Znienawidzony BACKTRACKING - przejdź to jeszcze raz! [tvgry.pl]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 160

  • @arcylite87
    @arcylite87 8 років тому +5

    Muszę przyznać, że pomimo wygody jaką oferowało Dark Souls II, tęsknię za tymi mistrzowsko wykonanymi skrótami z jedynki, gdzie czasem naprawdę można się było nielicho zdziwić, ale i uśmiechnąć.

  • @wojdi8274
    @wojdi8274 8 років тому +2

    Ja tam pamiętam, jak w Prince of Persia Dusza Wojownika bardzo fajnie backtracking został wykorzystany, a gra w ogóle się nie nudziła :D

  • @undeadbandit835
    @undeadbandit835 8 років тому +1

    Właśnie dzisiaj podczas grania w acb, przypomniało mi się, jakie to wspaniałe uczucie na prawie-końcu gry , z wypasioną bronią, zbroją itp. wrócić do miejsca gdzie zaczęliśmy naszą przygodę, jako dopiero co uczące się "nooby"...Słodkie uczucie

  • @Ostry96video
    @Ostry96video 8 років тому +56

    Widzę Hitmana, słyszę Klocucha ;_;

    • @blueshit199
      @blueshit199 8 років тому

      wat.

    • @lunschwik772
      @lunschwik772 8 років тому +1

      +Ostry96video zabior ksiendza

    • @Szczawik324
      @Szczawik324 8 років тому +3

      +Ostry96video Słysze "Dziady", myślę "Ja pierdole..."

    • @Zmolek
      @Zmolek 8 років тому

      Grafika prawie taka jak w GTA Sannandreas

    • @papuciowy1465
      @papuciowy1465 8 років тому

      +Ostry96video hitmen taki łysolec ze skakanką gierka bardzo spodobana

  • @Tomason170690
    @Tomason170690 8 років тому

    Kacper, jak zwykle fajny materiał. Dobra robota!

  • @generski
    @generski 8 років тому

    Dzięki za odcinek. Trzymaj się :)

  • @xSebol123x
    @xSebol123x 8 років тому +16

    Kocham wracać do Helgen w Skyrim

    • @mateuszwayne4829
      @mateuszwayne4829 8 років тому +2

      +ORII Z modem to może ok, ale przecież chyba w Helgen nic nie ma (poza bandytami). Ja tam zawsze wolałem Whiterun :)

    • @user-vs6oe8fl3m
      @user-vs6oe8fl3m 8 років тому

      +Mateusz Wayne Prawda. Ale ten mod z naprawianiem Helgen jest świetny.

  • @ZygoPL
    @ZygoPL 8 років тому

    Świetny materiał.

  • @blueshit199
    @blueshit199 8 років тому +3

    Heh, grając w Morrowinda spędziłem godziny na bieganiu od dwemerowych ruin do kupca :D

  • @patapax7033
    @patapax7033 8 років тому +1

    Obcy: Izolacja. Z najnowszych gier, w które grałem, to ta miała najlepiej skomponowany backtracking. Zawsze, jak sytuacja wymagała powrotu do starej lokacji, twórcy trochę zmieniali przeszkody i tło na niej w sposób, który nie uważałem za nudny i powtarzalny kiedy grałem. Po prostu miało sie okazję odkryć alternatywne drogi dzięki ulepszonym przedmiotom czy przetestować mapę dla nowego typu przeciwnika.

  • @RIXIKON
    @RIXIKON 8 років тому +1

    Alan Wake American Nightmare, cała gra się opierała na wiecznym przechodzeniu tych samych etapów, lecz z drobnymi zmianami.

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 8 років тому +1

    Ja tam nie mam nic przeciwko backtrackingowi jako takiemu. Jak świat gry jest ciekawy to aż przyjemnie odwiedzić starsze (w sensie chronologii gry) lokacje. Natomiast jeśli świat gry jest bez polotu, to tutaj mam problem z backtrackingiem bo w tym wypadku tylko sztucznie wydłuża grę którą chcę mieć za sobą. I nie mówię że świat ma być rozbudowany jak z jakiegoś erpega pokroju Wiedźmina czy Fallouta. Nie. Nawet Castlevanie, Metroidy czy platformery 3d jak Mario64 czy gry Rare miały ciekawe światy w których aż przyjemnie było przechodzić dany poziom/lokację raz za razem szukając znajdziek czy wykonując różne wyzwania.

