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有一说一,不好的地方我从来都会锐评指出来。 3.1没有逻辑的主线,3.1仅次于4.5没有意义的活动,3.6草传二里略显呆板的小草,4.1的坐牢监狱体验。以上这些我都是单做视频批判过的。至于什么“须弥高开低走”,我从始至终都认为散兵part没一丁点毛病😅一个绑定博士线的角色,戏份才到一半,一堆人在社区问他为什么恶人没有恶报😅😅😅
不不不,你这充其量就是小骂大帮忙的手法,放大吐槽一些没那么严重的瑕疵就给自己立了中立的人设,真正严重的缺点却假装看不到。例如整个枫丹传说任务难道值得吐槽和致命的点只有4.1坐牢的监狱体验?不是啊。不过呢玩家群体在贡献流水时是很诚实的,这次龙王复刻的流水之难看想必官方是知道。半魇啊半魇,反思吧。
懶人包:4.5水到連半魇都吹不起來(X
中肯 LUL
笑死
這個版本就比較沒什麼記憶點,感覺就是看完會忘的那種劇情千織的傳說便是如此,林妮特的邀約我解了兩個就放著了,新地圖也是每天肝一點來著值得一提的是鍊金藥活動確實滿好玩的,至少可以讓我玩2~3小時都不會關原神,可惜的是後期比較單調、固定,拿完獎勵就不會玩了話說流水掛0勒,🎉🎉🎉太樂了 該討論一下了吧
隔壁在週年活動跟主線大事中讓路意圖真的很明顯對於單推人來說真的很難受 長草感真的很重煉金活動還OK但不是很耐玩 玩到後面作業感就出來了
煉金活動就是一個小遊戲, 劇情也不多, 作為版本活動內容真的太少了, 基本上4.5就是原神史上最長草的一個版本..策劃都知道原鐵玩家重合率極高, 作這安排也是無可厚非, 但對於只玩原神的人來說就有點不好了
原神我比較喜歡npc的劇情,黃金夢鄉跟水仙十字院我都蠻喜歡的,傳說跟邀約基本無感,我不喜歡情緒表達太直接的劇情,對我來說像婕德坐在黃金夢鄉那樣就夠了,希望下版本填上地圖中間百變怪時能再見到她
5:44 超好笑超想看(#全npc大亂鬥wwwww(#
二營長,把你的義大利砲拉出來
体验完千织的剧情,现在更喜欢绮良良了😊
是的,到现在都记得撒谎的猫又尾巴
缺乏邏輯的鋪墊帶來的情緒只會讓人感到尷尬。為了世界觀邏輯吃點書都能夠理解,但這次吃的書可是吃在重要的人設上你舉的心境習慣方面的吃書能說在我們看不到的地方想開了,溫迪這種生理基因的基改了是吧不愧是神😂原神角色的人設本就參差不齊還要這樣吃設定本就不多了還要吃沒人氣不重要就不需在意不嚴謹了唄
溫迪過敏那個,吃書就吃書了唄;活動劇情感覺也比較隨便,倒是希望接下來主線好好寫
那个应该是写剧情的人粗心给忽略了。但其实也很好圆。温迪是风神,所以他理论上可以通过控制周围的气流去吹开过敏源。再者以神明的躯体,过敏最多就让他小难受,不会到一斗的级别,所以他应该可以强撑过去。我曾听过老烟民在参加重要活动时强撑着几天不吸烟的情况。至于他以前为啥不那么干,温迪本来就精灵古怪,完全可以解释成他想体会一下凡人过敏的反应。
