Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Дневник Разработчика // #4

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 сер 2024
  • В этом выпуске видео дневника разработчика-самоучки я расскажу про некоторые нововведения в свой проект. Расскажу про псевдо физику травы, деревья, интерактивные растения, декор и другие интересные плюшки )))

КОМЕНТАРІ • 29

  • @Guliverart
    @Guliverart 2 роки тому +2

    Очень приятные и ламповые выпуски, спасибо за творчество! :)

  • @greatassOK
    @greatassOK 2 роки тому +1

    с травой получилось прикольно)

  • @JewellerTL
    @JewellerTL 2 роки тому

    Чёрт возьми сенсей, вы меня вдохновляете)

  • @Nagvalta
    @Nagvalta 2 роки тому +1

    боже какая прелесть ))

  • @AJMaker
    @AJMaker 2 роки тому

    2:13 "Я экспериментирую с травой" ))))

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Да да))) я тоже это заметил, но уже когда монтировал))) и думал "заметит кто или нет" )))

  • @mihail.kalinov
    @mihail.kalinov Рік тому

    Наверное лучшее обучение по construct, респект! Но ты кажется забросил, что очень печально, мне еще столько учиться. Хочу пожелать тебе удачи во всех твоих делах, и надеюсь ты выпустишь свою игру в свет!

  • @user-eu5ix4hj7f
    @user-eu5ix4hj7f 2 роки тому

    Прикольно ,я тоже разрабатываю игру , если что что нибудь у тебя позаимствую )

  • @ChrisRedfieldNY
    @ChrisRedfieldNY 2 роки тому

    Есть ли надежда в скором времени увидеть продолжение туториолов по созданию beat 'em up игры? Я нашёл какой-то португальский канал, где парень по схожему методу создавал свой beat 'em up, но у тех видео есть небольшой недостаток.... они на португальском! Тяжело разбираться без знания языка.
    Мне очень нравились уроки на канале Indie Zen, но они закончились на том моменте, где только начинаются трудности.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Именно те самые уроки на португальском, я адаптировал для вас, переводя их на русский и добавляя что-то от себя))) и да - португальский язык очень сложный 😂 продолжение я планировал, но есть некоторые трудности и проблемы. В частности это нехватка времени.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      У меня даже сейчас есть порядка 5 видео, записанные и ждущие монтажа. Если бы у меня был монтажник видео, то уроки выходили бы в десять раз чаще))))

    • @ChrisRedfieldNY
      @ChrisRedfieldNY 2 роки тому

      @@indiezen6438 если честно, я догадывался, что это была адаптация тех видео XD такая досада, что никто кроме Вас до сих пор не взялся хотя бы на английский перевести его уроки, они и правда полезные. Я уже даже отчаялся и сам португальский учить начал XD
      Ладно, надеюсь, уроки по битэмапу возродятся на этом канале, а пока буду страдать (ಠ_ಠ)

  • @patrickvalentine8392
    @patrickvalentine8392 2 роки тому

    Спасибо за ролик, интересно!) Ты есть где то в соц сетях?:) Реддиты или еще что. У нас в ВК один паблик по констракту и тот туговатый(

  • @mabixm6362
    @mabixm6362 2 роки тому

    куда пропал??

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Работа. Дела. И Всë такое.

  • @Nagvalta
    @Nagvalta 2 роки тому

    а где констракт продается?

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Очевидно, на сайте констракта)))

    • @Nagvalta
      @Nagvalta 2 роки тому

      @@indiezen6438 там только 3) а второй все?)

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      А второй - всë.

  • @mp4_506
    @mp4_506 2 роки тому

    У меня небольшой вопрос не по теме. Возможно ли сделать так, чтобы когда 2 блока соприкасаются друг с другом они как бы стековались, то есть их спрайты подстраивались. Если есть решение, то пожалуйста подскажите.

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Конечно можно. Можно задать одно из двух условий: to collision (при столкновении) либо to overlapping another object (при пересечении другого объекта). А в действии set position to another object (задать позицию относительно другого объекта). Ну и дальше всë совершенно просто. Тебе только останется расставить точки на объектах к которым они будут привязываться.

    • @mp4_506
      @mp4_506 2 роки тому

      @@indiezen6438 как я понял это работает когда два разных спрайта, но у меня есть 1 спрайт с разными кадрами и мне нужно чтобы эти кадры подстраивались друг под друга

    • @indiezen6438
      @indiezen6438  2 роки тому

      Не совсем понимаю, если честно, что за механику ты пытаешься реализовать)))

    • @mp4_506
      @mp4_506 2 роки тому

      @@indiezen6438 ну тут нужно с картинками смотреть, иначе я не знаю как объяснить

    • @mp4_506
      @mp4_506 2 роки тому

      @@indiezen6438 я могу скинуть на почту объяснение с картинками, если конечно хотите разобраться)