  • @Voytash89
    @Voytash89 8 років тому +1

    Backtracking to dla mnie synonim pierwszego Halo. Tragiczny backtracking udowadniający, że sukces tej serii ma swoje korzenie tylko i wyłącznie w gatunku, który nie był popularny na konsoli i FPSy spopularyzował.

  • @MARI6802
    @MARI6802 8 років тому +2

    Backtracking w pierwszym lepszym RPG-u jest naturalnie normą.
    Ciekawym przykładem jest taki Prince of Persia: Dusza Wojownika, gdzie bywało się w tych samych lokacjach, ale w innym czasie. Jak dla mnie to jeden z najlepszych przykładów urozmaicenia rozgrywki. Bo niby to samo, a jednak nie.

  • @MAJOT15
    @MAJOT15 8 років тому +1

    Ogólnie zawsze trafiałem na gry w których backtracking nie występuje lub występuje tak, że nie przeszkadza albo nawet dodaje coś fajnego do rozgrywki ale ostatnio jak dorwałem się do Dragon's Dogma: Dark Arisen to po prostu umieram ze zdenerwowania w tej grze... Odpalam ją codziennie około 15 razy bo gram w nią za każdym razem po max 15-20 minut. Po prostu nie mogę więcej grać, kiedy dowiaduję się, że muszę się wrócić do Cassadris po raz 46 albo muszę iść coś zabić do Bluemoon Tower po raz 10. Na szczęście ta gra ma świetny gameplay i ten system pawnów jak i słabych punktów przeciwnika bo gdyby nie to, to najprawdopodobniej odinstalowałbym ją po 5 h grania.

    • @MAJOT15
      @MAJOT15 8 років тому

      Kuba Priv Chyba żartujesz... Przecież to nie ma żadnego znaczenia. Owszem drewniana grafika z konsol została ale ostatecznie gdyby twórcom się chciało to zrobiliby 5 dobrych lokacji więcej i już byłoby spoko. To że gra wyszła na PS3 jako pierwsza to nic nie zmienia, nie wiem skąd w ogóle taki głupi pomysł.

  • @sageswansong
    @sageswansong 8 років тому +1

    Może to nie totalny backtracking, ale nigdy nie zapomnę jak po X godzin przegranych w Gothic I człowiek zaczął Gothic II i musiał powrócić do Górniczej Doliny, która była już miejscem ledwo rozpoznawalnym...

  • @RaptorPL
    @RaptorPL 8 років тому

    Gdy mówiłeś o tym w 1:13 to od razu pomyślałem od PoP 2008 :)

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 8 років тому +1

      +RaptorPL
      a mi się kojarzy z grami LEGO

  • @jarzombekstudio6460
    @jarzombekstudio6460 8 років тому

    Wiem że zdania mogą być podzielone ale moim zdaniem w DinoCrisis 2 Backtracking jest dobracowany niekiedy o inną interakcjie czasem o antagonostów lub otoczenie jego animacjie bądź elementy

  • @alamlanarski932
    @alamlanarski932 8 років тому

    Najlepsza forma backtrackingu jeżeli można to jeszcze tak nazwać to początek Bloodborne The Old Hunter

  • @AlexPoprawny
    @AlexPoprawny 8 років тому +30

    BACKTRACKING najlepiej wyszedł w lolu i cs xD

    • @max-eo9iq
      @max-eo9iq 8 років тому +1

      +Twój Stary PL W CS`ie jak gra się mecze to najwięcej "aktywnych" ma kilka map

    • @RobZombieHFN
      @RobZombieHFN 8 років тому

      +DanteXaLeX Kiedy nikt nic nie zrozumie.. xD

  • @xraylukasPL
    @xraylukasPL 8 років тому

    instant lapa za sundtrack z guacamolle na poczatku

  • @JestemPerdian
    @JestemPerdian 3 роки тому

    ta "kolumna z szarymi sześcianami" to jest pułapka basowa xD

  • @mikoajzokowski8949
    @mikoajzokowski8949 8 років тому

    jeżeli chodzi o misje eskortowe to w 2 odsłonie stracrafta były jednym z moich ulubionych rodzaj misji \

  • @astronneu7814
    @astronneu7814 8 років тому

    Ile backtrackingu było w Hard Truck Apocalypse o.o Mimo tego i tak miło wspominam tą grę :)

  • @danielkurek9860
    @danielkurek9860 8 років тому +2

    Tak najbardziej zapadł mi powrót beziego w gothic 2 przez przełęcz na stare śmieci w g1

  • @ratefort319
    @ratefort319 8 років тому +1

    Alien Isolation - święty grall backtraking'u.

