Personalmente il quiz nell'ascensore non mi fa nè caldo nè freddo, non lo trovo fastidioso. Però concordo sul fatto che il giocatore non possa rivedere le domande, quantomeno avrebbero potuto far segnare qualcosa nelle note a James, come suo solito. E sì, anch'io nella mia prima run non sono riuscito a trovare la scatola per colpa di quella stanza che appariva come "già esplorata". Nell'originale il tizio del quiz diceva "Vai in stanza X per riscattare le tue ricompense", qui invece non ti dà nessuna indicazione, per cui sono dovuto ricorrere a internet per scoprire la posizione.
Aspettavo con trepidazione la scena dell'ascensore e, di conseguenza, la tua reazione di grande disappunto. Ero persino tentato di avvisarti, dopo aver sentito le tue considerazioni al riguardo, ma non sarebbe stato corretto nei tuoi confronti e, soprattutto, nei confronti del pubblico che non ha (ancora) recuperato il remake. Comunque, quella scena, lo dico da grande appassionato di SH2, non è mai piaciuta neanche a me, anche se ammetto che la giovialità totalmente decontestualizzata del momento aiuta ad alimentare quel senso di angoscia lynchiana che potremmo tradurre con un bel "WTF!?" 😂
Perdonami, Qualcuno, se scrivo un altro commento sotto allo stesso video, ma sono appena arrivato alla fine dell'episodio e il parere che segue è espresso a caldo. Riguardo la brutta sensazione provata da Maria, secondo me, gli sviluppatori non volevano solo strizzare l'occhio a chi già conosce l'opera originale, ma ritenevano di dover sottolineare la natura "funzionale" di... Non posso scrivere troppo, perché potrei fare spoiler. Dico solo, perdona il messaggio volutamente criptico, che c'è chi sa già certe cose e qual è il suo scopo nella vita. Secondo me, questa mia tesi, che potrebbe anche essere sbagliata, trova conferma in "Born from a wish", in cui Maria ha piena consapevolezza di qualcosa di cui, all'atto pratico, dovrebbe essere ancora all'oscuro e il gioco dà molta importanza a questo fatto. Tra l'altro, le vicende del DLC precedono quelle narrate nello scenario principale. Ciò detto, adesso ti aspetta, a mio avviso, la parte più impegnativa del gioco, quella in cui i manichini danno il meglio, anzi, il peggio di loro. Dio, quanto ho odiato le loro imboscate maledette!
9:15 beh dai...l'hai presa bene!
Per i miei standard anche si!
Personalmente il quiz nell'ascensore non mi fa nè caldo nè freddo, non lo trovo fastidioso.
Però concordo sul fatto che il giocatore non possa rivedere le domande, quantomeno avrebbero potuto far segnare qualcosa nelle note a James, come suo solito.
E sì, anch'io nella mia prima run non sono riuscito a trovare la scatola per colpa di quella stanza che appariva come "già esplorata". Nell'originale il tizio del quiz diceva "Vai in stanza X per riscattare le tue ricompense", qui invece non ti dà nessuna indicazione, per cui sono dovuto ricorrere a internet per scoprire la posizione.
Aspettavo con trepidazione la scena dell'ascensore e, di conseguenza, la tua reazione di grande disappunto. Ero persino tentato di avvisarti, dopo aver sentito le tue considerazioni al riguardo, ma non sarebbe stato corretto nei tuoi confronti e, soprattutto, nei confronti del pubblico che non ha (ancora) recuperato il remake. Comunque, quella scena, lo dico da grande appassionato di SH2, non è mai piaciuta neanche a me, anche se ammetto che la giovialità totalmente decontestualizzata del momento aiuta ad alimentare quel senso di angoscia lynchiana che potremmo tradurre con un bel "WTF!?" 😂
Ma io davvero non so come gli è potuta sembrare una buona idea mettere sta roba >.
@Qualcuno già, è una scelta quantomeno "peculiare" 😅
Perdonami, Qualcuno, se scrivo un altro commento sotto allo stesso video, ma sono appena arrivato alla fine dell'episodio e il parere che segue è espresso a caldo. Riguardo la brutta sensazione provata da Maria, secondo me, gli sviluppatori non volevano solo strizzare l'occhio a chi già conosce l'opera originale, ma ritenevano di dover sottolineare la natura "funzionale" di... Non posso scrivere troppo, perché potrei fare spoiler. Dico solo, perdona il messaggio volutamente criptico, che c'è chi sa già certe cose e qual è il suo scopo nella vita. Secondo me, questa mia tesi, che potrebbe anche essere sbagliata, trova conferma in "Born from a wish", in cui Maria ha piena consapevolezza di qualcosa di cui, all'atto pratico, dovrebbe essere ancora all'oscuro e il gioco dà molta importanza a questo fatto. Tra l'altro, le vicende del DLC precedono quelle narrate nello scenario principale. Ciò detto, adesso ti aspetta, a mio avviso, la parte più impegnativa del gioco, quella in cui i manichini danno il meglio, anzi, il peggio di loro. Dio, quanto ho odiato le loro imboscate maledette!