいなと思います💡
我々の時代、アクション系とかシューティング系は、解析すればクリアできる奴ばかりだったので、クリアできない奴は、ファミコンを処分して面子を保つかドラクエなどを長い時間かけていた。確かに、私ですらクリアできた。テラクレスタとかコットンまでは、20日もあれば解析してクリアしていた。クリアできなかった連中は、今でもどこか仕事が拙いと聞いている。収入多くても、貯蓄が無くなるらしいし。なお、どういう原理か説明不要だが、スーパーマリオ2をクリアできた奴は、人生が詰んだ。あれはそういう仕様だから、人間をやめた代償は大きかった。
やっぱりスーパーマリ2は異常な難易度なんですね😅どのゲームに出会うかでその後の人生変わるというのはありそうです💡
FC版に移植したのは嬉しかったが俺はどうしてもアーケード版に愛着があるな
ファミコン版もいい移植だと思いますが、やっぱりアーケード版はグラフィックなどクオリティーすばらしいですね😃
BGMも違いますし🎵
アーケード版もいずれやりたいと思います💡
マグマックスのロボット形態はイデオンガンを持ったジオング(1:07)か『宇宙刑事シャリバン』のグランドバースのロボ形態(1:29)に見えてしまう、、、なかでも1:55はグランドバースの準備稿二足歩行で闊歩する「生脚バース」にうり二つ!!
そして4:53のボスは三つ首(電子星獣)ドルなんていって遊んでました、、、。
「だめだ!!ギラン部には攻撃が効かない!! 頭のドル部を撃つんだ!!」なんて言って『輝く王者ドルギラン』を流しながら遊ぶのもオツです。
すごい詳しいですね!
自分もあのゴツゴツ感はイデオン連想してしまいます😂
ジオングも言われてみてなるほどなあと思いました💡
本作はいろんなロボットの要素をうまく取り入れた結果なのかもしれませんね💡
音楽流してプレイするのもいいですね~🎵
これは懐かしいwこのゲームはやり込んだなぁ…。
懐かしんでもらえてなによりです😃
ロボピッチャから雑草刈りのおっさんに変型!
上半身撃たれたら、足だけじゃないですか!
見た目はめちゃめちゃシュールですよね😂
ラスタスクロールの説明が違う気がする
アケ版はわかるけど、これにはなくね?
すみません、ご指摘の通り間違いです。
その点は概要欄にも記載しております。
合体して姿が人型になっていくのも斬新でしたし
上半身のみ時はともかく下半身のみ時の絵がシュールすぎて楽しかった思い出です
完全体になった時に地下はともかく地上では最終的に同じ高度にしか弾がいかないのが軌道含めて残念でした
合体は本作の醍醐味ですよね~😃
下半身のみ時はなんか笑ってしまいますよね😂
地上と地下とで当たり判定違うのはたしかにちょっとゲームバランスが崩れてしまった感があります💡
マグマックス!そろそろシューティングかと身構えていたらオマエかよ😅ってか大好きなシューティングの一つが来てくれて本当に嬉しい☺️難易度が低いので選ばれないかなと思ってました…ニチブツ最高!
マグマックスはやっぱり外せないシューティングゲームかなと思いまして😃
たしかにシューターの方々からすると簡単で物足りないかもしれませんが、STGは難易度に関わらず広くやっていきたいですね⤴️
ニチブツは個性強い作品多くて面白いんで、できる範囲でいろいろやっていきたいと思います💡
今でこそまあまあの腕と自負しておりますがキッズ当時はシューティングが苦手で手持ちのゼビウスやギャラクシアンも全く進めずシューティングが嫌いになりそうな時に出会ったのがこのマグマックスでした、この作品をクリア出来た事でシューティングが好きになった恩人的作品で思い入れは一番かも知れません。
自分も昔はシューティングゲーム苦手でほとんどクリアできなかったですね😅
ホント他のSTGよりもかなり遊びやすいですし、主人公もロボットで親しみやすく、印象残るゲームだなと思います😃
地下ステージのBGMは本来はアーケード版のネームエントリーのもの、ニチブツのBGMはキャッチーなのが結構多いですね。
アーケード版のネームエントリーのものだったんですね~耳に残るいいBGM多いなと思います😃
お疲れ様です。このゲーム子供の頃にやった記憶ありますね〜。当時は子供ながらに難しくて最初のボスを倒した辺りまでしか進めなかった記憶が😅いま思うと合体してロボになるシューティングは結構斬新すね。今回は懐かしい動画で楽しめました。次回の動画も楽しみにしてます😀
お疲れ様です!