  • @FaraonV2
    @FaraonV2 8 років тому

    Opowiedz może o sytuacji gdy musimy nadrabiać nisko lvl nudne czesto questy aby móc popchnąć fabułę dalej, o mozolnym przerabianiu treści która była zaprojektowana aby wcześniej ją poznać. Ja spotkałem się z tym w wiedźminie 3 z białym sadem

  • @krzysztofmach3868
    @krzysztofmach3868 8 років тому

    Mi często backtracking się podoba, chociażby w god of war 3 czy bioshock infinite. Tam został on bardzo dobrze zrobiony (moim skromnym zdaniem)

  • @wasder26v
    @wasder26v 8 років тому +2

    Jak ktoś nienawidzi backtrackingu, niech nawet nie próbuje włączać gry "Alan Wake: American Nightmare".
    [Spoiler]
    Gra polega na 3-krotrym zrobieniu dokładnie tego samego (czyli przejścia z miejsca A do miejsca B i powrotu do miejsca A.. razy 3).

    • @blueshit199
      @blueshit199 8 років тому

      Trochę marny to spoiler ;)

    • @wasder26v
      @wasder26v 8 років тому

      Cóż.. nie moja wina, że fabułę tej gry da się opisać jednym zdaniem XD

    • @mateuszsokoowski8360
      @mateuszsokoowski8360 8 років тому +2

      +wasder26 ale raczej fabuły nie zdradziłeś, więc to nie jest spoiler

  • @FreQ_97
    @FreQ_97 8 років тому +2

    w Batmanie było sporo backtrackingu xD

    • @przemyslawkruszka
      @przemyslawkruszka 6 років тому

      dzisiaj skończyłem Arkham Asylum - ten komentarz jest w 100% prawdziwy xD

  • @dontyszkov5023
    @dontyszkov5023 8 років тому

    Ja tam lubię backtracing dlatego dead Space jest jedną z nie wielu ulubionych gier :D

  • @S413R
    @S413R 8 років тому

    Gothic idealnie to pokazuje

  • @VixenMice
    @VixenMice 8 років тому

    Tak myślałam, że wspomnicie o Pokemonach :)

  • @blueshit199
    @blueshit199 8 років тому +1

    Dziwi mnie, że pod koniec nie pokazaliście Trainstation Plaza z Half-Life 2 :D

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 8 років тому

      +blueshit199
      albo wyjście z podziemia w HL2:Ep1

    • @Masterlis12345
      @Masterlis12345 8 років тому +1

      +blueshit199 o half lajfach już mało kto pamięta :/

  • @TheSlawek9202
    @TheSlawek9202 8 років тому

    Wow, nie sądziłem że kiedykolwiek nawiążecie w swoim materiale do gameplaya z Pokemonów;)

  • @multiekstravardistan4480
    @multiekstravardistan4480 8 років тому

    ciekawe jest jezeli pod koniec gry wracasz do poczatkowej lokacji :)

  • @Aurazan
    @Aurazan 8 років тому +8

    Backtracking w Gothic 2. Ten moment kiedy z górniczej doliny wracasz do Khorinis... Bezcenne :)

    • @Esjoth
      @Esjoth 8 років тому

      +Tridger uczucie zupełnie jak wtedy, kiedy po ciężkiej imprezie wracasz w końcu do domu...

  • @bambobambolot5433
    @bambobambolot5433 8 років тому

    Chłopaki co robicie te filmiki wszystkie. Jesteście super, ale ja Was proszę: Poszedłem z TĄ kobieTĄ, by pokazać jej TĘ biblioteKĘ. Innymi słowy, ciągle robicie ten błąd językowy, bardzo mnie to razi, a jestem Waszym fanem. Dziękuję.

  • @Shissu95
    @Shissu95 8 років тому +1

    Co to za muzyka od 8:52? Bo skądś kojarzę a nie wiem skąd :D

  • @wh1t3no1se7
    @wh1t3no1se7 8 років тому

    A w Dead Space USG Ishimura(nie wiem jak to się pisze :P) to nie była STACJA wydobywcza a nie statek? (7:50)

  • @pawejot.9183
    @pawejot.9183 8 років тому

    Kacper Pitala tworzy najlepsze filmy.