我刚好相反,完全无法接受逻辑不通只顾煽情的剧情,不把逻辑捋顺那感觉就像眼中钉肉中刺一样难受的要死,在煽情的时候走不通的逻辑会一直攻击我的精神。
確實,現在二遊圈已經很膩那種莫名其妙的自我感動劇情與其莫名刀、莫名燃,還不如寫點邏輯通順的內容實在
我只要不要邏輯崩到我想自己凹個理由還凹不出個所以然就還行
完全懂
最後面那個高科民用話真的是笑噴了😂
看完4.7前瞻,貌似還真有這麼一個軍隊級別的活動
至少千織傳說我分數還是打很高的 一開始歡笑 中間心疼 後面的感動 能讓我流淚傳說 幾乎我都給高分
在須彌開高走低後,楓丹又走回蒙德那種看似嘆息哀傷但整體呈現與情緒帶動都怪怪的。覺得接下來只要不要太水太拖沓的劇情跟任務機制。也不要毀人設安心當IP賺跟看MMD高手表現就好。崩鐵的美術雖然更細節了,但更偏向崩3風格反而沒有原神這種更加日系風來得好看,也少了大世界的自由度,雖然比較好刷打一打就下線。
崩铁美术的问题不在日不日系 而是在现代化。就像现代人的穿着 t穴 长短袖 长短裤 长短裙, 感觉每个人都一样,肯定就没有传统/古代穿着 这么有特色
@@nicholasxamotainiumgilgamesh 好像有道理 牛若丸可愛/
4.5活動應該在鋪墊人們再也不用依靠擁有神之眼的人做大部分危險工作,正如鍾離退休,水神神座毀壞一樣,暗喻之後的人們逐漸不再信仰神明,不再渴求神明降下神之眼,缺少了香火供奉,神也與人無異天理無法再透過神明管理人們,看管提瓦特大陸
還有溫迪自從帶領人民反抗高塔孤王,與溫妮莎對抗蒙德舊貴族的統治,三千於年一直「自由」的管理蒙德鍾離假死退休,讓璃月人民自己管理自己的國家,從神明統治的時代轉而為人統治的時代影放下看似永恆卻仍悄悄改變的執著,再次融入人群,主動管理人民體驗民情小草神出生不如大慈樹王天生的智慧,與現如今的須彌人民一同成長,一同探討發覺新的智慧芙卡洛斯毀壞神座,放棄神格歸還水龍王權能,讓人格的芙寧娜回歸人間這些都暗示著神逐漸同化為人,更直接的說,尚未死去的風神與岩神經歷了千年的時光將權利主動歸還予人,而新一代的神明們都出現不同于初代神明的缺陷像是身而為神的影卻害怕生命離去,小草神出生時就如人出生一樣懵懂無知,芙卡洛斯背負前人的罪孽與產生出想成為人的願望自刎
@@MrFox-dk3fr 原神策劃真的應該看一看評論🤦🏻♂️🤦🏻♂️😭😭
@@MrFox-dk3fr 芙卡洛斯那个不算缺陷吧。她是真没其他办法了啊。预言危机写在提瓦特的法制里面,要么颠覆法则(但明显她不行),要么像现在这样卡bug。不然就算搞掉了鲸鱼,雷内会顶上,搞掉雷内估计也会有别人。神爱人是似乎是天理秩序的一部分。她又是初代水神亲自提拔的,所以肯定是对人类好感度高的。因此她是一定会不惜代价救人的,就像当年的归终一样。
這版本怎麼說....不是不好但跟其他版本一比就有點平淡,希望下版本僕人傳說給波大的吧
原神越來越平淡如水,已成為養老 至 放置到慢慢氣坑的道路上 越走越遠囉 !