子供の時は自分も難しかったですね、というかシューティングゲーム全般が苦手で😅
合体ロボとなるのはホント珍しいですし、キッズ受けもよかったんじゃないかなあと思います💡
懐かしんでもらえてよかったです😊
引き続きレトロゲームの紹介頑張っていきます💪
お~これまた懐かしい! 前にコメントでちらりと言った通り、
イラストのカッコよさに惹かれて購入した思い出。まあ、楽しめたから後悔はしなかったけど。
しかし……ツインビーやグラディウス、1942やスターラスター、ゼビウスとスターフォース、
あるいはバンゲリングベイ、なんならインベーダーやギャラクシアンまで含めても。
割と真面目に、全シューティングゲームの中で一番難易度低いのでは、とさえ思えるなぁ。
だからこそ、へたっびの自分にも楽しめたのかもな、と。
地上での波動ガンは、掃除機かけてるみたいだとか言ってたあの頃。
パッケージかっこいいですよね~😃
今あらためてプレイすると直感的な攻略でクリアできてしまうゲームだなと⤴️
3周目以降はかなりやりごたえありますが。
簡単で遊びやすいというのも人気の要因の一つかもしれませんね💡
掃除機の発想はなかったです😂
いろんなものに見えてツッコミどころが多いのも面白いゲームだと思います😃
地下ステージのBGMをエンドレスで聞いてると気が狂いそうになってくるのよね
中毒性あるBGMですよね😂
このゲームは友達から借りて遊びましたが、初見で5周目くらいまで進んだ記憶があり、5回めくらいには合体なし縛りで遊んでました😅
その内に飽きてしまい翌日には返却してました。
遊びやすいのは良かったですが、シューティングは他に強力な大人気ソフトもあったので、ワンパンチ足りない印象でしたね。
次回も楽しみにしています!
初見で5周はすごいですね~合体なし縛りも相当だなあと思います!
自分じゃ絶対無理ですね笑
遊びやすいゲームですが、他のゲームは結構難しめでしたし、シューティング得意な方には物足りなかったかもしれませんね😅
引き続きいろんなレトロゲーム紹介していきます💪
使い捨ての様にパ~ツが出てくるの なんかVガンダム思い出したw
パ~ツぶつけて大ダメ~ジとかあれば面白そうよね
いたるところにパーツ転がってるのがなんかシュールだなと思いました😂
たしかにパーツぶつける攻撃もありですね😃
個人的には16号のロケットパンチみたいなのあったら面白かったなと💡
ニチブツといえば…ムフフな麻雀(笑)、まぁクレイジークライマーとかフツーのゲームもありますがコレは全然知りませんでした(苦笑)
見るからにファミコン初期って感じですね、そして合体したら被弾しやすくなるのはギャラガもそうでしたね♪
ニチブツはそっちのイメージ強いですよね笑
ですね、全体的にファミコン初期っぽい雰囲気漂ってます。グラフィックなどは当時としては結構頑張ってるほうかなと⤴️
たしかにギャラガの合体に近いものがありますね💡
ナムコ系のシューティングゲームも近いうちにやれたらなと思います😃
ゲームの色使いがギラギラすぎるよ~
全体的に結構派手ですよね😂
マグマックスにコンティニューあったっけ?と思ったらノーデスの事でしたか
そうですね、ノーデスのほうが正確な表現だったかもしれません😃
このゲーム…確かパーツが破壊されてもすぐに出てくる裏技無かったっけ?
ちょっと調べてもみたんですが、昔のゲームからか情報もなかなかなく、そういう裏技は確認できなかったですね💡
自分もそこまで詳しくないんで、なんとも言えないところです🙇♂️
ニチブツさんFC参入第1作目でしたか・・・パッケージと実際のロボが違うという指摘は詮無いこととしてw
合体で攻撃範囲が増えるけどアタリ判定も増えてしまうトレードオフはジレンマですね。
日本物産というとクレイジークライマーや麻雀のイメージですが、FCというプラットフォームでは正解だったのかもしれませんね。
パッケージあるあるかもしれません😂
合体で地上はともかく地下はかなり当たりやすくなりますね、悩みどころですが立ち回り変わるのは面白いとこです💡
合体ロボというキャラや、難易度的な遊びやすさもあって、キッズ受けがよさげで、ファミコンらしいゲームだなあと思います😃
初めて買ったソフトです。
ご視聴ありがとうございます!
初めて買ったソフトは思い出残りますよね~😃
@@イレブンレトロゲームゆっくり実況 アーケード版も持ってますがファミコン版が良いですね。
BGMとかいろいろ違ってますよね💡
イージーすぎてなかなか順番が回って来なかった覚えがありますね💦アーケード版もファミコン版も😅
簡単なのは遊びやすいですが、順番でやるとなるとたしかにもどかしいですね😂
難しいゲーム多かった当時としては珍しいなと思います💡
我々の時代、アクション系とかシューティング系は、解析すればクリアできる奴ばかりだったので、クリアできない奴は、ファミコンを処分して面子を保つかドラクエなどを長い時間かけていた。確かに、私ですらクリアできた。テラクレスタとかコットンまでは、20日もあれば解析してクリアしていた。クリアできなかった連中は、今でもどこか仕事が拙いと聞いている。収入多くても、貯蓄が無くなるらしいし。なお、どういう原理か説明不要だが、スーパーマリオ2をクリアできた奴は、人生が詰んだ。あれはそういう仕様だから、人間をやめた代償は大きかった。
やっぱりスーパーマリ2は異常な難易度なんですね😅
どのゲームに出会うかでその後の人生変わるというのはありそうです💡