  • @DamianMicua
    @DamianMicua 8 років тому

    NP Fallout 4 wbijam do budynku rozwalam wszystkich w drobny mak, a za dwie godziny dostaję zadanie, aby wyczyścić miejsce albo coś przynieść i tak kilka razy O BOSZSZE

  • @janbottos7817
    @janbottos7817 8 років тому +1

    Ghost n' ghouls o Ile można backtracking'iem nazwać przechodzenie calej gry od poczatku aby dostać ''prawdziwe zakończenie" :[

  • @bigwhiteshogun
    @bigwhiteshogun 8 років тому

    USG Ishimura xD, padłem stary

  • @loczekmoziu9476
    @loczekmoziu9476 8 років тому

    od małego gdy w coś grałem to miałem dreszcze na skórze gdy musialem sie wracac tą samą drogą ;///

  • @elefsin6946
    @elefsin6946 8 років тому

    Backtracking w Silent Hill 4 - masakra.

  • @yarpen26
    @yarpen26 8 років тому

    pas przez dupę należy się Ubisoftowi za PoP Duszę wojownika. non stop te same tereny, te same pułapki, ci sami wrogowie (w tym nawet jeden boss!), od których w pewnym momencie chce się już wyć. chyba na późnym etapie produkcji zorientowali się, jak to wygląda, i dodali to przechodzenie między dwiema epokami, ale niestety niewiele to pomogło.

  • @patent5421
    @patent5421 8 років тому

    Od razu na myśl przychodzi Destiny

  • @wh1t3no1se7
    @wh1t3no1se7 8 років тому

    Ale to, że trzeba przejść identyczne misje w metal gear solid 5 tylko, że trudniejsze już nigdy tej grze nie wybaczę.

  • @jan8313
    @jan8313 8 років тому

    uuu nowe intro

  • @varis438
    @varis438 8 років тому

    Dat muzyka z Guacamelee ;)

  • @adamsommerfeld8106
    @adamsommerfeld8106 8 років тому

    az mi sie Borderlands przypomnialo :D

  • @maxmontana1975
    @maxmontana1975 8 років тому

    Mi pasował backtracking w god of war 1 chociaż moze to taki delikatny to chyba i tak backtracking

  • @StarkerTV
    @StarkerTV 8 років тому

    Pierwszy Wiedźmin i powrót na Bagna... Masakra... Nienawidziłem tego...

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 8 років тому

    Backtracking lekko irytował mnie chyba tylko w serii borderlands.

  • @kokoszin665
    @kokoszin665 8 років тому +1

    ja to lubie

  • @mystix6705
    @mystix6705 8 років тому

    Znowu odcinek z najlepszym prowadzącym, w końcu :D

  • @Halosnight2231
    @Halosnight2231 8 років тому

    Wasz program przypomina mi kanał Hyper

  • @ultimate7544
    @ultimate7544 8 років тому

    W skyrimie było dużo back trackingu ale mi to nie przeszkadzało

  • @loszaksos7148
    @loszaksos7148 8 років тому +2

    najgorszy backtraking jest w pierwszym assassins creed

  • @VegeVillain
    @VegeVillain 8 років тому

    A gdzie Prince of Persia Warrior Within gdzie backtracking był cały czas główną częścią rozrywki?

  • @enn6328
    @enn6328 8 років тому

    Nie wiem jak wy ale ja sie cieszyłem jak sie dowiedziałem że w gta 5 jest stan San dreas (pewnie źle to napisałem)

  • @letsgame_pl7129
    @letsgame_pl7129 8 років тому

    Muzyka z Guacameele

  • @rrttone9054
    @rrttone9054 8 років тому

    W takim mmorpg jedna zwykła lokacja w mieście w jednej misji zamienia się w zniszczone pole walki, czy to się liczy?

  • @varezq
    @varezq 8 років тому

    nigdy nie skonczylem devil may cry 4 ze wzgledu na backtracking ;_;

  • @regaltofviria8044
    @regaltofviria8044 8 років тому +3

    Przyklad ohydnego backtrackingu? Far Cry 2..

  • @ihavethelastnwordpass9639
    @ihavethelastnwordpass9639 8 років тому

    Mam dzisiaj urodziny :D

  • @bartekglinski2665
    @bartekglinski2665 8 років тому

    przykładem też są gry lego

  • @ukaszklimaszewski4842
    @ukaszklimaszewski4842 8 років тому

    No dobra to w takim razie jak to jest w przypadku Diablo 2? To jest backtracking czy nie? Skoro po ukończeniu gry zaczynamy teoretycznie w tym samym miejscu tyle że na wyższym poziomie trudności?