4.5 真的是什麼都沒有繼續寶寶深淵 沒有版本活動 沒有新地圖 如果弄一個有趣的活動劇情 讓龍王萬葉等當期up角色露下臉 更加完善和增潤角色形象 或許還可以提高到一下玩家抽取意欲
感覺在給崩鐵一周年讓路,對我來說一整個就沒事做,千織抽完4.5就結束了
誰叫原鐵玩家重合率那麼高?下半的那維都沒有人抽了
emm,没有剧情,确实令人失望,这我认同但是这个活动的玩法,是米家,注意是米家最成熟的一个模拟经营
這次活動說真的很無聊 不是風花節嗎?沒那個氣氛該不會戰力跑到崩鐵那邊了吧? 這樣不行诶總之 等僕人上線吧
原神的戰力跑去崩鐵崩鐵也不見得想要,他們只是在擺爛而已
就崩鐵一週年讓路而已,兩個流量錯開,不打對台原4.0~4.2的時候崩鐵也在長草整天腦補什麼開發團隊去哪去哪
風花節內容要多很多
史上最無聊的版本
林尼別來邀約任務當電燈泡啊這樣我怎麼把貓貓騙回家超
有一说一,不好的地方我从来都会锐评指出来。
3.1没有逻辑的主线,3.1仅次于4.5没有意义的活动,3.6草传二里略显呆板的小草,4.1的坐牢监狱体验。
以上这些我都是单做视频批判过的。
至于什么“须弥高开低走”,我从始至终都认为散兵part没一丁点毛病😅
一个绑定博士线的角色,戏份才到一半,一堆人在社区问他为什么恶人没有恶报😅😅😅
不不不,你这充其量就是小骂大帮忙的手法,放大吐槽一些没那么严重的瑕疵就给自己立了中立的人设,真正严重的缺点却假装看不到。例如整个枫丹传说任务难道值得吐槽和致命的点只有4.1坐牢的监狱体验?不是啊。不过呢玩家群体在贡献流水时是很诚实的,这次龙王复刻的流水之难看想必官方是知道。半魇啊半魇,反思吧。
懶人包:4.5水到連半魇都吹不起來(X
中肯 LUL
笑死
這個版本就比較沒什麼記憶點,感覺就是看完會忘的那種劇情
千織的傳說便是如此,林妮特的邀約我解了兩個就放著了,新地圖也是每天肝一點來著
值得一提的是鍊金藥活動確實滿好玩的,至少可以讓我玩2~3小時都不會關原神,可惜的是後期比較單調、固定,拿完獎勵就不會玩了
話說流水掛0勒,🎉🎉🎉太樂了 該討論一下了吧
隔壁在週年活動跟主線大事中
讓路意圖真的很明顯
對於單推人來說真的很難受 長草感真的很重
煉金活動還OK但不是很耐玩 玩到後面作業感就出來了
煉金活動就是一個小遊戲, 劇情也不多, 作為版本活動內容真的太少了, 基本上4.5就是原神史上最長草的一個版本..策劃都知道原鐵玩家重合率極高, 作這安排也是無可厚非, 但對於只玩原神的人來說就有點不好了
原神我比較喜歡npc的劇情,黃金夢鄉跟水仙十字院我都蠻喜歡的,傳說跟邀約基本無感,我不喜歡情緒表達太直接的劇情,對我來說像婕德坐在黃金夢鄉那樣就夠了,希望下版本填上地圖中間百變怪時能再見到她
5:44 超好笑超想看(#
全npc大亂鬥wwwww(#
二營長,把你的義大利砲拉出來
体验完千织的剧情,现在更喜欢绮良良了😊
是的,到现在都记得撒谎的猫又尾巴
缺乏邏輯的鋪墊帶來的情緒只會讓人感到尷尬。
為了世界觀邏輯吃點書都能夠理解,但這次吃的書可是吃在重要的人設上你舉的心境習慣方面的吃書能說在我們看不到的地方想開了,溫迪這種生理基因的基改了是吧不愧是神😂
原神角色的人設本就參差不齊還要這樣吃設定本就不多了還要吃沒人氣不重要就不需在意不嚴謹了唄
溫迪過敏那個,吃書就吃書了唄;活動劇情感覺也比較隨便,倒是希望接下來主線好好寫
那个应该是写剧情的人粗心给忽略了。但其实也很好圆。温迪是风神,所以他理论上可以通过控制周围的气流去吹开过敏源。再者以神明的躯体,过敏最多就让他小难受,不会到一斗的级别,所以他应该可以强撑过去。我曾听过老烟民在参加重要活动时强撑着几天不吸烟的情况。至于他以前为啥不那么干,温迪本来就精灵古怪,完全可以解释成他想体会一下凡人过敏的反应。
我刚好相反,完全无法接受逻辑不通只顾煽情的剧情,不把逻辑捋顺那感觉就像眼中钉肉中刺一样难受的要死,在煽情的时候走不通的逻辑会一直攻击我的精神。
