Qui ho apprezzato molto il cambio di arena per la bossfight. Rispetto all'originale qui è molto d'effetto per via di tutte queste gabbie arrugginite, il buio pesto e la pioggia a dirotto. l'UNICA cosa che purtroppo non mi è piaciuta è l'uscita di scena di Pyramid Head :( Nell'originale lui scendeva lungo una scalinata allagata, sprofondando nell'acqua. Questa cosa, oltre ad essere molto strana quanto inquietante, era anche affascinante poiché, volendo, poteva avere un suo simbolismo, addirittura poteva quasi essere un parallelismo con uno dei finali del gioco. Non comprendo perché abbiano voluto sostituire una cosa così artistica con un'uscita di scena così anonima e troppo classica, in cui semplicemente sfonda una porta e se ne va lol
Non so se ci hai fatto caso, ma nella stanza della radio appesa si possono sentire le note della composizione incisa sul vinile del Neely's Bar. Va da sé che quella melodia ha un certo valore per il nostro James, non è semplicemente una traccia audio riciclata. Di riciclato, invece, c'è il bisbiglio che hai potuto apprezzare nella stanza con le pareti rosse: la traccia è la stessa che si sentiva in quasi tutte le copie (compresa la mia) del gioco originale. Stranamente, tu hai giocato ad una delle poche versioni in cui non si sente. La prima volta è un trauma per tutti, la reazione in perfetto stile "wtf?!" è naturale. Ti sembrerà strano, ma quelle voci, a detta degli sviluppatori, hanno uno scopo ben preciso: trollare il giocatore. Sì, non vogliono dire nulla. Per quanto riguarda l'anticamera della stanza di Angela, invece, le due porte dovrebbero avere un significato preciso e questo remake avalla la teoria (non posso dirti come, perché lo scoprirai molto più avanti, in una fase piuttosto avanzata del gioco). Ti faccio solo notare che, nei Blue creek, la porta bianca è aperta, mentre quella nera sbarrata
Il discorso che prima bisogna dare importanza ai fatti dell'originale che al remake e non il contrario hai ragione. Ma se x caso nel remake possono aver cambiato la locazione di alcuni personaggi in altri posti la cosa si fà complicata associare all'originale. Più avanti casomai mi saprai dire😅
mi gusterò questa serie quando l'avrai terminata 😉 adesso sto recuperando un paio di tue serie di qualche anno fa😉 nel mentre colgo l'occasione per riproporti quel gioco Lovercraftiano "Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth", su steam l'ho visto a 3€ mi pare😅 quindi ti rinnovo la mia richiesta per sto gioco 🙏🏻🙏🏻🙏🏻 sono sicuro che per i tuoi Let's Play riflessivi e meticolosi nell'analisi dell'opera, sarebbe un'ottima serie per retrogaming 😉 appena puoi dammi riscontro per favore grazie e in bocca al lupo per il tuo canale 💪👍🏻
@Qualcuno ok grazie comunque 🙏🏻 attenderò quella serie è nel frattempo mi godo le altre che stai portando che intrattengono benissimo lo stesso 😉👏 però mi raccomando legatelo al dito quello 😁 perché guardando le tue serie su Amnesia ti assicuro nuovamente che sarà una serie ben riuscita 😁😁😁👍🏻
1:26:00 quando finisce il turno, anche se devi finire il lavoro, si va a casa 🤣
È claustrofobico il fatto che nella maggior parte degli appartamenti non ci sono le finestre 😱
Qui ho apprezzato molto il cambio di arena per la bossfight.
Rispetto all'originale qui è molto d'effetto per via di tutte queste gabbie arrugginite, il buio pesto e la pioggia a dirotto.
l'UNICA cosa che purtroppo non mi è piaciuta è l'uscita di scena di Pyramid Head :(
Nell'originale lui scendeva lungo una scalinata allagata, sprofondando nell'acqua. Questa cosa, oltre ad essere molto strana quanto inquietante, era anche affascinante poiché, volendo, poteva avere un suo simbolismo, addirittura poteva quasi essere un parallelismo con uno dei finali del gioco.
Non comprendo perché abbiano voluto sostituire una cosa così artistica con un'uscita di scena così anonima e troppo classica, in cui semplicemente sfonda una porta e se ne va lol
56:20 ama bohemian rapsody....si è dimenticata uhuhuh!
I don't wanna die!
@@Qualcuno tranquillo: tanto hai le bevande salutari! :D
Non so se ci hai fatto caso, ma nella stanza della radio appesa si possono sentire le note della composizione incisa sul vinile del Neely's Bar. Va da sé che quella melodia ha un certo valore per il nostro James, non è semplicemente una traccia audio riciclata.
Di riciclato, invece, c'è il bisbiglio che hai potuto apprezzare nella stanza con le pareti rosse: la traccia è la stessa che si sentiva in quasi tutte le copie (compresa la mia) del gioco originale. Stranamente, tu hai giocato ad una delle poche versioni in cui non si sente. La prima volta è un trauma per tutti, la reazione in perfetto stile "wtf?!" è naturale. Ti sembrerà strano, ma quelle voci, a detta degli sviluppatori, hanno uno scopo ben preciso: trollare il giocatore. Sì, non vogliono dire nulla.
Per quanto riguarda l'anticamera della stanza di Angela, invece, le due porte dovrebbero avere un significato preciso e questo remake avalla la teoria (non posso dirti come, perché lo scoprirai molto più avanti, in una fase piuttosto avanzata del gioco). Ti faccio solo notare che, nei Blue creek, la porta bianca è aperta, mentre quella nera sbarrata
Il discorso che prima bisogna dare importanza ai fatti dell'originale che al remake e non il contrario hai ragione. Ma se x caso nel remake possono aver cambiato la locazione di alcuni personaggi in altri posti la cosa si fà complicata associare all'originale. Più avanti casomai mi saprai dire😅
mi gusterò questa serie quando l'avrai terminata 😉
adesso sto recuperando un paio di tue serie di qualche anno fa😉
nel mentre colgo l'occasione per riproporti quel gioco Lovercraftiano "Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth",
su steam l'ho visto a 3€ mi pare😅
quindi ti rinnovo la mia richiesta per sto gioco 🙏🏻🙏🏻🙏🏻
sono sicuro che per i tuoi Let's Play riflessivi e meticolosi nell'analisi dell'opera,
sarebbe un'ottima serie per retrogaming 😉
appena puoi dammi riscontro per favore
grazie e in bocca al lupo per il tuo canale 💪👍🏻
Lo metto nella mia lista di robe a cui dare un'occhiata in futuro, ma per ora ho altre gatte da pelare
@Qualcuno ok grazie comunque 🙏🏻
attenderò quella serie è nel frattempo mi godo le altre che stai portando che intrattengono benissimo lo stesso 😉👏
però mi raccomando legatelo al dito quello 😁
perché guardando le tue serie su Amnesia ti assicuro nuovamente che sarà una serie ben riuscita 😁😁😁👍🏻
C’era un Easter egg che molti lo perdono che quando sali nella scala antincendio c’è Mary che ti fissa nella finestra
"8 boss, il nostro numero fortunato è 8"
Tiro di dadi
"Minchia! 4 e 3, 8"
"Ma boss, 4 e 3.."
Schiaffo.
Cit~