  • @Humalien91
    @Humalien91 8 років тому

    A czy mapa z Saints Row od 3 do GooH to BackTracking?

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 8 років тому

    Co to za gra w 1:28?

  • @aratniswl9532
    @aratniswl9532 8 років тому

    Dead Space to moim zdaniem jednak przykład tego "złego" backtrackingu. Nienawidziłem tego ciągłego cofania się w tej grze mimo, że samą produkcję uważam za przynajmniej dobrą. Na niekorzyść "dadspace'owego" backtrackingu działa przede wszystkim design poziomów, czyli wszechobecna NUDA. Większość lokacji w grze jest do siebie bliźniaczo podobna, co w sumie jest zrozumiałe, gdyż nie był to lot rekreacyjny, ale po kiego twórcy kazali nam co poziom łazić w "te i na zad"!? Argument z zaskoczeniem raczej do mnie nie przemawia, bo na jumpscare'ach opierała się cała struktura rozgrywki. Nie trzeba było być Einsteinem aby wiedzieć, że coś w tym korytarzu będzie siedzieć... Nie przypominam sobie, żeby w jakiejś innej grze backtracking był tak irytujący, jak właśnie w Dead Space.

  • @aleksanderszyszka3278
    @aleksanderszyszka3278 6 років тому

    Dlaczego cytujesz mordercę?

  • @kuros6675
    @kuros6675 8 років тому

    a bagna w Wiedźminie 1?

  • @DarthVanat
    @DarthVanat 8 років тому

    A gdzie Prince of Persia Dusza Wojownika ?

  • @reckergamer1879
    @reckergamer1879 8 років тому

    Przegrałem. Bo pomyślałem o grze

  • @Mr4hitch
    @Mr4hitch 8 років тому

    Backtracking w grach RPG jest bez sensu gdy twój LVL jest za duży dla wrogów i walki z nimi są uciążliwe i nie dające exp. Szczególnie gdy taki powrót jest nieprzewidziany i potwory atakują nas z taką samym przekonaniem mimo 100 LVLów różnicy na korzyść gracza

    • @mateuszsokoowski8360
      @mateuszsokoowski8360 8 років тому

      +Mr4hitch Z drugiej strony w Oblivionie przeciwnicy levelują razem z nami i bywa to czasem uciążliwe :P

    • @Mr4hitch
      @Mr4hitch 8 років тому +1

      Mateusz Sokołowski Jeżeli lvl rośnie to może to być ciekawe, ale często zdarza się twórcom questów zapomnieć, że tam przecież są słabe potworki, które atakują każdego (głównie Ci piszący gry MMORPG ). Nie ma nic bardziej uciążliwego niż atakujące Cię stwory mające nasty level a ty ponad pięćdziesiąty i nic z tego nie masz.
      Każdy kto grał w Pokemony RED wie, jak to było z cofnięciem się gdziekolwiek w trawie czy w jaskini, gdzie praktycznie nowy pokemon zamiast cieszyć wkurzał i klikało się bez sensu jeden przycisk, bo padały na pierwszy lub drugi strzał

  • @frytaa1
    @frytaa1 8 років тому

    Gra z 6:42 ?

  • @kin0l
    @kin0l 8 років тому

    co to za gra z 1:07?

  • @B4BOL
    @B4BOL 8 років тому

    Tak zimno w studiu, że w swetrze nagrywasz? xD

  • @sitek483
    @sitek483 8 років тому

    brodaty czasem zle akcentuje slowa. dykcja chlopcze, dykcja!

    • @envyhatori4571
      @envyhatori4571 8 років тому +1

      dykcja to specjalizacja Milordów, czyli mnie i mych kompanów.

  • @ultorgaming5266
    @ultorgaming5266 8 років тому

    Bioshock Infinite :D

  • @danieljezak2478
    @danieljezak2478 8 років тому

    co myślicie o Deus Ex Human Revolution ostatnio w nia pogrywam i chciałbym rad ekspeta a i o Falloutcie New Vegas też

    • @John_Souls
      @John_Souls 8 років тому

      +Daniel Jężak Znaczy co chcesz wiedziec?