確實,現在二遊圈已經很膩那種莫名其妙的自我感動劇情
與其莫名刀、莫名燃,還不如寫點邏輯通順的內容實在
我只要不要邏輯崩到我想自己凹個理由還凹不出個所以然就還行
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最後面那個高科民用話真的是笑噴了😂
看完4.7前瞻,貌似還真有這麼一個軍隊級別的活動
至少千織傳說我分數還是打很高的 一開始歡笑 中間心疼 後面的感動 能讓我流淚傳說 幾乎我都給高分
在須彌開高走低後,楓丹又走回蒙德那種看似嘆息哀傷但整體呈現與情緒帶動都怪怪的。
覺得接下來只要不要太水太拖沓的劇情跟任務機制。也不要毀人設安心當IP賺跟看MMD高手表現就好。
崩鐵的美術雖然更細節了,但更偏向崩3風格反而沒有原神這種更加日系風來得好看,也少了大世界的自由度,雖然比較好刷打一打就下線。
崩铁美术的问题不在日不日系 而是在现代化。就像现代人的穿着 t穴 长短袖 长短裤 长短裙, 感觉每个人都一样,肯定就没有传统/古代穿着 这么有特色
@@nicholasxamotainiumgilgamesh 好像有道理 牛若丸可愛/
4.5活動應該在鋪墊人們再也不用依靠擁有神之眼的人做大部分危險工作,正如鍾離退休,水神神座毀壞一樣,暗喻之後的人們逐漸不再信仰神明,不再渴求神明降下神之眼,缺少了香火供奉,神也與人無異
天理無法再透過神明管理人們,看管提瓦特大陸
還有溫迪自從帶領人民反抗高塔孤王,與溫妮莎對抗蒙德舊貴族的統治,三千於年一直「自由」的管理蒙德
鍾離假死退休,讓璃月人民自己管理自己的國家,從神明統治的時代轉而為人統治的時代
影放下看似永恆卻仍悄悄改變的執著,再次融入人群,主動管理人民體驗民情
小草神出生不如大慈樹王天生的智慧,與現如今的須彌人民一同成長,一同探討發覺新的智慧
芙卡洛斯毀壞神座,放棄神格歸還水龍王權能,讓人格的芙寧娜回歸人間
這些都暗示著神逐漸同化為人,更直接的說,尚未死去的風神與岩神經歷了千年的時光將權利主動歸還予人,而新一代的神明們都出現不同于初代神明的缺陷
像是身而為神的影卻害怕生命離去,小草神出生時就如人出生一樣懵懂無知,芙卡洛斯背負前人的罪孽與產生出想成為人的願望自刎
@@MrFox-dk3fr 原神策劃真的應該看一看評論🤦🏻♂️🤦🏻♂️😭😭
@@MrFox-dk3fr 芙卡洛斯那个不算缺陷吧。她是真没其他办法了啊。预言危机写在提瓦特的法制里面,要么颠覆法则(但明显她不行),要么像现在这样卡bug。不然就算搞掉了鲸鱼,雷内会顶上,搞掉雷内估计也会有别人。神爱人是似乎是天理秩序的一部分。她又是初代水神亲自提拔的,所以肯定是对人类好感度高的。因此她是一定会不惜代价救人的,就像当年的归终一样。
這版本怎麼說....不是不好但跟其他版本一比就有點平淡,希望下版本僕人傳說給波大的吧
原神越來越平淡如水,已成為養老 至 放置到慢慢氣坑的道路上 越走越遠囉 !
4.5 真的是什麼都沒有
繼續寶寶深淵 沒有版本活動 沒有新地圖
如果弄一個有趣的活動劇情
讓龍王萬葉等當期up角色露下臉
更加完善和增潤角色形象 或許還可以提高到一下玩家抽取意欲
感覺在給崩鐵一周年讓路,對我來說一整個就沒事做,千織抽完4.5就結束了
誰叫原鐵玩家重合率那麼高?下半的那維都沒有人抽了
emm,没有剧情,确实令人失望,这我认同
但是这个活动的玩法,是米家,注意是米家最成熟的一个模拟经营
這次活動說真的很無聊 不是風花節嗎?沒那個氣氛
該不會戰力跑到崩鐵那邊了吧? 這樣不行诶
總之 等僕人上線吧
原神的戰力跑去崩鐵崩鐵也不見得想要,他們只是在擺爛而已
就崩鐵一週年讓路而已,兩個流量錯開,不打對台
原4.0~4.2的時候崩鐵也在長草
整天腦補什麼開發團隊去哪去哪
風花節內容要多很多
史上最無聊的版本
林尼別來邀約任務當電燈泡啊
這樣我怎麼把貓貓騙回家超