    • @danieljezak2478
      @danieljezak2478 8 років тому

      +Drake Farmer recenzje

    • @revolutionare
      @revolutionare 8 років тому

      +Daniel Jężak To sobie poszukaj? nikt nie będzie ci recenzował nic na życzenie szczególnie starych gier

    • @michalrs3733
      @michalrs3733 8 років тому

      Deus ex bardzo dobra gra, klimatyczna - nawet lepsza od pierwszej części :p Ma parę wad i nudzi przy drugim podejściu, ale jest spoko. Niestety mało urozmaicenia przy wyborze ścieżek do celu, plus meeeeega słabe starcia z bossami. New Vegas - Mapa dość mała, w porównaniu z trójką ale za to jest przynależność do jakiejś frakcji - Nie można chyba być przyjacielem wszystkich. Misje dość standardowe, nic nowego, sama główna fabuła też cienka, przynajmniej dla mnie - Według mnie gra dla ludzi którzy chcą sobie pozwiedzać ciekawy świat z ciekawymi miejscami, bo ani strzelanie, ani RPG nie jest jakieś ponadprzeciętne.

    • @John_Souls
      @John_Souls 8 років тому

      No przeciez grasz juz tak, czyli gre kupiłeś, to po co ci recenzje po tym, jak juz zakupiles dany tytuł?

  • @multihaxone6949
    @multihaxone6949 8 років тому

    A czy GTA 5 i GTA San Andreas należy do Backtrackingu?

  • @natomedixakanemoixkaszlok6088
    @natomedixakanemoixkaszlok6088 8 років тому

    Co to za gra 0:30?

    • @Eutanazjaaa
      @Eutanazjaaa 8 років тому

      +natomedixakanemoix Kaszlok
      Devil May Cry 4

  • @FrostfireWave
    @FrostfireWave 8 років тому

    Czemu Dark Souls na miniaturce?

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 8 років тому

    Kto chcę oprócz mnie stare intro? :)

  • @zdzisio583
    @zdzisio583 8 років тому

    Cześć

  • @Adas3xfire
    @Adas3xfire 8 років тому

    mass efect 3

    • @OneDonTadeo
      @OneDonTadeo 8 років тому

      +FlyRain HD
      chodzi ci o misje na cytadeli? faktycznie można na niej spędzać godziny, tylko na chwilkę odlecieć po jakieś gowno i wrócić :P

  • @xxxxxx-oz8sp
    @xxxxxx-oz8sp 8 років тому

    dino crisis gimby znajoooo?

  • @Porazeniemozgowe
    @Porazeniemozgowe 8 років тому

    A co z Diablo 3 ? :D

  • @TheMikusAdwentures
    @TheMikusAdwentures 8 років тому

    18 komentarzy?
    Teraz już 19 ha ha

  • @lordharbinger7589
    @lordharbinger7589 8 років тому

    Żadnej wzmianki o Dragon Age 2?

    • @agavaen246
      @agavaen246 8 років тому +1

      Też się dziwie.....tam wszystkie jaskinie, katakumby, budynki wyglądają identycznie nawet Podiadłość Hawke'a jest podobna do wnętrza innych rezydencji w tej grze.. :(

  • @sado1101
    @sado1101 8 років тому

    przed 301

  • @shustypl
    @shustypl 8 років тому

    Najgorszy typ backtrackingu to ten z zeldy na NESa (w kolejne części mało grałem, więc nie wiem).

  • @jakubk5104
    @jakubk5104 8 років тому

    mam wrażenie że crash bandicot: mind over mutant to crap

  • @lydia11034
    @lydia11034 8 років тому

    hejo

  • @reckergamer1879
    @reckergamer1879 8 років тому

    .

  • @Elozero250
    @Elozero250 8 років тому

    Nie.

  • @sonicandroid94pl38
    @sonicandroid94pl38 8 років тому

    a gdzie minecraft?!

    • @Kochampiwo1312
      @Kochampiwo1312 8 років тому +7

      ...

    • @xSebol123x
      @xSebol123x 8 років тому +7

      +Kacper Walkowiak Twoje profilome mówi wszystko o tobie...

    • @qweqwe_Flinstone
      @qweqwe_Flinstone 8 років тому

      +ORII ty też lepszy nie jesteś kolego ;) Twoje profilowe też trochę nam mówi o tobie

    • @sonicandroid94pl38
      @sonicandroid94pl38 8 років тому

      to dla beki ludzie znacie sie na żartach

    • @Kochampiwo1312
      @Kochampiwo1312 8 років тому +3

      Kacper Walkowiak /// Żart to Ty...